Haskell, Typen, und Typberechnung Grundlagen der Programmierung 3 A Ziele: Typen, Typberechnung und Typcheck Prof. Dr. Manfred Schmidt-Schauß • Haskells Typisierung • Typisierungs-Regeln • Typ-Berechnung • Milners Typcheck (Robin Milner) Sommersemester 2015 1 Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) Typisierung in Haskell – 2/34 – Überladung und Konversion in Haskell Haskell hat eine starke, statische Typisierung. mit parametrisch polymorphen Typen. • jeder Ausdruck muss einen Typ haben • Der Typchecker berechnet Typen aller Ausdrücke und prüft Typen zur Compilezeit • Haskell: keine Typkonversion Es gibt Überladung: z.B. arithmetische Operatoren: +, −.∗, / ganze Zahlkonstanten sind überladen Es gibt keine Typfehler zur Laufzeit d.h. kein dynamischer Typcheck nötig. Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 3/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 4/34 – Typisierung, Begriffe polymorph: Syntax von Typen in Haskell (ohne Typklassen) Ein Ausdruck kann viele Typen haben (vielgestaltig, polymorph). hTypi parametrisch Die (i.a. unendliche) Menge der Typen polymorph: entspricht einem schematischen Typausdruck Beispiel ::= hBasistypi | (hTypi) | hTypvariablei | hTypkonstruktorn i{hTypi}n (n = Stelligkeit) length Schema: [a]->Int Instanzen: [Int]->Int, usw. hBasistypi ::= Int | Integer | Float | Rational | Char [Char]->Int, [[Char]]->Int Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 5/34 – Syntax von Typen Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 6/34 – Interpretation der Typen Typkonstruktoren können benutzerdefiniert sein (z.B. Baum a) Vordefinierte Typkonstruktoren: Liste Tupel Funktionen [·] (.,...,.) · →· (Stelligkeit 2, Infix) length :: [a] -> Int Interpretation: Konvention zu Funktionstypen mit → a → b → c → d bedeutet: a → (b → (c → d)). Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 7/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) Für alle Typen typ ist length eine Funktion, die vom Typ [typ] → Int ist. – 8/34 – Komposition Typ der Komposition Beispiel: Komposition von Funktionen: Erklärung zum Typ von komp, wobei {a,b,c} Typvariablen sind. Ausdruck: f ‘komp‘ g bzw. f . g komp::(a -> b) -> (c -> a) -> c -> b komp f g x = f (g x) (a->b) -> (τ1 -> τ2 ) (c->a) -> Typ Typ Typ Typ c->b (τ3 -> τ1 ) In Haskell ist komp vordefiniert und wird als .“ geschrieben: ” Beispielaufruf: τ3 τ2 *Main> suche_nullstelle (sin . quadrat) 1 4 0.00000001 ←- (τ3 -> τ2 ) 1.772453852929175 x :: τ3 g / τ1 von (.) von f von g des Arguments x der Komposition f . g Typ des Resultats der Komposition f (g x) Typ von (f . g) f / τ2 sin(x2 ) (sin . quadrat) entspricht und quadrat . sin entspricht (sin(x))2 . Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 9/34 – Typregeln Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 10/34 – Typregel Anwendung“: mehrere Argumente ” Wie berechnet man Typen von Ausdrücken? Anwendung von Funktionsausdruck auf Argument s :: σ1 → σ2 . . . → σn → τ , t1 :: σ1 , . . . , tn :: σn (s t1 . . . tn ) :: τ s :: σ → τ , t :: σ (s t) :: ? Beispiele Beispiele: quadrat :: Int → Int , (quadrat 2) :: ? + :: Int → (Int → Int) (1 +) :: ? + :: Int → Int → Int, 1 :: Int , 2 :: Int (+ 1 2) :: Int 2 :: Int , + :: Int → Int → Int (1 + 2) :: Int 1 :: Int , 2:: Int ((1 +) 2) :: ? Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 11/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 12/34 – Beispiel Anwendungsregel für polymorphe Typen even::Int -> Bool (.)::(a -> b) -> (c -> a) -> quadrat::Int -> Int c -> b . a -> b = Int -> Bool . c -> b = Int -> Bool . c -> a = Int -> Int Neuer Begriff: γ ist eine Typsubstitution wenn sie Typen für Typvariablen einsetzt γ(τ ) nennt man Instanz von τ Beispiel Typsubstitution: Instanz: even . quadrat :: Int -> Bool Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) Ziel: Anwendung der Typregel für z.B. length oder map – 13/34 – Anwendungsregel für polymorphe Typen γ = {a 7→ Char, b 7→ Float} γ([a] → Int) = [Char] → Int Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 14/34 – Beispiel zur polymorphen Anwendungsregel Typ von (map quadrat) ? s :: σ → τ, t :: ρ und γ(σ) = γ(ρ) (s t) :: γ(τ ) map :: (a → b) → ([a] → [b]) Berechnet den Typ von (s t) wenn Typen von s, t schon bekannt sind Instanziiere mit: ergibt: γ = {a 7→ Int, b 7→ Int} map :: (Int → Int) → ([Int] → [Int]) Regelanwendung ergibt: Hierbei ist zu beachten: die Typvariablen in ρ müssen vorher umbenannt werden, so dass σ und ρ keine gemeinsamen Typvariablen haben. Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) map :: (Int → Int) → ([Int] → [Int]), quadrat :: (Int → Int) (map quadrat) :: [Int] → [Int] – 15/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 16/34 – Polymorphe Regel für n Argumente Wie berechnet man die Typsubstitutionen? s :: σ1 → σ2 . . . → σn → τ, t1 :: ρ1 , . . . , tn :: ρn und ∀i : γ(σi ) = γ(ρi ) (s t1 . . . tn ) :: γ(τ ) Unifikation: Unifikation wird benutzt im Typchecker von Haskell! Die Typvariablen in ρ1 , . . . , ρn müssen vorher umbenannt werden. Beachte: Berechnung der allgemeinsten Typsubstitution im Typberechnungsprogramm bzw Typchecker verwende möglichst allgemeines γ (kann berechnet werden; s.u.) Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 17/34 – polymorphe Typen; Unifikation Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 18/34 – Unifikation: Regelbasierter Algorithmus Man braucht 4 Regeln, die auf (E; G) operieren: s :: σ → τ , . t :: ρ und γ ist allgemeinster Unifikator von σ = ρ (s t) :: γ(τ ) Menge von Typgleichungen, Lösung; mit Komponenten der Form x 7→ t. Beachte; x sind Typvariablen, t sind Typen, f, g sind Typkonstruktoren (die Typvariablen in ρ müssen vorher umbenannt werden.) Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) E: G: – 19/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 20/34 – Unifikation: Die Regeln Unifikation: Regelbasierter Algorithmus Start mit G = ∅; E • • • • . G; {x = x} ∪ E G; E . G; {t = x} ∪ E Wenn t keine Variable ist . G; {x = t} ∪ E . G; {x = t} ∪ E Wenn x nicht in t vorkommt G[t/x] ∪ {x 7→ t}; E[t/x] . G; {(f s1 . . . sn ) = (f t1 . . . tn )} ∪ E . . G; {s1 = t1 , . . . , sn = tn )} ∪ E Ersetzung: Effekt: • . (f (. . .) = g(. . .) kommt in E vor und f 6= g. Fehlerabbruch bedeutet: nicht typisierbar E[t/x]: alle Vorkommen von x werden durch t ersetzt G[t/x]: jedes y 7→ s wird durch y 7→ s[t/x] ersetzt Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 21/34 – Beispiel mit Typvariablen (a → b) a0 → a0 . Regelanwendung benötigt Lösung von (a → b) = (a0 → a0 ): G ∅ {b 7→ [d]} {b 7→ [d]} {b 7→ [d], a 7→ c} {b 7→ [d], a 7→ c} {b 7→ [c], a 7→ c, d 7→ c} {b 7→ [c], a 7→ c, d 7→ c} {b 7→ [c], a 7→ c, d 7→ c} E . {(a → b) = (a0 → a0 )} . 0 . 0 {a = a , b = a } . {b = a0 } ∅ Einsetzung der Lösung γ = {a 7→ a0 , b 7→ a0 } ergibt (map id) :: ([a0 ] → [a0 ]). (foldr (:) [])::[c] → [c] Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 22/34 – foldr :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b (:) :: a -> [a] -> [a] umbenannt: c -> [c] -> [c] umbenannt: [d] ([]) :: [a] → [a] → [b] G ∅; ∅; {a 7→ a0 }; {a 7→ a0 , b 7→ a0 }; {a 7→ a0 , b 7→ a0 }; Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) Beispiel (foldr (:) []) :: ?? Berechne Typ von (map id) map:: id:: Fehlerabbruch, wenn: . • x = t in E, x 6= t und x kommt in t vor. – 23/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) E . . {a → b → b = c → [c] → [c], b = [d]} . {a → [d] → [d] = c → [c] → [c]} . . . {a = c, [d] = [c], [d] = [c]} . . {[d] = [c], [d] = [c]} . . {d = c, [d] = [c]} . {[c] = [c]} . {c = c} {} = γ([a] → b) – 24/34 – Beispiel. Linksfaltung: (foldl (:) [])? Beispiel zu Typberechnung Typ von map length foldl :: (a -> b -> a) -> a -> [b] -> a umbenannt: c -> [c] -> [c] (:) :: a -> [a] -> [a] umbenannt: [d] ([]) :: [a] G ∅ {a 7→ [d]} {a 7→ [d]} {a 7→ [d], b 7→ [c]} {a 7→ [d], b 7→ [c]} {a 7→ [d], b 7→ [[d]], c 7→ [d]} {a 7→ [d], b 7→ [[d]], c 7→ [d]} nicht lösbar, da d in [d] echt map :: (a → b) → ([a] → [b]), length :: [a0 ] → Int (map length) :: ? E . . {a → b → a) = c → [c] → [c], a = [d]} . {[d] → b → [d] = c → [c] → [c]} . . . {[d] = c, b = [c], [d] = [c]} . . {[d] = c, [d] = [c]} . . {c = [d], [d] = [c]} . {[d] = [[d]]} . {d = [d]} vorkommt . Unifiziere (a → b) = [a0 ] → Int G ∅; ∅; {a 7→ [a0 ]}; {a 7→ [a0 ], b 7→ Int}; E . {(a → b) = ([a0 ] → Int)} . . {a = [a0 ], b = Int} . {b = Int} ∅ Somit: (map length) :: γ([a] → [b]) = [[a0 ]] → [Int] (foldl (:) []) ist nicht typisierbar! Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 25/34 – Beispiele zu polymorpher Typberechnung (:) :: a → [a] → [a] 1 : [] ::? [1, ’a’] hat keinen Typ: • 1 : ( ’a’ : []) • 1 :: Integer, [] :: [b], ’a’ :: Char • (1 :) :: [Integer] → [Integer] und (’a’:[]) :: [Char]. [] :: [b] . . Anwendungsregel ergibt Gleichungen: {a = Int, [a] = [b]} Lösung: γ = {a 7→ Int} (Typen der Konstanten.) Kein Typ als Resultat, denn: . [Integer] = [Char] ist nicht lösbar. Typ (1 : []) :: [Int] Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 26/34 – Beispiel zu Typfehler Berechne Typ der Liste [1]: 1 : Int Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 27/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 28/34 – Beispiel zu Typfehler im Interpreter Typ eines Ausdrucks Typ von (map quadrat [1,2,3,4]) : • map:: (a → b) → [a] → [b] Prelude> [1,’a’] ←<interactive>:1:1: No instance for (Num Char) arising from the literal ‘1’ at <interactive>:1:1 Possible fix: add an instance declaration for (Num Char) In the expression: 1 In the expression: [1, ’a’] In the definition of ‘it’: it = [1, ’a’] Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 29/34 – Typisierung von Funktionen und Ausdrücken • quadrat:: Integer → Integer, und [1, 2, 3, 4] :: [Integer]. • γ= {a 7→ Integer, b 7→ Integer}. • Das ergibt: γ(a) = Integer, γ([a]) = [Integer], γ([b]) = [Integer]. • Resultat: γ([b]) = [Integer] Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 30/34 – Typisierung von Funktionen, Milner Kompexe Sprachkonstrukte: rekursiv definierte Funktionen Lambda-Ausdrücke, let-Ausdrücke Listen-Komprehensionen. Typcheckalgorithmus von Robin Milner (in Haskell und ML) • ist schnell, • liefert allgemeinste (Milner-)Typen • benutzt Unifikation (eine optimierte Variante) • • Sei t ein getypter Haskell-Ausdruck, ohne freie Variablen. Dann wird die Auswertung des Ausdrucks t nicht mit einem Typfehler abbrechen. Allgemeine Aussage zu starken Typsystemen schlechte worst-case Komplexität: in seltenen Fällen exponentieller Zeitbedarf Liefert in seltenen Fällen nicht die allgemeinsten möglichen polymorphen Typen Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) Satz zur Milner-Typisierung in Haskell: Es gibt keine dynamischen Typfehler, wenn das Programm statisch korrekt getypt ist – 31/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 32/34 – Typisierung und Reduktion Beachte: Typisierung und Reduktion Nach Reduktionen kann ein Ausdruck mehr Typen (bzw. einen allgemeineren Typ) haben als vor der Reduktion Beispiel: if 1 > 0 then [] else [1] weiteres Beispiel: (if 1 > 0 then foldr else foldl) :: (a -> a -> a) -> a -> [a] -> a :: [Integer] Reduktion ergibt als Resultat: arithmetische-Reduktion: −→ if True then [] else [1] Case-Reduktion: −→ [] Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) foldr:: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b :: [Integer] der Typ ist allgemeiner geworden! :: [a] – 33/34 – Grundlagen der Programmierung 2 (Typen-A) – 34/34 –