Institut für Kartographie und Geoinformation Prof. Dr. Lutz Plümer Geoinformation II 6. Sem. Vorlesung 2 20. April 2000 AVL-Bäume Einfacher Segmentschnitt I P2 g P2 P1 P3 P3 P4 P4 g` P3 S1 = det ( P1,P3,P4) S2 = det ( P3,P1,P2) S3 = det ( P2,P3,P4) S4 = det ( P4,P1,P2) P1 P2 P4 P1 Def.: Vor.: Alle Determinanten sind 0: g und g` schneiden sich genau dann, wenn S1, S2 sowie S3, S4 jeweils verschiedene Vorzeichen haben. Verwaltung der aktiven Elemente F B S2 S3 C D A S4 S1 E B C E D letzte Stunde • Scan-Line • Hauptideen – – – – Projektion auf x-Achse Beschränkung auf aktive Elemente Ordnung der aktiven Elemente durch Scan-Line Beschränkung auf Nachbarn • zum Schluß: 2-Segment-Schnitt (müßte Ihnen bekannt sein) • heute: – Datenstrukturen für Scan-Line – Polygon-Overlay zur Erinnerung: Algorithmus Scan-Line Input: S: eine Menge von Segmenten Output: die Schnittpunkte der Elemente von S Sei T = Endpunkte der Segmente von S nach x-Koordinaten sortiert (Haltepunkte) L = // aktive Segmente von S while T do bestimme und entferne den nächsten Punkt pT x ist x-Koordinate von p case: p ist linker Endpunkt von s fuege_ein(s,x,L) sl = vorgaenger(s,x,L) sr = nachfolger(s,x,L) schnitt(sl,s,T); schnitt(s,sr,T); p ist rechter Endpunkt von s sl = vorgaenger(s,x,L) sr = nachfolger(s,x,L) entferne(s,x,L) schnitt(sl,sr,T) p ist Schnittpunkt von s und t vertausche(s,t,L,x) // t < s sl = vorgaenger(t,x,L) sr = nachfolger(s,x,L) schnitt(sl,t,T) schnitt(s,sr,T) Datenstrukturen für T und S • Datenstrukur für T – AVL-Baum – siehe diskrete Mathematik • zur Erinnerung: was ist ein AVL-Baum – erstens ein Suchbaum – und zwar ein ausgeglichener Suchbaum • Datenstruktur für L – AVL-Baum? – Vorgänger und Nachfolger – Variante des AVL-Baums • alle Informationen sind in Blättern (nicht in inneren Knoten) • die Blätter bilden eine doppelt verkettete Liste Binärer Suchbaum • Ein binärer Baum B ist ein binärer Suchbaum, falls er leer ist oder die folgenden Eigenschaften erfüllt sind: – die beiden Unterbäume sind binäre Suchbäume – die Beschriftungen der Knoten des linken Suchbaums sind kleiner als die Beschriftung der Wurzel – die Beschriftungen des rechten Suchbaums sind größer als die Beschriftung der Wurzel n <n >n Institut für Kartographie und Geoinformation Prof. Dr. Lutz Plümer Exkurs: AVL-Bäume siehe Vorlesung Nr. 9 Diskrete Mathe I AVL-Baum (Definition) Ein binärer Baum heißt ausgeglichener Baum oder AVL-Baum (nach Adelson-Velskij und Landis), falls sich für jeden Knoten k die Höhen h der beiden Teilbäume um höchstens 1 unterscheiden. AVL-Baum: Beispiel Balancefaktor Balancefaktor bal(k) bal(k) = h(rechter Teilbaum von k) h(linker Teilbaum von k) Für AVL-Bäume gilt: bal(k) {1,0,1} AVL-Baum: Beispiel +1 -1 0 +1 0 +1 0 AVL-Baum: Beispiel +1 -1 0 +1 0 +1 0 AVL-Baum: Beispiel +2 0 +1 0 +1 0 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 +1 26 0 39 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 -1 +1 26 0 39 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 33 -1 +1 Ausgeglichenheit ist verletzt 26 0 39 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 33 -1 +1 26 0 39 Ausbalancieren durch Rotation 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 33 -1 +1 26 0 39 R- Rotation 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 33 -1 +1 26 0 39 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 33 -1 +1 26 0 39 0 30 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 26 33 L- Rotation 30 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 26 33 30 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 +2 8 3 0 20 11 0 17 0 26 33 30 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 0 8 3 0 26 11 0 20 0 33 0 17 0 0 30 0 39 Einfügen von Knoten +1 Einfügen von k = 30 14 0 0 8 3 0 26 11 0 20 0 33 0 17 0 0 30 0 39 Einfügen von Knoten +1 14 0 0 8 3 0 26 11 0 20 0 33 0 17 0 0 30 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 8 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 8 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 8 14 0 +1 8 3 0 20 11 0 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 8 14 -1 +1 11 3 0 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 8 14 -1 +1 11 3 0 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 8 14 -1 +1 11 3 0 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 11 14 -1 +1 11 3 0 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 11 14 -1 +1 11 3 0 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 11 14 -1 +1 11 3 0 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +1 Löschen von k = 11 14 0 +1 3 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +2 Löschen von k = 11 14 0 +1 3 20 17 0 33 0 0 L- Rotation 26 0 39 Löschen von Knoten +2 Löschen von k = 11 14 0 +1 3 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten +2 Löschen von k = 11 14 0 +1 3 20 17 0 33 0 0 26 0 39 Löschen von Knoten 0 20 0 0 14 3 0 33 17 0 26 0 39 0 Löschen von Knoten 0 20 0 0 14 3 0 33 17 0 26 0 39 0 L-Rotation Knoten x wird eingefügt und verletzt dadurch die Ausgeglichenheit an einem höher gelegenen Knoten k1 Notwendige Korrektur durch L-Rotation (symmetrisch: R-Rotation): Umhängen von zwei Kanten L-Rotation +1 k1 0 k2 T1 T2 T3 L-Rotation +2 k1 +1 k2 T1 T2 T3 x L-Rotation +2 k1 +1 k2 T1 T2 T3 x L-Rotation +2 k1 +1 k2 T1 T2 T3 x L-Rotation 0 k2 k1 0 T3 T1 T2 x LR-Rotation x wird eingefügt und verletzt dadurch die Ausgeglichenheit an einem höher gelegenen Knoten k1. Notwendige Korrektur durch LR- Rotation (symmetrisch: RL-, RR- und LL- Rotation): Umhängen von vier Kanten LR-Rotation -1 k1 0 k2 0 k3 T1 T4 T2 T3 LR-Rotation -2 k1 +1 k2 +1 k3 T1 T4 T2 T3 x LR-Rotation -2 k1 +1 k2 +1 k3 T1 T4 T2 T3 x LR-Rotation -2 k1 +1 k2 +1 k3 T1 T4 T2 T3 x LR-Rotation -2 k1 +1 k2 +1 k3 T1 T4 T2 T3 x LR-Rotation -2 k1 -1 -1 k3 k2 T4 T3 T1 T2 x LR-Rotation -2 k1 -1 -1 k3 k2 T4 T3 T1 T2 x LR-Rotation -2 k1 -1 -1 k3 k2 T4 T3 T1 T2 x LR-Rotation 0 k3 0 -1 k1 k2 T2 T1 T3 x T4 Institut für Kartographie und Geoinformation Prof. Dr. Lutz Plümer Exkurs: AVL-Bäume in Kürze siehe Vorlesung Nr. 10 Diskrete Mathe I Übersicht • Vollständige Bäume • Minimale Knotenanzahl von AVL-Bäumen – Fibonacci-Zahlen • • • • • • • • Maximale Höhe von AVL-Bäumen Das Wichtigste zu AVL in Kürze 4 Fälle im Überblick „Überleitung“ Güte von Algorithmen Groß-Oh-Notation Inklusion Komplexität - Beispiele Vollständige Bäume Ein binärer Baum heißt vollständig, wenn alle Blätter die gleiche Höhe haben. Ein vollständiger binärer Baum gegebener Höhe enthält die maximale Anzahl von Knoten. Wie groß ist die maximale Anzahl der Knoten eines vollständigen Baumes gegebener Höhe? Vollständige Bäume Baum Höhe Anzahl innere Knoten Blätter 1 0 1 2 1 2 3 3 4 ... ... ... h 2h-1-1 2h-1 S = 2h-1 Vollständige Bäume Satz: Ein vollständiger binärer Baum der Höhe h enthält 2h-1 Blätter und 2h-1 Knoten. Beweis: 1) Induktionsanfang: h= 1 Der Baum besteht nur aus der Wurzel, die auch das einzige Blatt ist: 21-1 = 20 = 1 Blatt 21-1 = 2 - 1 = 1 Knoten 2) Induktionsschritt: h h + 1 Höhe h 2h-1 Blätter 2h-1 Knoten Höhe h + 1 2h Blätter 2h-1 innere Knoten S: 2h + 2h - 1 = 2h+1-1 Minimale Knotenanzahl von AVL-Bäumen N(h) sei die minimale Anzahl von Knoten eines AVLBaumes der Höhe h. h=1 N(1) = 1 h=2 N(2) = 2 h=3 N(3) = 4 Minimale Knotenanzahl von AVL-Bäumen Allgemeiner Fall: 1 N(h-2) N(h-1) worst case der Höhe h: N(h) = N(h-1) + N(h-2) + 1 Fibonacci-Zahlen fib(0) = 0 fib(1) = 1 fib(2) = 1 ... fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2) Abschätzung von fib: Sei 1 5 1,618 2 fib(n) 5 1 1 5 0,618 2 n n Minimale Knotenanzahl von AVL-Bäumen Satz: N(h) = fib(h+2) - 1 Beweis: 1) Induktionsanfang: h = 1 fib(1+2) - 1 = fib(3) - 1 = 2 - 1 = 1 2) Induktionsschritt: h h + 1 N(h+1) = 1 + N(h) + N(h-1) 1 = 1+ fib(h+2) - 1 + fib(h+1) - 1 = fib(h+3) - 1 = fib([h+1]+2) - 1 N(h-1) N(h) Maximale Höhe von AVL-Bäumen Daraus folgt nach Umformung der Abschätzung: Ein AVL-Baum mit n Knoten hat höchstens die Höhe 1,44... log(n) + const Das Wichtigste zu AVL in Kürze 1. Die { L, R, RL, LR } - Rotationen finden Anwendung, wenn bei der Rückkehr von den eingefügten/gelöschten Knoten zur Wurzel des Baumes ein Balance-Faktor {-2, +2 } gefunden wird. 2. Die Wiederherstellung der AVL-Eigenschaft involviert höchstens 3 Knoten + Verweise auf die Nachfolger. Prinzip der Lokalität (Das Problem kann auch nur auf dem Weg von einem Blatt zur Wurzel des Baumes auftreten.) 3. Es finden nur vertikale Verschiebungen der involvierten Knoten statt. Das Wichtigste zu AVL in Kürze Die Form eines Baumes hängt von der Eingabefolge ab: Eingabe von {1, 2, 3} 2 Eingabefolge: 2, 1, 3 1 3 2 Eingabefolge: 2, 3, 1 1 3 Das Wichtigste zu AVL in Kürze Eingabefolge: 1, 2, 3 2 1 1 2 L-Rotation 2 0 3 1 3 Das Wichtigste zu AVL in Kürze Eingabefolge: 3, 2, 1 -2 3 R-Rotation 2 2 1 1 3 Das Wichtigste zu AVL in Kürze Eingabefolge: 3, 1, 2 2 2 R 3 3 2 L 1 2 1 2 1 L-R-Rotation 3 Das Wichtigste zu AVL in Kürze Eingabefolge: 1, 3, 2 2 2 1 1 L 2 2 3 R 1 3 2 R-L-Rotation 3 4 Fälle im Überblick Woher rührt die Verletzung der Balance am Knoten R LR RL L ? Institut für Kartographie und Geoinformation Prof. Dr. Lutz Plümer Zurück zur GIS Vorlesung Eine Variante des AVL-Baums • mit einer doppelt verketteten Liste der Blätter • für die Menge der aktiven Elemente für die Haltepunkte ... • ...mit den Operationen – Einfügen eines gefundenen Schnittpunktes – Finden und Entfernen des nächsten (also minimalen) Elements ... • • • • ... genügt ein „normaler“ AVL-Baum obwohl man mit Kanonen auf Spatzen schießt besser: ein Heap bei Interesse: Vorlesung 2 (heute), Diskrete Mathematik