Übersicht - AH Info Systeme

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2-32-7 _OS_X_Progra_001-010
21.10.2002
15:17 Uhr
Seite 5
Übersicht
Vorwort
11
Kapitel 1 – Systemaufbau und Technologie
17
Kapitel 2 – Bundles, Pakete und das Dateisystem
29
Kapitel 3 – Der Startvorgang
49
Kapitel 4 – Die Werkzeugkiste
59
Kapitel 5 – «Kohlenstoff im Aquakleid» – Carbon
85
Kapitel 6 – Praxisprojekt «Hallo Welt»
97
Kapitel 7 – Praxisprojekt «Hallo Carbon»
103
Kapitel 8 – Body Mass Index – Besser aussehen
111
Kapitel 9 – Mac OS X-Programme weiterentwickeln
187
Kapitel 10 – «Kakaobohnen in Aktion» – Cocoa
223
Kapitel 11 – Praxisprojekt «Hallo Welt»
233
Kapitel 12 – Praxisprojekt «Hallo Cocoa»
243
Kapitel 13 – Body Mass Index – Final Release in Mac OS X
259
Kapitel 14 – Cocoa-Programme weiterentwickeln
313
Kapitel 15 – «Eine Brücke für die Kaffeebohnen!» – Java
383
Kapitel 16 – Body Mass Index – Light-Version
407
Anhang A – «The End…» – Abspann
415
Anhang B – Glossar
421
Index
431
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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
11
«Film ab!» – Vorspann ………………………………………………
Einleitung ……………………………………………………………
Ein Buch für jedermann? …………………………………………
Voraussetzungen für Ihren Computer …………………………
Sinn und Zweck dieses Buches ………………………………
12
14
14
14
14
Kapitel 1 – Systemaufbau und Technologie
Die Systemebenen (Ein Überblick)……………………………………
Applikations-Dienste (Application Services) ……………………
Kern Dienste (Core Services) ……………………………………
Kernel-Umgebung (Kernel environment) …………………………
Kapitel 2 – Bundles, Pakete und das Dateisystem
Bundles, Applikationspakete & Frameworks …………………………
Was ist ein Bundle? …………………………………………………
Dateisystem …………………………………………………………
Organisation ……………………………………………………
Kapitel 3 – Der Startvorgang
Masterplan …………………………………………………………
BootRom & BootX……………………………………………………
BootX ……………………………………………………………
Kernel- und System-Initialisierung ………………………………
rc und rc.boot ……………………………………………………
Der SystemStarter ………………………………………………
Kapitel 4 – Die Werkzeugkiste
Developer Tools-Übersicht ……………………………………………
Project Builder (Version 2.0.1) ………………………………………
Project Builder-Einstellungen ……………………………………
Projektfenster ……………………………………………………
Editieren mit Stil …………………………………………………
Interface Builder (Version 2.3) ………………………………………
Interface Builder-Einstellungen …………………………………
Interface erzeugen ………………………………………………
Hilfsfunktionen …………………………………………………
Auf dem Grund der Werkzeugkiste……………………………………
Der Build-Vorgang ………………………………………………
Ein paar Worte zum Terminal ………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
17
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Kapitel 5 – «Kohlenstoff im Aquakleid» – Carbon
Grundwissen «Carbon» ………………………………………………
Überblick…………………………………………………………
Die Bestandteile von Carbon ……………………………………
Was unter Carbon nicht mehr funktioniert ………………………
Die Funktionsweise von Carbon …………………………………
Welche Applikation läuft wo? ……………………………………
Carbon und seine Manager ………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Kapitel 6 – Praxisprojekt «Hallo Welt»
85
86
87
88
88
89
89
90
95
97
Projekt erstellen ……………………………………………………… 98
Ergänzende Erklärungen ………………………………………… 100
Kapitel 7 – Praxisprojekt «Hallo Carbon»
103
Überblick …………………………………………………………… 104
Organisation………………………………………………………… 105
Zusammenfassung ………………………………………………… 110
Kapitel 8 – Body Mass Index – Besser aussehen
Aquaplanung ………………………………………………………
Programmdesign …………………………………………………
Projekteinstieg ……………………………………………………
Fenster und Nibs ……………………………………………………
Hauptfenster integrieren …………………………………………
Fenster und ihre Eigenschaften……………………………………
Kontrollelemente und Events …………………………………………
Textfelder & Knöpfe………………………………………………
Konstanten definieren ……………………………………………
Hauptereignisse …………………………………………………
Rechnen lassen …………………………………………………
Letzte Schliffe ……………………………………………………
Lokalisierung…………………………………………………………
Englisch oder Deutsch ……………………………………………
Programmversionen ……………………………………………
Integration von lokalisiertem Text ………………………………
Icon und About-Fenster ………………………………………………
Icon erzeugen & einbauen ………………………………………
About-Fenster gestalten …………………………………………
Fensterereignisse …………………………………………………
Dateien und PropertyList ……………………………………………
Wohin speichern …………………………………………………
Einlesen …………………………………………………………
111
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Speichern ……………………………………………………… 172
Hilfe und Release………………………………………………… 174
Zusammenfassung ………………………………………………… 185
Kapitel 9 – Mac OS X-Programme weiterentwickeln
Mehrfachauswahl ……………………………………………………
Statusanzeige und Sliders ……………………………………………
Öffnen- und Sichern-Dialog …………………………………………
Events und Threads …………………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Wie weiter? …………………………………………………………
Verwendete Funktionen………………………………………………
Eventtypen, Klassen und Debugging …………………………………
Dokumentationen, Bücher und Links ………………………………
Dokumentationen der Developer Tools CD ………………………
Bücher zum Thema ………………………………………………
Websites …………………………………………………………
Kapitel 10 – «Kakaobohnen in Aktion» – Cocoa
Entstehungsgeschichte ………………………………………………
Einführung in Cocoa …………………………………………………
Bestandteile von Cocoa ………………………………………………
Foundation Framework …………………………………………
Application Kit Framework ………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Kapitel 11 – Praxisprojekt «Hallo Welt»
187
188
193
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205
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211
211
214
220
220
221
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225
226
226
229
232
233
Projekt erstellen ……………………………………………………… 234
Speicher bändigen ……………………………………………… 240
Zusammenfassung ………………………………………………… 242
Kapitel 12 – Praxisprojekt «Hallo Cocoa»
243
Organisation………………………………………………………… 244
Funktionalität ……………………………………………………… 247
Zusammenfassung ………………………………………………… 257
Kapitel 13 – Body Mass Index – Final Release in Mac OS X
Aquaplanung ………………………………………………………
Programmdesign …………………………………………………
Interface entwickeln………………………………………………
Hauptfenster erstellen ……………………………………………
Textfelder und Knöpfe ……………………………………………
Klasse erstellen & Verbindungen herstellen……………………………
Implementierung ……………………………………………………
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260
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262
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Funktionalität einbauen …………………………………………
Lokalisierung…………………………………………………………
Englisch und Deutsch ……………………………………………
Programmversionen ……………………………………………
Integration von lokalisiertem Text ………………………………
Icon und About-Fenster ………………………………………………
Icon einbauen ……………………………………………………
About-Fenster anpassen …………………………………………
Dateien und Hilfe ……………………………………………………
Wohin speichern …………………………………………………
Online-Hilfen & Releasen ………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Kapitel 14 – Cocoa-Programme weiterentwickeln
Grafiken, Bilder………………………………………………………
Regler, Statusanzeige, Drawer und die NSMatrix ……………………
Tabelle, TabView und Codierung ……………………………………
Timer, Notifications und NSHost ……………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Wie weiter? …………………………………………………………
Quellen, Literatur ……………………………………………………
Bücher zum Thema ………………………………………………
Websites …………………………………………………………
Kapitel 15 – «Eine Brücke für die Kaffeebohnen!» – Java
Java und Mac OS X …………………………………………………
Überblick der Projekttypen ………………………………………
Spezielle Werkzeuge ………………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Kapitel 16 – Body Mass Index – Light-Version
Interface-Design ……………………………………………………
Implementierung ……………………………………………………
Zusammenfassung …………………………………………………
Wie weiter? …………………………………………………………
Dokumentationen, Bücher und Links ………………………………
Bücher zum Thema ………………………………………………
Websites …………………………………………………………
Anhang A – «The End…» – Abspann
Konklusionen ………………………………………………………
Carbon …………………………………………………………
Cocoa ……………………………………………………………
Java………………………………………………………………
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Resümee …………………………………………………………… 417
Literaturverzeichnis ………………………………………………… 417
Nachwort des Autors ………………………………………………… 418
Anhang B – Glossar
Index
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