www.geogebra.at Inhaltsverzeichnis Umkreis eines Dreiecks Spiegeln von Objekten Konstruktion von Dreiecken (SSS-Satz) Satz von Thales Größe eines Sees Lineare Funktionen Statistik www.geogebra.at Umkreis eines Dreiecks In dieser Aufgabe sollst du ein Dreieck mit den Eckpunkten A(-5|-1), B(4|-2), C (2|3) und dessen Umkreis konstruieren. Vorbereitungen • • • Öffne eine neue GeoGebra Datei. Menü Perspektiven – Geometrie. Menü Einstellungen – Objektname anzeigen – Nur neue Punkte. Konstruktionsprozess mithilfe der Werkzeugleiste 1 Konstruiere ein Dreieck ABC. 2 Konstruiere die Streckensymmetralen sa, sb und sc der drei Seitenkanten a, b und c des Dreiecks. Hinweis: Mache einen Rechtsklick auf eine Streckensymmetrale und wähle Umbennen. s_a erzeugt einen Index sa. 3 Öffne den Eigenschaften-Dialog und ändere im Tab Darstellung die Linienart auf „strichliert“. 4 Konstruiere den Schnittpunkt U zweier Streckensymmetralen. 5 Erstelle einen Kreis mit Mittelpunkt U durch einen der drei Eckpunkte des Dreiecks ABC. Konstruktionsprozess mithilfe der Eingabezeile 1 A = (-5, -1) Erzeuge den Punkt A. 2 B = (4, -2) Erzeuge den Punkt B. 3 C = (2, 3) Erzeuge den Punkt C. 4 Vieleck[A,B,C] Erstelle das Dreieck ABC. 5 s_a = Streckensymmetrale[a] Erzeuge die Streckensymmetrale sa. 6 s_b = Streckensymmetrale[b] Erzeuge die Streckensymmetrale sb. 7 U = Schneide[s_a, s_b] Schneide sa und sb. 8 k = Kreis[U, A] Erzeuge den Umkreis. www.geogebra.at Spiegeln von Objekten In dieser Aufgabe sollst du ein Dreieck und ein Bild an einer Gerade spiegeln. Vorbereitungen • • • Öffne eine neue GeoGebra-Datei. Menü Perspektiven – Geometrie. Für die Konstruktion des gespiegelten Dreiecks blende zusätzlich das Koordinatengitter ein (Menü Ansicht). Konstruktionsprozess des gespiegelten Dreiecks 1 Konstruiere ein beliebiges Dreieck ABC. 2 Erstelle eine senkrechte Gerade rechts neben dem Dreieck. 3 Spiegle das Dreieck an der Gerade. Hinweis: Klicke zuerst auf das zu spiegelnde Objekt und danach auf die Gerade. Konstruktionsprozess des gespiegelten Bildes 1 Füge das Bild ein. Hinweis: Klicke auf das Zeichenblatt, um das Bild an dieser Stelle einzufügen. 2 Erstelle eine Gerade, an der das Bild gespiegelt werden soll. 3 Spiegle das Bild an der Gerade. www.geogebra.at Konstruktion von Dreiecken (SSS-­‐Satz) In dieser Aufgabe sollst du den Seiten-Seiten-Seiten Satz mithilfe von Schiebereglern konstruieren. Vorbereitungen • • • Öffne eine neue GeoGebra-Datei. Menü Perspektiven – Geometrie. Blende das Koordinatengitter und die Achsen ein (Menü Ansicht). Konstruktionsprozess 1 Erzeuge drei Schieberegler a, b und c im Intervall 1 bis 10 und Schrittweite 0.5. 2 Erstelle eine Strecke mit fester Länge c von einem Punkt aus. Hinweis: Klicke auf das Zeichenblatt, um den Startpunkt festzulegen und tippe c in das erscheinende Fenster ein. 3 Erzeuge einen Kreis mit Mittelpunkt A und Radius b. 4 Erzeuge einen Kreis mit Mittelpunkt B und Radius a. 5 Erzeuge die beiden Schnittpunkte der beiden Kreise. Hinweis: Nenne die beiden Schnittpunkte C1 und C2 (Rechtsklick auf den Schnittpunkt - Umbennen). 6 7 Verbinde jeweils den Punkt A und B mit Punkt C. Gib jeder Seite des Dreiecks Schieberegler eine andere Farbe. Hinweis: Verwende dazu den Eigenschaften-Dialog. und dem dazugehörigen www.geogebra.at Satz von Thales In dieser Aufgabe sollst du den Satz von Thales visualisieren und einen grafischen Beweis dafür finden. Vorbereitungen • • Öffne eine neue GeoGebra-Datei. Menü Perspektiven – Geometrie. Konstruktionsprozess – Visualisierung 1 Zeichne eine Strecke AB. 2 Konstruiere einen Halbkreis durch die Punkte A und B. 3 Erstelle einen neuen Punkt C auf dem Halbkreis. Hinweis: Überprüfe durch Bewegung mit der Maus, ob der Punkt C wirklich auf dem Kreisbogen liegt. 4 5 6 Erstelle das Dreieck ABC (gegen den Urzeigersinn!). Zeige die Innenwinkel des Dreiecks ABC an. Hinweis: Klicke in die Mitte des Vielecks. Ändere die Linienart des Kreisbogens (Eigenschaften-Dialog – Tab Darstellung). Konstruktionsprozess – Beweis 7 Erzeuge den Mittelpunkt M der Strecke AB. 8 Verbinde die beiden Punkte M und C. 9 Verberge den Winkel bei Punkt C. Hinweis: Rechtsklick – Objekt anzeigen 10 Blende die beiden Winkel ACM und MCB ein. auf „strichliert“ www.geogebra.at Größe eines Sees In dieser Aufgabe sollst du anhand eines Bildes, mit angegebenem Maßstab, annähernd den Flächeninhalt eines Sees ermitteln. Vorbereitungen • • Öffne eine neue GeoGebra-Datei Menü Perspektiven – Geometrie. Konstruktionsprozess 1 Gehe zu Menü Einstellungen – Einstellungen... – Grafik. Im Tab Grundeinstellungen ändere die Werte für X Min auf 0 und X Max auf 800. Im Tab yAchse entferne die Auswahl y-Achse anzeigen. 2 Erstelle die Punkte P1 und P2 auf der x-Achse. 3 Füge das Bild ein. 4 Hinweis: Klicke auf das Zeichenblatt, um das Bild an dieser Stelle einzufügen. Lege Punkt P1 als Eckpunkt 1 und Punkt P2 als Eckpunkt 2 des Bildes fest. 5 6 Hinweis: Rechtsklick auf das Bild – Eigenschaften... – Tab Position Verschiebe die beiden Punkte so, dass der Maßstab des Bildes mit den Einheiten der x-Achse übereinstimmt. Lege das Bild als Hintergrund fest. 7 Hinweis: Rechtsklick auf das Bild – Eigenschaften – Hintergrundbild. Zusätzlich verringere im Tab Farbe die Deckkraft des Bildes. Konstruiere den Umriss des Sees. www.geogebra.at Lineare Funktionen In dieser Aufgabe sollst du eine lineare Funktion y = k * x + d konstruieren. Die beiden Werte k und d sollen mittels Schieberegler veränderbar sein. Vorbereitungen • • Öffne eine neue GeoGebraDatei. Blende das Koordinatengitter und die Achsen ein (Menü Ansicht). Konstruktionsprozess 1 Erzeuge einen Schieberegler k im Intervall von -5 bis 5 und Schrittweite 0.5. 2 Erzeuge einen Schieberegler d im Intervall von -5 bis 5 und Schrittweite 0.5. 3 Tippe g: y = k * x + d in die Eingabezeile ein. 4 Tippe b: y = k * x in die Eingabezeile ein. 5 Konstruiere die Strecke zwischen den beiden Schnittpunkten von g und b mit der y-Achse. 6 Erstelle den Text y = k * x + d. Für die Werte von k und d wähle aus der Drop-Down-Liste Objekte das entsprechende Objekt. 7 8 9 Erstelle den Text y = k * x. Für den Wert von k, wähle k aus der Drop-Down-Liste Objekte. Blende die beiden Punkte A und B aus. Hinweis: Rechtsklick auf den Punkt – Objekt anzeigen Verschönere deine Konstruktion mithilfe des EigenschaftenDialogs. www.geogebra.at Statistik In dieser Aufgabe sollst du einen Boxplot erstellen. Anschließend sollst du versuchen, folgende statistische Kennzahlen zu interpretieren: Arithmetisches Mittel, Median, Quartile, Standardabweichung. Vorbereitungen • • • Öffne eine neue GeoGebra-Datei. Menü Perspektiven – Tabelle & Grafik. Blende das Koordinatengitter ein (Menü Ansicht). Konstruktionsprozess 1 Gib in die Zellen der Spalte A beliebige Werte ein. Z.B.: 5, 7, 4, 1, 2, 4, 3, 5, 9, 10, 6, 8, 8, 5 in die Zellen A1 bis A14. 2 Markiere die Zellen A1 bis A14 und aktiviere das Analyse einer Variable Werkzeug. 3 Ändere in der Drop-Down-Liste die Einstellung Histogramm auf Boxplot. 4 Kopiere den Boxplot in die Zeichenfläche. Hinweis: Rechtsklick – In die Zeichenfläche kopieren 5 Betrachte die statischen Daten in der Tabellen-Ansicht und finde die gesuchten Größen unter ihnen. Wie stehen sie im Zusammenhang mit dem Boxplot?