5) Weitere Java-Konstrukte

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5) Weitere Java-Konstrukte
Prof. Dr. rer. nat. Uwe Aßmann
Institut für Software- und
Multimediatechnik
Lehrstuhl Softwaretechnologie
Fakultät für Informatik
TU Dresden
Version 11-0.1, 4/16/11
1) Bemerkungen zum
Selbststudium
2) Sichtbarkeiten
3) Operationen
1) Konstruktoren
4) Ausnahmen
5) super
Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann
Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik
1
Literatur
►
Obligatorisch:
■
■
►
►
The Java Language Reference Manual.
Freies Java Buch (leider nur Version 1.1, für Grundlagen):
■
■
►
Balzert, verschiedene Abschnitte
Boles Kap. 8, 13, 14
http://www.computer-books.us/java_8.php
http://www.computer-books.us/java.php
Kommunikationsdiagramme:
■
■
■
■
http://www.agilemodeling.com/essays/umlDiagrams.htm
http://www.agilemodeling.com/artifacts/communicationDiagram.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Communication_diagram
http://www.sparxsystems.com.au/resources/uml2_tutorial/
uml2_communicationdiagram.html
Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie
2
Hinweis: Online-Ressourcen!
►
Über die Homepage der Lehrveranstaltung (bei "Vorlesungen")
finden Sie die Datei
Terminv.java
►
Diese Datei enthält eine vollständige Umsetzung des Beispiels
"Terminverwaltung" in lauffähigen Java-Code.
►
Empfohlene Benutzung:
■
Lesen
■
Übersetzen, Starten, Verstehen
■
Modifizieren
■
Kritisieren
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3
Laufendes Beispiel Terminverwaltung
Termin
class Termin {
...
protected String titel;
protected Hour beginn;
protected int dauer;
...
};
# titel
# beginn
# dauer
class Teambesprechung
extends Termin {
Teambesprechung
teilnahme
VeranstOrt
2..*
Teammitglied
1
private Teammitglied[] teilnahme;
private BesprRaum veranstOrt;
...
};
Bespr.raum
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4
Hinweis: Material zum Selbststudium
►
►
►
Die folgenden Folien enthalten Material zur JavaProgrammierung für das Selbststudium.
Das Material wird in den Übungen an verschiedenen Stellen
entfaltet
Bitte stellen Sie sicher, dass Sie diese Folieninhalte
beherrschen
Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie
5
Java im Selbststudium
Ausdrücke <Exp>
►
►
►
►
►
►
►
►
►
►
Literal
Variable, spezielle Variable this
Operator in Ausdruck
Attributzugriff o.a / super.a / this.a
Methodenaufruf o.m(...) / super.m(...) / this.m(...)
Array-Zugriff a[i] / a[i][j] / ...
Konstruktoraufruf new <ClassName> (<parameterList>)
Arrayinstanziierung new <BasisTypName> [<n>]
Konditionalausdruck <BoolExp> ? <Exp1> : <Exp2>
Cast-Ausdruck (<TypName>) <Exp>
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6
Java im Selbststudium
Anweisungen (1) <Statement>
►
Variablendeklaration <Typ> <variable>;
mit Wertsemantik (für primitive Typen)
■ mit Referenzsemantik für Referenztypen (Klassen, Interfaces,
Enumerations)
Methodenaufruf mit Semikolon o.m(...);
Konstruktoraufruf mit Semikolon
■
►
►
new <ClassName> (<parameterList>);
►
Zuweisung <variable> = <wert>;
►
Leere Anweisung ;
Block {<StatementList> }
►
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7
Java im Selbststudium
Anweisungen (2) Auswahl von Kontrollstrukturen
• if (<BoolExp>) <Statement1> else <Statement2>
• switch (<Exp>) {
case <Exp1> : <StatementList1>
...
default: <StatementList>
• while (<BoolExp>) <Statement>
• for (<InitExp>; <BoolExp>; <UpdateExp>) <Statement>
• break [<label>];
• return [<Exp>];
• try <TryBlock>
catch (<formalParam1>) <CatchBlock1>
...
finally <FinallyBlock>
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8
Verfeinerung von Klassen Datenkapselung mit Sichtbarkeit
von Merkmalen
Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann
Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik
9
Zugriff auf Attributwerte in Java
►
Attributwerte sind „Privatangelegenheit“ eines Objekts
(Geheimnisprinzip)
►
Acessoren (Zugriffsmethoden) sind implizite Operationen zum
Lesen und Schreiben von Attributwerten
►
►
■
Lesen („get-Methode“)
■
Setzen („set-Methode“)
Beispiel:
■
Attribut:
beginn: Date
■
Leseoperation:
getBeginn(): Date
■
Schreiboperation:
setBeginn(d: Date)
In den meisten objektorientierten Programmiersprachen (auch Java)
können Attribute syntaktisch wie Variablen angesprochen werden:
Für Objekt x : Teambesprechung :
■
Attribut:
x.beginn
(Typ ist Date)
■
Leseoperation:
… x.beginn …
■
Schreiboperation:
x.beginn = …
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10
Die implizit definierte Variable "This"
►
Bezüge auf Attributwerte und Operationsaufrufe werden i.A. mit
Objekt . Name angegeben.
►
"this" bedeutet das Objekt, auf dem die Methode ausgeführt wird.
►
"this" wird vom Übersetzer automatisch ergänzt, wenn die
Objektangabe fehlt.
class Teammitglied {
private String name;
private String abteilung;
public Teammitglied (String name, String abteilung) {
this.name = name;
this.abteilung = abteilung;
}
...
};
Teammitglied m = new Teammitglied("Max Müller", "Abt. B");
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11
Datenkapselung und Sichtbarkeit
►
Definition Für eine Operation OP einer Klasse K wird eine
Sichtbarkeit definiert, z.B. privat (Regelfall) oder öffentlich.
■
Die Sichtbarkeit eines Attributes ist gleichbedeutend mit der Sichtbarkeit
seiner impliziten Operationen.
►
Private Operation OP einer Klasse K: Die Ausführung von OP für
ein Objekt der Klasse K ist nur durch ein Objekt der selben Klasse K
möglich.
►
Öffentliche (public) Operation: Ein beliebiges Objekt darf OP
ausführen.
►
Geschützte (protected) Operation: Ein Objekt O darf OP genau dann
ausführen, wenn die Klasse von O eine Unterklasse von K ist.
►
Notation:
■
Minuszeichen (privat)
– Operation – Attribut
■
Pluszeichen (öffentlich)
+ Operation + Attribut
■
Kreuzzeichen (geschützt)
# Operation # Attribut
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12
Beispiel: Vererbung und Sichtbarkeit in jUML
K1
– a1
# a2
– op1()
+ op2()
# op3()
K2
op4()
K3
op2 kann verwenden:
a1, a2, op1, op3
op5()
op5 kann verwenden:
op2
op4 kann verwenden:
a2, op2, op3
Sichtbarkeitssymbole:
–
private
+
public
#
protected
• Alle Attribute und Operationen werden als Bestandteil der Objektstruktur
vererbt.
• In der Unterklasse sichtbar sind nur öffentliche und geschützte Attribute
und Operationen.
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13
Modifikatoren (Modifier) für Deklarationen in
Java
►
Java: Vor den Deklarationen von Attributen und Operationen oft
längere Ketten von Schlüsselworten
■
Bsp.: public static void main(...)
►
Modifikatoren für Sichtbarkeiten: Umsetzung der UML-Sichtbarkeiten
►
Klassenattribute und -operationen: Schlüsselwort static
C
class C {
– a1: T1
# a2: T2
+ a3: T3
+a4: T4
private T1 a1;
protected T2 a2;
public T3 a3;
public static T4 a4;
– op1()
# op2()
+ op3()
+op4()
private ... op1(...) {...}
protected ... op2(...) {...}
public ... op3(...) {...}
public static ... op4(...) {...}
}
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14
Datenkapselung mit Sichtbarkeiten (1) Beispiel
►
Private Attributen für Datenkapselung (information hiding)
■
bilden die Grundlage für die Verantwortlichkeit des Objekts
Besprechungsraum-Objekt
Ort
Teilnahme
ar12: Teambesprechung
diverse
TeammitgliedObjekte
titel = "12.Abteilungsrunde"
beginn = 10.10.00 09:00
dauer = 60
leitet
verschieben(17.10.00 09:00)
Es steht nur lokale Information
zur Verfügung:
Attributwerte, assoziierte Objekte
Leitendes
Teammitglied
1. Alle Teammitglieder nach Konflikten
mit neuem Datum fragen
2. Besprechungsraum zum neuen Termin
reservieren
3. Alte Reservierung (Raum) freigeben
4. Datum ändern
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15
Datenkapselung (2) - Beispiel im Detail
r18: Besprechungsraum
2. reservieren(neu)
Ort
3. freigeben(alt)
tm1: Teammitglied
Teilnahme
1.1 terminBestätigen(neu)
ar12: Teambesprechung
titel = "12.Abteilungsrunde"
beginn = 10.10.00 09:00
dauer = 60
tm2: Teammitglied
1.2 terminBestätigen(neu)
1.3 terminBestätigen(neu)
leitet
1. verschieben(17.10.00 09:00)
Anmerkung:
Darstellung= UML"Kommunikationsdiagramm"
tm3: Teammitglied
1. Alle Teammitglieder nach Konflikten
mit neuem Datum fragen
2. Besprechungsraum zum neuen Termin
reservieren
3. Alte Reservierung (Raum) freigeben
4. Datum ändern
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16
Datenkapselung (3) – Wohin legt man
Operationen?
Beispiel:
raumFestlegen() in Klasse Teambesprechung
Teambesprechung
titel
beginn
dauer
raumFestlegen()
einladen()
absagen()
1. Wieviele Teilnehmer?
2. Welcher Raum?
3. Reservieren.
Teilnahme
(diverse
TeammitgliedObjekte)
tb: Teambesprechung
freienRaumSuchen()
R15
Besprechungsraum
n=5
reservieren(tb)
R15: Besprechungsraum
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17
Datenkapselung (3) – Wohin legt man
Operationen?
►
Weitere Zweifelsfälle:
■
freienRaumSuchen():
♦ Operation von "Besprechungsraum" oder von "Teambesprechung"?
■
genehmigen():
♦ Operation von "Termin" oder von "Teammitglied"?
►
Modularisierungsprinzip der größen Kohäsion/geringen Kopplung:
■
Möglichst intensive Ausnutzung der Datenkapselung (große Kohäsion):
♦ da zuordnen, wo am besten von lokaler Information Gebrauch gemacht
werden kann
►
■
Notwendigkeit zur Objektinteraktion möglichst minimieren (geringe
Kopplung)
■
Möglichst Gebrauch von vorhandenen Operationen machen bzw.
Operationen mehrfach nutzen (geringe Redundanz)
Mit Sichtbarkeiten verbirgt man im Modell Geheimnisse (Parnas'
Prinzip des information hiding)
■
Stärkere “Geheimnisse” erlauben bessere Austauschbarkeit von
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18
Mehr zur Sichtbarkeit von Klassen
Sichtbarkeits-Symbol
UML
Java
+
public
#
protected
–
private
Gleiche Klasse
ja
ja
ja
ja
Andere Klasse, gleiches Paket
ja
nein
ja
Andere Klasse, anderes Paket
ja
nein
nein
nein
Unterklasse, gleiches Paket
ja
ja
nein
ja
Unterklasse, anderes Paket
ja
ja
nein
nein
(default)
Sichtbar für:
*
ja / nein *
In UML und C++ “nein”, in Java “ja”.
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19
Operationen
... auch Methoden genannt...
Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann
Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik
20
Klassenoperation (Statische
Operation)
►
Definition Eine Klassenoperation A einer Klasse K ist die
Beschreibung einer Aufgabe, die nur unter Kenntnis der aktuellen
Gesamtheit der Instanzen der Klasse ausgeführt werden kann.
Gewöhnliche Operationen heißen auch Instanzoperationen.
►
UML Notation: Unterstreichung analog zu Klassenattributen.
►
Java: Die Methode main() ist statisch, und kann vom
Betriebssystem aus aufgerufen werden
■
Klassenattribute und -operationen: Schlüsselwort static
Besprechungsraum
raumNr
kapazität
class Steuererklaerung {
reservieren()
freigeben()
freienRaumSuchen()
}
public static main (String[] args) {
Steuerzahler hans =
new Steuerzahler();
...
}
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21
Überladung von Operationen
►
Zwei Methoden heissen überladen, wenn sie gleich heissen, sich
aber in ihrer Signatur (Zahl oder Typisierung der Parameter)
unterscheiden
■
►
Auswahl aus mehreren gleichnamigen Operationen nach Anzahl und Art
der Parameter.
Klassisches Beispiel: Arithmetik
+: (Nat,Nat)Nat, (Int,Int)Int, (Real,Real)Real
►
Java-Operationen:
int f1 (int x, y) {...}
int f1 (int x) {...}
int x = f1(f1(1,2));
Arithmetic
raumNr
kapazität
plus(Nat, Nat):Nat
plus(Int, Int):Int
plus(Real, Real):Real
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22
Überladen vs. Polymorphismus
►
Überladung wird vom Java-Übersetzer statisch aufgelöst. Aus
int f1 (int x, y) {...}
int f1 (int x) {...}
int x = f1(f1(1,2));
■
macht der Übersetzer
int f1_2_int_int (int x, y) {...}
int f1_1_int (int x) {...}
int x = f1_1_int( f1_2_int_int(1,2) );
■
►
indem er die Stelligkeit und die Typen der Parameter bestimmt und den
Funktionsnamen in der .class-Datei expandiert
Polymorphie dagegen kann nicht zur Übersetzungszeit aufgelöst
werden
■
Der Merkmalssuchalgorithmus muss dynamisch laufen, da dem
Übersetzer nicht klar ist, welchen Unterklassentyp ein Objekt besitzt (es
können alle Typen unterhalb der angegebenen Klasse in Frage kommen)
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23
Konstruktor-Operation
►
Definition: Ein Konstruktor (-operation) C einer Klasse K ist eine
Klassenoperation, die eine neue Instanz der Klasse erzeugt und
initialisiert.
■
►
►
Ergebnistyp von C ist immer implizit die Klasse K.
Explizite Konstruktoroperationen werden in UML mit einem
Stereotyp "<<constructor>>" markiert.
Default-Konstruktor: Eine Konstruktoroperationen ohne Parameter
wird implizit für jede Klasse angenommen
Besprechungsraum
raumNr
kapazität
freigeben()
freienRaumSuchen()
neuerBesprechungsraum
(raumNr, kapazität) <<constructor>>
class Teammitglied {
... // ohne Konstruktor
}
Teammitglied m = new Teammitglied();
neuerBesprechungsraum (kapazität) <<constructor>>
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24
Mehr zu Konstruktoren in Java
►
Konstruktoren werden meist überladen:
class Teammitglied {
private String name;
private String abteilung;
public Teammitglied (String n, String abt) {
name = n;
abteilung = abt;
}
public Teammitglied (String n) {
name = n;
abteilung = "";
}
... }
Teammitglied m = new Teammitglied("Max Müller", "Abt. B");
Teammitglied m2 = new Teammitglied("Mandy Schmitt");
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25
Löschen von Objekten
►
In Java gibt es keine Operation zum Löschen von Objekten
(keine "Destruktoren").
■
►
Andere objektorientierte Programmiersprachen kennen Destruktoren
(z.B. C++)
Speicherfreigabe in Java:
■
Sobald keine Referenz mehr auf ein Objekt besteht, kann es gelöscht
werden.
■
Der konkrete Zeitpunkt der Löschung wird vom Java-Laufzeitsystem
festgelegt ("garbage collection").
■
Aktionen, die vor dem Löschen ausgeführt werden müssen:
protected void finalize() (über)definieren
►
Fortgeschrittene Technik zur Objektverwaltung (z.B. für Caches):
■
"schwache" Referenzen (verhindern Freigabe nicht)
■
Paket java.lang.ref
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26
Beispiel Methodenrumpf (1)
Teambesprechung
– abstimmen()
teilnahme
2..*
*
Teammitglied
+terminBestaetigen()
<<constructor>>
Teambesprechung(titel,
beginn, dauer, teilnehmer)
class Teambesprechung {
private Teammitglied[] teilnahme; ...
}
private boolean abstimmen (Hour beginn, int dauer) {
boolean ok = true;
for (int i=0; i<teilnahme.length; i++)
ok = ok &&
teilnahme[i].terminBestaetigen(beginn, dauer);
return ok;
}
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27
Beispiel Methodenrumpf (2) – Konstruktor für
Netzaufbau
Teambesprechung
– abstimmen()
teilnahme
*
2..*
Teammitglied
+terminBestaetigen()
<<constructor>>
Teambesprechung(titel,
beginn, dauer, teilnehmer)
class Teambesprechung {
private Teammitglied[] teilnahme; ...
private boolean abstimmen (Hour beginn, int dauer) ...
public Teambesprechung (String titel,
Hour beginn, int dauer, Teammitglied[] teilnehmer) {
// ... titel, beginn, dauer lokal speichern
this.teilnahme = teilnehmer;
if (! abstimmen(beginn, dauer))
System.out.println("Termin bitte verschieben!");
else ...
} ...
}
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28
Beispiel Methodenrumpf (3) – öffentl. Methode
Teambesprechung
– abstimmen()
teilnahme
2..*
*
Teammitglied
+terminBestaetigen()
<<constructor>>
Teambesprechung(titel,
beginn, dauer, teilnehmer)
class Teammitglied { ...
private Teambesprechung[] teilnahme;
public boolean terminBestaetigen (Hour beginn,int dauer){
boolean konflikt = false;
int i = 0;
while (i < teilnahme.length && !konflikt) {
if (teilnahme[i].inKonflikt(beginn, dauer))
konflikt = true;
else
i++;
};
return !konflikt;
} ...
}
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29
Beispiel Netzaufbau im Java-Programm
►
Ein Programm auf höherer Ebene muss zunächst ein Objektnetz
verdrahten, bevor die Objekte kommunizieren können (Aufbauphase).
Dies kann das Hauptprogramm sein
class Terminv {
class Terminv {
public static void main (String argv[]) {
public static void main (String argv[]) {
// Aufbauphase
// Aufbauphase
Besprechungsraum r1 = new Besprechungsraum("R1", 10);
Besprechungsraum r1 = new Besprechungsraum("R1", 10);
Besprechungsraum r2 = new Besprechungsraum("R2", 20);
Besprechungsraum r2 = new Besprechungsraum("R2", 20);
Teammitglied mm = new Teammitglied("M. Mueller", "Abt. A");
Teammitglied mm = new Teammitglied("M. Mueller", "Abt. A");
Teammitglied es = new Teammitglied("E. Schmidt", "Abt. B");
Teammitglied es = new Teammitglied("E. Schmidt", "Abt. B");
Teammitglied fm = new Teammitglied("F. Maier", "Abt. B");
Teammitglied fm = new Teammitglied("F. Maier", "Abt. B");
Teammitglied hb = new Teammitglied("H. Bauer", "Abt. A");
Teammitglied hb = new Teammitglied("H. Bauer", "Abt. A");
Hour t1s5 = new Hour(1,5); // Tag 1, Stunde 5
Hour t1s5 = new Hour(1,5); // Tag 1, Stunde 5
Teammitglied[] tlB1 = {mm, es};
Teammitglied[] tlB1 = {mm, es};
Teambesprechung tb1 =
Teambesprechung tb1 =
new Teambesprechung("Bespr. 1", t1s5, 2, tlB1);
new Teambesprechung("Bespr. 1", t1s5, 2, tlB1);
}
}
// jetzt erst Arbeitsphase
// jetzt erst Arbeitsphase
tb1.raumFestlegen();
tb1.raumFestlegen();
...
...
}
}
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30
Ausnahmen (Exceptions)
Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann
Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik
31
Ausnahmebehandlung in Java
►
►
Ausnahme (Exception):
■
Objekt einer Unterklasse von java.lang.Exception
■
Vordefiniert oder und selbstdefiniert
Ausnahme
■
auslösen (to throw an exception)
♦ Erzeugen eines Exception-Objekts
♦ Löst Suche nach Behandlung aus
■
abfangen und behandeln (to catch and handle an exception)
♦ Aktionen zur weiteren Fortsetzung des Programms bestimmen
■
deklarieren
♦ Angabe, daß eine Methode außer dem normalen Ergebnis auch eine
Ausnahme auslösen kann (Java: throws)
♦ Beispiel aus java.io.InputStream:
public int read() throws IOException;
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32
Java-Syntax für Ausnahmebehandlung
Schnittstelle
class TotalDiv {
public static int tDiv (int x, int y)
throws ArithmeticException {
Gekapselter
try {
Block
return (x / y);
}
catch (ArithmeticException e) {
System.err.println(„Division by zero“);
throw new ArithmeticException();
}
}
Ausnahme}
Fänger
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33
Dynamische Suche nach
Ausnahmebehandlung
►
Suche nach Abfangklausel (catch) entlang der (dynamischen)
Aufrufhierarchie:
main
m1
m2
Suchreihenfolge
/
• Bei mehreren Abfangklauseln an der gleichen Stelle der Hierarchie gilt
die zuerst defi nierte Klausel:
try { }
catch (xException e)
catch (yException e)
Suchreihenfolge
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34
Definition neuer Ausnahmen
Benutzung von benutzerdefinierten Ausnahmen möglich und
empfehlenswert !
class TestException extends Exception {
public TestException () {
super();
}
}
class SpecialAdd {
public static int sAdd (int x, int y)
throws TestException {
if (y == 0)
throw new TestException();
else
return x + y;
}
}
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35
Deklaration und Propagation von Ausnahmen
►
►
Wer eine Methode aufruft, die eine Ausnahme auslösen kann, muß
■
entweder die Ausnahme abfangen
■
oder die Ausnahme weitergeben (propagieren)
Propagation in Java: Deklarationspflicht mittels throws
(außer bei Error und RunTimeException)
public static void main (String[] argv){
System.out.println(SpecialAdd.sAdd(3,0));
}
Java-Compiler: Exception TestException must be caught,
or it must be declared in the throws clause of this method.
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36
Bruch von Verträgen und Ausnahmen
►
Man kann Verträge auch mit Ausnahmetests prüfen:
class ContractViolation {..};
class ParameterContractViolation extends ContractViolation {..};
class FigureEditor{
draw (Figure figure) throws ContractViolation {
if (figure == null) throw new ParameterContractViolation();
}}
►
im Aufrufer:
try {
editor.draw(fig);
} catch (ParameterContractViolation) {
fig = new Figure();
editor.draw(fig);
}
►
Vorteil: kontrollierte Reaktion auf Vertragsbrüche.
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37
Regeln zum Umgang mit Ausnahmen
►
Gesetz des pragmatischen Programmierers 58: Bauen Sie die
Dokumentation ein
■
■
►
Gesetz 34: Verwenden Sie Ausnahmen nur ausnahmsweise
■
►
Nur die richtige Dosierung des Einsatzes von Ausnahmen ist gut lesbar
Gesetz 35: Führen Sie zu Ende, was Sie begonnen haben
■
■
►
Ausnahmebehandlung niemals zur Behandlung normaler (d.h. häufig
auftretender) Programmsituationen einsetzen
Ausnahmen sind Ausnahmen, regulärer Code behandelt die regulären
Fälle!
Auf keinen Fall Ausnahmen “abwürgen”, z.B. durch triviale
Ausnahmebehandlung
Ausnahmen zu propagieren ist keine Schande, sondern erhöht die
Flexibilität des entwickelten Codes.
Gesetz 33 Verhindern Sie das Unmögliche mit Zusicherungen
■
Vertragsüberprüfungen, generieren Ausnahmen
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38
Wiederholung: Dynamische Suchalgorithmen in
der JVM
►
Merkmalssuchalgorithmus
■
■
►
Die JVM sucht dynamisch nach Methoden und Attributen entlang der
Vererbungshierarchie. Diese ist im .class-Datei abgespeichert und wird
darin abgesucht
Verwendung für Polymorphie und Reflektion
Ausnahmenbehandlersuche
■
Die JVM sucht dynamisch den Aufrufkeller nach oben ab, ob zur
ausgelösten Ausnahme ein Behandler definiert
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39
Feinheiten der Vererbung
Softwaretechnologie, © Prof. Uwe Aßmann
Technische Universität Dresden, Fakultät Informatik
40
Vererbung und Assoziation zusammen
Termin
class Termin {
...
protected String titel;
protected Hour beginn;
protected int dauer;
...
};
# titel
# beginn
# dauer
class Teambesprechung
extends Termin {
Teambesprechung
teilnahme
VeranstOrt
2..*
Teammitglied
1
private Teammitglied[] teilnahme;
private BesprRaum veranstOrt;
...
};
Bespr.raum
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41
Aufruf von Oberklassen-Konstruktoren durch
super-Konstruktoraufruf
►
►
"super" ermöglicht Aufruf von Methoden, die in der Oberklasse
definiert und überschattet sind.
Ein Super-Konstruktoraufruf ruft den Konstruktor der Oberklasse auf
und kann damit alle Aktionen dessen übernehmen
class Termin {
protected String titel;
protected Hour beginn;
protected int dauer;
...
public Termin
(String t, Hour b, Dauer d) {
titel = t; beginn = b; dauer = d; };
};
Spezielle Syntax
für Konstruktoren:
"super" immer als
erste Anweisung!
class Teambesprechung extends Termin {
...
private Teammitglied[] teilnahme;
...
public Teambesprechung (String t, Hour b, Dauer d,
Teammitglied[] tn) {
super(t, b, d);
teilnahme = tn; ... };
};
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42
"super" in überschriebenen Operationen
Termin
...
verschieben(neu: Date):Boolean
Teambesprechung
class Termin {
boolean verschieben
(neu: Date) {
...z.B. Aufzeichnung
in Log-datei
}
...
}
verschieben(neu: Date):Boolean
class Teambesprechung
extends Termin
"super"
ermöglicht auch den Zugriff auf
überschriebene Versionen von
Operationen, wie sie in einer
Oberklasse definiert sind.
Andere Syntax als bei Konstruktoren!
boolean verschieben
(neu: Date) {
...
super.verschieben(neu)
}
...
}
Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie
43
Was haben wir gelernt?
►
►
►
►
►
Kapselung und Modularisierung werden mit Sichtbarkeiten möglich
Spezielle Variablen (this, super) erlauben den Zugriff auf Attribute und
überschriebene Methoden/Operationen
Ausnahmen für Ausnahmen
Kommunikationsdiagramme ordnen die Methodenaufrufe über der
Fläche an und zeigen die Zeit durch Nummerierung an
Klassenoperationen von Objektoperationen unterscheiden
Prof. U. Aßmann, Softwaretechnologie
44
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