22) Programmieren gegen Schnittstellen ► 1 Polymorphe Container durch Schnittstellen 2 Entwurfsmuster Iterator (Stream) 3 Auswahl von Implementierungen für Datenstrukturen 4 Persistente Datenhaltung ► Version 12-0.3, 13.04.12 ► "Der "DerAufrufer Aufruferprogrammiert programmiertgegen gegendie die Schnittstelle, Schnittstelle, er erbefindet befindetsich sichsozusagen sozusagenim imluftleeren luftleerenRaum." Raum." Siedersleben/Denert, Siedersleben/Denert, Wie Wiebaut bautman manInformationssysteme, Informationssysteme, Informatik-Spektrum Informatik-Spektrum, ,August August2000 2000 ► ► Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 1 Schnittstellen und Implementierungen im Collection-Framework Vererbung (extends) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden <<interface>> Collection <<interface>> List ArrayList <<interface>> Set Implementierung (implements) <<interface>> Queue <<interface>> SortedSet <<interface>> Map <<interface>> SortedMap LinkedList Vector HashSet TreeSet PriorityQueue HashMap TreeMap Stack 2 Typanpassungen mit Schnittstellen: Geordnete Listen mit ArrayList (1) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden import java.util.ArrayList; ... class Bestellung { private String kunde; private ArrayList liste; private int anzahl = 0; public Bestellung(String kunde) { this.kunde = kunde; this.liste = new ArrayList(); } public void neuePosition (Bestellposition b) { liste.add(b); } public void loeschePosition (int pos) { liste.remove(pos); } ... 3 Anwendungsbeispiel mit ArrayList (falsch!) ... public void sonderpreis (int pos, int preis) { liste.get(pos).einzelpreis(preis); } ... Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► Compilermeldung: „Method einzelpreis(int) not found in class java.lang.Object.“ ? liste.get(pos).einzelpreis(preis); ArrayList Object defi niert auf Bestellposition Spezialisierung von Object auf Bestellposition? 4 Typanpassungen auf Elementtypen * Object Bestellung – kunde: String – anzahl: int 1 java.util.ArrayList add(Object o) liste get(pos: int): Object ... Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden * Zusicherung: Alle von einem Bestellung-Objekt über die liste-Assoziation erreichbaren Objekte sind aus der Klasse Bestellposition. Bestellposition Typanpassung (cast): • Operationen der Oberklasse passen immer auch auf Objekte der Unterklasse • Operationen der Unterklasse auf Objekte einer Oberklasse anzuwenden, erfordert explizite Typanpassung (dynamic cast): ( Typ ) Objekt hier: (Bestellposition)liste.get(pos) 5 Anwendungsbeispiel mit ArrayList (2) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden public void sonderpreis (int pos, int preis) { ((Bestellposition)liste.get(pos)).einzelpreis(preis); } public int auftragssumme() { int s = 0; for(int i=0; i<liste.size(); i++) s += ((Bestellposition)liste.get(i)).positionspreis(); return s; } } public void print () { System.out.println("Bestellung fuer Kunde "+kunde); for(int i=0; i<liste.size(); i++) System.out.println(liste.get(i)); System.out.println("Auftragssumme: "+auftragssumme()); System.out.println(); } Online: Bestellung1.java 6 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Geordnete Collections II java.util.LinkedList (Auszug) public class LinkedList implements List { public boolean add (Object o); public boolean remove (Object o); public void clear(); public boolean isEmpty(); public boolean contains (Object o); public int size(); public Object get (int index); public Object set (int index, Object element) public Object remove (int index); public int indexOf (Object o); public void addFirst (Object o); public void addLast (Object o); ... Anwendungsbeispiel Online: } mit LinkedList: Bestellung3.java 7 22.1 Polymorphe Container durch Schnittstellen Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 8 Programmieren gegen Schnittstellen -- Polymorphe Container class Bestellung { ! List ist ein Interface, keine Klasse ! private String kunde; private List liste; Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ... // Konstruktor sh. nächste Folien public void neuePosition (Bestellposition b) { liste.add(b); } public void loeschePosition (int pos) { liste.remove(pos); } public void sonderpreis (int pos, int preis) { ((Bestellposition)liste.get(pos)).einzelpreis(preis); } 9 Polymorphe Container: Wechsel der Datenstruktur • ArrayList: Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden class Bestellung { private String kunde; private List liste; public Bestellung(String kunde) { this.kunde = kunde; this.liste = new ArrayList(); } ... ! List ist ein Interface, keine Klasse ! • LinkedList: class Bestellung { private String kunde; private List liste; public Bestellung(String kunde) { this.kunde = kunde; this.liste = new LinkedList(); } ... Code muß bei Wechsel der Datenstruktur nur an einer Stelle (Konstruktor) geändert werden ! 10 Standardalgorithmen in der Algorithmenklasse java.util.Collections ► Algorithmenklassen (Hilfsklassen) enthalten Algorithmen, die auf einer Familie von anderen Klassen arbeiten – – Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden – Hier: java.util.Collections enthält Algorithmen auf beliebigen Klassen, die das Collection- bzw. List-Interface implementieren Bei manchen Operationen ist Ordnung auf Elementen vorausgesetzt. Achtung: Statische Operationen! public class Collections { public static Object max (Collection coll); public static Object min (Collection coll); public static int binarySearch(List list, Object key); public static void reverse (List list); public static void sort (List list) ... } 11 Prädikat-Schnittstellen (...able Schnittstellen) ► Prädikat-Schnittstellen drücken bestimmte Eigenschaft einer Klasse aus. Sie werden oft mit dem Suffix “able” benannt: – – – Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► Iterable Clonable Serializable Beispiel: geordnete Standarddatentypen (z.B. String oder List) implementieren die Prädikatschnittstelle Comparable: public interface Comparable { public int compareTo (Object o); } ► Resultat ist kleiner/gleich/größer 0: genau dann wenn "this" kleiner/gleich/größer als Objekt o 12 Schnittstellen und Klassen (Erweiterung) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Klassenbegriff Schnittstelle (interface) Prädikat-Schnittstelle Abstrakte Klasse (Konkrete) Klasse Algorithmenklasse 13 22.2 Entwurfsmuster Iterator (Stream) Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 14 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Entwurfsmuster Iterator (Implementierungsmuster) ► Name: Iterator (auch: Stream, Cursor, Enumeration) ► Problem: Sequentielles, polymorphes Durchlaufen der Elemente eines strukturieren Objekts oder einer Collection. ► – Aufzählen der in einem “Behälter” befindlichen Elemente durch Herausziehen (pull) mit Hilfe einer Iteratormethode – Keine Aussage über die Reihenfolge! Lösung: Iterator {abstract} next() hasNext() Container elements(): Iterator <<create>> pull.. IteratorMethode ConcreteIterator * Element 15 Iterator-Beispiel in der JDK (ArrayList) <<interface>> java.util.Iterator hasNext() next() Aggregate Bestellung – kunde: String – anzahl: int 1 Concrete Iterator java.util.ArrayList add(o: Object) liste get(pos: int): Object <<create>> iterator(): Iterator ... Klassenname nicht * Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Iterator Element bekannt, weil privat (z.B. ArrayListIterator) Object 16 Iterator-Implementierungsmuster Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► Verwendungsbeispiel: List List list; list; .. .. Iterator Iterator ii == list.iterator(); list.iterator(); while (i.hasNext()) while (i.hasNext()) {{ doSomeThing(i.next()); doSomeThing(i.next()); }} ► Vorteile: – – – Iteratoren und Iteratormethoden erlauben, die Netz-Struktur einer komplexten Datenstruktur nach außen hin zu verbergen (Geheimnisprinzip) Sie erlauben bedarfsgesteuerte Berechnungen (processing on demand, lazy processing), weil sie nicht alle Objekte der komplexen Datenstruktur herausgeben, sondern nur die, die wirklich benötigt werden Iteratoren können “unendliche” Datenstrukturen repräsentieren, z.B. die natürlichen Zahlen 17 Anwendungsbeispiel mit Iteratoren import java.util.Iterator; ... class Bestellung { Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden private String kunde; private ArrayList liste; ... public int auftragssumme() { Iterator i = liste.iterator(); int s = 0; while (i.hasNext()) s += ((Bestellposition)i.next()).positionspreis(); return s; } ... } Online: Bestellung2.java 18 Iterator-Implementierungsmuster in modernen Sprachen Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► In vielen Programmiersprachen (Sather, Scala) stehen Iteratormethoden (stream methods) als spezielle Prozeduren zur Verfügung, die die Unterobjekte eines Objekts liefern können – Die yield-Anweisung gibt aus der Prozedur die Elemente zurück – Iterator-Prozedur kann mehrfach aufgerufen werden – Beim letzten Mal liefert sie null class class bigObject bigObject {{ private private List List subObjects; subObjects; public public iterator iterator Object Object deliverThem() deliverThem() {{ while while (i (i in in subObjects) subObjects) {{ yield yield i; i; }} }} }} 19 For-Schleifen auf IterablePrädikatschnittstellen ► Erbt eine Klasse von Iterable, kann sie in einer vereinfachten forSchleife benutzt werden Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden class class BillItem BillItem {{ int int price; price; }} class Bill { class Bill { int int sum sum == 0; 0; private private List List billItems; billItems; public void sumUp() public void sumUp() {{ for for (BillItem (BillItem item: item: billItems) billItems) {{ sum sum += += item.price; item.price; }} class return class BillItem BillItem {{ int int price; price; }} return sum; sum; class Bill { }} class Bill { int }} int sum sum == 0; 0; private List private List billItems; billItems; public public void void sumUp() sumUp() {{ for for (Iterator (Iterator ii == billItems.iterator(); billItems.iterator(); i.hasNext(); ) i.hasNext(); ) {{ item item == i.next(); i.next(); sum sum += += item.price; item.price; }} return return sum; sum; }} }} 20 22.2.2 Senken (Sinks) Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 21 Entwurfsmuster Senke (Implementierungsmuster) ► Name: Senke (auch: Ablage, sink, belt) ► Problem: Ablage eines beliebig großen Datenstromes. – – Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► push ggf. mit Abfrage, ob noch freier Platz in der Ablage vorhanden Lösung: Sink {abstract} push() hasFreeSpace() Client push.. SinkMethode ConcreteSink 22 Erweiterung: Begriffshierarchie der Methodenarten Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Methode Zustandsverändernde Methoden Zustandsinvariante Methoden Iterator methoden Anfrage (query) Checker Modifikatoren Zustandsmodifikatoren Tester Senken Netzmodifikatoren Allgemeine Methoden RepräsentationsWechsler 23 22.2.3 Channels (Pipes) Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 24 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Entwurfsmuster Channel (Pipe) (Implementierungsmuster) ► Name: Channel (auch: pipe, buffer, Kanal) ► Zweck: asynchrone Kommunikation zwischen zwei Komponenten durch Pufferung eines beliebig großen Datenstromes mit Hilfe eines Puffers buffer – Kombination von push- und pull-Methoden (Strom- und Ablagemethoden) – ggf. mit Abfrage, ob noch freier Platz in der Ablage vorhanden – ggf. mit Abfrage, ob noch Daten im Kanal vorhanden Channel - buffer push() hasFreeSpace() push of sink.. pull of stream.. next() hasNext() Client ConcreteChannel 25 Channels in anderen Sprachen ► Channels (pipes) kommen in vielen Sprachen als Konstrukte vor ■ ■ Shell-Skripte (Operator für pipes: “|”) Communicating Sequential Processes (CSP, Hoare): ♦ Operator für push: “?” ♦ Operator für pull: “!” Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ■ ► Architectural Description Languages (ADL, Kurs CBSE) Sie sind ein elementares Muster für die Kommunikation von parallelen Prozessen (producer-consumer-Muster) 26 22.3 Auswahl von Implementierungen von Datenstrukturen Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 27 Weitere Implementierungen in der CollectionHierarchie Vererbung (extends) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden <<interface>> Collection <<interface>> List Implementierung (implements) <<interface>> Set <<interface>> Map <<interface>> SortedSet <<interface>> SortedMap ArrayList LinkedList Vector HashSet HashMap TreeSet Hashtable TreeMap 28 Welche Listen-Implementierung soll man wählen? ► Innere Schleifen bilden die „heißen Punkte“ (hot spots) eines Programms – Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► Optimierung von inneren Schleifen durch Auswahl von Implementierungen mit geeignetem Zugriffsprofil Gemessener relativer Aufwand für Operationen auf Listen: (aus Eckel, Thinking in Java, 2nd ed., 2000) – – – Stärken von ArrayList: wahlfreier Zugriff Stärken von LinkedList: Iteration, Einfügen und Entfernen irgendwo in der Liste Vector generell die langsamste Lösung Typ array ArrayList LinkedList Vector Lesen 1430 3070 16320 4890 Iteration 3850 12200 9110 16250 Einfügen -500 110 550 Entfernen -46850 60 46850 29 Collection Framework (Überblick) (Mengen ohne Mehrfacheintrag) Vererbung (extends) <<interface>> Collection Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden <<interface>> List Implementierung (implements) <<interface>> Set <<interface>> SortedSet <<interface>> Map <<interface>> SortedMap ArrayList LinkedList HashSet HashMap TreeSet TreeMap 30 Ungeordnete Mengen: java.util.Set (Auszug) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden <<interface>> Collection // Query methods + boolean isEmpty(); + boolean contains(Object o); + boolean equals(Object o); + int hashCode(); + Iterator iterator(); // Repräsentations-Trans// formierer + Object[] toArray(); // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); + boolean remove (Object o); + void clear(); <<interface>> Set // Query methods + Object get(int index); // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); 31 Anwendungsbeispiel für Set Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Warengruppe – name: String – lagerplatz: String + add (a: Artikel) + anzahl(): int 1 * Artikel – name: String – preis: int + preis(): int 32 java.util.HashSet (Auszug) <<interface>> Collection Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden // Query methods + boolean isEmpty(); + boolean contains(Object o); + boolean equals(Object o); + int hashCode(); + Iterator iterator(); <<interface>> Set // Query methods + Object get(int index); // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); // Repräsentations-Trans// formierer + Object[] toArray(); // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); + boolean remove (Object o); + void clear(); (Anmerkung: Erläuterung von Hashfunktionen folgt etwas später !) <<interface>> HashSet // Konstruktor # HashSet(int initialCapacity, float loadFactor); + Object get(int index); + int hashCode() // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); 33 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Anwendungsbeispiel mit HashSet class Warengruppe { private String name; private String lagerplatz; private Set inhalt; public Warengruppe (String name, String lagerplatz) { this.name = name; this.lagerplatz = lagerplatz; this.inhalt = new HashSet(); } public void add (Artikel a) { inhalt.add(a); } public int anzahl() { return inhalt.size(); } public String toString() { String s = "Warengruppe "+name+"\n"; Iterator it = inhalt.iterator(); while (it.hasNext()) { s += " "+(Artikel)it.next(); }; Online: } Warengruppe0.java } 34 Duplikatsprüfung für Elemente in Mengen: Wann sind Objekte gleich? (1) Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► ► Vergleich mit Operation == : – Referenzgleichheit, d.h. physische Identität der Objekte – Typischer Fehler: Stringvergleich mit "==" (ist nicht korrekt, geht aber meistens gut!) Vergleich mit o.equals(): – deklariert in java.lang.Object – überdefiniert in vielen Bibliotheksklassen ● – z.B. java.lang.String für selbstdefinierte Klassen ● Standardbedeutung Referenzgleichheit ● bei Bedarf selbst überdefinieren ! (Ggf. für kompatible Definition der Operation o.hashCode() aus java.lang.Object sorgen) Online: Warengruppe1.java 35 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Wann sind Objekte gleich? (2) Referenzgleichheit public static void main (String[] args) { Warengruppe w1 = new Warengruppe("Moebel","L1"); w1.add(new Artikel("Tisch",200)); w1.add(new Artikel("Stuhl",100)); w1.add(new Artikel("Schrank",300)); w1.add(new Artikel("Tisch",200)); System.out.println(w1); } Systemausgabe beim Benutzen der Standard-Gleichheit: Warengruppe Moebel Tisch(200) Tisch(200) Schrank(300) Stuhl(100) Online: Warengruppe0.java 36 Wann sind Objekte gleich? (3) Referenzgleichheit Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden public static void main (String[] args) { Artikel tisch = new Artikel("Tisch",200); Artikel stuhl = new Artikel("Stuhl",100); Artikel schrank = new Artikel("Schrank",300); } Warengruppe w2 = new Warengruppe("Moebel","L2"); w2.add(tisch); w2.add(stuhl); w2.add(schrank); w2.add(tisch); System.out.println(w1); Systemausgabe: Warengruppe Moebel Schrank(300) Tisch(200) Stuhl(100) Es wurde zweifach dasselbe Tisch-Objekt übergeben ! (Gleiches Verhalten bei Strukturgleichheit, s. Warengruppe1.java) 37 java.util.SortedSet (Auszug) <<interface>> Collection Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden // Query methods + boolean isEmpty(); + boolean contains(Object o); + boolean equals(Object o); + int hashCode(); + Iterator iterator(); // Repräsentations-Trans// formierer + Object[] toArray(); // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); + boolean remove (Object o); + void clear(); <<interface>> Set // Query methods + Object get(int index); // Zustandsveränderer + boolean add (Object o); <<interface>> SortedSet + Object first(); + Object last() 38 java.util.TreeSet ► java.util.TreeSet implementiert ein geordnete Menge mit Hilfe eines Baumes und benötigt zum Sortieren dessen die Schnittstelle Comparable ► Modifi kation der Klasse Warengruppe: Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden class Warengruppe { private Set inhalt; } ► public Warengruppe (…) { … this.inhalt = new TreeSet(); } … Aber Systemreaktion: Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Artikel at java.util.TreeMap.compare(TreeMap.java, Compiled Code) ► in java.util.TreeSet: public class TreeSet … implements SortedSet … { … } 39 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Anwendungsbeispiel mit TreeSet ► Artikel muss zusätzlich von Schnittstelle Comparable erben ► Modifikation der Klasse „Artikel“: class Artikel implements Comparable { ... public int compareTo (Object o) { return name.compareTo(((Artikel)o).name); } } Systemausgabe: Warengruppe Moebel Schrank(300) Stuhl(100) Tisch(200) Online: Warengruppe3.java 40 HashSet oder TreeSet? Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► Gemessener relativer Aufwand für Operationen auf Mengen: (aus Eckel, Thinking in Java, 2nd ed., 2000) Typ HashSet TreeSet ► Enthalten 106,5 177,4 Iteration 39,39 40,04 Stärken von HashSet: – ► Einfügen 36,14 150,6 in allen Fällen schneller ! Stärken von TreeSet: – erlaubt Operationen für sortierte Mengen 41 Collection Framework (Überblick) (Maps) Vererbung (extends) <<interface>> Collection Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden <<interface>> List Implementierung (implements) <<interface>> Set <<interface>> SortedSet <<interface>> Map <<interface>> SortedMap ArrayList LinkedList HashSet HashMap TreeSet TreeMap 42 java.util.Map (Auszug) ► Eine Map ist ein „assoziativer Speicher“ (associative array), der Objekte als Werte (value) unter Schlüsseln (key) zugreifbar macht – Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden – Ein Schlüssel liefert einen Wert (Funktion). Map liefert funktionale Abhängigkeit zwischen Schlüssel und Wert <<interface>> Map // Anfragen (query methods) + int size(); + boolean isEmpty(); + boolean containsKey(Object key); + boolean containsValue(Object value); + Object get (Object key); + int hashCode(); + Iterator iterator(); + Set keySet(); + Set values(); <<interface>> HashMap // Zustandsveränderer + void clear(); + Object put (Object key, Object value); + boolean remove (Object o); 43 Anwendungsbeispiel: Verfeinerung von qualifizierten Relationen Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Katalog – name: String + put (code: String, a: Artikel) + get (code: String): Artikel + anzahl(): int code: String * HashMap ist eine sehr günstige Umsetzung für qualifizierte Assoziationen: Der Qualifikator bildet den Schlüssel; die Zielobjeke den Wert Hier: •Schlüssel: code:String •Wert: a:Artikel 1 Artikel – name: String – preis: int + preis(): int 44 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Anwendungsbeispiel mit HashMap class Katalog { private String name; private Map inhalt; public Katalog (String name) { this.name = name; this.inhalt = new HashMap(); } public void put (String code, Artikel a) { inhalt.put(code,a); } public int anzahl() { return inhalt.size(); } public Artikel get (String code) { return (Artikel)inhalt.get(code); } ... Online: } Katalog.java 45 Testprogramm für Anwendungsbeispiel: Speicherung der Waren mit Schlüsseln Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden public static void main (String[] args) { Artikel tisch = new Artikel("Tisch",200); Artikel stuhl = new Artikel("Stuhl",100); Artikel schrank = new Artikel("Schrank",300); Artikel regal = new Artikel("Regal",200); } Katalog k = new Katalog("Katalog1"); Systemausgabe: k.put("M01",tisch); Katalog Katalog1 k.put("M02",stuhl); M03 -> Schrank(300) M02 -> Stuhl(100) k.put("M03",schrank); M01 -> Tisch(200) System.out.println(k); Katalog Katalog1 k.put("M03",regal); M03 -> Regal(200) M02 -> Stuhl(100) System.out.println(k); M01 -> Tisch(200) put(...) überschreibt vorhandenen Eintrag (Ergebnis = vorhandener Eintrag). Ordnung auf den Schlüsseln: SortedMap (Implementierung z.B.TreeMap). 46 Prinzip der Hashtabelle Effekt von hashtab.put(key,value) ► Typischerweise wird der Schlüssel (key) transformiert: – Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden – Das Objekt liefert seinen Hashwert mit der Hash-Funktion hashCode() Mit dem Hashwert wird in eine Hashtabelle eingestochen, d.h. der Hashwert wird auf einen Zahlenbereich modulo der Kapazität der Hashtabelle abgebildet, d.h., der Hashwert wird auf die Hashtabelle “normiert” hashtab Object 0 hashCode(): int key: Object key.hashCode() value: Object value: Object capacity 47 Kollision beim Einstechen ► Die Hashfunktion ist mehrdeutig (nicht injektiv): – Bei nicht eindeutigen Schlüsseln, oder auch durch die Normierung, werden Einträge doppelt “adressiert” (Kollision) 0 Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden key1: Object value1: Object key2: Object value2: Object key1.hashCode() value?: Object = key2.hashCode() Verfahren zur Kollisionsauflösung: – Überlauflisten – Überlauf in der Hashtabelle capacity 48 Vorgehensweise beim Datenstruktur-Entwurf Identifikation der Anforderungen an die Datenstruktur: Funktionalität, häufig benutzte Operationen Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Abstraktion auf die wesentlichen Eigenschaften Suche nach vorgefertigten Lösungen (Nutzung der Collection-Bibliothek) Ggf. Experimente (experimentelle Prototypen) Anpassung an vorgefertigte Lösung Entwicklung einer neuartigen Lösung 49 Suche nach vorgefertigten Lösungen (Collection-Klassen der Bibliothek) Collection Map Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Einfügen eines Elements Entfernen eines Elements Aufzählen aller Elemente "ist enthalten"-Abfrage dynamisch erweiterbar Einfügereihenfolge relevant? ja List Abfrage an i-ter Position Ersetzen an i-ter Position Entfernen an i-ter Position Einfügen eines Werts für einen Schlüssel Entfernen eines Schlüssel/Wert-Paars Abfrage eines Werts für einen Schlüssel "ist enthalten"-Abfrage für Schlüssel dynamisch erweiterbar Sortierung der Schlüssel relevant? SortedMap nein Set Sortierung relevant? SortedSet kleinstes/größtes Element Elemente "über"/"unter" x 50 Beispiel: Realisierung von Assoziationen A * assoc B Datenstruktur im A-Objekt für B-Referenzen Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden Anforderung 1) Assoziation anlegen 2) Assoziation entfernen 3) Durchlaufen aller bestehenden Assoziationen zu B-Objekten 4) Manchmal: Abfrage, ob Assoziation zu einem B-Objekt besteht 5) Keine Obergrenze der Multiplizität gegeben Realisierung 1) Einfügen (ohne Reihenfolge) 2) Entfernen (ohne Reihenfolge) 3) Aufzählen aller Elemente 4) "ist enthalten"-Abfrage 5) Maximalanzahl der Elemente unbekannt; dynamisch erweiterbar Set 51 Realisierung von ungeordneten Assoziationen mit Set A assoc * B Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden class A { private Set assoc; ... public void addAssoc (B b) { assoc.add(b); } public boolean testAssoc (B b) { return assoc.contains(b); } public A { ... assoc = new HashSet(); } 52 Beispiel: Raumverwaltung static Besprechungsraum freienRaumSuchen (int groesse, Hour beginn, int dauer) ► Suche unter vorhandenen Räumen nach Raum mit mindestens der Kapazität groesse, aber möglichst klein. Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden – Datenstruktur für vorhandene Räume in Klasse Raumverwaltung » SortedSet (Elemente: Besprechungsraum) ► Überprüfung eines Raumes, ob er für die Zeit ab beginn für die Länge dauer bereits belegt ist. – Operation in Klasse Besprechungsraum: boolean frei (Hour beginn, int dauer) – Datenstruktur in Klasse Besprechungsraum für Zeiten (Stunden): » Set (Elemente: Hour) ► Zusatzanforderung (Variante): Überprüfung, welcher andere Termin eine bestimmte Stunde belegt. – Datenstruktur in Klasse Besprechungsraum: » Map (Schlüssel: Hour, Wert: Teambesprechung) 53 Raumverwaltung: Freien Raum suchen class Raumverwaltung { Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden // Vorhandene Raeume, aufsteigend nach Größe sortiert // statisches Klassenattribut und -methode private static SortedSet vorhandeneRaeume = new TreeSet(); } // Suche freien Raum aufsteigend nach Größe static Besprechungsraum freienRaumSuchen (int groesse, Hour beginn, int dauer) { Besprechungsraum r = null; boolean gefunden = false; Iterator it = vorhandeneRaeume.iterator(); while (! gefunden && it.hasNext()) { r = (Besprechungsraum)it.next(); if (r.grossGenug(groesse)&& r.frei(beginn,dauer)) gefunden = true; }; if (gefunden) return r; else return null; } ... 54 22.4 Persistente Datenhaltung (Files als Channels) Art is long, and Time is fleeting. H. W. Longfellow Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik 55 Temporäre und persistente Daten ► Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► Daten sind – temporär, wenn sie mit Beendigung des Programms verloren gehen, das sie verwaltet; – persistent, wenn sie über die Beendigung des verwaltenden Programms hinaus erhalten bleiben. Objektorientierte Programme benötigen Mechanismen zur Realisierung der Persistenz von Objekten. – Einsatz eines Datenbank-Systems ● ● ● – Objektorientiertes Datenbank-System Relationales Datenbank-System Java: Java Data Base Connectivity (JDBC) Zugriffsschicht auf Datenhaltung Java: Java Data Objects (JDO) Speicherung von Objektstrukturen in Dateien mit Senken und Iteratoren ● Objekt-Serialisierung (Object Serialization) ● Die Dateien werden als Channels benutzt: ● Zuerst schreiben in eine Sink ● Dann lesen mit Iterator 56 Objekt-Serialisierung in Java ► Die Klassen java.io.ObjectOutputStream und java.io.ObjectInputStream stellen Methoden bereit, um ein Geflecht von Objekten linear darzustellen (zu serialisieren) bzw. aus dieser Darstellung zu rekonstruieren. ■ Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ■ ► Ein OutputStream entspricht dem Entwurfsmuster Sink Ein InputStream entspricht dem Entwurfsmuster Iterator Eine Klasse, die Serialisierung zulassen will, muß die (leere!) Prädikat-Schnittstelle java.io.Serializable implementieren. class ObjectOutputStream { public ObjectOutputStream (OutputStream out) throws IOException; // push Method public void writeObject (Object obj) throws IOException; } 57 Objekt-Serialisierung: Abspeichern Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden import java.io.*; class XClass implements Serializable { private int x; public XClass (int x) { this.x = x; } } ... XClass xobj; ... FileOutputStream fs = new FileOutputStream("Xfile.dat"); ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); // internally realized as push for all child objects os.writeObject(xobj); ... 58 Objekt-Serialisierung: Einlesen Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden import java.io.*; class XClass implements Serializable { private int x; public XClass (int x) { this.x = x; } } ... XClass xobj; ... FileInputStream fs = new FileInputStream("Xfile.dat"); ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(fs); // internally realised as pull xobj = (XClass) os.readObject(); 59 The End Diese Folien sind eine überarbeitete Version der Vorlesungsfolien zur Vorlesung Softwaretechnologie von © Prof. H. Hussmann, 2002. used by permission. Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie, TU Dresden ► 60