Der Titel des PDFs ist in der Localize-Variable title_pdf_standard abgelegt. Manuelle Zeilenumbrüche können mit dem Pipe-Symbol gesetzt werden. Themenliste bisheriger Bachelorarbeiten 2013 2012 2011 2010 2013 • David Braune: Der Prozess des Game Designs unter Berücksichtigung zielgruppenspezifischer Aspekte • David Canadas Link: Abstrakte und reale Erzählungen. Interpretationsspielraum bei Videokompositionen • Annemarie Faupel: Tiefenpsychologische Maßnahmen zur Absatzförderung in der Werbung – Die Macht der Marke • Anna Herken: Crowdfunding für die künstlerische Idee • Armine Nersesyan: Künstlerische Aspekte im Industriedesign. Design als Kunst des 20. Jahrhunderts • Rico Sperl: Klang als Medium der Kunst • Eva-Maria Stutz: Computer- und Videospiele: Ungeahntes Potential? – Qualitätsevaluation aus pädagogischem, psychologischem und künstlerisch-ästhetischem Blickwinkel • Franziska Tachtler: Generieren und Manipulieren von Bildern in interaktiven Medienkunstwerken • Judith Unfried: Utopie – Kunst zwischen Hoffnung und Alptraum. Eine wissenschaftliche Untersuchung des Perspektivenwechsels 2012 • Robert Drewnick: Schein und Sein in der Popkultur. Die Inszenierungen von Lady Gaga. • Sofia Gold: Telling a Story in Pictures. Die visuelle Erzählkunst von Film und Comic, ihre Gemeinsamkeiten und Unterschiede. • Verena Hillgärtner: Interaction Design. Im Spannungsfeld von Design und Usability. • Marianne Larsen: Das Kunstwerk im Zeitalter seiner ständigen Recherchierbarkeit. Der Einfluss omnipräsenter Information auf Kunstrezeption und Ausstellungskonzeption. • Sebastian Launspach: Stilisierung versus Photorealismus. Ästhetik der Charakteranimation in 3D. • Simone Lengewitz: Netzkunst - Gestalterische Möglichkeiten des Betrachters selbst zum Künstler zu werden. • Michaela Lipus: Das Interaktionspotential an Multitouch-Tables. Dargestellt an exemplarischen Anwendungen aus Musik, Medien & Design. • Kerstin Mayer: Das "burtoneske" Märchen. Die Bildästhetik Tim Burtons Seite 1 / 2 http://www.kunstpaedagogik.uni-muenchen.de/studiengaenge/bachelor/bachelor_kumm/bachelorarbeiten/allebachelorarbeiten/index.html – 12.12.2013 15:27 LUDWIG-MAXIMILIANS-UNIVERSITÄT MÜNCHEN zwischen Filmkunst und Kommerzkino. • Kerstin Müller: Die Erzählstrategien des David Claerbout. Seine filmischen Mittel am Beispiel der Videoarbeit ‚Riverside‘. • Anna Muntyan: Wie definieren sich Gestaltungsprinzipien und inwiefern unterscheiden sie sich in Print und Web? • Kyung Jin Park: Daft Punks Musikvideo-Serie „Interstella 5555“. Anime und Songperformance. • Susanne Steinmaßl: The Science of Sleep. Strukturspiele und Traumwelten in den Musikclips von Michel Gondry. • Irina Stricker: Online/Offline. Medienkunst und die Neubestimmung der Grenzen in der digitalen Kultur. 2011 • Bogdan Brakalov: Analoge Tricktechnik im Zeitalter digitaler Medien. Eine Untersuchung zur Ästhetik und Aussage in Musikvideos. • Julia von Ferber: Digitale Malerei und der Versuch zur Feststellung von Diebstahl und Urheberrechtsverletzungen mit Mitteln der digitalen Bildforensik. • David Guttandin: Flächige Tiefe – Tiefe Fläche. Räumliche Wahrnehmung von Licht- und Farbflächen und ihre Anwendung in den neuen Medien. • Nikolai Klassen: Realitätsveränderung als Auswirkung des Digital Imaging auf die künstlerische Fotografie. Beispiele von Thomas Ruff und Andreas Gursky. • Philipp von Mauch: Netzkunst. Formen der Interaktivität. • Yoon-Jin Park: Gegenseitige Einflüsse der Zeichnung und des Werbeplakats. Die grafische und künstlerische Entwicklung der Kommunikationsträger. • Najereh Shirzadian: Die Gratwanderung zwischen Authentizität und Inszenierung. Plansequenzen in Musikvideos. • Alice Strunkmann-Meister: Die Ästhetik des Pixels in der modernen Kunst. • Alexander Ullrich: Konsum, Obsession und Ideal als Sehnsüchte des Betrachters? David LaChapelles Stilmittel der Inszenierung. • Julia Weiskönig: Schaufenster im Wandel. Das Schaufenster und dessen Rolle als künstlerisches Medium. 2010 • Jana Baaske: Schmuckkunst – Spiegel und Ausdruck der jeweiligen Gesellschaft. Untersucht an Beispielen des Jugendstils und des beginnenden 21. Jahrhunderts. • Anna Blumenkranz: Reale und virtuelle Räume. Interaktivität in raumbezogener Kunst. • Michaela Czech:Analyse von 3D-Computeranimationen unter Berücksichtigung historischer und künstlerischer Aspekte. • Martin Pflanzer: Die Anwesenheit von Abwesenheit. Das künstlerische Element der Pause in der Videokunst. • Andrea Sauer: Ästhetik des Autowerbeplakats. Produktinszenierung am Beispiel der 5er-Reihe von BMW. • Leni Lijsje Wesselman: Zum Bildbegriff bei Jenny Holzer über den Dialog formaler und inhaltlicher Wirkungsebenen. • Matylda Wojciechowska: Interface in der Kunst- eine Schnittstelle zwischen Welten. Seite 2 / 2 http://www.kunstpaedagogik.uni-muenchen.de/studiengaenge/bachelor/bachelor_kumm/bachelorarbeiten/allebachelorarbeiten/index.html – 12.12.2013 15:27