n Mit viele Rabatt! Coupons Lernspiele 2016 Lernspiele und Materialien | Das Dings & Co. Topseller ab 1 ab 7 Wer findet als Erster das gesuchte Wort? Was ist das? Es hat mit Musik zu tun. Es ist meistens aus Holz und hat einen Klangkörper. Weißt du es schon? Das DINGS und NOCH EIN DINGS sind tolle Ratespiele – auch für größere Gruppen! Ein Spieler liest nach und nach die sechs Hinweissätze vor, die anderen versuchen, das versteckte Wort so schnell wie möglich zu erraten. Hajo Bücken | Dirk Hanneforth Das Dings Lesen – Denken – Raten 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen Bestell-Nr. 13365 | € 15,90 (UVP) 35 % Rabatt auf unser neues Spiel DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen Hajo Bücken | Dirk Hanneforth Noch ein Dings Lesen – Denken – Raten 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen Bestell-Nr. 13378 | € 15,90 (UVP) Gültig vom 01.06. – 30.06.16 Gutschein-Code: GXEV13 ab 1 ab 7 Das DING S … 1 lebt in Afrika. 2 ist ein Säugetier. 3 benu tzt Werkz euge. 4 kann wunderba r klettern 5 hat . längere Arme als 6 ist un Beine. ser näch ster Verw SCHIMP andter. ANSE 3385_D Info-Video im Shop 2 ings_Tie re_Karte n_V.indd Gehen Sie mit Das DINGS: Tiere auf Tiersuche! Welches Tier wird hier gesucht? Das DINGS … – ist ein Fisch – ist schön – wird nicht gegessen – schwimmt im Aquarium – ist ein Haustier – ist golden. Mit 240 Ratebegriffen aus der Tierwelt, mit Themen wie Raubtiere, Insekten, Fische oder Haustiere. Sofort einsetzbar und auch in größeren Gruppen spielbar! Hajo Bücken | Dirk Hanneforth Das Dings Tiere 1 05.07.13 13:06 Lesen – Denken – Raten 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen Bestell-Nr. 13385 | € 15,90 (UVP) Jetzt unter www.kallmeyer-lernspiele.de Ihren Gutschein-Code einlösen und diesen am Ende des Bestellvorgangs eingeben! Lernspiele und Materialien | Das Dings & Co. This TH IN ab 1 ab 1 ab 11 ab 11 GY … 1 belon gs to yo ur body 2 is ne . cessary. 3 you can’t se e. 4 is a liquid. 5 mak es up m ost of yo 6 is we ur body t. . WATER Info-Video im Shop This THINGY … Info-Video im Shop do with art. 1 has something to ment. 2 is a piece of equip e. outsid and inside for 3 is 4 has three legs. 5 holds a canvas. paint. 6 is set up when you EASEL 10.12.12 14:02 _R.indd 1 3384_More_thingies Spielend den englischen Wortschatz erweitern Alle spielen Thingy – jetzt gibt es More Thingies! Mit Thingy wiederholen und trainieren Ihre SchülerInnen bereits gelernte Englisch-­ Vokabeln und erweitern spielerisch ihren Wortschatz in der Fremdsprache. Gleichzeitig üben sie das Lesen englischer Sätze in einer Realsituation. Mit Ratebegriffen aus den Bereichen Jobs, Shopping, Food, Family, Hobbies, Clothes, Body, Music, Going Places, School, Sports, Going to Town, Animals, Weather und At Home. Mit 240 neuen Ratebegriffen in den Kategorien Water, Games, Art, Technology, Hygiene, Plants, Africa, Great Britain, Cities, Farming, Inventions, Religion, Space, Stories, Celebrations. Welcher Begriff wird hier gesucht? This thingy … – is a plant – is a flower – ist tall – gives us oil – has seeds you can eat – looks like the sun. Nicht schwer zu erraten. Aber: Wie viele Hinweise haben Sie benötigt? Mit More Thingies erweitern Schüler spielerisch ihren Wortschatz. Schnell einsetzbar und auch in größeren Gruppen spielbar! Hajo Bücken | Dirk Hanneforth Hajo Bücken | Dirk Hanneforth Thingy More Thingies Listen – Think – Guess 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen Bestell-Nr. 13373 | € 15,90 (UVP) Listen – Think – Guess 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen Bestell-Nr. 13384 | € 15,90 (UVP) Preis zzgl. Versand, Stand 2016 | www.kallmeyer-lernspiele.de 3 Lernspiele und Materialien | Sprachförderung NEU Das Präpositionen-Spiel Anja Wrede 2 – 4 Löwe, Schlange und Krokodil sind in verschiedenen Anordnungen an vier verschiedenen Orten zu sehen. Wer gut zuhört, aufmerksam mit den richtigen Präpositionen formuliert und sinnvolle Fragen stellt, gewinnt! ab 5 Das Präpositionen-Spiel Tiere ohn e Standscha tten Sand, Das Spiel kommt ohne schriftsprachliches Material aus und ist daher vielfältig einsetzbar – neben Deutsch auch in allen Fremdsprachen! (im Stapel ) Tiere mit braunem Standscha tten Sand (unten im Stapel) Anja Wrede Der Löwe auf der Schlange Tiere und Standschatten Wiese & Straße Tiere in Pfütze auf Wiese Tiere mit braunem Standschatten Sand (unten im Stapel) Tiere ohne Standschatten Sand, (im Stapel) Tiere mit hatten e Standsc Tiere ohn Sand, (im braunem nem t brau n_VS.indd Spielkarte r Löwe auf 13399_De der Schlange_ ohne , (im Sand atten dsch Stan Sand n im (unte el) Stap el) Stap 19.11.15 16:01 Genau betrachten, präzise beschreiben & gezielt sprechen Sand, (im Stapel) Tiere mit brau Das Präpositionen-Spiel 32 Bildkarten, 3 Spielfiguren Bestell-Nr. 13399 | € 17,50 (UVP) 1 dschatten nem Stan dschatten Stan Tiere ohne atten dsch Stan hatt Standsc Stapel) mi Tiere Tiere el) en im Stap d (unt en San n im Stapel) Sand (unte 2 – 6 ab 4 Ich schenke dir …! ist ein Ratespiel, das genaues und gezieltes Sprechen fordert und fördert. „Ich schenke dir etwas, das ist rund.“ Ein Kind beschreibt eine bestimmte Eigenschaft des Gegenstands, den es auf einer Bildkarte vor sich sieht. Die anderen Kinder müssen raten, welcher Gegenstand gemeint ist. „Die Kirsche?“, „Der Fußball?“ Dabei helfen die großen Vorlagetafeln, auf denen alle Gegenstände noch einmal abgebildet sind. Hajo Bücken | Dirk Hanneforth Ich schenke dir... ! Info-Video im Shop 4 Ein Sprechspiel 27 Bildkarten, 3 Vorlagetafeln Bestell-Nr. 13307 | € 19,90 (UVP) Preis zzgl. Versand, Stand 2016 | www.kallmeyer-lernspiele.de Lernspiele Lernspiele und und Materialien Materialien | Sprachförderung | Mathematik 2–5 ab 5 2 – 5 2–5 ab 5 NEU ab 5 Betrachten und beschreiben Hajo Bücken Torsten Marold 2–5 ab 5 2–5 ab 5 mannsgarn_KartonDeckel_134x154x43_Illu_blau.indd 1 13.11.15 13:59 Betrachten und beschreiben Mehrere Bilder werden angeschaut und von einem Spieler beschrieben. Anschließend werden sie verdeckt und von anderen Spielern aus dem Gedächtnis beschrieben. Ein Spiel, das genaues Betrachten und präzises Beschreiben fordert und fördert. Ohne schriftsprachliches Material, daher vielfältig einsetzbar – neben Deutsch auch in allen modernen Fremdsprachen! 20 % Rabatt ** auf zwei Spiele Ihrer Wahl Gültig vom 01.03. – 15.04.16 Hajo Bücken | Torsten Marold Seemannsgarn Ein Sprechspiel 33 Bildkarten, 4 Spielfiguren Bestell-Nr. 13101 | € 17,50 (UVP) Gutschein-Code: GXEV12 ** Rabatt gilt nicht für die Klassensätze „Tetrodomo“ und „Somawürfel“ Jetzt unter www.kallmeyer-lernspiele.de Ihren Gutschein-Code einlösen und diesen am Ende des Bestellvorgangs eingeben! 5 Lernspiele und Materialien | Mathematik Frei und nach Vorlage bauen ab 1 ab 5 Info-Video im Shop Räumliches Vorstellungsvermögen ist in hohem Maße alltagsrelevant und kann mit entsprechenden Übungen trainiert werden. Das 3D-Legespiel TETRODOMO wurde gezielt dafür entwickelt. Mit den TETRODOMO-Bausteinen kann frei oder nach Vorlage von Aufgabenkarten (siehe die TETRODOMO-Karteien) gebaut werden. TETRODOMO greift die Idee des Soma-Würfels auf. Da die Bausteine weniger komplex sind – insbesondere sind auch vier einzelne Würfel dabei –, kann der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben besonders leicht an die Fähigkeiten der Kinder angepasst werden. Hans-Günther Senftleben TETRODOMO 4 Einzelwürfel, 1 Würfelzwilling, 2 Würfeldrillinge, 5 Würfelvierlinge* Bestell-Nr. 13397 | € 12,50 (UVP) 6 TETRODOMO Tetrodomo 10er-Klassensatz Bestell-Nr. 1802003* Nur € 99,90 statt € 125,00 (UVP) 30er-Klassensatz Bestell-Nr. 1802004* Nur € 249,90 statt € 375,00 (UVP) *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik Gewinnspiel: Senden Sie uns ein Video, wie Ihre Schüler eine Fantasiefigur bauen! Gewinnen Sie die folgenden Preise: 1. Preis: Einkaufsgutschein über 250,– € . Preis: Einkaufsgutschein über 100,– € 2 3. Preis: Einkaufsgutschein über 50,– € in unserem Shop Einsendeschluss 15.04.16 Video-Upload unter: www.friedrich-verlag.de/aktion-tetrodomo Die Videos werden wir auf unserer Website und in den sozialen Netzwerken veröffentlichen! skarte 1 Lösung ter efigur: Fens Fantasi Kartei Kartei ld Schrägbi 09.01.15 15:25 arte 1 dd 1 esung.in _RS_Lo Fantasie Quader_ rtei_1d_ 3395_Ka Lösungsk edar gur: Drom Fantasiefi d Schrägbil 09.01.15 15:52 _Loesung ntasie_RS uerfel_Fa tei_2d_W 3396_Kar .indd 1 TETRODOMO ermöglicht allen Kindern Erfolgserlebnisse. Differenzierte Aufgabenkarten zeigen Schrägbilder und verschiedene Ansichten von Würfeln, Quadern und von anderen Bauwerken. Beim Bauen nach Vorlage erfassen die Kinder Lagebeziehungen, sie betrachten das Bauwerk gedanklich aus unterschiedlichen Blickwinkeln und setzen Schrägbild, Seitenansichten und das Bauwerk in Beziehung zueinander. Besonders attraktiv sind die Fantasiefiguren in TETRODOMO. Sie regen Kreativität und Gestaltungsfreude der Kinder weiter an. Info-Video im Shop TETRODOMO-Kartei TETRODOMO-Kartei Quader und Fantasiefiguren 32 beidseitig bedruckte Karten A5 mit Aufgaben und Lösungen Bestell-Nr. 13395 | € 14,90 (UVP) Würfel und Fantasiefiguren 32 beidseitig bedruckte Karten A5 mit Aufgaben und Lösungen Bestell-Nr. 13396 | € 14,90 (UVP) Preis zzgl. Versand, Stand 2016 | www.kallmeyer-lernspiele.de 7 Lernspiele und Materialien | Mathematik Jede Menge NEU 2–4 ab 5 2–4 ab 5 Jede Menge Vom Zählen zum Rechnen 2–4 ab 5 Dirk Hanneforth Jede Menge Jede Menge Vom Zählen zum Rechnen 2–4 ab 5 Jede Menge 2–4 Blitzschnell muss die Anzahl von Elefanten auf einer Karte erkannt und benannt werden. Ein Spiel, das die Erfassung von Anzahlen bis 10 fordert und fördert. Kinder können zunächst mit leichten Varianten einsteigen und schließlich über die Anzahlerfassung hinaus auch Anzahlen vergleichen und ergänzen. Ein Spiel zur Simultanerfassung, das den Aufbau des visuellen Gedächtnises entwickelt. ab 5 13100_JedeMenge_KartonDeckel_134x154x43_LILA.indd 1 13.11.15 09:20 Dirk Hanneforth Jede Menge 11 Zahlenkarten, 72 Spielkarten, 40 Blättchen, 1 Spielanleitung* Bestell-Nr. 13100 | € 17,50 (UVP) Das räumliche Vorstellungs­ vermögen fördern! ab 1 ab 5 Platziert man ein Würfelgebäude auf einem liegenden Spiegel, dann ist es im Spiegel sichtbar. Beim Errichten des Würfelgebäudes auf dem Spiegel müssen die Kinder die Anordnung der Würfel mit der Spielkarte überprüfen und die Anzahl der Würfel gedanklich verdoppeln oder halbieren. Inhaltlich gilt es, räumliche Beziehungen zwischen einzelnen Würfeln oder Teilen des Gebäudes zu erkennen. 13100_JedeMenge_Plaettchen_2x20_VS+RS_115x140mm.indd 1 16.11.15 09:47 Simone Reinhold MULTICUBI 13100_JedeMenge_Plaettchen_2x20_VS+RS_115x140mm.indd 1 16.11.15 09:47 16.11.15 8 d 1 0mm.ind S_115x14 0_VS+R chen_2x2 e_Plaett deMeng 13100_Je 09:47 Würfelgebäude auf dem Spiegel 10 einzelne Holzwürfel, 1 Puzzleset Holzwürfel (2 Einzelwürfel, 1 Würfelzwilling, 2 Würfeldrillinge), 1 Spiegel, 3 Spielwürfel, 66 Spielkarten* Bestell-Nr. 13398 | € 22,50 (UVP) *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik Topseller 2–6 2–6 ab 7 ab 7 Versandkostenfreie Lieferung unserer Lernspiele Info-Video im Shop Gültig vom 01.07. – 31.08.16 Gutschein-Code: GXEV14 Ein raumgeometrisches Spiel Aus fünf Holzwürfeln wird ein Würfelgebäude errichtet. Nun versuchen die Spieler reihum, das Gebäude durch das Umlegen von nur einem Würfel so umzubauen, dass es der Abbildung auf einer ihrer Spielkarten entspricht. Dabei stellt sich schon nach einigen Spielrunden ein Übungseffekt im raumgeome­trischen Denken ein, der die Freude am Spiel noch steigert. Ein Denkspiel, das Kinder und Erwachsene in seinen Bann zieht! Hartmut Spiegel | Jule Spiegel Der große Bruder von PotzKlotz Mit PotzKlotz grande erscheint nun der große Bruder von PotzKlotz. Die Regel entspricht der von PotzKlotz. Die Ausstattung des Spiels ist mit größeren Holzwürfeln und stabilem Kartonspielplan deutlich hochwertiger gehalten als bei PotzKlotz. Für kleinere Kinder leichter spielbar! Hartmut Spiegel | Jule Spiegel PotzKlotz PotzKlotz grande 5 Holzwürfel, 56 Spielkarten, 1 Spielplan* Bestell-Nr. 13303 | € 15,90 (UVP) 5 Holzwürfel, 56 Spielkarten, 1 Spielplan Bestell-Nr. 13393 | € 27,50 (UVP) Jetzt unter www.kallmeyer-lernspiele.de Ihren Gutschein-Code einlösen und diesen am Ende des Bestellvorgangs eingeben! 9 Lernspiele und Materialien | Mathematik Topseller ab 1 ab 9 Räumliches Vorstellungsvermögen entwickeln Bei den Spielen und Aktivitäten mit dem Somawürfel werden verschiedenste Körper von ebenen Darstellungen in räumliche Gebilde umgesetzt und umgekehrt auch Ansichten von vorliegenden Körpern gezeichnet. Dabei werden geometrische Grunderfahrungen erweitert, intensive Handlungserfahrungen ermöglicht und anspruchsvolle Denkprozesse ausgelöst. Fördern Sie mit diesem Spiel- und Arbeitsmaterial lernschwache und lernstarke Kinder gleichermaßen! Es gibt 240 verschiedene Möglichkeiten, den Somawürfel zusammen­zusetzen. Fangen Sie am besten gleich an! Ueli Hirt | Sandra Luginbühl Schauen und Bauen 2 Spiele mit dem Somawürfel 84 Aufgabenkarten, Schülermaterial, Begleitheft, 1 Somawürfel aus Holz* Bestell-Nr. 12050 | € 36,90 (UVP) 25 % Rabatt ** auf drei Spiele Ihrer Wahl Gültig vom 01.09. – 30.09.16 Gutschein-Code: GXEV15 Somawürfel* ** Rabatt gilt nicht für die Klassensätze „Tetrodomo“ und „Somawürfel“ 10 Bestell-Nr. 12062 | € 8,00 (UVP) *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik Jetzt im Klassensatz bestellen und sparen! 30 x Somawürfel 1 x Schauen & Bauen 2 Schauen und Bauen 2 + 30 Somawürfel* Bestell-Nr. 1020503 Nur € 192,00 statt € 274,90 (UVP) 1 x Schauen & Bauen 2 10 x Somawürfel Schauen und Bauen 2 + 10 Somawürfel* Bestell-Nr. 1020501 Nur € 96,00 statt € 114,90 (UVP) Jetzt unter www.kallmeyer-lernspiele.de Ihren Gutschein-Code einlösen und diesen am Ende des Bestellvorgangs eingeben! 11 Lernspiele und Materialien | Mathematik ab 1 ab 7 Dem Zufall auf die Spur kommen Die Wahrscheinlichkeits-Box Grundschule ermöglicht eine handlungsorientierte Auseinandersetzung der Kinder mit dem Themenbereich „Zufall und Wahrscheinlichkeit“ und eignet sich insbesondere für die Jahrgänge 2 – 4. Die Box enthält ein reichhaltiges Material-, Aufgaben- und Spielangebot sowie ein Begleitheft mit didaktisch-methodischen Hinweisen und Lösungen. Über das durchgängige Differenzierungs­system mit Forscheraufgaben und Tipp-Karten können leistungsstarke wie leistungsschwache Kinder gleichermaßen gefördert werden. Gudrun Häring | Silke Ruwisch Die Wahrscheinlichkeits-Box Grundschule Zufallsversuche durchführen und auswerten Gewinnchancen einschätzen 32 Aufgabenkarten, 4 Spielpläne, umfangreiches Material, Lehrerbegleitheft* Bestell-Nr. 13382 | € 39,90 (UVP) 12 *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik ab 1 ab 11 Wahrscheinlichkeitsrechnung selbstständig entdecken Die Wahrscheinlichkeits-Box bietet Ihnen umfassendes Übungsmaterial zur Wahrscheinlichkeitsrechnung. Die Box enthält Aufgaben- und Hilfe­karten, die vielfältige Zufallsversuche anregen und die Auswertung anleiten. Passend dazu erhalten Sie alle benötigten Materialien wie Farbscheiben, Spielpläne, Ziffern- und Buchstabenplättchen, verschiedenste Würfel, unregelmäßige Zufallsgeräte usw., die die Schüler zum selbstständigen Entdecken und Experimentieren einladen. Das Material hat einen hohen Aufforderungscharakter, bietet Ihnen vielfältige Differenzierungsmöglichkeiten und deckt alle Inhalte der Wahrscheinlichkeitsrechnung in den Klassen 5 –10 ab. Andreas Koepsell Die Wahrscheinlichkeits-Box Zufallsversuche durchführen, auswerten, erklären 48 Aufgabenkarten + zahlreiche Materialien, 2 Spielpläne, Lehrerbegleitheft* Bestell-Nr. 13363 | € 39,90 (UVP) ** Rabatt gilt nicht für die Klassensätze „Tetrodomo“ und „Somawürfel“ 25 % Rabatt ** auf drei Spiele Ihrer Wahl Gültig vom 01.09. – 30.09.16 Gutschein-Code: GXEV15 Jetzt unter www.kallmeyer-lernspiele.de Ihren Gutschein-Code einlösen und diesen am Ende des Bestellvorgangs eingeben! 13 Lernspiele und Materialien | Frühförderprogramm „mathe 2000“ Das kleine Zahlenbuch. Teil 1 ab 1 ab 4 Spielen und Zählen 1 Zahlenbuch (24 Seiten), 8 Spielpläne, blaue/rote Plättchen, 1 Spielfigur, 1 Würfel* Bestell-Nr. 15237 | € 36,90 (UVP) Zahlen und Formen sind überall! Gerhard N. Müller und Erich Ch. Wittmann haben mit dem Frühförderprogramm „mathe 2000“ die zentrale Spielesammlung für den Übergang Kita – Grundschule geschaffen. Große Materialvielfalt – differenziert einsetzbar! ab 1 ab 1 ab 1 ab 1 ab 5 ab 4 ab 4 ab 4 Das kleine Zahlenbuch. Teil 2 Das kleine Denkspielbuch Schauen und Zählen 1 Zahlenbuch (24 Seiten), 4 Spielpläne, 72 Karten, 96 Plättchen mit den Zahlen 1 – 12* Bestell-Nr. 15239 | € 36,90 (UVP) Probieren und Kombinieren 1 Denkspielbuch (24 Seiten), 4 Spielpläne, 8 Legesteine, 8 „Strummitiere“ aus Holz, 96 Wendeplättchen* Bestell-Nr. 13320 | € 36,90 (UVP) Das kleine Formenbuch. Teil 1 Das kleine Formenbuch. Teil 2 Legen – Bauen – Spiegeln 1 Formenbuch (24 Seiten), 1 Spiegel, 1 Spielplan, 64 Holz-Formen-Plättchen, 1 Würfel, 2 Spielfiguren* Bestell-Nr. 13318 | € 36,90 (UVP) Falten – Bauen – Zeichnen 1 Formenbuch (24 Seiten), 12 Holzwürfel, 2 Spielpläne, 32 Legeformen, 20 Blatt Faltpapier* Bestell-Nr. 13319 | € 36,90 (UVP) 14 *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik 2–6 2–4 ab 8 ab 8 Zahlen_Mobile_VS_Karte_91x59.indd 16 27.11.12 11:01 Genaues Hinsehen & räumliches Denken Würfeln – Vergleichen – Gewinnen Sie dachten bisher, Kisten stapeln sei einfach? Bei Cubus kommen auch Sie ins Grübeln! 48 Rauten, auf denen Teile von Kisten abgebildet sind, die zusammengesetzt eine dreidimensionale Anschauung ergeben, werden der Reihe nach an die Mitspieler verteilt. Jeder Spieler versucht nun, mit möglichst wenigen Rauten eine neue Kiste an die Startfigur anzubauen. Schon nach kurzer Zeit tüfteln und experimentieren alle gemeinsam und trainieren ganz nebenbei ihr räumliches Vorstellungsvermögen! Bei Zahlen-Mobile würfeln die Spieler so lange, bis ihre gewürfelten Zahlen in eine vorgegebene Größer-Kleiner-Beziehung passen. Dabei müssen nicht nur einzelne Zahlen, sondern auch Summen verglichen werden. Wer zuerst eine passende Zahlenkombination gewürfelt hat, gewinnt! Reinhold Wittig CUBUS 48 Rauten, Lehrerkommentar inkl. 8 Aufgabenkarten* Bestell-Nr. 13306 | € 19,90 (UVP) Wer Zahlen-Mobile spielt, lernt: Zahlen und Summen schnell zu vergleichen, den Unterschied zwischen Zahlen und Summen zu bestimmen und Zahlbeziehungen zu erkennen und zu nutzen. Bernhard Lach | UWE Rapp Zahlen-Mobile Zahlen und Summen vergleichen 16 Würfel, 4 Würfelbecher, 27 Aufgabenkarten* Bestell-Nr. 13388 | € 19,90 (UVP) *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. 15 Lernspiele und Materialien | Mathematik Erstaunliches entdecken mit dem Miraspiegel 1 – 4 ab 5 Legt man eine Karte vor den halbdurchsichtigen Miraspiegel und die andere dahinter, so ergänzt sich das Spiegelbild der davor liegenden Karte mit der dahinter liegenden Karte zu einer Figur. Bei Mirakel versuchen die Spieler, diese Kartenpaare zu finden – der Miraspiegel wird zur Kontrolle genutzt! Daniela Götze | Hartmut Spiegel Mirakel Spiegeln im Kopf und mit Köpfchen 10 Kartensätze à 24 Karten, 1 Miraspiegel* Bestell-Nr. 13364 | € 19,90 (UVP) Info-Video im Shop Symmetrische Figuren spielerisch entdecken ab 1 ab 5 Kordula Knapstein | Hartmut Spiegel | Bernadette Thöne Spiegel-Tangram 12 Kartensätze à 16 Karten, 1 Spiegel, 7 Formenplättchen, Lehrerkommentar* Bestell-Nr. 13301 | € 24,90 (UVP) Ziel der Spiele ist es, die Formenplättchen so vor einem Spiegel (Spiegel-Tangram) bzw. einem Spiegelbuch (Spiegel-Tangram 2.0) zu platzieren, dass die gelegte Figur zusammen mit der Figur im Spiegel das Bild auf einer Spielkarte ergibt. Die Spiele dienen dem intensiven Auseinandersetzen mit symmetrischen Figuren und geometrischen Formen. ab 1 ab 8 Erweiterungsset: 7 Formenplättchen und 1 Spiegel* Bestell-Nr. 13302 | € 7,50 (UVP) Bernadette Thöne | Mehrfach symmetrische FiHartmut Spiegel guren spielerisch entdecken Spiegel-Tangram 2.0 Entdeckungen mit dem Spiegelbuch 8 Kartensätze à 16 Karten, 1 Spiegelbuch, 1 Formensatz (7 Formen)* Bestell-Nr. 13387 | € 24,90 (UVP) Erweiterungsset I: 1 Spiegelbuch, 7 Formen* Bestell-Nr. 13389 | € 7,50 (UVP) Erweiterungsset II: 4 Kartensätze à 16 Karten Zusätzliche Aufgabenkarten Bestell-Nr. 13390 | € 6,50 (UVP) 16 *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik Achtung! Keine Zahl doppelt 1 – 4 Beispiel 1 1 ab 6 Baut dieses Muster! 19.12.13 11:23 Aufgabenkarten_VS.indd 6 Aufgabenkarten_VS.ind d 2 19.12.13 11:23 12 8 5 4 3 1 7 Grundsteinm auerstreifen _VS.indd 4 5 3 19.12.13 11:21 Zahlenmauern dreidimensional Zahlenmauern kennt jeder! Sie sind seit langem ein weit verbreitetes und bewährtes Aufgabenformat im Mathematikunterricht der Grundschule. Sie fördern die Eigenaktivität der Schülerinnen und Schüler, ihr Verständnis für operatives Rechnen und das logische Denken. Mit Zahlenmaurer bewegt sich dieses Aufgabenformat nun in die dritte Dimension! Mit farbigen Holzklötzchen bauen die Schülerinnen und Schüler nach differenzierten Aufgabenvorgaben, die ausreichend Platz für eigene Überlegungen bieten, „echte“ Zahlenmauern im Zahlenraum bis 20. Zahlenmaurer verbindet die mathematische Stringenz des Aufgabenformats mit der Leichtigkeit eines Gesellschaftsspiels. Karin Hetling Zahlenmaurer Das Zahlenmauer-Spiel 41 Bausteine, 74 Zahlenaufkleber, 16 GrundsteinMauerstreifen, 4 Lösungskarten, 21 Aufgabenkarten, 8 Knobelkarten, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung* Bestell-Nr. 13392 | € 29,90 (UVP) 20 % Rabatt ** auf zwei Spiele Ihrer Wahl Gültig vom 01.03. – 15.04.16 Gutschein-Code: GXEV12 ** Rabatt gilt nicht für die Klassensätze „Tetrodomo“ und „Somawürfel“ Jetzt unter www.kallmeyer-lernspiele.de Ihren Gutschein-Code einlösen und diesen am Ende des Bestellvorgangs eingeben! 17 Lernspiele und Materialien | Mathematik Zahlen & Zahlbeziehungen entdecken ab 1 ab 5 Vielfältige Anregungen für den Einsatz von Cuisenaire-Stäben im Unterricht: Die Kinder entdecken die Zahlen von 1 bis 10, sie erkennen Zahlbeziehungen und lernen das denkende Rechnen. Im 3. und 4. Schuljahr arbeiten sie mit geometrischen und arithmetischen Mustern. Heinrich Besuden Farbige Stäbe – Die Kartei Zahlen & Zahlbeziehungen entdecken 40 beidseitig bedruckte Aufgabenkarten DIN A5, 40 S. Lehrerkommentar Bestell-Nr. 13386 | € 16,90 (UVP) Die Raumvorstellung handlungsorientiert fördern 2 – 4 ab 8 Zwei Sorten Bausteine und Karten mit Ansichten von Gebäuden, das ist schon alles. Wer Perspectivo spielt, baut nach Vorlage, ordnet Gebäude und Ansichten einander zu, stellt sich vor, wie ein Gebäude von einer anderen Seite aussieht, und versucht, versteckte Bausteine zu erkennen. Dirk Hanneforth Perspectivo Räumliche Beziehungen erkennen und nutzen 64 Karten, 28 Würfel, 12 Prismen* Bestell-Nr. 13383 | € 22,90 (UVP) Figuren strategisch verändern 2 – 6 ab 5 Kostenloser Download „Werkstattheft Umspannwerk“ www.friedrich-verlag.de/ aktion-2016 Gilt für das komplette Jahr 2016 18 Bei Umspannwerk werden Figuren von Aufgabenkarten nachgespannt, indem man nur zwei Ecken der bestehenden Figur ändert. Das Knifflige daran: Die Drei­ecke und Vierecke können in gleicher, gedrehter oder in gespiegelter Lage dargestellt werden. Das 24-seitige Werkstattheft enthält differenzierte Aufgaben zum Spiel. Fordert und fördert figürliches Vorstellungsvermögen und feinmotorische Fertigkeiten! Daniela Götze | Hartmut Spiegel Umspannwerk 1 Geobrett, 48 Aufgabenkarten, Gummibänder, 1 Werkstattheft* Bestell-Nr. 13309 | € 24,90 (UVP) *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik ab 1 ab 1 ab 6 ab 8 Fantasievoll Formen legen Geofax fasziniert Klein und Groß! Beim Auslegen, Nachlegen oder freien Legen von Fantasiefiguren ist konstruktiv-entdecken­des Lernen möglich. Formerfassung und das geometrische Vorstellungsvermögen werden entwickelt, Konzentrationsfähigkeit und Denkvermögen geschult. Im Mittelpunkt steht die Kreativität der Kinder. Die Karteikarten und Lösungen ermöglichen selbstständiges Arbeiten. Formen erkennen und erfinden Geoflux richtet sich als Fortführung von Geofax an Kinder der 3. und 4. Klasse. Beim Auslegen, Nachlegen oder fantasievollen Legen selbst erfundener Figuren werden Konzentrationsfähigkeit und kombinatorisches Denkvermögen geschult. Formerfassung und geometrisches Vorstellungsvermögen werden spielerisch weiter vertieft. Hans-Günter Senftleben Hans-Günter Senftleben GEOFAX GEOFLUX Ein Legespiel zum Entdecken und Gestalten geometrischer Formen 24 Aufgabenkarten mit 48 Aufgaben, 24 Lösungskarten, 16-seitiger Lehrerkom­­mentar, je ein Formensatz für Klasse 1 und 2* Bestell-Nr. 13376 | € 29,90 (UVP) Ein Legespiel zum Erkennen und Erfinden geometrischer Formen 48 Aufgabenkarten, 48 Lösungskarten, 16-seitiger Lehrerkommentar, je ein Formensatz für Klasse 3 und 4 * Bestell-Nr. 13374 | € 29,90 (UVP) Nachbestellset: 21 Formen* Bestell-Nr. 13377 | € 8,90 (UVP) Nachbestellset: 16 Formen* Bestell-Nr. 13375 | € 7,50 (UVP) Preis zzgl. Versand, Stand 2016 | www.kallmeyer-lernspiele.de 19 Lernspiele und Materialien | Mathematik Kunstvoll Flächen bilden 1 –6 ab 8 Spielen, wie Mondrian malte! Ziel des Spiels ist es, möglichst große zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden: Es punkten alle Rechtecke und Quadrate einer Farbe, die aus zwei oder vier Steinen bestehen. Das Werkstattheft zeigt weitere Aufgaben, die in Partner- und Gruppenarbeit gelöst werden können. Dirk Hanneforth AREAL Kunst im rechten Winkel 24 Spielplättchen, 4 Farbtäfelchen, 1 Werkstattheft* Bestell-Nr. 13316 | € 24,90 (UVP) Mit Parkettierungen experimentieren ab 1 ab 5 Mit Parketto lernen Kinder das Nachlegen vorgegebener Parkettierungen und das Konstruieren neuer Parkettierungen nach vorgegebenen Regeln. Parketto schult die Erfassung von Zusammenhängen und das systematische Verändern vorhandener Strukturen. Silke Ruwisch Parketto Mit Parkettierungen, Formen und Symmetrien experimentieren 96 Kartonplättchen, 24 Aufgabenkarten mit 48 Aufgaben, 24 Lösungskarten* Bestell-Nr. 13379 | € 29,90 (UVP) Das mitwachsende Rechenspiel 2 – 4 ab 6 Die Spielkarten werden so aneinander gelegt, dass gleichfarbige Dreiecke entstehen. Um zu punkten, rechnen die Spieler mit den Zahlen in den entstandenen Dreiecken: Wem gelingt es, möglichst hohe Summen, hohe Produkte oder vorgegebene Aufgaben-Zahlen zu erreichen? Ein Spiel zum Üben des Überschlagens und Kopfrechnens, das sich durch zahlreiche Varianten an die Rechenfähigkeiten der Spieler anpassen lässt. Reinhold Wittig Calculi 36 Spielkarten, 120 Chips* Bestell-Nr. 13342 | € 19,90 (UVP) 20 *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Mathematik Die Quartett-Reihe NEU SYMMETRIE- Quartett 2 – 4 ab 8 SILKE PYROTH Vorstellungen zur Spiegelsymmetrie aufbauen F4 D1 me Sp h? trisc ym els ieg Ja in Ne Wie viele Spiegelachsen? 1 2 4 G3 Wie 0 1 2 Ne viele Spiege lachse n? D2 C3 4 in ch? Spiegelsymmetris Ja Nein Spiegelsymmetrisch? 0 13102_Symmetrie-Quartett_VS.indd 1 Ja Nein Was kostet ein Bleistift? Was dauert ungefähr eine Minute? Wiegt ein Inline-Skate 13 Kilogramm? Eine gute Vorstellungskraft ist wichtig, um Dinge im Alltag auf Plausibilität überprüfen zu können. Gespielt wird nach den üblichen Quartett-Regeln. Eine Karte darf behalten werden, wenn die darauf befindliche Frage richtig beantwortet wird. Silke Pyroth 11.11.2015 11:03:34 Symmetrie-Quartett Vorstellungen zur Spiegelsymmetrie aufbauen 32 Karten Bestell-Nr. 13102 | € 6,50 (UVP) Ja Nein ndd 15 ymmetrie-Quartett_VS.i 13102_S 11.11.2015 11:03:39 13102_Symmetrie-Quartett_VS.i ndd 12 11.11.2015 11:03:38 Zeit Weitere Quartette Längen Bestell-Nr. 13332 jeweils 32 Karten € 6,50 (UVP) Info-Video im Shop 2 – 4 ab 7 Gewichte Geld Bestell-Nr. 13330 2 – 4 Bestell-Nr. 13334 Volumen VOLUMEN- Bestell-Nr. 13333 Vorstellungen von Rauminhalten aufbauen C 2 ab 8 Bestell-Nr. 13381 A1 fasst r? s Gefäß Wasse ml Welche hr 100 ungefä nkelle Suppe pf So Überlege, wie viel Wasser viel Wass Kochto el unge er pass eine Müslischüssel fasst. Esslöff fähr t in einen men Welche Spanne passt am Volu Teelö hes hat. besten? 5 ml ffel: ne e, welcllton t am 30 ml – 50 ml rleg 50 ml pass Übe Hausmünne 300 ml – 500 ml 500 eine he Spa D 3 H3 elle Suppenk l Knobeln mit System ab 1 ab 8 l – 400 2 – 4 40 ab 9 300 ml – 500 ml 2 – 4 ml 3 l–5 l ab 9 5 ml Welc en? ml best – 400 l ml 40 ml – 4 l 400 400 l– 40 2 – 4 ab 9 ZaLogo lässt Köpfe rauchen! Die Ziffernplättchen sollen z. B. so platziert werden, dass sich innerhalb von Formen gleiche Summen ergeben. Verschiedene Schwierigkeitsstufen garantieren Knobelspaß für jedes Kind. Karl-Heinz Spröd ZaLogo Knobeln mit System 48 Aufgaben-Karten mit 96 Aufgaben, 9 Ziffernplättchen aus Holz, Lösungsheft* Bestell-Nr. 13380 | € 19,90 (UVP) Preis zzgl. Versand, Stand 2016 | www.kallmeyer-lernspiele.de 21 Lernspiele und Materialien | Mathematik | Lernquiz 1–2 ab 6 Formen erkennen und erfinden Den bunten Winkelplättchen kann kein Kind widerstehen! Wie ein Puzzle fügen sich die Formen ineinander. Sie erhalten Aufgaben zu den Themen: Legen, Achsensymmetrie, Drehsymmetrie, Bandornamente, Parkette, Flächeninhalt und Umfang. Heinrich Besuden Geometrie MIT WINKELPLÄTTCHEN 27 Winkelplättchen aus transparentem Kunststoff, 32 Aufgabenkarten, 48-seitiger Lehrerkommentar* Bestell-Nr. 13304 | € 24,90 (UVP) Auch als Lernkartei einsetzbar! Erweiterungsset: 27 Winkelplättchen* Bestell-Nr. 13305 | € 8,00 (UVP) 1– 6 ab 12 Lernquiz Biologie Der Mensch: Nerven, Hormone & Fortpflanzung Bestell-Nr. 13356 Lernquiz Geographie Topographie: Deutschland Bestell-Nr. 13358 Lernquiz Biologie Der Mensch: Stoffwechsel & Körperbau Bestell-Nr. 13360 Lernquiz Geographie Klima, Wetter, Jahreszeiten Bestell-Nr. 13357 Lernquiz 86 Quiz-Karten, 24 Auswahlkarten Preis pro Lernquiz: € 12,90 (UVP) 22 Lernquiz Physik Mechanik Bestell-Nr. 13361 Lernquiz Chemie Stoffeigenschaften Bestell-Nr. 13362 Fachwissen spielerisch & zielgenau trainieren Das Spielprinzip ist einfach: Ein Schüler liest eine Aufgabe vor, und jeder entscheidet sich mithilfe seiner Auswahl-Karten verdeckt für eine Lösung. So sind immer alle Mitspieler gefragt! Zu jeder Aufgabe stehen vier Antworten zur Auswahl – doch nur eine ist richtig. Die Lösung wird auf der Rückseite der Karten ausführlich erklärt. Nutzen Sie das Kallmeyer Lernquiz, um in ein neues Thema einzusteigen, Grundlagenwissen aufzubauen und zu festigen, zum Üben und Wiederholen oder auch, um Verständnislücken zu schließen. *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Lernspiele und Materialien | Wahrnehmung | Geschichte 2 – 4 ab 5 ab 2 ab 5 Die Raum-Lage-Orientierung trainieren Geometrische Formen legen & zeichnen Die Spieler versuchen, ihre Würfel nach und nach auf dem Spielfeld unterzubringen. Wo sie ihre Würfel ablegen dürfen, das zeigen ihnen die Aktionskarten. Ein optimales Training der Raum-Lage-Orientierung! Zwei Spiele in Einem! Bei „Sehen – Legen – Malen“ legen die Kinder Formen mit Holzwürfeln nach und zeichnen sie ab. Bei „Hören – Legen – Malen“ legen oder malen sie Formen nach mündlichem Auftrag. Gabriele Wunderlich Andrea Hurow Würfelquadrat Kreuz & Quer in Raum und Lage 36 Aktionskarten, 24 Zahlenwürfel, 1 Spielplan* Bestell-Nr. 13354 | € 26,90 (UVP) 36 Vorlagekarten, 64 Holzwürfel, 36 Aktionskarten, 36 Lösungskarten* Bestell-Nr. 13353 | € 26,90 (UVP) 3 – 6 ab 5 1 – 6 ab 12 Die neue Dimension der Wahrnehmungsspiele Wissen über geschichtliche Daten entwickeln & festigen Nach welcher der vier aufgedeckten Karten hat mein Mitspieler das Horn befüllt? Wer das beste Gespür für die verschiedenen Klänge entwickelt und errät, was sich im Horn befindet, der gewinnt. Ab wann gab es Frühe Hochkulturen? Wann begann die DDR-Regierung mit dem Bau der Berliner Mauer? Mit Saeculum erwerben Ihre Schüler ein Überblickswissen zu geschichtlichen Daten. Reinhold Wittig Jana-Madlen Schütte Cornu SAECULUM 1 Füllhorn, 40 Spielkarten, 3 Holzformen, 1 Glöckchen, 1 Metallkugel, 1 Stück Stoff* Bestell-Nr. 13329 | € 32,90 (UVP) Das Zeitleisten-Spiel Geschichte 170 Frage-Karten, 18 Auswahl-Karten Bestell-Nr. 13366 | € 19,90 (UVP) *Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. 23 Nutzen Sie unsere Rabatt-Coupons S. 2 35 % Rabatt auf unser neues Spiel DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen Gültig: 01.06. – 30.06.16 Gutschein-Code GXEV13 S. 10 + 13 25 % Rabatt ** auf drei Spiele Ihrer Wahl Gültig: 01.09. – 30.09.16 Gutschein-Code GXEV15 S. 5 + 17 S. 9 20 % Rabatt ** auf zwei Spiele Ihrer Wahl Versandkostenfreie Lieferung unserer Lernspiele Gültig: 01.03. – 15.04.16 Gültig: 01.07. – 31.08.16 Gutschein-Code GXEV12 Gutschein-Code GXEV14 S. 7 S. 18 Gewinnspiel: Senden Sie uns ein Video, wie Ihre Schüler eine Fantasiefigur bauen! Einsendschluss 15.04.16 Kostenloser Download „Werkstattheft Umspannwerk“ www.friedrich-verlag.de/ aktion-2016 Gilt für das komplette Jahr 2016 Bitte geben Sie die Codes am Ende des Bestellvorgangs ein: www.kallmeyer-lernspiele.de Möchten Sie persönlich beraten werden? Dann rufen Sie uns an! So erreichen Sie uns: Tel.: 05 11 / 4 00 04 -150 Fax: 05 11 / 4 00 04 -170 [email protected] Händler und Wiederverkäufer bestellen bitte bei unserer Auslieferung: Stuttgarter Verlagskontor SVK GmbH Postfach 10 60 16 70049 Stuttgart Friedrich Verlag GmbH Postfach 10 01 50 30917 Seelze Tel.: 07 11 / 66 72 -12 17 Fax: 07 11 / 66 72 -19 74 E-Mail: [email protected] www.kallmeyer-lernspiele.de 24 Bestell-Nr. 5212 (Sigloch) / Bestell-Nr. 084-K2016S (SVK) ** Der Rabatt gilt nicht für die Klassensätze „Tetrodomo“ und „Somawürfel“. Das Angebot gilt nicht für Händler und Wiederverkäufer