Objektorientierte Programmierung

Werbung
Objektorientierte Programmierung
Java-Tutorium, Sprachliche Informationsverarbeitung, Wintersemester 2006/2007, Fabian Steeg
01. Sitzung, 19.10.2006: Eclipse, Klassen, Attribute und Methoden
02. Sitzung, 26.10.2006: Klassen, Instanzen, Attribute, lokale Variablen, Wertzuweisung
03. Sitzung, 02.11.2006: Parameterübergabe, Plus-Operator
04. Sitzung, 09.11.2006: Konstruktoren und Rückgabewerte
05. Sitzung, 16.11.2006: Methoden, Rückgabewerte, Literale, Kontrollstrukturen
06. Sitzung, 23.11.2006: Endlosschleifen, Debugger, Datentypen
07. Sitzung, 30.11.2006: Zeichenkettenverarbeitung, Vector und Vererbung
08. Sitzung, 07.12.2006: Vector, Vererbung, Casting und Typsicherheit (durch Generics)
09. Sitzung, 14.12.2006: Sternchen-Karos (Übung zu Schleifen)
10. Sitzung, 11.01.2007: Arrays
11. Sitzung, 18.01.2007: Vector statt Matrix
12. Sitzung, 25.01.2007: Interfaces und Exceptions
13. Sitzung, 01.02.2007: Streams, Reader, Writer, Scanner (IO)
14. Sitzung, 08.02.2007: Sternchen-Karos II (Übung zu IO)
01. Sitzung, 19.10.2006: Eclipse, Klassen, Attribute und Methoden
/*
Eine Klasse mit einem Attribut (matrikelnummer)
und einer Methode (immatrikulieren)
*/
class Student {
Integer matrikelnummer;
void immatrikulieren(){
System.out.println("Student immatrikuliert!");
}
}
02. Sitzung, 26.10.2006: Klassen, Instanzen, Attribute, lokale Variablen, Wertzuweisung
// Einsteigpunkt des Programms: eine Klasse mit einer main-Methode
class Programm {
// Die main-Methode, wird von der JVM aufgerufen
public static void main(String[] args) {
// Eine Instanz erstellen:
Student hans = new Student();
// Eine Methode aufrufen:
hans.immatrikulieren();
// Einem Attribut des Objekts einen Wert zuweisen:
hans.matrikelnummer = 3598900;
// Den Wert des Attributs einer lokalen Variable zuweisen:
Integer hansNummer = hans.matrikelnummer;
// Ein Attribut einfach 'auszufuehren' geht nicht:
// hans.matrikelnummer;
/* (Eine Instanz einer Klasse ist eine Variable
und eine Referenz auf ein Objekt.) */
// Eine weitere Instanz erstellen:
Student maria = new Student();
// Methodenaufruf:
maria.immatrikulieren();
// Wertzuweisung auf Attribut:
maria.matrikelnummer = 3598901;
// Wertzuweisung auf lokale Variable:
Integer mariasNummer = maria.matrikelnummer;
// Und am Ende vom Studium hans exmatrikulieren:
hans.exmatrikulieren();
// Maria exmatrikulieren:
maria.exmatrikulieren();
}
}
03. Sitzung, 02.11.2006: Parameterübergabe, Plus-Operator
// Parameteruebergabe
class Student {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.immatrikulieren(12345, "Hans");
Student s2 = new Student();
s2.immatrikulieren(54321, "Anna");
}
void immatrikulieren(Integer matrikelnummer, String name) {
System.out.println("Student " + name + " hat die Nummer "
}
}
+ matrikelnummer);
04. Sitzung, 09.11.2006: Konstruktoren und Rückgabewerte
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student(12356, "Hans", 2001);
s1.immatrikulieren();
Integer studiendauer1 = s1.studiendauer(2006);
System.out.println(studiendauer1);
Student s2 = new Student(54321, "Anna", 2003);
s2.immatrikulieren();
Integer studiendauer2 = s2.studiendauer(2006);
System.out.println(studiendauer2);
String thema1 = "Java";
String thema2 = "C++";
Hausarbeit hausarbeit1 = new Hausarbeit(s1, thema1);
Hausarbeit hausarbeit2 = new Hausarbeit(s2, thema2);
}
}
class Student {
Integer matrikelnummer;
String name;
Integer anfangsJahr;
Student(Integer matrikelnummer, String name, Integer anfangsJahr) {
this.matrikelnummer = matrikelnummer;
this.name = name;
this.anfangsJahr = anfangsJahr;
}
void immatrikulieren() {
System.out.println("Student " + name + " hat die Nummer "
}
+ matrikelnummer);
Integer studiendauer(Integer aktuellesJahr) {
Integer studiendauer = aktuellesJahr - anfangsJahr;
return studiendauer;
}
}
public class Hausarbeit {
Student student;
String thema;
Hausarbeit(Student student, String thema) {
this.student = student;
this.thema = thema;
System.out.println(student.name
+ " schreibt eine Hausarbeit zum Thema " + thema);
}
}
05. Sitzung, 16.11.2006: Methoden, Rückgabewerte, Literale, Kontrollstrukturen
Eine Methode mit if-else und while-Schleife, eine etwas andere Lösung der Aufgabe aus der Sitzung
(Hochzählen, Attribute, Ergebnis: Boolean).
Boolean schreiben(Boolean guterTag) {
while (geschriebeneSeiten < geforderteSeiten) {
if (guterTag) {
// Ausgaben, auch zum Testen
System.out.println("Heute ist ein guter Tag, " + student.name
+ " schreibt 5 Seiten zum Thema " + thema);
geschriebeneSeiten = geschriebeneSeiten + 5;
} else {
// Was ist hier unschoen? Wie loest man das?
System.out.println("Heute ist kein guter Tag, " + student.name
+ " schreibt 1 Seite zum Thema " + thema);
geschriebeneSeiten = geschriebeneSeiten + 1;
}
}
}
// Fallunterscheidung fuers Ergebnis
if (geschriebeneSeiten >= geforderteSeiten) {
return true;
}
// Ist dieses else noetig?
else {
return false;
}
// Numerale, ganzzahlig:
Integer i = 12; // 32 bit (4 byte)
Long l = 12L; // 64 bit (8 byte)
// Numerale, Dezimalzahlen:
Float f = 12.5F; // 32 bit (4 byte)
Double d = 12.5; // 64 bit (8 byte)
// Literale, alphanumerisch:
Character c = '7'; // ein Zeichen
String s = "Hallo 1 2 3"; // Zeichenkette
// Wahrheitswert-Literal
Boolean b = true; // true oder false
06. Sitzung, 23.11.2006: Endlosschleifen, Debugger, Datentypen
Ein Programm , das aus Eingaben mehrfach hintereinander vorkommende Zeichen zu einem
zusammenfasst und so etwa aus "aaabbcccdd" "abcd" macht. Unsere Klasse, soweit wir
gekommen waren:
public class Compressor {
/*
* Unser Ziel: Mehrfach hintereinander auftretende Buchstaben zu einem
* kuerzen, wie im folgenden Beispiel:
*/
public static void main(String[] args) {
String compressed = new Compressor().compress("aaabbbcccddd");
if (compressed.equals("abcd")) {
System.out.println("Funktioniert");
} else {
System.out.println("Funktioniert nicht: " + compressed);
}
}
/*
* Sowas wie das oben hat schonmal jemand gebraucht und gemacht: JUnit (Run
* As -> JUnit Test, statt Run As -> Java Application. Damit werden die
* tests statt der main ausgefuehrt.) Wenn was rot ist (ev. wiederholt)
* Rechtsklick auf die Gluehbirne links -> Quick Fix, erstes Angebot
* auswaehlen).
*/
@Test
/*
}
public void testCompressor() {
assertEquals("abcd", compress("aaabbbcccddd"));
}
* Idee: Den String durchgehen und immer wenn das naechste Zeichen ein
* anderes ist als das aktuelle Zeichen, das aktuelle Zeichen ergaenzen.
*/
private String compress(String input) {
Integer length = input.length();
String result = "";
for (Integer pos = 0; pos < length - 1; pos++) {
Character current = input.charAt(pos);
if (current != input.charAt(pos + 1)) {
result = result + current;
}
}
return result;
}
/*
* Aktuelles Problem: Was ist mit den Zeichen am Ende? Ausserdem, wie sieht
* es etwa mit solchen Eingaben aus: "abbccdd", "abbccd", "aabcdd" oder auch
* "a"? Wenn man die jeweils als eigene Methode mit @Test testet, testet
* man ruck-zuck ein grosse Zahl von verschiedenen Beispielen mit einem
* Knopfdruck, und kann auf einen Blick sehen welche klappen und welche
* nicht.
*/
Diagramm zur Veranschaulichung des doppelten Datentypen-Systems für grundlegende
Typen:
Übersicht grundlegender Kontrollstrukturen:
07. Sitzung, 30.11.2006: Zeichenkettenverarbeitung, Vector und Vererbung
UML Klassendiagramm unserer Filter:
Unser allgemeiner Filter, der alles durchlässt:
import java.util.Arrays;
import java.util.Vector;
public class Filter {
Vector text;
Filter(Vector text) {
this.text = text;
}
Vector filter() {
Vector result = new Vector();
Integer length = text.size();
for(Integer i = 0;i
if(accept(current)){
result.add(current);
}
}
return result;
}
Boolean accept(String word) {
return true;
}
String current = (String) text.get(i);
public static void main(String[] args) {
Filter filter = new Filter(
new Vector(Arrays.asList("Aloha", "Kaluha", "Heinz", "Herbert")));
Vector res = filter.filter();
System.out.println("Herausgefiltert: ");
for (Integer i = 0; i < res.size(); i++) {
System.out.println(res.get(i));
}
}
}
Unser spezieller Filter, der aller Woerter herausfiltert, die hawaiiansche Wörter sein könnten, soweit
wir waren. Es fehlt noch eine Implementierung der Methode hawaiianischerBuchstabe(Character
buchstabe). Zur Erinnerung: Das Hawaiianische verwendet die bekannten Vokale (a, e, i, o, u) sowie
die Konsonanten k, l, m, n, p, w, h und das Zeichen ' (Hochkomma), um es ganz komplett zu
machen.
import java.util.Arrays;
import java.util.Vector;
public class HawaiianFilter extends Filter{
HawaiianFilter(Vector text){
super(text);
}
Boolean accept(String word){
for(Integer pos = 0;pos
return false;
}
}
return true;
}
if(!hawaiianischerBuchstabe(word.charAt(pos))){
public static void main(String[] args) {
Filter filter = new HawaiianFilter(
new Vector(Arrays.asList("Aloha", "Kaluha", "Heinz", "Herbert")));
Vector res = filter.filter();
System.out.println("Herausgefiltert: ");
for (Integer i = 0; i < res.size(); i++) {
System.out.println(res.get(i));
}
}
}
Eine Lösung zu unserer Aufgabe von letzter Woche, wie wir sie heute zusammen geschrieben
haben:
/*
* Idee: Den String durchgehen und immer wenn der aktuelle Buchstabe nicht
* der gleiche ist wie der, den wir zuletzt angehangen haben (oder wir noch
* gar nichts angehangen haben haben), haengen wir den aktuellen dran.
*/
private String compress(String input) {
Integer length = input.length();
String result = "";
for (Integer pos = 0; pos < length; pos++) {
Character current = input.charAt(pos);
if (result.length() == 0
|| current != result.charAt(result.length() - 1)) {
result = result + current;
}
}
return result;
}
08. Sitzung, 07.12.2006: Vector, Vererbung, Casting und Typsicherheit (durch Generics)
UML Klassendiagramm unserer Filter:
Der allgemeinste Filter (hier mit eigenem Tokenizer, der einen String an dem angegebenen Zeichen
trennt und jedes Wort in einen Vector legt, ist nicht allzu schwierig zu implementieren. Wer keine
Lust hat sowas zu schreiben kann auch die bisher noch etwas kryptische Zeile darunter verwenden,
um das mit Java-Bordmitteln zu machen):
public class Filter {
Vector<String> input;
Filter(Vector<String> input) {
this.input = input;
}
Filter(String input) {
this.input = new Tokenizer(input).tokenize(' ');
// this.input = new Vector<String>(Arrays.asList(input.split(" ")));
}
}
Die filter-Methode von WordFilter, der Superklasse für Filter, die Wörter herausfiltern:
Vector filter() {
Vector<String> result = new Vector<String>();
for (int i = 0; i < input.size(); i++) {
if (acceptable(input.get(i))) {
result.add(input.get(i));
}
}
return result;
}
Die filter-Methode von CharFilter, der Superklasse fuer Filter, die Zeichen herausfiltern:
Vector filter() {
Vector<Character> result = new Vector<Character>();
for (int i = 0; i < input.size(); i++) {
String string = input.get(i);
for (int j = 0; j < string.length(); j++) {
char character = string.charAt(j);
if (acceptable(character)) {
result.add(character);
}
}
}
return result;
}
Die acceptable-Methode, z.B. für hawaiianische Wörter:
boolean acceptable(String string) {
for (int i = 0; i < string.length(); i++) {
if (!("aeiouhklmnpw".contains(string.charAt(i)+""))) {
return false;
}
}
return true;
}
Die acceptable-Methode, z.B. für Vokale:
boolean acceptable(Character c){
return "aeiouAEIOU".contains(c+"");
}
Testen kann man das ganze dann z.B. für Palindrome so:
@Test
public void testPalindromFilter() {
WordFilter filter = new PalindromeFilter("anna rehe ehe netten");
assertEquals(new Vector<String>(Arrays.asList("anna", "ehe", "netten")),
filter.filter());
}
Oder für Vokale so:
@Test
public void testVowelFilter() {
CharFilter filter = new VowelFilter("anna rehe ehe netten");
assertEquals(new Vector<Character>(Arrays.asList('a', 'a', 'e', 'e',
'e', 'e', 'e', 'e')), filter.filter());
}
09. Sitzung, 14.12.2006: Sternchen-Karos (Übung zu Schleifen)
Ausgabe:
*
***
*****
*******
*********
*******
*****
***
*
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
* * * *
* * *
* *
*
Eine Loesung, optional mit eingefuegten Leerzeichen, unter Angabe der Hoehe der zugrunde
liegenden Pyramide, was ja vielleicht nuetzlich sein koennte…
public class Diamond {
public static void main(String[] args) {
new Diamond(5, false).print();
new Diamond(5, true).print();
}
private int rows;
private int max;
private boolean blanks;
int steps = 2;
public Diamond(int rows, boolean blanks) {
this.rows = rows;
this.blanks = blanks;
// Die breiteste Stelle der Pyramide: das erste Sternchen
// plus fuer jede weitere Stufe die Anzahl zusaetzlicher
// Sternchen dazu (erhoeht man steps wirds ein Quadrat)
}
this.max = 1 + (rows - 1) * steps;
private void print() {
for (int row = 1, stars = 1; row <= rows; row++, stars += steps) {
line(stars);
}
for (int row = rows-1, stars = max-steps; row > 0; row--, stars -= steps) {
line(stars);
}
}
private void line(int stars) {
int blanks = max - stars;
print(blanks / 2, ' ');
print(stars, '*');
print(blanks / 2, ' ');
System.out.println();
}
private void print(int i, char c) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
if (blanks && j % 2 == 0) {
System.out.print(' ');
} else
}
}
System.out.print(c);
}
10. Sitzung, 11.01.2007: Arrays
//fuer matrizen in denen alle elemente gleich lang sind
public class SimpleFlip {
@Test
public void flipping() {
Character[][] in = {
{ 'h', 'a', 'l', 'l', 'o' },
{ 'w', 'e', 'l', 't', '!' } };
Character[][] out = {
{ 'h', 'w' },
{ 'a', 'e' },
{ 'l', 'l' },
{ 'l', 't' },
{ 'o', '!' } };
assertEquals(flip(in), out);
}
private Character[][] flip(Character[][] in) {
Character[][] res = new Character[in[0].length][in.length];
// es geht auch andersrum als wir es heute gemacht haben:
for (int i = 0; i < res.length; i++) {
for (int j = 0; j < res[0].length; j++) {
res[i][j] = in[j][i];
}
}
return res;
}
}
11. Sitzung, 18.01.2007: Vector statt Matrix
// fuer matrizen mit unterschiedlich langen elementen
public class Flip {
@Test
public void flipping() {
Character[][] in = {
{ 'h', 'a', 'l', 'l', 'o' },
{ 'w', 'e', 'l', 't' } };
}
Character[][] out = {
{ 'h', 'w' },
{ 'a', 'e' },
{ 'l', 'l' },
{ 'l', 't' },
{ 'o' } };
assertEquals(flip(in), out);
private Character[][] flip(Character[][] in) {
// ergebnis in einer flexiblen datenstruktur erzeugen:
Vector<Character>> temp = new Vector<Character>>();
for (int i = 0; i < in.length; i++) {
for (int j = 0; j < in[i].length; j++) {
if (temp.size() < j + 1)
temp.add(new Vector<Character>());
Vector<Character> vector = temp.get(j);
vector.add(in[i][j]);
temp.set(j, vector);
}
}
// ergebnis in die matrix uebertragen:
Character[][] res = new Character[temp.size()][];
for (int i = 0; i < res.length; i++) {
res[i] = new Character[temp.get(i).size()];
for (int j = 0; j < res[i].length; j++) {
res[i][j] = temp.get(i).get(j);
}
}
return res;
}
}
12. Sitzung, 25.01.2007: Interfaces und Exceptions
Eine Bibliothek, in der man verschiedene Medien kaufen oder ausleihen kann (wobei Zeitschriften
nur vor Ort, CDs nur gekauft und Buecher gekauft und geliehen werden koennen), koennte man
etwa so modellieren:
Implementiert etwa so:
// TutoriumExceptions.java
import java.util.List;
import java.util.Vector;
/*
* Medien sind ein abstraktes Konzept und werden dementsprechend hier als
* abstrakte Klasse modelliert.
*/
abstract class Medium {
public String titel;
public Medium(String titel) {
this.titel = titel;
}
/*
* hier kaemen methoden die was machen, etwa inventarisieren(). Sonst wuerde
* man statt einer abstrakten klasse auch hierfuer ein interface verwenden.
*/
}
/*
* Unsere konkreten Medien: Buch, CD, Zeitschrift. Buecher koennen geliehen
* sowie gekauft werden. CD gibt es nur zu kaufen und Zeitschriften koennen nur
* vor Ort gelesen werden.
*/
class Buch extends Medium implements Leihbar, Kaeuflich {
private boolean ausgeliehen;
private boolean aufLager;
public Buch(String titel) {
super(titel);
}
public boolean ausgeliehen() {
return ausgeliehen;
}
public boolean aufLager() {
return aufLager;
}
}
class CD extends Medium implements Kaeuflich {
private boolean aufLager;
public CD(String titel) {
super(titel);
}
public boolean aufLager() {
return aufLager;
}
}
class Zeitschrift extends Medium {
public Zeitschrift(String titel) {
super(titel);
}
}
/* Interfaces */
interface Kaeuflich {
boolean aufLager();
}
interface Leihbar {
boolean ausgeliehen();
}
Eine Abbildung zur Entscheidung, was fuer eine Exception man bei Problemen werfen sollte:
Und konkret:
/*
* Beim Ausleihen von Medien in einer Bibliothek kann vieles schiefgehen.
* Probleme werden in Java (wie in anderen OO-Programmiersprachen) mit Exceptions
* behandelt. Diese werden geworfen (wo ein Fehler entdeckt wird) und gefangen
* (wo der Fehler behandelt wird).
*/
class Bibliothek {
/*
* Hier einmal die Verwendung eines interface von Java: List ist ein
* interface, das von verschiedenen Klassen implementiert wird, etwa Vector
* und ArrayList. Wir verwenden Vector. Wenn aber Vector zu langsam sein
* sollte, koennen wir eine ArrayList verwenden, und braeuchten sonst nichts
* im code zu aendern, da immer die Methoden in List verwendet werden, nie
* solche, die nur in Vector oder ArrayList vorhanden sind.
*/
List medien = new Vector();
void ausleihen(Medium medium) throws NichtLeihbarException {
if (medium instanceof Leihbar && !((Leihbar) medium).ausgeliehen()) {
System.out.println("Ausleihe: " + medium.titel);
} else {
/*
* Der seltenste Fall: eine eigene, kontrollierte (checked)
* exception (weil der Benutzer das Problem beheben kann, sonst
* nehme man eine unkontrollierte, s.u.) mit zusaetzlichen,
* komplexen Daten, hier das Medium (sonst sollte man eine
* vorhandene checked exception nehmen, z.B.:
*
* new Exception(medium.title + " ist nicht leihbar!"));
*
* Zu beachten
* ist, dass in einem echten Programm solch ein Fall wie hier
}
}
* normalerweise nicht vorkommen sollte, sondern eben nur
* ausnahmsweise (daher exception). Hier heisst das z.B. das
* normalerweise alles, was man dieser Methode hier uebergibt
* ausleihbar sein sollte. Als Kontrollstruktur sollten exceptions
* aus Performanz- und Lesbarkeitsgruenden nicht verwendet werden.
*/
throw new NichtLeihbarException(medium);
void kaufen(Medium medium) {
if (medium instanceof Kaeuflich && !((Kaeuflich) medium).aufLager()) {
System.out.println("Kauf: " + medium.titel);
} else {
/*
* Der viel haeufigere, normalere Fall: hier werfen wir eine
* unkontrollierte exception, denn wenn es nicht kaeuflich ist, kann
* man auch nichts mehr machen, also brauche wir auch keine
* Behandlung zu erzwingen. Da wir nichts besonderes hinzufuegen
* wollen, nehmen wir eine vorhandene unchecked exception, die hier
* passt: IllegalArgumentException
*/
throw new IllegalArgumentException(medium.titel
+ " konnte nicht gekauft werden!");
}
}
}
/*
* Unsere eigene (weil komplexe Information enthaltende), checked (weil man
* vernuenftig darauf reagieren kann) exception.
*/
class NichtLeihbarException extends Exception {
Medium medium;
public NichtLeihbarException(Medium medium) {
this.medium = medium;
}
}
public class TutoriumExceptions {
public static void main(String[] args) {
Bibliothek bibl = new Bibliothek();
/*
* Wir versuchen, eine CD auszuleihen (allerdings kann man CDs nicht
* leihen, sondern nur kaufen). D.h. wir haben einen moeglichen Fehler,
* der aber zu beheben ist, indem man naemlich im Falle des Fehlers die
* CD kauft.
*/
CD cd = new CD("Niafunke");
try {
bibl.ausleihen(cd);
} catch (NichtLeihbarException e) {
printInfo(e);
/*
* Auch hier kann etwas schiefgehen, aber da man dann eh nichts mehr
* machen kann, verwenden wir dort eine unchecked exception, und
* muessen daher hier kein try-catch-finally veranstalten:
*/
bibl.kaufen(cd);
}
/* Ein Buch kann ausgeleihen oder auch gekauft werden: */
Buch buch = new Buch("Faust");
try {
bibl.ausleihen(buch);
} catch (NichtLeihbarException e) {
printInfo(e);
bibl.kaufen(buch);
}
/*
* Zeitschriften koennen nur vor Ort gelesen werden, man kann sie weder
* kaufen noch ausleihen:
*/
Zeitschrift zeitschrift = new Zeitschrift("Die Zeit");
try {
bibl.ausleihen(zeitschrift);
} catch (NichtLeihbarException e) {
printInfo(e);
bibl.kaufen(zeitschrift);
}
}
static void printInfo(NichtLeihbarException e) {
System.out.println(e.medium.titel
+ " konnte nicht ausgeliehen werden, versuche, zu kaufen...");
}
}
13. Sitzung, 01.02.2007: Streams, Reader, Writer, Scanner (IO)
Unterschiedliche Quellen und Ziele des IO, z.B. Lesen aus Dateien oder von der Tastatur
Maschinenlesbares IO (binäre Daten): Streams, z.B. ObjectInputStream und
ObjectOutputStream
Menschenlesbares IO (plain Text): Reader und Writer, z.B. FileReader und FileWriter
Performanzsteigerung durch Pufferung, z.B. BufferedReader und BufferedWriter
Komfortables Einlesen, Quelle kann InputStream, Reader, String oder File sein: Scanner
Weitere Erklärungen in den Kommentaren nachfolgender Beispiele (als JUnit Tests, s.u.):
@Test
public void byteStream() throws IOException {
int r;
// System.in ist ein InputStream, ein Byte-Stream der eigentlich nur
// fuer binaere Eingabe taugt, weshalb z.B. Umlaute auf diese Weise
// kaputt gehen:
while ((r = System.in.read()) != -1) {
System.out.println((char) r);
}
}
@Test
public void reader() throws IOException {
int r;
// Um menschenlesbar einzulesen wird der InputStream in einen Reader
// gepackt:
Reader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in);
while ((r = inputStreamReader.read()) != -1) {
System.out.println((char) r);
}
}
@Test
public void scanner() {
// Die Klasse Scanner bietet seit Java 5 eine komfortable Variante,
// etwas aus Readern, InputStreams, Strings oder Files einzulesen:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line = scanner.nextLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
// im Scanner gibts weitere nuetzliche Sachen, etwa Zahlen auslesen:
Integer number = scanner.nextInt();
// oder um zu pruefen, was drin ist:
Boolean hasDouble = scanner.hasNextDouble();
// und bietet auch Unterstuetzung fuer regulaere Ausdruecke:
Boolean hasLetters = scanner.hasNext("[a-zA-Z]+");
}
@Test
public void encoding() throws FileNotFoundException {
// Einem Scanner kann man (wie auch Readern) das Encoding einer Datei
// angeben, das beim Einlesen verwendet werden soll:
Scanner scanner = new Scanner(new File("temp.txt"), "utf-8");
// Benutzung wie oben…
}
@Test
public void lineReader() throws IOException {
// Wenn wir zeilenweise einlesen, verwenden wir einen
}
// BufferedReader, der mit jedem Reader-Objekt erzeugt werden kann und
// mit allen Zeilenumbruch-Markierungen (traditionell: Unix: \\n,
// Mac: \\r, Win: \\r\\n):
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
@Test
public void objects() throws FileNotFoundException, IOException,
ClassNotFoundException {
// Wir haben ein Object, das Serializable implementiert, z.B. eine
// Liste (sowas ist zwar praktisch bringt aber einige Probleme mit
// sich; Daten sollten lieber als plain Text und damit menschelesbar
// gespeichert werden, praktisch aber ist es z.B. zur voruebergehenden,
// internen Speicherung):
List<String> words = new ArrayList<String>(Arrays.asList("Halli",
"Hallöchen"));
// Wir serialisieren das Objekt als eine Datei, mithilfe eines
// ObjectOutputStreams und eines FileOutputStreams:
String location = "temp.bin";
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
location));
out.writeObject(words);
// Wir lesen das Object von der Datei ein (mit den entsprechenden
// Input-Varianten der Klassen oben):
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
location));
List<String> deserializedWords = (List<String>) in.readObject();
// Und schauen mal, was drin ist:
for (String word : deserializedWords) {
System.out.println(word);
}
}
14. Sitzung, 08.02.2007: Sternchen-Karos II (Übung zu IO)
Eine Erweiterung unserer Sternchen-Karos um eine Möglichkeit, das Ergebnis zu speichern und
einzulesen.
public class IO {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
System.out.println("(N)eu erstellen oder Datei (Ö)ffnen");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String zeile = scanner.nextLine();
File file = new File("temp.txt");
if (zeile.equalsIgnoreCase("N")) {
System.out.println("Größe angeben: ");
int x = scanner.nextInt();
System.out.println("Gewählte Größe: " + x);
try {
FileWriter writer = new FileWriter(file);
/*
* statt dem FileWriter koennte man hier zb einen new
* PrintWriter(System.out) mitgiben, dann wuerde es wie zuvor
* auf die Konsole ausgegeben.
*/
new Diamond(x).print(writer);
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (zeile.equalsIgnoreCase("Ö")) {
System.out.println("Wird gemacht...");
scanner = new Scanner(file);
while (scanner.hasNextLine()) {
String line = scanner.nextLine();
System.out.println(line);
}
} else {
System.out.println("Falsche Eingabe: " + zeile);
}
}
}
Die alte Diamond-Klasse, erweitert um den Writer, auf den geschrieben werden soll:
public class Diamond {
private int rows;
public Diamond(int rows) {
this.rows = rows;
}
void print(Writer writer) throws IOException {
if (rows % 2 != 0) {
for (Integer row = 1, stars = 1;
row <= rows / 2 + 1; row++, stars += 2) {
int blanks = rows - stars;
print(' ', blanks / 2, writer);
print('*', stars, writer);
writer.write("\\n"); //hier nur ein backslash
}
for (Integer row = 1, stars = rows-2;
row < rows / 2 + 1; row++, stars -= 2) {
int blanks = rows - stars;
print(' ', blanks / 2, writer);
print('*', stars, writer);
writer.write("\\n"); //hier nur ein backslash
}
} else
}
System.out.println("Bitte eine ungerade Zahl wählen!");
private void print(char c, int n, Writer writer) throws IOException {
for (Integer i = 1; i <= n; i++) {
writer.write(c);
}
}
}
Herunterladen