Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi

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Stichwortverzeichnis
Symbole
B
^-Operator 153, 274
!= 56
&-Operator 207, 272
< 56
<= 56
== 56
> 56
>= 56
Baylis, Trevor 15
Benutzeroberfläche
grafische 41
Betriebssystem 25
Bewegungsmelder 308
Bildschirmspeicher 87
Binnenmajuskel 57
Bit-Banging 405
Bitmap 88, 139
Bitmaske 207
Blindwiderstand 279
Blitting 88, 139
Block 27
Bottom-Up-Implementierung 267
Buffer Overflow 287
Byte 266
Numerisch
0604 (SMD-Widerstand) 200
0806 (SMD-Widerstand) 200
5050-LED 199
A
abs()-Funktion 152
Absolutbetrag 152
ACT-LED 39
AD-Wandler 361
Aktuator 237
Altair 8800 63
Analog-digital-Wandler 361
Analogsignal 36
Anode 236, 428
Antikondensationsbeutel 433
append() 179
Apple II 63
Arbeitskontakt 292, 308, 340
Arduino 392
IDE 403
Sketch 404
Argument 53
Attribut 248
Ausgabeumlenkung 450
Authentifizierung 293
Automat
endlicher 446
AY-3-8500 (Chip) 107
C
CamelCase 57, 171
Challenge-Response-Authentifizierung 298
Cinchkabel 36
Composite-Video-Anschluss 36
Compu-Prompt 86
D
Datei
öffnen 442
Dateisystem 27
Daten
protokollieren 434
vertrauliche 294
Datumsangabe
Platzhalter 438
Datumsformat 40
Deep Copy 150
Delta 109
Diagramm
erstellen 457
© des Titels »Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi« (ISBN 978-3-8266-9699-2)
2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
Nähere Informationen unter: http://www.mitp.de/9699
463
Stichwortverzeichnis
dictionary 300
digital_read()-Funktion 226
digital_write()-Funktion 224
Digitalkamera 430
Digitalsignal 36
Doppelpufferung 265
Double Buffering 265
draw.rect()-Funktion 265
Drehgeber 362
DS18B20 (Temperatursensor) 320
DVI-Bildschirm 34
Dynamikkompressor 283
E
Echtzeit 433
Elektrizität 228
Elektronen 228
elif-Anweisung 75
E-Mail 325
Datei anhängen 328
ferngesteuert versenden 330
verschlüsseln 327
versenden 326
Emitter 428
Endlicher Automat 446
Erde 228, 428
Ereignis 263
espeak 244
Ethernet-Anschluss 37
Exklusive ODER-Verknüpfung 274
Exklusives ODER 153, 214
ext 27
F
Facebook
Bilder hinaufladen 370
Fail2Ban 320
Farbmischung
additive 195
subtraktive 195
FAT 27
Fehler 64
Fehlerbehebung 42
Feldeffekttransistor 283
Fensterkoordinate 265
Fernüberwachung 426
Finite State Machine Siehe Endlicher Automat
Firewall 320
464
First-Person-View 167
Flickr
Bilder hinaufladen 371
Flussspannung 193
folders2flickr 371
for-Schleife 58
Fototransistor 428
FPV 167
Frequenzweiche 279
FSM Siehe Endlicher Automat
Funkfernsteuerung 331
Funktion 52
Body 56
Definition 56
importieren 54
G
Gegenkopplung 280
Gehäuse
Schutzart 432
Git 221
GitHub 221
GPIO 217
GPIO-Schnittstelle 307
Grafikspeicher 87
Grafische Benutzeroberfläche 41
Gray-Code 363
Grenzfrequenz 279
H
Hall-Effekt 390
Hall-Spannung 391
Harmonograph 390
Hausautomation 307
HDMI-Bildschirm 34
Heimverzeichnis 442
HFS+ 27
HID 295
Histogramm 457
Hochpassfilter 279
I
IDE 46
Image 27
Immutable 174
Informationstheorie 434
Infrarot-LED 427
Infrarotlicht 430
in-Funktion 144
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Stichwortverzeichnis
Inkrementalgeber 362
Intelligenz
künstliche 72
Internet der Dinge 307
Interrupt 365
IP-Code 432
Iteration 58
J
Joystick 342
K
Kathode 236, 428
KI 72
Klasse 248
Kollektor 428
Kommunikation
Twitter 253
Komparator 279
Kompression
verlustbehaftete 435
verlustfreie 435
Konstante
Python 438
Kontaktprellen 364, 451
Künstliche Intelligenz 72
M
Magnet
Metellspäne 398
Masse 228, 428
matplotlib-Modul 457
MD5-Prüfsumme 435
Methode 248
Millicandela 343
Minecraft Pi Edition 165
Modprobe 321
Modul
kompilieren 251
Motion 315
Musik
als Taktgeber 279
Muster
symmetrische 381
N
Neigungssensor 367
Netzteil 39
NFC 296
NOOBS 28
NTFS 27
numpy-Modul 457
O
L
Labyrinth
perfektes 178
Ländereinstellung 40
Latenz 117
LDAP 303
LED 192
LibreOffice 457
Lichtschranke 427
Linux
Distributionen 26
Geschichte 25
sudo 30
Zugriffsrechte 30
Lissajous-Figur 390
Liste 52
Logikfehler 64
Login 39
Lokalisierung 40
Löten 233
lsmod 219
Objektorientierte Programmierung 248, 302
Offener-Kollektor-Ausgang 230
.ogg-Format 117, 135
Ohmsches Gesetz 194, 229
OOP 248
OOP Siehe Objektorientierte Programmierung
open()-Funktion 441
Operationsverstärker 280
Overclock 40
P
Pac-Man 133
Parallelschaltung 242
Parameter 53
pass-Anweisung 75
PDF
anzeigen 460
erzeugen 460
Perfektes Labyrinth 178
Pfadname 441
absoluter 441
relativer 441
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465
Stichwortverzeichnis
PiFace-Board
Steckbrücke 276
PiFace-Digital 217
Ping-Pong 107
Pipe 450
PIR-Sensor 308
Pi-View VGA-Adapter 35
PN2222 (Transistor) 332
.png-Datei 136
Pong 107
pop() 183
Port-Weiterleitung 319
Potenziometer 361
Poti 361
Powerplay 133
Programmierung
objektorientierte 248
Protokollieren
Daten 434
Prozess 245
Prüfsumme 28, 435
PS/2-Tastatur 33
Puffergröße 443
Pufferspeicher 443
Pufferüberlauf 287
Pull-up-Widerstand 310
Putty 315
PWR-LED 39
Pygame 262
pygame.transform.rotate()-Funktion 105
Pygame-Modul
Text ausgeben 273
Python
Konstanten 438
Q
QSE113 (Fototransistor) 429
R
Raspberry Jam 44
Raspberry Pi
fernsteuern 315
Raspberry Pi Foundation 18
Raspbian 26
Raspbian Wheezy 166
raspi-config 40
Rauschen 451
Rechtecksignal 362
Reedschalter 308
466
Refactoring 305
Reflexionsverlust 86
Reihenschaltung 194, 242
Relais 230, 292
RFID 295
Funktionsweise 298
RGB-LED 192
root 30
Rückgabewert 52
Ruhekontakt 292
S
Schleife 58
Schleifer 361
Schließen-Ereignis 263
Schloss
elektromagnetisch 287
elektromechanisch 287
Schlüssel-Werte-Paar
speichern 300
Schreib-/Lese-Modus 442
Schutzart
Gehäuse 432
SCM-System 221
SD-Karte
einsetzen 37
Image übertragen 28
vorbereitete 26
Vorbereitung auf dem Mac 31
Vorbereitung unter Linux 30
Vorbereitung unter Windows 29
SFH484-2 (Infrarot-LED) 428
shelve-Modul 214
Sicherheitskritisches System 286
simplejson 251
Sketch 404
SMD-Bauteil 196
SMTP-SSL 327
Spannung 228
Spannungsabfall 194
Spannungsversorgung 39
Spannungsverstärkung 280
Speicherblock 27
Speichern
vertrauliche Daten 294
SPI 405
SPI-Bus 218
Spitzenwertdetektor 279
split()-Funktion 96
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Stichwortverzeichnis
Spracheinstellung 40
Sprite 87, 135
SSH 315
SSM2165 (Verstärkerbaustein) 284
SSOP-Bauweise 400
Standardausgabe 450
Standard-Datenstrom 450
Standardeingabe 450
Standardfehlerausgabe 450
Startvorgang 39
Steckbrücke 276
Störsignal 451
Störsignalfilterung 452
Strategie 77
strftime()-Funktion 450
String 52
Strom 228
Stromaufnahme 39
strptime()-Funktion 450
sudo 30
Surface 87
Syntaxfehler 64
sys-Modul 255
System
sicherheitskritisches 286
T
Taktgeber
Musik 279
Tar-Archiv 251
Tastaturbelegung 40
Teleprompter 85
Temperatursensor 320
Terminal 42
Terminal (OS X) 31
Text
mit Pygame-Modul ausgeben 273
Tic-Tac-Toe 63
Tiefpassfilter 279
time-Modul 255
TLS 327
Tonausgabe
einstellen 245
Top-Down-Design 267
Torvalds, Linus 26
Transistor 230, 332
Transponder 298
Tupel 182, 265
Türkontaktschalter 308
Twitter
Kommunikation 253
U
Übertaktung 40
Überwachungskamera 314
Uhrzeit
formatieren 438
Uhrzeitformat 40
UND-Operator 207, 273
V
Vererbung 302
Vergleichsoperator 56
Verzeichnisdienst 303
VGA-Bildschirm 35
Volt 228
Vorwiderstand 193
W
Webcam
vom Internet aus zugänglich 319
Webcam-Software 314
Wechselschalter 292
Wertetabelle 84
while-Schleife 59
Widerstand 228
Win32DiskImager 29
X
XOR-Operator 214, 274
X-Server 42
Z
Zeitangabe
Platzhalter 438
Zeitdiagramm 362
Zeitstempel 443
Zenerdiode 282
Zugriff-Token
Twitter 253
Zugriff-Twitter
Token 253
Zuweisung 51
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2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
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467
Thomas Brühlmann
2. Auflage
Arduino
Praxiseinstieg
Behandelt Arduino 1.0
Alle Komponenten der Hardware,
Verwendung der digitalen und analogen
Ports, Einsatzbeispiele mit Sensoren,
Aktoren und Anzeigen
Praktischer Einstieg in die ArduinoProgrammierung
Zahlreiche Beispielprojekte wie
Wasserwaage, Miniroboter mit
Wii-Bedienelement und Internetanwen-dungen wie Mailchecker,
RSS-Reader und Wetterstation
Arduino besteht aus einem Microcontroller und der dazugehörigen kostenlosen
Programmierumgebung. Aufgrund der
einfachen C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für
alle, die auf einfache Weise Microcontroller programmieren möchten, ohne gleich
Technik-Freaks zu sein, also insbesondere
Hobbybastler, Künstler und Designer.
Dieses Buch ermöglicht einen leichten
Einstieg in das sogenannte Physical Computing. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt anhand vieler
Beispiele, wie man digitale und analoge
Signale über die Eingangs- und Ausgangsports verarbeitet.
Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatur-,
Beschleunigungs- und optische Sensoren
für Anwendungen mit dem Arduino-Board
einsetzen kann. Anschließend werden
Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der mit einem Wii-Bedienelement
gesteuert werden kann.
Im Praxiskapitel beschreibt der Autor
verschiedene Internet-Anwendungen
mit dem Arduino-Board. Nach der Realisierung der Ethernet-Verbindung wird
Ihr Arduino twittern, E-Mails senden und
empfangen sowie Umweltdaten sammeln
und verarbeiten können. Als Projekt wird
eine Wetterstation realisiert, die Wetterinformationen aus dem Internet abruft
und Wetter-und Sensordaten auf einem
Display darstellt.
Zum Abschluss werden verschiedene
Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz
beschrieben und Sie erfahren, wie das
Arduino-Board als Messgerät eingesetzt
werden kann.
Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.
Probekapitel und Infos erhalten Sie unter:
www.mitp.de/9116
ISBN 978-3-8266-9116-4
© des Titels »Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi« (ISBN 978-3-8266-9699-2)
2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
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Michael Weigend
5. Auflage
Python 3
Lernen und professionell
anwenden
Klassen, Objekte und Vererbung
praktisch angewendet
Datenbanken, grafische
Benutzungsoberflächen und
Internet-Programmierung
Übungen mit Musterlösungen
zu jedem Kapitel
Die Skriptsprache Python mit ihrer
einfachen Syntax ist hervorragend
geeignet, um modernes Programmieren zu lernen. Mit diesem Buch erhalten Sie einen umfassenden Einblick in
Python 3. Michael Weigend behandelt
Python von Grund auf und erläutert
die wesentlichen Sprachelemente. Er
geht darüber hinaus besonders auf
die objektorientierte Programmierung
ein, die in Beispielen praxisnah eingesetzt wird.
Insgesamt liegt der Schwerpunkt auf
der praktischen Arbeit mit Python.
Ziel ist es, die wesentlichen Techniken
und dahinter stehenden Ideen anhand
zahlreicher anschaulicher Beispiele
verständlich zu machen. Zu typischen
Problemstellungen werden Schritt
für Schritt Lösungen erarbeitet. So
erlernen Sie praxisorientiert die Pro-
grammentwicklung mit Python und
die Anwendung von Konzepten der
objektorientierten Programmierung.
Alle Kapitel enden mit einfachen und
komplexen Übungsaufgaben mit vollständigen Musterlösungen.
Das Buch behandelt die Grundlagen
von Python 3 (Version 3.3) und zusätzlich auch weiterführende Themen wie
die Gestaltung grafischer Benutzungsoberflächen, Threads, CGI- und Internetprogrammierung, automatisiertes
Testen, Datenmodellierung mit XML
und Datenbanken.
Der Autor wendet sich sowohl an
ambitionierte Einsteiger als auch an
Leser, die bereits mit einer höheren
Programmiersprache vertraut sind.
Zugleich bietet sich dieses Lehrbuch
als Textgrundlage oder nützliche
Ergänzung zu Universitätskursen an.
Probekapitel und Infos erhalten Sie unter:
www.mitp.de/9456
ISBN 978-3-8266-9456-1
© des Titels »Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi« (ISBN 978-3-8266-9699-2)
2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
Nähere Informationen unter: http://www.mitp.de/9699
Michael Weigend
Raspberry Pi
programmieren
mit Python
Alle Python-Grundlagen, die Sie für
Ihren Raspberry Pi brauchen
Projekte mit Temperatur-Sensoren,
Relais und AD-Wandlern
Einsatz von Peripheriegeräten wie
Kameramodul, Lautsprecher und
WiFi-Adapter
Der Raspberry Pi ist ein preiswerter
und äußerst energiesparsamer Computer in der Größe einer Kreditkarte.
In Kombination mit der Programmiersprache Python bietet er eine hervorragende Umgebung für die schnelle
Realisierung technischer Ideen und
Projekte. Und Python ist – auch für
Programmiereinsteiger – einfach zu
lernen und deshalb Teil des Gesamtkonzeptes des Raspberry Pi.
Dieses Buch vermittelt Ihnen sowohl
die Grundlagen von Python als auch
fortgeschrittene Techniken wie Objektorientierung, Internetprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen anhand vieler anschaulicher
Beispiele.
Fülle von kleinen Projekten, die auf die
besondere Hardware des Raspberry Pi
und das Linux-Betriebssystem Wheezy
zugeschnitten sind. Zur Vorbereitung
jedes Projekts werden zunächst neue
Elemente der Python-Programmierung eingeführt. Zahlreiche Illustrationen und einfache Beispiele zum Ausprobieren erleichtern das Verständnis.
Zu den zahlreichen Projekten im Buch
gehören: Schaltungen mit TemperaturSensoren, Relais, AD-Wandlern und
LEDs. Sie erfahren, wie man Peripheriegeräte wie Kameramodul, Lautsprecher und WiFi-Adapter anschließt
und den 1-Wire- sowie den SPI-Bus zur
Datenkommunikation nutzt.
Am Ende jedes Kapitels finden Sie
Nach dem Erlernen der Programmier- Aufgaben und Lösungen, mit denen
konzepte finden Sie besonders in Sie Ihr Wissen festigen, erweitern und
der zweiten Hälfte des Buches eine vertiefen können.
Probekapitel und Infos erhalten Sie unter:
www.mitp.de/9474
ISBN 978-3-8266-9474-5
© des Titels »Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi« (ISBN 978-3-8266-9699-2)
2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
Nähere Informationen unter: http://www.mitp.de/9699
Eben Upton
Gareth Halfacree
®
Raspberry Pi
Einstieg und
User Guide
Inbetriebnahme und
Anwendungsmöglichkeiten
Einführung in Hardware
und Linux
Erste Programmierschritte
mit Python und Scratch
Der Raspberry Pi ist ein winziger AllzweckComputer, mit dem man alles machen
kann, was auch mit einem normalen PC
möglich ist. Dank seiner leistungsstarken
Multimedia- und 3D-Grafikfunktionen hat
das Board außerdem das Potenzial, als
Spieleplattform genutzt zu werden.
Dieses Buch richtet sich an Einsteiger ins
Physical Computing und bietet Bastlern
und der heranwachsenden Generation
von Computernutzern einen einfachen
und praktischen Einstieg nicht nur in die
Programmierung, sondern auch in das
Hardware-Hacking.
Eben Upton ist einer der Mitbegründer der
Raspberry Pi Foundation und erläutert
alles, was Sie wissen müssen, um mit dem
Raspberry Pi durchzustarten. Es werden
keine IT-Vorkenntnisse vorausgesetzt, alle
Themen werden von Grund auf erläutert.
Zunächst lernen Sie die Hardware kennen
und erfahren, wie Sie Peripheriegeräte
anschließen, um das Board in Betrieb zu
nehmen. Da der Raspberry Pi auf Linux
basiert, erhalten Sie eine kurze Einführung in die Einsatzmöglichkeiten des
Linux-Betriebssystems, insbesondere der
Debian-Distribution. Anschließend werden
alle weiteren Aspekte für die Inbetriebnahme des Boards ausführlich behandelt.
Darüber hinaus werden zahlreiche
Anwendungsmöglichkeiten vorgestellt,
beispielsweisewie sich der Raspberry Pi
als Mediacenter, Produktivitätstool oder
Webserver einsetzen lässt. Um eigene
Anwendungen entwickeln zu können,
bieten zwei separate Kapitel einen jeweils
umfassenden Exkurs in die Programmierung mit Python und Scratch. So können
Sie z.B. mit Python die Hardware steuern
oder mit Scratch kinderleicht eigene Spiele programmieren.
Mit dem Insiderwissen des Entwicklers
ausgestattet, werden Sie sehr schnell
in der Lage sein, Ihre eigenen Projekte
umzusetzen.
Probekapitel und Infos erhalten Sie unter:
www.mitp.de/9522
ISBN 978-3-8266-9522-3
© des Titels »Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi« (ISBN 978-3-8266-9699-2)
2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
Nähere Informationen unter: http://www.mitp.de/9699
Michael Weigend
Python
GE-PACKT
Schneller Zugriff auf Module,
Klassen und Funktionen
tkinter, Datenbanken, OOP
und Internetprogrammierung
Für die Versionen
Python 3.3 und 2.7
5. Auflage
Mit dieser Referenz erhalten Sie effiziente Unterstützung bei der Programmierung mit
Python 3.3 und Python 2.7 – klar strukturiert zum Nachschlagen. In 24 thematisch
gegliederten Kapiteln werden die wichtigsten Module detailliert und praxisbezogen
erläutert: angefangen bei grundlegenden Elementen wie Datentypen, Operatoren
und Standardfunktionen bis hin zu Spezialthemen wie der Schnittstelle zum Laufzeit- und Betriebssystem, Generatoren, GUI-Programmierung mit tkinter, Logging,
Mengenverarbeitung, XML und Dezimalarithmetik. Darüber hinaus finden Sie kompakte Darstellungen der Umsetzung von objektorientierter Programmierung, CGI- und
Internetprogrammierung (E-Mail, FTP, Telnet, HTTP) sowie der Datenbankanbindung
(MySQL, SQLite).
Die Erläuterungen werden ergänzt durch übersichtliche Tabellen, UML-Diagramme
und zahlreiche leicht nachvollziehbare Beispiele, die Anregungen und Lösungen für
eigene Programmieraufgaben liefern.
Probekapitel und Infos erhalten Sie unter:
www.mitp.de/9520
ISBN 978-3-8266-9520-9
© des Titels »Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi« (ISBN 978-3-8266-9699-2)
2014 by Verlagsgruppe Hüthig Jehle Rehm GmbH, Heidelberg.
Nähere Informationen unter: http://www.mitp.de/9699
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