IM07SMDS ~ SS 2011 Daniela Funk Seit dem Jahr 2000 in D, Österreich seit 2003 2 mal jährlich 900 Jugendliche und junge Erwachsene in Österreich befragt 11- bis 29-Jährige 2006 erweitert auf 30- bis 39-Jähriger, Österreich seit - 1 000 Personen E. Di Giusto SS 2010 2 11- bis 39-jährige 40 % für Internet Fernsehen 25 % Radio und Print jeweils 10 % Negative Auswirkung auf ´“normales“ Leben: Jugendliche seltener Disco, Clubs etc. Partnersuche meist via Computerbildschirm E. Di Giusto SS 2010 3 2/3 der jungen Deutschen Freizeit-Gamer Non-Gaming als neuer Lifestyle 50 % der 11- bis 14- jährigen Handy => Spielplattform Allerdings 35 % Gruppe der Non-Gamer Sony Playstation beliebteste Konsole Nintendo Wii als Kinder- und Familienkonsole E. Di Giusto SS 2010 4 CD nur mehr für Minderheit relevant 50 % Musikdateien auf PC Zweitwichtigste: MP3-Player Je jünger umso mehr über Computer Musikdownloads Stagniert => Preis Jungen sehen, dass Künstler auch Anspruch auf Lohn haben E. Di Giusto SS 2010 5 Internet – 44 % der Zeit Fernsehen – 24 % der Zeit Kino Facebook Gewinner unter Online-Communitys 84 % der 15- bis 24-Jährigen Printmedien noch nicht „tot“ Werden wieder interessanter E. Di Giusto SS 2010 6 E. Di Giusto SS 2010 7 Wachsen ganz anders damit auf Elterngeneration hatte nicht so viele Möglichkeiten Oft nur noch nonverbale Kommunikation Führt dazu, dass sich Jugendliche nicht mehr richtig ausdrücken können E. Di Giusto SS 2010 8 Zu viel notwendig schon in VS Handy zu haben? Outdoor-Aktivitäten sollte mehr im Vordergrund stehen Sinnvollen Umgang „anerziehen“ E. Di Giusto SS 2010 9