Kommunikationsunterstützung: Elementare Kommunikationstechniken Kooperationsformen in verteilten Systemen Kooperationsformen: Benutzer- / Anwendungsebene - zwischen Organisationseinheiten, Menschen,... - z.B. Anfrage, Antwort, Auftrag, Mitteilung, Broadcast... Kommunikationsformen (Kommunikationsmodell): • verwendet zwischen Netzknoten, Rechnern, Prozessen, Anwendungen, ... • Alternativen: - Nachrichten, - Prozeduraufrufe, - gemeinsam zugänglicher Speicherbereich (physisch/logisch) - ... Kommunikationstechniken in verteilten Systemen Kommunikationstechniken (generell): • Techniken zur Realisierung der Kommunikationsanforderungen • Alternativen: - Nachrichten versenden oder - (physisch) gemeinsamen Speicher nutzen Kommunikationstechniken (verteilte Umgebung): • kein (physisch) gemeinsamer Speicher vorhanden, deshalb (physisch) immer nur Nachrichten versenden • aber: es gibt viele verschiedenen Arten, dies zu tun, und derartige Funktionen den BenutzerInnen anzubieten Zwischen allen Abstraktionsebenen: Implementierung der abstrakten Konzepte einer Ebene erfolgt immer durch konkrete Techniken der darunter liegenden Ebene! Basis: Kommunikationstechnologie Firma A Firma B “Internet” “Intranet” “Extranet” Kommunikationsstandards !!! Neuere Entwicklungen der Netzwerktechnologie (u.a.): Teilelieferanten • • Kupfer --> Glasfaser --> Wireless getrennte Netze für einzelne Dienst --> integrierte Netze / QOS Volumen des Datenverkehrs übertrifft das der Sprachübertragung (VoIP: nur Daten!) • ... • A typical portion of the Internet intranet ISP backbone satellite link desktop computer: server: network link: [Coulouris/Dollimore/Kindberg: Figure 1.1 ff.] vsis inf min uni hh ws 13_14 VIS-1 Komm-5 A typical intranet vsis inf min uni hh ws 13_14 VIS-1 Komm-6 Portable and handheld devices in a distributed system vsis inf min uni hh ws 13_14 VIS-1 Komm-7 Web servers and web browsers Web servers http://www.google.comlsearch?q=obama www.google.com Browsers Internet www.cdk5.net http://www.cdk5.net/ www.w3c.org File system of www.w3c.org http://www.w3.org/standards/faq.html#conformance standards faq.html vsis inf min uni hh ws 13_14 VIS-1 Komm-8 Computers vs. Web servers in the Internet [C/D/K/B12 Date Computers Web servers Percentage 1993, July 1995, July 1997, July 1999, July 2001, July 1,776,000 130 0.008 6,642,000 19,540,000 56,218,000 125,888,197 23,500 1,203,096 6,598,697 31,299,592 0.4 6 12 25 2003, July ~200,000,000 42,298,371 21 2005, July 353,284,187 67,571,581 19 vsis inf min uni hh ws 13_14 ] VIS-1 Komm-9 Kommunikationstechniken: Grundlegende Netzdienste und -technologien Netzdienste: • Telefon, Telex, Telefax, ... • E-Mail, Btx, ..., Kabel-TV, Video-on-Demand... • Zugriff auf Dateien, Rechner, Datenbanken ... • Datex-L / -P / -J, 'Corporate Networks', ... • SMDS (Switched Multimegabit Data Service): Datex-M Kommunikationstechnologien: • • • • LANs: Ethernet, Token Ring, Token Bus, ... WANs: Fernsprechnetz (!), Miet- / Standleitungen, öffentliche (z.B.Paket-) Vermittlungsnetze (wie Datex-P), dienstintegrierende Netze (wie ISDN) • Wireless...: ...WLANs, ...WANs ---> GSM/GPRS/UMTS, IR, Bluetooth,... • MANs: B-ISDN, FDDI, DQDB, ... ---> INTEGRATION (!?!): Hochgeschwindigkeitskommunikation mit ATM (Asynchronous Transfer Mode) Kommunikationstechniken: Netztopologien Stern: Ring: vollst. vermascht: Baum (Hierarchie): teilw. vermascht: Bus: Anforderungen an die Kommunikationstechnik Performanzkriterien: Verzögerung ('Latency') [ sek ] : - abh. von Netzausdehnung (Distanz) Datenübertragungszeit [ sek ] : = Verzögerung [ sek ] + Datenmenge [ # Bits ] / Bandbreite [ # Bits / sek ] Bandbreite ('Bandwidth' od. 'Data Transfer Rate') [ # Bits / sek ] ̶ auch: „Datenübertragsrate“ : übertragbares Datenvolumen pro Zeiteinheit Zuverlässigkeitskriterien: Garantie über maximal mögliche Datenverlust- od. -fehlerrate [ 10 -n ] Unterschiedliche Anforderungen - je nach Daten- bzw. Dienstart ---> "Quality of Service" (QoS) - Parameter Arten von Netzwerken nach: [Coulouris/Dollimore/Kindberg, Pearson Education, 5. Auflage, 2012] Kommunikationsnetze: Hardware A) Übertragungsleistung früher (ca. 1990) : Netztyp Ausdehnung Verzögerung Cluster LAN MAN WAN 100 m 1 km 100 km 10 000 km 0,5 µs 5 µs 0,5 ms 50 ms nach: [Gray/Reuter: 'Transaction Processing', Morgan Kaufman Pub., 1993] Bandweite 1 KB? 1 Gbit/s 10 Mbit/s 1 Mbit/s 50 Kbit/s 10 µs 1 ms 10 ms 210 ms B) Übertragungsleistung ab ca. 2000 : Netztyp Ausdehnung Verzögerung Cluster LAN MAN WAN 100 m 1 km 100 km 10 000 km Übertragungszeit = 0,5 µs 5 µs 0,5 ms 50 ms Bandweite 1-10 Gbit/s 1-10 Gbit/s 100 Mbit/s 100 Mbit/s Distanz # Bits ------------- + ---------------- [sek] Cm Bandweite 1 KB? 5 µs 10 µs 0,6 ms 50 ms Annahmen: Cm = ca. 300 Mio m/sek Latency = ca. Distanz / Cm Lokale Netze (LAN): IEEE-Standards • direkte Übertragung von Nachrichten ohne Zwischenspeicherung • hohe Übertragungsrate (bis zu 16/100/1000/10000 Mbit/s) • Broadcast-Kommunikation - relativ zuverlässig • Basis: IEEE-Standards 802.x: Higher Layer Interfaces (IEEE 802.1) • Beispiele: + MANs: DQDB + FDDI (IEEE 802.6) + Broadband (IEEE 802.7) IEEE Standards für ISO/OSI Layer 2 Logical Link Control (LLC, IEEE 802.2) Ethernet - CSMA/CD (IEEE 802.3) Token Bus (IEEE 802.4) Token Ring (IEEE 802.5) ... Wireless LAN (IEEE 802.11), … Personal Area Networks (IEEE 802.15) WIMAX (IEEE 802.16)… 802.2 802.3 802.4 802.5 802.6 802.7 802.1 ... 802.11 ... 802.16 ------------------- Media Access Control, MAC -------------------- LLC MAC IEEE 802 Netzwerk-Standards IEEE No. 802.3 Name Ethernet Title Reference CSMA/CD Networks (Ethernet) [IEEE 1985a] 802.4 Token Bus Networks [IEEE 1985b] 802.5 Token Ring Networks [IEEE 1985c] 802.6 Metropolitan Area Networks [IEEE 1994] Wireless Local Area Networks [IEEE 1999] 802.11 WiFi 802.15.1 Bluetooth Wireless Personal Area Networks 802.15.4 ZigBee 802.16 WiMAX 802.17 802.18 802.19 WRAN 802.20 Wireless Sensor Networks Wireless Metropolitan Area Networks Resilient Package Ring Radio Regulatory Wireless Coexistence Mobile Broadband Wireless Access [IEEE 2002] [IEEE 2003] [IEEE 2004a] [IEEE 2012] [IEEE 2011] Virtuelle Netztopologien Monitorstation Repeater / Hubs (L 1) Bus + Bridges / Switches (L 2) + Router (L 3) + Gateways (L 4+) Ring Beispiel: 'Ethernet' (IEEE 802.3) • entwickelt am Xerox PARC, 1973 • Bus-Netzwerk • Paket-Layout: Zieladresse 6 Absenderadresse 6 Typ 2 Daten 46 - 1,5k Checksum 4 Bytes • Zugriffsmethode: Carrier Sense with Multiple Access and Collision Detection (CSMA/CD) • keine Längenangabe der Daten! (Dafür 9,6 µsec Pause nach jedem Paket) • Übertragungsrate zunächst ca. 10 Mbit/s - Fast Ethernet:100 Mbit/s, 1, 10 Gbit/s… Ethernet: Entwicklungsstufen 10Base5 10BaseT 100BaseT 1000BaseT 10 Mbps 10 Mbps 100 Mbps 1000 Mbps Twisted wire (UTP) 100 m 100 m 100 m 25 m Coaxial cable (STP) 500 m 500 m 500 m 25 m Multi-mode fibre 2000 m 2000 m 500 m 500 m Mono-mode fibre 25000 m 25000 m 20000 m 2000 m Data rate Max. segment lengths: CSMA/ CD Carrier Sense Multiple Access Collision Detection unfair ! Beispiel: 'Cambridge Ring' • entwickelt an der Cambridge University, 1970 • unidirektionaler Ring • Paket-Layout: preamble full/empty monitor source destinat. data response bit bit bit adr. adr. (16 Bits) bit 1 1 1 8 8 16 2 • Zugriffsmethode: slotted ring fair ! • Übertragungsrate 10 Mbit/s • Monitor-Station freight-train bits Beispiel: 'Token Ring' (IEEE 802.5) • entwickelt bei IBM, 1977 • unidirektionaler Ring • Paket-Layout: 3 6 Token receiver starting delimiter access control 6 -5k sender data 4 checksum 1 end_delimiter 1 Bytes frame status frame control • Zugriffsmethode: Token „faires“ Protokoll ! • Übertragungsrate zunächst ca. 4-16 Mbit/s (später auch 100 Mbit/s etc.) • Monitor-Station Token frei D A Token belegt C A Daten B D D C B Daten kopiert D Daten A C B A Token frei C B Beispiel: „TokenRing“Protokoll Ethernet vs. Token Ring - keine Monitorstation nötig - unbestimmte Länge des Rings - keine Repeater an jeder Station nötig - Erhöhung der Übertragungsrate bis zu 100 MBit/sek möglich - relativ lange Nachrichten unfair ! fair ! annähernd gleiche Leistungsfähigkeit und Einsatz in der Praxis Netzwerkebene: Alternative Übertragungstechniken A) Paketvermittlung - Aufteilung der Nachricht in Pakete fester Länge - unabhängige Wegewahl - Protokolle für Reihenfolge, Fehler ... eher für kurze Nachrichten im WAN geeignet B) Nachrichtenvermittlung - Versenden von Nachrichten - Zusammensetzen der Nachricht an jedem Knoten - relativ zuverlässig eher für lokale Netze C) Leitungsvermittlung - Verbindungsaufbau, exklusive Nutzung der Verbindung - danach effiziente Übertragung eher für lange Nachrichten effizient 'End-to-end'-Verzögerung bei lokalen / Weitverkehrsnetzen Zeit A B C Paketvermittlung A B C Nachrichtenvermittlung A B C Leitungsvermittlung Weitverkehrsnetze (WAN) Frühes Beispiel: ‚ARPA-Net‘ --> Internet Host Packet Switching Exchange (PSE) Interface Message Processor (IMP) • „store and forward“-Kommunikation • relativ geringe Übertragungsrate (früher z.B. nur 2 bis 10 kbit/s) • Pakete können z.B. verloren, dupliziert, verändert werden und die Reihenfolge kann vertauscht werden (zunächst) weniger zuverlässige Übertragung Kontinuierliche Datenübertragung: Streams sending process DB receiving process Program Program OS OS Stream Network Sitzungskontext: gemeinsame Vereinbarung über Kontext Übertragungsarten: - asynchron - synchron - isochron Quality of Service: vsis inf min uni hh ws 13_14 flow/line specific VIS-1 Komm-28 Hardware/Software-Abstraktionsebenen Software-Aufbau: ... 2.1 ... ... 2.2 1.1 2.3 1.2 1.3 Dienst = untere Ebenen bieten den oberen einen Dienst an Protokoll = Regeln zur Kommunikation zwischen Software-Modulen verschiedener Rechner derselben Ebene (Reihenfolgen+Nachrichtenformate) Inter- / Intra-Ebenen- (i.e. Prozess-) Kommunikation a) Intra-Ebenen: zuverlässig, 'Peer-to-peer'-Protokoll b) Inter-Ebenen: 'aktive'/'passive' Komponenten, 'Up'/down'-Aufrufe, prozedural, 'Remote Procedure Call' Geschichtete Kommunikationsprotokolle Message received Message sent Layer n Layer 2 Layer 1 Sender phys. communication medium Recipient Protokollaufbau nach dem ISO/OSI-Referenzmodell Message received Message sent Layers Application Presentation Session Transport Network Data link Physical Sender phys. communication medium Recipient Kommunikationsnachrichten: geschachtelter Aufbau Application-layer message Presentation header Session header Transport header Network header Beispiel für SW-Abstraktion: ISO/OSI-Referenzmodell für die Kommunikation in heterogenen verteilten Systemen Knoten A Knoten B Anwendungsschicht Anwendungsschicht Darstellungsschicht Darstellungsschicht Kommunikationssteuerungsschicht ‘Store-and forward’-Knoten Transportschicht Kommunikationssteuerungsschicht Transportschicht Vermittlungsschicht Vermittlungsschicht Vermittlungsschicht Sicherungsschicht Sicherungsschicht Sicherungsschicht physikalische Schicht physikalische Schicht physikalische Schicht Host PSE (Packet Switching Exchange) Host ISO/OSI-Anwendungsschicht: klassisches Modell ASE: Application Service Element • Unterstützung der Kommunikation von Anwendungsprozessen • allgemeine Dienstelemente (CASE) - Association Control (ACSE) - Commitment, Concurrency and Recovery (CCR) - (Distributed) Transaction Processing (TP) - Remote Operation Service (ROSE) • höhere Dienstelemente (SASE) - File Transfer Access Module (FTAM) - Virtual Terminal (VTP) - Remote Database Access (RDA) • sonstige: - Naming/ Directory - Time Service - Transaction Management - Security - HTTP, FTP, SMTP, CORBA IIOP, ... ISO/OSI-Darstellungsschicht kodiert auszutauschende Daten gemäß einer vereinbarten Syntax • abstrakte Syntax -> Menge aller (abstrakt) vereinbarten Typdefinitionen -> ISO/OSI-Bsp.: ASN.1 + Kodierungsregeln -> Regeln zur Kodierung der Daten -> ISO/OSI-Bsp.: Basic Encoding Rules => konkrete Transfersyntax = abstrakte Transfersyntax + 'Basic Encoding Rules' + Secure Sockets (SSL), CORBA Data Representation, ... ISO/OSI- Kommunikationssteuerungsschicht • Synchronisation zweier Partnerinstanzen (half/full duplex) • Management virtueller Verbindungen - Verbindungsauf- und Abbau - Datentransfer - Dialogkontrolle mittels Token - Synchronisation des Datenflusses ISO/OSI-Transportschicht • Bereitstellung eines vom Netzwerk unabhängigen Transportdienstes zwischen Paaren von Ports / Prozessen • Aufgaben: - Aushandeln einer Transportklasse (Zuverlässigkeit, verbindungsorientiert/-los, Effizienz, ...) - meist verbindungsorientierte Übertragung - Segmentierung der Nachrichten in Pakete - Sequenznummer für Pakete • Fehlererkennung / - korrektur: + TCP, UDP (s.u.) Klassen 0 - 4 ISO/OSI-Vermittlungsschicht • transportiert Pakete im Standardformat des Netzwerkes vom Absender- zum Empfängerknoten • führt Routing durch • Beispiele: IP, ATM virtual circuits ISO/OSI- Sicherungsschicht • fehlerfreie Übertragung zwischen direkt verbundenen Rechnern • Mechanismen zur: - Fehlerbehandlung - Fehlererholung - Flusskontrolle LLC: IEEE - Standards 802.1/2 MAC: IEEE - Standards 802.3/4/5/6, ... Logical Link Control (LLC) ---------------------------------------Media Access Control (MAC) Bsp.: Ethernet MAC, ATM cell transfer, PPP ISO/OSI- Physikalische Schicht • Übertragung von Sequenzen von binären Daten durch analoge Signale ---> IEEE - Standards 802.3/4/5/6... Bsp.: Ethernet base band signalling, ISDN Ziele des ISO/OSI-Modells • standardisierte Datenübertragung in heterogenen Weitverkehrsnetzen • verbindungsorientierte Übertragung, • Erweiterungen für verbindungslose Kommunikation Ziel der Kommunikation in VS • hohe Zuverlässigkeit • hohe Leistungsfähigkeit LAN • Mehrzahl des Verkehrs innerhalb des VS läuft im lokalen Netz ab • Ziel der Kommunikation: Unterstützung entfernter Prozeduraufrufe ZIEL: gleiche Effektivität wie im zentralen System trotz Aufteilung der Systemfunktionen auf mehrere Server „Leichtgewichtigere“ Protokolle: Beispiel TCP/IP • OSI-Implementierungen oft zu schwergewichtig, benötigt werden leichtgewichtige Protokolle und Implementierungen • meist verbindungslose Kommunikation • LAN relativ zuverlässig, daher Fehlerbehandlung durch RPC ("End-to-end"-Argument [Saltzer 1988]) • Client/Server-Kommunikation mit möglichst geringer Verzögerung RPC Anwendungsschicht XDR, XDR-Routinen Darstellungsschicht, Präsentationsfunktion UDP / TCP Transportschicht IP Netzwerk Netzwerkschicht Physikalische Schicht Bsp.: TCP/IP TCP/IP-Kommunikationstechnologie FTP client FTP server TCP TCP router IP IP Ethernet driver Ethernet driver Ethernet IP token ring driver token ring driver Token Ring Standardisierter Datenkommunikation: Beispiel 'Unix-Sockets' Stream/Datagram Socket Stream/Datagram Socket TCP / UDP TCP / UDP IP IP z.B. Ethernet-Treiber z.B. Ethernet-Treiber • Stream-Sockets (TCP: Transport Control Protocol): - verbindungsorientiert, zuverlässige Kommunikation - geordnete Nachrichten • Datagram-Sockets (UDP: User Datagram Protocol): - verbindungslose,unzuverlässige Kommunikation - schneller - ungeordnete Nachrichten TCP/IP Ebenen Message Layers Application Messages (UDP) or Streams (TCP) Transport UDP or TCP packets Internet IP datagrams Network interface Network-specific frames Underlying network Sockets und Ports socket any port agreed port socket message client server other ports Internet address = 138.37.94.248 Internet address = 138.37.88.249 Geschachtelte TCP/IP-Nachricht Application message TCP header IP header TCP Ethernet header IP Ethernet frame port a) Datagram-Sockets Client Server s = socket (..., Datagram,...) ... s‘ = socket (..., Datagram,...) ... bind (s, ClientAddress) bind (s‘, ServerAddress) ... ... sendto (s, "msg", ServerAddress) msg = recvfrom (s‘, buffer, from) Client- / ServerAddress: Socket-ID = Internet-Adresse + Port-ID b) Stream-Sockets Server Klient s = socket (...,STREAM,...) ... s‘ = socket (...,STREAM,...) ... connect (s, ServerAddress) ... bind (s‘, ServerAddress) listen (s‘,5) . . . Erzeugen eines neuen Sockets write (s, "msg", length) sNew = accept (s‘, from) ... n = read (sNew, buffer, amount) virtuelle Verbindung (write/send, read/receive) Beispiel: Aufbau eines TCP/IP-Servers Server-basierte Applikationen POP/IMAP SMTP X11 NNTP TCP/IP Stack Betriebssystem Hardware HTTP MobileIP Routing-Mechanismus Sender Subsequent IP packets tunnelled to FA Mobile host MH Address of FA returned to sender First IP packet addressed to MH Internet Foreign agent FA Home agent vsis inf min uni hh ws 12_13 First IP packet tunnelled to FA VIS-1 Komm-48 Anwendungsnahe Kommunikationsunterstützung Sitzungen ('Sessions'/ 'Associations') • feste Beziehung zwischen kommunizierenden Prozessen auf Anwendungsebene mit vereinbarten Eigenschaften (Namen, Ressourcen, Charakteristika...) • gemeinsamen Zustand zwischen Kommunikationspartnern während der Dauer der Session aufrechterhalten • Mechanismen zur Authentisierung und Autorisierung Blockierende vs. nicht blockierende Protokolle Kommunikation zwischen Sender und Empfänger a) synchron: Sender blockiert bis zur Antwort b) asynchron: send / receive explizit programmiert Formen des Nachrichtenaustausches in verteilten Systemen Transportschicht: ---> Nachrichtenaustausch zwischen Paaren von Sockets (Socket-ID = Netzwerkadresse + Port-ID) asynchron mitteilungsorientiert No-wait-send auftragsorientiert Remote Service/Method Invocation synchron Rendezvous RPC Kommunikationsstruktur meist RPC Bsp. für asynchrone Nachrichtenübertragung receive (socket_id) send (socket_id, message) Prozess fährt mit der Ausführung fort ... Prozess wartet auf Nachricht ... receive (socket_id) Prozess wartet auf Nachricht send (socket_id, message) ---> 4 Aktionen pro Prozeduraufruf und -antwort Optimiertes synchrones Transportprotokoll 'Amoeba-Nachrichtentransaktion' Client Server GetRequest (..., CltId, req_header, req_buffer, req_len) DoOp (SvrId, req_header, req_buffer, req_len, resp_header, resp_buffer, resp_len) blockiert TA ! blockiert execute request SendReply (CltId, ..., resp_header, resp_buffer, resp_len) ---> 3 Aktionen pro RPC ! Asynchrone vs. synchrone Interprozesskommunikation (IPK) • Asynchrone (nicht blockierende) IPK - bessere Effizienz, da hoher Grad an Parallelität - nicht blockierendes Senden ist einfach zu implementieren - nicht blockierendes Empfangen ist schwierig zu implementieren: -> Pufferung von Nachrichten (Mailbox) -> Anzeigen von ankommenden Nachrichten (Interupts) -> Server muss sich sämtliche Zustände merken • Synchrone (blockierende) IPK • schlechtere Effizienz, da blockierend • einfachere Synchronisation • einfacheres Programmiermodell (!) Implementation synchroner IPK mittels Threads - sehr effizient, da hoher Grad an Parallelität: -> Wenn ein Thread blockiert, fährt ein anderer Thread desselben Clusters fort - einfache Implementation - einfache Synchronisation - Realisierung von Servern: a) Pool von Threads b) Erzeugen eines neuen Threads bei Ankunft eines Client-Requests FAZIT: Möglichkeiten zur Parallelität auf: a) Anwendungsebene: asynchrone Kommunikation und Scheduling durch Anwendung selbst (problematisch !) b) Systemebene: parallele Prozesse / Threads (verwaltet durch BS/Middleware !) und dennoch synchrone Kommunikation auf der Anwendungsebene einfachere Programmierung ! Effizienzsteigerung: optimierte Protokolle & Hochgeschwindigkeitsnetze SoftwareBeispiel: optimierte Transportprotokolle • aktives Warten von Prozessen in Multi-Prozessor-Systemen • effiziente Flusskontrolle --> selektive wiederholte Übertragung • Vermeidung des Kopierens von Daten • Übertragung großer Datenpakete o o o o •... Hardware-Beispiel: • FDDI (Fiber Distributed Data Interface) Metropolitan Area • DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o o ---> 100 bis 150 Mbit/s und mehr Networks (MAN): ---> Integration von Daten, Audio, Video • ATM (Asynchronous Transfer Mode) / HS-Netze: ---> LAN/ MAN/ WAN + allgemeine Hochgeschwindigkeitsnetze (wie z.B. B-ISDN) Metropolitan Area Networks (MAN): z.B. ‚Fiber Distributed Data Interface‘ (FDDI) (IEEE 802.6) Topologie: Dual Ring, bis zu 100 km lang, bis zu 500 Stationen Übertragungsmedium: Glasfaserkabel (Kupferkabel) Bandbreite: ca. 100 Mbit/s Media Access Control: Token Passing Synchroner und asynchroner Dienst: Daten- und Sprachübertragung Anwendungsgebiete: Großrechner - Peripherie (z.B. Disks) Backbone für verschiedene lokale Netze (!) Multimedia-Kommunikation (!?!) - aber: nicht isochron ! FDDI-Anschlüsse [Wikipedia 2008] • • • • • Unterteilung von Class-A und Class-B Geräten Class-A Geräte: 2-Anschlüsse, direkte Einbindung möglich (Router, Konzentratoren, Workstations, …) Class-B Geräte: werden über Konzentratoren angeschlossen Ausfall eines SAS kann vom Konzentrator über Bypass gehandhabt werden Anschlussmöglichkeiten: SAS, DAS, Dual-Homing 'Metropolitan Area Networks' (MAN): Beispiel 'Distributed Queue Dual Bus' (DQDB) (IEEE 802.6) Topologie: (Point-to-point/Open/Looped) Dual Bus mit Datentransport in entgegen gesetzter Richtung, 2-fach unidirektional Übertragungssystem: hybrid Bandbreite: ca. 140 Mbit/s (Datex-M: n*64 kbit/s, n*2 Mbit/s, 34 Mbit/s) Zugriffsverfahren: verteilte Warteschlange (mit Request Counter) Vermittlungsart: Zellenvermittlung (mit Zellen a 53 Bytes - wie ATM), Paketvermittlung, verbindungslose Kommunikation Isochroner (!) Dienst: z.B. für Video- und Audioübertragung (mit Zellreservierung) möglich Anwendungsgebiete: Netzkopplung, Multimedia-Kommunikation, ... : --> Switched Multimedia Data Services (SMDS) - wie z.B. Datex-M Beispielkonfiguration für DQDB Data Bus1 Station X A Station Y Station Z Bus2 Signal Data Bus1 B Station X Signal Station Y Station Z Bus2 DQDB-Zugriffsverfahren: verteilte Warteschlange Zelle Request Busy Bit Bit 0 -1 A Knoten inaktiv: Bus 1 Count Down Counter Bus 2 Busy Request Bit Bit 1 Zelle (neue Anforderung) Busy Request Bit Bit 0 Zelle Request Busy Bit Bit 0 -1 Knoten sendewillig: Request Busy Bit Bit 1 (freie Zelle) Request Counter +1 B Zelle Request Counter Zelle Zelle Request Busy Bit Bit 1 Bus 1 (freie Zelle) Count Down Counter (=0?) Bus 2 +1 Busy Request Bit Bit 1 (neue Anforderung) Zelle Busy Request Bit Bit 1 Zelle Hochgeschwindigkeitsnetze: Beispiel 'Asynchronous Transfer Mode' (ATM) - integrierte Übertragung unterschiedlicher Datenströme (z.B. 32 Kbit/s: Sprache, Fax, Video; 100-150 Mbit/s: HDTV,...) (CCITT I.150) ITU-T - schnelles Paketvermittlungsnetz (z.B. B-ISDN, 155/622 Mbit/s ) - kleine Pakete fester Größe (5+48=53 Bytes) ATM-Zelle: Virt. Path Id Virt. Channel Id Flags Data (48B) - 3-Ebenen-Kommunikationsabstraktion Anwendung VC VP VP Switch Höhere Protokolle ATM Cells ATM Virtual Channels ATM Adaptation Layer ATM Layer Physical Layer VP: Virtual Path VC: Virtual Channel VC VP VP VC ATM Protokoll-Ebenen ATM Switching AUSBLICK: Analogien allgemeiner Versorgungsnetze Straßenverk. Schienenv. Luftfahrt Elektro. Fernsprech. Info.dienst Ebene 4 Transport von Personen-+ Flugreisen elektr. Ferngespräche Inform.Pers.+Waren Gütertransp. Geräte nutzung Ebene 3 Transport un- Bundesternehmen bahn Luftfahrtgesellsch. Strom- Kommun.werke gesellsch. Inform. anbieter Ebene 2 Kraftfahrzeuge Züge + Loks Flugzeuge elektr. Telefon + Masch. Fax Anw., SW Endgeräte Ebene 1 Straßen StVO Schienen Signale Luftraum Stromnetz Telefonnetz Flugh.,-Ktrl. Finanz. Steuern von Eb.1 Eb.3 Landegeb. Eb.3 Pausch., Ebene 3 NII ??? Infrastruktur ist entscheidend für industrielle Anwendungen !