Erstellen eines Beitrags - FC Bad Krozingen 1920 eV

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René Schatz | [email protected] | Tel. 0171 1038436
Erstellen eines Beitrags
mit dem JCE Editor in Joomla 2.5
Dieses Begleitdokument ist in Schritten unterteilt. Das Anmelden im Backend sowie die Übersicht über das
Kontrollzentrum sind in diesem Dokument nicht enthalten. Beginne mit dem Begleitdokument "Anmelden im
Backend", um die Schritte bis zum Erstellen eines Beitrags kennen zu lernen. Du findest dieses Dokument unter
Downloads auf der Website. Sofern Du kein Benutzerkonto besitzt, wende Dich bitte an den
Systemadministrator des FC Bad Krozingen 1920 e.V.
Schritt 1
Klicke im Kontrollzentrum auf den Button "Neuer Beitrag" oder gehe im Menü den Pfad über Inhalt  Beiträge
 Neuer Beitrag.
Wenn Du einen vorhandenen Beitrag editieren möchtest, klicke auf den Button "Beiträge" oder gehe im
Menü den Pfad über Inhalt  Beiträge. Es erscheint die Liste mit allen Beiträgen. Wähle dann den
gewünschten Beitrag aus.
Schritt 2
Titel: Gib den gewünschten Beitragstitel ein. Er
erscheint in großer Schrift über dem Artikel.
Alias: Bitte freilassen. Das System erstellt
automatisch den internetkonformen Namen
für den Beitrag.
Kategorie: Wähle aus den Kategorien im
Auswahlmenü die passende Kategorie aus.
Status: Der Status der Veröffentlichung kann
freigegeben, gesperrt, archiviert oder
Papierkorb sein. Die Begriffe erklären sich von
selbst.
Zugriffsebene: Auf der Website gibt es keine
registrierten Besucher, daher muss der Beitrag "freigegeben" sein, damit er veröffentlicht wird.
Berechtigungen: Die Zugriffsrechte sind für die Website des FCK uninteressant. Der Administrator kann damit
verhindern, dass Unbefugte diesen Beitrag zugreifen können. Das ist im System des FCK nicht notwendig.
Hauptbeitrag: Falls dieser Artikel auf der Startseite (z.B. als News oder Aktuelles) erscheinen soll, dann muss
"Ja" ausgewählt werden. In allen anderen Fällen (z.B. "Kader Aktive") muss "Nein" gewählt werden.
Sprache: Die Sprache des Beitrags wird in den meisten Fällen Deutsch sein. "Alle" kann ausgewählt bleiben.
ID: Nach dem Speichern erhält der Beitrag automatisch eine Identifikations-Nummer.
HTML Code
bearbeiten
Schritt 3
Schrift
fett, kursiv,
unterstrichen,
durchgestrichen
Liste
Aufzählung
Hochstellen
Tiefstellen
Symbol
einfügen
Anker
Link
Trennlinie
einfügen
Bild einfügen
setzen/bearbeiten
setzen/bearbeiten
Es empfiehlt sich, zunächst den Text einzugeben und ihn nachher mithilfe der Tools in diesem
Bearbeitungsmenü zu verschönern und zu bearbeiten. Die meisten Buttons erklären sich von selbst. Die
Auswahlfelder "Font Family" und "Font Size" sollten unberührt bleiben, damit die Website ein einheitliches
Aussehen bewahrt.
Der Text ist das zentrale Element eines Beitrags unter Joomla 2.5. Natürlich können Bilder, Tabellen oder
andere Elemente eingefügt werden, aber für einen normalen Beitrag ist der Text der ausschlaggebende Teil.
ihm kommt daher eine hohe Aufmerksamkeit zuteil. Achte auf Orthografie, Grammatik und Rechtschreibung.
Vermeide lange Schachtelsätze. Besondere Bedeutung kommt der Zeichensetzung zu. Einen Punkt oder ein
Komma setzt man direkt nach dem letzten Wort und setzt dann ein Leerzeichen. <<Ansonsten sähe dr Test für
die Besucher ,die eine professionele Homapage des FC Bad Korzingen erwarten würden , unasehlich Aus . >>
Das muss nicht sein.
Übrigens: Ein "SHIFT"+"ENTER"
lässt den Text direkt unter der vorhergehenden Zeile erscheinen, ein ENTER
hingegen setzt einen Absatz.
Erläuterungen zu den Buttons:

HTML Code bearbeiten
Ein sehr kompliziertes Unterfangen. Der HTML-Code wird vom JCE Editor "bereinigt", um zu
verhindern, dass schädlicher HTML-Code in die Website einfließen kann (Trojaner, Viren). Allerdings
wird dadurch auch guter HTML-Code unbrauchbar gemacht. Um reines HTML zu schreiben, solltest Du
im Benutzermenü unter Deinem Konto zunächst als Editor "keinen Editor" auswählen, um reines
HTML entweder komplett zu schreiben, oder vor dem endgültigen Freischalten des Beitrags den
gewünschten HTML-Code in der entsprechenden Spalte einfügen und dann speichern.
Mit dem Button kann man zwischen WYSIWYG und HTML umschalten.

Symbol einfügen
Sehr wichtig. Darunter fallen auch Symbole wie das © oder ‰-Zeichen. Sehr einfach einzufügen.

Trennlinie einfügen
Wo es nötig ist, fügt dieser Button eine Trennlinie in automatischer Länge in den Text ein.

Anker setzen/bearbeiten
Ein Anker ist eine Art Stecknadel im Beitrag. Damit kann man, besonders bei langen Texten, zu einem
bestimmten Abschnitt springen. Der Anker sollte immer einen konkreten Namen haben, da man
diesen Namen ihm im gesamten System nur einmal vergeben kann. Dort, wo ein Anker gesetzt wurde,
erscheint ein kleines Quadrat mit dem Anker darin. Der Zeilenabstand kann sich im Editor deshalb
leicht verändern, erscheint aber auf der Website normal, da dort das Ankersymbol nicht erscheint. Der
Anker kann von jedem anderen Element (Text, Bild) verlinkt werden. Im Beitrag Chronik z.B. sind
sämtliche Jahrzehnte über einen eigenen Anker verlinkt. Ein Anker ist also nichts anderes als ein
Hyperlink innerhalb der gleichen Seite.

Link setzen/bearbeiten
Ein Link ist eine Art Weiterleitung zu einem anderen Element. Das kann eine andere Seite auf der
gleichen Website sein oder ein PDF-Dokument oder eine ganz andere Website. Falls ein Beitrag der
Website des FCK verlinkt werden soll, empfiehlt sich jedoch, den Button "Beiträge" unterhalb des
Textfeldes zu verwenden. Ein externer Link muss immer mit mindestens www. beginnen. Das http://
wird dann automatisch eingefügt. Sollte der Pfad nicht stimmen, erscheint das typische 404-Fehlerbild
der jeweiligen Seite. Übrigens: Die Links auf www.fcbadkrozingen.de sind rot eingefärbt und nicht
unterstrichen.

Bild einfügen
Da dieses Element ziemlich wichtig ist, wird es unter Schritt 4 erläutert.
Viele der Buttons lassen sich durch Austesten am leichtesten kennenlernen. Probier es einfach mal aus!
Schritt 4
Im System des FCK ist der Image Manager Extended (IME, erweiterter Bildermanager) installiert. Mit ihm hat
man diverse Elemente in der Bilderstellung und -bearbeitung, die beim üblichen Bildbearbeitungsprogramm
von Joomla nicht enthalten sind.
Der IME ist allerdings in englischer Sprache, aber die bedeutenden Begriffe sind übersichtlich und leicht zu
merken.
Ganz praktisch ist die Möglichkeit, direkt aus dem gewünschten Ordner auf dem Server die Dateien heraus zu
suchen und einzufügen. Wichtig ist dann allerdings, dass die Ordner, in denen sich die Bilder befinden, auch
klare Namen haben. Sonst kann es passieren, dass man nach einigen Monaten die Übersicht über die zu
verwendenden Bilder verliert. Die Ordner kann man über FileZilla oder direkt im IME erstellen.
Einfügen eines Bildes in den Beitrag
Ein Bild wird recht einfach über diesen Button an der Stelle des Cursors eingefügt. Es öffnet sich zunächst ein
Dialogfeld, in dem man das Bild selbst, seine Größe, Position, Rahmen und andere
Eigenschaften auswählt.
Zunächst eine Übersicht über die wichtigsten Eigenschaften im Reiter "IMAGE"
Bildauswahl
Größe des Bildes
Ausrichtung
zum Text
Abstand
vom Text
Zunächst ist im mittleren Fenster das Bild auszuwählen, dass in den Beitrag eingefügt werden soll. Das
funktioniert wie im Explorer von Windows. Ein Klick auf den Ordner öffnet diesen und zeigt dessen Inhalt.
Sobald das gewünschte Bild ausgewählt ist, erscheint ein Vorschaubild im rechten Fenster und der Pfad auf
dem Server erscheint im oberen Bereich unter Properties, URL.
Übrigens: Dateinamen, besonders von Bildern, sollten nie Leerzeichen beinhalten und am besten auch keine
Umlaute.
Möchte man im späteren Beitrag das Bild per Klick vergrößern können (Lightbox-Effekt), dann ist jetzt
folgender Schritt nötig. Falls dieser Effekt nicht nötig ist, kann weiter unten fort gefahren werden:
LIGHTBOX-EFFEKT hinzufügen
Im rechten Fenster befindet sich der "Create Thumbnail"-Button versteckt.
In dem sich öffnenden Fenster kann man dieses neue Bild bearbeiten und
erstellen. Achtung! Dieses Bild ist nachher im Beitrag zu sehen. Erst wenn
man auf das Bild klickt, erscheint es in gesamter Größe!
Der IME lässt aus programmiertechnischen Gründen nur begrenzte
Bearbeitungsmöglichkeiten für das Thumbnail-Bild zu.
Wenn man auf SAVE klickt, speichert der IME für das gewünschte Bild einen
kleineren Abzug (Thumbnail) ab. Jetzt ist wichtig, zunächst im mittleren
Fenster wieder das gerade verwendete Bild auszuwählen. Danach klickt
man im oberen Bereich auf den Reiter "POPUPS".
Bei Popup-Typ ist nun JCE MediaBox Popups auszuwählen. Wenn alles
richtig gemacht wurde, erscheint sofort dieses Dialogfenster:
Jetzt ist natürlich "Yes" auszuwählen. Nun ist sichergestellt, dass im Beitrag
der Thumbnail erscheint und beim Klick darauf dann das Original-Bild.
Das nachher in der Lightbox (MediaBox) erscheinende Bild braucht natürlich noch einen Titel und eine
Beschreibung (Caption)
Nun sind eventuell noch die Eigenschaften wie Größe, Position und so weiter fest zu legen.
URL: Der Pfad des Bildes. Wenn das Bild später vom Server gelöscht oder in einen anderen Ordner verschoben
wird, erscheint es nicht mehr in diesem Beitrag. Stattdessen erscheint das bekannte Symbol
Alternate Text: Nicht unwichtig ist die Beschreibung unter "Alternate Text". Falls das Bild - aus welchen
Gründen auch immer - nicht geladen werden kann, erscheint wenigstens dieser Text, um den Besucher über
das Bild zu informieren.
Dimensions: Die Größe des Bilds auf der Seite. Achtung! Wenn das Bild eine geringe Auflösung hat, erscheint es
umso unschärfer, je größer die Dimensionen festgelegt werden.
Alignment: Position des Bilds im Bezug zum Text. (Links, Rechts, Zentral, Oben, Unten. Im Vorschaufenster
oben rechts kann angeschaut werden, wie sich die Auswahl auswirkt.
Margin: Wie viel Platz soll zwischen dem Bild und anderen Elementen (z.B. Text) sein? Equal Values bedeutet,
dass in alle Richtungen gleich viel Platz sein soll.
Border: Erstellt einen Rahmen um das Bild (nicht empfehlenswert).
Nun kann das Bild per Button "Insert" unten rechts eingefügt werden.
Schritt 5
Nachdem nun das Bild in den Beitrag eingefügt ist, kann der Beitrag gespeichert werden. Zuvor kann man - das
ist aber nicht zwingend nötig - die Veröffentlichungsoptionen bearbeiten. Der Autor steht bereits fest, das ist
der angemeldete Benutzer. Falls dessen Name beispielsweise "andreasteufel" lautet, liest sich das nicht
sonderlich gut, daher ist dann der Autoralias "Andreas Teufel" einzutragen. Man kann auch einen Beitrag
zeitlich begrenzen.
Die Beitragsoptionen sollten so bleiben, wie sie sind, um ein einheitliches Bild der gesamten Website zu
gewährleisten. Die globalen Einstellungen können natürlich im Bereich "Inhalt Beiträge  Optionen,
Beitragsoptionen geändert werden.
Schlussendlich kann der Beitrag gespeichert werden. Mit dem Klick auf Speichern bleibt man im Beitrag, mit
Speichern & Schließen kommt man in die Übersicht. Wenn man auf Speichern & Neu klickt, kann man gleich
mit einem neuen Beitrag beginnen. Abbrechen verwirft alle Eingaben und es erscheint wieder die
Beitragsübersicht.
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