Ausserschulische Lernorte – Steckbrief

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Außerschulische Lernorte – Steckbrief: Museum für Kunst und Gewerbe in Hamburg
S. Güldenpfennig
1. Adresse: Steintorplatz 1, 20099 HH
Telefonnummer:040/428131-0
Verkehrsverbindung: Haltestelle Hauptbahnhof, alle
S- und U-Bahnen
Fußweg?
20
m Einfach? ja
Gefährlich? Ja, große Kreuzung
Öffnungszeiten:Di-So 10-18 Uhr, Do 10-21 Uhr,
Mo geschlossen
Preis pro Schüler: Schüler in Begleitung einer
Lehrkraft 2 Euro
Preis pro Gruppe: Eine Führung kostet inklusive der
Eintrittsgelder 40 Euro ohne Material (+ 10 Euro)
Ansprechpartner: Pädagogische Abteilung: Nils
Jockel, Tel. 040/428134-2834 –
Museumspädagogin und Ägyptologin: Frau Ruß, Tel.
040/6411688
Anmeldung notwendig? Führung durch
Museumspädagogen: ja; Besuch der ägypt. Abt.:
nein
Wartezeiten? 3-4 Wochen
Angebote für welche Klassenstufen? Antike ab 3.
Klasse bei guter Vorbereitung geeignet
Was ist zu berücksichtigen? Was muss mitgebracht
werden? Detaillierte Absprache über die Inhalte
der Führung ist wichtig
Sonstiges: Der Besuch der Werkstatt ist besonders
empfehlenswert
Fragen und Entdeckungsaufgaben für Klasse 3/4
1. Bei einer Führung durch die Museumspädagogin
bringen die Schüler eigene Fragen mit – die während
der Führung entstehenden Fragen können direkt mit
der Expertin im Gespräch geklärt werden. Zur Führung
gehört auch ein Besuch der Werkstatt, wo die Schüler
unterschiedliche Aspekte handlungsorientiert
bearbeiten können: Z.B. Hieroglyphen schreiben auf
ägyptischem Papyrus oder Amulette aus Wachs
erstellen. Der Schwerpunkt der Werkstattarbeit ist
mit der Museumspädagogin vorher zu besprechen und
den Bedürfnissen der Lerngruppe anzupassen.
Antworten & Lösungen zu den Fragen
1. individuelle Antworten
2. Imhotep-Tour: für 1 Euro im Kassenbereich
erhältliche Quiz-Tour durch die Antike. Man erhält
neun Fragen zur Antike, bei der jede richtige
Antwort eine Hieroglyphe zum Lösungswort verrät.
Frage 1: Die Reise beginnt beim Stein der hören
kann. Diese Ohren erfüllen nicht nur Wünsche,
sondern verraten auch die erste Hieroglyphe deiner
Buchstabenreihe. Finde sie!
2. Als Antwort erhält man eine Hieroglyphe,
auf deren Rückseite ein Buchstabe steht.
Alle Buchstaben der neun Antworten
ergeben z.B. das Lösungswort Architekt.
Leider lernt man bei der Imhotep-Tour
eigentlich nichts, da man wahllos durch
verschiedene Epochen der Antike
gescheucht wird.
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