Inhaltsverzeichnis - Wiley-VCH

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Inhaltsverzeichnis
Über den Autor und den Co-Autor
Widmung und Danksagung
Vorwort
9
9
10
Einführung
23
Über dieses Buch
Törichte Annahmen über den Leser
Wie dieses Buch aufgebaut ist
Teil I: Das Arduino kennenlernen
Teil II: Erste praktische Schritte mit dem Arduino
Teil III: Den eigenen Horizont erweitern
Teil IV: Das Arduino-Potenzial entfesseln
Teil V: Software entdecken
Teil VI: Der Top-Ten-Teil
Symbole, die in diesem Buch verwendet werden
Wie es weitergeht
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25
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26
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Teil I:
Das Arduino kennenlernen
27
Kapitel 1
Idee und Entwicklung der Arduino-Platine
29
Wie entstand die Idee für das Arduino?
Lernen durch Handeln
Patching
Hacking
Circuit Bending
Elektronische Bauteile
Eingänge
Ausgänge
Open Source
30
33
33
34
35
35
36
36
37
Kapitel 2
Arduino-Varianten und ihre Besonderheiten
39
Das Arduino Uno R3
Die Schaltzentrale: Der Mikrocontrollerchip ATmega328
Stiftleisten (Header)
Digitale Anschlusspins
Analoge Anschlusspins (Analoge Eingänge)
39
41
42
42
43
13
Arduino für Dummies
Und was ist mit analogen Ausgängen?
Pins für die Stromversorgung
USB-Anschluss
Buchse für die externe Stromversorgung
Reset-Taster
Andere Arduino-Platinen kurz vorgestellt
Offizielle Arduino-Boards
Andere offiziell genehmigte Arduinos
Stammbaum und Weiterentwicklungen
Bauteile für Arduino einkaufen
Der offizielle Arduino Store
Allgemeine Elektronikdistributoren
Auf Arduino spezialisierte Distributoren
Amazon
Elektronikvertrieb
Der Einstieg mit einem Starter Kit
Die Vorbereitung des Arbeitsplatzes
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43
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51
51
52
52
52
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57
Kapitel 3
Die Arduino-IDE herunterladen und installieren
59
Arduino installieren
Vorbemerkungen
Arduino für Windows installieren
Arduino für Mac OS X installieren
Arduino-IDE unter Linux installieren
Arduino und Android
Arduino in der Cloud
Ein Rundgang durch die Arduino-IDE
59
59
61
65
67
71
71
72
Kapitel 4
Blinkende LEDs
Ihr erster Arduino-Sketch
Den Sketch Blink aufspüren
Das Modell der Platine ermitteln
Die IDE konfigurieren
Den Sketch Blink hochladen
Port nachträglich einstellen
Herzlichen Glückwunsch!
Fehlersuche
Was gerade geschehen ist
Weitere Konfigurationseinstellungen
Der Sketch Blink im Detail
Kommentare
Deklarationen
14
75
75
75
77
78
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82
83
83
84
84
85
87
87
Inhaltsverzeichnis
Variablen
Funktionen
setup()
Von Pin 13 und Reihenwiderständen
Nach dem Wegfall des Reihenwiderstands auf der Platine
Kommt der Widerstand vor oder hinter die LED?
Externe LEDs
Den Sketch modifizieren
88
88
89
93
93
94
95
96
Teil II
Erste praktische Schritte mit dem Arduino-Board
99
Kapitel 5
Nützliche Werkzeuge
101
Geeignete Werkzeuge
Breadboard
Steckbrücken
Spitzzangen
Multimeter
Spannung, Stromstärke und Widerstand mit einem Multimeter messen
Spannungen in Schaltungen messen (in Volt)
Stromstärken (in Ampere) in Schaltungen messen
Den Widerstandswert eines Bauteils messen
Den Widerstand (in Ohm) eines Potentiometers messen
Durchgangsprüfung in Ihrer Schaltung
101
101
104
106
106
108
108
109
110
111
112
Kapitel 6
Eine Einführung in Elektrizität und Schaltungen
113
Grundlagen der Elektrizität
Gleichungen für den Aufbau von Schaltungen
Ohmsches Gesetz
Leistungsberechnung
Joulesches Gesetz
Arbeiten mit Schaltbildern
Ein einfaches Schaltbild
Ein Schaltungsdiagramm mit einem Arduino
Farbcodierung elektronischer Bauteile
Datenblätter
Farbkennzeichnung von Widerständen
Farbcodes von Kohleschichtwiderständen (vier Ringe)
Farbcodes von Präzisionswiderständen (fünf Ringe)
Ein paar Beispiele
113
115
115
118
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121
121
123
124
126
127
127
128
129
15
Arduino für Dummies
Kapitel 7
Inputs, Outputs und der serielle Monitor
131
Einen Sketch hochladen
Mit Pulsweitenmodulation arbeiten
Der Sketch Fade
Der Sketch Fade im Detail
Den Sketch Fade optimieren
Der Sketch Button
Der Sketch Button im Detail
Den Sketch Button optimieren
Der Sketch AnalogInput
Der Sketch AnalogInput im Detail
Den Sketch AnalogInput optimieren
Serielle Kommunikation
Der Sketch DigitalReadSerial
Der Sketch DigitalReadSerial im Detail
Der Sketch AnalogInOutSerial
Der Sketch AnalogInOutSerial im Detail
Tastenfelder analog auslesen
Fünf Taster analog auslesen
Der Sketch Multi_Switch
Der Sketch Multi_Switch im Detail
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154
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161
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164
167
169
Kapitel 8
Motoren, Sekundärstromkreise und Tonerzeugung
173
Elektromotoren steuern
Die Funktionsweise von Dioden
Gleichstrommotoren zum Drehen bringen
Kurzer Einschub: Was Sie bei Transistoren verstehen und beachten müssen
Der Sketch MeinMotor
Der Sketch MeinMotor im Detail
Schaltungsvariationen
Die Motordrehzahl variieren
Der Sketch MotorSpeed
Der Sketch MotorSpeed im Detail
Die Motordrehzahl regulieren
Der Sketch MotorControl
Der Sketch MotorControl im Detail
Den Sketch MotorControl optimieren
Servomotoren kurz vorgestellt
Drehbewegungen erzeugen
Der Sketch Sweep
Der Sketch Sweep im Detail
16
173
175
175
176
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182
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184
185
185
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188
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190
191
194
Inhaltsverzeichnis
Servomotoren ansteuern
Der Sketch Knob
Der Sketch Knob im Detail
Weiterführende Aspekte der Motorsteuerung
Motoren mit separater Stromversorgung
Separate Stromversorgung mit Transistoren schalten
Separate Stromkreise mit Relais schalten
Tonerzeugung
Piezoelemente und Summer (Buzzer)
Der Sketch toneMelody
Der Sketch toneMelody im Detail
Elektronische Instrumente herstellen
Der Sketch PitchFollower
Den Sketch tonePitchFollower verstehen
Abschließende Hinweise zur Tonerzeugung
195
195
198
200
201
201
204
207
207
209
214
218
218
221
222
Teil III
Den eigenen Horizont erweitern
225
Kapitel 9
Anregungen aus der Praxis
227
Skube
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
Chorus
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
Push Snowboarding
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
BakerTweet
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
Compass Lounge und Compass Card im National Maritime Museum
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
Die Gute-Nacht-Lampe
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
Little Printer
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
Flap to Freedom
Funktionsweise
Weiterführende Informationen
227
228
229
229
230
231
231
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233
233
233
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237
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239
239
240
240
240
241
242
17
Arduino für Dummies
Kapitel 10
Alles, was Sie über das Löten wissen müssen
Den Lötprozess verstehen
Was Sie für das Löten brauchen
Einen Arbeitsplatz einrichten
Die Auswahl eines Lötkolbens
Lötzinn
Dritte Hand
Dicht- und Klebemasse
Seitenschneider
Abisolierzangen
Spitzzangen
Multimeter
Entlötpumpe
Ablötlitze
Weitere Werkzeuge
Gerätekabel (Elektronikdraht)
Sicherheit geht auch beim Löten vor
Der Umgang mit dem Lötkolben
Schützen Sie Ihre Augen
Arbeiten Sie in gut gelüfteten Räumen
Reinigung Ihres Lötkolbens
Lötzinn ist nicht zum Verzehr geeignet!
Zusammenbau einer Aufsteckplatine
Die für die Schaltung benötigten Bauteile bereitlegen
Zusammenbau
Stiftleisten
Die eigenen Löttechniken entwickeln
Aufbau Ihrer Schaltung
Die eigene Schaltung kennen
Umgestaltung Ihrer Schaltung
Vorbereitung der Drähte
Die Schaltung verlöten
Reinemachen
Ihr Shield prüfen
Ein Gehäuse für Ihr Projekt
Gehäuse
Verdrahtung
Die Platine und andere Elemente befestigen
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268
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271
271
272
273
Kapitel 11
Gewitzte Lösungen mit ein wenig Programmierung
275
Eine modifizierte Lösung für blinkende LEDs
Der Sketch BlinkWithoutDelay
Der Sketch BlinkWithoutDelay im Detail
275
277
280
18
Inhaltsverzeichnis
Taster entprellen
Der Sketch Debounce
Der Sketch Debounce im Detail
Wir basteln uns einen besseren Taster
Der Sketch StateChangeDetection
Der Sketch StateChangeDetection im Detail
Störeinflüssen der Stromversorgung begegnen
Messwertreihen glätten
Der Sketch Smoothing
Der Sketch Smoothing im Detail
Eingänge kalibrieren
Der Sketch Calibration
Der Sketch Calibration im Detail
282
282
285
287
288
290
294
295
296
299
302
303
305
Kapitel 12
Clevere Lösungen für und mit Sensoren
309
Kleine Schalterkunde
Den Sketch DigitalInputPullup implementieren
Der Sketch DigitalInputPullup im Detail
Piezoelemente im Detail
Den Sketch Knock implementieren
Der Sketch Knock im Detail
Test, Test ... Können Sie mich hören?
Den Sketch Hear implementieren
Druck-, Kraft- und Lastsensoren nutzen
Den Sketch toneKeyboard implementieren
Der Sketch toneKeyboard im Detail
Bibliotheken nachinstallieren
Fehler beim Installieren von Bibliotheken
Bibliotheken entfernen
Fundorte von Bibliotheken
Stylische Sensoren
Den Sketch CapPinSketch implementieren
Der Sketch CapPinSketch im Detail
Infrarot und Laser: Die etwas anderen LEDs
Die Eigenschaften von Standard-LEDs
Infrarot-Emitter/Sender (IR-LEDs)
IR-LED mit Verstärkerschaltung
Infrarot-Empfänger
Ermittelte Infrarotsignale senden
Laserfallen und Laserschalter
Bewegungserkennung
Den Sketch DigitalReadSerial implementieren
Der Sketch DigitalReadPIR im Detail
309
311
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336
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344
349
350
355
360
362
364
366
370
19
Arduino für Dummies
Temperaturmessung
Der Sketch TMP36GZ
Ultraschallsensoren zur Abstandsermittlung
Schaltungsaufbau für einen Ultraschallsensor
Der Sketch pingNaked
Der Sketch pingNaked im Detail
Abschließende Bemerkungen zum Kapitel
370
371
374
376
378
381
383
Teil IV
Das Arduino-Potenzial entfesseln
385
Kapitel 13
Mit Aufsteckplatinen (Shields) zum Spezialisten
387
Aufsteckplatinen (Shields)
Besondere Aspekte beim Kombinieren von Shields
Ein Angebotsüberblick
Prototyping-Shields
Motorsteuerung
Spiel und Spaß
Audio-Aufsteckplatinen
Displays und Bildschirme
Drahtlose Datenübertragung
Sensor Shields mit Speziallösungen
Auf dem Laufenden bleiben
Das Bibliotheksangebot (Libraries)
Standard-Bibliotheken
Bibliotheken von Drittanbietern
LiquidCrystal und parallele LCD-Module
Kapitel 14
Zusätzliche Ein- und Ausgänge nutzen
Eine Vielzahl von LEDs ansteuern
Den Sketch AnalogWriteMega implementieren
Der Sketch AnalogWriteMega im Detail
Den Sketch AnalogWriteMega variieren
LEDs über Schieberegister steuern
Den Sketch shiftOutCode implementieren
Der Sketch shiftOutCode im Detail
Den Sketch shiftOutCode variieren
Einsatzmöglichkeiten für die Schaltung
Abschließende Bemerkungen
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388
388
389
390
391
393
396
399
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411
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421
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431
434
438
439
444
445
Inhaltsverzeichnis
Kapitel 15
Mit I2C noch mehr Ausgänge steuern
447
2
I C kurz vorgestellt
Zwei Unos koppeln
Der Sketch für Slave-Boards (Wire_Slave_Sender)
Zwei Arduinos physisch koppeln
Den IIC/TWI-Bus nach Slaves absuchen
I2C-Basiskommunikation
Abschlussbemerkungen zur Arduino-Kopplung
Weitere Möglichkeiten mit I2C
I2C PWM/Servo Driver
LED-Lichterketten mit I2C
Arduino und Raspberry Pi als Gespann
447
450
451
452
453
455
456
457
457
458
459
Teil V
Software entdecken
461
Kapitel 16
Processing kennenlernen
463
Ein Blick unter die Haube
Processing
Max/PureData
Processing installieren
Mac
Windows
Linux
Die Benutzeroberfläche von Processing
Ihr erster Processing-Sketch
Geometrische Objekte zeichnen
Farbe und Deckkraft ändern
Grafik mit Benutzerinteraktion
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464
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467
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471
474
476
Kapitel 17
Umweltdaten verarbeiten
479
Einen virtuellen Schalter erstellen
Den Arduino-Quelltext erstellen
Den Processing-Code erstellen
Der Processing-Sketch PhysicalPixel im Detail
Der Arduino-Sketch PhysicalPixel im Detail
Grafiken zeichnen
Einrichtung des Arduino-Codes
Einrichtung des Processing-Codes
479
479
481
483
486
488
488
489
21
Arduino für Dummies
Der Arduino-Sketch Graph im Detail
Der Processing-Sketch Graph im Detail
Mehrere Signale gleichzeitig übertragen
Einrichtung des Arduino-Codes
Einrichtung des Processing-Codes
Der Sketch SerialCallResponse im Detail
Der Processing-Sketch SerialCallResponse im Detail
491
492
495
496
498
500
501
Teil VI
Der Top-Ten-Teil
505
Kapitel 18
Zehn Informationsquellen zum Arduino
507
Arduino-Blog
Hack a Day
MAKE
SparkFun
Adafruit
Bildr
Instructables
YouTube
Arduino-Forum
Freunde, Kollegen, Workshops und Blogs
Kapitel 19
Zehn Anbieter, die Sie kennen sollten
Adafruit (USA)
Arduino Store (Italien)
Conrad Electronic
Digi-Key
Farnell
Flikto Elektronik
Fritzing
Funduino
Pollin Electronic
Reichelt
RS Components
SparkFun
Tinkersoup
Voelkner
Stichwortverzeichnis
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