Seminar aus Softwareentwicklung Threading unter .NET Daniel Grünberger 9855066 Inhalt Geschichtlicher Hintergrund Überblick über Threads Synchronisation von Daten AppDomain Literatur Inhalt 2 Geschichtlicher Hintergrund Anfang der Softwareentwicklung verwendeten die meisten Programme „nur einen“ Prozess Software-Programme wurden immer komplexer und umfangreicher– Verwendung von mehreren Prozessen Probleme: welcher Prozess bekommt wie viel CPU-Leistung? Welcher Prozess bekommt welche Ressourcen? Viel Aufwand für Prozess-Kommunikation und nicht wirklich effizient Lösung: Man erschuf einen leichtgewichtigen Prozess Entstehung der Threads Geschichtlicher Hintergrund 3 Überblick über Threads Was ist ein Thread? Erstellen eines Threads Übergabe von Daten an Threads Überblick über Threads 4 Was ist ein Thread Ein Thread: bezeichnet eine selbständig ausführbare Programm-Funktion kann unabhängig vom übrigen Programm ausgeführt werden kann so dutzende von Teilaufgaben scheinbar gleichzeitig ausführen Was ist ein Thread 5 Verwendung Falls Programm mehrere Dinge gleichzeitig machen soll, setzt man Threads ein Beispiel: der Zahl PI (3,14159265…) bis auf die Millionste Stelle genau Ohne Thread: Programm läuft ein paar Millionen Jahre ohne Output Mit Thread: Programm kann jederzeit unterbrochen werden Berechnung Was ist ein Thread 6 Erstellen eines Thread Klassen/Funktionen für Threads sind im Namensraum System.Threading zu finden z.B.: Start() Join() Sleep() Abort() ... Erstellen eines Thread 7 Zustandsdiagramm Erstellen eines Thread 8 Erstellen eines Thread Beispiel: using System; using System.Threading; Startpunkt: Funktion vom namespace ThreadHelloWorld Typ void! { class ThreadHelloWorldTest { static void ThreadEntry() Neue Instanz + festlegen { des Startpunktes Console.WriteLine(“Hello Threading World”); } static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread (new ThreadStart(ThreadEntry)); t.Name = “Hello World Thread”; t.Priority = ThreadPriority.AboveNormal; t.Start(); t.Join(); Optional: Name des } + Priorität } Starten des Thread + } Thread Warten bis beendet Erstellen eines Thread 9 Übergabe von Daten an Threads 3 Möglichkeiten Daten zu übergeben: Verwendung von globalen Variablen Kapselung des „Entrypoints“ in eine eigene Klasse Verwendung von „thread local storage“ (TLS) Übergabe von Daten an Threads 10 Verwendung von globalen Variablen using System; using System.Threading; namespace ThreadHelloWorldStaticInformation { class ThreadHelloWorldTest { static string message; static void ThreadEntry() { Console.WriteLine(message); } static void Main(string[] args) { message = “Hello World”; Thread t = new Thread (new ThreadStart(ThreadEntry)); t.Start(); t.Join(); } } } Übergabe von Daten an Threads Thread gibt Wert der globalen Variable aus Wert der globalen Variable zuweisen 11 Kapselung des „Entrypoints“ in eigene Klasse using System; using System.Threading; namespace ThreadHelloWorld { class HelloWorld { private string message; public string Message Daten { get{ return message;} set{ message = value;} } public void ThreadEntry() { Console.WriteLine(message); } } class DynamicThreadInformation { static void Main(string[] args) { HelloWorld first = new HelloWorld(); first.Message = “Hello World”; Thread t = new Thread (new ThreadStart(first.ThreadEntry)); t.Start(); t.Join(); } } } Übergabe von Daten an Threads Eigene Klasse: werden einem Property zugewiesen Instanz erstellen, Daten zuweisen und Thread starten 12 Verwendung von „thread local storage“ (TLS) using System; using System.Threading; namespace ThreadHelloWorld { class ThreadLocalStorage { static LocalDataStoreSlot slot; static void ThreadEntry() { Console.WriteLine(“The data in the slot is: {0}”, (string)Thread.GetData(slot)); } static void Main(string[] args) { String message = “Hello World”; slot = Thread.AllocateDataSlot(); Thread.SetData(slot,message); Thread t = new Thread (new ThreadStart(ThreadEntry)); t.Start(); t.Join(); } Daten werden von TLS ausgelsen Daten werden in TLS gestellt } } Übergabe von Daten an Threads 13 Synchronisation von Daten Relativ einfache Datenübergabe an Threads Jedoch Problem bei Multithreading – falls mehrere Threads auf gleiche Daten / Ressourcen zugreifen wollen Synchronisation von Daten 14 Multithreading - Beispiel 1(1/2) class Worker { private int Fib(int x) { return ((x<=1)?1:(Fib(x-1)+Fib(x-2))); } } Entrypoint für Thread public void doWork() { string item = Convert.ToString(Thread.CurrentThread.Name) + “ “; for (int i =0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(“Thread {0} {1} {2}”, item,i,Fib(30)); } } Synchronisation von Daten 15 Multithreading - Beispiel 1(2/2) class UnsynchronizedTest { static void Main(string[] args) { Worker wq = new Worker(); Thread a = new Thread( new ThreadStart(wq.doWork)); a.Name = “a”; Thread b = new Thread( new ThreadStart(wq.doWork)); b.Name = “b”; Thread c = new Thread( new ThreadStart(wq.doWork)); c.Name = “c”; Thread d = new Thread( new ThreadStart(wq.doWork)); d.Name = “d”; Thread e = new Thread( new ThreadStart(wq.doWork)); e.Name = “e”; } } a.Start(); b.Start(); c.Start(); d.Start(); e.Start(); Threads werden nicht synchronisiert gestartet Synchronisation von Daten 16 Ergebnis? Nicht Zufriedenstellend!! Synchronisation von Daten 17 Warum? Jeder Thread versucht CPU-Leistung zu bekommen Kein geordnetes vorgehen Im schlimmsten Fall kann es Threads geben, die niemals CPU-Leistung bekommen Synchronisation von Daten 18 Allgemeine Synchronisationsprobleme Race-Condition: zeitlich unkoordinierte Arbeit zweier Threads gefährden den erfolgreichen Ablauf eines Programms Deadlock: Bei einem Deadlock warten zwei oder mehrere Threads aufeinander, und keiner kann sich aus dieser Situation befreien Bsp: Dining Philosphers,… Synchronisation von Daten 19 Race-Condition public void ThreadProcA(int index) { Löschen eines Listenelements lock(GlobalList) { GlobalList.Items.RemoveAt(index); Es kann vorkommen, dass auf leere } } Listenelemente zugegriffen wird - FEHLER public void ThreadProcB() { For (int x =0; x < GlobalList.Items.Count; x++) { //… mehrere zeitaufwändige Operationen Datenmanipulation: z.B.: Ausgabe lock(GlobalList) { GlobalList.Items[x] = … // irgendeine Manipulation } } } © 2003 Daniel Grünberger 9855066 20 Deadlock public void ThreadProcA() { lock(RefA) { //… lock(RefB) { //… } } } public void ThreadProcB() { lock(RefB) { //… lock(RefA) { //… } } } Resource A wird gesperrt Wartet vergeblich auf Ressource B Resource B wird gesperrt Wartet vergeblich auf Ressource A Synchronisation von Daten 21 Gegenmaßnahmen Funktion Monitor bzw. Lock verwenden Verhindert, dass mehrere Threads gleichzeitig auf die gleiche Ressource zugreifen Man kann Ressourcen für Threads sperren und wieder freigeben Synchronisation von Daten 22 Funktion Monitor – Lock Monitor.Enter(this) // kritische Ausführung Monitor.Exit(this); Bzw. try { Monitor.Enter(this); // kritische Ausführung} Finally { Monitor.Exit(this) } entspricht: lock(this) { //kritische Ausführung } Synchronisation von Daten 23 Multithreading - Beispiel 2 public void doWork() { Monitor.Enter(this); string item = Convert.ToString(Thread.CurrentThread.Name) + “ “; for (int i =0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(“Thread {0} {1} {2}”, item,i,Fib(30)); } } Monitor.Exit(this); Synchronisation von Daten 24 Ergebnis Liefert das gewünschte Ergebnis Synchronisation von Daten 25 AppDomain Was ist ein AppDomain? Funktionsweise © 2003 Daniel Grünberger 9855066 26 Was ist ein AppDomain Ein AppDomains kann als eine Art Prozess gesehen werden, mit dem kleinen Unterschied, das dieser weniger Ressourcen verbraucht Machen Applikation sicherer und vielseitiger Werden auch als „leichtgewichtiger“ Prozess bezeichnet Was ist ein AppDomain 27 Was ist ein AppDomain Jede Applikation besitzt einen StandardAppDomain und kommt auch damit aus Applikation kann aber beliebig viele AppDomains verwalten Verwendung: bei Verwendung von Bibliotheken die „nicht sicheren Code“ beinhalten -> in AppDomain kapseln Plug-Ins im Internet-Explorer … Was ist ein AppDomain 28 Was ist ein AppDomain Was ist ein AppDomain 29 Unterschiede zwischen AppDomain und einem Thread AppDomain existiert für die Dauer der Applikation ein Thread hingegen existiert nur für eine bestimmte Zeit innerhalb eines AppDomains Was ist ein AppDomain 30 Funktionsweise AppDomain kann mittels der Methode CreateDomain() erzeugt werden Beispiel: … AppDomain aDomain = AppDomain.CreateDomain(“My Domain”); … ObjectHandle objHandle = aDomain.CreateInstance( “ProgCSharp”, // der Assembly Name “ProgCSharp.Shape”, // Typ-Name mit Namensraum False, // Groß-Kleinschreibung ign. System.Reflection.BindingFlags.CreateInstance, null, // Binder new object[] {3,5}, // Argumente null, // Culture null, // Aktivierungsattribute null // Sicherheitsattribure ); … Funktionsweise 31 Funktionsweise using System; public class MyApp { public static int main(string[] argv) { // create Domain AppDomain child = AppDomain.CreateDomain(“childapp”); // execute int r = child.ExecuteAssembly(“yourapp.exe”,null,argv); //unload domain AppDomain.Unload(child); // return result Return r; } } Funktionsweise 32 Literatur Don Box, Chris Sells: Essential .NET, The Common Language Runtime, Addison-Wesley 2003 Kevin Burton: .NET Common Language Runtime Unleashed, Sams Publishing 2002 Dave Stutz, Ted Neward, Geoff Shilling: Shared Source CLI Essentials. O’Reilly 2003 Jesse Liberty: Programming C# 2nd Edition, O’Reilly & Associates Inc. 2002 Literatur 33 ENDE