Gruppe 3 Make a Model – Simplify Make a Model • Entscheide dich für ein Model, das zu dem Problem passt. • Benutze das gewählte Model als Hilfestellung um das vorliegende Problem zu lösen. Simplify Vereinfachen heißt, forme das Problem so um, dass: • es verständlicher wird • der Lösungsweg einfacher zu erkennen ist • die Lösung begünstigt wird Löse nicht nur die Aufgaben, sondern versuche dir dabei bewusst vor Augen zu führen welche Wege du gehst und welche Verfahren du benutzt. Nach Möglichkeit jedoch die zwei auf diesem Blatt besonders genannten. Frei-Summen-Spiel: Zwei Spieler tragen aufeinanderfolgende Zahlen in eine von zwei Spalten ein (mit 1 beginnend). Ein Spieler kann nur dann eine Zahl in eine Spalte eintragen, wenn es darin nicht schon zwei Zahlen gibt, deren Summe diese Zahl ergibt. Gibt es eine Möglichkeit für Spieler 2 immer zu gewinnen? Wie würde das längstmögliche Spiel aussehen? Beispiel Spalte 1 Spalte 2 1 3 2 5 4 6 7 Spieler 1 Spieler 2 Marskolonie: Stellt euch vor, dass elf bedeutende Nationen auf dem Mars Kolonialgebiete abgesteckt haben. Für jede Nation gibt es jetzt also eine Marsregion. Um Zugehörigkeiten kenntlich zu machen, wollen die Nationen, dass ihre Gebiete auf dem Mars auf Karten mit den gleichen Farben wie ihre Staaten auf der Erde ausgemalt werden. Malt die beiden Karten so aus, dass ihr für Regionen mit gleicher Nummer die gleiche Farbe verwendet, benachbarte Flächen aber unterschiedliche Farben erhalten. Wie viele Farben benötigt ihr? Mars Erde 1 2 2 3 9 4 5 6 10 7 9 1 8 4 8 11 7 10 6 5 3 11 Vögel beobachten: Eine große Anzahl von Vögeln sitzt mit unregelmäßigen Abständen auf einer Stromleitung und jeder Vogel beobachtet seinen nächsten Nachbarn. Wie hoch ist der Prozentsatz an unbeobachteten Vögeln, wenn man die beiden an den Enden nicht mitrechnet?