Actionspiele zum Druckabbau 1.) Alle wechseln die Plätze (ideales Einstiegsspiel) Eine Person steht in der Mitte und sagt einen Satz wie "Nun wechseln alle die Plätze, die Katzen mögen." Alle die Katzen mögen, müssen nun die Plätze wechseln. Und der Frager muss sich einen schnappen. Wer keinen Platz ergattert muss die nächste Aussage treffen. Material: nichts 2.) Feuer, Wasser, Sturm: Alle Kinder bewegen sich zu Musik im Raum herum. Wenn die Musik aus geht schreit der Spielleiter eines der 3 Worte laut heraus. Bei Feuer müssen sich alle in eine Ecke flüchten, bei Wasser alle irgendwo hoch (Stuhl, Tisch oder Ähnliches) und bei Sturm flach auf den Boden legen. Wer als Letztes die Aufgabe erledigt hat scheidet aus. Aufpassen, dass die Kinder sich auch bewegen und nicht nur an der gleichen Stelle rumstehen. Material: CD Player und Musik 3.) Souvenirspiel: Im Raum an den Wänden hängt man verschiedene Plakate auf, auf denen verschiedene Länder drauf stehen. Unter jedem Land stehen Sehenswürdigkeiten (z.B. Eiffelturm), typische Speisen des Landes (z.B. Spaghetti) oder Weiteres (z.B.: London, Bobbies etc.). Auch hier läuft Musik. Wenn die Musik aus ist, wird einer der Begriffe gerufen, der unter den Ländern steht. Wer als Letztes am Plakat ist, scheidet aus. Bei älteren Gruppen kann man die Begriffe unter den Ländern auch weg lassen und so etwas in den Raum rufen. Das Spiel ist eher für eingeschlechtliche Gruppen geeignet, da man an den Plakaten doch eng aufeinander klebt. Material: Plakate, Stifte 4.) Winterolympiade: Verschiedene Spiele zu Olympia. Ist auch ein abendfüllendes Programm. Biathlon: Eine Strecke laufen und 4 mal (alternativ auch weniger) auf eine Dosenpyramide mit 4 Bällen werfen. Die Dosenpyramide wird immer wieder neu aufgebaut. Die Laufzeit wird addiert und für stehen gebliebene Dosen gibt es Extrazeit. Je nach Länge der Strecke, für jede Dose 2 – 5 Sekunden. Oder man muss Extrameter laufen. Man kann auch eine Dartscheibe nehmen. Da aber aufpassen, dass niemand von den Pfeilen getroffen wird. Material: Bälle, Stoppuhr oder Handy, Dosen oder Dartscheibe mit Pfeilen Abfahrt: Wer schafft es am Längsten in Abfahrtshocke (komplett im rechten Winkel!!!) an der Wand zu sitzen? Material: nichts Skispringen: Weitsprung in Skifahrerhocke aus dem Stand Material: nichts Eishockey: Mit selbstgebastelten Hockeyschlägern (aus Zeitung und Klebeband, eng wickeln) in 2 – 5er Teams Hockey spielen Material: viel Zeitungen, Klebeband, Tennisbälle Weiteren Ideen sind keine (wenig) Grenzen gesetzt! 5.) Der wilde Ritt: Alle halten ein Seil gespannt im Kreis hoch. Eine Person steht in der Mitte und muss das Seil auf den Boden drücken. Dabei darf sie/ er nach den Händen schlagen, die das Seil halten. Wer erwischt wurde ist für diese Runde ausgeschieden (Variante: muss in den Kreis). Auch so wird man gezwungen das Seil loszulassen und die Person in der Mitte hat die Möglichkeit das Seil auf den Boden zu drücken. Es bietet sich an das Spiel auf einer Wiese zu spiele. So werden Abschürfungen vermieden. Material: Genügend langes Seil 6.) Beschützt die Mauer: Man bildet 2 Teams (oder mehrere). Man braucht hierzu viele Plastikflaschen und Tennisbälle. Die eine Mannschaft muss die Plastikflaschen entlang einer Linie aufstellen (gut verteilen). Die andere hat nun ein 3 Minuten Zeit und muss die Flaschen des anderen Teams umrollen (nicht werfen!). Das andere Team muss sie wieder aufstellen. Am Ende der 3 Minuten wird gezählt wie viele Flaschen noch stehen, dann wird gewechselt. Wichtig: Zeit bis zum Ende nicht sagen. Sonst kann es passieren, dass eine Gruppe alle Tennisbälle sammelt und kurz vor Schluss auf einmal rollt. Material: viele Bälle und viel Plastikflaschen 7.) Basar: Die Teilnehmer werden in 4 Gruppen aufgeteilt. In der Mitte in einem abgetrennten Kreis liegen verschieden Waren in mehrfacher Ausfertigung (Korken, Geldmünzen, Kastanien etc.). Jede Gruppe hat ihr abgesperrtes Eck. Die Ecken befinden sich alle in gleicher Entfernung zur Mitte. Pro Gruppe gibt es jede Ware einmal. Auf ein Startsignal darf immer genau eine Person das eigene Eck verlassen und genau eine Ware holen. Die nächste Person darf erst wieder losrennen, wenn sich die/ der andere mit einer Ware im eigenen Eck befindet. Alternativ zu einer Ware in der Mitte darf man auch bei einer anderen Gruppe eine Ware stehlen. Diese darf das nicht verhindern. Als Varianten kann man die Anzahl der verschiedenen Waren erhöhen oder die Anzahl der einzelnen Waren verringern, so dass zum Beispiel nicht jede Gruppe jede Ware haben kann. Anstatt von jeder Waren eine zu holen. kann man auch sagen, dass man 2 Korken, 3 Geldmünzen und eine Kastanie braucht. Material: Kreismarkierung (Kreide, Schnur), 4 verschiedene, kleinere Gegenstände , je 10 mal 8.) Luftballonzertreten: Mehrere Teams bilden (2 – 4) oder ohne Teams spielen. Jedes Team bekommt eine andere Farbe Alle Teilnehmer bekommen einen Luftballon an den Fuß gebunden oder binden ihn selbst hin. Aufpassen, dass der Luftballon nicht zu nah am Fuß und stark genug aufgeblasen ist. Auch, dass der Knoten fest sitzt und der Luftballon sich nicht von der Schnur lösen kann. Darauf gleich am Anfang hinweisen. In einem fest gelegten Gebiet werden alle aufeinander „losgelassen“. Beide Füße müssen immer auf dem Boden sein. Wessen Lufballon zertreten ist scheidet aus. Das Spielfeld zu verlassen ist verboten. Wer es dennoch tut scheidet ebenfalls aus. Gegebenenfalls nach einer Verwarnung – so fern es versehentlich passiert ist. Sobald nur noch ein Team Mitstreiter hat ist das Spiel vorbei. Das Spielfeld bei weniger Teilnehmern immer kleiner machen. Am besten als Kreis, der durch die Ausgeschiedenen durch Hände halten gemacht wird. Material: Luftballons, Schnur zum Festbinden, Schere zum Schnur abschneiden Weitere gute Actionspiele (bestimmt bekannt, sonst hilft das Internet weiter): Zombieball, Feuerball, Völkerball