Mathematik Klasse 7 Hausaufgaben Seite 48: Aufgabe 5: Klasse 7a: Eine Drehung, Chance für rot ist 14 , man gewinnt bei Drehung auf rot. Gewinnchance = Klasse 7b: = 25% Zwei Drehungen, Chance für rot ist 12 , man gewinnt, wenn beide Male rot kommt. Gewinnchance = Klasse 7c: 1 4 1 2 $ 1 2 = 1 4 = 25% Drei Drehungen, Chance für rot ist 18 , man gewinnt, wenn man mindestens einmal auf rot dreht. Man gewinnt nur dann nicht, wenn man dreimal nicht auf rot dreht, dies geschieht mit der Wkt. 78 $ 78 $ 78 = 343 512 Also gewinnt man mit einer Wkt. von 169 1 − 343 512 = 512 l 33% Man sollte bei der Klasse 7c spielen, da dort die Gewinnchance am größten ist. Aufgabe 6: c) 1) Mit Zurücklegen: Wkt. für ”www” = 2) $ 6 12 $ 6 12 = 1 8 Ohne Zurücklegen: 6 Wkt. für ”www” = 12 $ 5 11 $ 4 10 = 1 11 6 12 = 12, 5% = 9, 09% Er sollte sich für die Variante mit Zurücklegen entscheiden, denn dann ist seine Gewinnchance höher. Mathematik Klasse 7 Hausaufgaben Seite 48: Aufgabe 7: a) Bei jedem Wurf kommt mit Wkt. keine sechs. 1 6 eine sechs und mit Wkt. Die Wahrscheinlichkeit, dass bei dreimaligem Würfeln keine einzige sechs auftritt, ist 56 $ 56 $ 56 = 125 216 l 57, 87%. b) Bei jedem Wurf kommt mit Wkt. (also 3,4,5 oder 6). 4 6 eine Zahl über 2 Die Wahrscheinlichkeit, dass bei dreimaligem Würfeln 8 nur Zahlen über 2 auftreten, ist 46 $ 46 $ 46 = 27 = 29, 629%. c) ”E” bedeute ”es fällt eine 1”, ”E” bedeute ”es fällt keine 1”. Zu dem Ereignis "es treten mindestens zwei Einsen auf" gehören die Ergebnisse ”EEE”, ”EEE”, ”EEE” und ”EEE”. Wkt. für ”EEE” = 1 6 $ 16 $ 5 6 = 5 216 Wkt. für ”EEE” = 1 6 $ 56 $ 1 6 = 5 216 Wkt. für ”EEE” = 5 6 $ 16 $ 1 6 = 5 216 Wkt. für ”EEE” = 1 6 $ 16 $ 1 6 = 1 216 16 216 = 2 27 5 216 + 5 216 + 5 216 + 1 216 = = 7, 407% Die Wahrscheinlichkeit, dass bei dreimaligem Würfeln 2 mindestens zwei Einsen auftreten, ist 27 = 7, 407%. 5 6 Mathematik Klasse 7 Hausaufgaben Seite 48: Aufgabe 9: a) Zum Ereignis "es fällt ein Pasch" gehören die Ergebnisse "1;1", "2;2", "3;3", "4;4", "5;5" und "6;6". Wkt. für ”1; 1” = 1 6 $ 1 6 = 1 36 Wkt. für ”2; 2” = 1 6 $ 1 6 = 1 36 ... 1 , Die Wahrscheinlichkeiten der Einzelergebnisse sind alle 36 1 1 also ist die Gesamtwahrscheinlichkeit 6 $ 36 = 6 = 16, 6% Die Wahrscheinlichkeit, mit zwei normalen Würfeln einen Pasch zu würfeln, ist 16 = 16, 6%. b) Zum Ereignis "es fällt ein Pasch" gehören die Ergebnisse "1;1", "2;2", "3;3", "4;4", "5;5" und "6;6". Wkt. für ”1; 1” = 10% $ 10% = 10 100 Wkt. für ”2;2” = 0, 5% $ 0, 5% = $ 0,5 100 10 100 $ = 0,5 100 1 100 = 1 40 000 Wkt. für ”3; 3” = 47% $ 47% = 47 100 $ 47 100 = 2209 10 000 Wkt. für ”4; 4” = 32% $ 32% = 32 100 $ 32 100 = 64 625 0,5 100 $ Wkt. für ”5; 5” = 0, 5% $ 0, 5% = Wkt. für ”6; 6” = 10% $ 10% = 1 100 + 1 40 000 + 2209 10 000 + 64 625 + 1 10 1 40 000 $ + 0,5 100 = 1 40 000 1 10 = 1 100 1 100 = 6867 20 000 = 34, 335% Die Wahrscheinlichkeit, mit zwei Lego-Achtern einen Pasch zu würfeln, ist 206867 000 = 34, 335%.