Aufgabe 3: Grundoperationen im Kopf

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Schüler/in
Aufgabe 3: Grundoperationen im Kopf
LERNZIEL:

Die vier Grundoperationen im Kopf rechnen
Achte darauf:
1. Du wendest die vier Grundoperationen im Zahlenraum 1 bis 1 000 im Kopf sicher an (Aufgabe 1, 2).
2. Du wendest die vier Grundoperationen im Zahlenraum 1 bis 1 000 000 mit einfachen Zahlen im Kopf sicher an (Aufgabe 3, 4).
3. Du kannst mit Hilfe von Überschlagen und Kombinieren Aufgaben im Kopf lösen (Aufgabe 5, 6).
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
1
Schüler/in
1. Löse die Aufgaben im Kopf.
a)
3 • 4 =
..............
23 • 4 =
b)
36 : 4 =
...........
d) 45 : 5 = ...........
...........
40 : 8 =
...........
90 : 5 = ...........
8 • 7 =
...........
630 : 7 =
...........
240 : 6 = ...........
28 • 7 =
...........
560 : 7 =
...........
480 : 3 = ...........
47 ̶ 22 = ............
d) 920 ̶ 520 = ...........
3 • 9 =
...........
..............
23 • 9 =
7 • 5 =
..............
17 • 5 =
..............
c)
2. Löse die Aufgaben im Kopf.
a)
23 + 35 = ..............
b) 470 + 290 = ............
c)
46 + 35 = ..............
570 + 190 = ............
94 ̶ 47 = ............
820 ̶ 510 = ...........
46 + 35 = ..............
680 +
94 ̶ 57 = ............
880 ̶ 560 = ...........
33 = ............
3. Löse die Aufgaben im Kopf.
810 ̶
304 = ...............
200 = ...................
8 100 ̶
3 040 = ...............
122 500 ̶ 11 200 = ...................
582 + 4 700 = ...................
1 100 ̶
1 099 = ...............
164 700 ̶ 11 010 = ...................
a) 1 600 +
200 = ...................
1 060 +
b)
22 500 ̶ 11 200 = ...................
c)
4. Löse die Aufgaben im Kopf.
a)
4 • 200 = ..................
b)
4 • 260 = ..................
9 • 700 = ..................
360 : 20 = ...............
c) 250 000 : 50 = ...................
350 : 70 = ...............
3 500 :
5 = ...............
25 00 : 5
= ...................
75 000 : 5
= ...................
5. Überschlage die Rechnungen und setze zwischen die Rechnungen das passende Zeichen. >
a) 2 500 + 3 700
1 040 +
900


9 000 ̶ 3 000
b) 7 • 1 600
2 500 ̶ 1 500
8 •
26


c) Setze zwischen die Zahlen das passende Operationszeichen.
90
90
192



10 =
80
7
10 =
9
6
24
30
8
=



7 =
<
=
2 000 : 5
2 080 : 10
+
̶
:
•
0
18 = 108
2 =
32
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
2
Schüler/in
6.
a) Berechne die fehlenden Zahlen.
b) Verändere die untere Mittelzahl und berechne die
fehlenden Zahlen.
1 600
1 000
200
c) Wie musst du die untere Mittelzahl verändern, damit oben 1 400 herauskommt?
Erkläre und überprüfe mit der Zahlenmauer.
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
1 400
..................................................................................
..................................................................................
d) Berechne die fehlenden Zahlen.
e) Verändere die zwei äusseren Zahlen der untersten
Reihe und berechne die fehlenden Zahlen der
Zahlenmauer.
500
130
370
370
f) Wie musst du die unteren zwei äusseren Zahlen verändern, damit oben 2 000 herauskommt?
Erkläre und überprüfe mit der Zahlenmauer.
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
2 000
370
..................................................................................
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
3
Auswertung
Name: __________________________________
Datum: _______________
Aufgabe 3: Auswertung
Bezug zum Lehrplan 21:

MA.1.A.2.g »4: Die Schülerinnen und Schüler können Grundoperationen mit natürlichen Zahlen überschlagen
(z.B. 13'567 + 28'902 ≈ 40'000; 592'000 : 195 ≈ 600'000 : 200).

MA.1.A.3.c »1: Die Schülerinnen und Schüler können im Zahlenraum bis 100 verdoppeln, halbieren, addieren
und subtrahieren.

MA.1.A.3.d »3: Die Schülerinnen und Schüler kennen die Produkte des kleinen Einmaleins.

MA.1.A.3.e »1: Die Schülerinnen und Schüler können bis 4 Wertziffern im Kopf addieren und subtrahieren
(z.B. 320'000 + 38'000; 402 + 90).

MA.1.A.3.e »2: Die Schülerinnen und Schüler können bis 4 Wertziffern multiplizieren (im Kopf oder mit Notieren eigener Rechenwege, z.B. 45 · 240).

MA.1.A.3.e »3: Die Schülerinnen und Schüler können natürliche Zahlen durch einstellige Divisoren dividieren
(im Kopf oder mit Notieren eigener Rechenwege, z.B. 231 : 7).

MA.1.B.1.f: Die Schülerinnen und Schüler lassen sich auf offene Aufgaben ein, erforschen Beziehungen,
formulieren Vermutungen und suchen Lösungsalternativen.
Lernziele:


Die vier Grundoperationen im Kopf rechnen
nicht erreicht

erreicht

übertroffen
Kriterium 1
Du wendest die vier Grundoperationen im Zahlenraum 1 bis 1000 im Kopf sicher an (Aufgabe 1, 2).
Unsicherheit im Kopfrechnen im
Zahlenraum 1 bis 1 000.
Sicherheit im Kopfrechnen im Zahlenraum 1 bis 1000.
Grosse Sicherheit im Kopfrechnen im
Zahlenraum 1 bis 1 000.
1 bis 16 Lösungen richtig
17 bis 26 Lösungen richtig
27 oder 28 Lösungen richtig
Förderansatz:
❏ Kleines 1+1 und 1x1 automatisieren
❏ Zehner 1+1 und 1x1 üben
❏ Rechnungen mit Zwischenschritten
(zerlegen, halbschriftlich) lösen
❏ Zusammenhänge zwischen den
Aufgaben klären
❏ Subtraktion durch Ergänzen lösen
Förderansatz:
❏ Kleines 1+1 und 1x1 automatisieren
❏ Zehner 1+1 und 1x1 üben
❏ Rechnungen mit Zwischenschritten
(zerlegen, halbschriftlich) lösen
❏ Zusammenhänge zwischen den
Aufgaben klären
Förderansatz:
❏ Aufgaben im grösseren Zahlenraum
lösen
❏ Mehrere Aufgaben zu denselben Resultaten suchen
❏ Kettenrechnungen lösen
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe 3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
1
Auswertung
Kriterium 2
Du wendest die vier Grundoperationen im Zahlenraum 1 bis 1 000 000 mit einfachen Zahlen im Kopf sicher an (A. 3, 4).
Unsicherheit im Kopfrechnen im
Zahlen- raum 1 bis 1 000 000.
Sicherheit im Kopfrechnen im Zahlenraum 1 bis 1 000 000.
Grosse Sicherheit im Kopfrechnen im
Zahlenraum 1 bis 1 000 000.
1 bis 11 Lösungen richtig
12 bis 16 Lösungen richtig
17 oder 18 Lösungen richtig
Förderansatz:
❏ Klären, bei welchen Operationen
Schwierigkeiten bestehen
❏ Im 100er Raum üben
❏ Im 1000 er Raum
❏ 1+1 und 1x1 üben
❏ Zehner 1+1 und 1x1 üben
❏ Rechnungen mit Zwischenschritten
(zerlegen, halbschriftlich) lösen
❏ Zusammenhänge zwischen den
Aufgaben klären
❏ Subtraktion durch Ergänzen lösen
Förderansatz:
❏ Klären, bei welchen Operationen
Schwierigkeiten bestehen
❏ Im 1 000er Raum üben
❏ Zehner 1+1 und 1x1 üben
❏ Rechnungen mit Zwischenschritten
(zerlegen, halbschriftlich) lösen
❏ Zusammenhänge zwischen den
Aufgaben klären
❏ Subtraktion durch Ergänzen lösen
Förderansatz:
❏ Rechnungen finden, deren Resultat
vorgegeben ist
Kriterium 3
Du kannst mit Hilfe von Überschlagen und Kombinieren Aufgaben im Kopf lösen (Aufgabe 5, 6).
Verständnis von Zahlbeziehungen
fehlt weitgehend.
bei 5) 1 – 5 Lösungen richtig,
bei 6) 1 - 2 Lösungen richtig
Förderansatz:
❏ Prinzip der Platzhalter erklären
❏ Prinzip der Zahlenmauer erklären
❏ Zahlenmauern lösen und Beobachtungen formulieren
❏ Rechenstrategien erklären und
Beispiele dazu lösen
❏ Halbschriftliches Rechnen trainieren
❏ 1x1 und 10er 1x1 üben
❏ 1+1 und 10er 1+1 üben
❏ Überschlagen trainieren
Sicherheit beim Überschlagen und
Kombinieren zum Lösen von Aufgaben.
Grosse Sicherheit beim Überschlagen und
Kombinieren.
Bei 5) 6 bis 9 Lösungen richtig,
bei 6) 3 – 5 Lösungen richtig
Alle Aufgaben verstanden, alle Lösungen
richtig
Förderansatz:
❏ Zahlenmauern lösen und Beobachtungen formulieren
❏ Rechenstrategien erklären und
Beispiele dazu lösen
❏ Halbschriftliches Rechnen trainieren
❏ 1x1 und 10er 1x1 üben
❏ 1+1 und 10er 1+1 üben
❏ Überschlagen trainieren
Förderansatz:
❏ Fehlerquellen besprechen (Stellenwert, Operationszeichen) und formulieren
❏ Überschlagen trainieren
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe 3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
2
Auswertung
Klassenübersicht
Zahlenakrobatik: Aufgabe 3
Kriterium 1
Kriterium 2
Kriterium 3
Du wendest die vier
Du wendest die vier
Du kannst mit Hilfe
Grundoperationen im Grundoperationen im von Überschlagen und
Zahlenraum 1 bis Zahlenraum 1 bis 1 000 Kombinieren Aufga1000 im Kopf sicher 000 mit einfachen Zahben im Kopf lösen
an (Aufgabe 1, 2). len im Kopf sicher an (A.
(Aufgabe 5, 6).
3, 4).
Name
nicht
erreicht
erreicht
übertroffen
nicht
erreicht
erreicht
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe 3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
übertroffen
nicht
erreicht
erreicht
übertroffen
3
Lehrperson
Aufgabe 3: Grundoperationen im Kopf
Inhalte:

Grundoperationen im Kopf
Lernziele:

Die vier Grundoperationen im Kopf rechnen
Bezug zum Lehrplan 21:

MA.1.A.2.g »4: Die Schülerinnen und Schüler können Grundoperationen mit natürlichen Zahlen überschlagen (z.B. 13'567 + 28'902 ≈ 40'000; 592'000 : 195 ≈ 600'000 : 200).
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/1018DWzcHySF5b9JM6kTLvCbkTm6pvMan

MA.1.A.3.c »1: Die Schülerinnen und Schüler können im Zahlenraum bis 100 verdoppeln, halbieren,
addieren und subtrahieren.
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/1018qE2tFFxRFp9qaFtKdmHC8gqRhwkCF

MA.1.A.3.d »3: Die Schülerinnen und Schüler kennen die Produkte des kleinen Einmaleins.
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/101ZcahnKKVFbMu86hRhXPpJ3p3twpDEZ

MA.1.A.3.e »1: Die Schülerinnen und Schüler können bis 4 Wertziffern im Kopf addieren und subtrahieren (z.B. 320'000 + 38'000; 402 + 90).
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/101KAJyFPTXazc5ZEkLNCcVntVnPpEak9

MA.1.A.3.e »2: Die Schülerinnen und Schüler können bis 4 Wertziffern multiplizieren (im Kopf oder mit
Notieren eigener Rechenwege, z.B. 45 · 240).
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/101KAJyFPTXazc5ZEkLNCcVntVnPpEak9

MA.1.A.3.e »3: Die Schülerinnen und Schüler können natürliche Zahlen durch einstellige Divisoren dividieren (im Kopf oder mit Notieren eigener Rechenwege, z.B. 231 : 7).
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/101KAJyFPTXazc5ZEkLNCcVntVnPpEak9

MA.1.B.1.f: Die Schülerinnen und Schüler lassen sich auf offene Aufgaben ein, erforschen Beziehungen, formulieren Vermutungen und suchen Lösungsalternativen.
Direktlink: http://v-ef.lehrplan.ch/101W4sDE8yN5LnDtyuz5sWFHErHw3bS4C
Hinweise:
Bevor die Aufgaben ausgeteilt werden, ist es wichtig, die Lernenden auf folgende Punkte aufmerksam zu
machen:

Die Aufgaben sind unterschiedlich schwierig. Wenn eine Aufgabe nicht gelöst werden kann, zur nächsten gehen und am Schluss nochmals probieren.

Es dürfen keine Zwischenrechnungen oder Zwischenresultate notiert werden.
Orientierungsaufgaben Mathematik | Primar, 4. Klasse | Zahlenakrobatik | Aufgabe 3
Herausgeber: Geschäftsstelle BKZ
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