Einführung in die Spieltheorie Prof. Dr. Aleksander Berentsen Universität Basel HS 2016 Zusätzliche Aufgaben - Kapitel 4 Aufgabe 1 Finde in den folgenden Spielen alle Nash-Gleichgewichte in reinen Strategien: a) 1 a b 2 m n 5, −5 0, 4 −1, 4 0, 2 a b 2 m n −4, 1 2, 1 5, −4 0, 5 b) 1 c) 1 a b c 2 n 2, 5 10, 9 7, 6 m 9, 8 0, 9 0, 6 o 8, 0 9, 5 5, 10 Aufgabe 2 Im Britischen Fernsehen gab es eine Spielshow mit dem Titel ‘Golden Balls’. In dieser Show erarbeiteten sich zwei Kandidaten über mehrere Runden und Spiele einen bestimmten Geldbetrag, den Jackpot. In der letzten Runde spielen die zwei Kandidaten um die Aufteilung dieses Jackpots. Beide Spieler haben zwei Aktionen zur Verfügung: ‘Split’ oder ‘Steal’. Sie müssen die Aktion simultan wählen und folgende Regeln gelten: 1 Einführung in die Spieltheorie Prof. Dr. Aleksander Berentsen Universität Basel HS 2016 • Falls beide ‘Split’ wählen, bekommt jeder Spieler jeweils die Hälfte des erspielten Geldbetrags. • Falls beide Spieler ‘Steal’ wählen, gehen beide leer aus. • Falls nur ein Spieler ‘Steal’ und einer ‘Split’ wählt, erhält der Spieler, der ‘Steal’ gespielt hat, den gesamten Jackpot und der andere geht leer aus. Lösen Sie die nachstehenden Aufgaben: a) Zeichne die Normalform des Spiels und bezeichne den zu gewinnenden Jackpot mit x. b) Welche(s) Nash-Gleichgewicht(e) hat dieses Spiel für alle x > 0? c) Um welche Art Spiel handelt es sich? d) Wie könnten die Spieler sich auf ‘Split’, ‘Split’ koordinieren? 2 Einführung in die Spieltheorie Prof. Dr. Aleksander Berentsen Universität Basel HS 2016 Lösungen Aufgabe 1 a) {(a),(n)} b) {(a),(n)} c) {(a),(m)} und {(b),(n)} Aufgabe 2 2 a) 1 Split Steal Split x x 2, 2 x, 0 Steal 0, x 0, 0 b) Das Spiel hat drei Nash-Gleichgewichte: {Split, Steal}, {Steal, Split} und {Steal, Steal}. c) Das Spiel ähnelt einem Gefangenendilemma, jedoch ist die nicht-kooperierende Aktion (Steal) zu spielen keine strikt, sondern eine schwach dominante Strategie. Zusätzlich wird das soziale Optimum in drei Konstellationen erreicht und nicht nur wenn beide Spieler kooperieren (Split). d) Zum Beispiel durch Kommunikation. Vor der Entscheidung für eine der Aktionen durften die Kandidaten während 30 Sekunden miteinander sprechen, in den meisten Fällen hat dies nicht zu Kooperation geführt. In wenigen Fällen konnte es aber auch helfen wie folgendes Beispiel zeigt: https://youtu.be/S0qjK3TWZE8 3