iOS Entwicklung
von 0 auf 100
Von Philipp Koulen
Lehr- und Forschungsgebiet Ingenieurhydrologie
Einführung
Ziel: eigene App in den App Store
→ die verschiedenen Apple Developer Programme
→ das „Member Center“
→ die Entwicklungsumgebung Xcode
→ die erste eigenen App
→ iTunes Connect
Die Apple Developer Programme
MFI Program
Mac Developer Program
Safari Developer Program
iOS Developer University Program
iOS Enterprise Program
iOS Developer Program
MFI-/ Safari- /Mac Developer Program
MFI: technischer Zubehör für iOS Geräte
Safari: Safari Erweiterungen
Mac: Mac Apps, Verbreitung im App Store
→ 30% der Einnahmen gehen an Apple
iOS Developer University Program
Professoren / Dozenten und Mitarbeiter von
Hochschulen können teilnehmen
Zugang zu Ressourcen
Entwickeln und Testen von Apps
Keine Verbreitung über den App Store
iOS Enterprise Program
Firma muss eine DUNS Nummer (Data
Universal Numbering System) haben
Entwicklung von Apps nur für Mitarbeiter
(In House Apps)
Preis: 299$ / Jahr
iOS Developer Program
Zugriff auf alle Ressourcen
Verbreitung von Apps im App Store
Preis: 99$ / Jahr
Das Member Center
iOS- /Mac- /Safari Developer Center
Entwicklungsumgebung
iOS Developer Library
Getting Started -Texte und -Videos
Guides
Beispielcode
App Store Resource Center
Informationen die vor dem einreichen einer
App an Apple beachtet werden müssen
Apple Richtlinien die jede App beachten
muss
Informationen über den Approval Process
Apple Developer Forum
nur für Teilnehmer des iOS Enterprise- /
Mac-/ oder iOS Developer Programs
technische Fragen können von anderen
Entwicklern oder Apple Fachleuten
diskutiert werden
Technischer Support
nur für Teilnehmer des iOS Enterprise- /
Mac-/ und iOS Developer Programs
pro Jahr zwei Fragen über spezielle
Algorithmen, konkrete Fehlerbehebungen
oder Design
zwei weitere Fragen: 99$, fünf weitere
279$
iOS Provisioning Portal
Zertifikate
„WWDR“ (Worldwide Developer Relations
intermediate Certificate)
Development- /Distribution Zertifikat
wird zur Überprüfung der Gültigkeit anderer
Zertifikate benötig
→ Development- /Distribution Zertzifikat
Registrierte Geräte
pro Account bis zu 100 Geräte
Hinzufügen mit Namen und Device ID
→ Xcode → Window → Organizer
App ID's
Besteht aus App ID Prefix & App ID Suffix
App ID Prefix → einzigartig, zehn Zeichen
lang, wird über Xcode erzeugt
App ID Suffix → einzigartig, frei wählbar
Beispiel: „MyHelloWorld“, Firma: LFI
→ MB844ANK5L.com.LFI.MyHelloWorld
Development- /Distribution Profile
Zusammensetzung von Development/Distribution Zertifikat und App ID
Development Zertifikat muss auf
Testgeräten installiert werden um App
installieren zu können
Distribution Zertifikat für Verbreitung im App
Store
Xcode
Testprojekt: MyHelloWorld
AppDelegate
Verwaltet Lebenszyklus einer App
Verwaltung externer Events: Anrufe, Push
Notifications, öffnen anderer Apps...
Beispiel Delegate Methoden:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
.xib - Dateien
Wird über Interface Builder erstellt
Standardmäßig ein UIView Objekt
Archiv von serialisierten Objekten
ViewController können mit solchen .xib
Dateien initialisiert werden
Vorteil: übersichtlicherer Code,
schnellere Entwicklung
ViewController
Verwaltung der Inhalte von Views
→ Beispiel View wird geladen:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{}
→ Beispiel Gerät dreht sich:
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
Supporting Files
MyHelloWorld-Info.plist
InfoPlist.strings
Main.m
MyHelloWorld.Prefix.pch
Localizable.strings
MyHelloWorld mit Interface Builder
MyHelloWorld ohne IB
ViewController.h überschreiben
ViewController.m überschreiben
Testen auf einem iOS Gerät
Window → Organizer → Devices →
angeschlossenes Gerät auswählen → Add to Portal
Wahlweise auf Gerät oder Simulator testen
iTunes Connect
Apps einreichen / verwalten
Verwaltung der Teammitglieder des
Entwickler Accounts
Einsicht in Verkaufszahlen / Finanzberichte
Support für Fragen bezüglich des App
Stores und eigener Apps
Eine App einreichen
App Information (Name, Bundle ID...)
Preis, Verfügbarkeit (ab wann, welcher
App Store...)
Metadata (Beschreibung, Kategorie,
Review Notes, Versionsnr. …)
App Icons, Screenshots
→ App Status: Waiting for Binary
Binary vorbereiten
Archivieren und Abschicken
Vielen Dank!