www.oracle.com/academy Java-Einführung – Kursbeschreibung Überblick Dieser Kurs richtet sich an Studenten mit geringen oder gar keinen Programmierkenntnissen zur Erstellung von Java-Programmen. Die Teilnehmer lernen objektorientierte Programmierkonzepte, Terminologie und Syntax sowie die erforderlichen Schritte zum Entwickeln von einfachen Java-Programmen kennen. Dabei werden die interaktiven Entwicklungsumgebungen Alice, Greenfoot und Eclipse eingesetzt. In diesem Kurs werden zahlreiche praktische Übungen durchgeführt, damit Studenten die Möglichkeiten beim Programmieren aus erster Hand erleben können. Verfügbare Sprachen für Schulungsunterlagen: Arabisch, Vereinfachtes Chinesisch, Englisch, Japanisch, Brasilianisches Portugiesisch, Spanisch Dauer 90 Stunden (ein Semester) Zielgruppen Hauptzielgruppe Fakultätsmitglieder an Fach- und Berufsschulen sowie Akademien und Universitäten, die Computerprogrammierung, Informations- und Kommunikationstechnik (IuK) oder ein entsprechendes Fach unterrichten Lehrkräfte an weiterführenden Schulen, die Computerprogrammierung unterrichten Weitere Zielgruppe Keine Voraussetzungen Erforderlich Grundlegende Kenntnisse von mindestens einer Programmiersprache Fähigkeit, Anweisungen zu Softwareinstallationen zu befolgen und Alice, Greenfoot und Eclipse auf einem Computer zu installieren Empfohlen „Getting Started with Java Using Alice“ und „Creating Java Programs with Greenfoot“ oder vorherige Erfahrungen mit mindestens einer Programmiersprache Empfohlene nächste Kurse Java-Programmierung Copyright © 2016, Oracle und/oder verbundene Unternehmen. All rights reserved. Alle Rechte vorbehalten. Oracle und Java sind eingetragene Marken von Oracle und/oder verbundenen Unternehmen. Andere Namen und Bezeichnungen können Marken ihrer jeweiligen Inhaber sein. 2 Themen der einzelnen Lektionen Einführung Einführung Alice 3 Erste Schritte mit Alice 3 Objekte hinzufügen und positionieren Prozeduren und Argumente Rotation und Randomisierung Prozeduren deklarieren Kontrollanweisungen Funktionen IF- und WHILE-Kontrollstrukturen Ausdrücke Variablen Tastatursteuerung Vollständige Animation entwickeln Java-Variablen und -Datentypen Java-Methoden und -Klassen Greenfoot Erste Schritte mit Greenfoot Methoden, Variablen und Parameter Quellcode und Dokumentation Anwendung entwickeln und testen Randomisierung und Konstruktoren Definierte Methoden Ton- und Tastatursteuerung Weltanimation und Spielende Abstraktion Schleifen, Variablen und Arrays Java-Grundlagen Erste Schritte mit Eclipse Objekt- und Treiberklassen Datentypen und Operatoren Zeichenfolgen Programmstruktur Scanner und Bedingungsanweisungen verwenden Programmkontrollanweisungen verwenden Arrays und Exceptions Arrays Fehlerbehandlung Java-Klassen Klassen, Objekte und Methoden Parameter und Überlastungsmethoden Statischer Modifikator und verschachtelte Klassen Vererbung Polymorphismus Im Academy-Veranstaltungskalender können Sie nach Veranstaltungen in Ihrer Nähe suchen und sich dafür registrieren. Copyright © 2016, Oracle und/oder verbundene Unternehmen. All rights reserved. Alle Rechte vorbehalten. Oracle und Java sind eingetragene Marken von Oracle und/oder verbundenen Unternehmen. Andere Namen und Bezeichnungen können Marken ihrer jeweiligen Inhaber sein.