Datei: Anleitung zu Minetest, Aufgaben zum Einstieg

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Minetest
Gymnasium Cäcilienschule Oldenburg
Peters (Ps)
1. Starten und verbinden
Starte minetest.exe im Ordner „bin“. Klicke auf
„Client“ (1) und gebe bei „Address“ (2) Euren Server
an (siehe Tafel). Danach bei „Name“ (3) Euren
Gruppennamen (z.B. „gruppe01“) und rechts daneben
das Passwort (4) eingeben. Klicke auf „Verbinden“ (5).
2. Steuerung
WASD
Bewegung
Linke Maustaste
Graben / Zerschlagen
Leertaste
Springen / hoch
Rechte Maustaste
Platzieren / benutzen
Umschalt (Groß)
Langsam gehen
Mausrad
Gegenstand auswählen
I
Inventar
K
Fliegen
T
Chat / Befehle
Strg
Abtauchen / tiefer
Bewege Dich mit W vorwärts. Wenn Du noch nie oder selten mit der Tastatur und Maus gesteuert
hast, gehe nach dem Start in den Tempel geradeaus! Lese die Schilder, indem Du mit der Maus
darauf zeigst!
3. Beispielschaltungen (green Lightstone = Lampe, mesecon = Drähte, switch = Schalter, Gatter)
„UND“
„ODER“
4. Elektroblöcke (im Inventar - Taste I - auf den Seiten 7 und 8)
1
2
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„XOR“ (Exklusives Oder)
Minetest
Gymnasium Cäcilienschule Oldenburg
Peters (Ps)
5. Aufgaben Kreativ
Aufgabe K1: Baue ein Haus (oder eine „Behausung“)!
Aufgabe K2: Versehe Dein Haus mit Licht (Fackeln, Lichtsteine, …)!
Aufgabe K3: Dekoriere Dein Haus!
Aufgabe K4: Baue eine „Travelnet Box“ in Deinem Bereich - Wähle einen beliebigen Namen (z.B. „Zu
mir“), weise sie einem Netzwerk mit Deinem Gruppennamen zu (Assign to Network: „gruppe01“) und
trage als Besitzer („owner“) Deinen Gruppennamen ein! Fliege nun an einen entfernten Ort und
errichte auf gleichem Weg eine „Travelnet Box“ – nur mit einem anderen Namen. Ab sofort kannst
Du zu diesem Ort reisen. Baue dort weiter!
6. Aufgaben Logik
Aufgabe 1: (Wenn Du die Steuerung noch etwas lernen möchtest): Absolviere den Parcours
im Tempel!
Aufgabe 2: Teleportiere Dich zum Lehrer. Drücke dafür T und tippe diesen Befehl ein:
/teleport DEINGRUPPENNAME lehrer
ersetze dabei DEINGRUPPENNAME durch Deinen Gruppennamen!
Aufgabe 3: Probiere die Blöcke durch – welche Funktion haben sie? Trage sie in die Tabelle 4 ein!
Aufgabe 4: Baue die Schaltungen unter 3 nach – probiere auch andere Blöcke darin aus!
Aufgabe 5: Baue eine Alarmanlage für Deinen Gruppenbereich!
Aufgabe 6: Baue einen Volladdierer! Überlege dazu, welche Logikgatter in Minetest entsprechend
passen („&“, „=1“, „>=1“)
Volladdierer:
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