A family of overachievers - Race-Sim-Net

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Die Sims Fun Facts
Ein absoluter Überflieger
Das Originalspiel Die Sims sicherte sich in den Jahren 2000, 2001, 2002 und
2003 weltweit den Titel des meistverkauften PC-Spiels, bis es von seinem
eigenen Nachfolger Die Sims 2, das 2004 zum meistverkauften PC-Spiel
gekrönt wurde, vom Thron gestoßen wurde. 2005 schaffte es Die Sims 2 auf
den zweiten Platz der Verkaufslisten. Im Juni 2009 ist Die Sims 3 mit
unglaublichen 1,4 Million verkauften Spielen in der ersten Woche das
meistverkaufte PC-Spiel 2009. Bezieht man alle Plattformen ein, verkaufte
Die Sims 3 weltweit mehr als 10 Millionen Exemplare.
Ein weltweites Phänomen
Die Sims-Reihe erfreut sich weltweit großer Beliebtheit und wurde bis heute
über 175 Millionen Mal verkauft.
Blockbuster-Unterhaltung
Die Sims hat über 3 Milliarden Dollar erwirtschaftet und steht somit auf einer
Stufe mit Hollywoods größten Blockbustern wie Avatar und Titanic.
Stars lieben Die Sims
Unter den Die Sims-Fans aus aller Welt haben auch berühmte Schauspieler,
Persönlichkeiten aus dem Fernsehen und Musiker Die Sims über die Jahre
unterstützt. Ob sie an Partys teilgenommen, ihre Musik für das Spiel zur
Verfügung gestellt, es in Fernsehsendungen parodiert oder einfach nur ihre
Bewunderung ausgesprochen haben - Stars wissen, wie man „seinen Namen ins
Spiel bringt“! Katy Perry hat zusammen mit Die Sims eine Collector‘s Edition für
Die Sims 3 Showtime und das Mega-Accessoires-Pack Katy Perry Süße Welt
veröffentlicht, mit denen die Spieler ganz in Katys süße und lebhafte Welt
eintauchen können.
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In der Presse
Die Sims ist die erste und einzige Videospiel-Franchise, die es auf die Titelseite
des amerikanischen Newsweek Magazins geschafft hat! Seitdem hat die Die
Sims-Reihe hunderte Titelblätter geschmückt - Die Sims 3 zierte alleine 45 davon.
Multilingualer Spielspaß
Die Sims 3 wurde in über 20 Sprachen, einschließlich Schwedisch, Koreanisch und
Russisch, übersetzt, und ist weltweit in mehr als 60 Ländern erhältlich.
Eine eigene Sprache
Sims sprechen Simlisch, eine emotionsgeladene Sprache, die jeder Übersetzung
trotzt. Bei der Entwicklung von Simlisch hat das Entwicklerteam mit Fragmenten
der ukrainischen Sprache und Tagalog, der auf den Philippinen am stärksten
verbreiteten Sprache, experimentiert. Inspiriert von den Codetalkern aus WWII
schlug Will Wright, der geistige Vater der Sims, zudem Navajo vor. Mit den
Jahren haben die Fans einige simlische Wörter wie „dag dag“ für „Hallo“ und
„nooboo“ für „Baby“ gelernt.
Eine lustige Währung
Die Sims haben ihre eigene Währung, Simoleons genannt. Diese Währung geht
auf das frühe 18. Jahrhundert zurück, als Sixpence-Stücke in Großbritannien auch
Simon genannt wurden. Das Wort Simon wurde mit der Bezeichnung für die
weitaus wertvolleren französischen Goldmünzen, die man damals auch
Napoleons nannte, kombiniert – und heraus kam Simoleons! Und welche
Währung könnte für die Sims passender sein?
Heiße Rhythmen
Auch Rockstars mögen Simlisch! An den Soundtracks für Die Sims haben bereits
zahlreiche erfolgreiche Musiker mitgewirkt. So haben zum Beispiel The Black
Eyed Peas, Nelly Furtado, Katy Perry, LeAnn Rimes, Natasha Bedingfield, die
Pussycat Dolls, Depeche Mode und FUN ihre Erfolgshits in Simlisch
aufgenommen.
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Schau auf einen Download vorbei
Stell dir einmal vor, bei dir würden jede Woche alle Einwohner von San Francisco
auf der Matte stehen! So ähnlich verhält es sich nämlich bei der offiziellen
Community-Website von Die Sims 3 www.thesims3.com. Jeden Monat greifen
mehr als 7 Millionen Besucher auf die Website zu.
Es begann mit einer Toilette
Das allererste für Die Sims entworfene Objekt war die Toilette des Prototyps aus
dem Jahr 1993. Danach wurden verschiedene Interaktionsarten für die Toilette
hinzugefügt, wie zum Beispiel Benutzen oder Säubern. Nach Aussage des Teams
war die Toilette auch das einzige Objekt im Originalspiel, das von weiblichen und
männlichen Sims unterschiedlich benutzt wurde – die Herren ließen die Klobrille
meistens oben!
Eine materialistische Welt
Ab 2006 wurden Die Sims mit den Dekorationen, überarbeiteten Designs und
neuen Outfits der Accessoires-Packs immer materialistischer. Bis heute wurden
18 Accessoires-Packs mit Objekten für die Familie, den Urlaub, das Herrenhaus,
den Garten und natürlich das glamouröse Luxusleben veröffentlicht.
Bekannte Marken
2008 wurde in fast 1.000 H&M-Geschäften weltweit ein von einem Die Sims-Fan
kreiertes Outfit zum Kauf angeboten. 2012 ging es wieder um Mode. Die Sims
gingen eine Partnerschaft mit dem Fashion- und Lifestyle-Unternehmen Diesel
ein und veröffentlichten Die Sims 3 Diesel-Accessoires, das die Sims zu absoluten
Trendsettern machte.
Sozial!
Sims-Fans sind so häufig online wie nie zuvor. Viele Millionen Mal wurde von
einer der weltweit aktivsten Communitys benutzerdefinierte Inhalte geteilt und
genutzt. 30 Millionen Fans sind aktiv in den sozialen Netzwerken. Die Videos auf
dem Die Sims 3 Youtube-Kanal wurden bereits mehr als 90 Millionen Mal
geklickt, die globalen Die Sims 3 Facebook- und Twitterseiten erreichen 30
Millionen Fans.
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Spiele auf deine Art!
Der Reiz von Die Sims besteht darin, dass man das Spiel nicht „richtig“ oder
„falsch“ spielen kann. Manche Spieler basteln stundelang an coolen Häusern
herum oder verfolgen das Leben ihrer Sims, während andere Chaos anrichten,
wo immer sie können. Gehörst du auch zu diesen Spielern? Wenn du schon mal
die Schwimmbecken-Leiter entfernt hast, nachdem dein Sim ins Wasser
gesprungen ist, lautet die Antwort definitiv Ja!
Die Sims im wahren Leben
2004 entwarf EA Benelux ein Glashaus, in dem eine Familie vor den Augen
neugieriger Zuschauer im Die Sims-Stil lebte.
Ein echter Virus
Will Wright hat einmal einen rätselhaften Virus in Die Sims integriert. Je weiter
sich die Infektion im Spiel ausbreitete, desto angeregter wurde auf den Message
Boards diskutiert. Woher kam die Krankheit? Die Spieler konnten schließlich
Meerschweinchen als Krankheitsträger ausmachen und tauschten Tipps aus, um
den Virus einzudämmen.
Jeder hat Bedürfnisse
Wie die meisten von uns haben auch die Sims Ziele, Ängste und Bedürfnisse. Das
im Spiel verwendete Modell ist an die „Maslowsche Bedürfnispyramide“
angelehnt. Die Bedürfnisse der Menschen sind dort in einer Hierarchie
angeordnet, und sobald die Grundbedürfnisse erfüllt sind, erlangen weniger
dringende Bedürfnisse an Bedeutung.
Zeichen der Anerkennung
Die Franzosen lieben Die Sims so sehr, dass das Land eine offizielle Briefmarke zu
ehren des Spiels herausgebracht hat. Dafür sagen wir „Merci“!
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Trautes Heim Glück allein
IKEA® und Die Sims machten 2008 mit IKEA-Möbeln für Wohnzimmer,
Schlafzimmer und Büros aus der realen Welt die Häuser der Sims noch
wohnlicher und gemütlicher.
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