Einführungstage - Praxisübungen GIMP: Optimieren eines Scans Verwendete Werkzeuge Maßband: Winkel und Abstände können bemessen werden. Wird das Info-Fenster verwendet, sind die Informationen nicht in der Fußleiste, sondern in einem Eigenen Informationsfenster Drehen: Klicke auf das Bild oder die Ebene, die Du drehen möchtest, um ein Menü zur Winkeleingabe oder Bewege das Bild durch ein Anfassen mit dem Mauszeiger Nach Farbe auswählen: Wählt Bildbereiche mit ähnlichen Farben aus. Im Werkzeugmenü ist besonders der Wert „Schwelle“ von Bedeutung. Je höher dieser Wert ist, desto mehr dürfen die Farben von der angeklickten Farbe abweichen. Zauberstab: Wählt zusammenhängende Bereiche mit ähnlichen Farben aus. Im Werkzeugmenü ist besonders der Wert „Schwelle“ von Bedeutung. Je höher dieser Wert ist, desto mehr dürfen die Farben von der angeklickten Farbe abweichen. Füllen: Füllt einen Ausgewählten Bereich. Im Werkzeugmenü sind die Optionen „Füllart“ und „Betroffener Bereich“ wichtige Optionen. 1. Öffne ein gescanntes Bild Datei > öffnen 2. Bestimmen des Winkels Bestimme mit dem Maßband den Grad der Drehung. Nutze dazu Elemente des Bildes, die eigentlich auf einer horizonalen liegen sollten. Die Punkte sollten, um den Messfehler zu verkleinern möglichst weit auseinander liegen. 3. Drehen des Bildes Gib im Drehwerkzeug den Winkel mit negativem Vorzeichen (-) ein und klicke auf „Rotieren“ 4. Freistellen der benötigten Inhalte Je nach Bild kann es einfacher sein, den Hintergrund zu entfernen, oder den Vordergrund auszuschneiden Bilden wie in unserem Beispiel Farben einen starken Kontrast, sind der Zauberstab oder das Farbauswahlwerkzeug hier sinnvoll. Expeimentiere, wie der Schwellwert eingestellt werden muss, möglichst große Flächen ohne Artefakte auszuwählen. Häufig muss mit mehreren Klicks ausgewählt werden. [Strg] gedrückt zu halten erlaubt es, Bereiche aus der Auswahl zu entfernen. [Umschalt] erlaubt es Dir, zusätzliche Bereiche auszuwählen. 5. Kopieren der Auswahl in eine neue Ebene Kopiere die Auswahl Bearbeiten > Kopieren oder rechte Maustaste > Bearbeiten > Kopieren [Strg + C] und Füge die Auswahl ein Bearbeiten > Einfügen oder rechte Maustaste > Bearbeiten > Einfügen [Strg + V] Füge die Schwebende Auswahl im Ebenenmenü einer neuen Ebene zu. 6. Einfärben der Auswahl Wähle die freigestellten Inhalte erneut aus. Das geht jetzt am schnellsten, wenn Du den Hintergrund auswählst und die Auswahl invertiest Auswahl > Invertieren [Strg + I] Wähle durch Doppelklick auf die Vorder/Hintergrundfarbe eine Farbe aus und klicke mit dem Füllwerkzeug („Ganze Auswahl füllen“!) auf die Auswahl um sie einzufärben. Gimp - Scan optimieren 1/1 [Version 0.2] 19.02.2012 Einführungstage - Praxisübungen Inkscape: Vektorisieren einer Rastergrafik 1. Vektorgrafik öffenen [Strg + I] Datei > Importieren Datei Auswählen Einbetten > OK 2. Rastergrafik vektorisieren (Abb a) Pfad > Bitmap vektorisieren [Umschalt + Alt + B] Bitmap Vektorisieren Einstellungsmenü zur Vektorisierung 3. Rastergrafik löschen Rastergrafik auswählen Bearbeiten > Löschen oder rechte Maustaste > Löschen [Entf] 4. Gruppierung Aufheben Objekt > Gruppierung aufheben [Strg + Umschalt + G] Rastergrafik 5. Ebene Auswählen Auswahl aufheben und Objekt neu anklicken Die Ebenen können jetzt einzeln verschoben werden Eine Ebene, mit der weitergearbeitet werden soll auswählen 6. Ebene zerlegen Pfad > Zerlegen [Umschalt + Strg + K] 7. Hohlräume wiederherstellen Durch das Zerlegen werden Hohlräume in eine Innenfläche und eine Grundfläche zerlegt. Beide Flächen auswählen: eine Fläche auswählen und die zweite Fläche mit gedrückter [Umschalt]-Taste anklicken Vektorgrafik 8. Farben anpassen Objekt wählen mit linke Maustaste auf eine Farbe klicken – oder mit rechter Maustaste auf eine Farbe klicken und „Füllung festlegen“ wählen 9. Objekte Gruppieren Hohlräume wiederherstellen 10. Speichern Vektorisieren 1/1 [Version 0.2] 19.02.2012 Einführungstage - Praxisübungen Inkscape: Verändern von Vektoren 1. Objekt erstellen z.B. mit Bézier-Kurven [Umschalt + F6] → Zeichne ein beliebiges Dreieck 1. 2. Bearbeiten der Knoten Werkzeug „Bearbeiten der Knoten oder Anfasser eines Pfades“ wählen [F2] → Verschiebe einen Knotenpunkt Freihand 3. Koordiniertes Bearbeiten der Knoten → Wähle einen Knotenpunkt aus → Verändere seine Position durch eingabe von Koordinaten → Erstelle so ein rechtwinkeliges Dreieck Anfasser - Verschiebt Objekte Knotenwerkzeug Bearbeitet Objekte Ziehen an einer Linie Eingabe von Koordinaten in der Werkzeugleiste 4. Bearbeiten der Form → Ziehe mit dem Mauszeiger an einer Linie des Dreiecks und bewege sie → Verändere eine Linie durch klicken auf einen Drehpunkt und verändere sie → Füge einen Punkt auf einer Linie hinzu Bewegen eines Drehpunktes Vektoren verändern 1/1 [Version 0.2] 19.02.2012 Einführungstage - Praxisübungen Scribus: Erstellen eines Handouts (Content follwos Layout) 1. Dokument einrichten Maßeinheit auf mm einstellen Seitenränder einstellen Intervall für Automatisches speichern kontrollieren 2. Graphische Einteilung des Dokuments Textfelder nach Augenmaß setzen, das Dokument einteilen Platz für die Angaben zur Literatur nicht vergessen Grafiken Importieren / Bilderrahmen setzen 3. Textstile Erstellen Bearbeiten > Stile [F3] Absatzvorlagen erstellen für Standardtext, Eingerückten Text (Bullets), Überschriften, Plakatüberschriften, Literaturverzeichnis, ggf. Quellen oder anderes. Hilfreich ist dabei die Funktion „Basiert auf“. Zeichenvorlagen erstellen für Hervorhebungen im Text. 4. Story Editor: Texte Eingeben Bearbeiten > Text bearbeiten … [Strg + T] In der linken Spalte Absatzvorlage auswählen und Text eingeben Datei > Änderungen Übernehmen oder grünes Häkchen anklicken [Strg + W] 5. Ggf. Silbentrennung anwenden Extras > Silbentrennung anwenden 6. Layout Eigenschaftsmenü aufrufen: Fenster > Eigenschaften [F2] Spalten und Textabstände anpassen (Text) Farben anpassen (Farben) Größe der Objekte bestimmen (X, Y, Z) Postition der Objekte bestimmen (X, Y, Z) Anpeassen der Form (Form > Bearbeiten) 7. Speichern 8. Export als PDF Datei > Exportieren > als PDF speichern Fehler der Druckvorstufenüberprüfung überprüfen Im Reiter „Allgemein“ gegenenenfalls Auflösung anpassen (besonders, wenn Rastergrafiken verwendet wurden) Im Reiter „Schriftarten“ Schriftarten einbetten – was besonders wichtig ist, wenn an fremden Druckern (z.B. Hochschule, Hausdruckerei) gedruckt werden soll. Scribus - Handout erstellen 1/1 [Version 0.2] 19.02.2012 Tipps für das Stuidum: Die Werkzeugkiste Im folgenden bieten wir Dir eine Auswahl unserer Erfahrung nach sinnvoller Werkzeuge für das Studium. Wir bieten Dir eine je ein populäres und eine ausgewählte Alternative. Wir können und wollen Dir aber den die bewusste Auswahl und den kritischen Umgang mit den Werkzeugen die sich Dir bieten nicht abnehmen. Betriebssysteme: Microsoft Betriebssysteme können von Studierenden der Hochschule Esslingen kostenlos heruntergeladen werden. www.hs­ esslingen.de/de/hochschule/service/reche nzentrum/software­und­ hardwareangebot/microsoft­produkte­fuer­ alle­studierende­der­hochschule­ esslingen.html Layoutsoftware Ermöglicht Dir das präzise Gestalten von Flyern oder Handouts Adobe Indesign Scribus (Open Source) www.scribus.net Linux­Betriebssysteme (Open Source) (z.B. Ubuntu) stehen allgemein kostenlos zur Verfügung www.ubuntu.com Office­Suiten enthalten Software für Textverarbeitung (Texte, Handouts) Tabellenkalkulation (Berechnungen, Tabellen) Präsentation (Präsentationen, Handouts) Microsoft­Office­Lösungen kannst Du als Student günstiger beziehen Vektorgrafikprogramme Vektorgrafiken können verlustfrei skaliert werden. Vektorgrafiken erlauben es Dir deshalb, Dein Handout auch als Poster zu verwenden, was mit Raster­ Grafiken (Pixelgrafiken) nur in Grenzen möglich ist. Corel Draw OpenSource Lösungen stehen Dir kostenlos zur Verfügung, z.B. http://www.openoffice.org/de/ http://www.libreoffice.org/ Inkscape (Open Souce) www.inkscape.org PDF Das Portable Document Format (PDF) ermöglicht es Dir, Deine Handouts oder Präsentationen an die Kommilitoninnen und Kommilitonen weiterzusenden und dabei sicherzustellen, dass das Dokument Plattform­ und Betriebssystemunabhänig dargestellt werden kann. Bildbearbeitungsprogramme Rastergrafiken (auch Pixel­ oder Bitmap­Grafiken genannt) können mit Bildbearbeitungssoftware erstellt, verändert, verbessert oder manipuliert werden. PDF24 Creator Adobe Photoshop GIMP (Open Source) www.PDF24.org www.gimp.org PDF­Search and Merge (Open Source) www.PDFSAM.org Online­Tools Terminplanung Doodle (Achtung: Datenschutz!) doodle.com Deutsches Forschungnetz (Antwort auf die Kritik auf doodle) terminplaner.dfn.de Datenaustausch dropbox.com (Achtung: Datenschutz!) www.dropboxclom Moodle­Kurse moodle.hs­esslingen.de/moodle Hochschule Esslingen Laufwerk T* *) http://www2.hs­esslingen.de/work/projekt­RZ/_public/RZ_Vorstellung/ Daten_Struktur_Sicherung/Zentrale_Datenstruktur.htm Datensicherung: Hochschule Esslingen (1GB + 250mb E­Mail) Laufwerk Z bzw. S *