Aufgabe 4 (Musterlösung)

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Aufgabe 4 (Musterlösung; Zahnrad) – Corel Draw
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Aufgabe 4 (Musterlösung) – Corel Draw
Inhaltsverzeichnis
Vorbemerkung ................................................................................................................................... 2
Musterlösung ...................................................................................................................................... 2
Zusatz .................................................................................................................................................. 8
Abbildungsverzeichnis
Abb. 1:
Die 3 Hilfslinien (2 vertikal, 1 horizontal) .......................................................................... 2
Abb. 2:
Die Entstehung des großen Kreises ..................................................................................... 3
Abb. 3:
Das Polygon auf dem Umriss des Kreises (Darstellung ist gezoomt) ................................. 3
Abb. 4:
Die Verteilung des Polygons auf dem Umriss des großen Kreises ..................................... 4
Abb. 5:
Das Zahnrad (aber noch als 2D)......................................................................................... 5
Abb. 6:
Die Löcher im Zahnrad ....................................................................................................... 6
Abb. 7:
Hilfsmittel Extrusion ............................................................................................................ 6
Abb. 8:
Extrusion in Aktion .............................................................................................................. 7
Abb. 9:
Das fertige Zahnrad (ohne Hilfslinien und Umriss)............................................................ 7
HOCHSCHULRECHENZENTRUM
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Abb. 10: Das Zahnrad mit einer Abschrägung .................................................................................. 8
Aufgabe 4 (Musterlösung; Zahnrad) – Corel Draw
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Vorbemerkung
Diese Musterlösung zeigt die Lösungsschritte, um das Zahnrad in 3D-Darstellung zu konstruieren.
Die Lösungsschritte beziehen sich auf die Version X6 von Corel Draw. Prinzipiell kann das Zahnrad
aber mit den gleichen Lösungsschritten in den anderen Corel Draw-Versionen erstellt werden (gegebenenfalls haben bestimmte Menüs oder Befehle einen anderen Namen als in der Version X6).
Musterlösung
1.
Legen Sie zunächst drei Hilfslinien fest (zwei vertikale und eine horizontale Hilfslinie; siehe
Abbildung 1). Die Hilfslinien erhalten Sie am einfachsten, wenn Sie sie aus den Linealen
per Maus ziehen. Sie brauchen für die Hilfslinien keine exakten Positionen festzulegen (es
sei denn, Sie wollen dem Zahnrad eine ganz bestimmte Größe geben).
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HRZ
Abb. 1:
Die 3 Hilfslinien (2 vertikal, 1 horizontal)
2.
Um die Objekte exakt an den Hilfslinien ausrichten zu können, wählen Sie im Menü Ansicht
den Befehl Ausrichten an und dann den Unterbefehl An Hilfslinien ausrichten.
3.
Erstellen Sie jetzt einen großen Kreis (Hilfsmittel Ellipse
; oder F7 ). Der Startpunkt
des Kreises ist der Mittelpunkt des Kreises und liegt im Kreuzungspunkt zwischen der horizontalen und der zweiten vertikalen Hilfslinie. Beim Zeichnen ( Strg
+ Maus) ziehen
Sie das Maussymbol nach links, bis der Kreis an die erste vertikale Hilfslinie kommt (siehe
Abbildung 2).
Aufgabe 4 (Musterlösung; Zahnrad) – Corel Draw
Abb. 2:
4.
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Die Entstehung des großen Kreises
Um nun die "Zähne" im Zahnrad zu erzeugen, muss noch ein kleines, sechseckiges Polygon
(es geht aber auch ein Kreis oder ein anderes Objekt) gezeichnet werden, dessen Startpunkt
der Endpunkt des großen Kreises (siehe Abbildung 2) ist. Die Größe des Polygons (bzw.
Kreises) kann nach eigenem Ermessen bestimmt werden (Ergebnis siehe Abbildung 3).
Abb. 3:
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Das Polygon auf dem Umriss des Kreises (Darstellung ist gezoomt)
Aufgabe 4 (Musterlösung; Zahnrad) – Corel Draw
5.
Nun muss das Polygon auf der Umrisslinie des großen Kreises kopiert und verteilt werden.
Zunächst müssen Sie den Drehpunkt des Polygons auf den Mittelpunkt des großen Kreises
setzen. Wählen Sie hierfür zunächst das Hilfsmittel Auswahl ( ). Dann klicken Sie auf
das Polygon, um es auszuwählen, warten ca. 1 Sekunde und klicken erneut auf das Polygon.
Aus den acht kleinen schwarzen Quadraten, die sich um ein markiertes Objekt herum befinden, sind kleine schwarze Doppelpfeile geworden. Im Zentrum des markierten Objekts befindet sich der Drehpunkt ( ). Bewegen Sie die Maus auf den Drehpunkt und verschieben
ihn auf den Mittelpunkt des großen Kreises (dabei ist sehr hilfreich, dass die Einstellung An
Hilfslinien ausrichten noch eingeschaltet ist). Als Nächstes wählen Sie im Menü Anordnen
den Befehl Änderungen und dann den Unterbefehl Drehen. Im Andockfenster Änderungen wählen Sie einen beliebigen Winkel (es darf nicht wirklich jeder x-beliebige Winkel
sein, sondern es muss ein Winkel sein, der ein ganzzahliger Bruchteil von 360° ist; z.B.
20° oder 30°). Legen Sie im Zahlenfeld Kopien die Anzahl der Kopien fest (abhängig vom
gewählten Winkel; z.B. beim Winkel von 30° muss die Anzahl der Kopien 11 betragen).
Klicken Sie dann im Andockfenster auf die Schaltfläche
, bis das Polygon gleichmäßig auf dem Umriss des großen Kreises verteilt ist1. Ergebnis siehe Abbildung 4.
Abb. 4:
6.
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1
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Die Verteilung des Polygons auf dem Umriss des großen Kreises
Wählen Sie nun alle Polygone aus (aber nicht den großen Kreis). An den Stellen, wo sich
die Polygone mit dem großen Kreis überlagern, soll der große Kreis zugeschnitten werden.
Eine Möglichkeit der Markierung besteht darin, dass Sie mit der Tastenkombinationen
A
Strg
alle Objekte markieren, dann die Taste
drücken und gedrückt halten und mit
der Maus den großen Kreis anklicken (damit heben Sie die Markierung des großen Kreises
auf).
Bei den älteren Corel Draw-Versionen gibt es im Andockfenster Änderungen das Zahlenfeld Kopien nicht. Dort
müssen Sie mehrmals die Schaltfläche
anklicken, um die gewünschte Anzahl an Kopien zu erhalten.
Aufgabe 4 (Musterlösung; Zahnrad) – Corel Draw
Hinweis:
7.
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Die gerade beschriebene Vorgehensweise bei der Markierung funktioniert nur
dann, wenn es außer den vielen Polygonen und dem einen großen Kreis keine
weiteren Objekte auf der Zeichnungsfläche gibt. Sollte es noch andere Objekte
geben, muss bei gedrückter Taste
jedes Polygon einzeln angeklickt werden.
Nun erfolgt das Zuschneiden. Dazu wählen Sie im Menü Anordnen den Befehl Formen und
dann den Unterbefehl Formen. Es erscheint wieder ein Andockfenster. Wählen Sie zunächst
in der Liste ganz oben im Andockfenster den Eintrag Zuschneiden. Schalten Sie die beiden
Kontrollkästchen Originalquellobjekt beibehalten und Originalzielobjekt beibehalten aus,
dann Klick auf die Schaltfläche
, dann bewegen Sie die Maus mitten auf den großen
Kreis und klicken einmal die linke Maustaste. Das Ergebnis sehen Sie dann in Abbildung 5.
Abb. 5:
8.
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Das Zahnrad (aber noch als 2D)
Um die „Löcher“ in das Zahnrad zu bekommen, zeichnen Sie einen Kreis, setzen ihn in das
Zahnrad, wählen das Andockfenster für die Drehung (Menü Anordnen, Befehl Änderungen, Unterbefehl Drehen), stellen einen Winkel ein (z.B. 120°), legen den Drehpunkt des
Kreises auf den Mittelpunkt des Zahnrads (vergleiche Schritt 5, Seite 4), tragen bei dem
Zahlenfeld Kopien den Wert 2 ein und klicken auf die Schaltfläche
. Markieren Sie anschließend alle Objekte und wählen im Menü Anordnen den Befehl Kombinieren, oder in der Symbolleiste Eigenschaftenleiste das Symbol Kombinieren ( )
oder benutzen Sie die Tastenkombination Strg L . Legen Sie für das Zahnrad eine beliebige Füllfarbe fest, um zu sehen, dass das Zahnrad auch wirklich richtige Löcher hat. Das Ergebnis sehen Sie in Abbildung 6.
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Abb. 6:
9.
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Die Löcher im Zahnrad
Nun müssen Sie nur noch die Extrusion durchführen. Dies lässt sich leicht mit dem Hilfsmittel Extrusion erledigen. Markieren Sie das Zahnrad, wählen dann das Symbol für die
Extrusion aus (siehe Abbildung 7), bewegen das Maussymbol auf das Zahnrad und ziehen
das Maussymbol bei gedrückter Maustaste in die gewünschte Richtung (siehe Abbildung 8).
Über die Symbolleiste Eigenschaftsleiste können Sie noch verschiedene Eigenschaften,
wie z.B. die Tiefe, die Farben, die Leuchtkörper usw. für einen besseren 3D-Effekt festlegen. Das fertige Ergebnis sehen Sie in Abbildung 9.
Abb. 7:
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Hilfsmittel Extrusion
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Abb. 8:
Extrusion in Aktion
Abb. 9:
Das fertige Zahnrad (ohne Hilfslinien und Umriss)
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Zusatz
Zwar ist das Zahnrad soweit fertig, allerdings lässt es sich noch etwas professioneller darstellen,
wenn Sie dem Zahnrad eine Abschrägung zuweisen. Dazu öffnen Sie das Andockfenster Abschrägung (Menü Fenster, Befehl Andockfenster, Unterbefehl Abschrägung). Für das Zahnrad in
Abbildung 10 wird im Andockfenster in der Liste Stil: der Eintrag Weicher Rand genommen und
bei der Option Entfernung: der Wert 2,0 mm eingestellt. Dann die Schaltfläche
anklicken.
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Abb. 10: Das Zahnrad mit einer Abschrägung
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