Zeichnen mit der Maus

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Zeichnen mit der Maus
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import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
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public class zeichnung extends Applet implements MouseMotionListener
{ Graphics g;
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public void init( )
{ Label ueberschr = new Label("Zeichnen mit der Maus:");
ueberschr.setBackground(Color.green);
addMouseMotionListener (this);
g = getGraphics( );
}
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public void mouseDragged(MouseEvent e)
{ int x = e.getX( ); int y = e.getY( );
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(x,y,3,3);
}
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public void mouseMoved(MouseEvent e){ }
}
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