PHP5 und MySQL in 14 Tagen Unser Online-Tipp für noch mehr Wissen ... ... aktuelles Fachwissen rund um die Uhr — zum Probelesen, Downloaden oder auch auf Papier. www.InformIT.de PHP5 und MySQL ySQL JÖRG KRAUSE Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über <http://dnb.ddb.de> abrufbar. Die Informationen in diesem Produkt werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Produkt gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulässig. Fast alle Hardware- und Software-Bezeichnungen, die in diesem Buch erwähnt werden, sind gleichzeitig auch eingetragene Marken oder sollten als solche betrachtet werden. Umwelthinweis: Dieses Buch wurde auf chlorfrei gebleichtem Papier gedruckt. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 06 05 04 ISBN 3-8272-6314-X © 2004 by Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH, Martin-Kollar-Straße 10–12, D–81829 München/Germany Alle Rechte vorbehalten Lektorat: Boris Karnikowski, [email protected] Herstellung: Philipp Burkart, [email protected] Korrektur: Haide Fiebeler-Krause, Berlin Satz: reemers publishing services gmbh, Krefeld, (www.reemers.de) Coverkonzept: independent Medien-Design, München Coverlayout: Sabine Krohberger Druck und Verarbeitung: Bercker, Kevelaer Printed in Germany Inhaltsverzeichnis Vorwort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Für wen das Buch und die Reihe gedacht sind . . . . . . . . . Unsere Zielgruppe als Leser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PHP und ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein paar Worte zum Autor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . In diesem Buch verwendete Konventionen . . . . . . . . . . . . 15 15 16 16 17 18 Woche 1 – Wochenvorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1 Die Geschichte von PHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PHP/FI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PHP3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PHP 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PHP5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2 PHP auf einen Blick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein wenig Vorbereitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mit PHP spielen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein paar wichtige Techniken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.3 Einen Webserver bauen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorbemerkungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WAMP vorbereiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Apache installieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installationsstart. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erste Schritte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Apache testen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Apache automatisch starten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5 PHP5 installieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 PHP5 konfigurieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Datei php.ini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wichtige Konfigurationsschritte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 22 22 22 23 23 24 24 25 27 29 29 29 30 31 31 35 35 36 37 37 38 38 Tag 1 5 Inhaltsverzeichnis 1.7 PHP5 testen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Konfiguration des Webservers für PHP5 . . . . . . . . . . . . . . PHP-Skripte ausführen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wenn es nicht funktioniert. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 40 41 42 43 Tag 2 Erste Schritte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1 Einfache HTML-Seiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HTML-Refresh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabellen und Bilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formulare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 PHP einbetten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wie PHP den Code erkennt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3 Ausgaben erzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Ausgabe mit echo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Variablen ausgeben. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ausgabe von großen Textmengen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vielfältige Formatierungen mit print und Verwandten. . . 2.4 Professionelles Programmieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nicht nur für die Nachwelt: Kommentare. . . . . . . . . . . . . Benennungsregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.5 Webserver und Browser. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prinzip des Seitenabrufs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HTTP auf einen Blick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.6 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 46 47 49 52 53 53 55 55 56 57 58 62 62 65 69 70 71 72 Tag 3 Daten verarbeiten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.1 Variablen und Literale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Konstanten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Konstanten definieren und nutzen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.3 Rechnen und Vergleichen mit Ausdrücken . . . . . . . . . . . . Ausdrücke und Operatoren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.4 Allgemeine Aussagen zu Zeichenketten . . . . . . . . . . . . . . . Datentyp und Größe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Umgang mit Sonderzeichen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichenketten erkennen und bestimmen . . . . . . . . . . . . . Zeichenkettenoperationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 74 76 76 78 78 83 83 84 85 86 1.8 6 Inhaltsverzeichnis Tag 4 3.5 Die Zeichenkettenfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suchen und Ersetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ermitteln von Eigenschaften einer Zeichenkette . . . . . . . Teilzeichenketten und Behandlung einzelner Zeichen . . HTML-abhängige Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.6 Reguläre Ausdrücke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einführung in die Welt der regulären Ausdrücke . . . . . . . Anwendungsbeispiele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Typische Suchmuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.7 Datums- und Zeitfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Der Timestamp und die Serverzeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rechnen mit Datums- und Zeitwerten . . . . . . . . . . . . . . . Tricks mit JavaScript: Lokale Zeit ermitteln . . . . . . . . . . . 3.8 Formatieren und Ausgeben. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zahlen formatieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Umwandeln, Anpassen und Ausgeben . . . . . . . . . . . . . . . . 3.9 Referenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichenketten-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funktionen für reguläre Ausdrücke . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenz Ausgabe- und Datumsfunktionen . . . . . . . . . . . . 3.10 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 87 90 90 92 95 95 98 103 110 110 110 117 119 119 120 124 125 129 129 130 Programmieren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.1 Verzweigungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einfache Verzweigungen mit if . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alternative Zweige mit else. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mehrfachverzweigungen mit switch . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2 Schleifen erstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gemeinsamkeiten aller Schleifenanweisungen . . . . . . . . . Die Zählschleife for . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Universalschleifen do/while und while . . . . . . . . . . . . 4.3 Benutzerdefinierte Funktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funktionen definieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parameter der Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenzen auf Funktionen und Parameter. . . . . . . . . . . . Statische Variablen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Globale Variablen und Konstanten . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rekursive Funktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Variable Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 132 132 136 137 141 141 142 148 150 150 153 159 160 162 164 166 7 Inhaltsverzeichnis 4.4 Modularisierung von Skripten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module einbinden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informationen über Module ermitteln. . . . . . . . . . . . . . . . Fehlerbehandlung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Konventionelle Fehlerbehandlung . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fehlerbehandlung mit PHP5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 168 172 173 174 178 180 Tag 5 Daten mit Arrays verarbeiten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1 Datenfelder im Einsatz: Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.2 Arrays erstellen und befüllen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein einfaches Array erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Anzahl der Elemente ermitteln . . . . . . . . . . . . . . . . . . Den Index manipulieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schlüssel statt Indizes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arraywerte schneller zuweisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.3 Arrays manipulieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Werte entfernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Der Arrayzeiger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arrayfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arraydaten manipulieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.4 Arrays ausgeben. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arrays zählbar ausgeben: for . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beliebige Arrays mit foreach durchlaufen . . . . . . . . . . . . . Einfache Arrays mit while, each, list ausgeben . . . . . . . . . Array mit array_walk durchlaufen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fehlersuche mit print_r . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.5 Referenz der Arrayfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.6 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 182 182 183 184 184 185 186 187 187 188 191 193 193 193 194 195 196 196 198 202 Tag 6 Objektorientierte Programmierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.1 Warum objektorientiert programmieren?. . . . . . . . . . . . . . 6.2 Syntax der Klassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine Klasse definieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein Objekt erzeugen und benutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine Klasse erweitern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zugriffskontrolle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 205 207 207 208 208 215 4.5 4.6 8 Inhaltsverzeichnis 6.3 Schnittstellen zur Außenwelt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnittstellen (Interfaces) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informationen über Klassen und Objekte . . . . . . . . . . . . . Eigene Fehlerklassen erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Spezielle Zugriffsmethoden für Klassen. . . . . . . . . . . . . . . Analyse und Kontrolle von Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . __METHOD__ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichenkettenform: __toString() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abstammung von Klassen und Objekten . . . . . . . . . . . . . . Referenz der OOP-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . OOP-Schlüsselwörter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . OOP-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 221 223 224 227 232 233 234 235 239 239 240 242 Das Dateisystem entdecken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.1 Dateizugriff organisieren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einsatzfälle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.2 Praktischer Dateizugriff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prinzipien des Dateizugriffs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wichtige Konstanten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nachrichtenquelle für eine News-Seite . . . . . . . . . . . . . . . Beliebige Code-Dateien ausgeben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protokolldatei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.3 Verzeichniszugriff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inhalt eines Verzeichnisses anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Verzeichnisobjekt dir und verwandte Funktionen . . . Rekursive Dateiliste. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verzeichniszugriff mit Iteratoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.4 Funktions-Referenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datei-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prozess-Funktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.5 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 244 244 245 246 246 249 250 254 255 257 257 260 263 265 268 268 272 273 6.4 6.5 6.6 Tag 7 9 Inhaltsverzeichnis Woche 2 – Wochenvorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Tag 8 Formular- und Seitenmanagement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.1 Grundlagen in HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viel HTML – wenig PHP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.2 Auswerten der Daten aus Formularen . . . . . . . . . . . . . . . . Grundlegende Schritte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswertung von Formularen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Textfelder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionsfelder und Kontrollkästchen . . . . . . . . . . . . . . . . . Dropdown-Listen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.3 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« . . . . . . . . . . Ausfüllhinweise und Feldvorgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ausfüllhilfen mit JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fehlerangaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sticky Forms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mehrseitige Formulare mit versteckten Feldern . . . . . . . . 8.4 Dateien hochladen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prinzip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Konfigurationsmöglichkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.5 Von der Seite zum Projekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die HTTP-Methode GET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Daten per URL übermitteln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sicherheitsprobleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.6 Cookies und Sessions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cookies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Session-Verwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.7 Referenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wichtige Systemarrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Server- und Umgebungsvariablen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Session-Verwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8.8 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 278 278 280 280 283 285 287 295 301 302 303 309 315 325 334 334 335 340 341 341 344 346 349 349 358 365 365 365 368 372 Tag 9 Professionelle Programmierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9.1 Mehrsprachige Webseiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Browserdaten erkennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lokalisierung und Formatierung von Zeichen . . . . . . . . . 373 374 374 376 10 Inhaltsverzeichnis 9.2 Dynamisch Bilder erzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prinzip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einführung in die Grafikbibliothek GD2 . . . . . . . . . . . . . Anwendungsbeispiel »Dynamischer Werbebanner« . . . . . Code röntgen: Die Reflection-API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Reflection-API als Objektmodell . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Reflection-Klassen im Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funktions-Referenz GD2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 379 381 386 395 395 397 407 413 Tag 10 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail. . . . . . . . . . . . . . 10.1 Konzepte in PHP5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prinzip der Streams und Wrapper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.2 Streams und Wrapper anwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Daten von einer fremden Website beschaffen . . . . . . . . . . Daten komprimiert speichern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.3 Filter verwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.4 Die Stream-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eigene Wrapper und Filter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anwendung spezifischer Stream-Funktionen . . . . . . . . . . 10.5 E-Mail versenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorbereitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Praktische Umsetzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.6 Funktions-Referenz Stream-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . 10.7 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 416 416 418 419 419 420 422 425 425 425 426 427 429 430 440 442 Tag 11 Datenbankprogrammierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.1 Prinzip der Datenbankprogrammierung . . . . . . . . . . . . . . 11.2 Die universelle Abfragesprache SQL . . . . . . . . . . . . . . . . . Was ist SQL? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabellen und Abfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabellen anlegen und füllen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aktualisieren und Löschen von Daten . . . . . . . . . . . . . . . . Fortgeschrittene Abfragen mit SELECT . . . . . . . . . . . . . . Verknüpfungen zwischen Tabellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fortgeschrittene SQL-Techniken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 444 444 445 445 448 452 453 457 459 9.3 9.4 9.5 11 Inhaltsverzeichnis 11.3 Der MySQL-Dialekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grobe Abweichungen vom SQL92-Standard . . . . . . . . . . Datentypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.4 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi . . . . . . . . . . . . . . MySQLi vorbereiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verbindung testen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mit der Datenbank arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.5 Referenz MySQLi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.6 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 461 462 464 477 477 478 479 491 496 Tag 12 Die integrierte Datenbank SQLite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.1 Hintergrund. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.2 Vor- und Nachteile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wann SQLite vorteilhaft ist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wann SQLite nachteilig ist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.3 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine einfache Beispielanwendung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine Benutzerverwaltung mit SQLite . . . . . . . . . . . . . . . . Ausblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.4 Referenz SQLite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.5 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497 498 499 499 499 500 500 501 505 506 508 Tag 13 Datenbanklösungen mit MySQL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13.1 Bibliotheks-Verwaltung mit MySQL. . . . . . . . . . . . . . . . . . Schrittfolge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Aufgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13.2 Vorbereitung der Datenbank. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datenbank anlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabellen anlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13.3 Die Seiten des Projekts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorbereitungen – das Template-System. . . . . . . . . . . . . . . Funktionsweise des Template-Systems. . . . . . . . . . . . . . . . Der Code der Seiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Geschäftslogik des Ausleihvorgangs . . . . . . . . . . . . . . 13.4 Ausblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13.5 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 510 510 510 510 512 512 513 516 516 517 523 537 546 547 12 Inhaltsverzeichnis Tag 14 XML und Webservices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.1 Vorbemerkungen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XSLT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XPath . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein konkretes XML-Format: RSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.2 Einführung in die libxml2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Neu in PHP5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die neuen DOM-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.3 SimpleXML. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unterschiede zur DOM-Schnittstelle . . . . . . . . . . . . . . . . Ein Schritt weiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XML-Namensräume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.4 SOAP-Webservices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Der Amazon-Webservice: ein Überblick . . . . . . . . . . . . . . Webservices konsumieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.5 Referenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenz SimpleXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referenz DOM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14.6 Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 550 550 553 562 568 575 575 576 581 581 583 588 593 593 597 607 620 620 621 626 Anhang A Antworten auf die Kontrollfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Stichwortverzeichnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643 13 Vorwort Sie möchten PHP lernen? Kein Problem, nehmen Sie sich ein Buch, ein paar Tage Zeit und schon können Sie PHP?! Leider ist das nicht ganz so, denn PHP ist keine isolierte Sprache auf der einsamen Insel der glücklichen Programmierer, sondern in ein komplexes System aus Standards, anderen Sprachen und Protokollen eingebunden. Um PHP erfolgreich einsetzen zu können, müssen Sie sehr viel mehr beherrschen und wissen, als der reine Sprachkern erfordert. Der erste Tag soll deshalb dazu dienen, die Begriffe und Abhängigkeiten zu sortieren, Sie mit den wichtigsten Techniken vertraut zu machen und so die Grundlagen für schnelle Lernfortschritte zu legen. Sie erfahren hier, 쐽 an welche Zielgruppe sich dieses Buch wendet, 쐽 wie dieses Buch aufgebaut ist und wie Sie es benutzen sollten, um maximalen Nutzen daraus zu ziehen, 쐽 wie sich PHP entwickelt hat und warum manches so ist, wie es sich heute darstellt, 쐽 wie das PHP in die Welt der Webserver und deren Protokolle und Techniken eingebunden ist, 쐽 wo Sie im Internet mehr Quellen finden und wie Sie Hilfe bei praktischen Problemen erhalten. Für wen das Buch und die Reihe gedacht sind Das vorliegende Buch ist Teil der sehr erfolgreichen »14-Tage«-Reihe. Warum 14 Tage? An wen wurde dabei als Zielgruppe gedacht? 15 Vorwort Unsere Zielgruppe als Leser Das Buch wendet sich an Leser, die bisher mit anderen Skriptsprachen oder auch nur mit HTML gearbeitet haben oder sich in der Ausbildung befinden. Elementare Grundlagen der Programmierung sind hilfreich, vieles lässt sich aber auch gut aus dem Zusammenhang erschließen. Dieses Buch ist so ausgelegt, dass Sie jedes Kapitel an einem Tag durcharbeiten können. Nach nur 14 Tagen haben Sie dann alle wichtigen Funktionen kennen gelernt und können selbst PHP-Programme schreiben. Der Weg zum professionellen Programmierer ist freilich weit. Die ersten Erfolge und die steile Lernkurve sollten Sie ermutigen, sich fortan zügig in spezifische Probleme einzuarbeiten und dort die Feinheiten der jeweiligen Funktion zu verstehen. Dieses Buch kann und will nicht jedes Detail behandeln. Eine umfassende Darstellung würde gut den zehnfachen Umfang erfordern. Um in einer überschaubaren Zeit zu greifbaren Ergebnissen zu gelangen, müssen Sie sich auf die entscheidenden 20% konzentrieren, mit denen Sie 80% aller Alltagsaufgaben meistern können. Um einen intensiven Lerneffekt zu erzielen, finden Sie am Ende jedes Tages einige Fragen. Beantworten Sie diese und schlagen Sie bei Schwierigkeiten nochmals nach. Lassen Sie den Tag immer Revue passieren und wiederholen sie selbstständig Abschnitte, die Ihnen besonders kompliziert erschienen. Die 14 Tage sind kein Zwang, sondern helfen vor allem bei der zielgerichteten Erarbeitung der Aufgabenstellung. PHP und ... PHP als Skriptsprache zur Webserverprogrammierung steht nicht isoliert da. Tatsächlich können Sie PHP niemals erfolgreich einsetzen, wenn Sie sich nicht mit den Technologien auseinander setzen, die rund um den Webserver benutzt werden. An erster Stelle steht natürlich HTML. Ohne HTML-Kenntnisse werden Sie kein einziges brauchbares PHP-Programm erstellen. Damit eng verbunden ist JavaScript, das HTML an einigen Stellen etwas unter die Arme greift. Ohne JavaScript kommen Sie aus, bleiben aber immer in der Amateur-Liga. Gleiches gilt für Datenbanken und die Datenbankabfragesprache SQL. Es gibt viele kleine und gute Programme, die auf eine Datenbankanbindung verzichten. 16 Für wen das Buch und die Reihe gedacht sind Praktisch jedes größere Projekt baut jedoch darauf auf, und es sind signifikante Vorteile, die den Einsatz von Datenbanksystemen in so breiter Front vorangetrieben haben. SQL spielt deshalb in diesem Buch eine bedeutende Rolle. In engem Zusammenhang damit steht XML – eingesetzt zum Datenaustausch und zur Schaffung von universellen Datenschnittstellen. Auch dieses Thema nimmt breiten Raum ein und zwingt so auch den Leser zur aktiven Auseinandersetzung damit. Zwischen Browser und Webserver pendeln die Daten nicht im luftleeren Raum. Das Web basiert auf Protokollen, die den Verkehr regeln – allen voran HTTP. Da Sie als PHP-Entwickler die Kontrolle über den Webserver haben, nehmen Sie die Rolle des Verkehrspolizisten ein. Und an dieser Stelle müssen Sie zwangsläufig HTTP kennen. Damit eng verbunden sind die anderen im Internet verwendeten Protokolle wie POP3 und SMTP für E-Mail oder FTP für Dateiübertragungen. Ein paar Worte zum Autor Jörg Krause, Jahrgang 1964, wohnt mit Familie in Berlin. Er arbeitet als freier Autor, Systemprogrammierer und Consultant. Seine Arbeitsschwerpunkte sind die 쐽 Programmierung von Internetapplikationen und Datenbanken mit PHP, ASP, C#, XML/XSL, HTML, MS SQLServer, MySQL, 쐽 Programmierung von Windows-Applikationen mit .NETTechnologie, 쐽 Consulting für Start-Ups und »Old Economy«, 쐽 Seminare über Webserverprogrammierung (HTML, ASP, PHP) , 쐽 und journalistische Arbeiten. Sie finden außerdem regelmäßig Artikel von ihm in Fachzeitschriften wie iX, dotnet- oder PHP-Magazin und können seine Vorträge auf Fachkonferenzen erleben. Des Weiteren veröffentlichte er mehr als 30 Fachbücher zu Themen wie Windows 2000, Windows XP, Microsoft Active Server Pages, ASP.NET, C#, VB.NET, PHP sowie Electronic Commerce und Online Marketing. 17 Vorwort Interessierten Lesern steht der Autor für professionelle Softwareentwicklung und Programmierung zur Verfügung. Dies betrifft sowohl Web- als auch WindowsApplikationen. Professionelles Know-how finden Sie über Beratung, Coaching, Training, Schulung und Consulting. In diesem Buch verwendete Konventionen Dieses Buch enthält spezielle Icons, mit denen wichtige Konzepte und Informationen herausgestrichen werden sollen. Ein Hinweis enthält interessante Informationen zum behandelten Thema. Ein Tipp gibt Ihnen Ratschläge oder zeigt Ihnen einfachere Wege zur Lösung eines Problems auf. Ein Achtungszeichen weist Sie auf mögliche Probleme hin und hilft Ihnen, schwierigen Situationen aus dem Wege zu gehen. 18 In Listings zeigt Ihnen dieses Zeichen, dass die laufende Zeile nur aus satztechnischen Gründen umbrochen wurde. Sie müssen hier also keinen Return setzen. Tag 1 Einführung 21 Tag 2 Erste Schritte 45 Tag 3 Daten verarbeiten 73 Tag 4 Programmieren 131 Tag 5 Daten mit Arrays verarbeiten 181 Tag 6 Objektorientierte Programmierung 203 Tag 7 Das Dateisystem entdecken 243 Tag 8 Formular- und Seitenmanagement 277 Tag 9 Professionelle Programmierung 373 Tag 10 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail 415 Tag 11 Datenbankprogrammierung 443 Tag 12 Die integrierte Datenbank SQLite 497 Tag 13 Datenbanklösungen mit MySQL 509 Tag 14 XML und Webservices 549 W O C H E W O C H E Einführung 1 Einführung 1.1 Die Geschichte von PHP Dieser Abschnitt zeigt einen kurzen Abriss der Geschichte von PHP, die zwar erst kurz aber dafür umso beeindruckender ist. PHP/FI 1995 entwickelte der damals erst 17-jährige Däne Rasmus Lerdorf unter dem Namen PHP/FI einen Satz von Perl-Skripten zur Erfassung der Zugriffe auf seine Website. Diese so genannten »Personal Home Page (Tools)/Forms Interpreter« setzte er später noch einmal in der Sprache C um. Das führte zu mehr Leistung und höherer Geschwindigkeit, als dies mit den damaligen Perl-Werkzeugen möglich war. PHP/FI kannte Variablen, konnte Formularinhalte interpretieren und besaß eine Perl-ähnliche Syntax, die allerdings noch relativ inkonsistent war. Lerdorf entschied sich, den Quellcode von PHP/FI im Sinne der Debian Free Software Guidelines freizugeben. Damit war der Weg für die einfache Entwicklung dynamischer Websites frei. Im November 1997 wurde PHP/FI 2.0 offiziell freigegeben; nach eigenen Angaben kam die Software auf ca. 50.000 Sites zum Einsatz. Obwohl bereits mehrere Entwickler am Quellcode mitarbeiteten, leistete nach wie vor Lerdorf den Löwenanteil der Arbeit. PHP/FI 2.0 wurde kurz darauf durch die erste Alphaversion von PHP3 abgelöst. PHP3 Im gleichen Jahr starteten Andi Gutmans und Zeev Suraski eine Kooperation mit Rasmus Lerdorf. Auf der Basis von PHP/FI 2.0 aufbauend kündigten sie PHP 3.0 als offiziellen Nachfolger an, denn die bestehende Leistungsfähigkeit von PHP/FI 2.0 hatte sich vor allem im Bereich von eCommerce-Applikationen als nicht ausreichend erwiesen. Die neue Sprache sollte unter einem neuen Namen veröffentlicht werden; vor allem deswegen, um die im alten Namen implizierte eingeschränkte Nutzung aufzugeben. Man einigte sich auf PHP, das – ganz im Stile des GNU-Projektes – ein rekursives Akronym für »PHP Hypertext Preprocessor« darstellt. PHP Version 3.0 wurde im Juni 1998 nach einer neunmonatigen öffentlichen Testphase offiziell freigegeben. 22 Die Geschichte von PHP PHP3 überzeugte vor allem durch seine Erweiterungsmöglichkeiten, die solide Infrastruktur, die Möglichkeit einer objektorientierten Syntax sowie die Unterstützung der gängigsten Datenbanken. Dutzende von Entwicklern sahen diese Stärken und beteiligten sich mit neuen Modulen an PHP3. Möglicherweise war gerade die Zusammenarbeit von vielen Entwicklern einer der Gründe für den gewaltigen Erfolg von PHP. Ende 1998 wurde PHP von einigen Zehntausend Benutzern verwendet. Die Installationen von PHP deckten dabei schätzungsweise 10% aller Websites im Netz ab. PHP 4 Bereits kurz nach dem offiziellen Release von PHP3 begannen Gutmans und Suraski, den Kern von PHP umzuschreiben. Die Leistung komplexer Applikationen sollte gesteigert werden und der Basiscode sollte modularer werden. Mitte 1999 wurde die neue PHP-Engine unter dem Namen »Zend« (gebildet aus Teilen der Vornamen Zeev und Andi) erstmalig eingeführt, der auch Namensgeber der Firma der beiden ist: Zend Ltd. (www.zend.com). Ein Jahr später konnte PHP4.0 offiziell freigegeben werden. Basierend auf der »Zend«-Engine glänzte diese Version neben ihrer stark verbesserten Leistung vor allem durch ihre Unterstützung verschiedenster Webserver, HTTP-Sessions, Ausgabepufferung und vielen neuen Sprachkonstrukten. PHP 4 wird weltweit von unzähligen Entwicklern erfolgreich eingesetzt. Mit mehreren Millionen Installationen (schätzungsweise 20% aller Websites) ist PHP damit eine der erfolgreichsten Entwicklungen im dynamischen Internet. PHP5 Die Arbeit an der Spezifikation und der Verbesserung der »Zend«-Engine als Basis für die neuen Leistungsmerkmale von PHP5 ist der nächste Schritt. Obwohl PHP 4 bereits optimal an die Aufgabe »Webserverprogrammierung« angepasst ist und vielen Entwicklern ein verlässliches Werkzeug in die Hand gibt, blieben Kritikpunkte bestehen. Vor allem die Profilager, wo mit C++ und Java programmiert wird, bemängelten die eingeschränkten Fähigkeiten der Sprache im Bereich Objektorientierung (OOP). Eine weitere wichtige Funktion war die Möglichkeit, einen Applikationsserver aufzubauen. Skriptprogramme laufen normalerweise nur auf Initiative des Benutzers ab, der über seinen Browser ein Programm startet. Applikationsserver können selbstständig Programme agieren lassen. Diese Forderung wurde mit PHP5 nicht erfüllt. 23 Einführung Die OOP-Fähigkeiten sind mit der Version 5 deutlich verbessert worden. Sie werden sich damit an gleich zwei Tagen intensiv beschäftigen können. Von einem Applikationsserver ist allerdings nach wie vor weit und breit nichts zu sehen. Dies wird »Skripter« freuen, denen die Einfachheit des Systems am Herzen liegt, und das Profilager zu Recht an Java, C# und C++ festhalten lassen. PHP5 ist ein gutes, professionelles und leistungsfähiges Tool geworden, mit dem sich kleine und mittlere Projekte schnell und effizient erstellen lassen. Diesen Markt sollte man vor Augen haben und verstehen, dass PHP5 keine ernst zu nehmende Konkurrenz für Java und ASP.NET ist, auch wenn diese Tatsache einige Vertreter der PHP-Community partout nicht verstehen wollen. 1.2 PHP auf einen Blick Wenn Sie neugierig sind und darauf brennen, schnell in PHP einzusteigen, sollten Sie sich nicht zurückhalten lassen. Es ist durchaus hilfreich, schon mal ein paar Skripte laufen zu lassen, bevor die ganzen theoretischen Schritte durchgegangen werden. Dieser Abschnitt setzt voraus, dass Sie bereits Zugriff auf einen PHP-Server haben. Falls Sie die lokale Installation, die am zweiten Tag behandelt wird, noch nicht vorziehen möchten und auch keinen Provider haben, der Skripte ausführt, gehen Sie auf den Webserver des Autors: www.php5.comzept.de. Dort können Sie die hier gezeigten Skripte eingeben und ausführen. Aus Sicherheitsgründen werden aber andere als die hier gezeigten Funktionen nicht akzeptiert. Ein wenig Vorbereitung Um Skriptdateien ausführen zu können, brauchen Sie einen Webserver. Wenn Sie sich damit auskennen, nutzen Sie den Ihnen bekannten Webserver und legen Sie ein virtuelles Verzeichnis mit dem Namen »MuT« an, in das Sie dann alle Skripte speichern. Rufen Sie die fertigen Skripte nun wie folgt auf: http://localhost/MuT/<scriptname> 24 PHP auf einen Blick Statt <scriptname> steht der Name des Skripts, beispielsweise listing1.php. Die Dateierweiterung benötigt der Webserver, um die Datei an den PHP-Interpreter weiterzureichen. Genauer wird dies am zweiten Tag erläutert. Wenn Sie die Codes des Programms sehen oder der Browser das Skript zum Herunterladen anbietet, ist die gewählte Dateierweiterung .php unbekannt oder PHP ist nicht oder falsch installiert. Zur Lösung dürfen Sie schon mal zum zweiten Tag blättern und schmulen. Mit PHP spielen PHP wird in HTML eingebettet. Das heißt, Sie erstellen primär eine einfache HTML-Seite und bringen darin PHP unter. Der erste Schritt besteht deshalb in der Beschaffung einer geeigneten HTML-Datei: Listing 1.1: Basis aller Versuche: Eine einfache HTML-Datei (html1.php) <html> <head> <title>Listing 1</title> </head> <body> <h1>Unser erster Test</h1> </body> </html> Speichern Sie diesen Text unter html1.php im Übungsverzeichnis des Webservers. Führen Sie ihn dann aus, indem Sie im Browser folgende Zeile eingeben: http://localhost/MuT/html1.php Wenn es nicht funktioniert, probieren Sie statt localhost die lokale IP-Adresse 127.0.0.1. Wenn der Webservers nicht lokal (auf der Entwicklungsmaschine) läuft, müssen Sie den Namen oder die IP-Adresse anstellte von localhost angeben. Am zweiten Tag werden ein paar Tipps vorgestellt, wie man ein Entwicklungssystem geschickt aufbaut. Nun geht es aber wirklich los! Das erste Skript diente nur als Test für die Funktion des Webservers und von PHP. Es enthielt freilich noch keinen PHP-Code. Eine kleine Erweiterung soll nun auch PHP ins Spiel bringen: 25 Einführung Listing 1.2: PHP erzeugt Text <html> <head> <title>Listing 2</title> </head> <body> <h1>Unser erster Test</h1> <?php $text = "Hallo PHP5"; print($text); ?> </body> </html> Hier sind Sie nun gleich mit mehreren Techniken konfrontiert worden, die elementar für die PHP-Programmierung sind. Auch wenn es nur vier neue Zeilen sind, passiert hier jedoch Erstaunliches. Typisch für die Programmierung ist es, dass fast jedes Zeichen eine Bedeutung hat. Programmierer arbeiten sehr effizient, deshalb wird viel abgekürzt und viel mit Symbolen gearbeitet. Zeilenweise betrachtet sieht dies nun folgendermaßen aus: 쐽 <?php Hier geht es los: Diese Zeichenfolge leitet einen Programmteil ein, der von PHP verarbeitet werden soll. Auf der nächsten Zeile steht nun Programmcode. 쐽 $text = "Hallo PHP5"; Hier passieren mehrere Dinge. Zum einen wird eine Variable erzeugt. Sie hat den Namen »text« und speichert die Zeichenfolge »Hallo PHP5«. Das $-Zeichen sagt PHP, dass es sich um eine Variable handelt, es ist aber nicht Teil des Namens. Der Name ist willkürlich gewählt und adressiert eine Speicherstelle, wo PHP die Daten ablegt. Das Semikolon am Ende ist auch ganz wichtig und teilt PHP mit, dass dieser Befehl nun zu Ende ist. Der Zeilenwechsel selbst ist PHP ziemlich egal (meistens jedenfalls), das Programm liest sich aber so besser. 쐽 26 print($text); Hier ist auch wieder richtig viel los: »print« ist eine Funktion, die PHP bereit stellt und die Daten ausgibt; in diesem Fall die Variable $text und damit deren Inhalt. Ausgeben heißt bei PHP »an dieser Stelle ins HTML einfügen«. Denn die eigentliche Ausgabe zum Browser – das Senden der Daten – erledigt der Webserver. PHP auf einen Blick 쐽 ?> Damit alles seine Ordnung hat, wird der PHP-Abschnitt korrekt beendet. Der Rest ist nur HTML und wird unverändert vom Webserver ausgegeben. Programmierung mit PHP ist nun eigentlich ganz einfach. Es kommt darauf an, die richtigen Funktionen und Befehle in der richtigen Reihenfolge aufzuschreiben. Damit es Spaß macht, bietet PHP über 2.000 solcher Funktionen in über 100 Bibliotheken und dazu noch reichlich Sprachbefehle und Operatoren. Insofern ist PHP nun doch nicht so ganz einfach... Ein paar wichtige Techniken Das Beispiel zeigte freilich nur wenig. Etwas mehr Systematik bietet dieser Abschnitt. Zuerst sollten Sie lernen, sich über Zeilenumbrüche weniger Gedanken zu machen. Folgender Code ist dem bereits gezeigten völlig gleichwertig1: <?php $text = "Hallo PHP5"; ?> <?php print($text); ?> In einem Skript können beliebig viele solcher PHP-Blöcke stehen, die von oben nach unten abgearbeitet werden. Wie es gezeigt wurde ist es nicht immer clever, immerhin braucht auch die Erkennung der Zeichen <?php und ?> einige Zeit (nichts, was Sie jemals spüren oder messen könnten, aber richtige Programmierer macht es schon nervös, wenn der Server ständig ein paar Nanosekunden lang sinnlose Dinge tut). Woran Sie sich hier gewöhnen müssen, sind die öffnenden und schließenden Sequenzen und die abschließenden Semikola. Manche Befehle wirken über einen bestimmten Bereich hinweg bzw. fassen mehrere Zeilen zusammen. In solchen Fällen werden geschweifte Klammern verwendet. Das sieht dann folgendermaßen aus: <?php $a = 5; $b = 5; if ($a == $b) { $text = "a und b sind gleich"; 1 Um Papier zu sparen, wird der langweilige HTML-Teil hier nicht jedes Mal mitgedruckt 27 Einführung print($text); } ?> PHP wird deshalb der Gruppe der so genannten Klammersprachen zugeordnet, zu der auch Java und alle C-Versionen zählen. Die Klammer ersetzt übrigens das Semikolon, aber das haben Sie sicher bereits bemerkt. Eine wichtige Technik ist das Einrücken. Das ist dem PHP-Interpreter natürlich wieder egal, es dient nur der Verbesserung der Lesbarkeit. Tun Sie sich selbst und allen späteren Entwicklern des Programms den Gefallen, wirklich konsequent einzurücken. Die meisten Editoren unterstützen das in der einen oder anderen Weise. Weil gerade die Rede von anderen Entwicklern war: Kommentare im Quelltext sind ein gutes Mittel, sich als mitteilsam zu erweisen und die Lesbarkeit weiter zu verbessern. Dazu setzen Sie wieder spezielle Zeichen ein: <?php // $a und $b wurden bereits woanders definiert if ($a == $b) { $text = "a und b sind gleich"; print($text); } ?> Die beiden Schrägstriche leiten einen Kommentar ein, der am nächsten Zeilenumbruch endet. Alternativ können mehrzeilige Kommentare mit /* Kommentar */ geschrieben werden. Da gibt es aber einige Fallen und deshalb wird diesem Thema am dritten Tag ein eigener Abschnitt gewidmet. Eine nähere Betrachtung ist die Funktion print wert. Funktionen haben Parameter und deshalb immer runde Klammern am Ende. Wenn man mal keine Daten übergeben will, bleiben die Klammern leer, aber sie fallen niemals weg. Ob man Daten direkt (Fachsprache: als Literal) oder über eine Variable übergibt, spielt selten eine Rolle. Es gibt aber Fälle, wo dies wichtig ist. Auch dazu wird der dritte Tag handfeste Informationen zu bieten haben. Damit die Sache in der Praxis nicht langweilig wird (wer kommt schon mit 2.000 Funktionen aus?), können Sie auch eigene Funktionen definieren. Auch wenn es so ähnlich aussieht, if ist keine Funktion, sondern eine Sprachanweisung. Die Klammern fassen einen komplexeren Ausdruck zusammen. Sprachanweisungen sehen sehr unterschiedlich aus und bedürfen einer eingehenden Betrachtung. Tag 6 widmet sich ganz diesem Thema, ebenso wie den selbst erstellten Funktionen. 28 Einen Webserver bauen 1.3 Einen Webserver bauen Bevor die Arbeit mit PHP5 beginnen kann, benötigen Sie eine Entwicklungsumgebung. Diese besteht aus einem Editor, in dem Quelltexte erfasst und bearbeitet werden, einem Webserver, PHP5 ausführen kann, und einem Browser, der die Skripte vom Webserver abruft. Für die Bearbeitung von Datenbanken wird noch ein Datenbanksystem benötigt. Vorbemerkungen PHP5 ist fest in der Linux-Welt etabliert. Inzwischen existiert jedoch auch eine sehr stabile Version für Windows, die den Einsatz auch auf Produktionssystemen erlaubt. Für die Entwicklung zählten jedoch schon früher auch andere Kriterien, wie beispielsweise ein guter Editor. Diese sind nach wie vor eher in der WindowsWelt zu finden. Nach Untersuchungen einiger kommerzieller Editor-Hersteller werden ca. 90% aller Skripte auf Windows entwickelt. Das Hosting – also der eigentliche Produktionsbetrieb der fertigen Applikation – findet dann mit ähnlicher Dominanz unter Linux statt. Der Aufbau eines Entwicklungssystems unter Linux ist deshalb in den meisten Fällen kein Thema, Aufwand und Nutzen stehen in einem sehr ungünstigen Verhältnis zueinander. An dieser Stelle soll deshalb nur der Aufbau eines so genannten WAMP-Systems demonstriert werden, wie es in den allermeisten Fällen zum Einsatz kommen dürfte. WAMP vorbereiten Alle nötigen Daten finden Sie auf der CD zum Buch. Wenn Sie die allerneuesten Versionen möchten, müssen Sie diese entsprechend aus dem Internet herunterladen. Benötigt werden: 쐽 PHP5 – Binärdistribution für Windows 쐽 PHP5 PECL-Module 쐽 Apache 2 – Binärdistribution für Windows 29 Einführung Auf die Datenbank soll an dieser Stelle vorerst verzichten werden. In den entsprechenden Kapiteln wird entweder das integrierte SQLite benutzt, das keine weiteren Installationsschritte verlangt, oder MySQL, dem ein eigener Tag gewidmet ist. Im Internet finden Sie die entsprechenden Dateien auf folgenden Webseiten: 쐽 PHP5: www.php.net/downloads.php Nutzen Sie hier die Option »PHP5.0.0 zip package« unter »Windows Binaries«. Außerdem ist die »Collection of PECL modules for PHP5.0.0« interessant, eine Sammlung weiterer Module, von denen einige gebraucht werden könnten. PHP5 selbst ist ca. 7,5 MB groß, die Module brauchen etwa 930 KB. 쐽 Apache: httpd.apache.org/download.cgi Wählen Sie hier die Option »Win32 Binary (MSI Installer)«. Der Dateiname hat in etwa die Form »apache_2.0.50-win32-x86-no_ssl.msi«. Es handelt sich also um die Version 2.0.50 für Win32-Systeme, verpackt als Windows-InstallerPaket (MSI). Die Größe beträgt ca. 6 MB. Wenn Sie auf dem Webserver genau diese Version finden, können Sie sie auch von der CD nehmen. Windows-Installer-Pakete sind mit Windows XP eingeführt worden und laufen sofort auf Windows XP Pro, XP Home und Windows Server 2003. Sie laufen auch auf einem aktualisierten Windows 98 und Me. Falls MSI als Dateierweiterung nicht bekannt ist, müssen Sie sich über die Microsoft-Download-Seite ein entsprechendes Update beschaffen. Benötigt wird mindestens Microsoft Installer 1.2. Gehen Sie bei Bedarf auf folgende Website: www.microsoft.com/downloads/release.asp?Release ID=32831 (Win 9X) bzw. www.microsoft.com/downloads/release.asp?Re leaseID=32832 (NT4, 2000). Nach dem die Installationspakete vorliegen, beginnt die Installation. Installieren Sie zuerst den Webserver, testen Sie ihn und fahren Sie dann mit PHP5 fort. 1.4 Apache installieren Dank des Installers ist die Installation ganz einfach. Die Schritte werden nachfolgend gezeigt und anhand der Bemerkungen können Sie die nötigen Angaben machen. Starten Sie nun den Installer und überspringen Sie den Startbildschirm des Assistenten mit NEXT. 30 Apache installieren Installationsstart Nach dem Start der Installation müssen Sie die Lizenzbedingungen bestätigen und eine Informationsseite mit allgemeinen Hinweisen über sich ergehen lassen. Gehen Sie jeweils mit NEXT weiter, bis Sie zur Seite SERVER INFORMATION gelangt sind. Abbildung 1.1: Auch bei GPLProjekten sind die Lizenzbestimmungen anzuerkennen Erste Schritte Die erste erforderliche Eingabe konfiguriert den Server. Webserver sind immer Teil einer Domain, wenn Sie im Inter- oder Intranet laufen, beispielsweise php.net. Sie haben immer einen bestimmten Namen, der meist »www« lautet. Der Webserver der PHP Group heißt deshalb www.php.net. Es ist möglich, dass Sie lokal über keine Domain verfügen, weil ihr Rechner direkt am Internet hängt, Sie also keine eigenen Namensdienste betreiben. Die Angabe der richtigen Domain ist jedoch notwendig, damit der Browser den Server später auch findet. Für einen lokal betriebenen Webserver nimmt man meist den Namen localhost, der an die interne Loopback-Adresse 127.0.0.1 gebunden ist. Diese Adresse stellt sicher, dass Anfragen nicht über Router ans Internet oder andere Computer im Netzwerk weitergeleitet werden. Meist ist die entsprechende Verknüpfung zwi- 31 Einführung schen localhost und 127.0.0.1 schon vorhanden. Um dies zu prüfen, öffnen Sie die Datei hosts (ohne Dateierweiterung) im Verzeichnis c:\windows\system32\ drivers\etc. Ist die Datei leer, wird folgende Zeile eingefügt: 127.0.0.1 localhost Achten Sie beim Speichern darauf, dass der Editor keine Dateierweiterung anhängt. Auf dem folgenden Bildschirm im Installationsassistenten ist nun folgendes anzugeben: 쐽 Domain: localhost 쐽 Servername: localhost 쐽 E-Mail des Administrators: Ihre E-Mail (wird nicht benutzt) 쐽 Option FOR ALL USERS, ... Die Option FOR ALL USERS, ... (für alle Benutzer) ist grundsätzlich richtig, wenn Sie keine anderen Webserver wie die Internetinformationsdienste auf dem Computer installiert haben. Apache benutzt standardmäßig Port 80 (dies ist der Port, den der Browser benutzt, wenn man nichts angibt). Dieser Port sollte natürlich frei sein. Haben Sie keinen anderen Webserver installiert, ist dieser Port frei. Abbildung 1.2: Einstellungen für ein lokales System 32 Apache installieren Setzen Sie mit NEXT fort. Im nächsten Schritt werden Sie gefragt, ob sie die Standardinstallation oder eine benutzerdefinierte wünschen. Wählen Sie CUSTOM (Benutzerdefiniert). Abbildung 1.3: Benutzerdefinierte Installation – verhindert unnötige Module Sie können nun auf der nächsten Seite einige Optionen abwählen, die für PHP5 nicht benötigt werden. Falls Sie sich intensiver mit Apache auseinandersetzen möchten, belassen Sie die Dokumentation im Installationspaket. Allerdings sind die Texte auch online verfügbar. Mit einer schnellen Internetverbindung können Sie online schneller arbeiten (siehe Abbildung 1.4). Im nächsten Schritt müssen Sie den Start der Installation nur noch bestätigen, den Rest erledigt der Installer dann automatisch (siehe Abbildung 1.5). Falls Fehler auftreten, werden diese in Konsolenfenstern angezeigt. Am Ende erhalten Sie eine Erfolgsmeldung. Nun kann der Webserver getestet werden. Ein erneuter Start des Installers erlaubt die Reparatur oder Vervollständigung einer bestehenden Installation, die nicht komplett installiert wurde oder aus anderen Gründen nicht läuft. 33 Einführung Abbildung 1.4: Was nicht benötigt wird, fliegt raus Abbildung 1.5: Während der Installation 34 Apache installieren Apache testen Der erste Test ist sehr einfach. Öffnen Sie Ihren Browser und geben Sie folgende Adresse ein: http://localhost Abbildung 1.6: Der Webserver funktioniert Weitere Einstellungen Der Apache Webserver wird über eine Konfigurationsdatei mit dem Namen httpd.conf verwaltet. Diese ist über START | ALLE PROGRAMME | APACHE HTTP SERVER 2.0.50 | CONFIGURE APACHE SERVER zu finden. Prüfen Sie beispielsweise Ihre Einstellungen, die Sie während der Installation vorgenommen haben, indem Sie nach einer Zeile suchen, die mit SERVERNAME beginnt. Dort sollte folgendes stehen: ServerName localhost:80 35 Einführung Jetzt ist noch interessant zu wissen, wo die Dateien abgelegt werden, die der Webserver anbietet. Jeder Webserver hat ein Stammverzeichnis, das benutzt wird, wenn die blanke Adresse angegeben wird. Beim Apache-Webserver heißt dieses Verzeichnis htdocs und liegt unter C:\Programme\Apache Group\Apache2\htdocs Apache automatisch starten Es ist sinnvoll, wenn der Webserver nach dem Start des Betriebssystems sofort zur Verfügung steht. Bei manueller Arbeitsweise können Sie Apache über entsprechende Aufrufe starten und stoppen. Über START | ALLE PROGRAMME | APACHE HTTP SERVER 2.0.50 | CONTROL APACHE SERVER finden Sie die Optionen START, STOP und RESTART. Abbildung 1.7: Dienst-Verwaltung für den Apache Webserver 36 PHP5 installieren Unter Win9X fügen Sie den Startaufruf in den Autostart-Ordner des Startmenüs ein. Auf XP und 2000 wird Apache automatisch als Dienst installiert und startet mit dem Betriebssystem. Se können dies kontrollieren, indem Sie den DienstManager öffnen. Gehen Sie (unter XP) dazu im STARTMENÜ auf ARBEITSPLATZ, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann VERWALTEN. Alternativ finden Sie die Option auch in der Systemsteuerung unter VERWALTUNG | COMPUTERVERWALTUNG. Es öffnet sich eine Managementkonsole. Dort suchen Sie den Zweig DIENSTE UND ANWENDUNGEN und darin DIENSTE. In der Dienstliste ist der Eintrag APACHE2 zu finden. Öffnen Sie diesen mit einem Doppelklick (siehe Abbildung 1.7). Wenn Sie möchten, dass der Dienst immer automatisch startet, stellen Sie den STARTTYP entsprechend ein. Läuft alles, geht die Installation nun mit PHP5 weiter. 1.5 PHP5 installieren PHP5 kommt als ZIP-Datei daher und muss nur ausgepackt werden. Dazu wählen Sie ein passendes Verzeichnis, am besten im Zweig Ihres Apache-Webservers: C:\Programme\Apache Group\php5 Entpacken Sie alle Dateien dorthinein. Denken Sie daran, dass Winzip beim Entpacken evtl. den Namen der Datei in den Pfad einbaut. Unter dem Verzeichnis php5 sollten sofort die entsprechenden Arbeitsdateien folgen, nicht der von Winzip erzeugte Ordner, der dem Namen der gepackten Datei entspricht. Entpacken Sie nun noch die PECL-Datei. Sie können alle enthaltenen Module nach folgendem Pfad kopieren: C:\Programme\Apache Group\php5\ext Hier liegen bereits die standardmäßig in PHP5 eingebundenen Module. 1.6 PHP5 konfigurieren PHP5 wird – ähnlich wie der Apache Webserver – über eine Konfigurationsdatei mit dem Namen php.ini konfiguriert. Nach der Installation gibt es diese noch nicht. Stattdessen finden Sie zwei Musterdateien: 37 Einführung 쐽 php.ini-dist Dies ist die Datei mit allen Standardoptionen. 쐽 php.ini-recommended Eine Datei mit der empfohlenen Konfiguration. Erstellen Sie nun eine Kopie von php.ini-dist und nennen diese php.ini. Lassen Sie die Originaldatei auf jeden Fall unverändert, damit Sie die ursprüngliche Konfiguration im Fehlerfall wiederherstellen können. Die Datei php.ini Die Datei php.ini ist in mehrere Abschnitte unterteilt, die jeweils bestimmte Funktionen konfigurieren. Die Abschnitte beginnen immer mit einem als Sektion ausgeführten Block, der etwa folgendermaßen aussieht: [Session] Darin befinden sich mehrere Optionen, denen jeweils ein Wert zugewiesen wird. Vielen Optionen wird lediglich ein »On« oder »Off« zugeordnet, um die betreffende Funktion ein- oder auszuschalten: asp_tags = Off Anderen werden bestimmte Werte zugeordnet: output_buffering = 4096 Einige Optionen sind auch »ausgeblendet«, indem ein Kommentarzeichen (das ist das Semikolon) davor gestellt ist: ;extension=php_curl.dll Wenn man diese Option aktivieren möchte, entfernt man einfach das Semikolon. Stört eine Option, setzt man ein Semikolon davor. Wichtige Konfigurationsschritte Eigentlich muss man bei PHP5 nicht viel konfigurieren. Einige Optionen sind dennoch eine nähere Betrachtung wert, damit später alles funktioniert. Zuerst sollten Sie PHP5 mitteilen, wo die Erweiterungen zu finden sind, die eventuell benutzt werden sollen. Die entsprechende Option heißt folgendermaßen: 38 PHP5 testen extension_dir = "./" Tragen Sie hier den Pfad zum ext-Verzeichnis ein: extension_dir = "C:\Programme\Apache Group\PHP5\ext" Nun können Sie die Erweiterungen selbst freigeben, die Sie benutzen möchten. Dazu suchen Sie die Liste mit den extension-Optionen. Nehmen Sie, wenn der Eintrag bereits vorhanden ist, das Semikolon weg. Um ein PECL-Modul zu benutzten, fügen Sie den entsprechenden Eintrag hinzu. Für dieses Buch sind folgende Einträge sinnvoll: extension = php_gd2.dll extension = php_mysqli.dll extension = php_soap.dll Sie werden früher oder später weitere benötigen; ergänzen Sie dann die Liste entsprechend. Eine sinnvolle Funktion ist das Hochladen von Dateien. Zur Konfiguration dienen zwei Optionen: upload_tmp_dir = ?C:\Windows\temp? upload_max_filesize = 8M Die erste teilt PHP mit, in welchem Pfad temporäre Dateien abzulegen sind. Standardmäßig ist diese Option nicht aktiviert. Beachten Sie, dass der Webserver in diesem Pfad Schreibrechte benötigt. Die zweite Option stellt die Größe der Dateien auf maximal 8 MB ein, der Standardwert 2 MB ist meist zu klein. Die Verwaltung von Benutzersitzungen spielt in PHP5 eine große Rolle. Damit später alles funktioniert, ist auch hier eine entsprechende Änderung erforderlich: session.save_path = "C:\Windows\temp" Die Option ist meist auskommentiert. Dies sind freilich nur einige Optionen, die geändert werden können. An entsprechender Stelle wird im Buch immer wieder auf diese php.ini zugegriffen. 1.7 PHP5 testen Um nun mit PHP5 arbeiten zu können, muss dem Webserver noch mitgeteilt werden, wann und wie PHP-Skripte auszuführen sind. Standardmäßig ist ein Webser- 39 Einführung ver ein primitives Stück Software. Er erkennt Anfragen mit dem Protokoll HTTP auf Port 80 (falls so konfiguriert) und führt diese aus. Das heißt, er erkennt mindestens die HTTP-Kommandos GET (Anfordern einer Ressource, beispielsweise einer Datei) und POST (Anfordern einer Ressource, der zugleich Formulardaten übergeben werden). GET führt standardmäßig dazu, dass der Webserver auf der Festplatte nach der entsprechenden Datei sucht und diese an den Browser sendet. Damit PHP5 ins Spiel kommt, wird eine spezielle Dateierweiterung benutzt. Theoretisch ist die Wahl freigestellt, eine »sinnvolle« Benennung ist jedoch unbedingt erforderlich. Für PHP5 ist dies .php, falls keine andere Version auf demselben Server läuft. Haben Sie parallel noch PHP 4 laufen, ist .php5 eine gute Ergänzung. Alle Skripte in diesem Buch tragen die Dateierweiterung .php und lassen sich nur dann unverändert einsetzen, wenn dies auch im Apache entsprechend konfiguriert wird. Konfiguration des Webservers für PHP5 Die Verknüpfung der Dateierweiterung findet wieder in der httpd.conf statt. Letztlich wird nur definiert, dass Dateien mit der Endung .php nicht direkt ausgeliefert, sondern zuvor an die ausführbare Instanz von PHP geschickt werden. Der Apache-Webserver kann PHP5 in zwei Arten bedienen – als CGI (Common Gateway Interface) und als Apache-Modul (mod_php). Es ist für ein Entwicklungssystem dringend zu empfehlen, CGI zu benutzen. CGI ist eine sehr alte und vergleichsweise langsame Schnittstelle. Auf einem Entwicklungssystem, wo immer nur ein Browser läuft und damit kaum parallele Zugriffe stattfinden, gibt es jedoch keinen Unterschied in der Zugriffsgeschwindigkeit. CGI bietet dafür einen durchaus ernst zu nehmenden Vorteil. Da bei jedem Aufruf die entsprechende Instanz gestartet wird, die die Anfrage ausführt, werden auch eventuell vorhandene Änderungen an der Konfiguration sofort erkannt. Da gerade in der ersten Zeit häufig mit den Konfigurationen gespielt wird, wäre ein ständiges Stoppen und Starten des Servers suboptimal. Denn läuft PHP als Modul, wird es nur einmal gestartet und bleibt für jeden folgenden Aufruf aktiv. Änderungen an der PHP-Konfiguration wirken sich damit nicht sofort aus, da diese nur beim Start gelesen wird. Änderungen an der httpd.conf erfordern immer einen Neustart des Webservers – also des Apache2-Dienstes im Besonderen. Das Betriebssystem selbst muss niemals neu gestartet werden. 40 PHP5 testen Tragen Sie nun folgenden Text in die httpd.conf ein (beachten Sie, dass der SkriptAlias hier nur php lautet, Installationen die PHP 4 und PHP5 parallel betreiben, sollten hier einen anderen Namen benutzen): ScriptAlias /php/ "C:/Programme/Apache Group/php5/" AddType application/x-httpd-php .php Action application/x-httpd-php "/php/php-cgi.exe" Änderungen wirken sich erst aus, wenn der Apache-Dienst neu gestartet wird. Die drei Zeilen verknüpfen die Dateierweiterung .php mit der ausführbaren Datei phpcgi.exe, die Teil der PHP5-Installation ist. Passen Sie die Pfade an, wenn Sie bei den vorhergehenden Schritten nicht exakt den Vorschlägen gefolgt sind. PHP-Skripte ausführen Nun ist es an der Zeit, einen ersten Test vorzunehmen. PHP5 stellt eine Funktion bereit, die über die gesamte Konfiguration Auskunft gibt: phpinfo. Diese wird benutzt, um das allerkleinste PHP-Skript zu schreiben: Listing 1.3: info.php – Informationen über PHP5 ermitteln <?php phpinfo(); ?> Speichern Sie diesen Text unter dem Namen info.php unter htdocs ab. Rufen Sie dann im Browser folgende Adresse auf: http://localhost/info.php Sie sollten dann in etwa folgende Seite sehen (siehe Abbildung 1.8). Wenn Sie die Seite weiter nach unten scrollen, finden Sie Angaben zu den installierten Modulen, konfigurierten Umgebungs- und Servervariablen und andere Daten über Ihr PHP5. Wenn Sie Änderungen an der Datei php.ini vornehmen, beispielsweise Erweiterungen hinzufügen, erscheinen hier Angaben über jedes einzelne Modul. Sie können so sehr schnell kontrollieren, ob die Einstellungen den gewünschten Effekt haben. Stimmt alles, kann es jetzt mit der Programmierung richtig losgehen. 41 Einführung Abbildung 1.8: PHP5 läuft auf einem ApacheWebserver Wenn es nicht funktioniert Auch wenn die Installation verhältnismäßig trivial ist, können Fehler passieren. Jeder Computer ist anders konfiguriert und manchmal klappt es einfach nicht. Ein paar typische Fehler zeigt die folgende Liste: 쐽 Fehlermeldung der Art »Socket-Fehler« oder »Adresse 0.0.0.0:80 nicht verfügbar« während der Installation des Webservers. Sie haben einen weiteren Webserver (vermutlich IIS) laufen, der Port 80 ist so bereits belegt. Weisen Sie dem IIS eine andere IP-Adresse, einen anderen Port zu oder deaktivieren Sie ihn ganz. Starten Sie die Apache-Installation erneut mit der Option REPAIR. 쐽 Der Browser zeigt die Fehlermeldung 400 (Bad Request, Falsche Anforderung). Die Verknüpfung zwischen .php und PHP ist in der httpd.conf falsch eingerichtet. Vermutlich stimmt ein Pfad nicht. Versuchen Sie auch nochmals, den 42 Kontrollfragen Webserver neu zu starten: START | ALLE PROGRAMME | APACHE HTTP-SERVER 2.0.50 | CONTROL APACHE SERVER | RESTART. Alternativ können Sie das Fehlerprotokoll untersuchen. Öffnen Sie START | ALLE PROGRAMME | APACHE HTTP-SERVER 2.0.50 | REVIEW SERVER LOG FILES | REVIEW ERROR LOG. Dort finden Sie hilfreiche Hinweise zu den Vorgängen im Webserver, beispielsweise folgendes: [Mon Jul 19 16:03:41 2004] [error] [client 127.0.0.1] script not found or unable to stat: C:/Programme/Apache Group/php5php-cgi.exe Hier fehlt in der Konfiguration hinter php5 offensichtlich ein Pfadtrennzeichen. 쐽 Statt der Info-Seite wird der Inhalt der Datei angezeigt. Auch hier gelangte die Datei nicht bis zu PHP, Apache hat sie einfach als Ressource behandelt und ausgeliefert. Vermutlich ist der Eintrag in der httpd.conf nicht vorhanden oder nach dem Eintragen erfolgt kein Neustart. 1.8 Kontrollfragen 1. Wann wurde PHP das erste Mal unter diesem Namen bekannt? 2. Was bedeutet »PHP«? 3. Worauf ist der Name »Zend« zurückzuführen? 4. Anhand welcher Begrenzungszeichen werden PHP-Fragmente in HTML-Code erkannt? 5. Welches Protokoll wird zur Übertragung von HTML-Seiten vom Server zum Browser verwendet? 6. Welcher Webserver kann auf allen Betriebssystemen zur Entwicklung eingesetzt werden? 7. Wofür steht der Begriff WAMP? 8. Welche Bedeutung hat die Adresse »http://localhost«? 9. Mit welcher Funktion kann PHP5 ausführlich getestet werden? 43 Erste Schritte 2 Erste Schritte Die ersten Schritte mit PHP beginnen immer mit HTML. Denn es ist das Ziel jeder PHP-Anwendung, HTML-Seiten zu erzeugen. Darauf aufbauend wird das Einbetten von PHP in HTML behandelt und es werden elementare Programmiertechniken vorgestellt, die in den folgenden Tagen angewendet werden. Als Abschluss soll ein Blick auf die Arbeitsweise von HTTP das Zusammenspiel von Webserver und Browser näher bringen. 2.1 Einfache HTML-Seiten Ihre Entwicklungsumgebung sollte also in der Lage sein, HTML-Seiten über einen URL-Aufruf auszuliefern. Das folgende Skript kann als Start benutzt werden: Listing 2.1: Basis aller Seiten – eine HTML-Struktur <html> <head> <title>Kein Titel</title> </head> <body> PHP beginnt hier... </body> </html> Diese Seite sollte in einem Verzeichnis des Webservers liegen, das mit dem Browser aufgerufen werden kann, beispielsweise http://localhost/php5Mut/html1.html. Diese Adresse wird im Browser eingegeben, dann sollte sie erscheinen. Erst wenn dies funktioniert, lohnt es, mit PHP5 weiterzumachen. Viele Fehler bei der Entwicklung von PHP entstehen, weil schlechtes oder nicht lauffähiges HTML erzeugt wird. Browser tolerieren zwar falsches HTML, reagieren also nicht mit einer Fehlermeldung. Sie zeigen aber im Zweifelsfall gar nichts oder völlig unsinniges an. Nicht immer ist ein falsches PHP-Skript daran schuld. Wenn beispielsweise vergessen wurde, das <title>-Tag zu schließen, nimmt der Browser den gesamten Text als Titel und die Seite selbst bleibt weiß. Solche Fehler offenbart ein Blick in den Quelltext, beim Internet Explorer am einfachsten über das Kontextmenü (rechte Maustaste) – QUELLTEXT ANZEIGEN. 46 Einfache HTML-Seiten HTML-Refresh Bevor Sie mit PHP anfangen, sollten Sie ihre HTML-Kenntnisse überprüfen. Dieser Abschnitt zeigt die wichtigsten Elemente einer HTML-Seite. Grundstruktur Jede HTML-Seite hat folgende Grundstruktur: Listing 2.2: Grundaufbau einer HTML-Seite <html> <head> <title>Titel der Seite</title> </head> <body> </body> </html> Alles, was auf der Seite ausgegeben werden soll, muss zwischen den <body>-Tags stehen. Im Kopfbereich (<head>) stehen der Seitentitel, JavaScript-Codes und Verweise auf Stildateien (CSS). JavaScript einbinden Um JavaScript zu nutzen, ist folgendes Tag vorgesehen: <script language="JavaScript"> function MyFunction() { alert("Tu was"); } </script> Stildateien (Stylesheets) einbinden Stildateien werden über das Tag <link> eingebunden: <link href="stile/comzept.css" type="text/css"/> 47 Erste Schritte Das Attribut href verweist auf den relativen, variablen Pfad zu der Stildatei, während das Attribut type auf den Typ festgelegt ist. Sollen die Stile direkt eingebettet werden, wird dagegen das Tag <style> verwendet: <style> * { color:black; font-weight:normal; text-decoration:none; font-size:9pt; font-family:Verdana; } </style> Das Sternchen legt die gewählte Formatierung als global fest. Die wichtigsten Formatier- und Auszeichnungselemente Die folgende Tabelle zeigt in einer Übersicht die wichtigsten Elemente, die in alltäglichen Seiten (und in diesem Buch) verwendet werden: Tag Wichtige Attribute Container? Beschreibung <b>, <strong> ja Fett <i>, <em> ja Kursiv <u> ja Unterstrichen <strike> ja Durchgestrichen <pre> ja Wie im Text formatiert <sup> ja Hoch gestellt <sub> ja Tiefer gestellt <p> wahlweise Absatz Tabelle 2.1: Wichtige Formatier- und Auszeichnungselemente 48 Einfache HTML-Seiten Tag Wichtige Attribute Container? Beschreibung <br> clear="left|right" nein Zeilenumbruch, das Attribut clear bestimmt das Verhalten angrenzender Blöcke <img> src, width, height, hspace, vspace nein Fügt ein Bild ein, src bestimmt den Pfad zum Bild <ul> type ja Liste mit Zeichen als Aufzählungszeichen <ol> type ja Liste mit Zahlen als Aufzählungszeichen <li> ja Listelement für <ul> und <ol> <div> ja Absatz, frei formatierbar <span> ja Zeichenblock, frei formatierbar Tabelle 2.1: Wichtige Formatier- und Auszeichnungselemente (Forts.) Wenn keine Attribute benannt sind, können dennoch immer die Standardattribute benutzt werden: 쐽 style Enthält eingebettete Stildefinitionen, beispielsweise color:red; 쐽 class Verweist auf eine Klasse, die in Stildefinitionen der Seite erstellt wurde. 쐽 id Verweist auf eine ID, die in Stildefinitionen der Seite erstellt wurde. Tabellen und Bilder Tabellen und Bilder sind auf fast jeder Seite zu finden. Tabellen dienen vor allem der Formatierung. Die Grundstruktur einer Tabelle basiert auf folgenden Tags: 쐽 <table></table> Diese Tags umschließen die Tabelle. 49 Erste Schritte 쐽 <tr>...</tr> Es folgen Tags für die Definition einer Reihe. 쐽 <td>Inhalt</td> Innerhalb der Reihe stehen diese Tags für jede Zeile. 쐽 <th>Kopf</th> Kopfelemente werden mit einem eigenen Tag definiert. Der Inhalt erscheint fett und zentriert, wenn dies nicht von Stilen überschrieben wird. Eine einfache Tabelle mit drei mal drei Zellen sieht nun folgendermaßen aus: Listing 2.3: Einfache Tabelle mit Überschrift <table border="1"> <tr> <th>Name</th><th>Anschrift</th><th>Telefon</th> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> </table> Das Attribut border sorgt für einen einfachen Rand. Meist wird hier 0 eingesetzt, damit die Tabelle nur das Raster für andere Elemente liefert, selbst aber unsichtbar bleibt. Abbildung 2.1: Eine einfache Tabelle Wichtige Tabellenattribute Die folgenden Tabellen zeigen die wichtigsten Attribute für die Tags <table> und <td>. 50 Einfache HTML-Seiten Attribut Beispiel Bedeutung border border="1" Rand in Pixel cellspacing cellspacing="3" Abstand der Zellen voneinander cellpadding cellpadding="4" Abstand des Inhalts zum Zellenrand width width="100%" Breite, entweder in Pixel oder % vom Browserfenster oder der umschließenden Tabelle height height="477" Höhe, entweder in Pixel oder % vom Browserfenster oder der umschließenden Tabelle Tabelle 2.2: Einige Attribute für <table> Attribut Beispiel Bedeutung bgcolor bgcolor="red" Hintergrundfarbe der Zelle width width="50" Breite der Zelle, kann nicht kleiner sein als der Inhalt height height="20" Höhe der Zelle, kann nicht kleiner sein als der Inhalt colspan colspan="3" Zelle dehnt sich über drei Spalten aus rowspan rowspan="2" Zelle dehnt sich über zwei Zeilen aus Tabelle 2.3: Einige Attribute für <td> Vor allem der Umgang mit colspan und rowspan ist nicht ganz einfach. Dabei muss beachtet werden, dass die Gesamtzahl der Zellen pro Reihe immer gleich ist, damit sich eine konstante Anzahl von Spalten bildet. Andernfalls zerfällt die Tabelle. Das folgende Bild zeigt, wie eine Verknüpfung von Zellen mit colspan="2" bzw. rowspan="2" aussieht: Abbildung 2.2: Verknüpfte Zellen mit rowspan und colspan 51 Erste Schritte Der Code für diese Tabelle sieht nun folgendermaßen aus: Listing 2.4: Tabelle mit verknüpften Zellen <table border="1"> <tr> <th>Name</th><th>Anschrift</th><th>Telefon</th> </tr> <tr> <td colSpan="2"></td> <td rowspan="2"></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> </tr> </table> In der zweiten und dritten Zeile sind nur zwei <td>-Elemente enthalten, weil sich durch die Verknüpfungen die erforderliche Anzahl von drei Zellen ergibt. Das heißt, die Angabe <td> steht für eine Zelle, während <td colspan="2"> für zwei Zellen steht. In die folgende Zeile ragt die mit rowspan verknüpfte Zelle der zweiten Zeile hinein, deshalb kann (und muss) die dritte Zelle hier entfallen. Formulare Formulare sind der dritte große Komplex in HTML. PHP bietet eine weitläufige Unterstützung für die Verarbeitung von Formulardaten. Deshalb ist eine gute Kenntnis der Formularelemente unerlässlich. Ein Formular erstellen Ein Formular entsteht, indem Formularelemente neben normalem HTML innerhalb des Tags <form> gestellt wird. Die Formularelemente Die folgende Tabelle zeigt alle Formularelemente und die wichtigsten Attribute: 52 PHP einbetten Element type-Attribut Attribute Nutzen, Anwendung input text value, size, name Textfeld, einzeilig button value, name Schaltfläche submit value, name Absendeschaltfläche reset value, name Rücksetzschaltfläche, leert das Formular file name Dateihochladen checkbox value, name, checked Kontrollkästchen radio value, name, checked Optionsfeld select - size, multiple textarea - Listbox, Klappfeld Großes Textfeld, statischer Text steht zwischen den Tags (Container) Die Benutzung wird an anhand vieler Beispiele im Buch dokumentiert, sodass eine ausführliche Darstellung an dieser Stelle nicht sinnvoll erscheint. Sollte Ihnen das eine oder andere Tag gänzlich unbekannt erscheinen, konsultieren Sie die entsprechende Fachliteratur zum Thema HTML. 2.2 PHP einbetten Bislang wurde der Text in den HTML-Seiten statisch ausgegeben. Nach diesen Grundlagen ist es nun an der Zeit, PHP5 zum Leben zu erwecken. Die folgenden Beispiele zeigen, wie das mit PHP funktioniert. Die genaue Arbeitsweise wird im Laufe des Tages noch genauer erläutert. Probieren Sie die Beispiele erst aus. Wie PHP den Code erkennt Wenn der Browser eine PHP-Seite beim Webserver anfordert, erkennt dieser an der Dateierweiterung, dass PHP für die Verarbeitung zuständig ist. Der Webserver übergibt dem PHP-Modul die Information, welche Seite verarbeitet werden soll. 53 Erste Schritte Das Modul lädt diese Seite dann von der Festplatte und liest den Inhalt Zeile für Zeile ein. In einem mehrstufigen Prozess entstehen daraus Zwischencodes, die interpretiert werden. Auf die genauen Zusammenhänge wird noch genauer eingegangen. Bei diesem Vorgang sucht das PHP-Modul gezielt nach bestimmten PHPCodes. Der erste ist die Eröffnung eines Code-Blocks: <?php Der zweite wichtige Code ist das Ende eine Code-Blocks: ?> Die Syntax lehnt an XML an und würde im XML-Dialekt als so genannte Prozessanweisung verstanden werden. Baut man Seiten mit XHTML (der XML-Darstellung von HTML), so stört der eingebettet PHP-Code die Syntax der Seite nicht und erlaubt weiterhin die Mischung von PHP und (X)HTML. Es gibt noch andere Erkennungszeichen, die PHP zulässt. Das Gezeigte ist jedoch das einzige praxistaugliche und wird deshalb exklusiv vorgestellt. Wie viele solcher Blöcke in der Seite stehen, spielt kaum ein Rolle. Man kann zwar theoretische Erwägungen darüber anstellen, ob die mehrfache Eröffnung von Code-Blöcken auf der Seite Leistung kostet, in der Praxis ist das aber kaum relevant, weil viele andere Teile der Verarbeitungsmaschine einen weitaus gewichtigeren Einfluss nehmen. Jeder Text, der außerhalb der Blöcke steht, wird unverändert ausgegeben. Dies betrifft normalerweise den HTML-Anteil. Da die Verarbeitung von oben nach unten erfolgt, wird die Seite genau so gesendet, wie sie aufgebaut ist. Es ist nun Sache der eingebetteten Codes, an den richtigen Stellen vernünftige Ausgaben zu erzeugen. Listing 2.5: PhpStart1.php: Eine einfache Ausgabe <html> <head> <title>PhpStart1</title> </head> <body> <?php echo "PHP beginnt hier..."; ?> </body> </html> 54 Ausgaben erzeugen Innerhalb der Code-Blöcke folgt nun PHP-Anweisung auf PHP-Anweisung. Dies kann sehr verschieden aussehen, weil PHP im Umgang mit Code sehr flexibel ist. Zur besseren Lesbarkeit schreibt man in der Regel immer genau eine Anweisung pro Zeile oder teilt sehr lange Konstrukte sogar auf. Mehrere Anweisungen auf einer Zeile gehört zu den Dingen, die man als Profi unbedingt vermeidet. 2.3 Ausgaben erzeugen Auch einfachste PHP-Skripte geben Daten aus. Die erzeugten Zeichen werden an der Stelle in die HTML-Ausgabe eingebaut, wo der entsprechende Ausgabebefehl steht. PHP kennt hierfür mehrere Techniken: 쐽 Die Ausgabeanweisung echo 쐽 Die Ausgabefunktion print und einige spezialisierte Versionen, wie printf 쐽 Die verkürzte, direkte Ausgabe allein stehender Variablen Die Ausgabe mit echo Die Anweisung echo gibt die übergebenen Argument direkt aus. Im Gegensatz zu Funktionen wie print müssen hier keinen Klammern gesetzt werden. Solange es nur ein einziges Argument gibt, darf dieses aber in runde Klammern gestellt werden. Diese Schreibweise ist jedoch unüblich und sollte auch deshalb vermieden werden, um die Natur als Sprachanweisung im Code herauszuheben. Außerdem verkraftet echo beliebig viele Argumente, die durch Kommata getrennt werden. Listing 2.6 zeigt die möglichen Varianten: Listing 2.6: EchoVariants.php – Ausgaben mit der Anweisung echo <?php echo("Hallo PHP5"); echo "<br />"; echo "Mit ", "mehreren ", "Argumenten"; ?> Freilich wird in der Praxis nicht nur eine einfache Zeichenfolge ausgegeben, sondern auch das Ergebnis einer Berechnung oder der Inhalt einer Variable. 55 Erste Schritte Variablen ausgeben Variablen sind benannte Speicherstellen für Daten. Am vierten Tag wird dieses Thema ausführlich behandelt. Einstweilen sei nur auf die grundlegende Syntax hingewiesen: $text ist eine Variable mit dem Namen »text«. Für PHP ist sie erkennbar durch das vorangestellte $-Zeichen. Eine solche explizite Erkennungsmöglichkeit erlaubt es, Variablen auch mitten in anderem Text zu erkennen. Das funktioniert tatsächlich, sodass Sie auch folgendes schreiben können: Listing 2.7: EchoVariable1.php: Variable in einer Zeichenfolge erkennen <?php $version = 5; echo "Hallo PHP Version $version"; ?> Die Variable $version wird anhand des $-Zeichens erkannt. Damit das Ende korrekt gefunden wird, muss entweder ein Leerzeichen folgen oder die ganze Konstruktion in geschweifte Klammern gepackt werden: Listing 2.8: EchoVariable2.php: Variable in einer Zeichenfolge schützen <?php $version = 5; echo "Hallo PHP Version {$version}"; ?> Solche Ausgaben sind sehr häufig und typisch in PHP. Die Möglichkeit, Variablen in Zeichenketten einzubetten, ist deshalb außerordentlich hilfreich. Sie spart jede Menge Verkettungen und Aufreihungen von Parametern und macht Ihre Programme lesbarer und einfacher. Abbildung 2.3: Ausgabe mit echo Nun kann es manchmal vorkommen, dass dieses Verhalten nicht gewünscht ist. Sie haben es sicher schon bemerkt: Zeichenfolgen werden in Anführungszeichen gepackt. Statt der gezeigten doppelten sind in PHP auch einfache zulässig. Werden diese verwendet, versucht PHP nicht mehr, Variablen zu erkennen und auszuwerten. Das folgende Beispiel zeigt den Effekt: 56 Ausgaben erzeugen Listing 2.9: EchoVariable3.php – So werden Variablen nicht ausgewertet <?php $version = 5; echo 'Hallo PHP Version $version'; ?> In der Bildschirmausgabe erscheint der Text unverändert: Abbildung 2.4: Variablen werden in einfachen Anführungszeichen nicht erkannt Ausgabe von großen Textmengen Die Möglichkeit, PHP und HTML zu vermischen, ist ein schneller und einfacher Weg dynamische Webseiten zu erstellen. Leider führt diese Vermischung zu sehr schlecht lesbaren Programmen. Solange Sie mit Trivialskripten wie in diesem Kapitel arbeiten, fällt das nicht auf. Später jedoch – wenn richtige Projekte an der Tagesordnung sind – wird der Code schnell unleserlich. Damit schleichen sich Fehler ein. Für andere Entwickler, die mit dem Code arbeiten sollen, wird es teilweise unmöglich oder zumindest zeitraubend, sich einzuarbeiten. Vor diesem Hintergrund entstand eine ansatzweise aus der Sprache Perl übernommene Technik, längere Textblöcke auszugeben – »heredoc« genannt. Dabei werden der Anfang und das Ende in einer speziellen Weise gekennzeichnet. PHP liest einen solchen Block, der auch viele Zeilen umfassen kann, als eine geschlossene Zeichenfolge. Die bereits gezeigte Erkennung von Variablen und die Kennzeichnung derselben mit geschweiften Klammern steht auch hier zur Verfügung. Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung: Listing 2.10: EchoHeredoc.php – Ausgabe von Textblöcken innerhalb von PHP-Code <?php $version = 5; $text = <<<BLOCK1 <h3>Wir lernen PHP in 14 Tagen</h3> Dieses Buch vermittelt PHP{$version} in nur 14 Tagen, von Grund auf und verständlich. BLOCK1; 57 Erste Schritte echo "$text"; ?> Der Abschnitt, der ausgegeben werden soll, beginnt mit <<<NAME, wobei »NAME« eine frei wählbare Zeichenfolge ist. Er endet, wenn dieser Name allein stehend auf einer Zeile erscheint. Wichtig ist dabei: Es werden alle Zeichen auf der Zeile ausgewertet, der Abschnittsname muss deshalb am Anfang der Zeile stehen – ohne irgendwelche Leerzeichen und Tabulatorschritte davor. Der folgende Fehler erscheint, wenn das Endkennzeichen des Abschnitts nicht erkannt wurde: Parse error: parse error, unexpected $end in D:\Inetpub\wwwroot\buecher.site\php5MuT\EchoHeredoc.php on line 18 Bei $end handelt es sich um einen Hinweis auf einen so genannten Token. Token stellen Code-Fragmente bei der internen Verarbeitung dar. Die Angaben sind hilfreich bei der Fehlersuche. In diesem konkreten Fall wurde das Ende des Dokuments erreicht, obwohl dies aufgrund der vorangegangenen Codes nicht zu erwarten war. Variablen werden erkannt, wenn Sie in der im letzten Abschnitt gezeigten Weise erkennbar sind. Abbildung 2.5: Ausgabe von HTML mit Heredoc-Syntax aus PHP-Code heraus Die geschweiften Klammern sollten Sie sich gleich zu Beginn angewöhnen, auch wenn sie bei einfachen Beispielen nicht zwingend notwendig sind. Es spart später Ärger mit komplexeren Ausdrücken, die PHP nicht mehr ohne sie erkennen mag. Vielfältige Formatierungen mit print und Verwandten Bei der Ausgabe von Daten stehen Sie oft vor dem Problem, dass diese nicht so vorliegen, wie es die Anzeige erfordert. »Formatierung« heißt das Zauberwort, mit dem diese dann auf den richtigen Weg gebracht werden müssen. Zuerst noch mal eine Ausgabemöglichkeit, ohne weitere Veränderungen am Parameter, die bereits am ersten Tag kurz benutzt wurde: print. Dies ist – von der internen Programmierung her – zwar auch eine Sprachanweisung, verhält sich 58 Ausgaben erzeugen aber im Gegensatz zu echo immer wie eine Funktion. Funktionen geben Daten zurück, wenn sie in Ausdrücken verwendet werden. Auf diese Feinheiten wird in den nächsten Tagen noch genau eingegangen. An dieser Stelle ist es nur wichtig zu wissen, dass Sie mit print Daten ausgeben können. Der Aufruf gibt, wenn die Ausgabe gelang, den Wahrheitswert TRUE (Wahr) zurück. Meist wird dies jedoch nicht ausgewertet und deshalb erscheint print in einem sehr einfachen Kontext: Listing 2.11: Print.php – Einfache Ausgabe von Daten mit print <?php $version = 5; print ("Hallo PHP Version {$version}"); ?> Der Aufruf ist nur mit genau einem Argument erlaubt, eine Verkettung mit Kommata wie bei echo funktioniert nicht. Der Einsatz von print ist dann vorzuziehen, wenn der Kontext Rückgabewerte erwartet. An den entsprechenden Stellen im Buch wird darauf hingewiesen, ansonsten wird durchgehend echo verwendet. Formatierung von Ausgaben PHP und HTML sind im Zusammenspiel sehr leistungsfähig. Ein typischer Anwendungsfall besteht im dynamischen Erzeugen von HTML-Tags. Stellen Sie sich vor, eine Navigation aufzubauen, bestehend aus mehreren Hyperlinks, die etwa folgendermaßen aussehen: <a href="ziel_1.php" target="_self">Seite 1</a> Drei Elemente dieses Tags könnten variabel sein: Die Attribute href und target und der Inhalt des Tags. Folgende Variante ist funktionsfähig, aber nicht gut lesbar: <? $href = "ziel_1.php"; $target = "_self"; $content = "Seite 1"; echo '<a href="', $href, '" target="', $target, '">'; echo $content; echo '</a>'; ?> Die Funktion printf ist hier ausgesprochen hilfreich, denn sie erlaubt die Erstellung einer Formatieranweisung und die getrennte Übergabe von Parametern. Dies 59 Erste Schritte erhält die Lesbarkeit des HTML-Tags (oder können Sie die erste echo-Anweisung des Beispiels auf Anhieb lesen?) Listing 2.12: Printf.php: So werden dynamische HTML-Konstrukte lesbar <?php $href = "ziel_1.php"; $target = "_self"; $content = "Seite 1"; printf('<a href="%1$s" target="%2$s">%3$s (%1$s)</a>', $href, $target, $content); ?> Die merkwürdigen Zeichenfolgen wie %1$s werden als Formatanweisungen bezeichnet. Das %-Zeichen leitet sie ein und die nachfolgende Ziffer bestimmt, welches der folgenden Argumente als Datenquelle genommen werden soll. %1 nimmt sich also den Inhalt der Variablen $href. Nach der Zahl folgt eine Formatregel. $s steht für die Ausgabe einer Zeichenkette. Abbildung 2.6: Professionell dynamisch erzeugter Link Eine genauere Betrachtung der Parameter erfordert etwas mehr Lernaufwand. printf gehört mit zu den komplexeren Ausgabemethoden. Die Mühe lohnt sich bereits ganz am Anfang, denn der Programmierung der Benutzerschnittstelle muss immer große Aufmerksamkeit gewidmet werden. Die Formatregeln der Funktion printf genauer betrachtet Jede einzelne Formatregel hat folgenden Aufbau: %N$? Dabei steht der Buchstabe N für eine Zahl, die die Nummer des Arguments angibt. Nach dem Trennzeichen $ folgt ein weiterer Buchstabe, der bestimmt, wie die Daten formatiert werden. Dazwischen können, je nach Aufgabenstellung, weitere Formatierzeichen folgen: %N$F-D? 60 Ausgaben erzeugen F steht für ein Füllzeichen, entweder ein Leerzeichen oder eine »0« (Null). Andere Zeichen müssen mit einem Apostroph eingeleitet werden. Es folgt – ebenfalls optional – ein Minuszeichen, wenn die Füllzeichen linksbündig aufgefüllt werden sollen. Ohne Angabe wird rechts aufgefüllt. Werden Zahlen ausgegeben, kann mit der weiteren Angabe D noch bestimmt werden, wie viele Dezimalstellen erzeugt werden. Nebenbei rundet printf im Bedarfsfall mathematisch korrekt. Formatcode Bedeutung und weitere Parameter b Zahlen werden binär ausgegeben (als Folge von »0« und »1«) (b = binary) c Eine Zahl als Parameter wird als Zeichencode interpretiert (c = character) d Zahlen werden als Dezimalwert mit Vorzeichen ausgegeben (d = decimal) u Zahlen werden als Dezimalwert ohne Vorzeichen ausgegeben (u = unsigned) f Zahlen werden als Gleitkommawert ausgegeben (f = float) o Zahlen werden als Oktalzahl (Basis 8) ausgegeben (o = octal) s Zeichenfolgen (s = string) x und X Zahlen werden hexadezimal ausgegeben, x erzeugt kleine Buchstaben, X große (x = heXadecimal) % Gibt das Prozentzeichen selbst aus Tabelle 2.4: Formatierte Ausgabe Mit diesen Angaben lassen sich schon recht ansprechende Ergebnisse erzeugen, beispielsweise für die Generierung von HTML-konformen Farbangaben: Listing 2.13: Printf2.php – Erzeugen HTML-konformer Farben aus Dezimalzahlen <?php $r = 204; $g = 102; $b = 153; printf('<font color="#%1$X%2$X%3$X">Farbausgabe mit printf</font>', 61 Erste Schritte $r, $g, $b); ?> Da HTML die Angabe von RGB-Farbwerten mit Hexadezimalzahlen erwartet, bietet sich die Option $X an, wie im letzten Beispiel gezeigt. Der erzeugte HTMLCode sieht nun folgendermaßen aus: <font color="#CC6699">Farbausgabe mit printf</font> CC, 66 und 99 sind die zu den Dezimalzahlen 204, 102 und 153 passenden HexWerte. 2.4 Professionelles Programmieren Nach den ersten Fertigkeiten, die das Skript überhaupt erstmal zur Ausgabe von Daten bewegen, sollten Sie sich mit bestimmten Programmierstilen vertraut machen. Diese Techniken und Methoden helfen, später den Überblick zu behalten und besseren Code zu schreiben. Der Begriff »besser« bedeutet hier: schneller lesbar, einfacher wartbar, zuverlässiger, stabiler, schneller. Code auf möglichst kleinem Raum unterzubringen und der verbreitete Stolz, ein Problem mit noch weniger Zeilen gelöst zu haben als irgendjemand anderes, ist unprofessionell und dumm, die künstliche Verkomplizierung von Code ist amateurhaftes Gehabe. Nicht nur für die Nachwelt: Kommentare Kommentare sind ebenso wichtig wie guter Code, oder andersherum, kein guter Code ohne gute Kommentare. Dabei sollten Kommentare nie beschreiben, wie der Code arbeitet, sondern was er tut. Denn gute Entwickler können sehr wohl fremden Code lesen und nachvollziehen. Jeden Gedankengang des ursprünglichen Programmierers nachzuvollziehen und den Zusammenhang zu anderen, nicht offensichtlich erkennbaren Programmteilen herzustellen, ist ungleich aufwändiger. 62 Professionelles Programmieren Warum Sie Kommentare schreiben sollten Kommentare sollten Sie unbedingt auch dann schreiben, wenn Sie nur für sich selbst entwickeln. Denn einige Wochen oder Monate später fällt es auch erfahrenen Entwicklern schwer, sich noch an die eigenen Überlegungen zu erinnern. Einfache Wartungsaufgaben, die Kunden verständlicherweise einfordern, geraten so zu einer störenden Mammutaufgabe, die zudem unpassenderweise immer parallel zu einem neuen, spannenden Projekt anfallen. Nicht zuletzt sind Kommentare auch dann hilfreich, wenn man Code nur für den Eigenbedarf entwickelt. Später, wenn Sie mehr Erfahrung haben, lesen Sie Ihren Code anders und können ihn schneller und professioneller überarbeiten. Mit Hilfe externer Werkzeuge können aus entsprechend aufgebauten Kommentaren automatisch Quellcode-Dokumentationen erstellt werden. Dies ist hilfreich, wenn Bibliotheken verkauft werden sollen oder andere Entwickler Teile des Projekts übernehmen. Kommentare in PHP5 PHP5 kennt alle Kommentarzeichen, die schon seit der ersten Version mit dabei sind. Änderungen gab es hier nicht. Der Stil ist weitgehend aus der Programmiersprache C übernommen worden. Man unterscheidet Kommentarzeichen, die nur für eine Zeile gelten und wo die Kommentare am Zeilenende aufhören und solche Kommentare, die mit einem speziellen Endzeichen beendet werden müssen. Einfache Zeilenkommentare werden folgendermaßen geschrieben: <?php // Hier beginnt der zweite Teil der Formularauswertung ?> Die beiden Schrägstriche leiten den Kommentartext ein, alles weitere bis zum nächsten Zeilenumbruch wird vom PHP-Parser ignoriert. Alternativ ist auch ein Doppelkreuz als einleitendes Kommentarzeichen möglich, die Anwendung ist jedoch bestenfalls die »zweite Wahl«: <?php # Hier beginnt der zweite Teil der Formularauswertung ?> 63 Erste Schritte Die Wirkung ist identisch mit der ersten Variante. Beide können auch mitten auf der Zeile beginnen und gelten dann ab dort: <?php echo "Ausgabe"; // Nur zum Test ?> Der Parser führt den PHP-Code am Zeilenanfang aus und ignoriert den Rest der Zeile. Die Schreibweise mit den Schrägstrichen entspricht der in C üblichen und ist weiter verbreitet. Sie sollten aus stilistischen Gründen entweder generell nur eine Version verwenden oder eine ganz klare Vereinbarung (mit sich selbst) treffen, unter welchen Umständen welche Kommentarzeichen verwendet werden. Neben den einzeiligen gibt es auch mehrzeilige Kommentare. Diese beginnen immer mit den Zeichen /* und enden mit */. Sie werden oft eingesetzt, um an den Anfang der Seite einen längeren Abschnitt mit Informationen über Programm und Autor zu setzen. Ebenso dienen Sie häufig zum so genannten »Auskommentieren«. Dabei werden zu Testzwecken ganze Programmteile als Kommentar markiert und so versteckt. Indifferente Fehler lassen sich damit besser einkreisen. Aber es gibt kleine Fallen beim Umgang mit Kommentaren. Betrachten Sie als (negatives) Beispiel den folgenden Code: <?php $c = sin($a) * cos($b); $d = $c * PI; ?> /* Berechnung Term C15 */ /* Berechnung Term C16 */ Wenn Sie diesen Abschnitt komplett auskommentieren möchten, müssten Sie folgendes schreiben: <?php /* $c = sin($a) * cos($b); $d = $c * PI; /* Berechnung Term C15 */ /* Berechnung Term C16 */ */ ?> Das funktioniert freilich nicht, weil der erste Kommentar am Ende der zweiten Zeile aufhört und die zweite Zeile ($d usw.) ausgeführt wird. Deshalb sind zwei verschiedene Kommentarzeichen sehr hilfreich, denn hätte man gleich den Zeilenkommentar verwendet, hätten die Kommentarzeichen ihre Wirkung nicht verfehlt: 64 Professionelles Programmieren <?php /* $c = sin($a) * cos($b); $d = $c * PI; // Berechnung Term C15 // Berechnung Term C16 */ ?> Benennungsregeln Neben den Kommentaren gibt es auch Regeln für die Benennung von Variablen, Klassen, Methoden und Funktionen. Dies gilt nicht nur für die Schreibweise, sondern auch die Art und Weise der Namensvergabe. Lesbare, sinnvolle und eindeutige Namen sind nicht immer einfach zu finden, zeichnen jedoch guten und professionellen Code aus. Regeln aus der PEAR-Welt Fest zu PHP gehört eine große Sammlung an Bibliotheken und Skripten, die immer wiederkehrende Aufgaben erledigen: PEAR (PHP Extension and Application Repository). Da PEAR-Code weitgehend in PHP geschrieben wird und viele Hundert Entwickler dazu beisteuern, wurde dafür eine Vorgabe entworfen, welchen Stil der Code haben muss, damit alle anderen damit problemlos arbeiten können. Diese Vorgaben sind sehr sinnvoll und sollten – mangels anderer Richtlinien – für alle mittleren und größeren PHP-Projekte gelten. Kleine Testskripte und andere »Einzeiler« profitieren davon freilich nur bedingt, sodass man es hier etwas lockerer sehen kann. In der PEAR-Welt heißen diese Vorgaben »Coding Standards«. PHP Coding Standards PHP ist eine so genannte Klammersprache, Blöcke zusammengehörigen Codes werden dabei durch geschweifte Klammern markiert. Es liegt in der Natur der Sache, dass diese Blöcke oft tief verschachtelt werden. Um zusammengehörende Klammern halbwegs lesbar zu behalten, werden die innen liegenden Codes eingerückt. Der Coding Standard schreibt eine Einrücktiefe von vier Zeichen und die Verwendung von Leerzeichen vor. Editoren sollten so eingestellt werden, dass sie bei Druck auf die (TAB)-Taste vier Leerzeichen erzeugen. 65 Erste Schritte Auch die Zeilenlänge hat Einfluss auf die Lesbarkeit. Mehr als 85 Zeichen sind schlecht darstellbar, wenn in modernen Entwicklungsumgebungen noch Werkzeugkästen und Symbolleisten auf dem Bildschirm platziert werden müssen. PHP ist sehr tolerant in Bezug auf Zeilenumbrüche, deshalb ist eine »Verteilung« von Code auf mehrere Zeilen besser als endlose Codeschlangen. Die Bedeutung der Blöcke mit geschweiften Klammern wurde bereits angesprochen. Auch deren Schreibweise ist vorgegeben. Sie sollten überdies immer gesetzt werden, auch wenn dies im konkreten Kontext nicht zwingend erforderlich ist. Ein Beispiel zeigt dies: <?php if ($a < $b) echo $a; ?> Hier wird die Ausgabe von $a nur dann erfolgen, wenn die Bedingung erfüllt ist. Möglicherweise wollen Sie zu Testzwecken auch die andere Variable $b ausgeben. Im Eifer des Gefechts steht dann folgendes im Skript: <?php if ($a < $b) echo $a; echo $b; ?> Das ist zwar nett eingerückt, nur interessiert das PHP kaum. Ohne Klammern wirkt if nur auf eine einzige Anweisung. Deshalb würde der erste Versuch besser folgendermaßen aussehen: <?php if ($a < $b) { echo $a; } ?> Die Klammern umschließen den Block eindeutig und eine Erweiterung ist unproblematisch. Das Beispiel zeigt auch, dass die schließende Klammer eine Zeile für sich allein einnimmt. Noch besser lesbar, aber weniger verbreitet, ist es, auch die öffnende Klammer allein auf eine Zeile zu setzen. Dies betont die Verschachtelungsebene noch intensiver: <?php if ($a < $b) { 66 Professionelles Programmieren echo $a; } else { // Tu nichts! } ?> Falls ein Block endet und aus technischen Gründen keine Klammer möglich ist, fügen Sie einfach eine Leerzeile hinzu. Dies ist beispielsweise beim switch-Befehl möglich: <?php switch (condition) { case 1: action1; break; case 2: action2; break; default: defaultaction(); break; } ?> Jedes break wird hier von einer Leerzeile abgeschlossen. Funktionsaufrufe – egal ob zu internen oder selbst definierten Funktionen – werden immer folgendermaßen geschrieben: $a = funktion($parameter, $parameter2); Dabei gilt, dass vor und nach dem Gleichheitszeichen jeweils ein Leerzeichen steht. Die runde Klammer nach dem Funktionsnamen folgt ohne Leerzeichen und nach jedem Komma in der Parameterliste steht wiederum ein Leerzeichen. Das schließende Semikolon folgt wieder ohne Pause. Manchmal kommt es vor, dass sehr viele Zuweisungen dieser Art hintereinander stehen. Dann kann man diese nach den Gleichheitszeichen ausrichten, um die Lesbarkeit weiter zu verbessern: 67 Erste Schritte $antonia_name = funktion($parameter, $parameter2); $bert = funktion($parameter3); Zu den Standards gehört übrigens auch, sich bei der Markierung von Code-Blöcken auf <?php ... ?> zu beschränken und keine der anderen Varianten zu benutzen. Zuletzt noch ein Tipp für den Kopf eines Skripts, der Informationen zum Programm, Autor und der Lizenz enthalten sollte: <?php /* vim: set expandtab tabstop=4 shiftwidth=4: */ // +---------------------------------------------------------------+ // | PHP version 4 | // +---------------------------------------------------------------+ // | Copyright (c) 1997-2003 The PHP Group | // +---------------------------------------------------------------+ // | This source file is subject to version 2.0 of the PHP license,| // | that is bundled with this package in the file LICENSE, and is | // | available through the world-wide-web at | // | http://www.php.net/license/2_02.txt. | // | If you did not receive a copy of the PHP license …unable to | // | obtain it through the world-wide-web, please send a note to | // | [email protected] so we can mail you a copy immediately. | // +---------------------------------------------------------------+ // | Authors: Original Author <[email protected]> | // | Your Name <[email protected]> | // +---------------------------------------------------------------+ // // $Id$ ?> Die erste Zeile steuert die Anzeige im Unix-Editor VIM, was vermutlich nur eine Minderheit wirklich tangiert. Namenskonventionen Ob Sie deutsch oder englisch schreiben, bleibt Ihnen überlassen. Hier sollte das potenzielle Zielpublikum beachtet werden. Wer seine Skripte im Internet anbietet, sollte keine deutschen Namen verwenden. Für den Eigenbedarf ist es völlig in Ordnung und weit besser, als unpassende oder falsche englische Begriffe zu verwenden, was eher peinlich ist. 68 Webserver und Browser Variablen- und Funktionsnamen unterliegen keiner zufälligen Namensgebung. Sie sollten bedenken, dass Variablen immer Werte enthalten, also Zustände darstellen. Sie werden deshalb mit Nomen bezeichnet: $name, $laenge, $content usw. Die Namenskonventionen sind strenger als die von PHP selbst geforderten Eigenschaften der Namen, wie sie am nächsten Tag beschrieben werden. Es sind also »freiwillige« Vereinbarungen, die helfen, für Menschen lesbaren Code zu erzeugen. Funktionen führen dagegen Code aus, sie »tun« also etwas. Folgerichtig nutzen Sie Verben zur Benennung, gegebenenfalls um ein Objekt ergänzt: $save(), $load() oder auch $ladeDaten(). Namensteile werden durch Großbuchstaben getrennt, wobei der erste Buchstabe klein ist. Ist die Zuordnung zu einem Modul (Package in der PEAR-Welt genannt) wichtig, wird der Modulname davor gestellt und durch Unterstrich getrennt: HTML_getData(). Klassennamen beschreiben den Sinn der Klasse: Log, HTML_Error_Resolver. Sie beginnen immer mit einem Großbuchstaben und trennen Wörter mit Unterstrichen. In der Regel handelt es sich um Nomen bzw. um substantivierte Verben. Klassenmitglieder unterscheiden sich nicht von den allgemeinen Regeln, Methoden entsprechen Funktionen und Eigenschaften einfachen Variablen, da sie innerhalb der Klasse dieselbe Aufgabe übernehmen. Es ist üblich, private Mitglieder von Klassen mit einem führenden Unterstrich zu benennen: $_content. Die Regel stammt aus den PHP 4-Zeiten und ist nicht zwingend bei PHP5, weil es einen speziellen Modifizierer gibt: private. Wie Sie es verwenden, sollten Sie pro Projekt selbst festlegen und diese Regel dann konsequent durchhalten. Konstanten werden immer in Großbuchstaben geschrieben. Auch hier gilt: Sind sie Teil eines Moduls, wird der Modulname davor gesetzt und durch Unterstrich getrennt: DB_INFO, XML_ERROR, WIDTH, HEIGHT. 2.5 Webserver und Browser Webserver und Browser sind die beiden Programme, die bei der Bereitstellung und Nutzung von Webseiten eine herausragende Rolle einnehmen. Sie verständigen sich mit Hilfe des Protokolls HTTP miteinander. Dieser Abschnitt führt kurz in Grundlagen und Prinzipien ein – Handwerkszeug für künftige PHP-Entwickler. 69 Erste Schritte Prinzip des Seitenabrufs Zwischen Browser und Webserver läuft ein streng reglementiertes Protokoll: HTTP. Die Abkürzung steht für Hypertext Transfer Protocol und sagt bereits, wozu es dient: dem Übertragen von durch Hyperlinks verknüpften Seiten. Bevor jedoch die erste Seite im Browser erscheint, passiert einiges auf dem Weg zum und natürlich im Server. Der ganze Ablauf startet mit der Eingabe der Adresse der Seite im Browser. Der Browser nutzt nun Betriebssystemfunktionen, um eine Verbindung mit dem Server herzustellen. Der erste Schritt besteht in der Auflösung der Adresse. Intern wird auf Datenebene die Protokollkombination TCP/IP benutzt. Sender und Empfänger einer Botschaft benötigen hier eine eindeutige IP-Adresse der Art 134.15.211.65. Weil sich derartige Adressen schlecht merken (und vermarkten) lassen, wurde das Domain Name System (DNS) entwickelt. Es basiert auf dem gleichnamigen DNS-Protokoll und verwendet DNS-Server, die Zuordnungen zwischen Adressen und Domain-Namen speichern. Diese Server bilden im Internet eine Hierarchie, wobei der Ausgangspunkt von etwas mehr als einem Dutzend Root-Server gebildet wird. Diese Server lösen die Toplevel-Namen, wie »com« oder »de« auf. Erhält der Browser also eine ihm unbekannte Domain, fragt er den nächsten erreichbaren Name-Server nach der Adresse. Dies ist der Server, den der Provider beim Aufbau der Verbindung ins Internet zugewiesen hat. Große Firmen betreiben manchmal auch eigene Name-Server. Der Name-Server wird freilich nicht alle Millionen Adressen und deren IP-Nummern kennen. Also fragt er einen der Root-Server an, ob diesem eine verwaltende Instanz für das benötigte Toplevel bekannt ist. Der Root-Server verweist auf einen der Landes-Server oder den Verwalter der generischen Level. Endet die Adresse auf »de« ist nic.de zuständig, betrieben durch das DENIC in Karlsruhe. War die vollständige Adresse www.comzept.de, wird nun beim DENIC nach dem Betreiber der Domain »comzept.de« gefragt. Diese Anfrage verweist auf einen weiteren Name-Server, nämlich dem für comzept.de zuständigen. Dies ist entweder ein Server in der betreffenden Firma oder bei deren Provider. Dieser Name-Server (der vierte in der Kette), hat nun seinerseits nur eine kleine Liste der Server-Adressen und deren Namen zu verwalten, im Beispiel also www und dazu die passenden IP-Adresse. Diese Information wird über das DNS-Protokoll dem zuerst anfragenden Name-Server übermittel und gelangt von dort zum Browser. Der Browser besitzt seinerseits eine eindeutige Adresse, die vom Provider beim Verbindungsaufbau vergeben wurde. In Netzen mit festen IP-Adressen läuft meist ein Dienst, der 70 Webserver und Browser die Adressevergabe steuert oder die Angaben sind auf der Netzwerkkarte des Computers fest hinterlegt. Das allein reicht jedoch noch nicht, um Daten zu übertragen. Denn auf dem Server und meist auch auf dem Client laufen unzählige Dienste, die mit der aktuellen Anforderung nichts zu tun haben. Um bestimmte Dienste gezielt erreichen zu können, werden so genannte Ports verwendet. Webserver haben im Allgemeinen (Standard) den Port 80. Mail-Server (SMTP) haben den Port 25 und POP3-Server erreicht man über Port 110. Der Browser hat auch einen Port, der jedoch nicht fest zugeordnet ist sondern dynamisch aus dem Adresspool oberhalb 1.024 vergeben wird, beispielsweise 4.768. IP-Adresse und Port bilden zusammen einen so genannten Socket. Zwischen zwei solchen Sockets spielt sich dann die Kommunikation ab. Während IP für die Adresszuordnung sorgt, wird der Datenstrom per TCP gesteuert. Hier findet die Verpackung der Daten in Pakete und die Fehlerprüfung statt. Die Daten, die der Browser nun sendet, werden ihrerseits wieder in ein höheres Protokoll verpackt: HTTP. Dies sind lesbare Codes, die bestimmte Aktionen am Server steuern oder im Browser zur Darstellung der Seiten führen. HTTP auf einen Blick Was der Browser sendet, sieht bei der ersten Anforderung in etwa folgendermaßen aus: GET info.php GET ist das Kommando, danach folgt die Ressource, die mit GET angefordert werden soll. Der Webserver erkennt das Kommando und weiß nun, dass er die Datei laden und ausgeben soll. Wurde die Dateierweiterung verknüpft, kann sich noch ein Programm dazwischen schieben und die Datei verarbeiten, bevor sie gesendet wird. Die Erweiterung .php übergibt die Daten an PHP und dort wird die Datei geladen, nach den Skript-Tags durchsucht, der Code untersucht und ausgeführt und eine fertige HTML-Seite erstellt. Diese wird wieder an den Webserver zurückgegeben und der sendet sie dann in Beantwortung der Anforderung aus: HTTP/1.1 200 OK Content-Length: 46783 <html> <!-- Hier folgt die Seite --> </html> 71 Erste Schritte Die Antwort besteht aus einem Hinweis auf das Protokoll (1.0 oder 1.1), einem Statuscode (200 steht für OK, 404 für nicht gefunden) und verschiedenen Kopfzeilen, die Zusatzinformationen liefern. Diese Kopfzeilen umfassen mehr als im Beispiel gezeigt, beispielsweise auch Angaben über den Server, Cookies usw. Im Beispiel wurde lediglich die Länge der Seite übertragen. Nach einer Leerzeile beginnt dann der Inhalt der Datei. Wenn eine HTML-Seite nun drei Bilder enthält, dann wird für jedes Bild eine eigene GET-Anforderung erstellt und gesendet. Der Webserver wird meist keine Verknüpfung für Bilder haben und diese als Ressource direkt von der Festplatte laden und senden. Binärdaten werden ebenso angehängt wie alle anderen Informationen – freilich so codiert, dass nichts verloren geht. Damit nicht jedes Mal wieder die gesamte Kette von Name-Servern abgefragt wird, speichern diese das letzte Ergebnis einige Zeit, sodass der gesamte Ablauf stark beschleunig wird. Neben GET kann der Browser auch POST verwenden und seinerseits Daten an die Anforderung anhängen. Dies wird genutzt, um Daten aus Formularen zu übertragen. Diese Informationen werden PHP ebenfalls bereitgestellt, sodass sie in Skripten ausgewertet werden können. 2.6 Kontrollfragen 1. Wie geben Sie mehrzeilige Texte aus PHP-Code heraus am besten aus? 2. Welche Funktion eignet sich zur Ausgabe hexadezimaler Farbangaben? 3. Welche Kommentarform wird am besten verwendet, wenn hinter einer Codezeile ein kurzer, auf die Zeile bezogener Kommentar stehen soll? Mögliche Varianten sind: /* */, // oder #. 72 Daten verarbeiten 3 Daten verarbeiten Elementarer Bestandteil eines jeden Programms ist die Möglichkeit, Daten zu erfassen, zu speichern und damit vielfältige Operationen anzustellen. PHP bietet dafür alle auch aus anderen Sprachen bekannten Syntaxformen und -varianten. 3.1 Variablen und Literale Variablen nehmen unter einem weitgehend freiwählbaren Namen Daten auf. Sie lassen sich jederzeit verändern und können in Ausdrücken als Ersatz für literale Konstrukte eingesetzt werden. PHP erkennt Variablen an einem vorangestellten $-Zeichen. Der Name muss bestimmten Regeln gehorchen, damit er gültig ist: 쐽 Namen dürfen nur Buchstaben, Zahlen und den Unterstrich enthalten. 쐽 Das erste Zeichen des Namens muss ein Buchstabe oder der Unterstrich sein. 쐽 Groß- und Kleinschreibung wird unterschieden. Das impliziert, dass Leerzeichen nicht erlaubt und Umlaute tabu sind. PHP und Datentypen PHP und Datentypen sind ein besonderes Kapitel, leider kein besonders erfreuliches. Es ist typisches Merkmal von einfachen Skriptsprachen, mit den Datentypen sehr locker umzugehen. Das heißt, es wird dem Benutzer wenig Gelegenheit gegeben, selbst festzulegen, ob der Inhalt einer Variable eine Zahl oder eine Zeichenfolge oder etwas anderes ist. PHP stellt dies anhand bestimmter Kriterien selbst fest und wechselt den Typ auch mal auf halber Strecke. Das ist nicht immer von Vorteil, auch wenn Sie am Anfang weniger einrichten und festlegen müssen als bei anderen Sprachen. Es führt jedoch zu Problemen, wenn Ihre Anwendung so programmiert ist, dass ein bestimmter Typ erforderlich ist und dies gleichzeitig nicht ständig absichert. Es kommt dann zu so genannten Seiteneffekten, die schwer nachvollziehbare Fehlerquellen sind. Nichtsdestotrotz kennt PHP natürlich den intern und automatisch festgelegten Typ, den eine Variable haben kann. Neben Variablen ist auch die Art des Rückgabewerts einer Funktion in dieser Weise festgelegt (auch diesen können Sie nicht explizit erzwingen). Die automatische Ermittlung erfolgt im Rahmen des Zuweisungsprozesses: 74 Variablen und Literale $zahl = 23; Hier wird der Variablen $zahl der Wert 23 zugewiesen. PHP erkennt keine Anführungszeichen, wie sie für Zeichenfolgen typisch sind und auch keinen Dezimalpunkt, wie er bei Gleitkommazahlen auftritt. Also handelt es sich um eine Ganzzahl, als Integer bezeichnet. Ganzzahlen lassen sich auch oktal und hexadezimal darstellen. Oktale Zahlen haben die Zahlenbasis 8 und die Ziffern 0 bis 7. Sie werden erkannt, wenn eine führende Null davor geschrieben wird: $zahl = 040; Hexadezimalzahlen haben die Zahlenbasis 16 und verwenden als Ziffernzeichen für die Zeichen 0 bis 9 und A bis F. Die Kennzeichnung erfolgt durch das Präfix »0x«: $zahl = 0xFF; Zeichenkettenliterale werden folgendermaßen geschrieben: $zeichen = "Zahl 23"; Diese Anweisung legt die Zeichenfolge »Zahl 23« in die Variable $zeichen. Hier erkennt PHP den Datentyp an den Anführungszeichen. Ob Sie einfache oder doppelte verwenden, ist für den Typ ohne Bedeutung. Folgendes können Sie deshalb auch schreiben: $zeichen = 'Zahl 23'; Gleitkommazahlen (Teil des Zahlenraums der reellen Zahlen) haben Kommastellen, ein Merkmal ist also der Dezimalpunkt. Denken Sie daran, dass in Programmiersprachen immer die englische Schreibweise verwendet wird: $wert = 13.04; Große Zahlen können durch eine Exponentialdarstellung abgebildet werden. Dabei wird der Wert als Konstruktion der Art 3·104 dargestellt. In PHP wird diese Form folgendermaßen geschrieben: $wert = 3E4; Das »E« entspricht also »zehn hoch«. An dieser Stelle sei auch erwähnt, dass die Genauigkeit durch die Rechenbreite des Computers bedingt nicht unendlich ist und auch nicht genau dem reellen Zahlenraum entspricht. Scheinbar verrechnet sich PHP bei sehr vielen Stellen deshalb manchmal geringfügig. 75 Daten verarbeiten Literale Die rechte Seite der Zuweisungen, wie ?23?, 13.04 oder 3E4 werden als Literale bezeichnet – es sind konstante Werte mit einem definierten Aufbau. PHP erkennt bestimmte Literale und erzeugt daraus entsprechende Werte. Hinweise zur Definition In der Standardeinstellung von PHP5 wird erwartet, dass Variablen vor der ersten Verwendung deklariert werden. Damit ist gemeint, dass mindestens einmal ein Wert zugewiesen wurde und PHP damit den Datentyp feststellen konnte. Auch wenn dies trivial klingt: Man kann PHP so einstellen, dass dieser Zwang zur Deklaration nicht erforderlich ist und sich damit eine Fehlerquelle einfangen. Sie sollten es deshalb immer bei der Regel belassen, jede Variable zu deklarieren. Haben Sie nämlich versehentlich einen Tippfehler gemacht oder Groß- und Kleinschreibung verwechselt, weist eine Fehlermeldung auf diesen Umstand hin. Ohne diese würde Ihr Programm wegen der automatischen Typerkennung und -umwandlung möglicherweise dennoch funktionieren – bis bestimmte Daten auftreten, bei denen es aus dem Tritt kommt. Solche sporadisch auftretenden Fehler sind nur sehr schwer zu finden. 3.2 Konstanten Oft werden Variablen eingesetzt, um einen Wert zur Konfiguration einer Anwendung zu bestimmen. Diese Werte ändern sich während der Abarbeitung des Programms nicht. PHP bietet mit Konstanten eine bessere Form. Konstanten können, nachdem sie einmal einen Wert erhalten haben, nicht mehr verändert werden. Konstanten definieren und nutzen Zuständig für die Erzeugung einer Konstanten ist die Funktion define. Benötigt wird der Name der Konstanten als Zeichenfolge und der zuzuweisende Wert. define('BREITE', 640); 76 Konstanten In Ausdrücken werden Konstanten ebenso wie Variablen verwendet. Sie werden jedoch ohne führendes $-Zeichen geschrieben und können deshalb nicht in Zeichenfolgen mit doppelten Anführungszeichen erkannt werden. Listing 3.1: define.php – Definition und Ausgabe einer Konstanten <?php define('BREITE', 640); echo "Die Breite ist : ", BREITE; ?> Abbildung 3.1: Ausgabe einer Konstanten Umgang mit Konstanten Da Konstanten nur einmalig definiert werden können, kann es zu Problemen kommen, wenn Konfigurationen von Programmteilen mehrfach erfolgen. Das kann notwendig sein, um Module unabhängig voneinander anzuwenden. Jedes Modul soll beispielsweise in der Lage sein, sich seine benötigten Konstanten selbst zu definieren, wenn keine übergeordnete Instanz dies bereits getan hat. Diese Art zu programmieren ergibt größtmögliche Sicherheit – das Modul bleibt in jedem Kontext stabil. Zur Abfrage einer bereits erfolgten Definition stellt PHP eine weitere Funktion zur Verfügung: defined. Der Rückgabewert kann Wahr (TRUE) oder Falsch (FALSE) sein, je nachdem, ob die als Parameter angegebene Konstante bereits existierte. Die Anwendung ist nur mit einer if-Anweisung sinnvoll, wie folgendes Beispiel zeigt: <?php if (!defined('BREITE')) { define ('BREITE', 640); } ?> Wie schon bei der Definition der Konstanten wird auch hier der Name, nicht jedoch die Konstante selbst angegeben. Das ist logisch, weil diese ja möglicherweise noch gar nicht existiert. 77 Daten verarbeiten 3.3 Rechnen und Vergleichen mit Ausdrücken Ganz nebenbei wurde der Begriff »Ausdruck« bereits erwähnt. Es handelt sich dabei immer um ein Konstrukt, das genau einen definierten Wert zurückgibt. Folgende Beispiele stellen gültige Ausdrücke in PHP dar: 17 + 4 "Heute ist " . "Mittwoch" 3E4 == 30000 Der erste Ausdruck gibt 21 zurück; PHP erkennt zwei Integer-Werte und führt eine Addition aus. Der zweite ergibt die Zeichenfolge »Heute ist Mittwoch«. Der Punkt ist ein Operator zur Verbindung von Zeichen. Der dritte Ausdruck vergleicht zwei Zahlen, die beiden Gleichheitszeichen sind ein so genannter Boolescher Operator. In diesem Fall sind die beiden Zahlen gleich und der Ausdruck gibt »Wahr« (TRUE) zurück. Ausdrücke und Operatoren Ausdrücke entstehen durch die Verbindung von Variablen, Konstanten, Literalen und Operatoren. Den Operatoren kommt also eine sehr große Bedeutung zu. Es gibt sehr viele davon, die für die unterschiedlichsten Zwecke eingesetzt werden können. Ausdrücke Als Ausdruck werden alle Kombinationen aus Literalen, Variablen, Konstanten oder Funktionsaufrufen und Operatoren bezeichnet, die einen konkreten skalaren Wert zurückgeben. Dabei ist es erst einmal nicht relevant, welchen Datentyp dieser Wert hat. Typische Ausdrücke sind: $a + 4 45 – 56 * 99 $zahl1-$string = $buchstabe . " " . $ende Die Benutzung erfolgt entweder beim Funktionsaufruf, als Zuweisung (Ziel ist eine Variable) oder im Kontext anderer Ausdrücke. 78 Rechnen und Vergleichen mit Ausdrücken Rechnen mit Operatoren Zum Rechnen werden folgende Operatoren verwendet: Zeichen Operandenzahl Anwendung Bedeutung + 2 23 + $zahl Addition - 2 $wert – 17 Subtraktion - 1 -345 Negatives Vorzeichen * 2 12 * 11 Multiplikation / 2 100 / 10 Division % 2 6%3 Rest einer Ganzzahl-Division (Modulus genannt) () 1 (Ausdruck) 13 * (4 + 7) Klammern zur Bildung von Teilausdrücken ++ 1 $ziffer++ Erhöhung um 1, Inkrement -- 1 --$zahl Verringerung um 1, Dekrement Tabelle 3.1: Arithmetische Operatoren Der Modulus-Operator kommt sehr häufig zum Einsatz, auch wenn der Rest einer Division im Alltagsleben kaum eine Rolle spielt. Viele Divisionen ergeben jedoch gebrochene Zahlen und dies ist bei der Ausgabe nicht immer praktisch. So müssen Sie vielleicht in einer Tabelle jede dritte Zeile einfärben. Aber wie erkennt man jede dritte Zeile? Haben Sie einen Wert, der die Zeilen zählt, teilen Sie diesen einfach durch Drei. Immer wenn der Rest der Ganzzahl-Division gleich 0 ist, wurde eine dritte Zeile erreicht. Interessant sind auch die Inkrement- und Dekrementoperatoren. Mit diesen wird der Wert in einer Variablen um eins erhöht bzw. verringert. Innerhalb von Ausdrücken angewendet stellt sich die Frage, ob die Veränderung vor oder nach der Entnahme des Wertes erfolgen soll. Gesteuert wird das durch die Platzierung des Operators. Das folgende Beispiel zeigt dies: 79 Daten verarbeiten Listing 3.2: OperatorIncdec.php – Werte um eins erhöhen oder verringern <?php $number = 12; $digit = 8; echo "Summe: ", $number + $digit++; echo "<br>"; echo "<br>Digit: ", $digit; echo "<br>Number: ", --$number; ?> Die Ausgabe zeigt die Wirkung: Abbildung 3.2: Ausgabe von Listing 3.2 Bei der Berechnung der Summe wird 20 ausgegeben, weil die Erhöhung der Variable $digit erst nach der Auswertung des Ausdrucks erfolgt. Bei der Ausgabe der Variablen $number erfolgt die Veränderung dagegen vorher, deshalb erscheint 11 (statt 12). Zeichenfolgen verketten Es wurde bereits angedeutet, dass Zeichenfolgen mit einem eigenen Operator verkettet werden, dem Punkt ».«. Hier gibt es keine weiteren Besonderheiten. Bei der Anwendung ist jedoch zu beachten, dass PHP erforderlichenfalls eine Typumwandlung vornimmt, wie das folgende Beispiel zeigt: Listing 3.3: TypeStringpoint.php – PHP erkennt hier alle Variablen als Zeichenfolgen <?php $a = 13; $b = 7; echo $a . $b; ?> Dieses Skript gibt nicht 20 aus, sondern »137«. Das liegt daran, dass der Punkt nur Zeichenfolgen verbinden kann. Damit das funktioniert, wandelt PHP die beiden Variablen entsprechend um; aus der Zahl 13 wird die Zeichenfolge »13« usw. Dies 80 Rechnen und Vergleichen mit Ausdrücken geschieht hier übrigens nur für diesen Ausdruck, danach stehen die Variablen unverändert als Zahlen zur Verfügung. Im Hinblick auf die Programmsicherheit und Stabilität ist dieses Verhalten kritisch. Sie sollten hier besondere Sorgfalt walten lassen. Kombinationsoperatoren Sie kennen bereits die Zuweisung mit dem Gleichheitszeichen. Alle dualen Operatoren, also solche mit zwei Operanden (+, –, *, /, %), können mit der Zuweisung kombiniert werden. Das spart lediglich Tipparbeit und hat keinen Effekt auf den Programmfluss. Die folgende klassische Operation kann verkürzt werden: $a = $a + 5; Hiermit wird der Inhalt von $a um fünf erhöht. Kürzer geht es mit einem Kombinationsoperator: $a += 5; Freilich geht das nicht immer. Folgende Operation ist nicht direkt verkürzbar: $a = 17 - $a; Vergleiche und Boolesches Zu den typischen Operationen gehören auch Vergleiche (größer, kleiner, gleich) und Boolesche Operationen (logische Ausdrücke). Der Name Boolesch stammt von George Boole, der die Grundlagen der logischen Algebra entwickelte, und wird deshalb immer groß geschrieben. Ausdrücke, die sich logisch auswerten lassen, geben immer einen Wahrheitswert zurück, also entweder »Wahr«, in PHP als TRUE ausgedrückt oder »Falsch«, wofür in PHP die Konstante FALSE steht. PHP erkennt zwar logische Ausdrücke und kann bei Vergleichen entsprechend damit umgehen, nutzt aber intern Zahlen zur Darstellung. Das führt dazu, dass andere Ausdrucksarten fast immer auch in einen Wahrheitswert gewandelt werden, wenn dies vom Kontext her erforderlich ist. Das führt manchmal zu schweren Programmfehlern. Achten Sie deshalb unbedingt auf eine saubere Konstruktion der Ausdrücke. 81 Daten verarbeiten Die Vergleichsoperatoren finden Sie in der folgenden Tabelle: Operator Bedeutung < Kleiner als > Größer als <= Kleiner als oder Gleich >= Größer als oder Gleich == Gleich, wobei der Datentyp beider Operanden vor dem Vergleich so umgewandelt wird, dass er gleich ist. === Gleich, wobei der Datentyp nicht verändert wird und identisch sein muss, damit der Ausdruck Wahr wird != Ungleich als Umkehroperation zu == !== Ungleich als Umkehroperation zu === (a1)?(a2):(a3) Trinärer Operator, der den Ausdruck a1 auswertet und, wenn dieser Wahr zurückgibt, a2 ausführt, ansonsten a3. Alle drei Bestandteile sind erforderlich, die Klammern sind optional. Tabelle 3.2: Vergleichsoperatoren Wenn man nun dergestalt Ausdrücke entwickelt, ist auch eine Kombination von Teilausdrücken erforderlich, um komplexere Strukturen abzubilden. Dazu werden die logischen Operatoren eingesetzt, meist in Verbindung mit Klammern, um die Rangfolge zu bestimmen. Operator Bedeutung || Oder. Wahr, wenn einer der beiden Operanden Wahr ist. && Und. Wahr, wenn beide Operanden Wahr sind. ! Nicht, nur ein Operand möglich. Wahr, wenn der Operand Falsch ist. or Oder. Wahr, wenn einer der beiden Operanden Wahr ist. Tabelle 3.3: Logische (Boolesche) Operatoren 82 Allgemeine Aussagen zu Zeichenketten Operator Bedeutung and Und. Wahr, wenn beide Operanden Wahr sind. xor Exklusives Oder. Wahr, wenn einer der Operanden Wahr ist, jedoch nicht beide (ausschließendes Oder). Tabelle 3.3: Logische (Boolesche) Operatoren (Forts.) Scheinbar sind die Operatoren || und or bzw. && und and identisch. Dem ist jedoch nicht so, denn jeder Operator hat eine definierte Rangfolge. Das heißt, wenn Sie Ihre Ausdrücke ohne Klammern bauen, muss der Interpreter beim Auflösen eine bestimmte Reihenfolge einhalten. Diese ist nicht einfach von links nach rechts, sondern berücksichtigt bestimmte typische Gegebenheiten. Betrachten Sie den folgenden Ausdruck: echo 4 + 5 * 6; PHP berechnet hier – mathematisch korrekt – das Ergebnis 34. Denn wegen der Regel »Punkt- vor Strichrechnung« wird zuerst der rechte Teilausdruck ausgewertet. Soll dies umgangen werden, sind Klammern erforderlich. Nun ist eine so allgemeine Rechenregel jedem geläufig. Bei anderen Operatoren muss der Designer der Sprache eine Reihenfolge festlegen. Mehr Informationen zur Rangfolge (Assoziativität) der Operatoren werden im Zusammenhang mit dem if-Befehl (Siehe Abschnitt »Einfache Verzweigungen mit if«). 3.4 Allgemeine Aussagen zu Zeichenketten Zeichenketten oder Zeichenfolgen sind ein elementarer Datentyp in PHP. Die Ausgabe von Text nach HTML erfolgt immer als Zeichenkette. Aus diesem Grund sind Operationen mit Zeichenketten elementar und Sie sollten sich mit den Möglichkeiten von PHP ebenso auseinandersetzen wie mit den vielfältigen Einsatzfällen. Datentyp und Größe Als Datentyp unterscheidet PHP nicht zwischen Zeichenketten und einzelnen Zeichen. Es gilt deshalb generell, dass ein einzelnes Zeichen wie eine Zeichen- 83 Daten verarbeiten kette mit der Länge 1 behandelt werden kann. Der Datentyp selbst wird als »string« bezeichnet. Zur Umwandlung aus anderen Typen wird entsprechend der Operator (string) verwendet: $string = (string) 11; Zeichenketten können bis zu 2 Milliarden Zeichen enthalten (2 GByte), dies ist jedoch ein eher theoretischer Wert, da das Laufzeitverhalten unter sehr großen Datenmengen massiv leidet. Der Umfang typischer HTML-Seiten von einigen Dutzend KByte kann jedoch problemlos verarbeitet werden. Zeichenketten haben keine definierte (vorgegebene) Länge oder ein spezielles Endzeichen, wie dies bei C der Fall ist. Für die Abfrage der aktuellen Länge gibt es eine passende Funktion. Umgang mit Sonderzeichen Zeichenketten selbst stehen in ihrer literalen Form in Anführungszeichen. Wenn Sie nun ein solches Zeichen selbst ausgeben möchten, muss es maskiert werden. Die Maskierung erfolgt durch ein spezielles Maskierungszeichen, das in PHP wie in fast allen anderen Sprachen der Backslash »\« ist. Dem Backslash kommt deshalb eine besondere Bedeutung zu. Das folgende Beispiel zeigt, wie Anführungszeichen für ein HTML-Tag erzeugt werden: "<img src=\"bild1.gif\" width=\"100\" height=\"150\" />" Das kann vermieden werden (weil es schlecht lesbar ist), indem das jeweils korrespondierende Anführungszeichen genutzt wird: '<img src="bild1.gif" width="100" height="150" />' Damit verliert man aber unter Umständen die Fähigkeit zur Variablenerkennung. Eine andere Aufgabe des Backslash besteht darin, Sonderzeichen zu erzeugen, die sich über die Tastatur nicht eingeben lassen, weil sie im Editor eine besondere Aufgabe haben. Das betrifft vor allem Zeilenumbrüche und Tabulatoren. Weitere Sonderzeichen, die PHP erkennt und nutzt, zeigt die folgende Tabelle: 84 Allgemeine Aussagen zu Zeichenketten Zeichen Bedeutung \n Zeilenvorschub, entspricht dem Code 0A (hexadezimal, in PHP 0x0A geschrieben) \r Wagenrücklauf, entspricht dem Code 0D (hexadezimal, in PHP 0x0D geschrieben) \t Tabulator, Code 9 \\ Der Backslash selbst \$ Das $-Zeichen, wenn $ in dem gegebenen Zusammenhang eine besondere Bedeutung hat \« Das doppelte Anführungszeichen, wenn es in einem Literal aus doppelten Anführungszeichen steht \' Das einfache Anführungszeichen, wenn es in einem Literal aus einfachen Anführungszeichen steht \40 Ein Zeichen mit dem Code 040 im oktalen Zahlensystem (Basis 8, 040 = Leerzeichen) \x20 Ein Zeichen mit dem Code 0x20 im hexadezimalen Zahlensystem (auch das Leerzeichen) Tabelle 3.4: Sonderzeichen in Zeichenketten Beachten Sie, dass die Zeilenumbrüche unter Windows und Unix unterschiedlich sind. Während Unix nur \n einsetzt, wird unter Windows \n\r geschrieben. Dies ist zu beachten, wenn Datenausgaben betriebssystemunabhängig erfolgen sollen. Zeichenketten erkennen und bestimmen Wenn Sie feststellen möchten, ob eine Variable tatsächlich eine Zeichenkette enthält, nutzen Sie die Funktion is_string: is_string($var); Der Rückgabewert ist Wahr (TRUE) oder Falsch (FALSE). Alternativ kann auch gettype benutzt werden, hier wird bei einer Zeichenkette »string« zurückgegeben. 85 Daten verarbeiten Um die Typumwandlung festzulegen, wird entweder der Umwandlungsoperator (string) oder die Funktion settype benutzt: $string = settype($var, "string"); Zeichenkettenoperationen Mit Zeichenketten kann man allerlei anstellen. Typische Operationen sind: 쐽 Vergleichen, Suchen und Ersetzen 쐽 Ermitteln der Zeichenzahl und anderer Eigenschaften 쐽 Auswahl einer Teilzeichenkette und ähnliche Operationen 쐽 Behandlung einzelner Zeichen 쐽 Ermitteln von bestimmten Zeichen mit besonderer Bedeutung 쐽 Umwandeln in einen anderen Datentyp und HTML-abhängige Funktionen 쐽 Sprach- oder landesabhängiges Formatieren für die Ausgabe Zum Suchen und Ersetzen gibt es gleich zwei Möglichkeiten. Einmal kann mit Hilfe eines einfachen Vergleichsmusters gearbeitet werden, das eine exakte Übereinstimmung bedingt. Zum anderen gibt es universelle Suchmuster, so genannte reguläre Ausdrücke. Letztere werden in Abschnitt 3.6 »Reguläre Ausdrücke« ab Seite 95 behandelt. 3.5 Die Zeichenkettenfunktionen Die praktische Anwendung der Zeichenkettenfunktionen in diesem Abschnitt zeigt die Einsatzbandbreite. Es geht in PHP – dies werden Sie später noch deutlicher sehen – mehr um das Auffinden der passenden Funktionen als um Probleme bei der Anwendung. Leider sind die Benennungsregeln bestenfalls als konfus zu bezeichnen. Sie zeigen eine der Mankos freier Software: Viele unkoordinierte Entwicklungsschritte und mangelnde Dominanz einer Ordnungsinstanz führen zu Chaos. So wird bei Zeichenketten oft zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Ältere PHP-Funktionen verwenden zur Kennzeichnung der Verhaltensweise die Zeichen »case« (von »case insensitive«), neuere dagegen nur »i« (von »insensitive«). Einige Funktionen haben den Präfix »str_«, andere nur »str«, bei 86 Die Zeichenkettenfunktionen anderen gibt es gar keinen Hinweis im Namen darauf, dass sie zur Gruppe der Zeichenkettenfunktionen gehören. Suchen und Ersetzen Beim Suchen und Ersetzen geht es darum, Daten, die beispielsweise aus einer Datenbank oder einem Formular empfangen wurden, auf bestimmte Merkmale hin zu untersuchen. PHP bietet hier gleich mehrere Funktionen an. Suchen einer Zeichenfolge in einer anderen Angenommen, Sie haben eine Folge von Zeichen, beispielsweise einen Text aus einem Formular, und möchten ermitteln, ob sich darin ein bestimmtes Wort befindet. Dann wird die Funktion strpos eingesetzt. Sie liefert die Position der Fundstelle: Listing 3.4: strpos.php – Ermitteln einer Zeichenfolge in einer anderen <?php $text = "Dies ist ein langer Text"; $pos = strpos($text, "langer"); echo "Position : $pos"; ?> Die Ausgabe zeigt, dass der Text »langer« an 13. Stelle gefunden wurde: Abbildung 3.3: 13 bedeutet das 14. Zeichen, weil die Zählung mit 0 beginnt Man nennt eine solche Zählweise »nullbasiert«, das heißt, das erste Zeichen hat den Index 0. Ist der Text nicht enthalten, wird FALSE zurückgegeben. Das ist zwar für PHP typisch aber dennoch gewöhnungsbedürftig: Viele eingebaute Funktionen können den Datentyp bei der Rückgabe wechseln. Da generell keine Möglichkeit besteht, Datentypen zu erzwingen, erscheint dies konsequent. Es erleichtert nur nicht unbedingt die Programmierung. Denn Sie müssen in Ihrem Programm vor der weiteren Verarbeitung des Ergebnisses an die Reaktionen auf verschiedene Datentypen denken. strpos beispielsweise gibt eine ganze Zahl zurück (integer), wenn die Zeichenfolge gefunden wurde, oder einen Booleschen Wert (boolean), wenn die Suche erfolglos war. Durch die bereits beschriebene 87 Daten verarbeiten automatische Typumwandlung fällt dies nicht weiter auf, dennoch ist das Verhalten ein Quell sporadisch auftretender Programmfehler. Tabelle 3.8 können Sie entnehmen, dass es noch zwei andere Varianten von strpos gibt. strrpos sucht die Fundstelle vom Ende her (was gleichbedeutend mit der letzten Fundstelle ist, wenn man von vorn sucht) während stripos bei der Suche nicht auf Groß- und Kleinschreibung achtet. Probieren Sie diese selbst aus, indem Sie die Funktion und die Testdaten in Listing 3.4 austauschen. Ähnlichkeiten zwischen Zeichenfolgen feststellen Gibt ein Benutzer Daten ein, ist ein exakter Vergleich nicht immer angebracht. Auch ähnliche Angaben können brauchbar sein. PHP bietet auch hier einige Funktionen, die einen Vergleich erlauben. Vergleichsfunktionen ermitteln typischerweise drei Zustände und geben einen von drei Werten zurück: 쐽 0 bedeutet, dass die beiden Zeichenfolgen identisch sind. 쐽 1 bedeutet, dass die erste Zeichenfolge größer als die zweite eingestuft wird. 쐽 -1 bedeutet, dass die erste Zeichenfolge kleiner als die zweite eingestuft wird. Normalerweise erfolgt ein solcher Vergleich auf »binärer« Basis. Bei Zeichen wird also die Reihenfolge der Zeichen im Zeichensatz herangezogen. So hat der Buchstabe »A« den Code 65, während »a« den Wert 97 hat. Deshalb werden Großbuchstaben als »kleiner« als Kleinbuchstaben eingestuft, was nicht immer den Erwartungen entspricht. Ein zweites Merkmal derartiger Vergleiche ist die Vorgehensweise bei mehreren Zeichen: Der Algorithmus prüft Zeichen für Zeichen, bis er einen Unterschied findet. Der Vergleich der Zeichenfolge »11« mit »2« führt bereits beim ersten Zeichen zu einem Unterschied. »1« wird mit »2« verglichen; die »2« ist natürlich größer und deshalb produzieren derartige Funktionen als Ergebnis: »2« ist größer als »11«. Auch dies dürfte nur selten den Erwartungen entsprechen. Binäre Vergleiche sind im Alltag also weniger gefragt. PHP bietet zwei Lösungen für das Problem an: Zum einen kann die Unterscheidung von Groß- und Kleinschreibung verhindert werden. Die Funktionen strcasecmp, strnatcasecmp und strncasecmp setzen »a« gleich »A«, der Teilname »case« deutet darauf hin. Der Teilname »nat« verhindert dagegen die binäre Suche und versucht eine so genannte natürliche Suche. Hierbei werden Zahlen extrahiert und als Zahl, nicht als Zeichen behandelt, wobei 11 dann größer als 2 ist. 88 Die Zeichenkettenfunktionen Listing 3.5: StrNatCmp.php – Vergleichen von Zeichenketten <?php $text1 = "Bild_2"; $text2 = "Bild_11"; echo "<br>Normal : " . strcmp($text1, $text2); echo "<br>Natürlich : " . strnatcmp($text1, $text2); ?> Das Ergebnis zeigt, dass die Standardfunktion strcmp (binär, abhängig von Großund Kleinschreibung) $text1 als größer einstuft, was an dem Vergleich der »2« zur korrespondierenden »1« liegt. Mit strnatcmp sieht es anders aus. Hier wird der Zahlenanteil extrahiert und – soweit der Rest übereinstimmt – als Zahl verglichen. Deshalb ist $text1 nun kleiner als $text2. Abbildung 3.4: Natürlich oder nicht: Verschiedene Vergleichsergebnisse Die Vergleichsfunktionen werden auch eingesetzt, um Sortiervorgänge auszuführen. Sortieralgorithmen greifen auf die Ergebnisse eines einzelnen Vergleichs zwischen zwei Werten zurück. Das Einsortieren in die Ergebnisliste erfolgt auf Basis der Rückgabewerte 0, 1 oder -1. Diese Anwendung wird im Zusammenhang mit Arrays am achten Tag noch gezeigt. Ersetzen von Zeichen Ebenso wichtig wie das Suchen von Mustern ist das Ersetzen der Fundstelle durch anderen Text. PHP stellt zwei Funktionen zur Verfügung: str_replace berücksichtigt beim Suchvorgang Groß- und Kleinschreibung, während str_ireplace dies nicht tut. Listing 3.6: StrReplace.php: Ersetzen eines Teils einer Zeichenkette <?php $text1 = "Dies ist Bild_2"; $text2 = "Bild_11"; $text3 = str_replace("Bild_2", $text2, $text1); echo $text3; ?> 89 Daten verarbeiten Hier werden gleich drei Parameter benötigt: Der erste gibt die zu suchenden Zeichen an, der zweite bestimmt die Ersatzzeichen. Als Ersatz kann auch eine leere Zeichenkette angegeben werden, womit die zu suchenden Zeichen entfernt werden. Der dritte Parameter gibt den Text an, der durchsucht werden soll. Komfortablere Such- und Ersetzungsmöglichkeiten bieten übrigens reguläre Ausdrücke, die zum Standardrepertoire eines jeden Softwareentwicklers gehören sollten. Informationen dazu werden in Abschnitt 3.6 »Reguläre Ausdrücke« ab Seite 95 vermittelt. Ermitteln von Eigenschaften einer Zeichenkette Bei der Beurteilung des Inhalts einer Zeichenfolge kommt es natürlich auch auf die allgemeinen Eigenschaften an. Besonders häufig wird die Länge benötigt, also die Anzahl der Zeichen. Bei der Auswertung von Formulardaten können so Pflichtfelder leicht überprüft werden – die Anzahl der Zeichen muss einfach größer als 0 sein. Listing 3.7: strlen.php – Anzahl der Zeichen einer Zeichenkette <?php $field = "Dies ist Bild_2"; $len = strlen($field); echo "Das Feld hat $len Zeichen."; ?> Im Gegensatz zum nullbasierten Index wird hier die wirkliche Länge ermittelt. Daran müssen Sie denken, wenn die Ergebnisse der Funktion strlen zusammen mit der Auswahl von Teilzeichenketten oder der Positionsbestimmung (strpos) benutzt werden. Abbildung 3.5: Anzahl der Zeichen in einer Zeichenkettenvariablen Teilzeichenketten und Behandlung einzelner Zeichen Bei der Behandlung einzelner Zeichen werden Sie mit zwei Dingen in Berührung kommen. Zum einen wird gelegentlich mit dem Zeichencode gearbeitet, das heißt, Sie haben den Code eines Zeichens aus dem verwendeten Zeichensatz und 90 Die Zeichenkettenfunktionen benötigen dazu das Zeichen. Dazu gehört auch die entsprechende Rückumwandlung. Zum anderen benötigen Sie noch eine Technik zum gezielten Zugriff auf einzelne Zeichen. Umgang mit Zeichencodes Vor dem Zugriff auf Zeichencodes steht natürlich die Kenntnis derselben. PHP kann mit seinen Zeichenkettenfunktionen nur den erweiterten ASCII-Zeichensatz (Codes 0 bis 255) darstellen, dies entspricht ISO-8859-1. Abbildung 3.6: Die Zeichentabelle des Zeichensatzes ISO-8859-1 Entsprechend dieser Tabelle führt chr(65) zum Zeichen »A« und ord("_") zum Code 128. Dies entspricht bei Zeichencodes oberhalb 127 nicht der oft verwendeten Unicode-Kodierung, die »breitere« Zeichen verwendet (16 statt 8 Bit) und auch asiatische Schriften verarbeiten kann. Kritisch ist das lediglich, wenn Sie versuchen, dezimale HTML-Entitäten zu erstellen, beispielsweise &#8364;. Dieses Zeichen entspricht der Entität &euro; und stellte das Eurozeichen dar. Leider kann PHP mit dem Code 8364 nichts anfangen und umgekehrt kann nicht garantiert werden, dass ein Browser bei &#128; auch wirklich1 das €-Symbol anzeigt. 1 Solange das Betriebssystem den Zeichensatz ISO-8859-1 oder einen darauf aufbauenden verwendet, kann es die Zeichen schon dekodieren und der Browser wird sie dann auch darstellen. Da der Zeichensatz aber in jeder Sprache etwas variiert, ist das Ergebnis mehr oder weniger unvorhersehbar. 91 Daten verarbeiten Zugriff auf einzelne Zeichen Am Anfang wurde bereits gezeigt, dass jedes Zeichen in einer Zeichenfolge einen Index hat, beginnend mit 0. Dieser Index kann auch zur gezielten Auswahl genau eines Zeichens benutzt werden: Listing 3.8: chars1.php – Auswahl eines einzelnen Zeichens <?php $field = "Dies ist Bild_2"; $len = strlen($field); echo "Zeichen 3 = ", $field{3}; ?> Die Schreibweise mit den geschweiften Klammern ($field{3}) ist etwas gewöhnungsbedürftig, erweist sich aber als gut lesbar. Wenn die Auswahl nicht nur ein Zeichen, sondern gleich mehrere betrifft, sind wieder spezielle Funktionen gefragt. substr wählt einfach eine Anzahl Zeichen aus, wobei die verschiedenen Parametervarianten dies sehr flexibel ermöglichen. Der erste Parameter gibt die Zeichenfolge an, aus der ein Teil ausgewählt werden soll. Der zweite die Startposition, ab der ausgewählt werden soll. Ist dieser Wert negativ, beginnt die Zählung von hinten. Der dritte – optionale – Parameter gibt die Anzahl der Zeichen an, von der Startposition beginnend immer nach rechts zählend. Das folgende Beispiel nutzt diese Funktion und einige andere, um die Werte der Parameter zu bestimmen. Listing 3.9: Substr.php – Einen Teil einer Zeichenkette ermitteln <?php $text = "Dies ist ein Mustertext"; echo substr($text, strpos($text, "M"), strlen("muster")); ?> Die Nutzung mehrere Zeichenkettenfunktionen zusammen in einer Anweisung ist sehr typisch für die PHP-Programmierung. Das Beispiel gibt das Wort »Muster« aus. HTML-abhängige Funktionen Der Sinn und Zweck nahezu jeden PHP-Programms ist die Erzeugung von HTML. Entsprechend umfangreich ist auch hier das Angebot an Funktionen. 92 Die Zeichenkettenfunktionen Häufiges Problem ist die korrekte Ausgabe von Text. Daten aus Datenbanken enthalten meist nicht die für HTML nötigen Entitäten, also beispielsweise »&auml;« statt »ä«. Das folgende Beispiel zeigt, wie eine solche Umwandlung durchgeführt werden kann: Listing 3.10: HtmlEntity.php: Sonderzeichen in HTML-Entitäten umwandeln <?php $text = "Die Umlaute 'äöü', 'ÄÖÜ' und Zeichen wie '_' korrekt ausgeben."; echo htmlentities($text, ENT_NOQUOTES, "ISO-8859-1"); ?> Von den drei Parametern der Funktion htmlentities sind zwei optional, lediglich der Text zum Umwandeln muss angegeben werden. Der zweite Parameter kann eine von drei Konstanten angeben, die folgende Bedeutungen haben: 쐽 ENT_COMPAT Es werden nur doppelte Anführungszeichen konvertiert (" in &quot;). 쐽 ENT_QUOTES Es werden doppelte und einfache Anführungszeichen konvertiert. 쐽 ENT_NOQUOTES Die Anführungszeichen bleiben unverändert. Der dritte Parameter bestimmt den Zeichensatz und ist ebenfalls optional. Ohne Angabe wird ISO-8859-1 verwendet. Zur Aufbereitung von Daten gehört auch die Formatierung von Text für die Ausgabe in Bezug auf Länge und Darstellung. Soll nur eine bestimmte Anzahl von Zeichen pro Zeile angezeigt werden, ist wordwrap eine Hilfe. Die Funktion verhindert, dass der Umbruch willkürlich mitten im Wort erfolgt. Als Umbruchzeichen wird standardmäßig \n verwendet, weshalb das folgende Beispiel das HTML-Tag <pre> einsetzt, um den Umbruch sichtbar werden zu lassen. Listing 3.11: WordWrap.php – Wortweises umbrechen von längeren Texten <pre style="border:1px blue solid; width:100px; padding:2px"> <?php $text = "Die ist ein längerer Text, der in einem kleinen Fenster erscheinen soll"; echo wordwrap($text, 20); 93 Daten verarbeiten ?> </pre> Die Funktion kennt noch zwei weitere Parameter. Der dritte gibt ein alternatives Zeichen für den Umbruch an, der vierte kann auf 1 gesetzt werden, um einen Umbruch auch mitten im Wort zuzulassen. Abbildung 3.7: Umbruchsteuerung zur Formatierung der Ausgabe Das Problem mit dem Standardzeilenumbruch \n in einer Datenquelle tritt häufiger auf. Statt <pre> wäre die Verwendung des Umbruch-Tags <br> oft besser. Auch dies ist in PHP schnell gelöst: nl2br nimmt diese Umwandlung vor. Listing 3.12: nl2br.php – Umwandlung von Zeilenumbrüchen in <br />-Tags <div style="border:1px blue solid; width:220px; padding:2px"> <?php $text = "Die ist ein längerer Text, der in einem kleinen Fenster erscheinen soll"; echo nl2br(wordwrap($text, 20)); ?> </div> Die folgende Abbildung zeigt den Unterschied. Die Breite des Rahmens wird durch den Stil bestimmt (Attribut style des HTML-Tags <div>): Abbildung 3.8: Das linke Bild ist ohne nl2br entstanden, das rechte mit. Noch eine interessante Anwendung von Zeichenkettenfunktionen betrifft die Zerlegung von Zeichenfolgen. Telefonnummern oder Bankleitzahlen sind beispielsweise besser lesbar, wenn man sie mit Leerzeichen gruppiert. Die Funktion chunk_split ist dafür bestens geeignet. Ähnlich wie wordwrap wird nach einer definierten Anzahl von Zeichen ein Trennzeichen eingefügt. Auch hier ist dies standardmäßig der Zeilenumbruch. 94 Reguläre Ausdrücke Listing 3.13: ChunkSplit.php – Formatierung einer Bankleitzahl <?php $text = "10070024"; echo chunk_split($text, 3, " "); ?> Die Zeichenfolge wird hier von links beginnend in Abschnitte gleicher Länge geteilt. Der letzte Abschnitt kann freilich kleiner sein, was in diesem Fall aber gewollt ist. An jeden Abschnitt wird das Leerzeichen angehängt, das durch den dritten Parameter bestimmt wird. Das Beispiel gibt »100 700 24« aus. 3.6 Reguläre Ausdrücke Reguläre Ausdrücke beschreiben Suchmuster. So einfach dies klingt, ist es indes nicht. Denn die Suche nach Zeichen in einem Text kann komplexen Regeln gehorchen. Nicht alle Arten von Suchen sind mit regulären Ausdrücken abbildbar. Derartige Ausdrücke können im Prinzip nur statischen Text beschreiben, nicht jedoch Berechnungen anstellen. Die Suche nach einer Zahl, einer bestimmten Buchstabenfolge oder einer Zeichenart ist einfach. Eine Prüfsumme oder einen Zahlenbereich kann man damit nicht erfassen. Vor allem bei der Prüfung von Formularfeldern, die ein Benutzer ausgefüllt hat, laufen reguläre Ausdrücke zur Höchstform auf. Typisch sind Suchmuster, die E-Mail-Adressen, einen URL oder Zahlen erkennen. Einführung in die Welt der regulären Ausdrücke Die ersten Schritte mit regulären Ausdrücken sind nicht einfach. Hat man aber erstmal eine gewisse Systematik erkannt, ist es nicht unmöglich, auch schwierige Aufgaben zu lösen. Auch wenn reguläre Ausdrücke sehr »unleserlich« aussehen können, eine einfache Variante ist oft ausreichend. Das Grundprinzip Betrachten Sie folgenden Satz: 95 Daten verarbeiten Eine wichtige Programmiersprache ist PHP. Sie möchten in diesem Satz – an beliebiger Stelle – nach der Zeichenfolge »PHP« suchen. Der passende Ausdruck dazu lautet: PHP Freilich kann man das mit einer einfache Suche mittels Zeichenkettenfunktionen auch. Angenommen, Sie wollen nach den Zeichen »PHP« oder »Perl« suchen. Wenn Sie Zeichenkettenfunktionen verwenden, benötigen Sie dazu zwei Anfragen. Ein regulärer Ausdruck kennt dafür einen Operator: PHP|Perl Die erste wichtige Aussage lautet also: Zum Suchen nach beliebigen konkreten Zeichen oder Zeichenfolgen werden diese einfach aufgeschrieben. Die zweite wichtige Aussage: Suchmuster lassen sich miteinander verknüpfen, um komplexere Abfragen zu ermöglichen. Muster durch Platzhalter und Zeichenklassen Nun ist das Suchen nach fest vorgegebenen Mustern recht einfach. Spannender ist es, die Zeichen durch Platzhalter zu ersetzen. Der wichtigste Platzhalter ersetzt ein beliebiges Zeichen – der Punkt (.): P.P Dieses Muster findet PAP, PBP usw. und natürlich auch PHP. Außer »alle« oder »ein bestimmtes« Zeichen kann man beliebige Platzhalter selbst konstruieren. Dazu werden so genannte Zeichenklassen eingesetzt, gekennzeichnet durch eckige Klammern. Diese Gebilde stehen für genau ein Zeichen, das den Kriterien entsprechen muss: [PH]HP Dieses Muster steht für PHP oder HHP. Der Inhalt der Zeichenklasse kann negiert werden, das heißt, alle Zeichen außer den angegebenen sind zulässig: [^PH]HP Das letzte Muster erkennt – neben vielen anderen – AHP, BHP usw. nicht jedoch PHP und HHP. Weil bestimmte Zeichenklassen sehr häufig benötigt werden, gibt es einige vordefinierte Abkürzungen dafür. Die folgende Tabelle zeigt diese: 96 Reguläre Ausdrücke Zeichen Bedeutung \t Tabulator, entspricht dem ASCII-Wert 0x9 \n Zeilenumbruch (Newline), entspricht dem ASCII-Wert 0xC \r Wagenrücklauf (Carriage Return), entspricht dem ASCII-Wert 0xA \xHH Ein beliebiges Zeichen, definiert durch seinen hexadezimalen Wert HH \d Eine Ziffer \D Keine Ziffer (alles außer Zifferzeichen) \s Jedes unsichtbare Zeichen (Leerzeichen, Tabulator usw.) \S Alles außer unsichtbare Zeichen \w Jedes Wortzeichen (Zahl, Ziffer, Unterstrich) \W Kein Wortzeichen \b Jedes für Wortgrenzen verwendete Zeichen (Leerzeichen, Interpunktion) \B Kein für Wortgrenzen verwendetes Zeichen \A Erstes Zeichen der Sequenz (absolut, ohne Rücksicht auf andere Schalter) \Z Letztes Zeichen der Sequenz oder Zeile (absolut, ohne Rücksicht auf andere Schalter) \z Letztes Zeichen der Sequenz (absolut, ohne Rücksicht auf andere Schalter) Tabelle 3.5: Vordefinierte Zeichen und Zeichenklassen Wiederholungen definieren Damit man mit Zeichen und Zeichenklassen flexibel umgehen kann, lässt sich ein Wiederholungsoperator anhängen. Dieser Zeigt an, wie oft das Zeichen vorkommen soll: {n, m} Dabei steht das n für die Mindestzahl und das m für die Maximalzahl. Beide Werte sind optional; {4,} steht beispielsweise für mindestens vier bis unendlich viele Zeichen, {,6} für keines bis höchstens sechs Zeichen. Für drei Kombinationen gibt es eine verkürzte Schreibweise, die häufig zum Einsatz kommt: 97 Daten verarbeiten 쐽 * Steht für keines oder beliebig viele Zeichen, entspricht also {0,}. 쐽 ? Steht für keines oder genau ein Zeichen, entspricht also {0,1}. 쐽 + Steht für ein oder mehr Zeichen, entspricht also {1,}. Die Kombination {1,1} muss nicht angegeben werden, dies ist der Standardfall. Um die Zeichenposition innerhalb der zu durchsuchenden Zeichenkette festlegen zu können, sind weitere Sonderzeichen erforderlich: 쐽 ^ Muster muss am Beginn der Zeichenkette anfangen. 쐽 $ Muster muss am Ende der Zeichenkette aufhören. Da nun bereits einige Zeichen mit Sonderfunktionen belegt sind, braucht man noch ein Aufhebungszeichen, wozu der Backslash \ eingesetzt wird. Suchen Sie also nach einem Punkt, schreiben Sie \. . Gruppierungen Nicht nur einzelne Zeichen, sondern auch Kombinationen lassen sich mit den Wiederholungsoperatoren +, *, ? und {n,m} verwenden. Gruppen entstehen durch runde Klammern: (PHP)+ Neben der Funktion der Gruppierung dienen die Klammern auch dazu, Teilmuster zurückzugeben. In PHP entsteht am Ende nicht nur die Aussage »Muster gefunden«, sondern auch ein Array mit den Teilmustern, die durch Gruppen definiert wurden. Anwendungsbeispiele Bevor Sie mit regulären Ausdrücken beginnen, sollten Sie sich ein kleines Skript bauen, das Eingabe und Test vereinfacht. Das folgende Listing zeigt eine einfache Version. Dabei lernen Sie auch gleich einige PHP-Funktionen kennen, die mit 98 Reguläre Ausdrücke regulären Ausdrücken umgehen können. Sie beginnen immer mit dem Präfix preg_2: Listing 3.14: RegexTest.php – Ein Testskript für reguläre Ausdrücke <?php $expression = isset($_POST['expression']) ? $_POST['expression']:''; $pattern = isset($_POST['pattern']) ? $_POST['pattern'] : ''; echo <<<FORM <form action="{$_SERVER['PHP_SELF']}" method="post"> <table> <tr> <td>Ausdruck</td> <td><input type="text" name="expression" value="$expression"/></td> </tr> <tr> <td>Muster</td> <td><input type="text" name="pattern" value="$pattern"/></td> </tr> <tr> <td></td> <td><input type="submit" value="Test"/></td> </tr> </table> </form> FORM; if (!empty($expression)) { if (preg_match_all("~$pattern~", $expression, $result)) { echo "Das Muster ist im Ausdruck gefunden worden.<p/>"; if (count($result) > 0) { echo "Folgende Teilmuster gefunden:<br/>"; foreach ($result as $key => $val) { echo "<br/>Gruppe $key :<br/>"; if (is_array($val)) 2 »Preg« steht für »Perl Regular Expressions«. Das Modul, auf dem die Funktionen in PHP basieren, hat seinen Ursprung in der Programmiersprache Perl. 99 Daten verarbeiten { foreach ($val as $subkey => $subval) { echo "&nbsp;&nbsp;&nbsp;Teilgruppe $subkey => $subval"; } } else { echo "$val<br/>"; } } } } else { echo "Keine Übereinstimmung gefunden"; } } else { echo "Kein Muster angegeben."; } ?> Kern des Skripts ist die Funktion preg_match_all. Sie sucht alle Vorkommen des angegebenen Musters, bleibt also nicht stehen, wenn eine erste Übereinstimmung gefunden wurde. Für Testzwecke ist dies sehr hilfreich. Wird dagegen nur nach einem (dem ersten) Vorkommen gesucht, reicht preg_match aus. Neben dem einfachen Suchen kann man natürlich auch Suchen und Ersetzen, das heißt, gefundene Teilmuster gezielt austauschen. Suchen und Ersetzen Zum Suchen und Ersetzen stehen die Funktionen preg_replace und preg_replace_callback bereit. Jede Fundstelle kann hier durch eine Ersatzzeichenkette ausgetauscht werden. preg_replace_callback erledigt das auch für komplexe Aufgaben, denn hier wird für jede Fundstelle eine so genannte Rückruffunktion aufgerufen, in der man zusätzliche Berechnungen anstellen kann. Das bringt viel Dynamik in den Ersetzungsvorgang. Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung. Ein Text soll nach einem Muster, hier der Zeichenfolge ~#~ durchsucht werden. Das Nummernzeichen # soll dabei durch eine fortlaufende Ziffer ersetzt werden. Mit preg_replace_callback ist das sehr einfach zu realisieren: 100 Reguläre Ausdrücke Listing 3.15: RegexReplace.php – Ersetzen mit Hilfe einer Rückruffunktion <?php $text = <<<TEXT ~#~. Heute ist PHP5 erschienen! ~#~. Das neue Buch zu PHP5 ist auch fast fertig. ~#~. PHP5 enth&auml;lt viele neue Funktionen. ~#~. Regul&auml;re Ausdr&uuml;cke gab es schon bei PHP4. TEXT; function replaceNumbers($text) { static $number = 1; return $number++; } $result = preg_replace_callback('|~#~|', 'replaceNumbers', $text); echo nl2br($result); ?> Der Funktionsaufruf preg_replace_callback enthält den Namen der Rückruffunktion replaceNumbers, die für jede Fundstelle aufgerufen wird, im Beispiel also vier Mal. In der Funktion zählt eine statische Variable (static) die Aufrufe mit und gibt den aktuellen Wert, beginnend mit 1, zurück. Der Rückgabewert wird zum Ersetzen der Zeichenfolge benutzt. Statische Variablen behalten ihren Wert und führen die Zuweisung nur beim ersten Aufruf aus. Für die Ausgabe werden außerdem noch die normalen Zeilenumbrüche, wie sie bei der Heredoc-Notation entstehen, in HTML-typische <br>-Tags konvertiert. Abbildung 3.9: Ausgabe des Skripts mit dynamisch ersetzten Ziffern Noch einfacher ist preg_replace, wo anstatt der Rückruffunktion nur eine konstante Zeichenkette angegeben wird. Allerdings kann man auch hier etwas Dynamik bekommen, indem auf Gruppen zugegriffen wird. Zulässig ist nämlich die Angabe von Referenzen auf Gruppen des Ausdrucks. Wie bereits in der Einführung beschrieben, werden Gruppen durch runde Klammern gebildet. Auf diese kann mit einer speziellen Referenzsyntax zugegriffen werden. Angenommen, Sie suchen nach einem bestimmten Datumsformat, beispielsweise der Art 8/9/2004 (amerikanisches Format) in einem Text. Sie möchten nun an die- 101 Daten verarbeiten sen Stellen die deutsche Version 9.8.2004 sehen. Dies ist mit preg_replace in einem Schritt erledigt. Listing 3.16: RegexReplace2.php: Ersetzen mit Zugriff auf Teilmuster <?php $text = <<<TEXT Dieser Text enth&auml;lt ist am 9/8/2004 geschrieben worden, das Kapitel dazu aber schon am 4/17/2004. TEXT; $result = preg_replace('~(\d{1,2})/(\d{1,2})/(\d{4})~', '\\2.\\1.\\3', $text); echo $result; ?> Das Muster untersucht den Text auf Datumsformate hin. \d steht für eine Ziffer, die im Beispiel für den Monat (erstes Teilmuster) ein oder zwei Mal vorkommen darf: \d{1,2}. Die Jahreszahl muss immer vierstellig sein. Wichtig an dem gezeigten Muster sind die drei runden Klammerpaare, die dafür sorgen, dass die erkannten Teile in separaten Variablen abgelegt werden. Die Schrägstriche werden damit zwar zur Erkennung herangezogen, fallen aber aus den Teilmustern heraus. In der Ersatzzeichenkette kann nun auf die Teilmuster mit der Syntax \\n zugegriffen werden, wobei n einfach die Nummer der öffnenden Klammer ist. \\2 bezeichnet also die zweite Klammer, mithin der Tag im amerikanischen Datumsformat. Die Punkte in der Ersatzzeichenkette werden wie normale Zeichen behandelt. Abbildung 3.10: Ausgetauschtes Datumsformat mit einem einzigen regulären Ausdruck Reguläre Ausdrücke können weit komplexer sein. Schauen Sie sich folgendes Suchmuster an: (?<=,|^)([^,]*)(,\1)+(?=,|$) Es sucht Duplikate in einer kommaseparierten Liste. Das ist nicht einfach, weil die Kommata stören. Eine kleine Analyse zeigt, wie es funktioniert: (? Erstes Teilmuster (unterdrückt, ?-Zeichen) Positiv (=) rückschauen (<) ,|^ Suche nach Komma oder (|) Textanfang (^) <= ) 102 Reguläre Ausdrücke ( Zweites Teilmuster (nicht unterdrückt) [^,]* Suche alles (*) außer dem Komma (^ negiert hier) ) ( ,\1 )+ (? = ,|$ Drittes Teilmuster (nicht unterdrückt) Komma mit folgendem Text, der dem ersten nicht unterdrückten Teilmuster (zweite Klammer) entspricht – dies ist das Duplikat Davon mindestens 1 oder beliebig viele Viertes Teilmuster (unterdrückt, ?-Zeichen) Positiv (=) vorausschauen Vollständigkeit untersuchen, es muss entweder ein weiteres Komma oder (|) das Musterende ($) folgen ) Alles klar? Die Beispiele zeigen, wie stark reguläre Ausdrücke in der Praxis sind. Sie zeigen auch, dass reguläre Ausdrücke nicht trivial sind. Es kommt also weniger auf die Anwendung der PHP-Funktionen an. Problematischer ist das Finden der passenden Ausdrücke. Der folgende Abschnitt stellt deshalb einige häufig benutzte Ausdrücke vor – zum Lernen und natürlich zum Anwenden. Typische Suchmuster In diesem Abschnitt werden einige häufig benötigte Suchmuster vorgestellt und kurz erläutert. Einerseits können Sie so reguläre Ausdrücke schnell anwenden, andererseits lernen, vergleichbare Muster selbst zu entwerfen. Die Muster werden nicht im Kontext eines PHP-Skripts dargestellt, da es sich hier lediglich um den immer wieder gleichen Aufruf von preg_match, preg_match_all oder preg_replace handeln würde. Wenn Sie im Internet auf die Suche nach regulären Ausdrücken gehen, sollten Sie daran denken, dass es sehr viele Regex-Maschinen gibt, die keineswegs zueinander vollkommen kompatibel sind. PHP verwendet eine weitgehend (aber nicht 100-prozentig) Perl-kompatible Methode. JavaScript, Unix-Shells, .NET, VBScript und andere Systeme weichen davon teilweise ab. Das Grundprinzip ist zwar allen gleich, aber die Syntax variiert ebenso wie die Standardeinstellungen (beispielsweise ist Perl standardmäßig »gierig«, und man unterdrückt dies explizit, während .NET »ungierig« ist und man die Option explizit einschalten muss). Sie müssen deshalb fremde Muster immer erst sorgfältig testen und eine 103 Daten verarbeiten scheinbare Fehlfunktion ist nicht immer dem Anbieter anzulasten, es sei denn, das Muster wurde explizit für PHP geschrieben. Vorbemerkungen Alle folgenden Beispiele verwenden als Begrenzungszeichen die Tilde (~). Wenn in Ihrem Suchmuster nach der Tilde gesucht werden soll, müssen Sie ein anderes Begrenzungszeichen nutzen, das nicht im Muster selbst vorkommt. Sie finden jeweils das Muster auf einen Blick und danach zeilenweise mit Erläuterungen. Sie finden auf der Buch-CD das Programm RegexExamples.php, das die Beispiele enthält und ein Formular anbietet, mit dem sich schnelle Tests ausführen lassen. Für die Ausführung ist JavaScript erforderlich. HTML-Tags suchen Tags zu suchen ist eine sehr häufige Aufgabe. Immer wieder müssen Daten umund aufbereitet werden. Das folgende einfache Beispiel zeigt das Prinzip: 쐽 HTML-Tag <b> suchen ~<b[^>]*>(.*?)</b>~i ~ <b[^>]* > (.*?) </b> ~ i 쐽 Öffnendes b-Tag, alles außer >-Zeichen Bis zum >-Zeichen Beliebige Zeichen Bis zum schließenden Tag Groß- und Kleinschreibung ist egal Beliebige Tags suchen ~<([A-Z][A-Z0-9]*)[^>]*>(.*?)</\\1>~iu ~ <([A-Z] [A-Z0-9]* ) [^>]*> 104 Das Tag muss mit einem Buchstaben beginnen Gefolgt von Buchstaben oder Zahlen Die Gruppe erfasst den Tagnamen Ende des Tags, beliebige Zeichen innerhalb des Tags Reguläre Ausdrücke für Attribute Beliebige Zeichen innerhalb des Tags Der Tagname muss sich im schließenden Tag wiederholen (eine Referenz) Groß-/Klein egal, Gierigkeit aus (.*?) </\\1> ~iu Umgang mit Leerzeichen Leerzeichen umfassen im Allgemeinen alle beim Druck nicht sichtbaren Zeichen, also neben dem eigentlichen Leerschritt auch Tabulatoren und Zeilenumbrüche. Reguläre Ausdrücke verwenden dazu das Ersatzzeichen \s. 쐽 Führende Leerzeichen ~^\s+~ ~ ^ \s+ ~ 쐽 Zeichen muss am Beginn erscheinen Ein oder mehr Leerzeichen Abschließende Leerzeichen ~\s+$~ ~ \s+ $ ~ Ein oder mehr Leerzeichen Unmittelbar vor dem Ende des Textes IP-Adressen Ebenso wie mit HTML-Tags hat man in der Webprogrammierung häufiger mit IPAdressen zu tun. Drei Versionen sollen die möglichen Lösungsansätze zeigen: 쐽 IP-Adressen (Schwache Version mit Gruppierung) Die Version erkennt zwar die Gruppen, prüft aber nicht den Sinn der Zahlen. IP-Nummern sind Bytes, habe Dezimal also einen Wertebereich zwischen 0 und 255. Das folgende Muster erkennt jedoch auch 980.378.275.455 noch als gültig an: ~\b(\d{1,3})\.(\d{1,3})\.(\d{1,3})\.(\d{1,3})\b~ ~ 105 Daten verarbeiten \b (\d{1,3}) \. (\d{1,3})\. (\d{1,3})\. (\d{1,3}) \b~ 쐽 Beliebige Wortgrenze Erste Gruppe: 1 bis 3 Ziffern Gefolgt von einem Punkt Zweite Gruppe mit Punkt Dritte Gruppe mit Punkt Letzte Gruppe gefolgt von einer Wortgrenze IP-Adressen (schwache Version ohne Gruppierung) Dieses Muster entspricht dem vorhergehenden, es verzichtet jedoch auf die Gruppierung der Teiladressen. Es ist vorzuziehen, wenn eine Auswertung der einzelnen Blöcke nicht erforderlich ist. ~\b(?:\d{1,3}\.){3}\d{1,3}\b~ 쐽 IP-Adressen (starke Version, mit Gruppierung) Diese Version versucht etwas mehr Logik in die Sache zu bringen und erkennt nur korrekte Nummernkreise. Hier ist freilich fraglich, ob der Aufwand lohnt, ein Zugriff auf die Teilmuster des letzten Beispiels mit PHP und eine simple Prüfung (<= 255) ist vermutlich eleganter. ~\b(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][09]?) \.(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\.(25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][09]?)\b~ Der Unterschied besteht in der Definition der Ziffern: ( 25[0-5] Beginnt mit 25, dann aber nur bis 5 | 2[0-4][0-9] Beginnt mit 20, 21, 22, 23, 24 | [01]?[0-9][0-9]? Beginnt mit 0 oder 1 oder hat weniger Stellen ) Prüfung von Zahlen Wenn Daten aus Formularen angenommen werden, liegen diese immer als Zeichenketten vor. Die Prüfung, ob es sich um korrekte Zahlen handelt, ist immer dann erforderlich, wenn die Weiterverarbeitung in numerischen Ausdrücken erfolgt und Fehler vorher abgefangen werden müssen. 106 Reguläre Ausdrücke 쐽 Gleitkommazahlen (englisches Format, ganzer Ausdruck) ~^((?:[-]|[.]|[-.]|[0-9])[0-9]*)(?:(?:\.)([0-9]+))?$~ ~ ^ ( Muss am Textanfang beginnen Teilmuster Keine Aufnahme als Teilmuster Minuszeichen Oder Punkt Oder Kombination aus beidem (?: [-] | [.] | [-.] |Oder [0-9] Ziffer ) [0-9]* Gefolgt von 0 oder mehr Ziffern ) Bilden die erste Gruppe (?: Unterdrückte Teilgruppe (?:\.) Beginnt mit Punkt, der ebenso bei der Ausgabe unterdrückt wird ([0-9]+) Eine oder mehrere Ziffern )? Gruppe ein oder kein Mal $ Der Vergleichstext muss nun enden ~ 쐽 Gleitkommazahlen (englisches Format mit Exponenten, beispielsweise 23e4) Die folgende Variante funktioniert ähnlich, bindet jedoch zusätzlich noch die Buchstaben e oder E mit ein, um den Exponenten abzutrennen. ~[-+]?([0-9]*\.)?[0-9]+([eE][-+]?[0-9]+)?~ 쐽 Ganzzahlen mit optional Vorzeichen (alle Vorkommen) Dieses Muster ermittelt alle Vorkommen ganzer Zahlen in einem Text. ~[-+]?\b\d+\b~ ~ [-+]? \b \d+ \b ~ Optionales Vorzeichen Wortgrenze Ziffernfolge (eine oder mehrere Ziffern) Wortgrenze 107 Daten verarbeiten Abbildung 3.11: Das Muster findet alle ganzen Zahlen in einem Text (Bild vom Testprogramm) 쐽 Hexzahlen im PHP-Format (z.B. 0xFF) Das folgende Beispiel funktioniert ähnlich, setzt jedoch das für Hex-Literale typische Präfix 0x davor. Die zweite Variante ist identisch, nutzt aber den Schalter i statt einer expliziten Angabe der Buchstaben in Groß- und Kleinschreibung. ~\b0[xX][0-9a-fA-F]+\b~ ~\b0[X][0-9A-F]+\b~i Datumsformate prüfen Die folgenden Beispiele zeigen, wie mit Datumsformaten umgegangen werden kann. Die Ausdrücke sind recht einfach, sodass sie sich leicht anpassen oder erweitern lassen. 쐽 Datumsformat mm/dd/yyyy (Jahr nur 19XX und 20XX) ~(0[1-9]|1[012])[- /.](0[1-9]|[12][0-9]|3[01]) [- /.](19|20)\d\d~ ~ (0[1-9]|1[012]) [- /.] ( 0[1-9] | [12][0-9] | 3[01] 108 Monate 01-09 und 10, 11, 12 Erlaubte Trennzeichen Tage 01 bis 09 oder 10 bis 29 (1 oder 2 und 0 bis 9) oder 30 oder 31 Reguläre Ausdrücke ) [- /.] (19|20)\d\d ~ 쐽 Erlaubte Trennzeichen 19nn oder 20nn, nn = jede Ziffer Datumsformat yyyy-mm-dd (Jahr nur 19XX und 20XX) Analog zum vorherigen Beispiel, aber mit anderer Reihenfolge. ~(19|20)\d\d[- /.](0[1-9]|1[012])[- /.](0[1-9]|[12] [09]|3[01])~ Wörter suchen oder auf Merkmale hin analysieren 쐽 Sucht die Schlüsselwörter print, printf, echo, print_r Der Ausdruck ist recht einfach, die zulässigen Wörter sind lediglich durch | (oder) verknüpft. ~\b(print|echo|print_r|printf)\b~ 쐽 E-Mail-Adresse (einfache Version) Bereits etwas anspruchsvoller, aber bei weitem noch nicht so perfekt wie möglich ist diese Prüfung einer E-Mail-Adresse. ~^([_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*)@([a-z0-9-]+(?:\.[a-z0-9-]+)*)$~i ~ ^ ( [_a-z0-9-]+ (\. [_a-z0-9-]+ )* ) @ ( [a-z0-9-]+ (?:\.[a-z0-9-]+) *) $ ~i Prüfung ab Textanfang Teilmuster für den Namen Beginnt mit _, -, Buchstaben, Zahlen Gefolgt von einem Punkt Und _, -, Buchstaben oder Zahlen Diese Kombination ist optional Das @-Zeichen Teilmuster für die Domain Zulässige Zeichen, ein oder mehr Mal Toplevel, durch Punkt getrennt, das ?: am Anfang unterdrückt die Gruppe Das Teilmuster kann sich wiederholen Und der Textende ist auch Musterende Groß-/Klein ist wieder egal 109 Daten verarbeiten 3.7 Datums- und Zeitfunktionen PHP verfügt über vielfältige Datums- und Zeitfunktionen, die außerdem durch ein Kalendermodul ergänzt werden. Datumsberechnungen werden damit vereinfacht und helfen dabei, nutzerfreundliche Websites aufzubauen. In diesem Abschnitt werden verschiedene erweiterte Techniken der Datenausgabe vorgestellt. Dazu gehört der Umgang mit Datums- und Zeitfunktionen sowie deren Formatierung. Aber auch die vielfältigen Möglichkeiten, Zahlen und Währungsangaben zu verarbeiten, werden behandelt. Der Timestamp und die Serverzeit Basis aller Zeitberechnungen in PHP bildet der Unix-Timestamp (Zeitstempel). Dies ist ein sekundengenauer Zähler, der den Zeitraum seit dem 1.1.1970 zählt. Dargestellt wird er im 32-Bit-Zahlenraum (Integer), sodass er Datumswerte bis 2037 enthalten kann. Solange man sich innerhalb dieses Zeitraumes bewegt, sind die internen Funktionen außerordentlich wirkungsvoll und einfach. Daten, die davor oder danach berechnet werden sollen, bedürfen einer etwas eingehenderen Betrachtung. Wenn Sie mit Zeitwerten arbeiten, die die aktuelle Zeit reflektieren, müssen Sie beachten, dass der Server möglicherweise nicht in Ihrer Zeitzone oder der der künftigen Nutzer steht. Manche Provider stellen ihre Server auch nicht auf die Zeitzone ein, in der die Maschine physisch steht, sondern auf UTC (Universal Time Conversion, früher als GMT, Greenwich Mean Time bezeichnet). Für die Abfrage der lokalen Zeit des Browser benötigen Sie JavaScript; PHP allein hilft hier nicht wirklich weiter. Lesen Sie mehr dazu im Abschnitt »Tricks mit JavaScript: Lokale Zeit ermitteln« ab Seite 117. Rechnen mit Datums- und Zeitwerten Um unter PHP mit Datums- und Zeitwerten rechnen zu können, müssen Sie zuerst über einen Zeitstempel verfügen – entweder den aktuellen (Jetzt-Zeit) oder den für einen bestimmten Zeitpunkt. Für beides gibt es entsprechende Funktionen. 110 Datums- und Zeitfunktionen Die aktuelle Zeit wird mit time ermittelt. Eine bestimmte Zeit wird dagegen mit mktime (mk = engl. make; machen, erzeugen) erzeugt. Das folgende Beispiel zeigt dies und gibt die Zeitstempel im »Rohformat« aus. Listing 3.17: time.php – Der aktuelle Zeitstempel <?php echo time(); ?> Berechnungen mit Zeitwerten sind auf Basis des Zeitstempels sehr einfach. Da es sich um ein Maß in Sekunden handelt, muss zur Berechnung eines anderen Datums lediglich die nötige Anzahl Sekunden abgezogen oder hinzugefügt werden. Dabei helfen folgende Umrechnungen: 쐽 1 Minute = 60 Sekunden 쐽 1 Stunde = 3.600 Sekunden 쐽 1 Tag = 86.400 Sekunden 쐽 1 Woche = 604.800 Sekunden Monate sind naturgemäß unterschiedlich lang. Um also die Länge eines Monats zu ermitteln, muss bekannt sein, in welchem Jahr er liegt (auch wenn dies nur beim Februar zu unterschiedlichen Ergebnissen führen kann). Ausgabe formatierter Zeit- und Datumswerte Nachdem das benötigte Datum nun ermittelt wurde, muss es meist formatiert werden. Mit den typischen Zeitstempeln kann in der Regel kein Benutzer etwas anfangen. Zur Speicherungen in Datenbanken sind sie dagegen gut geeignet. Vor allem wenn die spätere Formatierung flexibel angewendet werden soll, ist das Vorhalten der Datumswerte in Form von Zeitstempeln optimal. Zur Formatierung bietet PHP gleich zwei Funktionen an: date und strftime. Während date ausschließlich englisch »spricht«, kennt strftime auch eine Lokalisierung. Die Dopplung der Funktionen ist historisch bedingt und erschwert leider den Umgang mit PHP etwas, weil derartige Inkonsistenzen die Lernkurve nicht eben ebnen. Es bleibt in der Praxis nichts weiter übrig, als mit beiden Funktionen parallel zu arbeiten. 111 Daten verarbeiten Die folgende Tabelle stellt die beiden Funktionen und deren Formatparameter gegenüber. date strftime Beschreibung a %p Erzeugt den Schriftzug »am« oder »pm« A %r Erzeugt den Schriftzug »AM« oder »PM« Zeigt die Swatch-Internetzeit an, eine Zeitform, die den Tag ohne Zeitzonen in 1.000 Einheiten teilt B %d Gibt den Tag im Monat an; zwei Ziffern mit führender Null zwischen 01 und 31 werden ausgegeben %e Gibt den Tag im Monat mit führendem Leerzeichen bei einstelligen Werten an D %a Erzeugt den Tag der Woche mit drei Buchstaben, beispielsweise »Fri« F %B Ausgeschriebener Monatsname, beispielsweise »January« d h Stunde im 12-Stunden-Format zwischen 01 und 12 mit führender Null H Stunde im 24-Stunden-Format zwischen 00 und 23 mit führender Null g %I Stunde im 12-Stunden-Format ohne führende Null, also zwischen 1 und 12 G %H Stunde im 24-Stunden-Format ohne führende Null, also zwischen 00 und 23 Minuten 00 bis 59 mit führender Null i %M Minuten 0 bis 59 I 1 in der Sommerzeit, sonst 0. j Tag des Monats ohne führende Null: 1 bis 31 sind mögliche Werte. l %A Ausgeschriebener Tag der Woche: »Friday« Tabelle 3.6: Formatzeichen der Datumsformatierfunktion date und strftime 112 Datums- und Zeitfunktionen date strftime Boolescher Wert für das Schaltjahr: 0 oder 1 L m %m Monat des Jahres von 01 bis 12, also mit führender Null Monat des Jahres ohne führende Null: 1 bis 12 n M Beschreibung %b Monat als Abkürzung mit drei Buchstaben: »Jan« O Zeitdifferenz zu UTC in Stunden als Differenzzeichenkette, beispielsweise »+0400« r Datum und Zeit im RFC 822-Format. Folgendes Format wird verwendet: »Mon, 19 Mar 2004 12:05:00 +0100«. Die RFC 822 definiert Datumsformate, wie sie in E-Mails verwendet werden. s %S Sekunden 00 bis 59 mit führender Null S Suffix der englischen Ordnungszahlen: »th«, »nd« usw. t Tage des Monats: 28 bis 31. Verwechseln Sie dies nicht mit der Nummer des Tages. T Zeitzoneneinstellung des Computers, beispielsweise »EST« oder »MDT« U Sekunden der UNIX-Epoche (seit 1.1.1970). Entspricht der Ausgabe der Funktion time. w %w Tag der Woche, beginnend mit 0 (Sonntag) bis 6 (Samstag) ISO-8601 Wochennummer des Jahres (ab erste Woche mit einem Montag drin) W Y %Y Jahr im vierstelligen Format »2001« y %y Jahr im zweistelligen Format »01« z %j Tag im Jahr: 0 bis 365 Z %Z Offset der Zeitzonen gegen UTC in Sekunden von -43 200 bis 43 200 (86 400 Sekunden entspricht 1 Tag). %G Das Jahr wie %Y, aber nur bei vollen Wochen. Angefangene Wochen zählen im vorhergehenden oder im folgenden Jahr Tabelle 3.6: Formatzeichen der Datumsformatierfunktion date und strftime (Forts.) 113 Daten verarbeiten date strftime Beschreibung %g Wie %G, aber kurzes Jahresformat wie %y %x Zeit nach lokalen Systemeinstellungen %X Datum nach lokalen Systemeinstellungen %c Zeit + Datum nach lokalen Systemeinstellungen %D Entsprechung der Folge »%m/%d/%y« %U Wochennummer, beginnt mit Sonntag %V Kalenderwoche nach ISO 8601 %W Wochennummer, beginnt mit Montag %R Komplette Zeit im 24-Stunden-Format %C Jahrhundert (2003 gibt »20« zurück) %t Tabulator %n Zeilenvorschub %% Prozentzeichen Tabelle 3.6: Formatzeichen der Datumsformatierfunktion date und strftime (Forts.) Beachten Sie, dass die Funktion date nur englische Namen für Wochentage oder Monate erzeugen kann. Benutzen Sie in lokalisierten Umgebungen besser immer strftime. Das Prinzip der Formatzeichen ist relativ einfach. Man stellt sich dazu eine Zeichenkette zusammen, die alle benötigten Formatzeichen enthält. Für strftime sieht das dann beispielsweise folgendermaßen aus: %d.%m.%Y Nun ist der Funktion noch ein Datumswert zu übergeben. Aus diesem werden die benötigten Datumsfragmente dann extrahiert. Bei strftime kommt noch hinzu, dass die Lokalisierung vorher eingestellt werden kann, um die Namen von Monaten oder Wochentagen für eine bestimmte Sprache zu erzeugen. Das folgende Beispiel zeigt, wie das geht: 114 Datums- und Zeitfunktionen Listing 3.18: DateStrftime.php – Lokalisierte Datumsformatierung (hier: Windows-Version) setlocale(LC_TIME, "ge"); echo strftime("%A, %d. %B %Y", time()); Die Funktionen date und strftime geben jeweils die formatierte Zeichenkette zurück, sodass anschließend die Ausgabe mit echo oder print erfolgen kann. Die Angabe der Lokalisierung mit setlocale ist dagegen etwas tückisch, denn die benötigten Angaben werden dem Betriebssystem entnommen und hier gibt es Unterschiede zwischen der Windows- und der Linux-Version. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt »Lokalisierung und Formatierung von Zeichen« ab Seite 376. Jetzt muss man natürlich feststellen, auf welcher Plattform man gerade das Skript laufen lässt. Ein Plattformwechsel ist durchaus typisch, weil die meisten Entwickler ihre Skripte auf Windows entwickeln und beim Provider unter Linux im Produktionsbetrieb laufen lassen. Dazu kann die Konstante PHP_OS eingesetzt werden: Listing 3.19: DateStrftimeExt.php: Datumsausgaben betriebsystemunabhängig steuern $sl = TRUE; if (PHP_OS == "WINNT") { $sl = setlocale(LC_TIME, "German_Germany"); } else { $sl = setlocale(LC_TIME, "de_DE"); } if ($sl) { echo strftime("%A, %d. %B %Y", time()); } else { echo "Lokalisierung konnte nicht gesetzt werden"; } setlocale gibt entweder die aktuelle Einstellung zurück, wenn die neue akzeptiert werden konnte, oder FALSE, wenn die Zuweisung misslang. Auf dieser Rückgabe beruht die im letzten Skript gezeigte Ausgabesteuerung. 115 Daten verarbeiten Die Konstante PHP_OS gibt auf Windows-Systemen »WINNT« zurück, unabhängig davon, ob es sich um Windows NT, 2000 oder XP handelt. Auf Linux-Systemen steht »Linux« drin, auf FreeBSD beispielsweise »FreeBSD«. Um auch ältere Windows-Systeme zu erfassen, ist folgende Abfrage noch robuster: if (strtoupper(substr(PHP_OS, 0, 3)) === 'WIN') { echo 'Dieser Server läuft unter Windows!'; } else { echo 'Dieser Server läuft nicht unter Windows!'; } Beachten Sie, dass die Abfrage des Betriebssystems nichts mit dem System zu tun hat, das der Benutzer der Seite nutzt bzw. auf dem der Browser läuft. Abschließend noch ein Wort zu der stillschweigend genutzten Konstanten LC_TIME. Damit wird setlocale mitgeteilt, dass die Einstellung nur für Zeit- und Datumswerte erfolgen soll. PHP kennt auch andere Funktionen, deren Ausgaben sich lokalisieren lassen. Diese verlangen andere Konstanten. Mit LC_ALL wird die Lokalisierung global umgestellt. Im Abschnitt 9.1 »Mehrsprachige Webseiten« ab Seite 374 finden Sie mehr Informationen dazu. Datumsfragmente mit idate Wenn man nur einen bestimmten Teil aus einem Zeitstempel benötigt, ist idate eine interessante Funktion, die mit PHP5 neu eingeführt wurde. Die folgende Tabelle zeigt, welche Formatanweisungen möglich sind: Format Beschreibung B Swatch Internet Time d Tag des Monats h Stunde (12:00 Format) H Stunde (24:00 Format) Tabelle 3.7: Formatanweisungen der Funktion idate 116 Datums- und Zeitfunktionen Format Beschreibung i Minute I 1, wenn Sommerzeit, sonst 0 L 1, wenn Schaltjahr, sonst 0 m Nummer des Monats s Sekunden t Tag im Monat U Sekunden seit Beginn der Unix-Epoche, entspricht der von time erzeugten Ausgabe. w Tag der Woche, wobei 0 der Sonntag ist. W ISO-8601-Wochennummer. Die erste Woche beginnt am ersten Montag im Jahr. y Jahr (1 oder 2 Ziffern, 2005 wird als »5« zurückgegeben) Y Jahr (4 Ziffern) Z Tag im Jahr Z Offset der Zeitzone in Sekunden Tabelle 3.7: Formatanweisungen der Funktion idate (Forts.) Die Funktion gibt immer einen Zahlenwert zurück, was zwangsläufig bedeutet, dass immer nur eine der Formatanweisungen benutzt werden kann: $jahr = idate('Y'); Der zweite, optionale Parameter bestimmt über einen Zeitstempel die zugrunde liegende Zeitangabe. Beachten Sie bei den zweistelligen Jahreszahlen, dass auch diese als Zahl zurückgegeben werden. Das Jahr 2004 wird also mit dem Parameter »y« als Zahl 4, nicht als Zeichenkette »04« erscheinen. Tricks mit JavaScript: Lokale Zeit ermitteln Um die lokale Zeit eines Benutzers zu ermitteln, benötigen Sie JavaScript. Meist ist es ausreichend, diese Information nur einmal, gleich beim ersten Seitenaufruf, 117 Daten verarbeiten zu ermitteln. Es bietet sich an, dazu das Refresh-Tag von HTML einzusetzen, das einen erneuten Aufruf der Seite erzwingt. Der Benutzer muss deshalb nicht eingreifen, ein Formular senden oder einen Link klicken. Gleichzeitig können Sie feststellen, ob JavaScript überhaupt aktiviert ist. Das Ganze basiert auf einem einfachen Trick. Zuerst wird mit PHP festgestellt, ob eine Zeitinformation bereits vorliegt. Das ist beim ersten Aufruf der Seite natürlich nicht der Fall. Dann wird eine JavaScript-Sequenz erzeugt, die die lokale Zeit abfragt. Es ist hilfreich, dazu ein Formular einzusetzen und das Formular dann per JavaScript senden zu lassen. Listing 3.20: datejavascript.php – Lokale Zeit des Browsers ermitteln <?php echo isset($_POST['timeField']) ? "Time: {$_POST['timeField']}" : "Keine Zeit"; ?> <!-- Seiteninhalt --> <?php if (!isset($_POST['timeField']) && $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'GET') { echo <<<JAVASCRIPT <form name="timeForm" method="post"> <input type="hidden" name="timeField" value=""/> </form> <script language="JavaScript"> var today = new Date(); document.timeForm.timeField.value = today.toLocaleString(); document.timeForm.submit(); </script> JAVASCRIPT; } ?> Der Auslöser für das JavaScript ist die erste Zeile des zweiten PHP-Blocks: if (!isset($_POST['timeField']) && $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'GET') 118 Formatieren und Ausgeben Hier wird einmal abgefragt, ob ein Formular oder eine Seite gesendet wurde. Beim ersten Aufruf der Seite über den Browser kann es sich nie um ein Formular handeln. Die Variable $_SERVER['REQUEST_METHOD'] enthält diese Information. Der Umgang mit derartigen Informationen wird später noch ausführlich behandelt. Der linke Teil der Abfrage umfasst die Erkennung der gesendete Zeitinformation. Verpackt wird diese in einem versteckten Feld im Formular mit dem Namen »timeForm«. Der Rest ist reines JavaScript. Bei ersten Aufruf wird der Skriptblock erzeugt und dann sofort ausgeführt. Dies führt zum Senden des Formulars, was PHP wiederum wie beschrieben erkennt. Ist JavaScript nicht vorhanden, verbleibt die Seite im ersten Zustand, entsprechend ist die Variable $_POST['timeField'] niemals gesetzt. Darauf zielen die Abfragen mit der Funktion isset ab, die testet, ob eine Variable initialisiert wurde. 3.8 Formatieren und Ausgeben Neben Datumsangaben sind meist Zeichenketten und Zahlen zu formatieren. Vor allem mehrsprachige Webseiten profitieren von den Möglichkeiten, die PHP bietet. Zahlen formatieren Eine wichtige Formatierfunktion ist number_format. Damit lassen sich Zahlen – intern immer im englischen Format vorliegend – in das im deutschsprachigen Sprachraum übliche Format umwandeln. Das folgende Skript zeigt die Anwendung: Listing 3.21: NumberFormat.php: Zahlen für eine deutsche Website formatieren $z1 = 100000; $z2 = 2.67; $z3 = $z1 / $z2; echo "$z3 <br>"; echo number_format($z3, 2, ',', '.'); Die vier Parameter der Funktion number_format haben folgende Bedeutung: 1. Zahl, die formatiert werden soll. 2. Anzahl der Dezimalstellen, auf die gerundet werden soll. 119 Daten verarbeiten 3. Zeichen für das Dezimaltrennzeichen (deutsch: Komma, englisch: Punkt). 4. Zeichen für das Tausendertrennzeichen (optional, deutsch: Punkt, englisch: Komma). Abbildung 3.12: Unformatierte (oben) und formatierte (unten) Zahl im Vergleich Umwandeln, Anpassen und Ausgeben Mehr Möglichkeiten der Formatierung bieten die rund um printf etablierten Funktionen, die teilweise aus der C-Welt übernommen wurden: 쐽 printf Die Funktion formatiert einen oder mehrere Werte und gibt das Resultat wie print sofort aus. 쐽 sprintf Die Funktion formatiert einen oder mehrere Werte und gibt das Resultat als Zeichenkette zurück. 쐽 vprintf Die Funktion formatiert einen oder mehrere Werte aus einem Array und gibt das Resultat wie print sofort aus. 쐽 vsprintf Die Funktion formatiert einen oder mehrere Werte aus einem Array und gibt das Resultat als Zeichenkette zurück. 쐽 sscanf Hiermit lässt sich eine Zeichenkette anhand vorhandener Funktionsmuster durchsuchen und die Fundstellen werden in Variablen abgelegt. 쐽 fscanf Funktioniert wie sscanf, als Eingabe wird aber eine Datei erwartet. Der Trick bei der Nutzung besteht auch hier, ähnlich wie bei strftime, in der Nutzung von Formatangaben. Die Eingabewerte werden dann so verändert, dass sie den Formatangaben entsprechen. Alle hier vorgestellten Funktionen verwenden denselben Satz an Formaten, der nachfolgend vorgestellt wird. 120 Formatieren und Ausgeben Die Formatstruktur Jede Formatanweisung wird einem Datenwert zugeordnet. Sie beginnt immer mit dem Prozentzeichen als Sonderzeichen. Soll ein Prozentzeichen ausgegeben werden, schreibt man %%. Nach dem Prozentzeichen folgen (optional) verschiedene Formathinweise, die abhängig von der Datenart sind. Zwischen dem Prozentzeichen und den Formatinstruktionen kann optional ein Verweis auf einen bestimmten Datenwert stehen, bestehend aus der Argumentnummer und einem Backslash. Alle Funktionen erlauben die Angabe mehrerer Datenwerte, entweder als Parameterkette oder als Array. Der Verweis auf einen bestimmten Parameter erhöht die Flexibilität. Am Ende steht dann eine Instruktion, die die Art der Formatierung bestimmt: 쐽 b Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und als Binär-Wert ausgegeben. 쐽 c Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und das entsprechende ASCIIZeichen wird ausgegeben. 쐽 d Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und ein Dezimalwert (mit Vorzeichen) wird ausgegeben. 쐽 u Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und ein Dezimalwert (ohne Vorzeichen) wird ausgegeben. 쐽 f Das Argument wird als float angesehen und eine Fließkomma-Zahl wird ausgegeben. 쐽 o Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und als Oktalzahl ausgegeben. 쐽 s Das Argument wird als Zeichenkette betrachtet und unverändert ausgegeben. 쐽 x Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und als Hexadezimal-Wert ausgegeben (mit Kleinbuchstaben für die Hex-Zeichen »a« bis »f«). 121 Daten verarbeiten 쐽 X Das Argument wird als ganze Zahl betrachtet und als Hexadezimal-Wert ausgegeben (mit Großbuchstaben für die Hex-Zeichen »A« bis »F«). Alles zusammen sieht dann beispielsweise folgendermaßen aus: 쐽 %3\s Diese Zeichenfolge gibt das dritte Argument (3\) als Zeichenkette (s) aus. 쐽 %d Diese Zeichenfolge gibt das in der Liste nächste Argument als Dezimalzahl aus. 쐽 %082d Auch dies formatiert eine Dezimalzahl. Die drei Zeichen haben hier folgende Bedeutung: 1. Füllwert, entweder ein Leerzeichen, die Zahl 0 oder ein beliebiges, von einem Apostroph ’ eingeleitetes Zeichen 2. Die Anzahl der Stellen vor dem Dezimaltrennzeichen, auf die aufgefüllt wird. 3. Die Anzahl der Stellen nach dem Dezimaltrennzeichen. 쐽 %4\’_-10s Dieses Format formatiert eine Zeichenkette linksbündig (das macht das Minuszeichen, rechtsbündig ist der Standard), die das vierte Argument der Parameterkette (4\) nutzt. Zum Auffüllen wird der Unterstrich benutzt (’_), der die Zeichenkette auf zehn (10) Zeichen auffüllt. »s« definiert den Datenwert als Zeichenkette. Die Beispiele und ihre Wirkung können Sie im folgenden Listing sehen: Listing 3.22: FormatPrintf.php – Verschiedene Formatierungen $s1 = "Markt+Technik"; $s2 = 34.90; echo "$z3 <br>"; printf("Drittes Argument, Zeichenkette: Nächstes Argument, Zahl: Aufgefüllte 4. Zeichenkette: Nächstes Argument, Zahl: $s2, $s2, 122 <b>%3\$s <b>%d <b>%4\$'_-10s <b>%08.2f </b><br> </b><br> </b><br> </b><br>", Formatieren und Ausgeben $s1, '16%'); Bei der Auswahl der passenden Werte gilt im Beispiel folgende Zuordnung: 쐽 \3 und \4 deuten klar auf den passenden Wert hier: \3 erhält $s1, \4 das Literal '16%'. 쐽 Die übrigen Formate haben keine Präferenzen zu einem spezifischen Wert und suchen deshalb die Argumente vom ersten beginnend ab: $d erhält $s2 und das letzte Format den zweiten Wert, der ebenfalls $s2 enthält. Abbildung 3.13: Komplexe Formatierungen mit Formatanweisungen Für die Generierung von Farbwerten in HTML lässt sich das Formatzeichen »X« sehr gut nutzen. Wichtig ist hier, die Anzahl der Stellen mit 2 vorzugeben. Andernfalls würden kleine Werte (unter 16) lediglich eine Stelle belegen und der Farbcode damit nicht korrekt aufgebaut werden. Ein Füllzeichen muss nicht angegeben werden, für Zahlen ist die 0 das voreingestellte Zeichen. Listing 3.23: FormatSPrintf.php – Formatierung von HTML-Farbwerten $r = 134; $g = 211; $b = 56; $code = sprintf("#%2X%2X%2X", $r, $g, $b); echo <<<DIV <div style="width:200px;height:100px;background-color:$code"> </div> DIV; Im Quellcode der Seite sieht man, wie der Farbwert formatiert wurde: <div style="width:200px;height:100px;background-color:#86D338"> </div> Lokalisierung mit setlocale Informationen zu setlocale folgen im Abschnitt »Lokalisierung und Formatierung von Zeichen« ab Seite 376. 123 Daten verarbeiten Werte erkennen Die Funktionen sscanf und fscanf drehen den Vorgang um. Erwartet wird eine Zeichenkette, die bestimmte Wertfragmente enthält. Daraus wird dann der Wert extrahiert und an eine bereitgestellte Variable übergeben. Das letzte Beispiel eignet sich besonders gut zur »Umkehrung«: Listing 3.24: FormatScanf.php – Daten aus einer Zeichenkette extrahieren $r = 134; $g = 211; $b = 56; $code = sprintf("#%2X%2X%2X", $r, $g, $b); echo "Die Farbwerte für $code sind: "; list($rr, $gg, $bb) = sscanf($code, "#%2X%2X%2X"); echo "R = $rr, G = $gg, B = $bb"; Die Ausgabe zeigt, dass alle Farbwerte korrekt erkannt wurden. Trickreich ist hier die Übernahme des von sscanf erzeugten Arrays mit list in die drei erwarteten Variablen. Mehr Informationen zu Array folgen im Abschnitt 5.1 »Datenfelder im Einsatz: Arrays« ab Seite 182. Abbildung 3.14: Die einzelnen dezimalen Farbwerte wurden aus der hexadezimalen Folge extrahiert Allerdings kann sscanf nicht erkennen, wenn die gesuchte Zeichenfolge in einer anderen eingebettet ist. Dafür kommen nur reguläre Ausdrücke in Frage, die mehr Formatangaben erlauben, dafür aber ungleich komplexer sind. 3.9 Referenz Dieser Abschnitt enthält eine Übersicht aller in diesem Kapitel behandelten Funktionen in tabellarischer Form. 124 Referenz Zeichenketten-Funktionen Insgesamt kennt PHP5 knapp 90 Zeichenkettenfunktionen. Es ist sinnvoll, sich dieser schieren Fülle strukturiert zu nähern. Zuerst einmal kann man Gruppen bilden, um die Funktionsnamen den bereits erwähnten typischen Operationen zuzuordnen. Sie finden dann weitaus schneller die passende Funktion. Funktion Bedeutung strpos Sucht eine Zeichenfolge in einer anderen und gibt die Position der Fundstelle zurück. Berücksichtigt Groß- und Kleinschreibung. stripos Sucht eine Zeichenfolge in einer anderen und gibt die Position der Fundstelle zurück. Beachtet Groß- und Kleinschreibung nicht. strrpos Sucht das letzte Auftreten einer Zeichenfolge und gibt die Position der Fundstelle zurück. Berücksichtigt Groß- und Kleinschreibung. strchr Sucht ein einzelnes Zeichen in einer Zeichenfolge und gibt den Rest der Zeichenkette ab der Fundstelle zurück. strrchr Sucht das letzte Auftreten eines Zeichens in einer Zeichenfolge und gibt den Rest der Zeichenkette ab der Fundstelle zurück. strstr Sucht eine Zeichenfolge in einer anderen und gibt den Rest der Zeichenfolge ab der Fundstelle zurück. Berücksichtigt Groß- und Kleinschreibung. stristr Sucht eine Zeichenfolge in einer anderen und gibt den Rest der Zeichenfolge ab der Fundstelle zurück. Beachtet Groß- und Kleinschreibung nicht. strcmp Vergleicht zwei Zeichenfolgen. strspn Ermittelt die Anzahl der Zeichen, die bei zwei zu vergleichenden Zeichenfolgen übereinstimmen. strcspn Ermittelt die Anzahl der Zeichen, die bei zwei zu vergleichenden Zeichenfolgen nicht übereinstimmen. strcasecmp Vergleicht zwei Zeichenfolgen auf binärer Basis. Beachtet Groß- und Kleinschreibung. Tabelle 3.8: Zeichenkettenfunktionen zum Vergleichen, Suchen und Ersetzen 125 Daten verarbeiten Funktion Bedeutung strnatcasecmp Vergleicht zwei Zeichenfolgen auf binärer Basis und berücksichtigt die »natürliche« Erscheinungsform. Beachtet Groß- und Kleinschreibung. strnatcmp Vergleicht zwei Zeichenfolgen auf binärer Basis und berücksichtigt die »natürliche« Erscheinungsform. Beachtet Groß- und Kleinschreibung nicht. strncasecmp Vergleicht nur eine gegebene Anzahl von Zeichen zweier Zeichenfolgen und beachtet Groß- und Kleinschreibung dabei nicht. strncmp Vergleicht nur eine gegebene Anzahl von Zeichen zweier Zeichenfolgen und beachtet Groß- und Kleinschreibung dabei. str_replace Ersetzt Zeichen in einer Zeichenfolge durch andere Zeichen oder löscht sie str_ireplace Wie str_replace, beachtet aber Groß- und Kleinschreibung nicht. substr_replace Wie str_replace, jedoch kann der Suchbereich eingeschränkt werden. Tabelle 3.8: Zeichenkettenfunktionen zum Vergleichen, Suchen und Ersetzen (Forts.) Funktion Bedeutung strlen Anzahl der Zeichen crc32 Prüfsumme über eine Zeichenfolge count_chars Häufigkeitsanalyse über in der Zeichenfolge enthaltenen Zeichen str_word_count Häufigkeitsanalyse über die Wörter eines Textes md5 MD5-Hash (Message Digest 5, eine Art Prüfsumme) einer Zeichenfolge sha1 SHA1-Hash, eine andere Art Prüfsumme similar_text Diese Funktion berechnet die Ähnlichkeit zweier Zeichenketten als Prozentwert. Tabelle 3.9: Zeichenkettenfunktionen zum Ermitteln von Eigenschaften 126 Referenz Funktion Bedeutung soundex Berechnet die Lautähnlichkeit von Zeichenkette levenshtein Berechnet die Lautähnlichkeit nach dem Levenshtein-Algorithmus metaphone Lautähnlichkeit analog zu saindex, aber unter Berücksichtigung der Grundregeln der englichen Sprache. substr_count Ermittelt, wie oft eine Zeichenfolge in einer anderen steckt Tabelle 3.9: Zeichenkettenfunktionen zum Ermitteln von Eigenschaften (Forts.) Funktion Bedeutung substr Gibt einen Teil einer Zeichenkette zurück. trim, chop Entfernt Leerzeichen und Zeilenumbrüche vom Anfang und vom Ende. ltrim Entfernt Leerzeichen und Zeilenumbrüche vom Anfang. rtrim Entfernt Leerzeichen und Zeilenumbrüche vom Ende. ucfirst Macht den ersten Buchstaben einer Zeichenkette zum Großbuchstaben. ucwords Macht den ersten Buchstaben jedes Wortes zum Großbuchstaben. strtolower Verwandelt alle Buchstaben in Kleinbuchstaben. strtoupper Verwandelt alle Buchstaben in Großbuchstaben. wordwrap Bricht längeren Text durch Einfügen von Zeilenumbrüchen um. strtr Tauscht einzelne Zeichen auf Basis einer Austauschtabelle aus. strtok Zerlegt eine Zeichenfolge durch sukzessive Aufrufe in Teile. strrev Dreht eine Zeichenfolge um. tr_shuffle Bringt die Zeichen mittels Zufallsgenerator durcheinander. strip_tags Entfernt HTML-Tags aus einer Zeichenfolge. chunk_split Teilt eine Zeichenkette in Abschnitte gleicher Größe. Tabelle 3.10: Zeichenkettenfunktionen zur Auswahl einer Teilzeichenkette und andere Umwandlungsoperationen 127 Daten verarbeiten Funktion Bedeutung str_rot13 Führt eine primitive Kodierung nach ROT13 aus. str_repeat Wiederholt eine Zeichenkette mehrfach und gibt die resultierende Zeichenfolge zurück. str_pad Füllt eine Zeichenfolge links oder rechts mit Füllzeichen auf. Tabelle 3.10: Zeichenkettenfunktionen zur Auswahl einer Teilzeichenkette und andere Umwandlungsoperationen (Forts.) Funktion Bedeutung addslashes, addcslashes Fügt Backslashes hinzu. stripslashes, stripcslashes Entfernt Backslashes. Tabelle 3.11: Zeichenkettenfunktionen zur Behandlung einzelner Zeichen Funktion Bedeutung chr Gibt das dem Zeichencode entsprechende Zeichen zurück. ord Gibt den Zeichencode zum angegebenen Zeichen zurück. Tabelle 3.12: Zeichenkettenfunktionen zum Ermitteln von bestimmten Zeichen mit besonderer Bedeutung Funktion Bedeutung bin2hex Wandelt binäre Daten in ihre hexadezimale Form um html_entity_decode Wandelt HTML-Entitäten in Zeichen um html_entities Wandelt alle Sonderzeichen in HTML-Entitäten um html_specialchars Wandelt nur XML-Spezialzeichen in HTML-Entitäten um Tabelle 3.13: Zeichenkettenfunktionen zum Umwandeln in einen anderen Datentyp und HTML-abhängige Funktionen 128 Referenz Funktion Bedeutung setlocale Setzt eine bestimmte Lokalisierung number_format Formatiert Zahlen money_format Formatiert Währungsangaben, ist jedoch nur auf Linux verfügbar localeconv Ermittelt die aktuellen Formatierbedingungen für Zahlen Tabelle 3.14: Zeichenkettenfunktionen zum sprach- oder landesabhängigen Formatieren Funktionen für reguläre Ausdrücke Funktion Bedeutung preg_match Ermittelt ein zutreffendes Suchmuster preg_match_all Ermittelt alle zutreffendes Suchmuster preg_grep Durchsucht ein Array nach einem Suchmuster und filtert Fundstellen preg_split Teilt eine Zeichenkette an einem Suchmuster und gibt jede Fundstelle al Element eines Arrays zurück Tabelle 3.15: Funktionen zum Suchen und Ersetzen mittels regulärer Ausdrücke Referenz Ausgabe- und Datumsfunktionen Funktion Bedeutung date Formatiert eine Datumsangabe. strftime Formatiert eine Datumsangabe in Abhängigkeit von der Lokalisierung. printf Formatiert beliebige Werte und gibt sie sofort aus. sprintf Formatiert beliebige Werte und gibt sie als Zeichenkette zurück. Tabelle 3.16: Funktionen zum Erzeugen, Erkennen und Formatieren von Datums-, Zahlenund Zeichenkettenwerten 129 Daten verarbeiten Funktion Bedeutung vprintf Formatiert beliebige Werte aus einem Array und gibt sie sofort aus. vsprintf Formatiert beliebige Werte aus einem Array und gibt sie als Zeichenkette zurück. sscanf Extrahiert nach Formatangaben Werte aus einer Zeichenkette. fscanf Extrahiert nach Formatangaben Werte aus einer Datei. Tabelle 3.16: Funktionen zum Erzeugen, Erkennen und Formatieren von Datums-, Zahlenund Zeichenkettenwerten (Forts.) 3.10 Kontrollfragen 1. Was ist ein Literal? 2. Wie werden Konstanten definiert? 3. Wozu werden reguläre Ausdrücke eingesetzt? 4. Schreiben Sie ein Skript, dass anhand mehrere Parameter ein span-Tag mit kor- rekter hexadezimaler Angabe der Vordergrund- und Hintergrundfarbe mit Hilfe des style-Attributes erstellt und ausgibt. Tipp: Verwenden Sie printf. 130 Programmieren 4 Programmieren Jetzt geht es richtig los. Zur richtigen Programmierung benötigen Sie zwangsläufig Anweisungen, die den Programmfluss steuern. Dieses Kapitel stellt alle Befehle vor, die dies in PHP erledigen. Wer bereits mit PHP 4 vertraut ist, kann diesen Tag überspringen, denn PHP5 bietet hier nichts Neues. Alle Flussbefehle, die im Zusammenhang mit den neuen objektorientierten Eigenschaften eingeführt wurden, werden am Tag 8 behandelt. 4.1 Verzweigungen Verzweigungen steuern den Programmfluss. PHP lehnt sich hier stark an die Syntax der Programmiersprache C an. Auf der gleich Basis sind auch die Befehle von Sprachen wie JavaScript, Java, C++ und C# entstanden. Einfache Verzweigungen mit if Der Befehl if dient der Programmierung einer einfachen Verzweigung. Damit können Programmteile in Abhängigkeit von einer Bedingung ausgeführt werden. Als Bedingung verwendet man einen Ausdruck, der einen Booleschen Wert zurückgibt – also entweder Wahr (TRUE) oder Falsch (FALSE). Zur Verknüpfung von solchen Ausdrücken gibt es verschiedene Operatoren, die in der Einführung bereits vorgestellt wurden. Aufbau von Ausdrücken Da PHP praktisch über ein sehr schwaches Typkonzept verfügt, werden oft intern Typumwandlungen vorgenommen. Da Bedingungen Boolesche Werte benötigen, konvertiert PHP5 hier eventuell vorhandene andere Datentypen einfach. Das entsprechende Verhalten sollten Sie kennen, um den gewünschten Effekt auch tatsächlich zu erzielen. Ausdrücke bestehen generell aus zwei Arten von Operatoren. So genannte Vergleichsoperatoren vergleichen zwei Werte, entweder zwei Variablen oder eine Variable und eine Konstante. Zu den Vergleichsoperatoren gehören >, <, >=, <=, ==, != usw. 132 Verzweigungen Denken Sie daran, dass der Operator »gleich« aus zwei Gleichheitszeichen besteht! $a > 3 45 <= $zahl $zahl1 == $zahl2 Derartige primitive Ausdrücke geben immer einen Wahrheitswert zurück. In der Praxis reicht das freilich nicht aus, deshalb kann man diese Ausdrücke mit logischen Operatoren verbinden: and, or bzw. &&, || usw. Daraus entstehen dann komplexere Gebilde, die ihrerseits wieder einen Wahrheitswert zurückgeben. Mit if arbeiten Der Befehl if macht nun nichts weiter, als das Ergebnis des Gesamtausdrucks auszuwerten und den im folgenden Block stehenden Code nur dann auszuführen, wenn der Ausdruck Wahr ist. Listing 4.1: if.php – Einen logischen Ausdruck erstellen und auswerten <?php $zahl = 20; if ($zahl > 10) { echo ?Zahl ist größer als 10: $zahl?; } ?> Bei der Erstellung von logischen Ausdrücken ist es wichtig zu wissen, dass diese eine so genannte Assoziativität besitzen, die die Rangfolge bei der Verarbeitung bestimmt. Wenn diese intern festgelegte Reihenfolge nicht passt, setzen Sie einfach Klammern. Assoziativität Rangfolge Operator 1. (höchster Rang) Links , 2. Links or 3. Links xor Tabelle 4.1: Rangfolge und Assoziativität von Operatoren 133 Programmieren Assoziativität Rangfolge Operator 4. Links and 5. Rechts print 6. Rechts = += -= *= /= .= %= &= |= ^= <<= >>= 7. Links ?: 8. Links || 9. Links && 10. Links | 11. Links ^ 12. Links & 13. Keine == != === !== 14. Keine < <= > >= 15. Links << >> 16. Links +–. 17. Links */% 18. Rechts ! ~ ++ -- (int) (float) (string) (array) (object) @ 19. Rechts [ 20. (niedrigster Rang) Keine new Tabelle 4.1: Rangfolge und Assoziativität von Operatoren (Forts.) In der Praxis bedeutet die Rangfolge »Links«, dass beispielsweise im folgenden Ausdruck der linke Teil zuerst ausgeführt wird, weil der Operator || Links-assoziativ ist: $b == 8 || $c == $d Wird dagegen eine Typumwandlung mit (float) durchgeführt, wird der Ausdruck rechts vom Operator zuerst ausgeführt: (float) $a = 3 134 Verzweigungen Weil auch der Operator = Rechts-assoziativ ist, wird beim letzten Beispiel die Auswertung mit der 3 begonnen, dann erfolgt die Zuweisung an die Variable $a und erst dann wird $a in eine Gleitkommazahl umgewandelt. Keine Assoziativität bei den Operatoren == und deren Verwandten heißt, dass es für das Ergebnis keinen Unterschied ergibt, ob ein Teilausdruck links oder rechts steht. Dies kann ausgenutzt werden, um einen typischen Fehler zu vermeiden, der häufig passiert: Die Verwechslung von = und ==. Schreiben Sie nämlich in einem if-Befehl nur ein einfaches Gleichheitszeichen, so wird PHP als Ergebnis der Zuweisung den Inhalt zurückgeben und dann diesen Wert automatisch konvertieren. Sie erhalten also keine Fehlermeldung, wohl aber einen falschen Programmfluss. Betrachten Sie folgenden Code: $a = 23; if ($a = 23) { // } Hier wird der Variablen $a in der Bedingung ein zweites Mal der Wert 23 zugewiesen und dann dem if-Befehl als Ergebnis des Ausdrucks übergeben. PHP konvertiert nun die 23 in TRUE (0 entspräche FALSE, alles andere ist TRUE). Um derartige Tippfehler zu vermeiden, vertauscht man die Operanden: $a = 23; if (23 = $a) { // } Würde korrekt 23 == $a geschrieben werden, funktionierte der Ausdruck wie erwartet, denn bei == spielt die Rangfolge keine Rolle. 23 = $a misslingt allerdings, weil zuerst der rechte Ausdruck ausgewertet wird (gelingt noch) und dann der linke, was die Zuweisung einer Variablen zu einem Literal bedeuten würde – ein klarer Fall für einen Syntaxfehler. Eng verbunden mit der Assoziativität ist auch eine Optimierungseigenschaft von PHP. Manche Ausdrücke müssen nämlich nicht vollständig ausgewertet werden: $a = 3; if ($a == 3 || $b == 7) Bei dieser Verknüpfung erkennt PHP zuerst einen Oder-verknüpften Ausdruck. Wenn der linke Zweig ($a == 3) wahr ist, dann wird der gesamte Ausdruck zwangs- 135 Programmieren läufig wahr sein. Es ist also nicht notwendig, den rechten Teil abzuarbeiten, denn dies würde nie etwas am Ergebnis ändern. Das spart Rechenzeit und verbessert das Laufzeitverhalten. Anstatt einer Variablen kann jedoch auch eine Funktion aufgerufen werden: if (TestFunction1() == 3 || TestFunction2() == 7) Nun kann es im Programmkontext außerdem erforderlich sein, dass beide Testfunktionen tatsächlich aufgerufen werden, beispielsweise weil sie anderweitige für den Programmfluss erforderliche Aktionen ausführen, unabhängig vom jeweiligen Rückgabewert. Die Optimierung würde aber immer dann die Ausführung von TestFunction2 verhindern, wenn TestFunction1 den Wert TRUE zurückgibt. Es gibt zwei Lösungen für das Problem. Zum einen ist diese Art der Programmierung prinzipiell kein guter Stil. Man spricht von so genannten Nebeneffekten, d.h. zwei nicht in direktem Zusammenhang stehende Programmteile beeinflussen sich in Abhängigkeit von konkreten Daten gegenseitig. Das führt in der Praxis zu schwer beherrschbaren und kaum nachvollziehbaren Programmfehlern. Die erste Lösung besteht also darin, diese Art der Programmierung zu vermeiden: $result1 = TestFunction1(); $result2 = TestFunction2(); if ($result1 == 3 || $result2 == 7) Hier wird sichergestellt, dass beide Testfunktionen aufgerufen werden. Anschließend findet die Überprüfung statt, wobei es keine Rolle spielt, ob mit oder ohne Optimierung gearbeitet wird. Die zweite Lösung heißt PHP und verwendet Operatoren, die die Optimierung einfach unterdrücken. Dies ist immer dann angebracht, wenn Nebeneffekte ausgeschlossen werden sollen und die Abfrage der Teilausdrücke nur unnötige Schreibarbeit verursachen würde. Alternative Zweige mit else Der Block, der hinter if folgt, wird immer dann ausgeführt, wenn die Bedingung Wahr ist. Oft sind jedoch Aktionen auszuführen, wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. Dazu wird ein alternativer Zweig geschrieben, der mit dem Schlüsselwort else einzuleiten ist. Auch hier gilt die Regel, dass mehrere Befehle nach else als Block zusammengefasst werden müssen. 136 Verzweigungen Listing 4.2: Else.php – Alternativer Verarbeitungszweig <?php $hour = 13; if ($hour < 13) { echo "Vormittags"; } else { echo "Nachmittags"; } ?> Zweige mit if und else können beliebig geschachtelt werden, um umfangreiche Bedingungen zu testen. Mehrfachverzweigungen mit switch Wenn sich in einem Skript mehrere Auswertungen mit if aneinanderreihen, kann man schnell die Übersicht verlieren. Da man auch deutlich häufiger auf Gleichheit testet als mit anderen Operatoren, gibt einen speziellen Befehl dafür: switch. switch verhält sich analog zu C, fällt allerdings immer von Zweig zu Zweig durch, wobei jeder Zweig durch das Schlüsselwort case angezeigt wird. Jeder Zweig muss deshalb explizit mit dem Schlüsselwort break abgeschlossen werden. Der Code hinter den einzelnen case-Zweigen muss nicht mit einem Blockkennzeichen umschlossen werden, weil hier immer alles bis zum nächsten break oder dem Ende von switch abgearbeitet wird. Ein einfaches switch Das folgende Skript zeigt eine einfache Anwendung von switch: Listing 4.3: Switch.php – Mehrfachverzweigungen sind sehr kompakt $hour = 13; echo "Tagesabschnitt für Stunde $hour: "; switch ($hour) { case 1: 137 Programmieren echo "Nachts"; break; case 7: echo "Morgens"; break; case 9: echo "Vormittags"; break; case 13: echo "Mittags"; break; case 16: echo "Nachmittags"; break; default: echo "Unbekannte Stunde"; } Die Testvariable ($hour) wird in den Kopf der Anweisung geschrieben. PHP vergleicht diese dann mit jedem Wert der case-Zweige und führt den Zweig aus, für den Gleichheit der Werte festgestellt wurde. Der Vergleich nutzt die Stärke des ==Operators, nicht von ===. Das bedeutet, dass case "13" anstatt case 13 im gezeigten Beispiel als Gleich erkannt werden würde. Die break-Anweisungen sind erforderlich, damit der betroffene Zweig wieder verlassen wird, andernfalls wird einfach der Code des nächsten Zweiges ausgeführt, ohne dass dort eine erneute Prüfung stattfindet. Falls kein Vergleich zutrifft, wird ein default-Zweig gesucht und – wenn vorhanden – ausgeführt. Ist ein solcher Zweig nicht vorhanden, wird mit dem Code nach dem switch-Block fortgesetzt. Falls die Prüfung mehrerer Werte denselben Code erfordert, kann man caseZweige aneinander setzen, wie es das folgende Beispiel zeigt: Listing 4.4: switchcase2.php – Mehrfache case-Zweige $hour = 13; echo "Tagesabschnitt für Stunde $hour: "; switch ($hour) { case 1: case 2: 138 Verzweigungen case 3: case 4: case 5: echo "Nachts"; break; case 6: case 7: case 8: echo "Morgens"; break; case 9: case 10: case 11: echo "Vormittags"; break; case 12: case 13: case 14: echo "Mittags"; break; case 15: case 16: case 17: echo "Nachmittags"; break; default: echo "Unbekannte Stunde"; } Beachten Sie hier, dass die Aufeinanderfolge von case nicht bedeutet, dass die Codeausführung am nächsten Zweig fortgesetzt wird, wie es bei fehlendem break der Fall ist. Betrachten Sie die folgende Sequenz: case 15: case 16: case 17: Mit if könnte man dafür folgendes schreiben: if ($hour == 15 or $hour == 16 or $hour == 17) Der gesamte Block verhält sich darüber hinaus wie ein allein stehendes case. 139 Programmieren Komplexe Ausdrücke mit switch auswerten Mit switch lassen sich in PHP auch komplexe Ausdrücke auswerten. Das unterscheidet PHP von einigen anderen Sprachen, die nur strenge Vergleiche konstanter Werte zulassen. Mit der Möglichkeit, als Vergleichswerte im case-Zweig auch Ausdrücke einsetzen zu können, kann man switch deutlich flexibler verwenden. Hier zeigt sich einer der wenigen Vorteile eines Interpreters gegenüber kompilierenden Sprachen. Intern vergleicht PHP freilich auch hier nur auf der Basis eines Booleschen Ausdrucks. Das Resultat eines Zweiges muss mit einem entsprechenden Gegenstück verknüpft werden. Dazu setzt man einfach im Kopf eine der Konstanten TRUE oder FALSE ein und in den case-Zweigen die Ausdrücke: Listing 4.5: switchcaseplus.php – Variable Nutzung Boolescher Ausdrücke $hour = 13; echo "Tagesabschnitt für Stunde $hour: "; switch (TRUE) { case $hour >= 0 and $hour < 5 or $hour > 22: echo "Nachts"; break; case $hour >= 5 and $hour < 8: echo "Morgens"; break; case $hour >= 8 and $hour < 11: echo "Vormittags"; break; case $hour >= 11 and $hour < 13: echo "Mittags"; break; case $hour >= 13 and $hour < 17: echo "Nachmittags"; break; case $hour >= 17 and $hour < 22: echo "Abends"; break; } PHP löst hier intern zuerst die Booleschen Ausdrücke auf und ermittelt den Wert TRUE oder FALSE. Dann vergleicht er TRUE==TRUE oder TRUE==FALSE und springt in 140 Schleifen erstellen den ersten passenden Zweig. Man muss hier aufpassen, dass immer nur ein Zweig gefunden wird, auch wenn ein danach liegender ebenso zutreffend wäre. switch kann immer nur einen Zweig ausführen. Das break wegzulassen ist keine Lösung, denn dann fällt der Programmablauf durch alle folgenden Zweige bis zum nächsten break durch. Die Auswertung eines weiteren case-Zweiges erfolgt nicht. 4.2 Schleifen erstellen PHP verfügt über die in allen gängigen Programmiersprachen verfügbaren Schleifenanweisungen: 쐽 do 쐽 while 쐽 for do und while sind eng miteinander verwandt und bilden universelle Schleifen mit einer Abbruchbedingung (do) bzw. einer Eintrittsbedingung (while). for ist eine Zählschleife, die numerische Werte abzählen kann. Gemeinsamkeiten aller Schleifenanweisungen Alle Schleifen weisen einige Gemeinsamkeiten auf, die sehr praktisch sind. Standardmäßig werden Schleifen solange durchlaufen, bis die Auswertung der Prüfbedingung einen erneuten Durchlauf verhindert. Dies kann bei falscher Programmierung zu Endlosschleifen führen. Endlosschleifen sind meist unerwünscht. Mit PHP sind solche Programmierfehler zwar lästig, aber nicht wirklich kritisch. Denn standardmäßig verfügt PHP über eine Skriptlaufzeit von 30 Sekunden. Ist das Skript dann nicht beendet – egal ob es an einem Fehler hängt oder in einer Schleife feststeckt –, wird es abgebrochen. Der Schleifenablauf lässt sich aber nicht nur allein durch die Bedingung kontrollieren. Alle Schleifen verfügen über zwei spezielle Schlüsselwörter zur Steuerung, die grundsätzlich nur zusammen mit if oder (seltener) switch eingesetzt werden: 쐽 break 쐽 continue 141 Programmieren Mit Hilfe von break wird die Schleife sofort und ohne weitere Prüfung verlassen. Natürlich muss man davor eine Bedingung schreiben: if ($hour == 12) break; Andernfalls würde die Schleife immer abgebrochen werden, unabhängig von der eigentlichen Schleifenbedingung, was ziemlich sinnlos ist. Die Anweisung continue dagegen erzwingt eine sofortige Prüfung der Schleifenbedingung und springt dazu zum Schleifenkopf (bzw. bei do zum Ende). Der Code, der innerhalb der Schleife nach dem continue steht, wird nicht ausgeführt. Natürlich muss man auch hier eine Bedingung schreiben: if ($hour < 12) continue; Damit werden alle Schleifenkonstrukte sehr flexibel. Zusammen mit der recht einfachen Definition ergeben sich starke und universelle Anweisungen. Die Zählschleife for for bildet eine Zählschleife – im weitesten Sinne. Aufbau und Bedingungen sind sehr flexibel einsetzbar. Insgesamt besteht der Kopf der for-Schleife aus drei, jeweils optional verwendbaren, Abschnitten: 1. Initialisierung 2. Laufbedingung 3. Iterationsanweisung Alle drei Abschnitte ermöglichen die Angabe mehrere Ausdrücke. Wie der Name »Laufbedingung« bereits andeutet, muss die Bedingung Wahr ergeben, also beim Eintritt in die Schleife TRUE ergeben. Ist das nicht mehr der Fall, wird die Schleife beendet. Nach jedem Schleifendurchlauf wird die Iterationsanweisung ausgeführt, dann erfolgt die Prüfung der Laufbedingung. Die Initialisierung wird nur beim Schleifeneintritt ausgeführt. Die grundsätzliche Syntax sieht folgendermaßen aus: for (Initialisierung; Laufbedingung; Iterationsanweisung) { // Code in der Schleife } 142 Schleifen erstellen Um nun mehrere Ausdrücke in einen Abschnitt zu packen, werden diese durch Kommata getrennt: for ($i = 0, $k = 2; $k < 5; $i++, $k++) Beachten Sie hier, dass es sich wirklich um Ausdrücke handeln muss, die etwas zurückgeben (was genau, ist erstmal egal). Die Anweisung echo ?Hallo for? gibt nichts zurück, sondern produziert eine Ausgabe. Sie würde deshalb nicht im Kopf der for-Schleife funktionieren. Solche Konstruktionen sind aber eigentlich sowieso keine gute Idee, weil sie die Lesbarkeit erschweren und schnell Programmierfehler hervorrufen. Eigentlich ist for nämlich eine Zählschleife und nicht dazu gedacht, Ausgaben oder Code des Schleifenkörpers im Kopf aufzunehmen. Typische Einsatzfälle Wie bereits erwähnt, ist der Einsatz mit zählbaren Werten typisch für die forSchleife. Im einfachsten (und häufigsten) Fall sieht das dann folgendermaßen aus: Listing 4.6: forloop.php – Die einfachste for-Schleife $rows = 7; echo '<table border="1">'; for ($i = 0; $i < $rows; $i++) { echo "<tr><td>$i</td><td>&nbsp;...</td></tr>"; } echo '</table>'; Es ist dabei sehr typisch, als Startwert 0 zu wählen, und dann die Anzahl der Durchläufe mit der Formel $laufwert < ENDWERT zu bestimmen. Die gezeigte Schleife produziert wie erwartet sieben Durchläufe und zählt dabei von null bis sechs. Der naive Ansatz wäre sicher, hier von eins bis sieben zu zählen, zumal viele Ausgaben dies auch erwarten. Intern verwendet PHP jedoch – wie viele andere Sprachen auch – so genannte null-basierte Indizes. Egal ob Arrays, Datenbankabfragen oder andere zählbare Quellen verwendet werden, fast immer hat der erste Wert der Reihe den Index 0. Wenn Sie es sich von vornherein angewöhnen, Zählschleifen null-basiert zu bauen, wird vieles leichter. 143 Programmieren Abbildung 4.1: Tabelle, mit einer einfachen Zählschleife erzeugt Die Trennung von Logik und Benutzerschnittstelle gehört zu den elementaren Richtlinien der praktischen Informationsverarbeitung. PHP bietet hier nur eine rudimentäre Unterstützung, aber auch im Kleinen lohnt es, das Programmdesign nach diesem Prinzip auszurichten. Wenn Sie im gezeigten Beispiel tatsächlich eine Ausgabe der Zählwerte wünschen und diese Ausgabe mit 1 beginnen soll, ändern sie nicht den Schleifenkopf. Fügen Sie stattdessen eine Berechnung allein für die Ausgabe ein: echo "<tr><td>" . ($i + 1) . "</td><td>&nbsp;...</td></tr>"; Es wäre übrigens ein echter Programmierfehler, folgendes zu schreiben, wenn die Iterationsanweisung im Schleifenkopf weiter bestehen bleibt: echo "<tr><td>" . ($i++) . "</td><td>&nbsp;...</td></tr>"; Diese Version würde den Wert für die Ausgabe zwar um eins erhöhen, zugleich aber auch den Inhalt der Laufvariablen verändern. Da diese aber ohnehin bei jedem Durchgang erhöht wird, würde nun jeder Durchlauf deren Wert um zwei erhöhen. Da sich die Abbruchbedingung nicht geändert hat, wird nur die Hälfte der Zeilen ausgegeben. Aus der Beobachtung des Effekts sollten Sie nicht eine tolle Möglichkeit der nachträglichen Manipulation der Schleifenvariable erkennen. Dies geht zwar, ist aber einfach nur schlechter Stil. Die Veränderung der Schleifenvariablen ist ein so genannter Seiteneffekt, der schwer verständlich ist, wenn jemand anderes den Code liest1. Seiteneffekte sind schlecht. Vermeiden Sie es unbedingt, die Schleifenvariable während des Durchlaufs zu manipulieren. Prüfen Sie sorgfältig, ob die Iterationsanweisung wirklich dazu führt, dass die Laufbedingung ungültig wird. Andernfalls haben Sie eine Endlosschleife. Fügen Sie gegebenenfalls ein break mit einer weiteren Bedingungen ein, um einen Notausstieg zu haben. 1 Jemand anderes sind auch Sie selbst, sechs Monate später! 144 Schleifen erstellen Wenn Sie nun Ausgabewerte und Zählwerte gleichzeitig benötigen, bietet es sich an, den Kopf zu erweitern. Sie vermeiden so strikt die Manipulation der Schleifenvariablen und profitieren dennoch von der kompakten Schreibweise der forSchleife. Das folgende Beispiel ist die vermutlich einfachste und primitivste Demonstration dieser Technik, die jemals gefunden wurde: Listing 4.7: forloop2.php – Trennung von Zählung (Logik) und Ausgabe (Benutzerschnittstelle) $rows = 7; echo '<table border="1">'; for ($i = 0, $j = 1; $i < $rows; $i++, $j++) { echo "<tr><td>$j</td><td>&nbsp;...</td></tr>"; } echo '</table>'; Das Beispiel deklariert eine zweite Variable $j, die nur der Ausgabe dient. Diese lässt sich gefahrlos manipulieren, weil sie keinen Einfluss auf die Laufbedingungen hat und damit keine Seiteneffekte auslösen kann. Auch die Ausgabe ließe sich zu guter Letzt noch in den Schleifenkopf verlegen: Listing 4.8: forloop3.php – Ausgaben im Kopf einer Schleife $rows = 7; echo '<table border="1">'; for ($i = 0, $j = 1; $i < $rows; $i++, print "<tr><td>$j</td><td>&nbsp;...</td></tr>", $j++) { } echo '</table>'; Grundsätzlich sollten sich solche Konstrukte auf seltene, einfache Fälle beschränken. Sie sind schwer lesbar und Erweiterungen verlangen grobe Änderungen, was eine zusätzliche Fehlerquelle bedeutet. Beachten Sie außerdem, dass der Befehl echo hier nicht einsetzbar ist. for erwartet Ausdrücke und echo hat keinen Rückgabewert, was ein Merkmal eines Ausdrucks ist. Deshalb wird hier print eingesetzt. 145 Programmieren Noch ein anderes Problem macht den Einsatz der letzten Variante weniger empfehlenswert. Die Reihenfolge der Parameter im Kopf im Abschnitt »Iterationsanweisung« ist wichtig. Betrachten Sie beispielsweise Folgendes: $i++, $j++, print "<tr><td>$j</td><td>&nbsp;...</td></tr>" Diese Schleife würde nun mit der Ausgabe des Wertes 2 beginnen, denn der Startwert für $j ist 1 und die erste Erhöhung $j++ findet vor der Ausgabe statt! Das ist nicht unbedingt sofort erkennbar und deshalb eine weitere, unnötige Fehlerquelle. Geschachtelte Schleifen Wie alle Schleifen lässt sich auch for verschachteln. Hier sollte beachtet werden, dass sich die Laufvariablen auf keinen Fall gegenseitig beeinflussen. Außerdem multipliziert sich die Anzahl der Durchläufe zur Anzahl der Gesamtdurchläufe. Hat die äußere Schleife acht Durchläufe und die innere ebenfalls, sind es insgesamt 64. Das klingt trivial, aber bei mehreren Verschachtelungsebenen erreicht man schnell Skriptlaufzeiten, die deutlich spürbar sind. Zeitkritische Abfragen haben in Schleifen sowieso nichts verloren, aber in verschachtelten Schleifen können auch triviale Berechnungen problematisch werden. Denken Sie beispielsweise an den Aufbau eines Farbrades für RGB-Farben. Statt ein GIF vorzubereiten möchten Sie es in PHP »life« erstellen. Das wären dann 256 x 256 x 256 Farben; leicht mit drei Schleifen erzeugbar. Diese drei Schleifen führen zu 16.777.216 Ausgaben. Abgesehen davon, dass die Darstellung wenig hilfreich ist, führt allein eine Ausgabezeit von 5 ms pro Durchlauf zu einer Skriptlaufzeit von fast 1 Tag! Speziell für die Problematik Farbrad benötigt man aber so viele Farben nicht. Kein System kann alle Farben wirklich darstellen. Für das Web benutzt man 216 so genannte websichere Farben. Diese sind so definiert, dass als hexadezimale Farbwerte nur die Zahlen 0x00, 0x33, 0x66, 0x99, 0xCC, 0xFF zum Einsatz kommen. Folgende Lösung nutzt auch verschachtelte Schleifen, führt aber einige Berechnungen außerhalb durch, um so mit wenigen Durchläufen zum Ergebnis zu kommen: Listing 4.9: forllopnested.php – Erzeugen eines Farbwählers mit websicheren Farben $r $g $b // 146 = 0; = 0; = 0; Farben ermitteln Schleifen erstellen $WebSafe = array (0x00, 0x33, 0x66, 0x99, 0xCC, 0xFF); echo '<table cellspacing="0" cellpadding="0">'; for($y = 0; $y < 12; $y++) { $b = $WebSafe[$y % 6]; echo '<tr height="10">'; for ($x = 0; $x < 18; $x++) { $g = $WebSafe[$x % 6]; $r = ($y < 6) ? $WebSafe[$x / 6] : $WebSafe[($x / 6) + 3]; printf('<td bgcolor="#%2x%2x%2x" width="10" height="10"></td>', $r, $g, $b); } echo "</tr>"; } echo '</table>'; Das Skript nutzt ein Array (Datenfeld, siehe dazu Kapitel 5, Arrays, ab Seite 181), das die möglichen Basiswerte enthält. Dann wird die Farbfläche als Feld mit 18 mal 12 Rechtecken definiert. Die äußere Schleife zählt die Reihen (12), die innere die Spalten (18). Dies erzeugt insgesamt 216 Durchläufe. Aus dem Wertefeld muss dann nur noch der richtige Wert entnommen werden, was durch einfache Modulus-Berechnungen erfolgt und den gewünschten Schachteleffekt erzeugt, der ähnliche Farben nebeneinander platziert. Abbildung 4.2: forloopnested.php: Farbwähler mit sortierten Farben Die Ausgabe der Farben erfolgt durch Einfärben des Hintergrundes der erzeugten Tabellenzellen. Die passenden RGB-Werte erzeugt die printf-Funktion, die mit der Formatanweisung %2X aus einer Dezimalzahl den passenden zweistelligen Hexwert erzeugt. 147 Programmieren Die Universalschleifen do/while und while Die Anweisungen do/while und while werden so lange durchlaufen, wie die Bedingung Wahr (TRUE) ist. Als Bedingung wird ein beliebiger Boolescher Ausdruck eingesetzt. Die grundsätzliche Syntax sieht folgendermaßen aus: while (Bedingung) { // Code, der immer wieder ausgeführt wird } do funktioniert ebenso, nur erfolgt die Prüfung erst am Ende: do { // Code, der immer wieder ausgeführt wird } while (Bedingung) do wird immer dann eingesetzt, wenn sichergestellt werden muss, dass der Inhalt mindestens einmal durchlaufen wird. Das ist der Fall, weil die Prüfung – wie der Schleifenkörper suggeriert – erst am Ende erfolgt. Dies ist freilich nicht mehr der Fall, wenn vorher ein break eingesetzt wird. Mit dem Training durch die for-Schleifen wird der Einsatz von while sehr einfach. Das folgende Beispiel zeigt eine fortgeschrittene Version des Farbwählers, diesmal nicht mit blockweiser, sondern fortlaufender Farbanordnung: Listing 4.10: while.php – Verschachtelte while-Schleifen zum Aufbau eines Farbwählers $r = 0; $g = 0; $b = 0; $ContR = array (0xCC, 0x66, 0x00, 0xFF, 0x99, 0x33); $ContG = array (0xFF, 0xCC, 0x99, 0x66, 0x33, 0x00); $ContG = array_merge($ContG, array_reverse($ContG)); $ContB = array_merge($ContG, array_reverse($ContG)); echo '<table cellspacing="0" cellpadding="0">'; $y = 0; while($y < 12) { $g = $ContG[$y++]; echo '<tr height="10">'; $x = 0; while($x < 18) 148 Schleifen erstellen { $r = $ContR[($x / 6) + (($y < 6) ? 0 : 3)]; $b = $ContB[$x++]; printf('<td bgcolor="#%2x%2x%2x" width="10" height="10"></td>', $r, $g, $b); } echo "</tr>"; } echo '</table>'; Die Funktionen array, array_merge und array_reverse werden im Kapitel 3 Arrays ab Seite 73 vorgestellt. Sie bauen wieder passende Datenfelder aus den Farbwerten 0x00, 0x33, 0x66, 0x99, 0xCC und 0xFF auf. Die beiden while-Schleifen durchlaufen dann die Werte 0 – 11 (12 Reihen) bzw. 0 – 17 (18 Spalten) und erzeugen so das Muster. Die Ausgabe findet mit einer printf-Funktion statt, die die Darstellung der von HTML benötigten RGB-Werte übernimmt. Die Erhöhung der Schleifenwerte findet in der Abfrage der Arrays statt: $g = $ContG[$y++]; Das ist sehr kompakt und einfach. Wenn Sie es besser lesbar mögen, kann man auch folgendes schreiben: $g = $ContG[$y]; $y++ ; Falls Sie $y anders als zur Zählung verwenden, müssen Sie die Erhöhung (oder jede andere Änderung) ohnehin so platzieren, dass die Änderung erst am Ende der Schleife erfolgt. Abbildung 4.3: Verschachtelte Schleifen wurden zum Erzeugen dieser Farbfläche benutzt 149 Programmieren 4.3 Benutzerdefinierte Funktionen Mit Hilfe des Schlüsselwortes function lassen sich eigene Funktionen definieren. Da man einer Funktion Parameter übergeben kann, gibt es die Möglichkeit, erforderliche und optionale Parameter zu deklarieren. Da Parameter auch wegfallen oder in beliebiger Menge eingesetzt werden können, gibt es noch eine Reihe von Hilfsfunktionen in PHP, die dem Umgang mit Parametern dienen. Funktionsdefinitionen, wie sie hier vorgestellt werden, finden auch Eingang in die Klassendefinition. Dort heißen sie dann Methoden. Die hier vorgestellten Techniken sind also recht allgemeingültig. Funktionen definieren Funktionen kennen Sie bereits – praktisch besteht PHP aus Hunderten Funktionen. Diesen eingebauten Funktionen kann man leicht eigene hinzufügen und im Skript verwenden. Das ist praktisch, um größere Skripte modular aufzubauen, Code leichter wieder verwenden zu können und ein und denselben Ablauf mit verschiedenen Daten auszuführen. Die Funktionsdefinition Funktionen werden durch das Schlüsselwort function definiert. Die Definition umfasst einen Funktionskopf, der Name und Parameter definiert. Diese so genannte Signatur der Funktion bestimmt, wie die Funktion später aufgerufen wird. Im einfachsten Fall wird nichts übergeben, wie das folgende Beispiel zeigt: Listing 4.11: functionsimple.php – Eine einfache Funktionsdefinition function PrintTableRow() { echo '<tr><td>Reihe</td></tr>'; } echo '<table border="1">'; for ($i = 0; $i < 3; $i++) { PrintTableRow(); } echo '</table>'; 150 Benutzerdefinierte Funktionen Der Funktionskopf ist hier in seiner einfachsten Form zu sehen: function PrintTableRow() Da keine Parameter verwendet werden, schreibt man nur zwei runden Klammern zum Abschluss. Schlüsselwort und Name sind ebenso obligatorisch. Der Name sollte so gewählt werden, dass ein Verb am Anfang steht, denn Funktionen führen Aktionen aus, die man üblicherweise mit Verben bezeichnet. Wie das Beispiel zeigt, eignen sich Funktionen zum Einsatz an allen Stellen im Skript, also auch in Schleifen. Die Reihenfolge der Definition spielt keine Rolle. PHP5 beherrscht die so genannte späte Bindung, bei der die Aufrufadressen der Funktionen erst am Ende der Seitenverarbeitung festgelegt werden. Deshalb funktioniert auch Folgendes: echo '<table border="1">'; for ($i = 0; $i < 3; $i++) { PrintTableRow(); } echo '</table>'; function PrintTableRow() { echo '<tr><td>Reihe</td></tr>'; } Wenn in der Funktion Ausgaben erzeugt werden, erscheinen diese im Rahmen der Ausführung auf der Seite an der Stelle, wo die Ausgabe beim Aufruf der Funktion gerade war. Das Beispiel nutzt diesen Effekt bereits. Abbildung 4.4: Ausgabe einer Tabelle mit einer Funktion Rückgabewerte Besser ist es, die Ausgabe von Werten nicht der Funktion zu überlassen. Der Aufrufer sollte (wieder im Sinne eines besseren Programmierstils) letztlich die Kontrolle über die Ausgaben behalten. Wenn Funktionen Werte erzeugen, können Sie diese mit Hilfe des Schlüsselwortes return zurückgeben. 151 Programmieren Eine Unterscheidung zwischen Prozeduren (kein Rückgabewert) und Funktionen (mit Rückgabewert), wie in BASIC (Visual Basic, VBA, VBScript), gibt es in PHP nicht. Es ist völlig dem Entwickler überlassen, ohne weitere Definition mit oder ohne return zu arbeiten. Lediglich der Aufruf muss entsprechend angepasst werden. Das letzte Beispiel sieht etwas besser aus, wenn es folgendermaßen definiert wird: Listing 4.12: functionreturn.php – Eine Funktion mit Datenrückgabe function PrintTableRow() { return '<tr><td>Reihe</td></tr>'; } echo '<table border="1">'; for ($i = 0; $i < 3; $i++) { echo PrintTableRow(); } echo '</table>'; Es ist nun dem Aufrufer überlassen, mit echo die sofortige Ausgabe zu veranlassen oder die erzeugte Zeichenkette vorher noch zu verarbeiten. Letzteres wäre möglich, wenn der Wert direkt einer Variablen übergeben wird: $row = PrintTableRow(); Wenn nun die Anzahl der Zellen in der erzeugten Reihe variabel sein soll, müsste man für jede Variante eine neue Funktion definieren. Besser ist es, hier mit Parametern zu arbeiten. Eine Funktion kann immer nur einen Wert zurückgeben. Auch wenn Arrays noch nicht vorgestellt wurden, sei hier ein kleiner Ausflug präsentiert. Wenn Sie mehrere Werte zurückgeben müssen, erstellen Sie ein Array: function RetArray() { $result = array(45, 26, 14); return $result; } 152 Benutzerdefinierte Funktionen Beim Aufruf weisen Sie die Rückgabewerte mit Hilfe der Funktion list wieder einzelnen Variablen zu: list($var1, $var2, $var3) = RetArray(); $var1 enthält nun 45, $var2 den Wert 26 usw. Parameter der Funktionen Parameter sind Werte, die der Aufrufer an die Funktion übergibt, um deren Verhalten zu steuern. PHP5 kann pro Funktion mit beliebig vielen Parametern umgehen. Die Anzahl ist nicht nur insgesamt frei gestellt, sondern kann abweichend von der Definition schwanken. Dies ist tückisch (wenn auch recht bequem), denn der Aufruf mit einer zu großen Anzahl Parameter führt nicht zwingend zu einer Fehlermeldung. Da PHP typlos arbeitet und der Datentyp der Parameter ignoriert wird, ist die Fehlerquote hier aber ohnehin recht hoch. Der Umgang mit Parametern wird deshalb etwas detaillierter betrachtet. Einfache Parameter Einfache Parameter werden deklariert, indem man diese als Variablen im Kopf der Funktion aufschreibt: function PrintTableRow($cells) Diese Funktion hat einen Parameter. Innerhalb des Funktionskörpers kann über die Variable $cells darauf zugegriffen werden. Mehrere Parameter werden durch Kommata getrennt, so wie bei den eingebauten Funktionen: function PrintTableRow($bgcolor, $cells) Das folgende Beispiel erzeugt eine Reihe mit beliebig vielen Zellen, prüft die Verwendung der Parameter und akzeptiert außerdem noch eine Farbe für den Reihenhintergrund: Listing 4.13: functionparam1.php – Funktion mit Parametern aufrufen function PrintTableRow($bgcolor, $cells) { $cellstring = ''; for ($i = 0; $i < $cells; $i++) { 153 Programmieren $cellstring .= "<td> $i </td>"; } $row = <<<RET <tr bgcolor="$bgcolor">$cellstring</tr> RET; return $row; } echo '<table border="1">'; echo PrintTableRow('gray', 6); echo PrintTableRow('red', 6); echo PrintTableRow('gold', 6); echo '</table>'; Die Anzahl der Zellen wird durch den zweiten Parameter bestimmt, die Farbe durch den ersten. Das ergibt im Beispiel die folgende Ausgabe: Abbildung 4.5: Ausgabe des letzten Listings mit variablen Farben Optionale Parameter Das letzte Beispiel nutzte den zweiten Parameter nicht wirklich, denn es wurde immer derselbe Wert übergeben. Es ist deshalb sinnvoll, für Standardaufrufe einen Standardwert zu definieren. Der Parameter ist dann optional verwendbar, fehlt die Angabe, wird der Standardwert eingesetzt und die Variable ist in jedem Fall definiert. Listing 4.14: functionparamopt.php – Optionale Parameter verwenden function PrintTableRow($bgcolor, $cells = 6) { $cellstring = ''; for ($i = 0; $i < $cells; $i++) { $cellstring .= "<td> $i </td>"; } $row = <<<RET <tr bgcolor="$bgcolor">$cellstring</tr> RET; 154 Benutzerdefinierte Funktionen return $row; } echo '<table border="1">'; echo PrintTableRow('gray'); echo PrintTableRow('red'); echo PrintTableRow('gold'); echo '</table>'; Wenn der zweite Parameter fehlt, wird hier automatisch die Zahl 6 eingesetzt. Optionale Parameter dürfen nur am Ende der Parameterauflistung stehen. Das ist logisch, denn PHP kann die Position nur durch Abzählen feststellen. Da PHP keine Datentypen erkennt, ist eine Auswahl von Parametern schwer zu definieren. Folgende Definition ist noch zulässig: function PrintTableRow($bgcolor = 'gray', $cells = 6) Beim Aufruf sind aber nicht alle Varianten möglich. Ohne Parameter ist die Sache eindeutig: PrintTableRow() Mit beiden Parameter funktioniert es natürlich auch. Aber bei der Angabe nur eines Parameters versagt der Aufruf. Das folgende Beispiel funktioniert nicht wie erwartet: PrintTableRow(4) PHP5 kann nicht erkennen, dass hier die Anzahl der Zellen gemeint war und offensichtlich die Standardhintergrundfarbe zum Einsatz kommen soll. Auch mit den passenden Datentypen ist dies nicht möglich, weil sich die Parametertypen ja nicht zwingend unterscheiden müssen. Unzulässig ist auch folgende Definition: function PrintTableRow($bgcolor = 'gray', $cells) PHP5 kann hier beim Aufruf nicht erkennen, welcher Parameter weggelassen werden soll. Abschließend sei noch bemerkt, dass der Standardwert eine Konstante oder ein Literal sein muss. Variablen und Ausdrücke sind nicht erlaubt. Deshalb ist die folgende Variante unzulässig: function PrintTableRow($bgcolor = $gray, $cells = 3 + 3) 155 Programmieren Beliebige Parameteranzahl Die Lösung des Dilemmas liegt in der Akzeptanz einer beliebigen Parameteranzahl. Dazu wird der Kopf der Funktion einfach leer gelassen – wie in der ersten Variante. Der Aufrufer kann dennoch beliebig viele Parameter angeben. Daneben ist die nachfolgend vorgestellte Angabe von vielen Parametern auch besser, als diese in endlosen Schlangen aufzuschreiben. Man findet in der professionellen Programmierung selten Funktionen mit sechs oder mehr Parametern. Die dadurch erreichte Steuerbarkeit einer Funktion ist derart umfassend, dass wohl meist ein Designfehler vorliegt. Komplexere Dinge erledigt man mit Klassen (siehe Tag 6). Für den Umgang mit variabler Parameteranzahl stellt PHP5 einige spezielle Funktionen zur Verfügung: 쐽 func_num_args Diese Funktion, aufgerufen innerhalb einer benutzerdefinierten Funktion, ermittelt die tatsächliche Anzahl der Parameter, die übergeben wurden. 쐽 func_get_args Hiermit wird ein Array der Parameter erstellt. Der erste Parameter hat den Index 0. So erhält man Zugriff auf alle Parameter. 쐽 func_get_arc Alternativ zum Array kann jeder Parameter auch direkt über eine Funktion adressiert werden. Als Argument wird der null-basierte Index verwendet. Es ist empfehlenswert, Funktionen immer so zu schreiben, dass zuerst die eingehenden Parameter geprüft werden. Es gehört zu den grundlegenden Regeln der Programmierung, dass Eingabedaten nie vertraut werden darf. Würden alle Programme so erstellt werden, gäbe es kaum noch Programmierfehler, denn die eigentlichen Algorithmen lassen sich meist gut testen. Listing 4.15: functionparams.php – Intelligente Funktion mit variabler Parameterzahl function BuildRow() { $cells = 4; $Params = func_num_args(); if ($Params == 0) { return "<tr><td colspan=\"$cells\"></td></tr>"; } 156 Benutzerdefinierte Funktionen $row = '<tr>'; for ($i = 0; $i < $Params; $i++) { $row .= '<td>' . func_get_arg($i) . '</td>'; } for ($k = $i; $k < $cells; $k++) { $row .= '<td>&nbsp;</td>'; } return "$row</tr>"; } echo echo echo echo echo '<table border="1">'; BuildRow('PLZ', 'Vorwahl', 'Ort', 'Aktiv?'); BuildRow('12683', '030', 'Berlin'); BuildRow('89315', '089', 'München', 'X'); '</table>'; Abbildung 4.6: Ausgabe einer einfachen Tabelle mit benutzerdefinierter Funktion Diese Funktion prüft zuerst, ob Parameter vorliegen. Ist das nicht der Fall, wird eine leere Reihe erzeugt: <tr><td colspan="4"></td></tr> Ohne diese Abfrage würde eine Reihe ohne Zelle erzeugt werden, was falsch ist: <tr></tr> Diese Funktion reagiert also auch bei falscher Parameterzahl korrekt. Will man diesen Zustand (keine Parameter) vermeiden, so sollte man einen Laufzeitfehler erzeugen oder eine entsprechende Ausschrift. Stehen nun Parameter zur Verfügung, wird zuerst deren Anzahl ermittelt: $Params = func_num_args(); Mit dieser Anzahl wird die Schleife bedient, die die Zellen erzeugt. Zu jeder Zelle wird ein Parameter als Zelleninhalt abgerufen: $row .= '<td>' . func_get_arg($i) . '</td>'; 157 Programmieren HTML-Tabellen benötigen immer eine konstante Anzahl Tabellenzellen pro Reihe. Entweder man fügt für fehlende Zellen colspan-Attribute ein oder füllt die Zellen auf. Das Auffüllen geschieht hier mit einer weiteren Schleife, die auf dem letzten Wert der ersten Schleife aufbaut. Diese wird dann durchlaufen, bis die Anzahl der Zellen jeweils der maximalen Anzahl entspricht, die in der Variablen $cells definiert wurde. Der Aufruf ist nun recht flexibel, kann jedoch noch verbessert werden. So ist es möglich, feste mit optionalen Parametern zu kombinieren. Das zweite Beispiel legt einen Booleschen Parameter fest, der darüber entscheidet, ob Kopf- oder Inhaltszellen erzeugt werden. Ein weiterer fester Parameter bestimmt die maximale Anzahl. Die Prüfung wird so erweitert, dass bei Unterschreiten der Anzahl eine spezielle Ausgabe erzeugt wird. Listing 4.16: functionparamsplus.php – Verbesserte Funktion mit variabler Parameterzahl function BuildRow($bHead, $iCells) { $cells = $iCells; $Params = func_num_args(); $sTag = $bHead ? 'th' : 'td'; if (($Params - 2) <= 0) { return "<tr><$sTag colspan=\"$cells\"></$sTag></tr>"; } $row = '<tr>'; for ($i = 2; $i < $Params; $i++) { $row .= "<$sTag>" . func_get_arg($i) . "</$sTag>"; } for ($k = $i - 2; $k < $cells; $k++) { $row .= "<$sTag>&nbsp;</$sTag>"; } return "$row</tr>"; } echo '<table border="1">'; echo BuildRow(TRUE, 5, 'PLZ', 'Vorwahl', 'Ort', 'Aktiv?'); echo BuildRow(FALSE, 5, '12683', '030', 'Berlin'); echo BuildRow(FALSE, 5, '89315', '089', 'München', 'X'); echo '</table>'; 158 Benutzerdefinierte Funktionen Die Anzahl der Parameter, die func_num_args ermittelt, bezieht hier die beiden feste am Anfang der Liste mit ein. Deshalb muss an zwei Stellen (Prüfung und Auffüllen) im Skript die Anzahl um zwei verringert werden. Ansonsten gibt es kaum Unterschiede, abgesehen vom Aufruf, wo nun zwei Pflichtargumente erforderlich sind. Abbildung 4.7: Ausgabe einer Tabelle mit eigener Funktion Referenzen auf Funktionen und Parameter Wie in den letzten Abschnitten gezeigt, kann man mit Parametern Daten an eine Funktion übergeben und deren Wiederverwendungswert damit erhöhen. Die Rückgabe nur eines Wertes mit return verschafft zusätzliche Flexibilität. Das ist jedoch nicht immer ausreichend. Sollen von einer Funktion viele Werte geändert werden, so kann dies auch über die Parameter erfolgen. Um die dazu verwendete Technik zu verstehen, muss man sich an ein wenig Theorie wagen. Prinzip der Parameterübergabe Einfache Skriptsprachen wie PHP arbeiten meist direkt mit Variablen. Wird der Wert einer Variablen einer anderen Zugewiesen, findet tatsächlich eine Übertragung des Wertes statt. Variablen sind die Namen von Speicherbereichen im Hauptspeicher des Computers. Die folgende Zuweisung überträgt nur den Wert von einem Platz an einen anderen: $a = $b; Änderungen von $b zu einem späteren Zeitpunkt wirken sich nicht auf $a aus. Da so viele Daten durch den Speicher geschaufelt werden, ist dies nicht optimal. Moderne Sprachen wie C++ oder C# arbeiten deshalb anders. C++ bietet ein Zeigerkonzept, bei dem statt mit den Werten nur mit den Speicheradressen (so genannte Zeiger) gearbeitet wird. C# verwendet intern immer Zeiger, dem Benutzer werden diese aber nicht zugänglich gemacht und erst beim Schreiben wird der syntaktisch sichtbare Zusammenhang hergestellt und der Wert kopiert. Wegen der Verwaltung dieser Vorgänge spricht man von verwaltetem Code. C++ profitiert von Zeigern durch deutlich höhere Geschwindigkeit, durch den direkten Speicherzugriff ist es jedoch fehleranfällig. C# ist nicht ganz so schnell, aber schneller 159 Programmieren als andere Sprachen und erzeugt sehr stabilen Code. PHP zu guter Letzt beherrscht weder Zeiger noch kennt es verwalteten Code. Man kann aber mit Referenzen arbeiten, die den Zusammenhang zwischen der ursprünglichen Speicherstelle und einem neuen Namen erhalten. Übergibt man nun einer Funktion statt des Wertes eine Referenz auf eine Variablen, wirken sich Änderungen an den Parametern in der Funktion auf den Aufrufwert aus. Listing 4.17: functionreference.php – Ändern der aufrufenden Variablen function BuildRow(&$text) { $text = "<tr><td>$text</td></tr>"; } echo '<table border="1">'; $t = 'Reihe'; BuildRow($t); echo $t; echo $t; echo $t; echo '</table>'; Die Referenzierung wird definiert, indem dem Parameter das &-Zeichen vorangestellt wird. Damit bestimmt die Definition, ob referenziert wird oder nicht. Leider kann auch in PHP5 das Prinzip auf den Kopf gestellt und die Referenzierung dem Aufrufer überlassen werden: BuildRow(&$t); Es ist deshalb gefährlich, Parameter zu verändern, wenn dies nicht ausdrücklich erwünscht ist. Neben der Prüfung der Parameter heißt dies in der Praxis, dass zuerst alle Werte in lokale Variablen kopiert und dann weiter verwendet werden. Zum Thema Variablen gibt es darüber hinaus noch einige weitere Besonderheiten im Zusammenhang mit Funktionen. Sie werden in den folgenden beiden Abschnitten vorgestellt. Statische Variablen Statische Variablen erlauben es, den Wert einer Variablen von Funktionsaufruf zu Funktionsaufruf zu erhalten. Das Beispiel mit dem Tabellenreihengenerator könnte so mit einer Zählfunktion erweitert werden. Als Schlüsselwort wird static eingesetzt. 160 Benutzerdefinierte Funktionen Listing 4.18: functionstatic.php – Verwendung statischer Variablen in Funktionen function BuildRow($bRowNumber, $bHead, $iCells) { static $rowNumber = 1; $cells = $iCells; $Params = func_num_args(); $sTag = $bHead ? 'th' : 'td'; if (($Params - 2) <= 0) { if ($bRowNumber) $cells++; return "<tr><$sTag colspan=\"$cells\"></$sTag></tr>"; } $row = '<tr>'; if ($bRowNumber) { $row .= "<td>$rowNumber</td>"; $rowNumber++; } for ($i = 2; $i < $Params; $i++) { $row .= "<$sTag>" . func_get_arg($i) . "</$sTag>"; } for ($k = $i - 2; $k < $cells; $k++) { $row .= "<$sTag>&nbsp;</$sTag>"; } return "$row</tr>"; } echo '<table border="1">'; echo BuildRow(FALSE, FALSE, '&nbsp;', 'PLZ', 'Vorwahl', 'Ort', 'Aktiv?'); echo BuildRow(TRUE, FALSE, 5, '12683', '030', 'Berlin'); echo BuildRow(TRUE, FALSE, 5, '89315', '089', 'München', 'X'); echo BuildRow(TRUE, FALSE, 5, '20686', '040', 'Hamburg', 'X'); echo '</table>'; Die Deklaration einer statischen Variablen führt dazu, dass diese ihren letzten Zustand behält, auch wenn der Programmfluss die Funktion wieder verlassen hat. Die Deklaration sollte immer auch die Zuweisung des Startwertes enthalten: static $rowNumber = 1; 161 Programmieren PHP5 führt diese Zeile nur beim ersten Aufruf aus. Danach gilt die Variable als bekannt und die 1 wird nicht erneut zugewiesen. Damit kann der Wert bei jedem Aufruf verändert werden: $rowNumber++; Bei der Ausgabe ergibt sich daraus dann eine fortlaufende Zählung der Tabellenreihen: Abbildung 4.8: Tabelle, gebaut mit einer zählende Spalte mit statischen Funktionsvariablen Die hier vorgestellte Methode mit statischen Variablen hat – trotz gleichen Namens – nichts mit den statischen Mitgliedern von Klassen zu tun. Der Name wurde bereits vor langer Zeit in PHP benutzt, in der an die mit PHP5 eingeführten objektorientierten Konzepte noch nicht zu denken war. Globale Variablen und Konstanten PHP5 kennt, abgesehen von den Schutzmechanismen für Variablen innerhalb von Klassen, nur globale Variablen. Die Sichtbarkeit beschränkt sich auf das Basisskript, innerhalb von Funktionen sind globale Variablen normalerweise nicht sichtbar. In der Regel helfen Parameter, den Zugriff auf Werte zu erlauben. Wenn nichts Grundlegendes dagegen spricht, sind Parameter der beste Weg. Außerdem verfügt PHP5 über einige so genannte »Super-Arrays«, die wichtige Werte aus Formularen oder Cookies enthalten und die auch in Funktionen abgerufen werden können. Globale Variablen in Funktionen nutzen Dennoch besteht manchmal der Wunsch, Variablen aus der obersten Skriptebene sichtbar zu machen, ohne dafür Parameter einzusetzen. Um das zu erledigen, können Sie sich den Zugriff mit dem Schlüsselwort global verschaffen. Dies ist zugleich auch ein Vollzugriff auf die Variable, das heißt, Änderungen innerhalb der Funktion wirken sich direkt auf das Original aus. 162 Benutzerdefinierte Funktionen Listing 4.19: functionglobal.php – Globale Variablen in Funktionen nutzen $cells = 6; function PrintTableRow($bgcolor) { global $cells; $cellstring = ''; for ($i = 0; $i < $cells; $i++) { $cellstring .= "<td> $i </td>"; } $row = <<<RET <tr bgcolor="$bgcolor">$cellstring</tr> RET; return $row; } echo '<table border="1">'; echo PrintTableRow('gray'); echo PrintTableRow('red'); echo PrintTableRow('gold'); echo '</table>'; Das Schlüsselwort global macht die Variable lediglich bekannt, Name und Inhalt werden dabei nicht verändert. Konstanten in Funktionen Konstanten sind in PHP generell global – sie müssen nicht explizit bekannt gemacht werden. Das Beispiel mit global könnte man deshalb auch folgendermaßen schreiben: Listing 4.20: functionglobalconst.php – Konstanten zur Konfiguration einer Funktion define('CELLS', 6); function PrintTableRow($bgcolor) { $cells = CELLS; $cellstring = ''; for ($i = 0; $i < $cells; $i++) { $cellstring .= "<td> $i </td>"; } 163 Programmieren $row = <<<RET <tr bgcolor="$bgcolor">$cellstring</tr> RET; return $row; } echo '<table border="1">'; echo PrintTableRow('gray'); echo PrintTableRow('red'); echo PrintTableRow('gold'); echo '</table>'; Sie können die Konstante CELLS hier natürlich direkt benutzen. Betrachten Sie dennoch die folgende Zuweisung: $cells = CELLS; Hier wird die Konstante in einer lokalen Variablen benutzt. Man profitiert damit von der Variablenauflösung in Zeichenketten und der Einsatz in Heredoc-Blöcken (die mit <<<) wird möglich. Rekursive Funktionen Die Rekursion gehört zum grundlegenden Handwerkszeug des Informatikers. Dahinter verbirgt sich die relativ einfache, aber Anfängern möglicherweise unheimliche Technik, des Selbstaufrufs von Funktionen. Es gibt viele Anwendungsmöglichkeiten. So kann eine Funktion beispielsweise den Inhalt eines Verzeichnisses ermitteln. Ein Verzeichnis kann aber wiederum ein Unterverzeichnis enthalten usw. Deren Anzahl ist per Definition nicht begrenzt und deshalb wäre eine Schleife schwer zu programmieren. Auch innerhalb der Schleife müsste man die Zwischenergebnisse immer wieder ablegen, beispielsweise in einem Array. Das ist alles sehr umständlich. Da PHP-Funktionen lokale Variablen kennen, führt jeder Funktionsaufruf bereits zu einer abgeschlossenen Instanz. Indem sich die Funktion selbst aufruft, durchläuft sie den Verzeichnisbaum selbstständig. Damit dabei keine Endlosschleife entsteht, muss explizit ein Ausstiegspunkt programmiert werden. Prinzipiell läuft das so ab, dass PHP bei jedem Aufruf einer Funktion die aktuelle Adresse des Programms auf einem Stapel ablegt. Am Ende der Funktion oder bei Ausführung von return wird die oberste Adresse vom Stapel wieder entnommen und diese zum Rücksprung benutzt. Wird die rekursive Funktion irgendwann beendet, löst sie nach und nach alle Stapelwerte wieder auf. 164 Benutzerdefinierte Funktionen Da Stapel eine begrenzte Kapazität haben, muss man das Programm so gestalten, dass nicht endlos Aufrufe möglich sind, auch wenn die aktuellen Daten dies verlangen. In PHP 4 war die Stapelgröße strikt auf 254 beschränkt. PHP5 kann offensichtlich dynamisch Speicher anfordern und verkraftet ca. 6.000 rekursive Aufrufe. Eine genaue Definition gibt es nicht, die Anzahl hängt vom Speicherverbrauch des Skripts ab. Allerdings muss man beachten, dass Hunderte Funktionsaufrufe zu erheblichen Laufzeiten führen und die genannte Größe mehr als ausreichend ist. Sollten Sie mehr rekursive Aufrufe benötigen, liegt vermutlich ein Designfehler im Programm vor. Eine gute Demonstrationsmöglichkeit bieten immer wieder mathematische Funktionen. Die folgende Funktion ist sicher jedem vertraut: f(x) = xy PHP verfügt dafür über eine passende Funktion. Dennoch könnte man dies auch rekursiv lösen, indem der folgende Algorithmus angewendet wird: f(x) = x * x(y-1) Letzteres wird solange ausgeführt, bis y = 1 und damit x(y-1) = 1 ist, denn mit x × 1 = x ist der Weg beendet. Listing 4.21: functionrekursion.php – Potenzrechnung mit rekursiven Aufrufen function Power($base, $exp) { if ($exp > 0) { return $base * power($base, $exp - 1); } return 1; } echo Power(7, 2); Das Beispiel gibt mit den Testwerten 7 und 2 natürlich 49 aus (72). Interessanter ist der Ablauf der Funktion. Das schrittweise Verfolgen kann sehr hilfreich sein: 1. Der erste Aufruf füllt die Parameter mit den Werten 7 und 2. 2. Nach der Prüfung 2 > 0 (Wahr) erfolgt die erste Berechnung: 7 * (Nächster Aufruf mit 7 und 1) 165 Programmieren 3. Prüfung, danach Selbstaufruf mit den neuen Parametern: 7 * (Nächster Aufruf mit 7 und 0) 4. Die Prüfung ist nun nicht mehr Wahr, der Rückgabewert wird mit 1 festgelegt. 5. Der zweite rekursive Aufruf wird ausgeführt, der Rückgabewert ist 7: 7 * 1 6. Der erste rekursive Aufruf wird ausgeführt, der Rückgabewert ist 49: 7 * 7 7. Es sind keine Stapelwerte mehr da und der letzte Rückgabewert geht ans Hauptprogramm: 49. Die Rücksprungprüfung im Beispiel wird übrigens durch die if-Anweisung erledigt. Eine solche Prüfung ist unbedingt erforderlich. Andere rekursive Lösungen verwenden auch for oder foreach, die irgendwann keine definierten Startwerte mehr erhalten und deshalb den im Schleifenkörper liegenden rekursiven Aufruf nicht mehr ausführen. Variable Funktionen Neben dem normalen Funktionsaufruf kennt PHP auch dynamische Funktionen, ähnlichen den dynamischen Variablen. Dabei wird der Name einer Funktion einer Variablen zugewiesen und diese dann mit der Funktionssyntax aufgerufen. Der Vorteil dabei: Der Name der Funktion wird wie eine Zeichenkette behandelt werden. Das folgende Skript zeigt mehrere Versionen für Definition und Aufruf: Listing 4.22: functiondynamic.php – Dynamische Funktionen sind sehr flexibel function MakeB($text) { return "<b>$text</b>"; } function MakeI($text) { return "<i>$text</i>"; } function MakeU($text) 166 Benutzerdefinierte Funktionen { return "<u>$text</u>"; } $tag = 'I'; $base = 'Make'; $func = $base.$tag; echo 'Kursiv: ' . $func('Test') . '<br>'; $func = $base.'U'; echo 'Unterstrichen: ' . $func('Test') . '<br>'; $func = "{$base}B"; echo "Fett: {$func('Test')}"; Im Beispiel werden drei Funktionen definiert, die sich nur durch ihr Suffix unterscheiden. Sie bauen einen als Parameter übergebenen Text jeweils in ein HTMLTag ein. Der Funktionsname wird nun dynamisch zusammengesetzt: $func = $base.$tag; Der Aufruf erfolgt dann unter Zuhilfenahme der Funktionsschreibweise, angewendet auf diese Variable: $func('Test') PHP kann dies an den runden Klammern erkennen. Der eigentliche Effekt besteht darin, dass man einen an zentraler Stelle platzierten Funktionsaufruf situationsabhängig modifizieren kann. Dies kann unter Umständen ein Skript erheblich vereinfachen. Die Lesbarkeit wird dadurch aber kaum gesteigert. Anfänger dürften regelmäßig Schwierigkeiten haben, derartige Programme sofort zu durchschauen. Noch ein weiterer Effekt macht den Einsatz lohnenswert. Die Auflösung von Variablen in Zeichenketten wird sehr oft eingesetzt. Will man Rückgabewerte von Funktionen direkt ausgeben, bleibt normalerweise nur eine Zeichenverkettung: echo 'Kursiv: ' . $func('Test') . '<br>'; Viele Anführungszeichen, viele Punkte, wenig Lesbarkeit; derartige Konstrukte sind ebenso häufig wie lästig. Eleganter sieht der folgende Aufbau aus: echo "Fett: {$func('Test')}"; Die geschweiften Klammern sind zwingend erforderlich, um der Auflösungskomponenten die korrekten Grenzen zu zeigen. Abbildung 4.9: Ausgaben, erzeugt mit dynamischen Funktionsaufrufen 167 Programmieren Die dynamischen Funktionen kann man auch mit internen Namen verwenden, wie das folgende Beispiel zeigt: Listing 4.23: functiondynintern.php – Interne Funktionen dynamisch aufrufen $pf = 'sprintf'; $dt = 'date'; echo "Ausgabe: {$pf('Datum: %s', $dt('d.M.Y'))} "; Hier werden die Funktionen sprintf und date (Datumsausgabe) verwendet und die Ausgabe in eine Zeichenkette integriert. Die Ausgabe ist wenig spektakulär, aber die dadurch erreichte Flexibilität reicht hart an selbst modifizierenden Code heran. Abbildung 4.10: Ausgabe, komplett mit dynamischen Funktionen erzeugt Sprachkonstrukte und Anweisungen, wie beispielsweise echo oder include, lassen sich nicht mit der dynamischen Funktionssyntax verwenden, weil es eben keine Funktionen sind. 4.4 Modularisierung von Skripten Schon bei der Erstellung der ersten Projekte wird der Wunsch aufkommen, einmal mühevoll fertig gestellte Programme wieder verwenden zu können. PHP kennt als äußeres Strukturierungskriterium nur Dateien. Will man also Teile eines anderen Programms wieder verwenden, muss man diese in eigenen Dateien ablegen. Für das Einbindung solcher Module werden spezielle Funktionen bereitgestellt. Module einbinden PHP5 kennt insgesamt vier Anweisungen, die Module aus Dateien aufrufen: 168 Modularisierung von Skripten 쐽 쐽 include require Beide Anweisungen öffnen eine angegebene Datei und binden den enthaltenen Code so ein, also ob er an dieser Stelle geschrieben wäre. 쐽 include_once 쐽 require_once Auch diese beiden Anweisungen öffnen eine angegebene Datei und binden den enthaltenen Code so ein, also ob er an dieser Stelle geschrieben wäre. Sie werden jedoch nur ein einziges Mal ausgeführt, auch wenn sie mehrfach aufgerufen werden. Der Unterschied zwischen include und require besteht in der Reaktion auf Fehler. Das liegt an den verschiedenen Verarbeitungszeitpunkten. require bindet erst die Datei ein und führt dann das Skript aus. Fehlt das Modul (Datei nicht gefunden), erscheint sofort ein fataler Fehler und die Ausführung bricht ab. include wird dagegen erst ausgeführt, wenn der Programmfluss am Befehl angekommen ist. Eine fehlende Datei führt dann lediglich zu einer Warnung. Bezüglich der reinen Verarbeitung der Inhalte verhalten sich beide Anweisung identisch. Im folgenden Text wird deshalb keine Trennung mehr vorgenommen und nur mit include gearbeitet. Module und HTML Jedes Modul wird separat verarbeitet. Das bedeutet, dass PHP erstmal eine HTMLDatei erwartet. Steht PHP drin, muss dieses in die üblichen Markierungen <?php und ?> eingeschlossen werden. Betrachten Sie zuerst die Anwendung: Listing 4.24: include.php – Nutzung von Moduldateien <html> <head> <?php $title = "Testseite"; ?> <title><?=$title?></title> </head> <body> 169 Programmieren <?php include ('include/header.inc.php'); echo 'Text auf der Seite'; include ('include/footer.inc.php'); ?> </body> </html> Der PHP-Block erscheint hier in der üblichen Form. Völlig unabhängig von der Verwendung steht jedes Modul für sich und deklariert seinen PHP-Bereich – wenn vorhanden – unabhängig davon. Listing 4.25: header.inc.php – Variablen der übergeordneten Instanz verwenden <?php $header = <<<HEADER <h1>$title</h1> HEADER; ?> Das erste Modul, für den Kopfbereich, übernimmt die Variable $title. Das ist ohne weiteres möglich, da sich der Text so verhält, als wäre er an der Stelle der includeAnweisung geschrieben worden. Das Schlüsselwort global oder vergleichbare Techniken sind nicht erforderlich. Listing 4.26: footer.inc.php – Der Fußbereich, ganz ohne PHP <h4>(C) 2004 Markt+Technik</h4> Der Fußbereich zeigt, dass sich die Anweisungen auch bestens zum Einbindung von reinem HTML eignen. Dies verschafft möglicherweise eine bessere Flexibilität als die Verwendung der Heredoc-Syntax, wenn größere Textblöcke erforderlich sind. Module finden Im letzten Beispiel wurde der Pfad zu den Modulen – sie waren im Unterverzeichnis /include platziert – direkt angegeben. Möglicherweise haben Sie eine Sammlung solcher Module an zentraler Stelle auf dem Server liegen. Dann wäre die Angabe des Pfades immer und immer wieder sehr lästig. Deshalb kann man einen speziellen Suchpfad angeben, der von PHP benutzt wird, wenn im aktuellen Ver- 170 Modularisierung von Skripten zeichnis die entsprechende Datei nicht aufzufinden war. Der Wert kann entweder in der php.ini konfiguriert oder mit ini_set angegeben werden. Listing 4.27: includeset.php – Pfad zu den Modulen über Suchpfade finden <html> <head> <?php ini_set('include_path', 'include'); $title = "Testseite"; ?> <title><?=$title?></title> </head> <body> <?php include ('header.inc.php'); echo 'Text auf der Seite'; include ('footer.inc.php'); ?> </body> </html> Der Parameter, der gesetzt werden muss, heißt include_path. Der Pfad kann absolut oder relativ zu aktuellen Skriptposition sein. Damit man von der Verschiebung des Skripts unabhängig ist, sollten auf Produktionssystemen absolute Pfade eingesetzt werden – im Gegensatz zur sonst üblichen Praxis, nur relative Pfade zu verwenden. Mehrfachverwendung verhindern Wenn innerhalb eines Moduls eine Funktions- oder Klassendefinition steht, ist die mehrfache Verwendung innerhalb eines Skripts fatal. Denn eine mehrfache Definition – worauf es hinausläuft – ist nicht zulässig. Ein Laufzeitfehler wäre die Folge. In solchen Fällen verwendet man include_once. Die Anweisung stellt sicher, dass der Inhalt nur beim ersten Mal ausgeführt wird. Viele große Projekt verwenden nämlich verschachtelte Zugriffe auf die Module und andere Module haben möglicherweise einen bestimmten Code bereits eingebunden. Mangels anderer Konzepte sind solche Mehrfachverwendungen in PHP durchaus üblich. Aus informationstechnischer Sicht ist include_once zwar eher als »dirty hack« zu betrachten, aber es passt zu PHP als primitiver Sprache. 171 Programmieren Automatisches Einbinden mit __autoload Die Funktion __autoload ist auf globaler Ebene zu definieren. Sie wird immer dann aufgerufen, wenn eine unbekannte Klasse instanziiert wird. Bei großen Projekten spart diese Vorgehensweise unter Umständen das Laden großer Bibliotheken, falls einige Klasse daraus nur sporadisch benötigt werden. Praktisch sieht das folgendermaßen aus: function __autoload($classname) { include_once("{$classname}.inc.php"); } $instance = new LibraryClass(); Bei der Ausführung wird folgendes ausgeführt: include_once("LibraryClass.inc.php"); Ohne weitere objektorientierte Techniken wird man davon allerdings nicht profitieren können. Informationen über Module ermitteln Hat man vollends den Überblick über die gerade eingebundenen Module verloren, bringen ein paar Hilfsfunktionen Licht in den Dschungel: 쐽 get_included_files 쐽 get_required_files Beide Funktionen geben jeweils ein Array der Dateien zurück, die im Skript eingeschlossen wurden. Um eine vollständige Übersicht zu erhalten, müssen Sie die Funktion am Ende des Skripts aufrufen, andernfalls werden nur die bis zu diesem Zeitpunkt eingeschlossenen Module ermittelt. Das Array enthält an erster Stelle immer auch das eigentliche Hauptskript. Beide Funktionen geben übrigens alle durch require oder include eingebundene Module an, sind also praktisch völlig identisch. Vermutlich ist dies ein Bug, denn die Namen suggerieren etwas anderes. Wenn Sie noch keinen Umgang mit Arrays beherrschen, können Sie die folgende Ausgabe verwenden, um das Ergebnis zu sehen: <html> <head> <?php 172 Fehlerbehandlung ini_set('include_path', 'include'); $title = "Testseite"; ?> <title><?=$title?></title> </head> <body> <pre> <?php include ('header.inc.php'); echo 'Test'; include ('footer.inc.php'); Listing 4.28: getincluded.php – Informationen über eingeschlossene Module print_r(get_required_files()); ?> </pre> </body> </html> Die Ausgabe erscheint gut lesbar, wenn man sie in <pre>-Tags einbaut. Dies eignet sich vor allem zur schnellen Fehlersuche: Abbildung 4.11: Ausgabe der Liste der eingeschlossenen Dateien 4.5 Fehlerbehandlung PHP5 führt einige neue Methoden der Behandlung von Laufzeitfehlern ein. Damit rückt die Sprache ein wenig in Richtung moderner Sprachen wie Java oder C. Allerdings gelang den Entwicklern nur eine halbherzige Umsetzung, was den Wert wieder etwas in Frage stellt. Nichtsdestotrotz lohnt es sich, die neuen Möglichkeiten auszuprobieren und einzusetzen. 173 Programmieren Aber auch die konventionelle Technik der Fehlerbehandlung ist nicht völlig außen vor. In der Kombination aller Varianten ist der Umgang mit unvermeidlichen Fehlern recht brauchbar. Konventionelle Fehlerbehandlung Das folgende Skript prüft, ob ein Name in einer Liste von Namen vorhanden ist. Die Details der Verarbeitung sind hier völlig uninteressant, es geht nur um das Prinzip. Die Funktion SearchName sucht einen Namen und gibt TRUE zurück, wenn die Suche erfolgreich war. Listing 4.29: errorcontrolcon.php – Fehlerbehandlung ohne spezielle Sprachmittel function SearchName($Name) { if (strlen($Name) < 3) { return false; } $Names = array ('Joerg', 'Uwe', 'Clemens', 'Lukas'); if (in_array($Name, $Names)) { return true; } else { return false; } } $name = 'Clemens'; if (SearchName($name)) { echo 'Name gefunden'; } else { echo 'Name nicht vorhanden'; } Das Skript ist prinzipiell korrekt geschrieben. Die Funktion folgt den üblichen Regeln und prüft vor der Verarbeitung, ob sinnvolle Daten vorliegen. Im Beispiel 174 Fehlerbehandlung wird eine Mindestlänge von drei Zeichen für den Namen erwartet. Der Rückgabewert ist das eigentliche Problem: FALSE kann sowohl auf einen Datenfehler als auch auf eine erfolglose Suche hindeuten. Genau hier setzen üblicherweise Fehlerbehandlungen an. Falsche Daten sollten einen Laufzeitfehler erzeugen, während eine misslungene Suche lediglich die passenden Rückgabewerte erzeugt. Manche Programme behelfen sich mit Hilfslösungen, indem sie Zahlenwerte zurückgeben und dann -1, 0 und 1 usw. definieren. Das ist nicht schön, denn die Zustände »gefunden« und »nicht gefunden« sind eindeutig Boolescher Natur. Laufzeitfehler selbst erzeugen – der klassische Weg Der erste Ansatz ist bereits in PHP 4 möglich. Hierzu wird zuerst eine Funktion deklariert, die Laufzeitfehler auffängt und damit eine gezielte Reaktion ermöglicht. Die Funktion set_error_handler definiert diese Verzweigung. Ist das erfolgt, wird mit trigger_error im Bedarfsfall der Fehler erzeugt. Listing 4.30: errorcontroltrigger.php – Benutzerdefinierte Fehlerverwaltung set_error_handler('SearchError'); function SearchError($errno, $errstr, $errfile, $errline) { switch ($errno) { case E_USER_ERROR: echo "Fehler: $errstr"; exit; default: echo "$errstr on Line $errline in file $errfile"; } } function SearchName ($Name) { if (strlen($Name) < 3) { trigger_error('Name zu kurz', E_USER_ERROR); } $Names = array ('Joerg', 'Uwe', 'Clemens', 'Lukas'); if (in_array($Name, $Names)) { return true; } 175 Programmieren else { return false; } } $name = 'xx'; if (SearchName($name)) { echo 'Name gefunden'; } else { echo 'Name nicht vorhanden'; } Das Skript definiert zuerst eine so genannte Rückruffunktion, die aufgerufen wird, wenn ein Fehler auftritt: set_error_handler('SearchError'); Dann muss freilich die Funktion selbst auch definiert werden. Sie hat einen definierten Aufbau, denn PHP erwartet, dass bestimmte Parameter übergeben werden können: function SearchError($errno, $errstr, $errfile, $errline) Die Parameter haben von links nach rechts folgende festgeschriebene Bedeutung: 쐽 Fehlernummer: Eine der internen Fehlernummern. 쐽 Fehlertext: Ein Text, der den Fehler beschreibt. 쐽 Datei: Die Datei, in der der Fehler ausgelöst wurde. Diese Angabe beachtet mit include oder require eingebundene Module. 쐽 Zeile: Die Zeile, auf der der Laufzeitfehler in der entsprechenden Datei ausgelöst wurde. Wie Sie diese Angaben nun verwenden, hängt ganz von der Applikation ab. Wichtig ist auch, auf die verschiedenen Fehlerklassen reagieren zu können. Sie sind der folgenden Tabelle zu entnehmen. 176 Fehlerbehandlung Wert Konstante Beschreibung 1 E_ERROR Dies zeigt Fehler an, die nicht behoben werden können. Die Ausführung des Skripts wird abgebrochen. 2 E_WARNING Warnungen während der Laufzeit des Skripts. Führen nicht zum Abbruch. 4 E_PARSE Parser-Fehler während der Übersetzung. Das Skript startet gar nicht erst. 8 E_NOTICE Benachrichtigung während der Laufzeit. Wird oft unterdrückt, was aber keine gute Idee ist. 16 E_CORE_ERROR Fatale Fehler, ähnlich E_ERROR, aber woanders erzeugt. 32 E_CORE_WARNING Warnungen, ähnlich E_WARNING, aber woanders erzeugt. 64 E_COMPILE_ERROR Fataler Fehler zur Übersetzungszeit, erzeugt von der ZendEngine. 128 E_COMPILE_WARNING Warnungen zur Übersetzungszeit, erzeugt von der ZendEngine. 256 E_USER_ERROR Benutzerdefinierte Fehlermeldungen, erzeugt mit trigger_error. 512 E_USER_WARNING Benutzerdefinierte Warnung, erzeugt mit trigger_error. 1024 E_USER_NOTICE Benutzerdefinierte Benachrichtigung, erzeugt mit trigger_error. 2047 E_ALL Alle Fehler und Warnungen die unterstützt werden, mit Ausnahme von E_STRICT. 2048 E_STRICT Benachrichtigungen des Laufzeitsystems mit Vorschlägen für Änderungen des Programmcodes, die eine bessere Interoperabilität und Kompatibilität Ihres Codes gewährleisten. Wurde mit PHP5 eingeführt. Tabelle 4.2: Fehlercodes in PHP5 Wie das letzte Beispiel zeigte, eignet sich für den eigenen Code E_USER_ERROR. Weitere Konstanten kann man selbst definieren, diese sollte dann einfach Werte größer als 65.535 enthalten, damit keine Konflikte auch in künftigen Versionen 177 Programmieren auftreten. Im Übrigen ist noch zu beachten, dass die Werte Bitfelder darstellen und immer Zweier-Potenzen sind, damit man die Werte kombinieren kann. Fehlerbehandlung mit PHP5 Mit PHP5 wurde eine neue Art der Fehlerbehandlung eingeführt, die auf einer neuen Kontrollstruktur basiert: try/catch. Die Idee dahinter: Man definiert einen Block, umschlossen von try, in dem mit dem Auftreten von Laufzeitfehlern gerechnet wird. Um diese selbst zu erzeugen, wird die Anweisung throw verwendet. Der so ausgelöste Fehler muss nun noch zentral abgefangen und verarbeitet werden, quasi das Gegenstück zur Rückruffunktion muss her. Dies erledigt catch. Das mag alles etwas abstrakt und unnütz aufwändig klingen. Es führt jedoch dazu, dass Applikation und Fehlerbehandlung getrennt werden. Damit wird ein Skript leichter wartbar, lesbarer und letztendlich stabiler. Die hier gezeigten Trivialbeispiele wären freilich einfacher zu schreiben, aber in der Praxis sind 5.000 Zeilen für ein Skript durchaus üblich, und dann ist die Suche nach einem Fehler nicht mehr trivial, auch für Profis nicht. Fehlerbehandlung mit try/catch verwenden Das folgende Skript nutzt die Kombination aus try/catch und throw, um die besprochene Trennung von Auswertung und Fehler zu realisieren: Listing 4.31: errorcontroltrycatch.php – Kontrolle über Laufzeitfehler mit try/catch function SearchName ($Name) { if (strlen($Name) < 3) { throw new Exception('Name zu kurz'); } $Names = array ('Joerg', 'Uwe', 'Clemens', 'Lukas'); if (in_array($Name, $Names)) { return true; } else { return false; 178 Fehlerbehandlung } } $name = 'Jo'; try { if (SearchName($name)) { echo 'Name gefunden'; } else { echo 'Name nicht vorhanden'; } } catch (Exception $ex) { echo $ex->getMessage(); } Eine Rückruffunktion wird nun nicht mehr benötigt. Es genügt, den Block, in dem Fehler auftreten können, in try zu verpacken: try { /// } Im Beispiel ist es die Funktion SearchName, die Probleme machen, also Fehler »werfen« kann. Der Begriff »werfen« hat hier Methode, denn »geworfen« wird der Fehler mit throw (engl. werfen). Interessanterweise sind die Fehler in PHP5, die ausgelöst werden, keine Konstanten mehr, sondern Klassen. Da Klassen erst am nächsten Tag behandelt werden, nehmen Sie die Syntax hier erstmal kommentarlos hin: throw new Exception('Name zu kurz'); Technisch wird hier eine Instanz mit new erzeugt und dann übergeben. Interessanter ist, was daraus im catch-Zweig wird. Hinter einem try können ein oder mehrere catch-Zweige stehen. Jeder Zweig prüft nun, welche Art von Fehler hier ankommt. Im Beispiel wurde dazu nur die Basisklasse Exception verwendet, die PHP5 bereitstellt: catch (Exception $ex) 179 Programmieren Die Variable $ex, die hier entsteht, erlaubt den Zugriff auf das Objekt, das new erzeugt hat, als der Fehler mit throw abgeschickt wurde. Darin steht – wenig überraschend – der Fehlertext: echo $ex->getMessage(); Der Aufruf zeigt den Zugriff auf eine Methode der Klasse, getMessage(). Genaueres dazu finden Sie am Ende des folgenden Tages, wenn es die dann vermittelten Grundlagen der objektorientierten Programmierung erlauben, tiefer in die Geheimnisse der Fehlerbehandlung in PHP5 einzusteigen. Laufzeitfehler, die das interne Laufzeitsystem erzeugt, lassen sich übrigens mit try/catch nicht abfangen. Hierzu kann nur auf die bereits beschriebenen »konventionellen« Techniken verwiesen werden. 4.6 Kontrollfragen 1. Schreiben Sie ein Skript, das beliebige Zahlen zwischen 0 und 100 auf ganze Zehner rundet. 2. Können mit switch-Anweisungen auch Vergleiche mit beliebigen Booleschen Ausdrücken erfolgen? 3. Welche Schleife wird benutzt, wenn sichergestellt werden muss, dass der Schlei- fenkörper mindestens einmal durchlaufen wird? 4. Zu Testzwecken kann es erforderlich sein, eine Schleifenbedingung so zu formu- lieren, dass eine Endlosschleife entsteht. Mit welchen Anweisungen kann ein »Notausstieg« programmiert werden? 180 Daten mit Arrays verarbeiten 5 Daten mit Arrays verarbeiten Sehr praktisch ist das Zusammenfassen ähnlicher Daten unter einem gemeinsamen Namen. Solche Gebilde werden als Arrays (Datenfelder) bezeichnet. PHP bietet hier eine großartige Unterstützung mit vielen Funktionen an. 5.1 Datenfelder im Einsatz: Arrays Arrays werden sehr oft benötigt. Ein sehr wichtiger Einsatzfall ist im Zusammenhang mit Datenbanken zu finden. Abfragen an Datenbanken liefern sehr oft die Daten als Arrays aus. Mit Arrays kann man dann sehr flexibel umgehen. Typische Funktionen, die direkt und mit wenig Aufwand ausgeführt werden können, sind: 쐽 Ausgaben in Schleifen 쐽 Sortieren 쐽 Zusammenfügen 쐽 Suchen Für all diese Aufgaben bietet PHP spezielle Funktionen und Sprachkonstrukte. Das führt zwangsläufig zu einer großen Anzahl von Möglichkeiten und Varianten, was den Umgang mit Arrays nicht unbedingt vereinfacht. Etwas Systematik kann da nicht schaden. Die folgenden drei Abschnitte entsprechen deshalb in etwa dem Lebenszyklus eines Arrays: 1. Das Array erstellen und befüllen 2. Das Array manipulieren 3. Das Array ausgeben 5.2 Arrays erstellen und befüllen Arrays sind Sammlungen ähnlicher Daten unter einem gemeinsamen Namen. So könnte man eine Liste von Ländercodes erstellen: 쐽 de 쐽 en 쐽 ca 182 Arrays erstellen und befüllen 쐽 fr 쐽 it 쐽 es Will man damit in einem Programm umgehen, wäre die Anlage immer neuer Variablen wenig hilfreich: $lang1 = "de" $lang2 = "en" Stattdessen schreibt man alle Werte in eine Array-Variable und greift über einen so genannten Index auf die Inhalte zu. Die Aussage »ähnliche Daten« ist übrigens in PHP nicht ganz ernst zu nehmen. Mangels strenger Typkontrolle kann man beliebige Daten in einem Array zusammenpacken. Ein einfaches Array erstellen Um ein einfaches Array zu erstellen, benötigt man eine Angabe, die PHP mitteilt, dass es sich um ein solches handelt. Das folgende Beispiel zeigt dies: $lang[] $lang[] $lang[] $lang[] $lang[] = = = = = "de"; "en"; "es"; "fr"; "it"; PHP erzeugt hier nur eine Variable mit dem Namen $lang, die insgesamt fünf Werte enthält. Im Gegensatz zu normalen Variablen überschreiben sich die Zuweisungen nicht gegenseitig. Das Geheimnis liegt in den eckigen Klammern. Intern passiert ein klein wenig mehr, denn PHP muss die Werte unterscheiden können. Dazu wird ein numerischer Index vergeben, also eine Zahl, mit der jeder einzelne Wert adressiert werden kann. Ohne weitere Angaben beginnt PHP mit dem Index 0 – man spricht dann von null-basierten Indizes – und zählt fortlaufend in ganzen Zahlen weiter. Auf diesem Weg kann man auch gezielt jeden Wert abrufen: 183 Daten mit Arrays verarbeiten Listing 5.1: arrayindex1.php – Ein einfaches Array erzeugen und darauf zugreifen $lang[] = "de"; $lang[] = "en"; $lang[] = "es"; $lang[] = "fr"; $lang[] = "it"; echo "Index Nr. 3 enthält den Wert: {$lang[3]}"; Die Schreibweise bei der Ausgabe wurde übrigens nur mit geschweiften Klammern ergänzt, um die Variablenauflösung in der Zeichenkette mit jeder beliebigen Arrayart zu ermöglichen. Die »Grundform« sieht folgendermaßen aus: $lang[3] Das Beispiel gibt »fr« aus, der vierte Wert im Array. Da mit 0 begonnen wird zu zählen, führt der Index 3 zum gewünschten Ergebnis. Die Anzahl der Elemente ermitteln Um die Anzahl der Elemente zu ermitteln, stellt PHP5 die Funktion count zur Verfügung: Listing 5.2: arraycount.php – Anzahl der Elemente ermitteln $lang[] = "de"; $lang[] = "en"; $lang[] = "es"; $lang[] = "fr"; $lang[] = "it"; echo 'Im Array sind ' . count($lang) . ' Werte'; Die Ausgabe entspricht hier der tatsächlichen Anzahl, also 5 im Beispiel (nicht 4, nach dem Motto »null-basiert«). Den Index manipulieren Der Index muss in PHP nicht fortlaufend sein. Sie können bei der Zuweisung »wild« Werte vergeben: 184 Arrays erstellen und befüllen Listing 5.3: arrayindex2.php – Freie Vergabe von Indizes $lang[4] = "de"; $lang[5] = "en"; $lang[17] = "es"; $lang[3] = "fr"; $lang[11] = "it"; echo "Index Nr. 11 enthält den Wert: {$lang[11]}"; Auch dieses Array gibt als Anzahl 5 aus: echo count($lang); Das Array wird also nicht mit den fehlenden Werten aufgefüllt. Tatsächlich spielt der Index keine Rolle für die interne Verwaltung. Hauptsache, PHP kann die Indizes unterscheiden. Wenn Sie die Angabe zeitweilig weglassen, setzt PHP immer mit dem höchsten vergebenen Index plus Eins fort. Betrachten Sie dazu folgende Sequenz: $lang[4] = "de"; $lang[23] = "en"; $lang[17] = "es"; $lang[] = "fr"; Der Wert »fr« wird hier mit dem Index 24 gespeichert, nicht mit 18, denn der bislang höchste vergebene Wert war 23. Schlüssel statt Indizes Das führt schnell zu der Überlegung, ob es nicht möglich wäre, statt der numerischen Indizes auch Zeichenketten zu verwenden. PHP zeigt sich tolerant und erlaubt dies jederzeit und in jeder Form: Listing 5.4: arrayindexhash.php – Sprechende Indizes verwenden $lang['de'] = "Deutschland"; $lang['en'] = "England"; $lang['es'] = "Spanien"; $lang['fr'] = "Frankreich"; $lang['ir'] = "Italien"; echo "Das Land mit dem Code 'es' heißt: {$lang['es']}"; 185 Daten mit Arrays verarbeiten In der Informatik werden solche Schlüssel/Wert-Paare auch als Hashes oder Dictionaries bezeichnet. Der Fantasie sind bei der Namensvergabe keine Grenzen gesetzt, sprechende oder logische Namen sind sinnvoll, sehr lange Ungetüme fehlerträchtig. Auf jeden Fall wird nur dann von numerischen Indizes abgewichen, wenn es die Lesbarkeit und Verständlichkeit des Skripts deutlich erhöht oder zusätzliche Informationen in den Schlüsseln gespeichert werden. Vergessen Sie nie die Anführungszeichen bei der Angabe der Schlüssel. PHP mag die direkte Angabe $lang[de] anstatt $lang['de'] tolerieren; dies ist jedoch nur auf einen Trick zurückzuführen. Ist eine Konstante (was de darstellt) nicht definiert, wird diese in eine Zeichenkette umgewandelt, was dann vermutlich dem gewünschten Effekt entspricht. Ist die Konstante jedoch zufällig vorhanden, wird der falsche Schlüssel verwendet. Entspricht der Wert einem Schlüsselwort aus PHP, wird ein Fehler erzeugt. Arraywerte schneller zuweisen Die Zuweisung von Werten, die nicht automatisch generiert werden, kann in der beschriebenen Form sehr mühselig sein. Deshalb gibt es ein spezielles Schlüsselwort, das dies einfacher erledigt. Daraus entsteht dasselbe Array wie bei der bereits gezeigten Version, die Nutzung von array spart lediglich Tipparbeit: Listing 5.5: arrayindexarray.php – Arrays schneller anlegen $lang = array('de', 'en', 'es', 'fr', 'it'); echo "Index Nr. 3 enthält den Wert: {$lang[3]}"; Um nun Schlüssel oder andere als die automatischen Indizes verwenden zu können, muss die Syntax etwas erweitert werden: Listing 5.6: arrayindex2array.php – Array mit unregelmäßigen Indizes $lang = array(4 5 17 3 11 echo "Index Nr. 186 => => => => => 11 'de', 'en', 'es', 'fr', 'it'); enthält den Wert: {$lang[11]}"; Arrays manipulieren Der Operator => wird hier benutzt, um Schlüssel bzw. Indizes und Werte zu trennen. Es ist nahe liegend, dass dies auch mit Zeichenketten funktioniert: Listing 5.7: arrayhasharray.php – Hash, ein Array mit Schlüsselwerten als Indizes $lang = array('de' 'en' 'es' 'fr' 'ir' echo "Das Land mit => "Deutschlang", => "England", => "Spanien", => "Frankreich", => "Italien"); dem Code 'es' heißt: {$lang['es']}"; Die »Ausdehnung« der Definition über mehrere Zeilen dient der besseren Lesbarkeit. Dies sollten Sie sich unbedingt angewöhnen. Es geht auch nicht darum, hier gegenüber der ersten Variante Zeilen zu sparen. Kompakter, schlecht lesbarer Code ist immer eine dumme Idee. Die obige Schreibweise ist leichter zu erfassen und bei großer Datenzahl schneller geschrieben. Weniger Zeichen zu schreiben heißt immer auch, die Fehlerquote zu verringern. 5.3 Arrays manipulieren Nachdem die grundsätzlichen Wege, Daten in ein Array zu bekommen, keine Hürde mehr darstellen, soll mit den Werten gearbeitet werden. Werte entfernen Gelegentlich stört ein Wert – er muss entfernt werden. Ebenso wie eine einfache Variable kann jeder Teil eines Arrays mit unset entfernt werden: Listing 5.8: arrayunsethash.php – Entfernen eines Elements aus einem Array $lang =array('de' => "Deutschlang", 'en' => "England", 'es' => "Spanien", 'fr' => "Frankreich", 'ir' => "Italien"); unset($lang['en']); echo "Das Land mit dem Code 'en' heißt: {$lang['en']}"; 187 Daten mit Arrays verarbeiten Das Beispiel führt zu einer Fehlermeldung: Abbildung 5.1: Der Fehlerfall zeigte den Erfolg der Aktion, das Element wurde aus dem Array entfernt Der fehlende Wert kann jederzeit mit der am Anfang beschriebenen Syntax wieder zugewiesen werden. Der Arrayzeiger PHP führt intern einen Zeiger für Arrays, der die gezielte Auswahl von Elementen erlaubt. Dies ist eine bereits mit PHP3 eingeführte Technik, die aber nichts an ihrer Attraktivität verloren hat. Viele der neuen Arrayfunktionen, von denen auch mit PHP5 wieder weitere hinzukamen, nutzen diese Zeiger nicht. Einfache Arrays lassen sich mit den alten Funktionen dennoch gut verarbeiten. Zur Auswahl steht eine ganze Palette: 쐽 reset($array); Der Zeiger wird auf das erste Element zurückgesetzt. 쐽 current($array); Die Funktion gibt das Element zurück, auf das der Zeiger zurzeit zeigt. 쐽 next($array); Die Funktion verschiebt den Zeiger zum nächsten Element. Sie gibt false zurück, wenn kein Element mehr da ist, ansonsten den betreffenden Elementwert. 쐽 prev($array); Die Funktion verschiebt den Zeiger zum vorhergehenden Element. Die Funktion gibt false zurück, wenn der Zeiger bereits auf dem ersten Element stand, ansonsten den betreffenden Elementwert. 쐽 key($array); Die Funktion gibt den Schlüssel oder Index des aktuellen Elements zurück. 188 Arrays manipulieren Einige Beispiele, die diese Funktionen nutzen, finden Sie im Abschnitt 5.4 »Arrays ausgeben« ab Seite 193. Darüber hinaus ist der Einsatz immer dann interessant, wenn die Indizes nicht sequenziell vergeben wurden und einfache Zählschleifen deshalb nicht in Frage kommen. Für das zuletzt bereits verwendete assoziative Array sind die Funktionen recht praktisch: $lang = array('de' 'en' 'es' 'fr' 'ir' reset($lang); => => => => => "Deutschland", "England", "Spanien", "Frankreich", "Italien"); Listing 5.9: arraynextprev.php – Zugriff auf Array-Elemente mit Zeigerfunktionen do { echo current($lang) . ' hat den Code ' . key($lang); echo '<br>'; } while(next($lang)); Die Ausgabe zeigt, dass der Zugriff sequenziell in der Reihenfolge der Definition erfolgt: Abbildung 5.2: Sequenzielle Ausgabe eines Arrays mit Zeigerfunktionen Das Beispiel sieht toll aus und funktioniert auch. Es hat jedoch eine böse Falle, die nicht offensichtlich ist. Sehen Sie sich zum Vergleich das folgende Array an: $lang = array('de' 'en' 'es' 'fr' 'it' => => => => => "Deutschland", "England", "0", "Frankreich", "Italien"); Statt dem Wort »Spanien« wurde die Ziffer »0« eingesetzt – nach wie vor als Zeichenkette wohlgemerkt. Diesmal wird folgende Ausgabe produziert: 189 Daten mit Arrays verarbeiten Abbildung 5.3: Sequenzielle Ausgabe mit Problemen Was ist passiert? PHPs Typlosigkeit hat hier einen Streich gespielt. Die Funktion next gibt nämlich nicht true oder false, sondern den Elementwert oder false zurück. Der Elementwert ist beim dritten Element jedoch »0«. Da die Prüfung mit while auf false erfolgt, konvertiert PHP den Wert stillschweigend in sein Boolesches Äquivalent, und da ist 0 == false, was planmäßig zum Abbruch führt. Die Korrektur ist einfach: Listing 5.10: arraynextprevkorr.php – Korrigierter Zugriff mit next $lang = array('de' => "Deutschland", 'en' => "England", 'es' => "0", 'fr' => "Frankreich", 'it' => "Italien"); reset($lang); do { echo current($lang) . ' hat den Code ' . key($lang); echo '<br>'; } while(next($lang)!==FALSE); Der Effekt besteht in der korrekten Auswertung in der while-Bedingung. Mit dem Operator !== wird auch der ursprüngliche Typ geprüft und der ist auf der rechten Seite Boolesch, auf der linken jedoch nicht. Nun kann es sein, dass man den Abbruch durchaus will. Dann setzt man als Wert des Arrays nicht eine Zeichenkette ein, sondern den passenden Vergleichswert, TRUE oder FALSE. Folgendes Array bricht wieder ab, diesmal ist es jedoch gewollt und logisch: $lang = array('de' 'en' 'es' 'fr' 'it' => => => => => "Deutschland", "England", FALSE, "Frankreich", "Italien"); Auch der Zugriff auf key ist tückisch. Beginnt das Array mit dem Index 0 – das ist der Standardfall – gibt key eben zuerst 0 zurück. Durchläuft man mit einer Schleife die Indizes, ist schon der erste Wert implizit FALSE. Die Operatoren === und !== sind nett, ersetzen aber eine gewisse Typstrenge nur mangelhaft. So einfach wie PHP manchmal ist, so bösartig kann es im Detail werden. 190 Arrays manipulieren Arrayfunktionen Einige der ersten Arrayfunktionen, mit denen Sie praktisch Bekanntschaft machen, werden die Sortierfunktionen sein. Sortiert wird in der Programmierung immer wieder und in allen Varianten. PHP verfügt hier über eine inflationäre Funktionssammlung. Die einfachste Sortierfunktion heißt sort. Sie sortiert alphanumerisch aufwärts, das heißt, zuerst kommen die Zahlen, dann Satzzeichen, dann Buchstaben. Dies entspricht dem Verlauf der ASCII-Werte der Zeichen. Es gibt weitere Sortierfunktionen, die ein anderes Verhalten aufweisen. Dazu später mehr. $lang[] = "fr"; $lang[] = "es"; $lang[] = "it"; $lang[] = "de"; $lang[] = "en"; sort($lang); Listing 5.11: arraysort.php – Sortierung eines einfache Arrays reset($lang); do { echo current($lang) . '<br>'; } while (next($lang) !== FALSE); Das Ergebnis entspricht den Erwartungen: Abbildung 5.4: Erfolgreiche Sortierung eines einfachen Arrays Bei assoziativen Arrays ist das nicht ganz so einfach. Das folgende Beispiel zeigt einen interessanten Effekt: $lang =array('de' 'en' 'es' 'fr' => => => => "Deutschland", "England", "Spanien", "Frankreich", 191 Daten mit Arrays verarbeiten 'ir' => "Italien"); sort($lang); Listing 5.12: arrayhashsorterr.php – Sieht gut aus, funktioniert aber nicht (siehe Text) reset($lang); do { echo current($lang) . ' hat den Code ' . key($lang); echo '<br>'; } while(next($lang)); Die Ausgabe ist wenig hilfreich: Abbildung 5.5: Sortierung ohne Schlüssel: sort ist sehr primitiv Für solche Fälle kennt PHP eine spezielle Sortierung: asort. Denn sort sortiert nur Werte, ignoriert die Schlüssel und legt die dann fehlenden Indizes nach dem üblichen Schema neu an: aufsteigend mit 0 beginnend. asort($lang); Listing 5.13: arrayhashasort.php: Ausschnitt aus dem korrigierten Listing Ersetzt man im letzten Listung sort durch asort, funktioniert wieder alles: Abbildung 5.6: Korrekte Sortierung, auch mit Indizes Eine Liste aller elementaren Sortierfunktionen finden Sie am Ende des Kapitels in der Kurzreferenz. 192 Arrays ausgeben Arraydaten manipulieren Richtig spannend wird es, wenn man die vielen Array-Funktionen, die PHP5 bietet, zum Einsatz bringen kann. Vielfach wird erst dadurch die Verarbeitung von Daten richtig effizient. Alle Funktionen vorzustellen, führt hier zu weit, weil allein die schiere Masse eine ausführliche Darstellung nur auf breitem Raum erlaubt. Die Referenz am Ende des Kapitels bietet eine ausreichende Hilfestellung bei der Suche nach der passenden Funktion. 5.4 Arrays ausgeben Arrays kann man auf vielen Wegen ausgeben. Was konkret zum Einsatz kommt, hängt von der Situation und oft auch von den Daten selbst ab. Arrays zählbar ausgeben: for Die Anweisung for ist immer dann vorteilhaft, wenn man eine konkrete Anzahl Elemente eines indizierten Arrays ausgeben möchte. Mit for tun sich assoziative und verschachtelte Arrays recht schwer, denn diese Arrays kennen die nötigen numerischen Indizes nicht. $lang[] = array('de', "Deutschland"); $lang[] = array('en', "England"); $lang[] = array('es', "Spanien"); $lang[] = array('fr', "Frankreich"); $lang[] = array('it', "Italien"); for($i = 0; $i < count($lang); $i++) Listing 5.14: arrayoutfor.php – Ausgabe der Elemente eines Arrays mit for { $larray = $lang[$i]; echo "Das Kürzel {$larray[0]} steht für {$larray[1]}<br>"; } Das eine Zählschleife einen Start- und einen Endwert benötigt, wird hier die Funktion count benutzt, um den Endwert zu ermitteln. Als Startwert wird 0 eingesetzt. Die Formel $Laufwert < $Endwert ist typisch, da der Endwert durch die 193 Daten mit Arrays verarbeiten Anzahl bestimmt wird, während der Laufwert bei 0 beginnt (null-basiertes Array). Deshalb wird als Endwert die Anzahl minus Eins benutzt. Abbildung 5.7: Ausgabe eines Arrays mit for Beliebige Arrays mit foreach durchlaufen Das Problem der Indizes hat foreach nicht. Wie der Name bereits suggeriert, wird hier jedes Element eines Arrays durchlaufen, unabhängig von der Anzahl und Art der Elemente. $lang[] $lang[] $lang[] $lang[] $lang[] = array('de', "Deutschland"); = array('en', "England"); = array('es', "Spanien"); = array('fr', "Frankreich"); = array('it', "Italien"); foreach ($lang as $larray) Listing 5.15: arrayoutforeach.php – Flexibel, schnell, einfach: foreach zur Arrayausgabe { echo "Das Kürzel {$larray[0]} steht für {$larray[1]}<br>"; } Die Syntax der Anweisung ist recht einfach. Der erste Wert ist der Name des auszugebenden Arrays, danach folgt das Schlüsselwort as. Ab hier gibt es zwei Varianten. Die einfachste nennt einfach eine Variable ($larray im Beispiel), der der jeweils aktuelle Wert übergeben wird. Es ist dann Sache des Schleifencodes, dieses Element gegebenenfalls weiter zu zerlegen. Alternativ kann man auch zwei Variablen angeben, die Schlüssel und Wert des Elements eines assoziativen Arrays aufnehmen. Beachten Sie im folgenden Beispiel die andere Art der Definition und die Angabe der Kopfparameter für foreach: Listing 5.16: arrayoutforeachas.php – Ausgabe eines assoziativen Arrays $lang['de'] $lang['en'] $lang['es'] $lang['fr'] 194 = = = = "Deutschland"; "England"; "Spanien"; "Frankreich"; Arrays ausgeben $lang['it'] = "Italien"; foreach ($lang as $iso => $name) { echo "Das Kürzel {$iso} steht für {$name}<br>"; } Die Ausgabe entspricht Abbildung 5.7. Der Code erscheint aber besser lesbar. In den allermeisten Fällen wird man assoziative Arrays mit foreach ausgeben. Einfache Arrays mit while, each, list ausgeben Die Anweisungen while, each und list sind bereits seit den ersten PHP-Versionen zur Arraybehandlung im Einsatz. Arbeitet man mit einfachen Arrays, bieten sie eine erstaunliche Flexibilität. $lang['de'] = "Deutschland"; $lang['en'] = "England"; $lang['es'] = "Spanien"; $lang['fr'] = "Frankreich"; $lang['it'] = "Italien"; while (list($iso, $name) = each ($lang)) Listing 5.17: arrayoutwhile.php – Anstatt foreach kann man auch mit while arbeiten { echo "Das Kürzel {$iso} steht für {$name}<br>"; } Auf den ersten Blick erscheint dieser Ersatz für foreach unnötig kompliziert. Allerdings ist die Anzahl der Elemente für list nicht begrenzt, was den Einsatz auch auf kompliziertere Konstrukte ausdehnen kann. Der Ablauf dieses Beispiels sieht folgendermaßen aus: 1. Die while-Schleife startet mit dem ersten Aufruf von each 2. each ruft den ersten Wert ab und übergibt ihn an list 3. list zerlegt das Element und packt die Werte in die Variablen 4. Die Schleife wird durchlaufen 5. Der Vorgang beginnt wieder bei 2. Wenn each nichts mehr findet, gibt es FALSE zurück. Darauf reagiert auch list mit FALSE und der gesamte Ausdruck wird FALSE, was while zum Abbruch der Schleife veranlasst. Die Ausgabe entspricht Abbildung 5.7. 195 Daten mit Arrays verarbeiten Array mit array_walk durchlaufen Eine der wichtigsten Arrayfunktionen ist array_walk. Die Funktion ruft für jedes Arrayelement eine so genannte Rückruffunktion auf. Damit kann man praktische alles mit einem Array anstellen, was erforderlich ist. Das folgende Beispiel zeigt, wie ein Array ausgegeben werden kann, wobei sich die Daten vielfältig behandeln lassen: function CountryList($element) { list($iso, $name) = $element; echo "Der Code für $name ist: <b>$iso</b><br/>"; } $lang[] = array('de', "Deutschland"); $lang[] = array('en', "England"); $lang[] = array('es', "Spanien"); $lang[] = array('fr', "Frankreich"); $lang[] = array('it', "Italien"); array_walk($lang, 'CountryList'); Listing 5.18: arraywalk.php – Array mit benutzerdefinierter Funktion durchlaufen Die Funktion array_walk sorgt dafür, dass die Elemente nacheinander an die benutzerdefinierte Funktion CountryList übergeben werden. Die weitere Verarbeitung ist nur ein Beispiel. Es handelt sich hier um ein Array, dessen Elemente wiederum Arrays sind. Da list zur Übertragung der Elemente in Variablen benutzt wird, sind numerische Indizes erforderlich. Das folgende Array erfüllt diese Forderungen: array('de', 'Deutschland') Der interne Aufbau ist: [0] => 'de' [1] => 'Deutschland' Für derartige Ausgaben ist übrigens die Funktion print_r sehr hilfreich. Fehlersuche mit print_r Zur Fehlersuche braucht man oft einen schnellen Überblick über den aktuellen Aufbau eines Arrays. Die Funktion print_r erledigt das. Für die reine Program- 196 Arrays ausgeben mierung ist der Einsatz kaum zu gebrauchen, die Ausgabe ist eher technischer Natur und kann nicht formatiert werden. Listing 5.19: print_r.php – Ausgabe eines Arrays zur Fehlersuche <pre> <?php $lang[] $lang[] $lang[] $lang[] $lang[] = array('de', = array('en', = array('es', = array('fr', = array('it', print_r($lang); ?> "Deutschland"); "England"); "Spanien"); "Frankreich"); "Italien"); </pre> Die Funktion verwendet außerdem einfache Zeilenumbrüche (\n) zur Formatierung. Um die Darstellung in HTML zu ermöglichen, müssen diese entweder in <br> umgewandelt werden oder die Ausgabe steht zwischen <pre>-Tags. Abbildung 5.8: Ausgabe eines Arrays mit print_r zur Inhaltsanalyse 197 Daten mit Arrays verarbeiten Mehr Analysemöglichkeiten für Skripte werden im Abschnitt 9.3 »Code röntgen: Die Reflection-API« ab Seite 395 vorgestellt. Außerdem sei auch auf die neue Funktion var_dump verwiesen, die sehr brauchbare Darstellungen komplexer Arrays erzeugt. 5.5 Referenz der Arrayfunktionen Funktion Bedeutung array Erstellt ein neues Array aus konstanten Werten. array_change_key_case Liefert das Array mit geänderter Groß- und Kleinschreibung der Schlüssel. array_chunk Zerlegt ein Array in zwei Teile und gibt beide Teile als Arrays zurück. array_combine Verbindet ein einfaches Array mit Schlüsseln und eines mit Werten zu einem assoziativen Array. array_count_values Ermittelt die Häufung von Werten in einem Array. array_diff Ermittelt die Unterschiede mehrerer Arrays anhand der Werte. array_diff_assoc Ermittelt die Unterschiede mehrerer Arrays anhand der Indizes. array_diff_uassoc array_udiff_assoc Ermittelt die Unterschiede mehrerer Arrays anhand der Indizes durch Nutzung einer benutzerdefinierten Rückruffunktion. array_fill Füllt das Array mit bestimmten konstanten Werten unter Angabe des Startindex. array_filter Filtert ein Array unter Nutzung einer Rückruffunktion. array_flip Vertauscht Schlüssel und Werte. array_intersec Ermittelt die Schnittmenge mehrerer Arrays anhand der Indizes. Tabelle 5.1: Arrayfunktionen in PHP5, alphabetisch sortiert 198 Referenz der Arrayfunktionen Funktion Bedeutung array_intersec_assoc Ermittelt die Schnittmenge mehrerer Arrays anhand der Schlüssel. array_keys Gibt die Schlüssel eines assoziativen Arrays als einfaches Array zurück. array_map Ruft für jedes Arrayelement eine benutzerdefinierte Rückruffunktion auf und akzeptiert für diese ein Array, das die Parameter definiert. array_merge Verbindet zwei oder mehr Arrays miteinander. array_merge_recursive Verbindet zwei oder mehr Arrays miteinander, wobei identische Schlüsselwerte sich überschreiben, während numerische Indizes ignoriert und die Werte angehängt werden. array_multisort Sortiert mehrdimensionale Arrays. array_pad Füllt ein Array mit Werten zu einer bestimmten Größe auf. array_pop Liefert das oberste Element eines Arrays und setzt den Arrayzeiger zurück. array_push Fügt ein Element als neues oberstes Element einem Array hinzu. array_rand Liefert zufällig ausgewählte Elemente eines Arrays. array_reduce Verdichtet die Werte eines Arrays zu einem Wert mittels benutzerdefinierter Rückruffunktion. array_reverse Vertauscht die Elemente eines Arrays, sodass das letzte Element nach der Operation das erste ist. array_shift Liefert das erste Element eines Arrays und setzt den Arrayzeiger zurück. array_slice Extrahiert einen Teil aus einem Array und gibt diesen zurück. array_splice Entfernt einen Teil eines Arrays und ersetzt ihn durch ein anderes Array. Tabelle 5.1: Arrayfunktionen in PHP5, alphabetisch sortiert (Forts.) 199 Daten mit Arrays verarbeiten Funktion Bedeutung array_sum Die Summe aller numerischen Werte des Arrays. array_udiff Ermittelt die Unterschiede mehrerer Arrays anhand der Werte durch Nutzung einer benutzerdefinierten Rückruffunktion. array_unique Entfernt doppelte vorkommende Werte aus einem Array. array_unshift Fügt ein Element als erstes Element eines Arrays ein. array_values Liefert die Werte eines assoziativen Arrays als einfaches Array. array_walk Ruft für jeden Wert eine Rückruffunktion auf. arsort Sortiert assoziative Arrays absteigend. asort Sortiert assoziative Arrays aufsteigend. compact Erstellt ein Array aus skalaren Variablen. count Ermittelt die Anzahl der Werte insgesamt. current Gibt das aktuelle Element zurück, wenn mit Arrayzeigern gearbeitet wird. each Gibt das aktuelle Element zurück, wenn mit Arrayzeigern gearbeitet wird und setzt den Zeiger eins weiter end Setzt den Arrayzeiger auf das letzte Element im Array. extract Exportiert die Werte eines Arrays als skalare Variablen. in_array Ermittelt, ob ein Wert in einem Array enthalten ist. key Gibt den aktuellen Schlüssel zurück. krsort Sortiert assoziative Arrays absteigend nach den Schlüsseln. ksort Sortiert assoziative Arrays aufsteigend nach den Schlüsseln. list Übernimmt alle Unterelemente des aktuellen Elements in Variablen. Tabelle 5.1: Arrayfunktionen in PHP5, alphabetisch sortiert (Forts.) 200 Referenz der Arrayfunktionen Funktion Bedeutung natcasesort Sortiert »natürlich« aufsteigend ohne Rücksicht auf Großund Kleinschreibung. natsort Sortiert »natürlich« aufsteigend. next Gibt das aktuelle Element zurück, wenn mit Arrayzeigern gearbeitet wird und setzt den Zeiger eins weiter. pos Gibt die aktuelle Position des Arrayzeigers zurück. prev Gibt das aktuelle Element zurück, wenn mit Arrayzeigern gearbeitet wird und setzt den Zeiger eins zurück. range Erstellt ein Array mit definierten numerischen Werten. reset Setzt den Arrayzeiger auf die erste Position im Array. rsort Sortiert einfache Arrays absteigend. shuffle Sortiert die Werte eines Arrays mit Zufallsgenerator. sizeof Ein anderer Name für count. sort Sortiert einfache Arrays aufsteigend. uasort Sortiert assoziative Arrays durch benutzerdefinierte Funktion. uksort Sortiert assoziative Arrays nach dem Schlüssel durch benutzerdefinierte Funktion. usort Sortiert einfache Arrays durch benutzerdefinierte Funktion. Tabelle 5.1: Arrayfunktionen in PHP5, alphabetisch sortiert (Forts.) 201 Daten mit Arrays verarbeiten 5.6 Kontrollfragen 1. Worin unterscheiden sich normale von assoziativen Arrays? 2. Wie kann ein Element eines Array gezielt entfernt werden? 3. Schreiben Sie ein Skript, dass Arrays nutzt, um Namen von Mitarbeitern zu spei- chern. 4. Erweitern Sie das Skript, sodass zu jedem Mitarbeiter im selben Array zusätzliche Informationen gespeichert werden. Tipp: Nutzen Sie verschachtelte assoziative Arrays dafür. 202 Objektorientierte Programmierung 6 Objektorientierte Programmierung PHP5 hat in seiner Entwicklung in Bezug auf die objektorientierte Programmierung einen großen Sprung vorwärts gemacht. Auch wenn PHP keine im klassischen Sinne objektorientierte Sprache ist, sind erstmals professionelle Softwareentwicklungstechniken in gewissem Umfang möglich. Bei den Programmiersprachen gibt es verschiedene Modelle, wie Syntax und Semantik aufgebaut sind. Alle Sprachen produzieren letztlich Code, der von einem Prozessor verarbeitet werden muss. Prozessoren sind so genannte Von-Neumann-Maschinen, die Befehlsinstruktionen immer sequenziell verarbeiten, wobei sie vereinfacht einen Zyklus aus Speicheradresse aussenden, Speicher auslesen, Befehl empfangen, Befehl verarbeiten und Ergebnis ablegen durchlaufen. Die ersten Programmiersprachen folgten diesem Schema und waren so aufgebaut, dass primär Befehl für Befehl abgearbeitet wird. Vom lateinischen Wort für Befehlen – imperare – kommt auch der Name dieser Sprachen: Imperative Programmiersprachen. Typische Vertreter sind BASIC und C. Im Laufe der Zeit wurde Code immer komplexer und aufwändiger. Es entstanden viele andere Versionen, von denen die objektorientierte weiteste Verbreitung fand. Objektorientierte Sprachen fassen Code zu Objekten zusammen, die aus Eigenschaften und Methoden bestehen. Wie in der Natur werden Daten und Daten verarbeitende Funktionen zusammengefasst. Dies erleichtert die Wiederverwendbarkeit und Organisation von Code erheblich und erlaubt erst größere Applikationen. Typische Vertreter sind Java, C++, Delphi, C# und alle anderen .NETSprachen. Neben der Unterscheidung der Art der Programmiersprache ist auch die Konstruktion des Sprachumsetzers wichtig. Denn der Prozessor versteht nur Maschinencode, weshalb ein Übersetzungsvorgang stattfinden muss. Die ersten Sprachen waren Interpretersprachen. Ein entsprechendes Programm übersetzte Befehl für Befehl in Maschinencode. Weil dies in Schleifen uneffektiv ist – jeder Befehl wird wieder und wieder übersetzt – entstanden so genannte Compiler. Diese übertragen in einem Lauf erst alle Codes in die Maschinensprache und das Betriebssystem lässt diesen Code dann ablaufen. Der Vorgang ist freilich aufwändiger und komplexer und war deshalb immer »richtigen« Programmiersprachen vorbehalten, die mit umfangreichen Entwicklungsumgebungen und vielen Hilfswerkzeugen ausgestattet waren. Die ersten BASIC-Versionen in Homecomputern der 80er Jahre waren immer Interpretersprachen, weil nicht genug Speicher zum Ablegen der übersetzten Codes vorhanden war. C und C++ sind typische Compilersprachen. Java und die .NET-Sprachen sind auch Compilersprachen, nutzen aber einen speziellen Zwischencode, der eine zweifache Übersetzung erfordert. Dies erlaubt eine stärkere Kontrolle des Codes durch eine so genannte Laufzeitschicht und macht 204 Warum objektorientiert programmieren? die Sprachen systemunabhängiger. Aus den Interpretersprachen entwickelten sich die Skriptsprachen, die mit reduziertem Sprachumfang und einfachster Verarbeitung kleine Programmieraufgaben erledigen und geringe Ansprüche an Entwicklungsumgebung und das Know-how des Entwicklers stellen. Hier sind die typischen Vertreter VBScript, JavaScript, Perl und auch die ersten Versionen von PHP. PHP ist in der Version 5, wie inzwischen auch Perl, ein Zwitter. Denn zum einen ist es eine Skriptsprache, die per Interpreter verarbeitet wird. Sie ist prinzipiell imperativ strukturiert. Objektorientierte Sprachelemente sind vorhanden, deren Verwendung wird aber nicht erzwungen, wie das bei »echten« objektorientierten Sprachen der Fall ist. Die Verarbeitung basiert auf so genannten Token. Der Interpreter zerlegt den Code also erst in einen eigenen Zwischencode – quasi ein dem Kompilieren ähnelnder Vorgang – und führt diesen Code dann interpretativ aus. Das ist effektiver als bei einem reinen Interpreter und vermeidet die Komplexität eines echten Compilers. PHP selbst ist übrigens zu großen Teilen in C geschrieben, was vielleicht als ein Hinweis auf die Leistungsfähigkeit und Einsatzbreite der Sprachen wichtig zu wissen ist. 6.1 Warum objektorientiert programmieren? Die Behandlung von Objekten wurde in PHP5 grundlegend überarbeitet. Dies war von der Community vehement gefordert worden, weil große Projekte von vielen verfügbaren Bibliotheken leben und derartige Codesammlungen ohne objektorientierte Mittel kaum beherrschbar sind. Mit der zunehmenden Bedeutung von PHP waren die Bibliothekenentwickler schnell an die Grenzen des bisherigen Modells gestoßen. Unabhängig davon profitieren auch kleine Projekte von objektorientierter Programmierung, weil sie Code lesbarer und wartbarer macht. Nachteilig ist der etwas höhere Schreibaufwand, der Anfänger oft davon abhält, sich damit auseinander zu setzen. Prinzipien und Paradigmen Bei der objektorientierten Programmierung werden reale Sachverhalte in eine Modellumgebung übertragen. Es ist also letztlich eine Technik zur Abstraktion. 205 Objektorientierte Programmierung Bei imperativen Sprachen ist diese Abstraktion allein auf die Fähigkeit des Entwicklers abgestellt. Objektorientierte Sprachen bieten hier eine explizite Unterstützung durch Sprachelemente. Der Formalismus, der dazu benutzt wird, ist nicht unbedingt trivial, hilft aber durch seine Strenge, besseren1 Code zu entwickeln. Die folgende Darstellung ist so weit vereinfacht, wie es zum Verständnis von PHP5 erforderlich ist. Objektorientierte Techniken, die PHP5 nicht unterstützt, werden nicht weiter betrachtet. Das objektorientierte Modell nutzt folgende Begriffe: 쐽 Objekte und Klassen 쐽 Beziehungen und Eigenschaften von Objekten und Klassen 쐽 Kommunikation mit und zwischen Objekten Objekte sind Abstraktionen von im Problembereich existierenden Einheiten, die für das System relevante Informationen zusammenfassen oder mit denen im System zusammengearbeitet wird. Ein solches Objekt besitzt statische und dynamische Eigenschaften, die den Zustand des Objekts beschreiben, und Dienste, die ein Objekt ausführen kann bzw. anbietet, abgebildet durch Methoden. Objekte mit gleichen Eigenschaften und gleichen Methoden werden zu Klassen zusammengefasst. Ein Objekt ist also Exemplar einer Klasse. Anders gedeutet ist eine Klasse eine Vorlage, nach der gleichgeartete Objekte erzeugt werden. Die Ableitung eines Objekts aus einer Klasse wird in der Literatur häufig als Instanziieren bezeichnet. Auch wenn dies auf einer falschen Übersetzung des englischen Begriffs »instance« basiert, ist der Begriff inzwischen etabliert (ähnlich wie beim »Handy«). Klassen können Hierarchien bilden. Ausgehend von einer Basisklasse »erben« untergeordnete Strukturen deren Eigenschaften und Methoden, verändern einige davon oder ergänzen weitere. Aus einfachen Klassen entstehen so immer komplexere Gebilde. Das hat Vorteile bei der Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit von Code. Ändert man Details einer Basisklasse, ändern sich die abgeleiteten Klassen automatisch mit, was Eingriffe in Code oft drastisch reduziert – entsprechend clever entworfene Modelle vorausgesetzt. Letzteres ist übrigens der Grund, warum Anfänger davon kaum profitieren. Ohne lange Erfahrung werden Modelle falsch oder unbrauchbar entworfen und statt des erhofften Designvorteils entsteht Chaos und Konfusion. 1 Besser war im letzten Kapitel bereits als: »Schneller, Wartbarer, Lesbarer« definiert worden. 206 Syntax der Klassen Wenn Klassen Abhängigkeiten haben, so haben deren Objekte diese auch. Objekte können einander enthalten und Teil eines anderen sein – ebenso wie es die Klassenhierarchie vorschreibt. Da Objekte alles enthalten, was Code zum Ablauf braucht – Daten in Form von Eigenschaften und verarbeitbare Anweisungen in Form von Methoden – führen sie gewissermaßen ein Eigenleben. Ein reines objektorientiertes System kennt übriges ausschließlich Objekte. Das ist ein Paradigma der objektorientierten Sprachen – sie erzwingen eine derartige Programmierweise. Das heißt in der Praxis, dass auch die einfachste Ausgabe (wie mit echo) das Anlegen wenigstens einer Klasse erfordert. Soweit geht PHP5 nicht – imperative und objektorientierte Elemente können parallel verwendet werden. 6.2 Syntax der Klassen Bevor so richtig objektorientiert gearbeitet werden kann, muss wenigstens eine Klasse definiert werden. Dieser Abschnitt führt in die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung ein. Eine Klasse definieren Objektorientierte Programmierung beginnt immer mit der Definition einer Klasse. In PHP5 erledigt dies das in vielen Sprachen verwendete Schlüsselwort class. Listing 6.1: ClassIntro1.php (erster Teil) – Definition einer Klasse <?php class FontElement { public $face = 'Verdana'; public $size = '3'; public $color = '#9999FF'; function Output($text) { printf('<font face="%s" size="%s" color="%s">%s</font>', $this->face, $this->size, $this->color, $text); } } ?> 207 Objektorientierte Programmierung Definiert wurde hier eine Klasse mit dem Namen FontElement. Später sollen daraus Objekte erzeugt werden, die <font>-Tags erzeugen und ausgeben, vielfältig und flexibel formatiert, ohne dass HTML-Code geschrieben werden soll. Sie enthält drei Eigenschaften: $face, $size und $color, die mit Standardwerten belegt werden. Das Schlüsselwort public vor den Variablennamen deklariert sie als öffentliche Mitglieder. Dazu und zu Alternativen später mehr. Neben den Eigenschaften wurde auch eine Methode definiert: Output. Dies ist die einzige Aktion, die ausgeführt werden kann. Das Programm ist soweit zwar fehlerfrei lauffähig, tut jedoch gar nichts. Die Klasse erlaubt die Erzeugung von Objekten, dies ist aber hier noch nicht passiert. Ein Objekt erzeugen und benutzen Objekte können Aktionen ausführen. Dazu muss man erst über ein solches verfügen. In PHP5 erledigt dies das Schlüsselwort new: Listing 6.2: ClassIntro1.php (zweiter Teil): Definition einer Klasse $myfont = new FontElement(); echo 'Formatierte Ausgabe: '; $myfont->Output('Mustertext'); Das neue Objekt wird in einer Variablen ($myfont) gespeichert. new erzeugt es und dazu wird ihm der Name der Klasse mitgeteilt (FontElement). Das neue Objekt kann nun sofort benutzt werden. Auf Eigenschaften und Methoden wird über die Verweissyntax -> zugegriffen. Freilich ist hier noch kein Vorteil gegenüber einem einfachen Funktionsaufruf zu erkennen, wie er am Tag 7 behandelt wurde. Tatsächlich bietet das objektorientierte Modell viel mehr. Eine Klasse erweitern Zuerst soll die Klasse erweitert werden. Dazu wird sie aber nicht einfach umgeschrieben, denn möglicherweise ist sie in dieser Form bereits woanders im Projekt im Einsatz. Besser ist es, von der Klasse zu erben und darauf aufbauend eine erweiterte Version zu erzeugen. Das erfolgt in PHP5 mit dem Schlüsselwort extends. 208 Syntax der Klassen Bei der Vorüberlegung, welche Struktur entstehen soll, ist leicht zu erkennen, dass das <font>-Tag keine brauchbare Basis darstellt. Besser wäre es, erstmal über ein allgemeines »HTML-Element« zu verfügen und daraus speziellere Elemente abzuleiten. Ein solches Basiselement könnte nun folgendermaßen aussehen: Listing 6.3: ClassIntro2.php – Eine flexible Basisklasse für HTML-Elemente <?php class Element { public $id; public $class; public $style; public $name; public $selfClosed; function GetAttribute($name, $attribute) { if (empty($attribute)) { return ''; } else { return sprintf('%s="%s"', $name, $attribute); } } function Output($text = '') { printf('<%s %s %s %s', $this->name, $this->GetAttribute('id', $this->id), $this->GetAttribute('class', $this->class), $this->GetAttribute('style', $this->style)); if ($this->selfClosed) { print('/>'); } else { printf('>%s</%s>', $text, $this->name); } } } 209 Objektorientierte Programmierung $element = new Element(); $element->name = 'font'; $element->style = 'font-size:22pt; font-weight:bold; color:red;'; $element->selfClosed = FALSE; $element->Output('Mustertext'); ?> Die Basisklasse ist offensichtlich in der Lage, alle Arten von Elementen zu erzeugen. Auf dieser Grundlage ist es nun leicht, spezialisiertere Klassen zu entwerfen, die den Aufwand zur Erzeugung neuer Elemente reduzieren. Listing 6.4: ClassIntro3.php – FontElement profitiert von den Fähigkeiten von Element class FontElement extends Element { function __construct() { $this->name = 'font'; $this->selfClosed = FALSE; } } $element = new FontElement(); $element->style = 'font-size:22pt; font-weight:bold; color:red;'; $element->Output('Mustertext'); Der einzige Unterschied zur Klasse Element ist die Einführung eines so genannten Konstruktors, der bestimmte Eigenschaften fixiert. Konstruktoren und Destruktoren Immer wenn ein neues Objekt entsteht, also in dem Augenblick, wenn new ausgeführt wird, beginnt das Leben des Objekts in einem undefinierten Zustand. Sie haben bereits gesehen, wie das Objekt durch das Setzen der Eigenschaften nutzbar wird. Oft wird jedoch der undefinierte Zustand nie benötigt, sondern das Objekt soll von vornherein bestimmte Grundeigenschaften enthalten. Der Vorgang des Erzeugens und Definierens kann daher zusammengefasst werden. Das passiert durch die Einführung einer speziellen Methode, die im Augenblick der Erzeugung automatisch aufgerufen wird: des Konstruktors. Ein Konstruktor entsteht in PHP5 durch den reservierten Namen __construct. (Achtung! Das sind zwei Unterstriche vor dem Wort.) Im letzten Beispiel wurde 210 Syntax der Klassen dies benutzt, um dem Objekt vom Typ FontElement gleich die richtigen Eigenschaften mitzugeben. Ein Objekt existiert, wie alle anderen Variablen auch, bis zum Ende des Skripts oder bis es gezielt zerstört, also auf NULL gesetzt oder mit unset vernichtet wird. Normalerweise ergeben sich daraus keine Konsequenzen, PHP kümmert sich um das Aufräumen des belegten Speichers. Es gibt jedoch Anwendungsfälle, in denen externe Programme an der Kommunikation beteiligt sind, Datenbanken oder Dateien beispielsweise. Nun wäre es fatal, wenn ein Objekt eine Verbindung zur Datenbank herstellt und dann zerstört wird, während die Verbindung offen bleibt. Es entstehen verwaiste Verbindungen – Zombies. Verfügt eine Datenbank nur über primitive Kontrolltechniken oder eine begrenzte Anzahl von erlaubten Verbindungen, führt dies früher oder später zu Fehlern, die zudem sporadisch und schwer nachvollziehbar auftreten. Um das Verhalten am Ende der Existenz eines Objekts zu kontrollieren, werden Destruktoren eingesetzt. Sie werden unmittelbar vor der endgültigen Vernichtung aufgerufen. Ein Destruktor entsteht in PHP5 durch den reservierten Namen __destruct. (Noch einmal – das sind zwei Unterstriche vor dem Wort.) Verhalten der Konstruktoren und Destruktoren bei der Vererbung Bei der Vererbung wird die Sache etwas komplizierter. Denn jede Klasse in der Hierarchie kann einen eigenen Konstruktor2 haben. Wenn nun ein Objekt erzeugt wird, könnten sich die Effekte der Konstruktoren überlagern. Deshalb führt PHP5 nur den letzten Konstruktor aus. Hätte im letzten Beispiel auch die Klasse Element einen Konstruktor, so wäre dieser beim Aufruf von FontElement nicht ausgeführt worden. Es bleibt dem Entwickler überlassen, den Aufruf des Konstruktors der Elternklasse explizit zu erzwingen: function __construct() { parent::__construct(); } Das reservierte Wort parent verweist auf die Klasse, von der mit extends geerbt wurde. Der Konstruktor wird über seinen Namen aufgerufen. Hinter parent darf nur mit dem statischen Verweisoperator :: gearbeitet werden, weil zum Zeitpunkt des Konstruktoraufrufs das Objekt noch nicht existiert und deshalb die Definition 2 Für Destruktoren gilt das ebenso, auch wenn diese nicht immer explizit erwähnt werden. 211 Objektorientierte Programmierung direkt benutzt wird. Mehr zu statischen Mitgliedern und dem neuen Verweisoperator folgt im nächsten Abschnitt. Konstruktoren können Parameter wie jede andere Methode besitzen. Die Angabe erfolgt zusammen mit dem new-Operator hinter dem Namen der Klasse: $object = new SuperFontElement('color:red'); Die Verwendung von Parametern ist meist sinnvoll, um dem künftigen Objekt zusätzlich individuelle Eigenschaften zu verpassen. Statische Mitglieder und Konstanten Statische Mitglieder von Klassen existieren nicht im Kontext des Objekts, sondern der Klasse. Damit teilen sich alle Objekte einer Klasse diese Mitglieder, ganz gleich ob es sich dabei um Eigenschaften oder Methoden handelt. Es sind viele Einsatzfälle denkbar: 쐽 Nutzen Sie statische Mitglieder für Aufgaben, die keinen Bezug zu den spezifischen Daten eines Objekts haben, beispielsweise Umrechnungen. 쐽 Statische Mitglieder erlauben die Implementierung von Verweiszählern, wie beispielsweise Eigenschaften, die allen Objekten gleich sind. 쐽 Statische Mitglieder erlauben den direkten Aufruf ohne vorherige Instanziierung. Dies ist sinnvoll, wenn man ohnehin nur ein Objekt benötigt. Ein Zähler, der die Anzahl der bereits erzeugten Objekte ermittelt, kann beispielsweise folgendermaßen implementiert werden: Listing 6.5: ClassStatic.php – Die Anzahl von Objektinstanzen ermitteln <?php class ElementCounter { static $counter; public function __construct() { ElementCounter::$counter++; } public function GetObjectNumber() { return ElementCounter::$counter; 212 Syntax der Klassen } } $obj1 = new ElementCounter(); $obj2 = new ElementCounter(); $obj3 = new ElementCounter(); printf('Es wurden %s Objekte erzeugt.', $obj3->GetObjectNumber()); ?> Der Trick besteht hier im Schlüsselwort static, das die Variable $counter in den Klassenkontext überführt. Diese Variable existiert für alle Objekte nur einmal. Wird nun ein neues Objekt erzeugt, wird der Wert im Konstruktor um Eins erhöht. Beachten Sie hier, dass der Verweis mit $this nicht gelingen kann, weil es kein Objekt- sondern ein Klassenverweis ist, der benötigt wird. Für letzteren wird der Klassenname benutzt, gefolgt vom statischen Verweisoperator :: und dem vollständigen Namen der Variablen, inklusive dem $-Zeichen. Das gilt sowohl für Zugriffe innerhalb der Klasse, wie im Beispiel gezeigt, als auch für externe. Dabei gelingen externe Zugriffe nur, wenn kein oder der Modifizierer public verwendet wird. Ein sehr typisches Designelement in der objektorientierten Programmierung sind so genannte Singleton-Klassen. Dies sind Klassen, die nur ein einziges Objekt erzeugen dürfen. Oft sind auch in objektorientierten Ansätzen nämlich nicht Dutzende Objekte im Spiel. Ein imperativer Ansatz würde jedoch das Konzept der Wiederverwendbarkeit stören. Der Ausweg sind Singleton-Klassen. Um dies zu sichern, benötigt man zwei Techniken. Zum einem muss der Konstruktor »versteckt« werden. Dies erfolgt mit dem Schlüsselwort private. So wird verhindert, dass der verwendende Code fälschlicherweise mit new weitere Objekte erzeugt. Stattdessen wird eine statische Methode angeboten, die die Instanziierung übernimmt und dabei prüft, ob bereits ein Objekt existiert. Der erneute Aufruf von new referenziert dann immer wieder dasselbe Objekt. Listing 6.6: ClassSingleton.php – Volle Kontrolle über die Objekterzeugung <?php class Singleton { static private $instance = false; private $text = 'Keine Nachricht im Objekt'; private function __construct() {} static function instance() { if(!Singleton::$instance) 213 Objektorientierte Programmierung { Singleton::$instance = new Singleton(); } return Singleton::$instance; } function setText($text) { $this->text = $text; } function getText() { return $this->text; } } class Hello { function __construct() { $single = Singleton::instance(); $single->setText('Hallo Welt!'); } } class Goodbye { function __construct() { $single = Singleton::instance(); $single->setText('Und tschüß...'); } } $single = Singleton::instance(); echo ( $single->getText().'<br />' ); $hello = new Hello(); echo ( $single->getText().'<br />' ); $hello = new Goodbye(); echo ( $single->getText().'<br />' ); ?> Das Beispiel nutzt in jeder Klasse, die Singleton verwendet, immer wieder dasselbe Objekt, weil eine erneute Erzeugung im Rahmen eines einfachen Methodenaufrufs völlig sinnlos wäre – man hätte am Ende nur eine Anzahl verwaister Objekte im Speicher. In der Praxis wird diese Technik benutzt, um Ressourcen schonend 214 Syntax der Klassen zu programmieren. Verbindungen zu Ressourcen, die nur einmalig vorhanden sind, wie beispielsweise Dateien, werden über Singleton-Klassen verwaltet. Konstanten in Objekten Konstanten können auch in Objekten verwendet werden. Vor PHP5 waren Konstanten immer global, was den Einsatz etwas problematisch machte, weil leicht Namenskonflikte auftraten. Da sich Konstanten von Objekt zu Objekt nicht ändern, verhalten sie sich wie statische Mitglieder und werden auch genau wie diese verwendet. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich der Inhalt zur Laufzeit nicht verändern lässt. Im Gegensatz zu den globalen Konstanten, die mit define erzeugt werden, erfolgt die Vereinbarung in Klassen mit dem Schlüsselwort const: const WIDTH = 800; Da Konstanten zwangsläufig in allen Instanzen identisch sind, verhalten sie sich wie statische Mitglieder. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sie nicht geschrieben werden können – außer bei der Definition. Diese Definition erfolgt auf Ebene der Klasse, wo auch alle anderen Eigenschaften, Methoden und Variablen definiert werden. Zugriffskontrolle Meins, deins, für alle: private, public, protected Generell sind in PHP5 alle Variablen global. Definitionen innerhalb einer Funktion sind dort lokal. Zum Übergang benutzt man das Schlüsselwort global. In der objektorientierten Programmierung ist das bei weitem nicht genug. PHP5 bietet hier gleich drei neue Schlüsselwörter für den Variablenschutz: 쐽 public Der Standardwert hat nun sein eigenes Schlüsselwort. Derart deklarierte Variablen oder Methoden sind im gesamten Skript sichtbar. Aus Gründen der Abwärtskompatibilität kann die Angabe entfallen. 쐽 private Die so deklarierte Variable oder Methode ist nur innerhalb der Klasse sichtbar, abgeleitete Klassen oder Aufrufe von Objekten können nicht zugreifen. 215 Objektorientierte Programmierung 쐽 protected Dieses Schlüsselwort macht eine Variable oder Methode in den eigenen und abgeleiteten Klassen sichtbar, aber nicht darüber hinaus (mehr als private und weniger als public als Kurzformel). Wenn Sie sich überlegen, wie die Deklaration konkret erfolgen soll, versuchen Sie zuerst so restriktiv wie möglich zu deklarieren, also alles private zu machen. Dann ändern Sie gezielt die Werte, die unbedingt woanders im Zugriff sein müssen. Generell ist es jedoch ein gute Idee, den Zugriffsweg zu kontrollieren. So könnte man eine Klasse mit einer öffentlichen Eigenschaft immer folgendermaßen erstellen: class Test { public $sTest; } Besser ist es, den Weg der Daten in die Variablen und hinaus zu kontrollieren: class Test { private $sTest; public GetTestString() { return $this->sTest; } public SetTestString($st) { $this->sTest = $st; } } Es ist nun leicht, in den Zugriffsmethoden Prüfungen und ein ordentliches Fehlermanagement einzubauen, was ein öffentlicher Zugriff auf eine Mitgliedsvariable nicht erlaubt. Finale Klassen und Methoden: final Dass sich Klassen leicht vererben lassen, wurde anhand des Schlüsselworts extends bereits gezeigt. Manchmal soll dies aber nicht so sein, entweder für eine Klasse als solche oder auch nur für einzelne Methoden. Denn manche Methoden sind für die Funktion der Objekte von elementarer Bedeutung. Gelingt der Schutz mit 216 Syntax der Klassen private nicht, weil der Zugriff von außen anderweitig benötigt wird, muss das Überschreiben verhindert werden. Dies erledigt das Schlüsselwort final. Von einer so gekennzeichneten Klasse kann nicht geerbt werden, bei »finalen« Methoden ist das Überschreiben verboten. Aufforderung zur Implementierung: abstract Werden Klassen oder Methoden als abstract gekennzeichnet, wird der Benutzer explizit dazu aufgefordert, hier eigenen Code zu schreiben. Praktisch ist dies das Gegenteil zu final – statt dem ausdrücklichen Verbot folgt nun das ausdrückliche Gebot. Der Schreiber der Klassen gibt damit Struktur, Namen und Aufbau vor, nicht jedoch die konkrete Implementierung, weil dies möglicherweise von der Anwendung abhängt. Eine Ableitung von Objekten von abstrakten Klassen ist nicht möglich. Es muss deshalb immer eine Implementierung erfolgen. Das gilt auch für abstrakte Methoden. Es ist jedoch möglich, eine Klasse als abstrakt zu definieren und einige der Methoden bereits voll auszuformulieren. Das folgende Beispiel zeigt dies. Während eine Instanziierung der Klasse Senior nicht gelingt, ist diese mit Junior möglich. Auch der Aufruf der in der abstrakten Klasse Senior (als nicht abstrakt) definierten Methode GetText gelingt wie erwartet: Listing 6.7: ClassAbstract.php – Abstrakte Klassen können nur über extends benutzt werden <?php abstract class Senior { protected $text = 'Hallo Senior!'; function GetText() { return $this->text; } } class Junior extends Senior { protected $text = 'Hallo Junior!'; } $obj = new Junior(); echo $obj->GetText(); ?> 217 Objektorientierte Programmierung Um den Benutzer der Klasse zu zwingen, auch die Methode GetText selbst zu schreiben, wird diese ebenfalls als abstract definiert und der Inhalt entfernt: abstract class Senior { protected $text = 'Hallo Senior!'; abstract function GetText(); } PHP5 reagiert mit zwei typischen Fehlermeldungen, wenn die Zuordnung hier nicht stimmt. Der erste Fall tritt auf, wenn eine abstrakte Methode Code enthält: Abbildung 6.1: Es wurde versucht, eine abstrakte Methode zu definieren Der zweite Fall tritt auf, wenn vergessen wurde, eine abstrakte Methode in einer abgeleiteten Klasse zu implementieren: Abbildung 6.2: Eine abstrakte Methode wurde nicht implementiert An dieser Stelle sei bereits auf Schnittstellen – Interfaces genannt – verwiesen die eine ähnliche Rolle wie abstrakte Klassen übernehmen. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt 6.3 »Schnittstellen zur Außenwelt«. Klonen erlaubt: clone und die Methode __clone() Klonen ist ein typischer Vorgang in der objektorientierten Welt. Bislang wurde in PHP immer eine vollständige Kopie eines Objekts übergeben, wenn die Zuweisung an eine andere Variable erfolgte. Damit sind natürlich auch Verweise, die das ursprüngliche Objekt hatte, Teil der Kopie. Das kann gewollt sein, meist ist es jedoch so, dass man eher mit einem einzigen Verweis, beispielsweise auf eine Datenbank oder Datei, arbeiten will, unabhängig von der Anzahl der Objekte. Die folgende Version erlaubt mehr Kontrolle über den Kopiervorgang: $clone = clone $object; 218 Syntax der Klassen Dies entspricht dem Aufruf der Methode __clone() des Quellobjekts. Sie können nun diese Methode (mit exakt diesem Namen) anlegen und den Kopiervorgang kontrollieren. Oder Sie können den internen Mechanismus nutzen, der alle Eigenschaften des Quellobjekts kopiert. Betrachten Sie zuerst folgenden Code: Listing 6.8: ClassClone.php – Klassen und direkte Verwendung von Objektkopien class CloneClass { var $id; } $o1 = new CloneClass(); $o1->id = "1"; $o2 = $o1; $o2->id = "2"; echo 'ID: ' . $o1->id; Die Ausgabe zeigt, dass die beiden Objekte $o1 und $o2 auf dasselbe Basisobjekt verweisen: ID: 2 Anders sieht es aus, wenn die Zuweisung den clone-Befehl nutzt: Listing 6.9: CloneClass2.php – Der Klon enthält eine Kopie aller Eigenschaften class CloneClass { var $id; } $o1 = new CloneClass(); $o1->id = "1"; $o2 = clone $o1; $o2->id = "2"; echo 'ID: ' . $o1->id; Dann wird ein unabhängiges Objekt instanziiert und die Zuweisung zu $o1 wirkt sich in $o2 nicht mehr aus: ID: 1 Das Verhalten der Klonierung kann mit __clone() beeinflusst werden. Diese Methode existiert intern und kopiert alle Eigenschaften. Man kann sie jedoch überschreiben und dann entscheiden, welche Eigenschaften zu kopieren sind. 219 Objektorientierte Programmierung Listing 6.10: CloneClass3.php – Beeinflussung des Klonvorgangs über __clone() class CloneClass { var $x; var $y; function __clone() { $this->y = 300; } } $o1 = new CloneClass(); $o1->x = "100"; $o1->y = "100"; $o2 = clone $o1; echo "XY: {$o2->x} x {$o2->y}"; Hier wird die Methode __clone() benutzt, um die Übertragung der Eigenschaften zu beeinflussen. Der in frühen Betaversionen kolportierte Zugriff über $that auf das zu klonende Objekt war seit der RC1 nicht mehr verfügbar. Abgesehen von der mangelnden Flexibilität erscheint der Verlust kruder Syntax verschmerzbar. Insgesamt bleibt der Eindruck, dass ein wichtiges OOPFeature miserabel implementiert wurde. 6.3 Schnittstellen zur Außenwelt Nicht jeder schreibt PHP-Skripte nur für sich selbst. Entwickler von Bibliotheken – ganz gleich ob für die Öffentlichkeit oder das eigene Team – benötigen ganz spezielle Techniken, um lesbaren, klar strukturierten und wieder verwendbaren Code zu schreiben. Schnittstellen (Interfaces) sind eine sehr gute Methode dafür. Sie sind neu in PHP5 eingeführt. 220 Schnittstellen zur Außenwelt Schnittstellen (Interfaces) Schnittstellen bieten eine gute Möglichkeit, die Verwendung eigener Klassen zu kontrollieren. Ähnlich wie abstrakte Klassen bieten Interfaces nur eine Definition der Struktur an, sie enthalten jedoch keinen Code. Dem potenziellen Nutzer einer Bibliothek bieten sie die Chance, einen »gefilterten« Blick auf die Klassen zu werfen, die die Bibliothek anbietet. Es kann nämlich aus technischen Gründen erforderlich sein, bestimmte Teile der Bibliothek als öffentlich zu kennzeichnen. Wenn nun in einem anderen Teil des Projekts Ableitungen von Klassen erfolgen, so sollte sich die Verwendung an bestimmte Regeln halten. Aus der Tatsache, dass Methoden oder Eigenschaften öffentlich sind, folgt nicht zwingend, dass diese zur Implementierung geeignet sind. Die Information darüber, was wirklich »öffentlich« im Sinne der freien Verwendung ist, definiert eine Schnittstelle. Der Name ist Programm – es handelt sich um eine Vereinbarungsschnittstelle zwischen dem ursprünglichen Entwickler der Klasse und dem Entwickler, der die Klasse später verwendet. Zielgruppe sind also vor allem Programmierer, die Bibliotheken schreiben, welche in Projekten angepasst und modifiziert werden sollen. Wenn Sie kleinere Projekte erstellen und keinen Code anderen Entwicklern zur Verfügung stellen, ist die Verwendung von Schnittstellen meist nicht angebracht. Die Tatsache, dass PHP5 diese Funktionen bietet, soll nicht dazu verleiten, sie unbedingt nutzen zu müssen. Schlüsselwörter Die Definition einer Schnittstelle wird mit dem Schlüsselwort interface eingeleitet. Es darf keine Eigenschaften enthalten und von allen Methoden darf nur der »Kopf« geschrieben werden; direkt abgeschlossen mit einem Semikolon, statt der geschweiften Klammern. Bei der Implementierung wird wie bei der Klassenvererbung vorgegangen, anstatt extends wird jedoch das Schlüsselwort implements verwendet. Herkunft und Mitgliedschaft Beim Umgang mit komplexen Klassenhierarchien ist es oft notwendig, bei einem Objekt zu ermitteln, von welcher Klasse es abstammt. Im Beispiel der HTML-Element-Klassen lässt sich leicht eine solche Hierarchie entwickeln: 221 Objektorientierte Programmierung 쐽 Element 쐽 StylableElement 쐽 ContainerElement 쐽 FontElement Die oberste Ebene definiert nur Elemente als solche, beispielsweise mit den Eigenschaften Tag-Name und ID. Danach folgen weitere, speziellere Eigenschaften bis hin zu einem konkreten HTML-Element (FontElement). Bei der Untersuchung, ob ein Objekt nun ein Element aus der Hierarchie ist, wäre eine Erkennung sehr aufwändig, weil es Dutzende HTML-Elemente gibt, die in verschiedenen Stufen der Hierarchie stehen. Gleichzeitig stellt sich die Frage, was an diesem Element öffentlich verwendet werden kann. Die Vereinbarung darüber trifft man mit Hilfe einer Schnittstelle, beispielsweise IElement genannt. Listing 6.11: ClassInterface.php – Schnittstellen definieren und implementieren <?php interface IElement { public function GetTagName(); } abstract class Element implements IElement { protected $name; public function GetTagName() { return $this->name; } } final class FontElement extends Element { public function __construct() { $this->name = 'font'; } } $font = new FontElement(); if ($font instanceof IElement) { echo strtoupper($font->GetTagName()); 222 Schnittstellen zur Außenwelt echo " ist ein Element"; } ?> Das Beispiel definiert zuerst eine einfache Schnittstelle, die die Grundstruktur aller Elemente enthält. Anschließend wird die erste Ebene der Implementierung vorgenommen. Diese Klasse ist als abstrakt gekennzeichnet, weil ein »Element« ohne weitere Definition seiner Eigenschaften unsinnig ist. Der Benutzer wird also gezwungen, seine eigenen Elemente darauf aufbauend zu implementieren. Das letzte Element in der Kette (die Zwischenstufen StylableElement und ContainerElement wurden hier zur Vereinfachung weggelassen) ist dann als final markiert, weil es keine Varianten von <font> gibt. Der Konstruktor legt die typischste Eigenschaft des Elements fest, den Namen. Anschließend prüft das Skript, ob das Element von einer bestimmten Schnittstelle abstammt: if ($font instanceof IElement) Ohne die Schnittstelle müsste man hier auf alle Element-Klassen prüfen, was sicher deutlich aufwändiger ist. Außerdem kann man der Schnittstelle per Reflektion (siehe dazu Abschnitt 9.3 »Code röntgen: Die Reflection-API«. Die zulässigen öffentlichen Methoden entlocken, was die Gestaltung der abstrakten Basisklassen vereinfacht. Der Operator instanceof funktioniert freilich auch mit Klassen, er zeigt lediglich an, dass ein Objekt von einer bestimmten Klasse oder Schnittstelle abstammt, ohne Rücksicht auf die Vererbungskette. Alternativ kann die Funktion is_a verwendet werden, die jedoch nicht so gut lesbaren Code ergibt: if (is_a($font, 'IElement')) Informationen über Klassen und Objekte Typ-Informationen PHP5 ist, wie alle Vorgängerversionen, seiner Tradition als Skriptsprache treu geblieben. Dazu gehört neben anderen Merkmalen auch der Verzicht auf typisierte Variablen. PHP5 legt intern selbst fest, welchen Datentyp eine Variable annimmt oder eine Funktion zurückgibt. Es gibt zwar die bereits behandelten Umwandlungsfunktionen, letztlich besteht aber kein Typzwang, wie er in »richtigen« Programmiersprachen üblich ist. 223 Objektorientierte Programmierung Bei kleineren Projekten ist der fehlende Zwang zur Deklaration (und Einhaltung) des Typs meist zu tolerieren, weil sich Fehler mit überschaubarem Aufwand finden lassen. Werden jedoch größere Bibliotheken entworfen, ist die Fehlersuche ungleich schwerer und oft erst mit Hilfe spezieller Testapplikationen zu bewerkstelligen. An dieser Stelle fehlt dann ein Typzwang, der zumindest elementare Zuweisungs- und Konvertierfehler bereits auf der Parserebene verhindert. Da die Programmierung in objektorientierter Art und Weise mit den hier vorgestellten neuen Möglichkeiten von PHP5 zunimmt, wird sich der fehlende Typzwang umso drastischer auf die Qualität des Codes auswirken – im negativen Sinne. Um das ein wenig zu umgehen, wird die Typisierung quasi über die Hintertür und nur für selbst definierte Klassen eingeführt. Erstaunlich inkonsequent, wenn man bedenkt, dass nun dafür eine Syntax zur Verfügung steht, gleichwohl aber nicht für eingebaute Typen verwendet werden darf. Einzig für eigene als Klasse definierte Typen besteht die Möglichkeit, bei der Angabe von Parametern einen »Typ-Hinweis« mitzugeben. Dies unterstützt die Nutzbarkeit von Objekten, die aus einer Hierarchie entstammen. Eigene Fehlerklassen erstellen Bereits im letzten Kapitel war die neue Fehlerbehandlung ein Thema. Richtig leistungsfähig wird man damit aber erst, wenn man eigene Fehlerklassen erstellen kann. Dazu sind freilich Kenntnisse der objektorientierten Programmierung erforderlich, weshalb dieser Teil erst jetzt folgt. Eigene Fehlerklassen basieren immer auf einer Vererbung der internen Fehlerklasse Exception. Dies verschafft der neuen Klasse einen Satz an Basismethoden, die sehr hilfreich sind. Zuerst ist ein Blick auf die eingebauten Methoden hilfreich, wie ihn das folgende Beispiel ermöglicht: Listing 6.12: TryCatchBasis.php – Die Leistungen der Exception-Klasse testen try { throw new Exception('Das ist ein provozierter Fehler', 12345); } catch (Exception $e) { 224 Schnittstellen zur Außenwelt echo echo echo echo ('Fehlermeldung: ' . $e->getMessage() . '<br />' ); ('Fehlercode: ' . $e->getCode() . '<br />' ); ('Skriptname: ' . $e->getFile() . '<br />' ); ('Zeilennnummer: ' . $e->getLine() . '<br />' ); } Die Ausgabe zeigt, dass die wichtigsten Informationen vorliegen, erzeugt durch die folgenden Methoden: 쐽 getMessage Die eigentliche Fehlermeldung, am Ort der Instanziierung übergeben. 쐽 getCode Der Fehlercode, frei wählbar und hilfreich, um weiterführende Informationen abzurufen. 쐽 getFile Die Datei, in der der Fehler auftrat. Das ist das aktuelle Skript oder eine mit include oder require eingebundene Datei. 쐽 getLine Die Zeile, in der throw ausgelöst wurde. Dies ist hilfreich bei der Fehlersuche, wenn man clever genug ist, mögliche Tests und throw eng beieinander zu halten. Abbildung 6.3: Ausgaben der Methoden der Basisklasse Exception Listing 6.13: TryCatchExceptionClass.php – Eigene Exception-Implementierung <?php class DivideByZeroError extends Exception { const PREFIX = 'Fehler:'; const CODE = 65535; function __construct($message) { parent::__construct(self::PREFIX.$message, self::CODE); 225 Objektorientierte Programmierung } } function divide($by) { if ($by == 0) { throw new DivideByZeroError ('&nbsp;Division durch Null'); } return 1 / $by; } $test = 0; try { echo (divide($test)); } catch (DivideByZeroError $ex) { echo $ex->getCode() . ' ' . $ex->getMessage(); } ?> Um eigene Fehlerklassen zu schreiben, müssen Sie lediglich von der Basisklasse Exception ableiten: class DivideByZeroError extends Exception Es steht Ihnen dann frei, das Verhalten der Basisklasse zu modifizieren. Im Beispiel wird der Konstruktor überschrieben und der Aufruf des Konstruktors der Basisklasse mit eigenen Fehlertexten ergänzt: function __construct($message) { parent::__construct(self::PREFIX.$message, self::CODE); } Beliebt ist auch das Überschreiben von __toString. Diese Methode liefert eine Zeichenkettenentsprechung der Klasse und verkürzt die Ausgabe der Meldung. Beachten Sie außerdem die Syntax des Aufrufs des Konstruktors der Basisklasse mit parent::. Die Anwendung ist einfach. Haben Sie im Code einen Fehler festgestellt, wird eine Instanz der Fehlerklasse mit new erzeugt und mittels throw ausgelöst: throw new DivideByZeroError ('&nbsp;Division durch Null'); 226 Schnittstellen zur Außenwelt Es ist jetzt Aufgabe des Hauptprogramms, den Block von Code mittels try zu umschließen, wo der Fehler auftreten könnte: try { echo (divide($test)); } Dann ist für jeden denkbaren Fehler (im Beispiel kann nur ein Fehler ausgelöst werden) der passende catch-Zweig anzugeben: catch (DivideByZeroError $ex) Innerhalb des catch-Blocks kann dann auf den Fehler reagiert werden, beispielsweise durch Ausgabe einer Fehlermeldung: echo $ex->getCode() . ' ' . $ex->getMessage(); Die Ausgabe zeigt, wie die modifizierten Daten der selbst definierten Fehlerklasse arbeiten: Abbildung 6.4: Spezifische Fehlermeldung, mittels try/catch verwaltet Im nächsten Abschnitt zu __get und __set (siehe Seite 229) finden Sie eine weitere Anwendung. Spezielle Zugriffsmethoden für Klassen Einige spezielle Zugriffsmethoden für Klassen erlauben sehr flexible und kompakte Lösungen. Der universelle Methodenaufruf mit __call() Eine Funktion mit dem reservierten Namen __call wird immer dann aufgerufen, wenn keine andere Funktion mit dem benutzten Namen existiert. Als Parameter werden der Name der versuchsweise aufgerufenen Funktion und ein Array mit den verwendeten Parametern übergeben. Theoretisch könnte man alle Methoden – bis auf den Konstruktor – hier bündeln. Praktisch dürfte es sich eher um Ausnahmen handeln, weil die exzessive Anwendung die Lesbarkeit beeinträchtigt. 227 Objektorientierte Programmierung Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung. Es speichert Namen und gibt diese über Methodenaufrufe in verschiedenen Versionen wieder aus: Listing 6.14: ClassCall.php – Methodenaufrufe über die Sammelstelle __call() <?php class Member { private $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function __call($method, $param) { switch ($method) { case 'GetName': return $this->name; case 'GetUpperName': return strtoupper($this->name); case 'GetLowerName': return strtolower($this->name); } } } $m1 = new Member('Bernd Mustermann'); echo $m1->GetName() . ' <br>'; echo $m1->GetUpperName() . ' <br>'; echo $m1->GetLowerName() . ' <br>'; ?> Das Beispiel zeigt, dass Code durchaus kompakter werden kann. Voraussetzung ist jedoch, dass der Inhalt der so zusammengefassten Methoden überschaubar ist. Bei den hier zur Demonstration eingesetzten Einzeilern ist dies sicher ideal. Abbildung 6.5: Ausgabe des Skripts ClassCall.php 228 Schnittstellen zur Außenwelt Der universelle Eigenschaftenaufruf mit __get() und __set() In ganz engem Zusammenhang mit dem universellen Methodenaufruf steht die Bildung von Eigenschaften. Echte Eigenschaften gab es bislang in PHP nicht, die Bereitstellung von öffentlichen Variablen reicht dazu allein nicht aus. Eigenschaften erlauben es nämlich, die Daten, die hinein geschrieben werden, bei der Zuweisung oder Rückgabe zu kontrollieren. Ebenso kann vor dem Abruf der Daten eingegriffen werden. Im Sinne einer sicheren Programmierung ist es nun möglich, den Datenfluss besser zu kontrollieren. Allerdings stellt PHP keinen dedizierten Weg zur Bildung von Eigenschaften bereit, wie dies andere Sprachen tun, sondern nur einen universellen über die Pseudoeigenschaftsmethoden __get (Lesen) und __set (Schreiben). Das folgende Beispiel zeigt eine Anwendung, in der verhindert wird, dass der Aufrufer versehentlich den Namen löscht und – falls dies trotzdem passiert ist – daran gehindert wird einen leeren Namen zu lesen. Diese Klasse ist quasi »gentlemanlike« programmiert. Sie akzeptiert alles und liefert dennoch nur sinnvolle Werte zurück. Damit eventuelle Fehlermeldungen auch einen gesicherten Weg aus der Klasse herausfinden, werden zwei eigene Exception-Klassen benutzt und die Fehler mit try/catch abgefangen: Listing 6.15: ClassProperties.php – Kontrolle über den Datenfluss mit Eigenschaften <?php class AgeException extends Exception { } class NameException extends Exception { } class Member { private $name; private $age; public function __construct() { $name = ''; $age = 0; } public function __get($property) 229 Objektorientierte Programmierung { switch ($property) { case 'Name': if (preg_match('~^[A-Z][a-z]{3,}$~', $this->name)) { return $this->name; } else { throw new NameException('Name hat falsches Format: ' . $this->name); } break; case 'Age': if (preg_match('~^\d{1,2}$~', $this->age)) { return $this->age; } else { return 0; } break; } } public function __set($property, $value) { switch ($property) { case 'Name': if (preg_match('~^[A-Z][a-z]{3,}$~', $value)) { $this->name = $value; } else { throw new NameException('Name hat falsches Format: ' . $value); } break; 230 Schnittstellen zur Außenwelt case 'Age': if (preg_match('~^\d{1,2}$~', $value)) { $this->age = $value; } else { throw new AgeException('Alter hat falsches Format: ' . $value); } break; } } } $m1 = new Member(); try { $m1->Name = 'Mustermann'; $m1->Age = 43; echo "{$m1->Name} ist {$m1->Age} alt."; } catch (NameException $nex) { echo $nex->getMessage(); } catch (AgeException $aex) { echo $aex->getMessage(); } ?> Die beiden Exception-Klassen unterscheiden sich nicht vom Original, sie werden lediglich benutzt, um die Fehlermeldungen selbst mittels catch auseinander zuhalten. Entsprechend bescheiden sieht die Definition aus: class AgeException extends Exception { } Die eigentliche Klasse definiert für die Eigenschaften sowohl __get als auch __set. Mittels einer switch-Anweisung werden zwei Eigenschaften gebildet, name und age. In beiden Fällen werden die Daten mittels regulärer Ausdrücke geprüft. Entsprechen sie nicht den erwarteten Wertebereichen, wird mittels throw new eine 231 Objektorientierte Programmierung spezifische Ausnahme ausgelöst. Die fest programmierten Daten des Musterskripts funktionieren. Die folgende Zeile sorgt für die Ausgabe: echo "{$m1->Name} ist {$m1->Age} alt."; Abbildung 6.6: Ausgabe, wenn die Daten gültig waren Diese Zeile wird nicht erreicht, wenn die Daten nicht den Erwartungen entsprechen. Beträgt beispielsweise die Altersangabe 112, wird bei der Zuweisung (__set) die Ausnahme AgeException ausgelöst: throw new AgeException('Alter hat falsches Format: ' . $value); Der try-Zweig bricht dann sofort ab und PHP sucht nach einem passenden catch: catch (AgeException $aex) Hier kann nun eine Fehlerbehandlung stattfinden. Im einfachsten Fall besteht diese aus einer schlichten Ausgabe der Fehlermeldung: echo $aex->getMessage(); Abbildung 6.7: Ausgabe, wenn die Daten fehlerhaft sind Auch wenn die Eigenschaftsmethoden __get und __set auf den ersten Blick unsinnig erscheinen, entfalten sie jedoch im Zusammenspiel mit anderen neuen OOP-Techniken eine hohe Leistungsfähigkeit. Dies unterstützt vor allem die sichere, saubere Programmierung und damit stabilere Software. 6.4 Analyse und Kontrolle von Objekten Der Analyse und Kontrolle von Objekten kommt vor allem bei der Fehlersuche eine große Bedeutung zu. Darüber hinaus kann man Bibliotheken universeller und sicherer aufbauen, wenn die entsprechenden Techniken zum Einsatz kommen, die in diesem Abschnitt beschrieben werden. 232 Analyse und Kontrolle von Objekten __METHOD__ Die Konstante – gedacht als Erweiterung der bereits in PHP3 und 4 benutzten __LINE__ und __FILE__ – enthält den Namen der aktuellen Methode. Vor allem zur Fehlersuche ist die Angabe durchaus geeignet. Beachten Sie, dass es sich in allen Fällen um zwei Unterstriche vor und nach dem Namen handelt. Listing 6.16: ClassMETHOD.php – Informationen über die Methoden einer Klasse class BaseClass { public $x; public $y; public function SetX($x) { $this->x = $x; echo __METHOD__ . '<br>'; } public function SetY($y) { $this->y = $y; echo __METHOD__ . '<br>'; } } $o1 = new BaseClass(); $o1->SetX(100); $o1->SetY(100); echo "XY: {$o1->x} x {$o1->y}"; Die Ausgabe klärt darüber auf, wann welche Methode aufgerufen wurde: Abbildung 6.8: Ausgabe der aktuellen Methode mit __METHOD__ 233 Objektorientierte Programmierung Zeichenkettenform: __toString() Generell gibt es von jedem Objekt eine Zeichenkettenform. PHP5 erstellt diese automatisch, wenn der Kontext es verlangt. Für die explizite Definition gibt es die Methode __toString(). Betrachten Sie zuerst den Standardfall: Listing 6.17: ClassToString.php – Ein einfaches echo gibt die Zeichenkettenform aus class BaseClass { public $x; public $y; public function SetX($x) { $this->x = $x; } public function SetY($y) { $this->y = $y; } } $o1 = new BaseClass(); $o1->SetX(100); $o1->SetY(100); echo $o1; Die interne Form folgt etwa dem folgenden Muster: Abbildung 6.9: Zeichenkettendarstellung eines Objekts Das ist meist wenig hilfreich, weshalb die Möglichkeit besteht, das Verhalten zu ändern. Dazu wird eine öffentliche Methode __toString definiert, deren Rückgabewert die Ausgabe bestimmt. class BaseClass { public $x; public $y; public function SetX($x) { $this->x = $x; 234 Analyse und Kontrolle von Objekten } public function SetY($y) { $this->y = $y; } public function __toString() { return 'Object BaseClass'; } Listing 6.18: ClassToStringO.php – Überschriebene __toString()-Methode } $o1 = new BaseClass(); $o1->SetX(100); $o1->SetY(100); echo $o1; Mit der nun erfolgten Ausgabe kann man im Zweifelsfall etwas mehr anfangen. Abbildung 6.10: Kundenspezifische Zeichenkettenentsprechung Beachten Sie wieder, dass es sich bei der Methode __toString() um zwei Unterstriche vor dem Namen handelt. Abstammung von Klassen und Objekten Die Abstammung von Klassen und Objekten ist immer dann interessant, wenn die Erstellung dynamisch erfolgt (Factory-Klassen) oder fremder Code benutzt wird. Wovon ein Objekt abstammt Verschiedene Funktionen können in PHP benutzt werden, um die Abstammung eines Objekts von einer Klasse festzustellen. Das mag auf den ersten Blick trivial erscheinen, weil man ja beim Schreiben des Codes genau weiß, wovon ein Objekt abstammt. Bei großen Bibliotheken, fremdem Code oder komplexen Hierarchien 235 Objektorientierte Programmierung ist das nicht immer der Fall. Betrachten Sie zuerst ein triviales Beispiel, das das Schlüsselwort instanceof nutzt: Listing 6.19: ClassInstanceOf.php – Abstammung eines Objekts mit instanceof klären class BaseClass { public $x; public $y; public function SetX($x) { $this->x = $x; } public function SetY($y) { $this->y = $y; } } $o1 = new BaseClass(); $o1->SetX(100); $o1->SetY(100); if ($o1 instanceof BaseClass) { echo 'Object $o1 stammt von BaseClass'; } else { echo 'Object $o1 stammt nicht von BaseClass'; } Hat man eine Hierarchie, lässt sich die Frage nach der Abstammung klären: Listing 6.20: ClassInstanceOfExt.php – Die Abstammung eines Objekts wird geklärt class BaseClass { protected $x; protected $y; public function SetX($x) { $this->x = $x; } public function SetY($y) 236 Analyse und Kontrolle von Objekten { $this->y = $y; } } class DerivedClass extends BaseClass { protected $x; protected $y; public function GetXY() { return "{$this->x}x{$this->y}"; } } $o1 = new DerivedClass(); $o1->SetX(100); $o1->SetY(100); if ($o1 instanceof BaseClass) { echo 'Object $o1 stammt von BaseClass'; } else { echo 'Object $o1 stammt nicht von BaseClass'; } Die Ausgabe beider Skripte ist identisch und zeigt im Fall des zweiten Beispiels, dass ein Objekt immer auch von der Basisklasse abstammt: Abbildung 6.11: Jedes Objekt ist immer eine Instanz auch der Basisklasse Alternativ zu instanceof kann auch die Funktion is_a genutzt werden: is_a($object, 'ClassName') Die Lesbarkeit ist, nicht zuletzt wegen des wenig transparenten Namens, etwas eingeschränkt. Dafür funktioniert die letzte Variante auch mit PHP 4, während instanceof erst mit PHP5 eingeführt wurde. Abstammungshierarchie von Objekten Um die Abstammungshierarchie von Objekten festzustellen, eignet sich die Funktion is_subclass_of. 237 Objektorientierte Programmierung Listing 6.21: ClassSubclassOf.php – Feststellen, ob eine Klasse von einer anderen abstammt class BaseClass { protected $x; protected $y; public function SetX($x) { $this->x = $x; } public function SetY($y) { $this->y = $y; } } class DerivedClass extends BaseClass { protected $x; protected $y; public function GetXY() { return "{$this->x}x{$this->y}"; } } $o1 = new DerivedClass(); $o1->SetX(100); $o1->SetY(100); if (is_subclass_of($o1, 'BaseClass')) { echo 'DerivedClass stammt von BaseClass'; } else { echo 'DerivedClass stammt nicht von BaseClass'; } Im Beispiel ist der folgende Ausdruck wahr: if (is_subclass_of($o1, 'BaseClass')) Dagegen wäre der folgende Ausdruck falsch: 238 Referenz der OOP-Funktionen if (is_subclass_of($o1, 'DerivedClass')) Damit kann man, im Gegensatz zu instanceof, die tatsächliche Hierarchie feststellen und nicht nur eine globale Zugehörigkeit. Test- und Informationsmethoden Weitere Testmethoden für Objekte und Klassen finden Sie in der Kurzreferenz am Ende des Kapitels. Vor allem bei der Fehlersuche und zur Analyse fremden Codes sind die Testmethoden interessant. Als Programmiermittel dürften sie sich weniger anbieten. 6.5 Referenz der OOP-Funktionen OOP-Schlüsselwörter Schlüsselwort Beschreibung class Deklariert eine Klasse. var Deklariert eine öffentliche Mitgliedsvariable (veraltet, PHP 4-Syntax). new Legt eine neue Instanz eines Objekts an. extends Erweitert eine Klasse. interface Deklariert eine Schnittstelle. implements Implementiert eine Schnittstelle. private Deklariert ein Mitglied einer Klasse als privat. Es ist damit für Aufrufer der Klasse nicht sichtbar. public Deklariert ein Mitglied einer Klasse als öffentlich. Es ist damit für alle Aufrufer der Klasse sichtbar. Dies ist der Standardwert, das heißt, ohne Angabe des Schlüsselwortes sind alle Mitglieder öffentlich. protected Deklariert ein Mitglied einer Klasse als geschützt. Es ist damit für Aufrufer der Klasse nicht sichtbar, kann jedoch in direkt abgeleiteten Klassen benutzt werden. 239 Objektorientierte Programmierung Schlüsselwort Beschreibung parent Erlaubt den statischen Zugriff auf die Basisklasse. Self Erlaubt den statischen Zugriff auf die eigene Klasse. $this Pseudovariable zum Zugriff auf die Instanzform der eigenen Klasse. const Deklariert eine Konstante im Kontext der Klasse. try Leitet einen Block ein, der der Ausnahmebehandlung unterliegt catch Leitet einen Block ein, der eine spezifische Ausnahme behandelt throw Generiert eine Ausnahme OOP-Funktionen Funktion Beschreibung call_user_method Ruft eine benutzerdefinierte Methode auf, verwendet jedoch dazu die Funktionssyntax und nicht den direkten Aufruf mittels des Operators ->. Dies kann sinnvoll sein, wenn der Programmkontext explizit einen Funktionsaufruf verlangt oder einer der Parameter dynamisch verändert werden soll. call_user_method_array Ruft eine benutzerdefinierte Methode auf, verwendet jedoch dazu die Funktionssyntax und nicht den direkten Aufruf mittels des Operators ->. Außerdem kann ein Array mit den Parametern übergeben werden, die die Methode erwartet. class_exists Prüft, ob eine bestimmte Klasse deklariert wurde. Sinnvoll beispielsweise nach dem dynamischen Einbinden von Modulen. get_class_methods Gibt ein Array der Methoden einer Klasse zurück. Dient vor allem Analysezwecken. get_class_vars Gibt ein Array der Eigenschaften einer Klasse zurück. Dient vor allem Analysezwecken. get_declared_classes Gibt ein Array mit allen deklarierten Klassen in PHP5 zurück. Dies umfasst sowohl die eingebauten als auch die im Augenblick der Abfrage selbst definierten. 240 Referenz der OOP-Funktionen Funktion Beschreibung get_object_vars Ermittelt die Eigenschaften eines Objekts. Dies ist gut zur Analyse des Zustands, wenn nicht völlig klar, wie und wo das Objekt instanziiert wurde. get_parent_class Gibt die Klasse zurück, von der eine abgeleitete Klasse abstammt. is_a Gibt TRUE zurück, wenn das Objekt von der angegebenen Klasse abstammt. is_subclass_of Gibt TRUE zurück, wenn ein Objekt von der angegebenen Basisklasse abstammt. method_exists Gibt TRUE zurück, wenn die Methode existiert. instanceof Gibt TRUE zurück, wenn das Objekt von einer Klasse abstammt. __toString() Verändert beim Überschreiben in einer Klasse die Zeichenkettenform des Objekts. Die Zeichenkettenform wird immer dann benutzt, wenn die Ausgabe eines Objekts direkt mit echo oder print erfolgt oder der Kontext des Codes eine Zeichenkettenform verlangt. __call() Ruft dynamisch Methoden auf. Die so deklarierte Funktion wird immer dann aufgerufen, wenn PHP in der betreffenden Klasse keine Methode des verlangten Namens findet. __get() Ruft dynamisch Eigenschaften zum Lesen auf. Die so deklarierte Funktion wird immer dann aufgerufen, wenn PHP in der betreffenden Klasse keine Methode des verlangten Namens findet. Wenn man mit __set eine Eigenschaft definiert und mit __get nicht, erhält man eine »Nur-Schreib«Eigenschaft. __set() Ruft dynamisch Eigenschaften zum Schreiben auf. Die so deklarierte Funktion wird immer dann aufgerufen, wenn PHP in der betreffenden Klasse keine Methode des verlangten Namens findet. Wenn man mit __get eine Eigenschaft definiert und mit __set nicht, erhält man eine »Nur-Lese«-Eigenschaft. 241 Objektorientierte Programmierung Funktion Beschreibung __construct() Reservierter Name für den Konstruktor einer Klasse. Der Konstruktor wird aufgerufen, bevor das Objekt erzeugt wird. Er wird vor allem verwendet, um einen definierten Zustand zu erzeugen. Auslöser ist der Aufruf des Schlüsselwortes new. __destruct() Reservierter Name für den Destruktor einer Klasse. Der Destruktor wird aufgerufen unmittelbar bevor das Objekt zerstört wird. Er wird vor allem verwendet, um mit dem Objekt verbundene Ressourcen zu bereinigen. 6.6 Kontrollfragen 1. Schreiben Sie ein Skript, dass die Namen von Mitarbeitern in einer eigens dafür entwickelten Klasse speichert. 2. Erklären Sie den Unterschied zwischen private, public und protected. 3. Sie haben nur eine einzige Klasse in Ihrem Skript. Ist die Anwendung des Schlüsselwortes protected sinnvoll? Begründen Sie die Antwort. 4. Welchen Vorteil bietet die Verwendung von __get und __set anstatt des direkten Zugriffs auf öffentliche Eigenschaften, die mit public $name gekennzeichnet sind? 5. Wie schreiben Sie eine Klasse, deren Objekte beim Aufruf von new einen definier- ten Anfangszustand unabhängig von Parametern erhalten soll? 6. Wie schreiben Sie eine Klasse, von der nur eine Instanz erzeugt werden darf? Wie nennt man dieses Entwurfsmuster? 242 Das Dateisystem entdecken 7 Das Dateisystem entdecken 7.1 Dateizugriff organisieren Das Dateisystem verwaltet Dateien und Ordner. PHP verfügt über einen umfassenden Satz an Funktionen zum Lesen, Schreiben und Erzeugen von Dateien und Verzeichnissen. Die Anwendung ist unkritisch, wenn man sich mit einigen grundlegenden Techniken angefreundet hat. Der Begriff Dateisystem wird in PHP übrigens etwas weiter gefasst und kann sich durchaus auf andere Server ausdehnen, die über HTTP oder FTP benutzt werden. Grundlagen Beim Umgang mit Datei- und Verzeichnisfunktionen sind einige Dinge wichtig. Zum einen ist immer wieder von so genannten Handles die Rede. Dahinter verbergen sich Variablen, die einen Zeiger auf eine Datei oder ein Verzeichnis enthalten. Das Handle wird von jeder Funktion benutzt, um eine ganze bestimmte Datei aufzurufen oder Verbindung zu einem Verzeichnis herzustellen. Intern handelt es sich dabei um eine so genannte Ressource. Der prinzipielle Ablauf des Dateizugriffs1 erfordert fast immer folgenden Ablauf: 1. Anfordern der Ressource 2. Erstellen des Handles mit dem Verweis auf die Ressource 3. Benutzen des Handles zum Zugriff auf die Ressource 4. Schließen der Ressource, damit andere darauf zugreifen können 5. Vernichten des Handles (optional, meist automatisch am Skript-Ende erledigt) Ein ähnlicher Ablauf wird auch für Datenbanken benutzt. In allen Fällen heißen die im ersten und im vierten Schritt benötigten Funktionen typischerweise xxx_open und xxx_close, wobei xxx die spezifische Art der Ressource näher beschreibt. Bei den Dateifunktionen von PHP5 steht dafür meist »f« oder »file«. Wichtig ist auch, dass die Ressourcen meist exklusiv geöffnet werden. Das heißt, wenn ein Benutzer eine Datei liest oder schreibt, kann dies gleichzeitig kein anderer tun. Das ist unproblematisch, wenn immer wieder mit neuen Dateien gearbeitet wird, wie bei der Sitzungsverwaltung. Greifen aber alle Benutzer auf dieselbe 1 Soweit nicht explizit etwas anderes erwähnt wird, gelten diese Ausführung auch für den Verzeichniszugriff. 244 Dateizugriff organisieren Datei zu , kann es entweder zu Programmfehlern (»Zugriff verweigert«) oder zu langen Wartezeiten kommen. Dateien als Datenspeicher sind deshalb nur begrenzt einsatzfähig. Stoßen sie an ihre Grenzen, kommen Datenbanken ins Spiel, die fein granulierter sperren können (mal von SQLite abgesehen, dass Dateien zum Speichern nutzt). Der Zugriff über das Schema »Handle à Ressource« ist nicht allein auf Dateien beschränkt, auch entfernte Server sind über die Protokolle http:// oder ftp:// erreichbar. Das erweitert den Einsatzspielraum gewaltig, weil man sich über die eigentlichen Protokolle kaum Gedanken machen muss. Beim HTTP ist lediglich zu beachten, dass die Laufzeiten eines Skripts erheblich länger sein können, weil erst eine Verbindung aufgebaut werden muss. Das impliziert auch, dass diese Verbindung fehlschlagen kann, was zusätzliche Fehlerabfragen erfordert. Daneben ist auch zu beachten, dass meist nur lesend auf andere Server zugegriffen werden kann. Einsatzfälle Einsatzfälle für den Datei- und Verzeichniszugriff gibt es ungeheuer viele. Hier sollen nur ein paar Anregungen gegeben werden: 쐽 Abspeichern von Formulardaten 쐽 Datei-Explorer auf dem Server 쐽 Nachrichtenquelle für die News-Seite 쐽 Speicher fürs Gästebuch 쐽 Steuerung des Hochladens von Dateien 쐽 Informationsspeicher für ein Content Management System 쐽 Template-System-Steuerung 쐽 Protokolldateien erzeugen Das ist sicher nur ein kleiner Ausschnitt. Anhand vieler kleiner Beispiele wird im Folgenden eine Übersicht über die Anwendung der wichtigsten Funktionen gegeben. 245 Das Dateisystem entdecken 7.2 Praktischer Dateizugriff Der Dateizugriff ist mit PHP relativ einfach. Eine breite Palette von Funktionen steht zur Verfügung, um alle erdenklichen Zugriffe zu erledigen. Dabei werden immer wieder einige Basistechniken benutzt, die Sie kennen sollten. Prinzipien des Dateizugriffs Es gibt mehrere Prinzipien beim Dateizugriff, die nicht nur für PHP gelten. Diese sollten Sie kennen, damit die Wirkungsweise der verschiedenen Funktionen transparent wird. Dateizugriff Grundsätzlich kann man zwei Gruppen von Funktionen unterscheiden, die PHP beim Dateizugriff einsetzt: 쐽 Funktionen mit direktem Dateizugriff 쐽 Funktionen mit Datei-Handle auf eine geöffnete Datei Funktionen mit direktem Dateizugriff benötigen einen Pfad. Sie lesen oder schreiben die Daten und geben die Datei danach wieder frei. Ein späterer Zugriff benötigt erneut diese Pfadangabe. Anders funktionieren die zahlreichen Funktionen mit einem so genannten DateiHandle. Dabei wird mit einer Funktion ein Verweis auf die geöffnete Datei erstellt, das Handle. Intern ist dies eine Ressource. Andere Funktionen benutzten dann nur noch dieses Handle – gespeichert in einer Variablen – zum flexiblen Zugriff. Am Ende der Zugriffe wird die Verbindung geschlossen, die Datei freigegeben und das Handle weggeworfen. Vor allem bei wiederholten Zugriffen in Schleifen ist dieses Verfahren einfacher und schneller. Universeller Quellzugriff PHP beherrscht das Konzept des Wrapper-Zugriffs (manchmal wird das auch als Moniker bezeichnet). Dabei gilt als Dateipfad jede den Prinzipien einer URI (Uniform Resource Identifier) entsprechende Form als zulässig. Der prinzipielle (vereinfachte) Aufbau sieht etwa folgendermaßen aus: 246 Praktischer Dateizugriff wrapper://pfad/pfad/pfad/datei.extension Der Standard-Wrapper für Dateien heißt file:///. Er kann entfallen, weil PHP ohne Angabe davon ausgeht, dass es sich um eine lokale Datei handelt. Gültige lokale Pfadangaben sind beispielsweise: 쐽 /pfad/pfad2/datei.ext Dies kennzeichnet einen absoluten Pfad auf dem aktuellen Laufwerk. 쐽 pfadrelativ/datei.ext Dies kennzeichnet einen relativen Pfad, berechnet vom Ausführungsort des Skripts an. 쐽 C:\pfad\datei.ext oder C:/pfad/datei.ext Pfad mit Laufwerk unter Windows. Die Art der Schrägstriche spielt in PHP keine Rolle. 쐽 \\sambasrv\sharedpath\local\datei.ext Ein Pfad zu einem gemeinsamen Laufwerk auf einem Windows- oder SambaServer 쐽 file:///pfad/datei.ext oder file://c|pfad/datei.ext Vollständige Angabe eines Pfades mit dem Wrapper. Beachten Sie, dass dieser Wrapper mit absoluten Unix-Pfaden arbeitet, wenn der Pfad seinerseits mit / beginnt, was oft zu Pfadangaben wie file:///pfad führt.. Neben dem Dateizugriff sind folgende Wrapper erlaubt: 쐽 http:// und https:// Hier erfolgt der Zugriff über HTTP auf einen remoten Server. https:// nutzt eine verschlüsselte Verbindung. PHP arbeitet mit dem Standard HTTP 1.0 und löst eine GET-Anfrage aus. Grundsätzlich kann die Datei auf dem entfernten Server nur gelesen werden. Wenn der Zugriff durch Kennwort geschützt ist, kann folgende Syntax verwendet werden, um per Skript einen Zugang zu bekommen: http://benutzername:[email protected] 쐽 ftp:// und ftps:// Hier erfolgt der Zugriff über FTP auf einen remoten Server. ftps:// nutzt eine verschlüsselte Verbindung, wenn der Server dies unterstützt (sehr selten) und benötigt eine PHP-Version, die SSL unterstützt. PHP kann die Datei auf dem entfernten Server lesen und schreiben. 247 Das Dateisystem entdecken Wenn der Zugriff durch Kennwort geschützt ist, kann folgende Syntax verwendet werden, um per Skript einen Zugang zu bekommen: ftp://benutzername:[email protected] 쐽 php:// PHP verwendet intern bestimmte Kanäle (so genannte Streams) für den Zugriff auf Datenquellen. Der php://-Wrapper gestattet den Zugriff darauf. Die folgende Tabelle zeigt die möglichen Kanäle: Kanal Bedeutung stdin Standardeingabe des Betriebssystems stdout Standardausgabe des Betriebssystems stderr Fehlerausgabe des Betriebssystems output Zugriff auf den Ausgabepuffer, der von print oder echo verwendet wird input Zugriff auf den Eingabepuffer, der unverarbeitete Daten aus POST-Anfragen enthält (Formulardaten) filter Filter für Funktionen, die keine derartige Parametrisierung von Hause aus unterstützten. 쐽 compress.zlib:// oder compress.bzip2:// Zugriff auf komprimierte Dateien, die beim Lesen automatisch entpackt werden. Zugriff auf Dateiinhalte Eine andere Technik ist mit dem Zugriff auf den Inhalt der Datei verbunden. Wenn man eine Datei liest, gibt es auch hier wieder mehrere Varianten: 쐽 Die gesamte Datei lesen oder schreiben 쐽 Die Datei zeilenweise lesen oder schreiben 쐽 Die Datei zeichenweise lesen oder schreiben Das Lesen der gesamten Datei erfolgt entweder als Zeichenkette oder als Array. Die Benutzung eines Arrays setzt voraus, dass es eine Möglichkeit gibt, den Inhalt in Elemente zu trennen. Das gilt in der Regel nur für Dateiinhalte, die Text 248 Praktischer Dateizugriff umfassen, der mit Zeilenumbrüchen arbeitet. Binäre Dateiinhalte (das sind auch solche mit proprietären Formaten wie MS Word oder Excel) lassen sich damit nicht verarbeiten. Beim Schreiben einer kompletten Datei muss beachtet werden, dass von der Zielapplikation eventuell erwartete Zeilenumbrüche erzeugt werden. Beim zeilenweisen Lesen wird davon ausgegangen, dass die Daten auch tatsächlich in Zeilen angeordnet sind. Dann bieten sich Funktionen an, die das Erreichen eines Zeileumbruchs anzeigen und damit eine bestimmte Aktion auslösen. Binäre Daten kennen keine Zeilenumbrüche und können – ebenso wie natürlich Textdateien – zeichenweise gelesen werden. Dazu wird ein so genannter Dateizeiger eingesetzt. Der Dateizeiger zeigt auf ein konkretes Zeichen, das als nächstes gelesen bzw. nach dessen Position geschrieben wird. Typischerweise wird während der Abfrage von Zeichen in einer Schleife permanent überprüft, ob das Dateiende bereits erreicht wurde. Wichtige Konstanten PHP liefert einige wichtige Konstanten, die den Umgang mit Pfadangaben und Dateinamen vereinfachen: 쐽 DIRECTORY_SEPARATOR Der Verzeichnistrenner. Unter Windows ist dies der Doppelpunkt. 쐽 PATH_SEPARATOR Der Pfadtrenner. Unter Windows ist dies der Backslash, unter Unix der Schrägstrich. 쐽 GLOB_BRACE GLOB_ONLYDIR GLOB_MARK GLOB_NOSORT GLOB_NOCHECK GLOB_NOESCAPE Konstanten, die das Verhalten der glob-Funktion steuern. 쐽 PATHINFO_DIRNAME PATHINFO_BASENAME PATHINFO_EXTENSION Konstanten, die das Verhalten der pathinfo-Funktion steuern. 249 Das Dateisystem entdecken 쐽 FILE_USE_INCLUDE_PATH FILE_APPEND FILE_IGNORE_NEW_LINES FILE_SKIP_EMPTY_LINES Konstanten, die das Verhalten verschiedener Datei-Funktionen steuern. Nachrichtenquelle für eine News-Seite Als erstes Beispiel soll eine Nachrichtenquelle für eine News-Seite mit Hilfe der Dateifunktionen programmiert werden. Die Nachrichten werden in einer Textdatei abgelegt. Sie sind dort zeilenweise angeordnet, das heißt, jede Nachricht steht auf einer Zeile. Zuerst ein Blick auf die Textdatei: Listing 7.1: news.txt (im Verzeichnis /data) – Die Nachrichten des Tages im Textformat Das neue Buch "PHP5 und MysQL in 14 Tagen" ist erschienen. PHP für Profis und Agenturen: www.phptemple.de! PHP erneut erfolgreichste Skriptsprache im Web. Auf der Website sollen diese Nachrichten untereinander ausgegeben werden: Listing 7.2: filenewsreader.php – Ausgabe von Informationen aus einer Textdatei $fh = fopen('data/news.txt', 'r'); if (is_resource($fh)) { while ($line = fgets($fh)) { echo <<<NEWS <div style="width:175px; font-family: Verdana; margin-bottom:5px; border-left:2px #aaaaff solid; border-top:2px #aaaaff solid;"> $line </div> NEWS; } fclose($fh); } else 250 Praktischer Dateizugriff { echo "Datei nicht gefunden"; } Dieses Skript nutzt zuerst fopen, um das Datei-Handle zu erhalten. Angegeben werden muss der Pfad zur Datei und ein Parameter, der die Art des Zugriffs bestimmt (siehe unten). Dann wird geprüft, ob tatsächlich eine Ressource zurückgegeben wurde, was is_resource erledigt. In der Schleife wird dann Zeile für Zeile mit fgets gelesen, wobei die Funktion den Inhalt der Zeile zurückgibt. Sind keine Daten mehr vorhanden, wird FALSE zurückgegeben und die Schleife ist beendet. Anschließend ist der Zugriff mit fclose zu beenden. Abbildung 7.1: Daten aus einer Datei lesen und formatiert ausgeben Die Funktion fopen ist enorm wichtig und wird nachfolgend genauer vorgestellt. Dateizugriff mit der Funktion fopen Der Dateizugriff mit fopen ist elementar. Die Funktion ist deshalb unbedingt eine nähere Betrachtung wert. Der grundsätzliche Aufbau kann dem folgenden Syntaxdiagramm entnommen werden: fopen (string pfad, string mode [, int incl [, resource ctx]]) Lediglich die ersten beiden Parameter sind Pflichtangaben. Interessant ist dabei der zweite, eine Zeichenkette, die folgende Bedeutung hat: 251 Das Dateisystem entdecken Modus Beschreibung r Nur lesen, der Dateizeiger wird an den Anfang positioniert r+ Lesen und Schreiben, der Dateizeiger wird an den Anfang positioniert w Nur Schreiben. Der Dateizeiger wird an den Anfang gesetzt und eine vorhandene Datei auf die Länge 0 gesetzt. Existiert die Datei nicht, wird sie erzeugt. w+ Lesen und Schreiben. Der Dateizeiger wird an den Anfang gesetzt und eine vorhandene Datei auf die Länge 0 gesetzt. Existiert die Datei nicht, wird sie erzeugt. a Nur Schreiben. Der Dateizeiger wird an das Ende gesetzt, zu schreibende Daten werden angehängt. Existiert die Datei nicht, wird sie erzeugt. a+ Lesen und Schreiben. Der Dateizeiger wird an das Ende gesetzt, zu schreibende Daten werden angehängt. Existiert die Datei nicht, wird sie erzeugt. x Erzeugen und Schreiben einer lokalen Datei. Wrapper außer file:/// können nicht verwendet werden. Wenn die Datei bereits existiert, gibt fopen FALSE zurück. x+ Erzeugen und Öffnen zum Lesen und Schreiben einer lokalen Datei. Wrapper außer file:/// können nicht verwendet werden. Wenn die Datei bereits existiert, gibt fopen FALSE zurück. Tabelle 7.1: Modi für fopen Die einzelnen Dateisysteme gehen unterschiedlich mit dem Zeilenumbruch um. Intern ist dieser durch ein Sonderzeichen definiert. Dabei gilt folgende Regel: 쐽 \n: Zeilenumbruch unter Unix 쐽 \r\n: Zeilenumbruch unter Windows 쐽 \r: Zeilenumbruch unter MacOS PHP versucht möglichst flexibel damit umzugehen, damit unter Windows erstellte Dateien auch auf Linux laufen und umgekehrt. Da es dennoch Probleme mit anderen Applikationen geben kann, besteht die Möglichkeit ein »Transfer«-Flag zu definieren, das PHP zur fortlaufenden Konvertierung veranlasst. Das Flag t wird beim Öffnen dem Modus nachgestellt. Der Transfer funktioniert nur unter Windows und veranlasst PHP, Dateien mit Unix-Zeilenumbrüchen in solche mit Windows-Zeilenumbrüchen zu verwandeln. Damit das funktioniert, muss das t 252 Praktischer Dateizugriff and einen der anderen Modifizierer vor dem optionalen +-Zeichen angehängt werden, beispielsweise wt oder at+. Alternativ dazu kann man auch b (auf allen Systemen) verwenden, um explizit mit Binärdateien zu arbeiten, wo jegliche Zugriffe auf die Daten zu unterbleiben haben (rb, wb oder ab beispielsweise). Wenn Sie bezüglich der Flags unsicher sind, verwenden Sie immer die Kombination mit b. Es ist immer besser, die Daten in ihrer ursprünglichen Form zu belassen, als unqualifizierte Änderungen anzubringen. Der dritte Parameter ist optional. Er wird entweder auf TRUE oder FALSE gesetzt, wobei FALSE der Standard ist. Die Angabe von TRUE veranlasst die Funktion beim Öffnen der Datei den Suchpfad für Include-Dateien mit einzubeziehen, wenn die Datei (bei relativen Pfadangaben) im aktuellen Verzeichnis nicht gefunden werden konnte. Der vierte Parameter ist nur sinnvoll einsetzbar, wenn der verwendete Wrapper (http://, ftp:// oder php://) zusätzliche Angaben verlangt. Diese werden dann hier platziert. Das erforderliche Format kann mit stream_context_create erstellt werden. Diese Funktion selbst akzeptiert wiederum ein Array. Das folgende CodeFragment zeigt, wie die Anwendung erfolgt: <?php $opts = array( 'http' => array( 'method' => "GET", 'header' => "Accept-language: de\r\n" . "Cookie: color=red\r\n" ) ); $context = stream_context_create($opts); $fp = fopen('http://www.zielserver.de', 'r', false, $context); fpassthru($fp); fclose($fp); ?> Für HTTP sind folgende Optionen vorgesehen: 253 Das Dateisystem entdecken Option Beschreibung method Methode, beispielsweise GET oder POST. header Die Kopfzeilen (siehe Beispiel). user_agent Information darüber, wie sich das Skript identifiziert. Man kann hier beispielsweise den Namen eines Browsers eintragen. content Daten, die an POST-Anforderungen angehängt werden. proxy URI eines Proxy-Servers, beispielsweise tcp://proxy.zielserver.de:9900 request_fulluri TRUE oder FALSE, wobei die Angabe TRUE in der HTTP-Anforderung die vollen Angabe der Zieladresse erzwingt (nicht üblich). Tabelle 7.2: Kontext-Optionen für HTTP Weitere Optionen der anderen Wrapper können der Online-Dokumentation entnommen werden. Beliebige Code-Dateien ausgeben Im nächsten Beispiel werden PHP-Quelltexte angezeigt. Für diesen einfachen Fall zeigt sich die Datei einfach selbst an. Listing 7.3: filefile.php – Ausgaben einer Datei mit Zeilennummern $path = basename($_SERVER['PHP_SELF']); $file = @file($path); if (is_array($file)) { echo '<pre>'; for ($i = 0; $i < count($file); $i++) { printf('%04d: %s', $i, htmlspecialchars($file[$i])); } echo '</pre>'; } Das Skript ermittelt zuerst den eigenen Namen aus der Servervariablen $_SERVER['PHP_SELF'] mit der Funktion basename. Dann wird die Funktion file benutzt, um den Inhalt der Datei in ein Array zu überführen. Sicherheitshalber 254 Praktischer Dateizugriff wird noch mit is_array geprüft, ob dies auch gelang. Dann wird die Schleife vom ersten bis zum letzten Arrayelement durchlaufen. Da Zeilennummern ausgegeben werden sollen, bietet sich hier for an, womit gleich eine Zählvariable zur Verfügung steht. Die Funktion htmlspecialchars verhindert, dass die HTML-Zeichen <, > und & bei der Ausgabe ausgeführt werden. Zuletzt wird die Ausgabe noch mit printf formatiert, wodurch die Zeilennummern auf gleiche Breite gebracht werden. Abbildung 7.2: Ausgabe einer Datei mit Zeilennummern Protokolldatei Das Schreiben einer Datei ist ebenso einfach wie das Lesen, entsprechende Zugriffsrechte vorausgesetzt. Eine Protokolldatei zu schreiben, ist ein guter Test für ein einfaches Skript. Benötigt werden der Zugriff auf eine Datei mit fopen und die Schreibfunktion fwrite. Außerdem sind noch einige Daten zu beschaffen, die geschrieben werden sollen: 쐽 Das aktuellen Datum und eine Zeitangabe (strftime) 쐽 Informationen über den Browser (Servervariablen aus $_SERVER): 왘 HTTP_USER_AGENT Ermittelt die Kennung des Browsers, der gerade das Skript ausführt 왘 HTTP_ACCEPT_LANGUAGE Ermittelt Informationen über die Spracheinstellungen des Browsers 255 Das Dateisystem entdecken 왘 REMOTE_ADDR Die IP-Adresse, mit der der Rechner des Nutzers mit dem Internet verbunden ist Die praktische Umsetzung zeigt das folgende Skript: Listing 7.4: fileprotocol.php – Daten über den aktuellen Benutzer speichern $dt $bi $al $ra $fh = = = = = strftime('%d.%m.%Y %H:%M:%S', time()); $_SERVER['HTTP_USER_AGENT']; $_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']; $_SERVER['REMOTE_ADDR']; fopen('data/protocol.txt', 'a'); fwrite ($fh, sprintf("%s '%s' '%s' %s\n", $dt, $bi, $al, $ra)); fclose($fh); $log = file_get_contents('data/protocol.txt'); echo <<<LOG <pre> $log </pre> LOG; Die Zusammenstellung der Protokolldaten erfolgt, nachdem diese den Servervariablen entnommen wurden, mit der Funktion sprintf. Die damit erzeugte Zeichenkette wird dann mit fwrite in die Datei geschrieben. Damit der nachfolgende Testzugriff gelingt, wird die Datei sofort wieder mit fclose geschlossen. $fh speichert im Beispiel das benutzte Handle. Die Ausgabe erfolgt hier nur zu Testzwecken, andernfalls würde das Beispiel keinerlei Ausgabe erzeugen, was in der Praxis vermutlich der gewünschte Zweck wäre. Eingesetzt wird die Funktion file_get_contents, die die Datei vollständig in eine Zeichenkette einliest. Auf die Umwandlung in ein Array zur zeilenweisen Ausgabe wird hier verzichtet, weil in der Ausgabe die <pre>-Tags für die Anzeige der enthaltenen Zeilenumbrüche sorgen. Abbildung 7.3: Testausgabe des Protokolls 256 Verzeichniszugriff 7.3 Verzeichniszugriff Der Verzeichniszugriff geht eng zusammen mit dem Dateizugriff. Die Funktionen lassen sich gut kombinieren und für umfangreiche dateiorientierte Projekte nutzen. Inhalt eines Verzeichnisses anzeigen Um den Inhalt eines Verzeichnisses anzuzeigen, ist glob ein gute Funktion. Die Angabe von Platzhaltern erlaubt eine höhere Flexibilität, als die reinen Verzeichnisfunktionen bieten. Einfache Dateiliste Eine einfache Dateiliste lässt sich sehr leicht mit der Funktion glob erstellen. Das folgende Skript zeigt alle PHP-Skripte an, die mit den Buchstaben »e« oder »f« beginnen: Listing 7.5: fileglob.php – Gefilterte Dateiliste $path = basename($_SERVER['PHP_SELF']); $files = glob("{[ef]*.php}", GLOB_BRACE); if (is_array($files)) { foreach ($files as $filename) { echo "$filename<br>"; } } Die Funktion glob kann mit einigen Schaltern gesteuert werden, die in der folgenden Tabelle erklärt werden: Schalter Funktion GLOB_BRACE Die Platzhalter verwenden Aufzählungssymbolik: {*.txt,*.php} usw. GLOB_ONLYDIR Es werden nur Verzeichnisse erkannt Tabelle 7.3: Schalter für die Funktion glob 257 Das Dateisystem entdecken Schalter Funktion GLOB_MARK Fügt einen Schrägstrich an alle erkannten Einträge an GLOB_NOSORT Verhindert die Sortierung (Standard ist ein alphabetische Sortierung) GLOB_NOCHECK Gibt das Suchmuster zurück, wenn keine Dateien gefunden wurden GLOB_NOESCAPE Meta-Zeichen (Verzeichnistrennzeichen) werden nicht mit einem Backslash markiert (unter Windows unbedingt sinnvoll) Tabelle 7.3: Schalter für die Funktion glob (Forts.) Mehrere Schalter können über eine einfache Oder-Verknüpfung | kombiniert werden: GLOB_BRACE | GLOB_ONLYDIR Die Platzhalterzeichen erlauben folgende Angaben: 쐽 {Platzhalter,Platzhalter} Eine Serie von Platzhaltern, die ODER-verknüpft sind, werden durch Kommata getrennt in geschweifte Klammern gesetzt. Dies funktioniert nur, wenn der Schalter GLOB_BRACE verwendet wird. 쐽 * Keines oder eine beliebige Anzahl Zeichen. 쐽 ? Genau ein beliebiges Zeichen. 쐽 [] Genau ein Zeichen aus einer Zeichengruppe, die durch die Angabe in der Klammer bestimmt wird. Dies kann eine Aufzählung aus Zeichen sein, beispielsweise: 258 왘 [aef] Steht für die Buchstaben »a« oder »e« oder »f«. 왘 [a-f] Steht für die Buchstaben »a«, »b«, »c«, »d«, »e« oder »f«. 왘 [0-9] Steht für die Zahlen 0 bis 9. Verzeichniszugriff Der gesamte Ausdruck in der Klammer kann negiert werden, indem das Zeichen »!« vorangestellt wird: 왘 [!eEfF] Alle Zeichen außer »e«, »E«, »f« und »F« Dieser Ausdruck muss in geschweiften Klammern stehen und funktioniert nur, wenn der Schalter GLOB_BRACE verwendet wird. Insgesamt betrachtet ist glob schnell und einfach einzusetzen. Reicht die Konstruktion der Suchmuster jedoch nicht aus, muss man auf reguläre Ausdrücke ausweichen. Abbildung 7.4: Gefilterte Dateiliste mit der glob-Funktion Manchmal soll nur festgestellt werden, ob eine Datei einem bestimmten Muster entspricht. Dieselbe Syntax wie bei glob kann mit fnmatch verwendet werden. Um eine Dateiliste zu durchsuchen, wird das dir-Objekt bemüht und dann mit fnmatch untersucht. 259 Das Dateisystem entdecken Das Verzeichnisobjekt dir und verwandte Funktionen PHP kennt eine Klasse dir, aus der sich ein Verzeichnisobjekt erstellen lässt. Die prinzipielle Anwendung zeigt das folgende Skript. Dazu wird auch gleich die Funktion fnmatch definiert. Diese mit PHP 4.3 eingeführte Funktion steht leider auch mit PHP5 nicht unter Windows zur Verfügung, was unverständlich ist, weil die ebenso dem Unix-System entstammende Variante glob vorhanden ist. Um das Skript universell zu machen, wird eine fnmatch-Variante selbst definiert. Listing 7.6: filefnmatch.php – Verwendung von fnmatch und alternative Definition if (!function_exists('fnmatch')) { function fnmatch($pattern, $file) { for($i=0; $i<strlen($pattern); $i++) { if($pattern[$i] == "*") { for($k = $i; $k < max(strlen($pattern), strlen($file)); $k++) { if(fnmatch(substr($pattern, $i+1), substr($file, $k))) { return TRUE; } } return FALSE; } if($pattern[$i] == "[") { $letter_set = array(); for($k = $i+1; $k < strlen($pattern); $k++) { if($pattern[$k] != "]") { array_push($letter_set, $pattern[$k]); } else break; } 260 Verzeichniszugriff foreach ($letter_set as $letter) { if(fnmatch($letter.substr($pattern, $k+1), substr($file, $i))) { return TRUE; } } return false; } if($pattern[$i] == "?") { continue; } if($pattern[$i] != $file[$i]) { return FALSE; } } return TRUE; } } $path = $_SERVER['SCRIPT_FILENAME']; $self = dirname($path); $dir = dir($self); if (is_object($dir)) { $dir->rewind(); while ($file = $dir->read()) { if (fnmatch("[ef]*.php", $file)) { echo "$file<br>"; } } $dir->close(); } Betrachten Sie zuerst nur den unteren Teil, der die Klasse dir verwendet. Hier wird zuerst der physikalische Pfad zur aktuellen Datei ermittelt, weil das Verzeichnis gelesen werden soll, in dem das Skript selbst liegt. $path = $_SERVER['SCRIPT_FILENAME']; 261 Das Dateisystem entdecken Die Servervariable SCRIPT_FILENAME wird hier verwendet, weil sie den kompletten Pfad enthält und als einzige Variable sowohl unter dem IIS- als auch Apache-Webserver zur Verfügung steht. Es gibt zwar viele vermeintliche Alternativen, aber die funktionieren nie auf allen Systemen. Aus der Pfadangabe wird dann das aktuelle Verzeichnis gewonnen: $self = dirname($path); Nun wird eine Instanz des Verzeichnisobjekts erstellt: $dir = dir($self); Nach einer Prüfung, ob es wirklich gelang, das Objekt zu erzeugen, wird die interne Liste der Dateien auf den Anfang gesetzt: $dir->rewind(); Dann wird in einer Schleife Eintrag für Eintrag gelesen: while ($file = $dir->read()) Abbildung 7.5: Gefilterte Dateiliste mit fnmatch 262 Verzeichniszugriff Die Methode read gibt FALSE zurück, wenn keine Einträge mehr da sind. Innerhalb der Schleife wird dann jeder Dateiname mit fnmatch untersucht: if (fnmatch("[ef]*.php", $file)) Die Funktion fnmatch, ob eingebaut oder selbst definiert, durchsucht nun den Dateinamen entsprechend dem angegebenen Suchmuster Zeichen für Zeichen und gibt einen Booleschen Wert zurück (siehe Abbildung 7.5). Zum Schluss sollen noch die Möglichkeiten, die dir bietet, auf einen Blick gezeigt werden: Eigenschaft Beschreibung path Pfad, der zum Erzeugen des Objekts benutzt wurde handle Verzeichnis-Handle, das andere Funktionen benutzen können Tabelle 7.4: Eigenschaften der Klasse dir Eigenschaft Beschreibung read Liest den nächsten Eintrag aus dem Verzeichnis und gibt entweder eine Zeichenkette oder FALSE zurück. rewind Setzt den Lesezeiger wieder auf den ersten Eintrag zurück. close Schließt das Handle zum Verzeichnis. Tabelle 7.5: Methoden der Klasse dir Die Benutzung des Handles ist dann interessant, wenn – aus welchen Gründen auch immer – mit den anderen Verzeichnisfunktionen gearbeitet werden soll. Diese Funktionen sind nicht objektorientiert, sondern werden ebenso wie die Dateifunktionen benutzt. Eine Auflistung finden Sie in der Kurzreferenz am Ende des Kapitels. Rekursive Dateiliste Das folgende Beispiel erweitert die Ausgabe der Dateiliste auf eine beliebige Anzahl von Unterverzeichnissen. Die Technik der Rekursion bietet eine einfache Lösung dafür: 263 Das Dateisystem entdecken Listing 7.7: filerecursiveglob.php – Rekursive Version, um untergeordnete Verzeichnisse zu lesen function rglob($sDir, $sPattern, $nFlags = NULL) { $sDir = escapeshellcmd($sDir); $aFiles = glob("$sDir/$sPattern", $nFlags); foreach (glob("$sDir/*", GLOB_ONLYDIR) as $sSubDir) { $aSubFiles = rglob($sSubDir, $sPattern, $nFlags); if (is_array($aSubFiles)) { $aFiles = array_merge($aFiles, $aSubFiles); } } return $aFiles; } $path = dirname(getcwd() . '/php5MuT'); echo "Liste der PHP-Skripte in <b>$path</b>:<p/>"; $aFiles = rglob($path, '{*.txt,a*.php}', GLOB_BRACE); foreach ($aFiles as $filepath) { echo dirname(realpath($filepath)) . ' : '; echo basename($filepath) . '<br>'; } Auch dieses Skript bietet wieder eine reiche Verwendung von Dateifunktionen. Zuerst wird der Pfad ermittelt. Im Beispiel wird das aktuelle Arbeitsverzeichnis (getcwd) und dort das Unterverzeichnis »php5MuT« genommen. Eine tiefere Verzeichnisstruktur kann Probleme bereiten, da die Laufzeit des Skripts bei tiefer Verschachtelung erheblich ist: $path = dirname(getcwd() . '/php5MuT'); Nun wird die rekursiv programmierte Funktion rglob vorgestellt. Sie gibt ein Array mit allen Dateien zurück, die dem Suchmuster entsprechen, wobei alle Dateien in allen untergeordneten Verzeichnissen mit eingeschlossen werden. Bevor die Details der rekursiven Funktion diskutiert werden, ist ein Blick auf die Ausgabe interessant. glob liefert komplette Dateipfade. Um diese zu trennen wird zuerst der vollständige Pfad mit realpath ermittelt, dann mit dirname der Pfad extrahiert. Für basename, genutzt zum Abtrennen des Dateinamens, reicht die Nennung des Pfades ohne Veränderungen. 264 Verzeichniszugriff Die Funktion rglob selbst basiert im wesentlichen auf glob. Zuerst wird die aktuelle Dateiliste gemäß dem gewählten Suchmuster erstellt: $aFiles = glob("$sDir/$sPattern", $nFlags); Das Muster folgt dabei den üblichen Platzhalterregeln. Zusammen mit der Konstanten GLOB_BRACE kann außerdem eine Kette von Platzhalter angegeben werden. Im Beispiel sieht dieses Muster folgendermaßen aus: {*.txt,a*.php} Dieses Muster betrifft alle Dateien mit der Endung »txt« und alle Dateien, die mit dem Buchstaben »a« beginnen und auf »php« enden. Nach der Erstellung der Dateiliste werden die untergeordneten Verzeichnisse gesucht: glob("$sDir/*", GLOB_ONLYDIR) Hier sorgt der Schalter GLOB_ONLYDIR für das gewünschte Resultat. Um die Dateien innerhalb des gefundenen Verzeichnisses zu lesen, erfolgt als erste Maßnahme innerhalb der foreach-Schleife der rekursive Aufruf. Die Ergebnisse werden dann mit array_merge an das bestehende Array angehängt. Damit leere Verzeichnisse nicht stören, wird noch eine Abfrage mit is_array davor geschaltet. Verzeichniszugriff mit Iteratoren Iteratoren durchlaufen Auflistungen, vorzugsweise mit foreach. Das Konzept wurde neu in PHP5 eingeführt und ist Teil der so genannten Standard PHP Library. Alle Iteratoren implementieren die Schnittstelle Iterator. Dies führt zu den folgenden Methoden: 쐽 current() Die Methode gibt das aktuelle Element der Auflistung zurück. 쐽 next() Die Methode setzt einen Schritt in der Auflistung weiter. 쐽 valid() Die Methode gibt TRUE zurück, wenn ein weiteres Element beim vorhergehenden Aufruf von next gefunden wurde, sonst FALSE. 쐽 rewind() Mit dieser Methode wird der Zeiger wieder an den Anfang gesetzt. 265 Das Dateisystem entdecken Einige Iterator-Klassen bieten eine Reihe weiterer Methoden an, die den Zugriff auf spezifischen Eigenschaften der Elemente der Auflistung ermöglichen. Verzeichnisse werden mit Instanzen des DirectoryIterators verarbeitet. Folgende Methoden sind zusätzlich zu den Standardmethoden verfügbar: Methode Beschreibung fileATime Zeitpunkt des letzten Zugriffs. fileCTime Zeitpunkt der letzten Änderung. fileGroup Gruppe, der diese Datei zugeordnet ist. fileInode Inode dieser Datei (nur Unix). fileOwner Eigentümer dieser Datei. filePerms Zugriffsrechte an dieser Datei. fileSize Die Dateigröße. fileType Der Dateityp. getFileName Der Dateiname. getPath Pfad zu dieser Datei. hasMore Dieser Eintrag hat weitere Einträge. isDir TRUE, wenn der Eintrag ein Verzeichnis ist. isDot TRUE, wenn der Eintrag das Verzeichnis ».« oder »..« ist. isExecutable Die Datei ist ausführbar. isFile Dieser Eintrag ist eine Datei. isLink Dieser Eintrag ist ein Link (nur Unix-Links). isReadable Dieser Eintrag ist lesbar. isWritable Dieser Eintrag ist schreibbar. Tabelle 7.6: Methoden der Klasse DirectoryIterator 266 Verzeichniszugriff Das folgende Beispiel zeigt, wie der Iterator verwendet wird: Listing 7.8: dirIterator.php – Verzeichnisauflistung mittels SPL-Iterator <html> <style> * { font-family: Verdana; font-size:12pt} .dir { background-color:silver; margin-left:5px} .file { background-color:white; margin-left:15px} </style> <body> <?php function ShowDir($iter) { echo '<ul>'; for( ; $iter->valid(); $iter->next()) { if($iter->isDir() && !$iter->isDot()) { printf('<li class="dir">%s</li>', $iter->current()); } elseif($iter->isFile()) { echo '<li class="file">'. $iter->current() . ' (' . $iter->getSize(). ' Bytes)</li>'; } } echo '</ul>'; } ShowDir(new DirectoryIterator('D:/inetpub/wwwroot')); ?> </body> </html> Damit das Skript bei Ihnen läuft, müssen Sie den Pfad im Aufruf anpassen: ShowDir(new DirectoryIterator('D:/inetpub/wwwroot')); Iteratoren bieten einen konsequent objektorientierten Zugriff und ersetzen im Fall des DirectoryIterators die bisherigen Dateifunktionen. 267 Das Dateisystem entdecken 7.4 Funktions-Referenz Datei-Funktionen Funktion Bedeutung basename Dateiname in einer vollständigen Pfadangabe. chgrp Ändert die Gruppenzugehörigkeit eines Dateieintrags (nur Unix). chmod Ändert den Zugriffsmodus eines Dateieintrags. chown Ändert den Eigentümer eines Dateieintrags (nur Unix*). clearstatcache Löscht den Status-Cache mit den letzten Dateiinformationen. copy Kopiert eine Datei oder benennt sie um. delete Löscht eine Datei (ein Alias für unlink). dirname Verzeichnisname in einer vollständigen Pfadangabe. disk_free_space Ermittelt den freien Speicherplatz eines Datenträgers. disk_total_space Ermittelt den gesamten Speicherplatz eines Datenträgers fclose Schließt einen Dateizeiger. feof Testet einen Dateizeiger auf das Dateiende. fflush Überträgt den gesamten Inhalt in den Ausgabepuffer. fgetc Liest ein Zeichen aus einer Datei an der Position des Dateizeigers. fgetcsv Holt eine Zeile aus einer Datei und ermittelt CSV**-Felder . fgets Holt die nächste Zeile ohne weitere Verarbeitung. fgetss Holt die nächste Zeile und entfernt alle HTML-Tags. Tabelle 7.7: Funktions-Referenz für Datei-Funktionen * Windows bietet dies auch, aber PHP unterstützt dies nicht auf Windows. ** CSV = Comma Separated Values, allgemein: Dateien mit Feldtrennzeichen, beispielsweise Kommata, Semikola oder Tabulatoren. 268 Funktions-Referenz Funktion Bedeutung file_exists Prüft, ob eine Datei existiert. file_get_contents Liest die gesamte Datei in eine Zeichenkette. file_put_contents Schreibt eine Zeichenkette in eine Datei. file Liest die gesamte Datei in ein Array. fileatime Ermittelt den Zeitpunkt des letzten Dateizugriffs. filectime Ermittelt den Zeitpunkt der letzten Änderung des Dateizeigers Inode. filegroup Ermittelt die Gruppenzugehörigkeit einer Datei (nur Unix). fileinode Ermittelt den Inode einer Datei (nur Unix). filemtime Ermittelt den Zeitpunkt der letzten Änderung der Datei. fileowner Ermittelt den Eigentümer einer Datei (nur Unix). fileperms Ermittelt die Dateizugriffsregeln. filesize Ermittelt die Dateigröße. filetype Ermittelt den Dateitype. flock Blockiert eine Datei für exklusiven Zugriff. fnmatch Prüft einen Dateinamen gegen ein bestimmtes Muster. fopen Öffnet eine Datei oder ein URL. fpassthru Liefert alle ausstehenden Daten an einen Dateizeiger. fputs Schreibt Daten in eine Datei, angegeben durch ein Dateihandle. fread Liest eine Datei binär. fscanf Liest aus einer Datei und interpretiert den Inhalt gemäß dem angegebenen Suchmuster. fseek Setzt den Dateizeiger. fstat Ermittelt Statusinformationen über eine Datei. Tabelle 7.7: Funktions-Referenz für Datei-Funktionen (Forts.) 269 Das Dateisystem entdecken Funktion Bedeutung ftell Ermittelt die Position des Dateizeigers. ftruncate Schneidet eine Datei an der angegebenen Position ab. fwrite Schreibt Binärdaten in eine Datei. glob Sucht Pfadnamen anhand eines Suchmusters. is_dir Ermittelt, ob die Pfadangabe ein Verzeichnisname ist. is_executable Ermittelt, ob die Pfadangabe eine ausführbare Datei darstellt. is_file Ermittelt, ob die Pfadangabe eine Datei bezeichnet. is_link Ermittelt, ob die Pfadangabe ein symbolischer Link ist (nur Unix). is_readable Ermittelt, ob die Pfadangabe auf eine lesbare Datei zeigt. is_uploaded_file Ermittelt, ob die Pfadangabe auf eine per HTTP-Upload hochgeladene Datei zeigt. is_writable Ermittelt, ob die Pfadangabe auf eine beschreibbare Datei zeigt . link Erzeugt eine Verknüpfung (nur Unix*). linkinfo Liefert Informationen über einen Dateilink. lstat Liefert Informationen über einen symbolischen Link. move_uploaded_file Verschiebt eine hochgeladene Datei in ihr finales Verzeichnis. parse_ini_file Untersucht eine Konfigurationsdatei. pathinfo Ermittelt Informationen über eine Pfadangabe. readfile Liest eine Datei und gibt den Inhalt sofort aus. readlink Liest das Ziel eines symbolischen Links (nur Unix). realpath Ermittelt den tatsächlichen vollständigen Pfad aus einer relativen Angabe. rename Benennt ein Verzeichnis oder eine Datei um. Tabelle 7.7: Funktions-Referenz für Datei-Funktionen (Forts.) * Windows kennt auch Verknüpfungen, die jedoch anders realisiert sind und von PHP nicht als Links erkannt werden. 270 Funktions-Referenz Funktion Bedeutung rewind Setzt die Position des Dateizeigers zurück auf den Anfang. stat Ermittelt Statusinformationen über eine Datei und speichert diese. Spätere Anforderungen rufen die zwischengespeicherten Daten ab, bis der Puffer mit clearstatcache gelöscht wird. symlink Erzeugt einen neuen symbolischen Link (nur Unix). tempnam Erzeugt einen temporären Dateinamen. tmpfile Erzeugt einen temporären Dateinamen und die entsprechende Datei. touch Ändert die letzte Zugriffszeit einer Datei. umask Ändert die Umask einer Datei (nur Unix). unlink Löscht eine Datei (auch Windows). Tabelle 7.7: Funktions-Referenz für Datei-Funktionen (Forts.) Funktion Bedeutung chdir Ändert das aktuelle Verzeichnis, aus dem gelesen wird. chroot Ändert das Stammverzeichnis. closedir Schließt das Verzeichnis-Handle. dir Instanziiert die Verzeichnisklasse (siehe Text). dirname Ermittelt den Verzeichnisnamen in einer vollständigen Pfadangabe. getcwd Ermittelt das aktuelle Arbeitsverzeichnis. mkdir Erzeugt ein Verzeichnis. opendir Öffnet ein Handle auf ein Verzeichnis prozedural. readdir Liest einen Eintrag aus einem Verzeichnis-Handle. rewinddir Setzt den Zeiger vor dem Lesen der Einträge auf den Anfang zurück. Tabelle 7.8: Funktions-Referenz für Verzeichnis-Funktionen 271 Das Dateisystem entdecken Funktion Bedeutung rmdir Entfernt ein Verzeichnis. scandir Liest Dateien eines bestimmten Pfades. Tabelle 7.8: Funktions-Referenz für Verzeichnis-Funktionen (Forts.) Prozess-Funktionen Funktion Bedeutung escapeshellarg Behandelt eine Zeichenkette so, dass sie als Argument für ShellAufrufe verwenden werden kann, indem die Anführungszeichen maskiert werden. escapeshellcmd Maskiert Shell-Zeichen so, dass sie nicht zum Missbrauch bei der Ausführung von Kommandos verwendet werden können. exec Führt ein externes Programm aus. Die Funktion erzeugt keine Ausgabe und gibt lediglich die letzte Zeile der Antwort des Programms zurück. passthru Führt ein externes Programm aus und zeigt die Ausgabe an. pclose Schließt ein Prozesshandle (einfache Form). popen Öffnet einen Prozess und erzeugt das passende Prozesshandle (einfache Form). proc_close Schließt ein Prozesshandle. proc_get_status Ermittelt Statusinformationen über den Prozess. Die Rückgabe erfolgt als Array, dessen Elemente Angaben wie das verwendete Kommando (command), die Prozess-ID (pid) oder den Rückgabecode (exitcode) enthalten. proc_nice Ändert die Priorität des Prozesses (nicht auf Windows verfügbar). proc_open Öffnet einen Prozess und erzeugt das passende Prozesshandle. proc_terminate Beendet einen Prozess. 272 Kontrollfragen Funktion Bedeutung shell_exec Führt ein Kommando über die Shell (Eingabeaufforderung) aus. Alternativ kann auch der »Backtick«-Operator ’kommando’ verwendet werden. system Führt ein externes Programm aus und zeigt die Ausgabe an. 7.5 Kontrollfragen 1. Auf welche Datenquellen können die Dateifunktionen zugreifen? 2. Warum muss eine Datei nach der Benutzung wieder geschlossen werden? 3. Schreiben Sie ein Skript, dass eine beliebige Datei aus dem aktuellen Verzeichnis im Quelltext anzeigt, wobei der Benutzer die Datei selbst wählen kann. Tipp: Benutzen Sie HTML-Links <a href=script.php?filename=$name> und ermitteln Sie den übergebenen Namen mittels $_GET[’name’]. 4. Warum ist das in der letzten Übung verlangte Prinzip auf einer öffentlichen Website nicht unmodifiziert einsetzbar? Tipp: Denken Sie an mögliche Sicherheitsprobleme. 273 Tag 1 Einführung 21 Tag 2 Erste Schritte 45 Tag 3 Daten verarbeiten 73 Tag 4 Programmieren 131 Tag 5 Daten mit Arrays verarbeiten 181 Tag 6 Objektorientierte Programmierung 203 Tag 7 Das Dateisystem entdecken 243 Tag 8 Formular- und Seitenmanagement 277 Tag 9 Professionelle Programmierung 373 Tag 10 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail 415 Tag 11 Datenbankprogrammierung 443 Tag 12 Die integrierte Datenbank SQLite 497 Tag 13 Datenbanklösungen mit MySQL 509 Tag 14 XML und Webservices 549 W O C H E W O C H E Formular- und Seitenmanagement 8 Formular- und Seitenmanagement 8.1 Grundlagen in HTML Formulare sind das wichtigste Element einer Website. Kaum eine Seite kann praktisch ohne Eingabeelemente betrieben werden, denn nur darüber kann der Nutzer wirklich Kontakt mit Ihnen aufnehmen. Viel HTML – wenig PHP Formulare haben viel mit HTML und wenig mit PHP zu tun. Das ist eigentlich eine der herausragenden Stärken von PHP, denn für den Programmierer ist wenig zu tun, damit man bequem an die Daten herankommt. Freilich müssen Sie sicher im Umgang mit den entsprechenden HTML-Tags sein. Springen Sie zum nächsten Abschnitt, wenn es keine Fragen mehr im Umgang mit <input>, <textarea> und <select> gibt. Besteht doch noch die eine oder andere Unsicherheit, lesen Sie unbedingt diesen Abschnitt. Die HTML-Formularelemente kurz vorgestellt Dieses Buch soll kein HTML-Buch ersetzen. Eine kompakte Darstellung auf den folgenden Seiten ist jedoch hilfreich, vor allem wenn man alternativ vor einem 1000-Seiten-Schinken eines HTML-Gurus sitzt. Zuerst eine prinzipielle Aussage: Ein Formular entsteht, indem man die entsprechenden Elemente in ein <form>-Tag packt. In den vorangegangenen Kapiteln wurde dies bereits häufig getan. Nun müssen Sie alle Tags kennen, mit denen HTML-Formulare erstellt werden können. Die folgende Tabelle fasst diese zusammen: Element Elementtyp Beschreibung Wichtige Attribute text Einzeiliges Eingabefeld size, value, name checkbox Kontrollkästchen value, checked, name radio Optionsschaltfläche value, checked, name submit Sendeschaltfläche value, name type="..." input Tabelle 8.1: Formular-Elemente in HTML 278 Grundlagen in HTML Element Beschreibung Wichtige Attribute reset Schaltfläche zum Rücksetzen value, name password Verdecktes Eingabefeld size, value, name hidden Unsichtbares Feld value, name button Schaltfläche value, name image Bild, ersetzt submit und ist damit wie eine Sendeschaltfläche src, name, Bildattribute file name, accept Eingabefeld und Schalter zum Hochladen von Dateien Elementtyp type="..." select Dropdown-Liste option Element der Dropdown-Liste value (nur Sub-Element) textarea Mehrzeiliges Textfeld multiple, name, size name, rows, cols Tabelle 8.1: Formular-Elemente in HTML (Forts.) Die Attribute sind für die Steuerung des Verhaltens erforderlich und haben die in der folgenden Tabelle gezeigte Bedeutung: Attributname Beschreibung name Name des Feldes. Unter diesem Namen wird es in PHP erreicht. size Breite des Feldes, bei select ist dies die Anzahl der sichtbaren Zeilen. value Der Wert des Felds. Kann aus Sicherheitsgründen bei type="file" und type="password" nicht gesetzt werden. multiple Erlaubt die Mehrauswahl in Listen (select) rows Anzahl der Zeilen bei textarea. cols Anzahl der Spalten bei textarea. Tabelle 8.2: Attribute der Formular-Elemente (nur formularspezifische wurden aufgeführt) 279 Formular- und Seitenmanagement Daneben können alle Elemente natürlich mit den Standardattributen wie class, style, id usw. bestückt werden. 8.2 Auswerten der Daten aus Formularen Die Nutzung von Formularen erfolgt immer in einer zweiteiligen Form. Zum einen wird ein Formular benötigt, das die Namen der Felder und den potenziellen Inhalt festlegt. Zum anderen wird ein PHP-Skript erstellt, das die Daten auswertet und beispielsweise in eine Datenbank schreibt. Die Aufnahme der Daten und die Auswertung umfasst immer einige elementare Schritte. Grundlegende Schritte Vor der ersten Auswertung muss klar sein, wohin ein Formular gesendet werden soll. Dies ist, bestimmt durch das Attribut action des <form>-Tags, natürlich der Name eines PHP-Skripts. Die einfachste Form ist der Selbstaufruf. Dabei ist das Skript, das das Formular definiert, selbst das Ziel. Es ist sinnvoll, das Ziel am Anfang des Skripts zu definieren: $action = $_SERVER['PHP_SELF']; Die Variable $action wird dann im Formular verwendet, beispielsweise bei einer mit print oder echo erzeugten Ausgabe direkt, wie nachfolgend gezeigt: echo <<<FORM <form action="$action" method="post"> … </form> FORM; In einem reinen HTML-Text bietet sich hierfür die Kurzschreibweise an: <form action="<?=$action?>" method="post"> … </form> Andere Ziele müssen dagegen als relativer Pfad angegeben werden: 280 Auswerten der Daten aus Formularen <form action="skripte/ziel.php" method="post"> … </form> Den Zustand des Formulars erkennen Es gibt prinzipiell zwei Zustände, in denen ein Skript aufgerufen werden kann, bestimmt durch die verwendete HTTP-Methode. Um Formulardaten zu versenden, wird POST verwendet. Um ein Skript direkt auszuführen, wird GET verwendet. Damit kann man unterscheiden, ob das Skript das erste Mal zur Anzeige des Formulars aufgerufen wurde, oder ob der Benutzer es bereits ausgefüllt und wieder abgesendet hat. Der erste Schritt bei der Auswertung besteht also darin, überhaupt zu erkennen, ob das Formular einer Auswertung bedarf. Das folgende Beispiel zeigt, wie die Servervariable REQUEST_METHOD dazu verwendet wird: Listing 8.1: formmethod.php – Erkennen der verwendeten HTTP-Methode <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { echo 'Formular wurde gesendet'; } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Die Variable $_SERVER['REQUEST_METHOD'] enthält immer entweder die Zeichenfolge »GET« oder »POST«. Auf diese Weise wird der Aufruf unterschieden. Abbildung 8.1: Anzeige des Formulars beim der ersten Start des Skripts 281 Formular- und Seitenmanagement Abbildung 8.2: Anzeige des Formulars, nachdem es mit der Schaltfläche abgesendet wurde Die Herkunft erkennen Manchmal ist es wichtig zu wissen, woher ein Formular kommt. Entweder aus Sicherheitsgründen oder zur Organisation des Zusammenhangs der einzelnen Skripte einer Applikation muss auf den so genannten »Referer« zugegriffen werden. Auch hierfür steht eine Servervariable zur Verfügung: HTTP_REFERER. Die Abfrage ist meist nur sinnvoll, wenn das Formular bereits abgesendet wurde, weil der erste Aufruf eines Skripts auch durch direkte Eingabe der Adresse im Browser erfolgen kann. In diesem Fall existiert jedoch kein Referer und die Variable ist leer. Das folgende Skript kontrolliert den Selbstaufruf und sichert sich dagegen ab, von einer anderen Quelle aus aufgerufen zu werden. Listing 8.2: formmethodreferer.php – Die Herkunft eines Aufrufs ermitteln <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { $ref = $_SERVER['HTTP_REFERER']; $srv = "http://{$_SERVER['SERVER_NAME']}$action"; echo "Formular wurde gesendet von: <br><b>$ref</b><br>an <br><b>$srv</b><hr>"; if (strcmp($srv, $ref) == 0) { echo "Korrekter Aufruf"; } else { echo "Falscher Aufruf"; } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; 282 Auswerten der Daten aus Formularen } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Auch hier wird voll auf die Servervariablen gesetzt: 쐽 HTTP_REFERER Der Referer als vollständiger URL. 쐽 SERVER_NAME Der Name des Servers. 쐽 PHP_SELF Der Pfad zum Skript. Aus diesen Angaben kann ein Vergleich erstellt werden: http://<SERVER_NAME><PHP_SELF> == <HTTP_REFERER> Als Vergleichsfunktion wird strcmp eingesetzt. Die Funktion gibt 0 zurück, wenn die beiden Zeichenketten identisch sind. Abbildung 8.3: Testausgabe mit Auswertung des Referers Auswertung von Formularen Nachdem alle Randbedingungen geklärt sind, erfolgt die Auswertung von Formularen. PHP macht dies recht einfach. Es stellt alle von einem Formular erfassten Daten in einem speziellen Array bereit: $_POST. Das Array ist global, kann also ohne weiteres auch in Klassen und Funktionen benutzt werden. Die Schlüssel des Arrays entsprechen dabei exakt den Feldnamen (wie mit name="" festgelegt). 283 Formular- und Seitenmanagement Zustandsabfrage für Felder Über den Datentyp müssen Sie sich bei Formularen keine Gedanken machen. HTML kennt nur Zeichenketten und als solche kommen alle Daten im Skript an. Umwandlungen müssen dann bei Bedarf explizit vorgenommen werden. Wichtiger bei der ersten Auswertung ist die Erkennung leerer Felder. PHP erzeugt leere Arrayelemente für unausgefüllte Felder. Man kann deshalb immer überprüfen, ob ein spezifisches Element auch vorhanden ist und die Abfrage danach gestalten. Am einfachsten erfolgt die Auswertung mit empty. Im Skript sieht das dann folgendermaßen aus: Listing 8.3: formisset.php – Prüfung, ob ein Feld ausgefüllt wurde <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (!empty($_POST['Loginname'])) { echo "LoginName: {$_POST['Loginname']}<br>"; } if (!empty($_POST['Password'])) { echo "Kennwort: {$_POST['Password']}<br>"; } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname"/></td> </tr> <tr> <td> Kennwort:</td> <td><input type="text" name="Password"/> 284 Auswerten der Daten aus Formularen </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form Im Beispiel wird der Zustand »Feld gefüllt« benötigt, deshalb erfolgt die Abfrage des Arrayelements mit !empty (Negation). Erst dann wird praktisch auf den Inhalt zugegriffen. Abbildung 8.4: Abfrage von Formulardaten mit Zustandstest Textfelder Mit <textarea> erstellte Textfelder verhalten sich prinzipiell erstmal wie normale Eingabefelder. Eine Besonderheit gibt es nur bei der Verarbeitung der Zeilenumbrüche. Der Benutzer kann in diesen Feldern mit der (Enter)-Taste Zeilenumbrüche eingeben. Diese tauchen im Text des Feldes als Umbruchcode (\n) auf. Bei der Ausgabe auf einer HTML-Seite bleibt der Umbruch freilich wirkungslos, weil der Zeilenumbruch in HTML mit <br> gekennzeichnet wird. Die Funktion nl2br PHP kennt zur Lösung des Problems die Funktion nl2br (eine Abkürzung für »new line to [gesprochen wie two = 2] break«). Das folgende Beispiel zeigt, wie Daten aus einem Textfeld erfasst und für die erneute Ausgabe aufbereitet werden: Listing 8.4: formtextarea.php – Korrekte Verarbeitung von Textarea-Feldern <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') 285 Formular- und Seitenmanagement { if (!empty($_POST['Loginname'])) { echo "LoginName: {$_POST['Loginname']}<br>"; } if (!empty($_POST['Subject'])) { $rawsubject = $_POST['Subject']; $htmsubject = nl2br($rawsubject); echo <<<T1 Text unformatiert: <div style="background:#ccccff"> $rawsubject </div> T1; echo <<<T2 Text wie in Form: <div style="background:#ccccff"> $htmsubject </div> T2; } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname"/></td> </tr> <tr> <td> Ihr Anliegen:</td> <td> <textarea name="Subject" cols="30" rows="5"></textarea> </td> </tr> </table> 286 Auswerten der Daten aus Formularen <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Das Skript verwendet die übliche Auswertung mit empty zum Erkennen leerer Felder. Wie die Daten dann aufbereitet werden, hängt von der Anwendung ab. Im Beispiel werden die Daten in beiden Varianten ausgegeben. Abbildung 8.5: Verarbeitung von Zeilenumbrüchen aus einem Textfeld Wenn Sie die Felddaten innerhalb von <pre>-Tags anzeigen, dann werden die integrierten Zeilenumbrüche ausgegeben. In einem solchen Fall wäre die zusätzliche Angabe von <br> fatal, weil sich die Umbrüche verdoppeln würden. Optionsfelder und Kontrollkästchen Ebenso wichtig wie die übrigen Feldarten sind auch Optionsfelder und Kontrollkästchen. Beide sind eng miteinander verwandt und werden ähnlich eingesetzt: 쐽 Optionsfelder (Radiobutton) werden zu Gruppen zusammengefasst und erlauben die Auswahl genau einer Option (daher der Name1) aus einer Liste 1 Der englische Name rührt von der Anzeigeform her: Die runden Optionsfelder sehen aus wie runde Knöpfe an alten Radios. 287 Formular- und Seitenmanagement Kontrollkästchen (Checkbox) sind nicht miteinander verbunden und lassen eine Mehrfachauswahl zu, beispielsweise zur Konfiguration oder Kontrolle (daher der Name2). 쐽 Optionsfelder Optionsfelder werden gruppiert, indem allen Feldern derselbe Name gegeben wird. Da immer nur ein Feld ausgewählt werden kann, übermittel der Browser zu dem gemeinsamen Namen den Wert, den man dem Feld vorher zugeordnet hat. Der Wert wird mit dem Attribut value festgelegt. Im $_POST-Array taucht dann genau ein Wert auf. Es ist möglich, dass kein Feld ausgewählt wurde. Erst wenn der Benutzer ein Feld einmal angeklickt hat, kann er den Zustand »nichts ausgewählt« nicht wieder herstellen. Es ist prinzipiell eine schlechte Benutzerführung, einen Zustand vorzugeben, der nicht wieder hergestellt werden kann. Sie sollten deshalb unbedingt den Anfangszustand dediziert setzen. Das folgende Beispiel zeigt eine Auswahl von mehreren Werten und setzt den Anfangszustand durch das Attribut checked auf den ersten Wert. Kontrollkästchen Jedes Kontrollkästchen setzt seinen eigenen Wert, weshalb jedes auch einen eigenen Namen erhält. Der Wert ist standardmäßig entweder leer oder »on« (aktiviert). Wenn Sie einen anderen Wert benötigen, wird das Attribute value benutzt. Ebenso wie bei den Optionsfeldern dient das Attribute checked dazu, das Kontrollkästchen bereits beim ersten Aufruf aktiviert erscheinen zu lassen. Beispiel für Optionsfelder und Kontrollkästchen Das folgende Beispiel zeigt, wie die Informationen aus Optionsfeldern und Kontrollkästchen verwendet werden. Beachten Sie vor allem die Benennung der Felder in HTML: 2 Der englische Name rührt auch hier von der Anzeigeform her: Kontrollkästchen lassen sich ankreuzen oder auswählen (engl. »to check«). 288 Auswerten der Daten aus Formularen Listing 8.5: formcheckradio.php – Umgang mit Kontrollkästchen und Optionsfeldern <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (!empty($_POST['PHPNote'])) { echo "PHP erhält die Note: {$_POST['PHPNote']}<br>"; } if (count($_POST) > 0) { $result = array(); foreach ($_POST as $name => $value) { switch ($name) { case 'Perl': case 'VBScript': case 'PHP': case 'C#': case 'C++': case 'Delphi': case 'Fortran': if ($value == 1) { $result[] = $name; } break; } } echo "Ich kenne folgende Sprachen: " . implode($result, ','); } } else{ echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> 289 Formular- und Seitenmanagement <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> <input type="checkbox" name="Perl" value="1"/> Perl <br/> <input type="checkbox" name="VBScript" value="1"/> VBScript <br/> <input type="checkbox" name="PHP" value="1"/> PHP <br/> <input type="checkbox" name="C#" value="1"/> C# <br/> <input type="checkbox" name="C++" value="1"/> C++ <br/> <input type="checkbox" name="Delphi" value="1"/> Delphi <br/> <input type="checkbox" name="Fortran" value="1"/> Fortran <br/> </td> </tr> <tr> <td valign="top"> Wie beurteilen Sie PHP? </td> <td valign="top"> 1 <input type="radio" name="PHPNote" value="1"/> 2 <input type="radio" checked name="PHPNote" value="2"/> 3 <input type="radio" name="PHPNote" value="3"/> 4 <input type="radio" name="PHPNote" value="4"/> 5 <input type="radio" name="PHPNote" value="5"/> 6 <input type="radio" name="PHPNote" value="6"/> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Dieses Beispiel zeigt bereits einige wichtige Techniken beim Umgang mit Formularelementen. Vor allem die Auswertung einer großen Anzahl von Elementen bereitet mitunter Schwierigkeiten. Beim Optionsfeld wurde der Name »PHPNote« für alle Elemente gewählt. In PHP ist die Auswertung relativ einfach, denn es genügt die Abfrage des Arrayelements $_POST['PHPNote']. Im Beispiel wurde durch die Angabe des Attributes checked beim Formularelement eine Erstauswahl erzwungen. Damit ist sichergestellt, dass dieses Element immer einen Eintrag im Array erzeugt, denn der Benutzer kann Optionsfelder nicht abwählen. Die folgende Bedingung kann deshalb, theoretisch, nie FALSE sein: 290 Auswerten der Daten aus Formularen if (!empty($_POST['PHPNote'])) Sie wurde dennoch im Skript belassen, um zu zeigen, wie man mit einer leeren Auswahl umgehen muss. Die Auswertung der Kontrollkästchen bereitet unter Umständen größere Probleme. Die Namen lassen sich natürlich alle einzeln auswerten. Bei Änderungen am Code ist die Fehlerquote aber relativ hoch. Das Skript reduziert die Abhängigkeit von den Namen auf eine einzige Stelle. Zuerst wird abgefragt, ob überhaupt Felder ausgefüllt wurden: if (count($_POST) > 0) Dann werden alle Felder mit einer Schleife durchlaufen. Darin tauchen natürlich auch die auf, die nicht zu den Kontrollkästchen gehören: foreach ($_POST as $name => $value) Jetzt werden die benötigten Felder mit einer switch-Anweisung extrahiert. Wurde ein passendes Feld gefunden, wird der Wert ermittelt. Die Zahl 1 ist nur dann vorhanden, wenn das entsprechende Kontrollkästchen aktiviert wurde. Standardmäßig wird hier »on« übermittelt, man muss die 1 explizit mit dem HTML-Attribut value vereinbaren. if ($value == 1) { $result[] = $name; } Wenn das entsprechende Kontrollkästchen aktiviert war, wird der Name in das Array $result geschrieben. Der Trick mit dem Array dient der schnellen Generierung einer kommaseparierten Liste. Dies erledigt am Ende, bei der Ausgabe die implode-Funktion: implode($result, ',') Gegenüber dem systematischen Anhängen erkannter Einträge an die Zeichenkette, beispielsweise nach dem Schema $result .= $value . ',' , vermeidet man damit das abschließende Komma (siehe Abbildung 8.6). Der Umgang mit einer großen Anzahl von Kontrollkästchen und ähnlicher Elemente verlangt in der Praxis noch nach weiteren Lösungen. Das erste Beispiel in diesem Abschnitt soll deshalb noch etwas verbessert werden. Um die Anzahl der Elemente flexibel zu halten, wäre auch eine dynamische Generierung der Kontrollkästchen wünschenswert. Dazu werden Feldnamen und Typen in einem Array festgelegt. Die Namen enthalten ein Präfix, das die spätere Selektierung erleichtert. Die Präfixe können etwa diesem Schema folgen: 291 Formular- und Seitenmanagement 쐽 Kontrollkästchen: chk 쐽 Optionsfelder: rdb 쐽 Textfelder: txt 쐽 Textarea: txa 쐽 Dropdown-Listen: drp 쐽 Schaltflächen: btn Abbildung 8.6: Das Formular in Aktion Das folgende Skript zeigt, wie das praktisch aussieht: Listing 8.6: formcheckauto.php – Dynamisch Listen von Feldern ersetzen $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $checkboxes = array ( 'chkPerl' => array('Perl', 'Perl', '1', FALSE), 'chkPHP' => array('PHP', 'PHP', '1', TRUE), 'chkVBS' => array('VBScript', 'Visual Basic Script', '1', TRUE), 'chkCSharp' => array('C#', 'C# (.NET)', '1', FALSE), 'chkCPlusPlus' => array('C++', 'C++ (VSC++)', '1', FALSE), 'chkDelphi' => array('Delphi', 'Delphi (Pascal)', '1', FALSE), 'chkFortran' => array('Fortan', 'Fortran', '1', FALSE)); if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { foreach ($_POST as $fName => $fValue) { if (substr($fName, 0, 3) == 'chk') { 292 Auswerten der Daten aus Formularen echo <<<RESULT Feld $fName hat den Wert <b>{$checkboxes[$fName][1]}</b> <br/> RESULT; } } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> <?php foreach ($checkboxes as $boxName => $boxData) { printf('<input type="checkbox" name="%s" %s value="%s"/ > %s (%s)</br>', $boxName, ($boxData[3]) ? 'checked' : '', $boxData[2], $boxData[0], $boxData[1] ); } ?> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Hier wird zuerst ein Array definiert, das alle Daten enthält, die zur Konstruktion der Kontrollkästchen erforderlich sind. Die Struktur zeigt ein verschachteltes Array. Die erste Ebene enthält als Schlüssel den künftigen Namen des Felds: $checkboxes = array ('chkPerl' => … 293 Formular- und Seitenmanagement Jedes Kontrollkästchen bekommt dann einen Satz von Eigenschaften als weiteres Array: … array('Perl', 'Perl', '1', FALSE) Die Bedeutung der Elemente ist willkürlich gewählt. Im Beispiel gilt folgendes (nach den Indizes): 쐽 [0]: Kurzname 쐽 [1]: Langname oder Beschreibung 쐽 [2]: Wert, der gesendet wird, wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist 쐽 [3]: Boolescher Wert, der den Zustand »checked« beim ersten Aufruf bestimmt Die Generierung der Elemente lässt sich sehr praktisch mit printf erreichen. Hier wird – angeordnet in einer Schleife – der Inhalt des Arrays als Parameter an die Stellen im Feld übergeben, wo sie benötigt werden: printf('<input type="checkbox" name="%s" %s value="%s"/ > %s (%s)</br>', $boxName, ($boxData[3]) ? 'checked' : '', $boxData[2], $boxData[0], $boxData[1] ); Die Variable $boxData repräsentiert hier das innere Array aus der Definition. Die Auswahl der Elemente erfolgt über die beschriebenen Indizes. Bei der Auswertung wird die Tatsache ausgenutzt, dass die Feldnamen mit »chk« beginnen. Für die Auswahl sorgt eine if-Anweisung: if (substr($fName, 0, 3) == 'chk') Damit funktioniert die ganze Konstruktion auch, wenn weitere Formularelemente im Spiel sind, vorausgesetzt man hält sich konsequent an das Präfix-Schema. Das hier vorgestellte Schema der automatischen Feldgenerierung wurde exemplarisch für Kontrollkästchen gezeigt. Es gilt in ähnlicher Form für alle Feldelemente und sollte generell zur dynamischen Generierung eingesetzt werden. 294 Auswerten der Daten aus Formularen Dropdown-Listen Zu Dropdown-Listen pflegen Benutzer wie Webmaster eine gewisse Hassliebe. Sie bieten den Vorteil, sehr viele vorbereitete Informationen in sehr kompakter Form anzeigen zu können. Formulare mit vielen Dropdown-Listen verbergen aber auch Informationen vor dem Benutzer; sie zwingen dazu, die Liste aufzuklappen, zu scrollen und dann eine Auswahl zu treffen. Statt eines Klicks sind oft zwei oder mehr erforderlich. Dies ist unter Umständen lästig. In der Praxis muss man einen guten Kompromiss zwischen dem Volumen des Gesamtformulars und dem sichtbaren Informationsvolumen wahren. Listen mit Hunderten Einträgen sind schwer beherrschbar und Listen mit nur zwei Einträgen besser durch Optionsfelder darstellbar. Die Wahrheit für die optimale Anzahl der Elemente liegt irgendwo zwischen drei und zwanzig Optionen. Aufbau der Dropdown-Listen Der prinzipielle Aufbau folgt folgendem Muster: <select [attribute]> <option [attribute]>Angezeigter Text</option> </select> Die Anzahl der Option-Tags ist nicht begrenzt, sollte aber in den bereits erwähnten Grenzen liegen, um den Benutzer nicht mit unnützen Klicks zu quälen. Standardattribute Die Attribute des Select-Tags verlangen eine genauere Untersuchung, denn die Angaben können sich auch auf den PHP-Code auswirken, der zur Auswertung benötigt wird. Am einfachsten ist name, das wie bei allen anderen Tags zur Generierung des Eintrags im $_POST-Array führt. Für die Anzeige entscheidend ist size. Hiermit legen Sie fest, wie viele Elemente gleichzeitig sichtbar sind. Der Standardwert »1« erzeugt eine echte Klappliste, bei der nur der erste Eintrag sichtbar ist. Jeder andere Wert größer als 1 erzeugt eine Listbox, die die bestimmte Anzahl Elemente anzeigt. Sind mehr Optionen vorhanden, wird ein Rollbalken erzeugt. Sind weniger Werte vorhanden, bleiben die Zeilen der Listbox leer (was sehr unprofessionell aussieht). 295 Formular- und Seitenmanagement Listing 8.7: formselect.php – Aufbau und Auswertung einer Dropdown-Liste $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (!empty($_POST['Language'])) { echo "Ihre Auswahl: {$_POST['Language']}"; } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> <select name="Language" size="1s"> <option value="Perl">Perl</option> <option value="PHP">PHP</option> <option value="VBScript">VBScript</option> <option value="C++">C++</option> <option value="C#">C#</option> <option value="Delphi">Delphi</option> <option value="Fortran">Fortran</option> </select> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Die Nutzung der DropDown-Liste weist hier keinerlei Besonderheiten auf. Die Übernahme des Wertes entspricht der Verhaltensweise aller anderen Formularelemente. 296 Auswerten der Daten aus Formularen Abbildung 8.7: Die Dropdown-Liste in Aktion Mehrfachauswahl Die Dropdown-Liste kann mit der Angabe des Attributes multiple dazu veranlasst werden, mehrere Werte gleichzeitig auswählbar zu machen. Wie die Mehrfachauswahl erfolgt, hängt vom Betriebssystem ab. Unter Windows ist dazu die Steuerungs-Taste (Strg) zu drücken, während Einträge mit der Maus gewählt werden. Da das Element nach wie vor nur einen Namen besitzt, stellt sich die Frage, wie mehrere Werte in PHP ankommen. Der Trick besteht darin, PHP die Möglichkeit der Auswahl mehrerer Werte anzuzeigen. Dazu wird dem Namen im HTML-Element einfach das Arraykennzeichen [] angehängt. PHP verpackt die Werte dann in ein Array, aus dem sie sich leicht wieder entnehmen lassen. Das letzte Beispiel wird dazu im HTML-Teil leicht verändert und im PHP-Abschnitt um die Ausgabe des Arrays erweitert. Außerdem wird die bereits bei den Kontrollkästchen und Optionsfeldern gezeigte Technik der automatischen Generierung gezeigt, die auch bei Optionsfeldern gute Dienste tut: Listing 8.8: formselectauto.php – Mehrfachauswahl von Listen <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $select[] = array('Perl', 'Perl', FALSE); $select[] = array('PHP', 'PHP', TRUE); $select[] = array('VBScript', 'Visual Basic Script', TRUE); $select[] = array('C#', 'C# (.NET)', FALSE); $select[] = array('C++', 'C++ (VSC++)', FALSE); $select[] = array('Delphi', 'Delphi (Pascal)', FALSE); $select[] = array('Fortan', 'Fortran', FALSE); if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { 297 Formular- und Seitenmanagement if (is_array($_POST['Language'])) { echo "Auswahl: " . implode($_POST['Language'], ', '); } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> <select name="Language[]" multiple size="5"> <?php foreach ($select as $option) { printf('<option value="%s" />%s</br>', $option[0], $option[1] ); } ?> </select> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Dieses Skript enthält zum einen wieder die Generierung der Optionen über eine als Array angelegte Definition, ähnlich wie bei den Kontrollkästchen gezeigt. Das Array enthält die nötigen Angaben zum Options-Wert (value) und dem Text, der dem Benutzer angezeigt wird. Der dritte Wert wird hier noch nicht verwendet; das nächste Beispiel nimmt darauf Bezug. Die Ausgabe des Arrays erfolgt mit einer foreach-Schleife, in der eine printf-Funktion die <option>-Tags sachgerecht erzeugt. Wichtig ist bei der Definition des Select-Tags, dass hinter dem Namen die eckigen Klammern stehen, wenn das Attribut multiple benutzt wird: <select name="Language[]" multiple size="5"> 298 Auswerten der Daten aus Formularen Im PHP-Teil geht es nun anders zur Sache. Es ist sinnvoll, statt auf ein leeres Feld auf ein Array zu prüfen: if (is_array($_POST['Language'])) Das Array wird auch erzeugt, wenn nur ein Element angeklickt wurde. Danach steht natürlich jede Array-Funktion zur Weiterverarbeitung zur Verfügung. Im Beispiel wird eine kommaseparierte Liste mit implode erzeugt. Abbildung 8.8: Mehrfachauswahl einer automatisch erzeugten Box Die Größe der Liste wurde übrigens auf 5 gesetzt (size="5"), sodass immer fünf Werte sichtbar sind. Bei einer Mehrfachauswahl ist dies unbedingt zu empfehlen, weil die Bedienung so einfacher ist als bei einer echten Klappliste. Vorauswahl Auch mit Listen ist die Vorauswahl möglich und sinnvoll. Dazu wird das <option>Tag um das Attribut selected erweitert. Das letzte Beispiel enthielt bereits einen Booleschen Wert (der dritte Wert im Array $select), der die Vorauswahl steuern sollte. Eine Erweiterung der printf-Funktion zeigt, wie es geht: Listing 8.9: formselectautoselect.php – Vorauswahl per Skript steuern <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $select[] = array('Perl', 'Perl', FALSE); $select[] = array('PHP', 'PHP', TRUE); $select[] = array('VBScript', 'Visual Basic Script', TRUE); $select[] = array('C#', 'C# (.NET)', FALSE); $select[] = array('C++', 'C++ (VSC++)', FALSE); $select[] = array('Delphi', 'Delphi (Pascal)', FALSE); $select[] = array('Fortan', 'Fortran', FALSE); if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') 299 Formular- und Seitenmanagement { if (is_array($_POST['Language'])) { echo "Auswahl: " . implode($_POST['Language'], ', '); } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> <select name="Language[]" multiple size="5"> <?php foreach ($select as $option) { printf('<option value="%1$s" %3$s/>%2$s</br>', $option[0], $option[1], $option[2] ? 'selected' : '' ); } ?> </select> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Der Boolesche Wert wird genutzt, um direkt das entsprechende Attribut zu erzeugen: $option[2] ? 'selected' : '' Zur besseren Übersicht wurden außerdem die Parameter der printf-Funktion nummeriert: printf('<option value="%1$s" %3$s/>%2$s</br>', … 300 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Abbildung 8.9: Vorauswahl beim ersten Aufruf der Seite Probleme mit klassisch programmierten Formularen Freilich ist die letzte Lösung nicht optimal, weil bei einem erneuten Aufruf der Seite immer wieder der Ursprungszustand wiederhergestellt wird. Besser ist es, wenn der Anfangs- und der Arbeitszustand getrennt gesteuert werden können. Denn der Benutzer erwartet bei Fehleingaben und ähnlichen Problemen, dass seine Werte erhalten bleiben. Man spricht bei solchen Formularen von so genannten »Sticky Forms« oder »klebrigen Formularen«, die so heißen, weil sie die letzten Werte behalten. Weil dies eine sehr wichtige Technik ist, wurde ihr ein eigener Abschnitt gewidmet. 8.3 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Professionelle Formulare verlangen nach mehr Funktionen als bislang gezeigt wurde. Die Auswertung der eingegebenen Daten in PHP ist nur eine Seite der Medaille. Die Programmierung muss auch eine gute Benutzerführung erlauben. Dazu gehört, dass dem Benutzer 쐽 sinnvolle Ausfüllhinweise gegeben werden, 쐽 hilfreiche Ausfüllhilfen mit clientseitigen Funktionen angeboten werden, 쐽 er auf Fehler bei der Eingabe hingewiesen wird und 쐽 der Inhalt des Formulars beim erneuten Laden nach Fehlern erhalten bleibt. Sinnvolle Ausfüllhinweise sind Teil des Designs. Zu den typischen Vorgaben gehört die Markierung von Pflichtfeldern und Informationen über die in Textfeldern zu platzierenden Daten. Ausfüllhilfen werden meist in JavaScript erstellt und betreffen beispielsweise die Prüfung von Feldinhalten, das Vorausfüllen auf der 301 Formular- und Seitenmanagement Grundlage anderer Daten oder die Formatierung von Eingaben. Sie helfen, die Fehlerquote bei der Eingabe zu senken, und vereinfachen die serverseitige Prüfung in PHP. Hinweise auf Eingabefehler sind in letzter Konsequenz immer serverseitig zu klären. Dazu gehören aussagekräftige Fehlermeldungen, Hinweise auf den Ort des Fehlers und Wege, diesen zu beseitigen. Nicht zuletzt ist all dies mit der Technik der »Sticky Forms« zu kombinieren, denn der fatalste Entwurfsfehler einer Seite ist ein Formular, das minutenlang mühevoll ausgefüllt wurde und nach dem Senden und erneuten Laden mit einer Fehlermeldung und ohne die Daten erscheint. Neben diesen Techniken ist auch die Größe eines Formulars von Bedeutung. Wenn sehr viele Felder erforderlich sind, muss eventuell über ein mehrseitiges Formular nachgedacht werden. Ausfüllhinweise und Feldvorgaben Tabellen haben beim Bau von Formularen eine große Bedeutung. Sie dienen vor allem der eindeutigen Platzierung von Feldbeschriftungen und Feldelementen. Das Formular bauen Eine der elementaren Techniken beim Formularbau betrifft den Einsatz von Tabellen. Damit Feldbeschriftungen und Felder vernünftig angeordnet erscheinen, benutzt man zu ihrer Positionierung eine feste Struktur in Form einer Tabelle nach folgendem Schema: Text Feld Text Feld ... In HTML sieht das dann folgendermaßen aus: <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname"/></td> 302 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« </tr> <tr> <td> Kennwort:</td> <td><input type="text" name="Password"/> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Abbildung 8.10: Das perfekte Formular mit einer Tabelle erstellt Abbildung 8.11: Zum Vergleich: Unprofessionelles Formular ohne Tabelle Hinweistexte platzieren Als nächstes sollten Hinweistexte platziert werden, um den Benutzer durch das Formular zu führen. Dies erfolgt meist rechts vom Feld, sodass man bei der Tabelle mit einem dreispaltigen Layout arbeitet. Ist das Formular nicht sehr hoch, die Felder aber recht breit, kann man den Text auch unter die Feldnamen oder unter die Felder selbst stellen. Er sollte sich dann aber optisch abheben, beispielsweise durch eine andere Farbe und eventuell durch eine verkleinerte Schrifthöhe. Wenn man nun bereits Eingabehilfen in Form von Erklärungen platziert, wären auch aktive Hilfen interessant. Dabei hilft JavaScript. Ausfüllhilfen mit JavaScript Es ist grundsätzlich falsch, auf JavaScript zu verzichten. Es ist ebenso grundsätzlich falsch, allein darauf zu vertrauen. Erst die Kombination aus JavaScript (client- 303 Formular- und Seitenmanagement Abbildung 8.12: Platzierung von Hinweistexten und Eingabehilfen seitig) und PHP (serverseitig) erlaubt wirklich gute und professionelle Lösungen. Es ist sicher so, dass dieses Buch sich dem Thema PHP widmet. Bei der Formularverarbeitung hat JavaScript aber eine ganz bedeutende Stellung und der Verzicht auf eine clientseitige Unterstützung ist einfach nur dumm. Glauben Sie nicht Leuten, die die Verwendung von JavaScript verteufeln – die haben das Web nicht verstanden. Interaktion zwischen JavaScript und PHP Die komplette Betrachtung um JavaScript füllt gleichfalls Bücher. Dieser Abschnitt zeigt lediglich das Zusammenspiel mit PHP. Informationen über den genauen Umgang mit allen Möglichkeiten, die JavaScript bietet, sind anderen Quellen vorbehalten. Prinzipiell gibt es zwei Wege der Interaktion: 쐽 PHP steuert JavaScript durch dynamische Code-Erstellung 쐽 JavaScript erzeugt Werte und übergibt sie an PHP Da JavaScript im Browser abläuft und PHP auf dem Server, muss man sich Gedanken über die Schnittstelle machen. Damit PHP die Reaktion von JavaScript beeinflussen kann, ist es möglich, den JavaScript-Code dynamisch zu erstellen. Ist die Seite aber erstmal an den Browser abgesendet worden, funktioniert das nicht mehr. Es ist deshalb eine mehr oder wenig einseitige Steuerung. Interessant ist es dennoch, denn Sie sollten Ihren JavaScript-Code so steuern, dass Sie auf den Erst- und Zweitaufruf des Formulars gegebenenfalls unterschiedlich reagieren. Das ist wichtig, weil JavaScript von Hause aus nicht unterscheiden kann, aufgrund welcher HTTP-Anforderung die Seite gesendet wurde. Das folgende Beispiel erzeugt eine Anzeigebox in JavaScript, deren Inhalt von der HTTP-Methode gesteuert wird, indem der Anzeigetext in PHP dynamisch ausgewählt wurde: 304 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Listing 8.10: formjavascriptalert.php – JavaScript per PHP steuern <html> <head> <title>Formulare</title> <script language="JavaScript"> function Box(text) { alert(text); document.logon.submit(); } </script> </head> <body> <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $jsText = $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' ? 'Zweiter Aufruf' : 'Erster Aufruf'; ?> <form action="<?=$action?>" method="post" name="logon"> <br/> <input type="button" value="Klick mich!" onClick="Box('<?=$jsText?>');"/> </form> </body> </html> Die in diesem Skript gezeigten Techniken wiederholen sich in der einen oder anderen Form in allen anderen Varianten. Sie sollten das Prinzip vollkommen verstanden haben, bevor Sie eigene Skripte entwerfen. Zuerst wird hier mit einer JavaScript-Funktion gearbeitet, die im Kopf der Seite definiert wird: <script language="JavaScript"> function Box(text) { alert(text); document.logon.submit(); } </script> 305 Formular- und Seitenmanagement Die Funktion erzeugt eine Ausgabebox (alert), die vor allem zur Demonstration, Fehlersuche und für einfache Meldungen an den Benutzer geeignet ist. Entscheidender ist die zweite Zeile: document.logon.submit(); Hiermit wird das Formular dazu veranlasst, sich abzusenden. Das entspricht dem Anklicken einer »Submit«-Schaltfläche. Es spielt dabei keine Rolle, ob eine solche vorhanden ist oder nicht. In PHP können Sie übrigens nicht direkt unterscheiden, ob der Benutzer auf »Submit« geklickt hat oder das Skript das Absenden übernahm. JavaScript arbeitet mit dem so genannten Document Object Model (DOM) der HTML-Seite. Dieses erlaubt eine objektorientierte Darstellung. document verweist auf das Dokument. Eines der darin definierten Elemente heißt »logon« – der Name des Formulars. Der wurde hier willkürlich folgendermaßen festgelegt: <form action="<?=$action?>" method="post" name="logon"> Das Formular wiederum kennt eine Methode submit(), das den Sendevorgang auslöst. Nun fehlt noch die Steuerung der Funktion. Das Absenden erfolgt durch eine Schaltfläche, die selbst keine Funktion in HTML hat. Sie verfügt aber über ein onClick-Ereignis, dass auf einen einfachen Mausklick reagiert: <input type="button" value="Klick mich!" onClick="..."/> Hier wird nun der Aufruf der bereits definierten Methode hineingepackt: Box('…'); Und der Parameter der Methode wird seinerseits mit dem von PHP erzeugen Text gefüllt: <?=$jsText?> Alles zusammen sieht recht verwirrend aus, ist aber sinnvoll: <input type="button" value="Klick mich!" onClick="Box('<?=$jsText?>');"/> Zuletzt muss man sich noch Gedanken über die verwendete Variable $jsText machen, die in PHP erzeugt wird: $jsText = $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' ? 'Zweiter Aufruf' : 'Erster Aufruf'; Das ablaufende Programm produziert nun zwei verschiedene Anzeigeboxen, je nachdem, ob es das erste oder zweite Mal aufgerufen wurde. 306 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Abbildung 8.13: Diese Box erscheint beim ersten (links) und beim zweiten (und folgenden) Klick (rechts)auf die Schaltfläche Clientseitig auf Eingaben reagieren Da es in JavaScript einen Zugriff auf das Formular gibt, kann auch auf alle Felder zugegriffen werden. Das ist hilfreich, damit Formulare mit offensichtlichen Fehlern gar nicht erst gesendet werden. Das folgende Beispiel zeigt, wie bei einem Feld geprüft wird, ob ein Text darin steht. Diese Prüfung ist für Pflichtfelder sinnvoll. JavaScript spart das Zurücksenden des Formulars zum Server und damit dem Benutzer Zeit und Bandbreite. Natürlich muss jede clientseitige Prüfung mit einer serverseitigen kombiniert werden, damit die Bedienung auch dann möglich ist, wenn JavaScript nicht aktiviert ist. Listing 8.11: formjavascriptmand.php – Eingabeprüfungen mit JavaScript <html> <head> <title>Formulare</title> <script language="JavaScript"> function Check() { var ok = true; if (document.logon.Loginname.value == '') { alert ('Login Name wurde nicht angegeben'); ok = false; } if (document.logon.Password.value == '') { alert ('Kennwort wurde nicht angegeben'); ok = false; } if (ok) { document.logon.submit(); } 307 Formular- und Seitenmanagement } </script> </head> <body> <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']) { if (empty($_POST['Loginname'])) { echo "Login Name nicht ausgefüllt<br>"; } if (empty($_POST['Password'])) { echo "Kennwort nicht ausgefüllt<br>"; } } ?> <form action="<?=$action?>" method="post" name="logon"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname"/></td> <td valign="top"><span style="color:red"*</span></td> </tr> <tr> <td valign="top"> Kennwort:</td> <td> <input type="password" name="Password"/><br/> <font size="-1">(Verdeckte Eingabe)</font> </td> <td valign="top"><span style="color:red"*</span></td> </tr> </table> <br/> <input type="button" value="Klick mich!" onClick="Check();"/> </form> </body> </html> Die JavaScript-Funktion Check enthält die clientseitige Prüfung. Der Feldzugriff sieht folgendermaßen aus: 308 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« if (document.logon.Loginname.value == '') document.logon verweist wieder auf das Formular, Loginname ist der Name des Feldes und value eine Eigenschaft, die den momentanen Wert zurückgibt. Der Rest ist Standardprogrammierung und wird nur durch die eigene Fantasie begrenzt. Der PHP-Abschnitt wiederholt diese Prüfung, weil Sie nie darauf vertrauen dürfen, dass jeder Browser auch tatsächlich JavaScript ausführt. Was nun noch fehlt, ist eine vernünftige Anzeige der Fehlertexte im Formular. Das ist ein Fall für CSS und natürlich JavaScript. Dabei muss man als Mittel zur Fehlerausgabe nicht nur JavaScript sehen. Auch die in PHP erzeugten Fehlerinformationen werden hier eingebunden. Fehlerangaben Fehlerangaben sind ein wichtiges Instrument der Benutzerführung. Dazu gibt es mehrere Techniken, die die Kombination aus JavaScript und PHP erfordern. Eine wichtige Frage ist die Platzierung der Fehlertexte. Eine optimale Benutzerführung verlangt, dass ein direkter Bezug zwischen Fehlerquelle und Fehlertext hergestellt werden muss. Dazu ist die Fehlerausgabe direkt neben (oder unter) dem Feld zu platzieren, das den Fehler verursachte. An zentraler Stelle – vorzugsweise oberhalb des Formulars (damit der Fehler ohne Rollen sichtbar ist) – wird eine Zusammenfassung aller Fehler gegeben. Wichtig ist auch, alle Fehler gleichzeitig zur Anzeige zu bringen und damit zu verhindern, dass der Benutzer sich mit dem Trial-and-Error-Prinzip durch die Reaktionen des Formulars klickt. Falls das Layout keinen Platz für detaillierte Meldungen neben den Feldern liefert, kann man mit Fußnoten arbeiten. Dabei wird eine Fehlernummer neben dem betroffenen Feld eingeblendet und unterhalb des Formulars eine ausführliche Erläuterung geboten. Techniken mit Style-Definitionen Eine Problematik, die fast jedes Formular betrifft, ist die Platzierung der Fehlertexte. Generell benötigen Fehlertexte Platz. Wird dieser von vornherein freigehalten, wirkt ein Formular möglicherweise recht »locker«, was dem Layout der Seite widersprechen kann. Nimmt man auf Fehler dagegen keine Rücksicht und blendet sie einfach in einem fertigen Layout ein, kann die Seite »zerfallen«. 309 Formular- und Seitenmanagement Was genau zu machen ist, hängt von der konkreten Situation ab. Häufig bietet es sich an, den Platz der Fehlermeldung zu reservieren, indem man den Text schon beim ersten Aufruf des Formulars auf die Seite schreibt. Dort wird er mit der StilAnweisung visibility:hidden unsichtbar gemacht. Dieser Stil wird in erster Instanz durch JavaScript oder – wenn JavaScript nicht funktioniert – durch PHP ersetzt. Das folgende Skript zeigt, wie das funktioniert. Listing 8.12: formjavascriptdisplay.php – Nutzung von CSS für die Fehlerausgabe <html> <head> <title>Formulare</title> <script language="JavaScript"> function Check() { var ok = true; if (document.logon.Loginname.value == '') { document.getElementById('errName').style.visibility = "visible"; ok = false; } if (document.logon.Password.value == '') { document.getElementById('errPass').style.visibility = "visible"; ok = false; } if (ok) { document.logon.submit(); } document.logon.submit(); } </script> </head> <body> <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (empty($_POST['Loginname'])) 310 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« { $displayName = 'visible'; } else { $displayName = 'hidden'; } if (empty($_POST['Password'])) { $displayPass = 'visible'; } else { $displayPass = 'hidden'; } } else { $displayName = 'hidden'; $displayPass = 'hidden'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post" name="logon"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname"/></td> <td valign="top"><span style="color:red">*</span></td> <td valign="top"><span id="errName" style="color:red;visibility:<?=$displayName?>"> Login Name wurde nicht angegeben </span></td> </tr> <tr> <td valign="top"> Kennwort:</td> <td> <input type="password" name="Password"/><br/> <font size="-1">(Verdeckte Eingabe)</font> </td> <td valign="top"><span style="color:red">*</span></td> <td valign="top"><span id="errPass" 311 Formular- und Seitenmanagement style="color:red;visibility:<?=$displayPass?>"> Kennwort wurde nicht angegeben </span></td> </tr> </table> <br/> <input type="button" value="Klick mich!" onClick="Check();"/> </form> </body> </html> Dieses Skript erledigt alle dynamischen Darstellaufgaben hervorragend. Betrachten Sie zuerst den PHP-Abschnitt. Darin werden zwei Variablen festgelegt, die die Vorauswahl der Sichtbarkeit der Fehlertexte festlegen, $displayName und $displayPass. Beim ersten Aufruf, REQUEST_METHOD ist gleich GET, werden natürlich keine Fehler angezeigt. Schaut man in den generierten HTML-Quelltext, sehen die Span-Tags, die die Fehlertexte umschließen, folgendermaßen aus: <span id="errName" style="color:red;visibility:hidden"> Neben der Steuerung der Sichtbarkeit mit visibility:hidden wird dem Tag auch das id-Attribut mitgegeben. Dies ist notwendig, um per JavaScript darauf zugreifen zu können. Die JavaScript-Prüfung ist dann auch der erste Versuch, den Fehlerzustand zu erkennen. Wie bereits beim letzten Beispiel gezeigt, führt ein Klick auf die Schaltfläche zu einer Prüffunktion: onClick="Check();" Diese wiederum greift in der schon bekannten Weise auf die Felder zu und überprüft deren Inhalt. Ist eines der Fehler leer, wird nun einfach der Fehlertext sichtbar gemacht, indem die Voreinstellung überschrieben wird: document.getElementById('errName').style.visibility = "visible"; getElementById ist eine Methode, die das Element mit dem betreffenden Namen beschafft und bereitstellt. Für die Nutzung dieser Methode wurde das id-Attribut benötigt. Von dem betroffenen Element wird nun die Style-Auflistung ermittelt (.style) und aus dieser wiederum das Attribut .visibility. Dann ist nur noch der entsprechende Wert zu setzen, der den Angaben entspricht, wie man sie direkt mit HTML machen würde (»hidden« oder »visible«). War die Prüfung erfolgreich, wird das Formular gesendet. 312 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« JavaScript geht nicht... Wenn JavaScript ganz abgeschaltet ist, funktioniert die letzte Variante noch nicht zufrieden stellend, weil das Absenden der Form überhaupt nicht stattfindet. Eine kleine Modifikation hilft, das Problem zu umgehen. Listing 8.13: formjavascriptdisplaymod.php – Komplexe Verarbeitung von Eingaben mit JavaScript und CSS <html> <head> <title>Formulare</title> <script language="JavaScript"> function Check() { var ok = true; if (document.logon.Loginname.value == '') { document.getElementById('errName').style.visibility = "visible"; ok = false; } if (document.logon.Password.value == '') { document.getElementById('errPass').style.visibility = "visible"; ok = false; } return ok; } </script> </head> <body> <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (empty($_POST['Loginname'])) { $displayName = 'visible'; } else 313 Formular- und Seitenmanagement { $displayName = 'hidden'; } if (empty($_POST['Password'])) { $displayPass = 'visible'; } else { $displayPass = 'hidden'; } } else { $displayName = 'hidden'; $displayPass = 'hidden'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post" name="logon"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname"/></td> <td valign="top"><span style="color:red">*</span></td> <td valign="top"><span id="errName" style="color:red;visibility:<?=$displayName?>"> Login Name wurde nicht angegeben</span></td> </tr> <tr> <td valign="top"> Kennwort:</td> <td> <input type="password" name="Password"/><br/> <font size="-1">(Verdeckte Eingabe)</font> </td> <td valign="top"><span style="color:red">*</span></td> <td valign="top"><span id="errPass" style="color:red;visibility:<?=$displayPass?>"> Kennwort wurde nicht angegeben</span></td> </tr> </table> <br/> 314 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« <input type="submit" value="Klick mich!" onClick="return Check();"/> </form> </body> </html> Hier wurde nun die Schaltfläche wieder durch die originäre Variante type="submit" ersetzt. Ohne JavaScript wird das onClick-Ereignis nicht erkannt und das Formular sofort gesendet. Die Prüfung in PHP wird dann aktiviert und die Variable entsprechend gesetzt: $displayName = 'visible'; Die JavaScript-Funktion Check wurde auch ein wenig geändert. Sie gibt nun einen Booleschen Wert zurück, der das Ergebnis der Prüfung bestimmt: return ok; Dieses Ergebnis wird mit einem weiteren return an das Klickereignis übergeben und bestimmt dessen Rückgabewert. Ist der Wert false, wird der Klick nicht ausgeführt, ist er true, wird er ausgeführt. In der Kombination der Maßnahmen erhält man das (fast) perfekte Formular: 쐽 Ist JavaScript an, wird die Prüfung im Client durchgeführt 쐽 Ohne JavaScript funktioniert es auch, dann kommt PHP zum Zuge 쐽 Fehlermeldungen werden in jedem Fall dynamisch erzeugt und der Platz ist immer reserviert Was jetzt noch fehlt ist der Erhalt der Werte im Fehlerfall. Dazu wird eine als »Sticky Forms« bezeichnete Technik verwendet. Sticky Forms Sticky Forms sind eigentlich nur ein simpler Programmierstil. Formulare gewinnen dadurch jedoch signifikant an Professionalität und Benutzerfreundlichkeit. Das Prinzip ist einfach. Man nutzt die im POST-Zyklus erkannten Werte, um die value-Attribute der Felder mit den alten Werten zu belegen. Die JavaScript-Abschnitte aus den letzten Beispielen wurden in diesem Abschnitt nicht erneut in die Beispiele eingebaut, weil bei einer rein clientseitigen Prüfung die Werte ohnehin erhalten bleiben und die hier beschriebenen Techniken nicht 315 Formular- und Seitenmanagement sinnvoll einsetzbar sind. Für ein optimales »Fallback«, also die volle Funktion auch ohne JavaScript, sind jedoch beide Maßnahmen erforderlich. Textfelder Bei Eingabefeldern für Text ist dies besonders einfach. Das letzte Beispiel lässt sich leicht erweitern, um im Fehlerfall nun auch die Inhalte zu erhalten. Listing 8.14: formstickytext.php – Fehlerprüfung mit Werterhalt in allen Feldern <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { $Loginname = !empty($_POST['Loginname']) ? $_POST['Loginname'] : ''; $Password = !empty($_POST['Password']) ? $_POST['Password'] : ''; if (empty($_POST['Loginname'])) { $displayName = 'visible'; } else { $displayName = 'hidden'; } if (empty($_POST['Password'])) { $displayPass = 'visible'; } else { $displayPass = 'hidden'; } } else { $Loginname = ''; $Password = ''; $displayName = 'hidden'; $displayPass = 'hidden'; 316 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« } ?> <form action="<?=$action?>" method="post" name="logon"> <table> <tr> <td>Name:</td> <td><input type="text" name="Loginname" value="<?=$Loginname?>"/></td> <td valign="top"><span style="color:red">*</span></td> <td valign="top"><span id="errName" style="color:red;visibility:<?=$displayName?>"> Login Name wurde nicht angegeben</span></td> </tr> <tr> <td valign="top"> Kennwort:</td> <td> <input type="password" name="Password" value="<?=$Password?>"/><br/> <font size="-1">(Verdeckte Eingabe)</font> </td> <td valign="top"><span style="color:red">*</span></td> <td valign="top"><span id="errPass" style="color:red;visibility:<?=$displayPass?>"> Kennwort wurde nicht angegeben</span></td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!" /> </form> Interessant ist hier der Abschnitt, in dem die Werte aus dem $_POST-Array übernommen werden. Die hier erzeugten Variablen werden später verwendet: $Loginname = !empty($_POST['Loginname']) ? $_POST['Loginname'] : ''; $Password = !empty($_POST['Password']) ? $_POST['Password'] : ''; Der Einsatz der Werte erfolgt nun in den value-Attributen der Felder: <input type="text" name="Loginname" value="<?=$Loginname?>"/> <input type="password" name="Password" value="<?=$Password?>"/> 317 Formular- und Seitenmanagement Die Kombination aus dynamischer Fehlererzeugung und Werterhaltung macht aus einem einfachen HTML-Formular durch den Einsatz von PHP und JavaScript eine hochwertige, benutzerfreundliche Lösung. Abbildung 8.14: Erhalt der Werte, obwohl Fehler auftraten Textarea-Tags werden übrigens ebenso behandelt, nur wird hier statt des Attributes value der Wert zwischen die Tags geschrieben: <textarea ...><?=$Wert?></textarea> Optionsfelder und Kontrollkästchen Optionsfelder und Kontrollkästchen unterscheiden sich kaum von der Behandlung der Textfelder. Statt des Wertes wird hier das Attribut checked gesetzt. Wenn man sich für die dynamische Erzeugung der Felder per Skript entschieden hat, ist die Umsetzung nicht schwer. Das folgende Beispiel zeigt, wie es geht: Listing 8.15: formstickycheckauto.php – Startwerte festlegen und Auswahlzustand bei einer dynamisch erzeugten Auswahl von Kontrollkästchen erhalten <?php function IsChecked($boxName, $boxData) { if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (!empty($_POST[$boxName])) { return 'checked'; } } else { return ($boxData[3]) ? 'checked' : ''; } return ''; 318 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« } $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $checkboxes = array ( 'chkPerl' => array('Perl', 'Perl', '1', FALSE), 'chkPHP' => array('PHP', 'PHP', '1', TRUE), 'chkVBS' => array('VBScript', 'Visual Basic Script', '1', TRUE), 'chkCSharp' => array('C#', 'C# (.NET)', '1', FALSE), 'chkCPlusPlus' => array('C++', 'C++ (VSC++)', '1', FALSE), 'chkDelphi' => array('Delphi', 'Delphi (Pascal)', '1', FALSE), 'chkFortran' => array('Fortan', 'Fortran', '1', FALSE)); if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { foreach ($_POST as $fName => $fValue) { if (substr($fName, 0, 3) == 'chk') { echo <<<RESULT Feld $fName hat den Wert <b>{$checkboxes[$fName][1]}</b> <br/> RESULT; } } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> <?php foreach ($checkboxes as $boxName => $boxData) { printf('<input type="checkbox" name="%s" %s value="%s"/ > %s (%s)</br>', $boxName, IsChecked($boxName, $boxData), $boxData[2], 319 Formular- und Seitenmanagement $boxData[0], $boxData[1] ); } ?> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Das Geheimnis liegt hier im Aufruf von IsChecked innerhalb der Ausgabefunktion printf: IsChecked($boxName, $boxData) Übergeben werden der Name der aktuellen Box und die Daten, die im Array $boxData stehen. Diese Daten bestimmen das Aussehen des jeweiligen Kontrollkästchens. Die eigentliche Arbeit wird nun in IsChecked erledigt. Beim Erstaufruf (GET) wird die Vorgabe aus dem Array benutzt, um eine Voreinstellung zu erreichen. return ($boxData[3]) ? 'checked' : ''; Im POST-Zyklus wird dagegen der Zustand der gesendeten Felder mit dem gerade in Bearbeitung befindlichen verglichen: if (!empty($_POST[$boxName])) Ist da ein Wert drin, dann gilt das Feld als gesetzt und die Zeichenkette »checked« wird zurückgegeben. Optionsfelder werden mit demselben Attribut gesetzt, nur muss man hier die Mehrfachauswahl verhindern, was die Sache aber im Prinzip noch weiter vereinfacht. Listfelder Listen aller Art sind etwas schwerer zu beherrschen. Der Erhalt des Wertes erfolgt hier über das Setzen von selected-Attributen in den Option-Tags. Da dies jedes Tag betreffen kann, muss man quasi über eine ausreichende Anzahl Variablen für jede Option verfügen. 320 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Listing 8.16: formstickyselect.php – Einfache Listbox, die den gewählten Wert erhält <?php function CheckSelected($option) { if (!empty($_POST['Language'])) { if (is_array($_POST['Language'])) { if ($_POST['Language'] == $option[0]) { return 'selected'; } } } return ''; } $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $select[] = array('Perl', 'Perl', FALSE); $select[] = array('PHP', 'PHP', TRUE); $select[] = array('VBScript', 'Visual Basic Script', TRUE); $select[] = array('C#', 'C# (.NET)', FALSE); $select[] = array('C++', 'C++ (VSC++)', FALSE); $select[] = array('Delphi', 'Delphi (Pascal)', FALSE); $select[] = array('Fortan', 'Fortran', FALSE); if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (!empty($_POST['Language']) && is_array($_POST['Language'])) { echo "Auswahl: " . implode($_POST['Language'], ', '); } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> <td valign="top"> 321 Formular- und Seitenmanagement <select name="Language" size="5"> <?php foreach ($select as $option) { printf('<option value="%1$s" %3$s />%2$s</br>', $option[0], $option[1], CheckSelected($option) ); } ?> </select> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Kern der Funktion ist die bereits bekannte Methode der Generierung der Werte mit einem Array. Dies vermeidet die sonst erforderliche Prüfung jedes einzelnen Wertes und erleichtert die Lösung erheblich. Bei der Generierung jeder Option wird nun eine Funktion aufgerufen, die den momentanen Zustand feststellt: CheckSelected($option) In dieser Funktion wird nun der Zustand des $_POST-Arrays geprüft und mit dem aktuellen Optionswert verglichen: if ($_POST['Language'] == $option[0]) Im Falle einer Übereinstimmung wird das erforderliche Attribute selected zurückgegeben: return 'selected'; Die printf-Funktion sorgt dann für die Anzeige. Listfelder mit Mehrfachauswahl Wenn die Mehrfachauswahl mit dem Attribut multiple ermöglicht wurde, wird die Sache scheinbar komplizierter. Das folgende Skript zeigt, wie es dennoch einfach gelöst werden kann: 322 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Listing 8.17: formstickyselectmulti.php – Mehrfachauswahl einer Liste mit automatischem Erhalt der Werte <?php function CheckSelected($option) { if (!empty($_POST['Language'])) { if (is_array($_POST['Language'])) { if (in_array($option[0], $_POST['Language'])) { return 'selected'; } } } return ''; } $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $select[] = array('Perl', 'Perl', FALSE); $select[] = array('PHP', 'PHP', TRUE); $select[] = array('VBScript', 'Visual Basic Script', TRUE); $select[] = array('C#', 'C# (.NET)', FALSE); $select[] = array('C++', 'C++ (VSC++)', FALSE); $select[] = array('Delphi', 'Delphi (Pascal)', FALSE); $select[] = array('Fortan', 'Fortran', FALSE); if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (!empty($_POST['Language']) && is_array($_POST['Language'])) { echo "Auswahl: " . implode($_POST['Language'], ', '); } } else { echo 'Erster Aufruf der Seite'; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post"> <table> <tr> <td valign="top">Welche Sprachen kennen Sie?</td> 323 Formular- und Seitenmanagement <td valign="top"> <select name="Language[]" multiple size="5"> <?php foreach ($select as $option) { printf('<option value="%1$s" %3$s />%2$s</br>', $option[0], $option[1], CheckSelected($option) ); } ?> </select> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Klick mich!"/> </form> Hier wird zuerst die Mehrfachauswahl mit multiple zugelassen, neben den Arraykennzeichen im Namen natürlich: <select name="Language[]" multiple size="5"> Dann muss die Auswertung in der Funktion angepasst werden. Schließlich ist nun statt eines skalaren Wertes ein Array zu durchsuchen: if (in_array($option[0], $_POST['Language'])) Die Funktion in_array leistet hier die passenden Dienste. Abbildung 8.15: Erhalt der Werte einer Listbox mit Mehrfachauswahl Betrachtet man Aufwand und Nutzen, ist es immer wieder erstaunlich, warum derart viele technisch schlecht erstellte Formulare im Internet zu finden sind. 324 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Mehrseitige Formulare mit versteckten Feldern Mehrseitige Formulare sind immer dann sinnvoll, wenn die Anzahl der Felder zu groß ist, um ohne heftiges Umherscrollen gelesen werden zu können. Nun stellt sich natürlich die Frage, wie man von einer Seite zu nächsten gelangt, ohne dass die Daten der vorhergehenden Seiten verloren gehen. Es gibt hier mehrere Lösungsansätze, die je nach Situation den einen oder anderen Vorteil bringen. Prinzipien und Forderungen Vor der Erstellung der Formulare muss man sich klar machen, dass ein Zurückblättern vom Browser mehr oder weniger wirkungsvoll verhindert wird. Es ist wichtig, dass die Fehlerprüfungen auf jeder Seite stattfinden und nicht erst am Ende, weil ein gezielter Rückschritt sehr aufwändig zu programmieren ist und dem Benutzer keinen wirklichen Vorteil bringt. Das Zurückblättern ist ohnehin eine aufwändige Angelegenheit. Für den Benutzer ist es unter Umständen jedoch durchaus hilfreich, wenn er sich in einem mehrseitigen Formular frei bewegen kann. Typischerweise werden dann oberhalb des Formulars Fortschrittsanzeigen platziert, die Auskunft über den aktuellen Stand geben. So etwas ist vertrauensbildend und sorgt für einen unverkrampften Umgang mit den Seiten, was mithin den Erfolg steigert, dass ein Benutzern auch am Ende ankommt. Wie bereits bei den bisherigen Beispielen, macht erst eine geschickte Kombination aus Styles, JavaScript, HTML und PHP wirklich das aus, was ein Benutzer als brauchbar empfindet. Wie es geht, soll anhand eines längeren Beispiels erläutert werden. Es basiert im Wesentlichen auf der Nutzung versteckter Felder. Versteckte Felder HTML erlaubt die Verwendung von Feldern mit dem Typ »hidden«. Eine Anzeigeform hat dieser Typ nicht, das Feld ist versteckt. Im Quelltext der Seite bleibt es freilich sichtbar, aus Sicherheitsgründen ist der Einsatz sinnlos. Versteckte Felder erlauben es aber, die aktuell erfassten Werte mitzunehmen und damit auf der nächsten Seite im Kontext der Seite zu sehen, ohne dass dies zusätzlichen Programmieraufwand verursacht. Denn die Inhalte versteckter Felder sind so wie jedes andere Formularfeld Teil des $_POST-Arrays. 325 Formular- und Seitenmanagement Die Definition in HTML sieht folgendermaßen aus: <input type="hidden" name="name" value="wert" Die Angabe der Attribute name und value ist hier praktisch zwingend, weil ohne diese Daten die Auswertung sinnlos wäre. Strategie zum Entwurf mehrseitiger Formulare Bei der Programmierung von Formularen kann man mehrere Strategien verfolgen. Eine besteht darin, für jede Seite tatsächlich ein eigenes Skript zu programmieren. Das ist nett, aber nicht einfach, weil man beim Springen vom dritten zum ersten Formular alle Werte mitnehmen muss und es viele solche Sprungvarianten gibt. Besser ist es, alle Formulare auf ein und dieselbe Seite zu Schreiben. Der jeweils sichtbare Teil wird mit CSS-Attributen eingeblendet. Aktive Felder werden normal definiert, unaktive durch versteckte Felder realisiert. Verwendet man dann noch die bereits bekannte Technik der »Sticky Forms« erhält man schnell eine wirkungsvolle Umsetzung eines mehrseitige Formulars. Beispiel: Mehrseitige Anmeldeprozedur Eine mehrseitige Anmeldeprozedur kann beispielsweise folgende Schritte umfassen: 1. Persönliche Daten (Name, Anschrift) 2. Bestätigung, dass die AGB gelesen wurden (Kontrollkästchen) 3. Angabe von Anmeldename und Kennwort 4. Zusammenfassung aller Daten und Absenden Oberhalb aller Formulare soll ein Fortschrittsbalken stehen, der den jeweiligen Stand anzeigt und darüber informiert, wie viele Schritte noch vor einem liegen. Listing 8.18: formmultipage.php – Ein mehrseitiges Formular auf einer Seite <html> <head> <title>Formulare</title> <style> * { font-family: Verdana; } .activeNumber 326 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« { color: red; background-color:#ddddff; text-align:center; font-size: 14pt; } .inactiveNumber { color: #cccccc; background-color:#ddddff; text-align:center; font-size: 14pt; } .activeTable { display:visible; height:100px; width:500px; } .inactiveTable { display:none } </style> </head> <body> <?php function GetField($name, $default = '') { return empty($_POST[$name]) ? $default : $_POST[$name]; } $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $currentPage = empty($_POST['currentPage']) ? 1 : (int) $_POST['currentPage']; $prevDisabled = $nextDisabled = ''; if (!empty($_POST['prev'])) { $currentPage--; if ($currentPage == 1) { $prevDisabled = 'disabled'; } 327 Formular- und Seitenmanagement } if (!empty($_POST['next'])) { $currentPage++; if ($currentPage == 4) { $nextDisabled = 'disabled'; } } $fldName = GetField('Name'); $fldAddress = GetField('Address'); $fldZip = GetField('Zip'); $fldCity = GetField('City'); $fldConditions = GetField('Conditions'); $fldLogonName = GetField('LogonName'); $fldPassword = GetField('Password'); $fldNews = GetField('News'); if (!empty($_POST['Send'])) { $currentPage = 0; echo "Vielen Dank für das Ausfüllen des Formulars"; exit; } ?> <table width="500"> <tr> <td class="<?= ($currentPage==1) ? 'activeNumber' : 'inactiveNumber' ?>">1</td> <td class="<?= ($currentPage==2) ? 'activeNumber' : 'inactiveNumber' ?>">2</td> <td class="<?= ($currentPage==3) ? 'activeNumber' : 'inactiveNumber' ?>">3</td> <td class="<?= ($currentPage==4) ? 'activeNumber' : 'inactiveNumber' ?>">4</td> </tr> </table> <form action="<?=$action?>" method="post"> <input type="hidden" name="currentPage" value="<?=$currentPage?>"/> <table width="500" class="<?= ($currentPage==1) ? 'activeTable' : 'inactiveTable' ?>"> <tr> 328 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« <td valign="top">Name</td> <td valign="top"> <input type="text" name="Name" value="<?=$fldName?>"/> </td> </tr> <tr> <td valign="top">Anschrift</td> <td valign="top"> <input type="text" name="Address" value="<?=$fldAddress?>"/> </td> </tr> <tr> <td valign="top">PLZ-Ort</td> <td valign="top"> <input type="text" name="Zip" value="<?=$fldZip?>"/> <input type="text" name="City" value="<?=$fldCity?>"/> </td> </tr> </table> <table width="500" class="<?= ($currentPage==2) ? 'activeTable' : 'inactiveTable' ?>"> <tr> <td valign="top">AGB's</td> <td valign="top" > <input type="checkbox" name="Conditions" value="Yes" <?=$fldConditions == 'Yes' ? 'checked' : ''?>/> bestätigen </td> </tr> </table> <table width="500" class="<?= ($currentPage==3) ? 'activeTable' : 'inactiveTable' ?>"> <tr> <td valign="top">Anmeldename</td> <td valign="top"> <input type="text" name="LogonName" value="<?=$fldLogonName?>"/> </td> </tr> <tr> <td valign="top">Kennwort</td> <td valign="top"> 329 Formular- und Seitenmanagement <input type="password" name="Password" value="<?=$fldPassword?>"/> </td> </tr> </table> <table width="500" class="<?= ($currentPage==4) ? 'activeTable' : 'inactiveTable' ?>"> <tr> <td valign="top">Newsletter</td> <td valign="top"> Type 1 <input type="radio" name="News" value="Type1" <?= $fldNews=='Type1' ? 'checked' : '' ?> /> <br/> Type 2 <input type="radio" name="News" value="Type2" <?= $fldNews=='Type2' ? 'checked' : '' ?> /> </td> </tr> <tr> <td valign="top">Kennwort</td> <td valign="top"> <input type="submit" name="Send" value="Abschicken"/> </td> </tr> </table> <table> <tr> <td></td> <td> <input <?=$prevDisabled?> type="submit" name="prev" value="Zurück"/> </td> <td> <input <?=$nextDisabled?> type="submit" name="next" value="Weiter"/> </td> <td></td> </tr> </table> </form> </body> </html> 330 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Das ist sicher nicht mehr ganz so kompakt wie die anderen Beispiele. Deshalb soll der Blick auf den Ablauf vorangestellt werden. Die folgenden Abbildungen zeigen die vier Seiten in Aktion. Abbildung 8.16: Schritt1 umfasst die Anmeldedaten Abbildung 8.17: Schritt 2 enthält nur die Bestätigung Abbildung 8.18: Schritt 3 erlaubt die Erfassung von Anmeldename und Kennwort Abbildung 8.19: In Schritt 4 kann noch ein Newsletter bestellt werden 331 Formular- und Seitenmanagement Das Skript verwendet Stildefinitionen zur Kontrolle der Anzeige. Da sich die Tabellen mit den Formulardaten immer an derselben Stelle befinden sollen, wird zum Ausblenden der nicht benötigten Teile das Attribut display verwendet. Das bereits benutzte visibility kann Elemente zwar auch unsichtbar machen, diese nehmen aber weiterhin den im sichtbaren Zustand okkupierten Platz ein. Bei der Ausgabe der Fehlermeldungen war das gewollt. Hier dürfte es eher störend sein, weshalb mit display mehr erreicht werden kann. Um die Umschaltung zu vereinfachen, werden innerhalb des Style-Tags am Anfang CSS-Klassen definiert, die die nötigen Einstellungen enthalten. Die aktive Tabelle erhält folgenden Stil: display:visible; Die inaktive (unsichtbare) Tabelle wird mit dem folgenden Code vom Bildschirm verbannt: display:none; Auch der Balken, der oberhalb des Formulars den Fortschritt anzeigt, nutzt Stile. Hier wird ebenfalls nur die Klasse umgeschaltet, die passenden Definitionen wurden entsprechend vorbereitet. Dann wird der Wert für die aktuelle Seite in $currentPage ermittelt und bei der betreffenden Tabelle auf »activeNumber« umgeschaltet: <?= ($currentPage==1) ? 'activeNumber' : 'inactiveNumber' ?> Die Variable $currentPage spielt ohnehin eine herausragende Rolle, denn sie steuert den aktuellen Zustand des Formulars. Beim ersten Aufruf ist sie undefiniert und wird in einen Anfangszustand versetzt: $currentPage = empty($_POST['currentPage']) ? 1 : (int) $_POST['currentPage']; Hier wird geprüft, ob das Formular bereits abgesendet wurde. Wenn das der Fall ist, steht die aktuelle Seite in $_POST['currentPage'], andernfalls wird hier der Startwert 1 eingesetzt. Damit das Formular nun ständig den Wert mitnehmen kann, kommt wie angekündigt ein verstecktes Feld zum Einsatz: <input type="hidden" name="currentPage" value="<?=$currentPage?>"/> Auf diese Weise bildet sich ein Kreislauf aus Wertmitnahme, Werterzeugung und Weiterverarbeitung. Die Weiterverarbeitung erfordert freilich etwas mehr Aufwand, denn die Variable muss bei einem Vorwärtsschritt erhöht und bei einem Rückwärtsschritt verringert werden. Es ist außerdem ein Zeichen guter Benutzerführung, unmögliche Optionen gar nicht erst zuzulassen. Deshalb sind die Schaltflächen passend zum Zustand zu deaktivieren. Das heißt, wenn das Formular auf 332 Professionelle Formulare und »Sticky Forms« Position 1 steht, ist die Schaltfläche (Zurück) inaktiv (es geht nicht weiter zurück) und auf Position 4 die Schaltfläche (Weiter). Beispielhaft soll hier der Vorgang für eine Schaltfläche erläutert werden. Zuerst ein Blick auf die Definition: <input <?=$prevDisabled?> type="submit" name="prev" value="Zurück"/> Diese Sendschaltfläche hat einen Namen, was sie von den bisher in den Beispielen gezeigten Varianten unterscheidet. Damit wird auch die Schaltfläche Teil des $_POST-Arrays. Der Wert ist dabei völlig uninteressant, nur die Tatsache, welche Schaltfläche angeklickt wurde, ist hier von Bedeutung. Ein Formular mit mehreren Sende-Schaltflächen kann gesteuert werden, indem jede Schaltfläche einen Namen bekommt. Nur die Schaltfläche, die angeklickt wurde, übermittelt ihren Wert an das PHP-Skript. Die Variable $prevDisabled bestimmt nun durch Ausgabe der Zeichenkette »disabled«, dass die Schaltfläche deaktiviert wird. Diese Steuerung ist der Teil der Berechnung der folgenden Seite. Dazu wird die aktuelle Seitenzahl um eins erhöht oder verringert: $currentPage--; Dann folgt die Prüfung, ob bereits die erste (1) oder letzte (4) Seite erreicht worden ist: if ($currentPage == 1) Ist das der Fall, wird der passende Wert erzeugt: $prevDisabled = 'disabled'; Bleibt als letztes noch die Erkennung der Werte der eigentlichen Eingabefelder. Hierzu wurde eine kleine Funktion definiert, die den entsprechenden Vorgang für alle Felder vornimmt: return empty($_POST[$name]) ? $default : $_POST[$name]; Der Standardwert kann zum Setzen eines Anfangszustands genutzt werden. Dies wurde hier nicht realisiert und ist eine gute Aufgabe für eigene Versuche. (Tipp: Es gehört mehr dazu, als hier nur Werte einzusetzen. Sie müssen auch REQUEST_METHOD abfragen!) 333 Formular- und Seitenmanagement 8.4 Dateien hochladen Dateien hochladen gehört zu den Formularfunktionen. In der Praxis bereitet dies gelegentlich Schwierigkeiten, weil mehrere Prozesse zusammenspielen müssen. Dieser Abschnitt klärt über Hintergründe, Anwendung und praktische Beispiele auf. Grundlagen Um Dateien hochladen zu können, müssen diese vom Browser speziell verpackt werden. Prinzipiell können per HTTP nur Text-Daten übertragen werden. Da Dateien im allgemeinen Binärdaten sind (HTML-Felder enthalten dagegen nur Text), müssen sie entsprechend kodiert werden. Um Kodierung und Dekodierung muss man sich keine Gedanken machen. Alle Browser beherrschen das Kodieren ebenso, wie PHP mit dem Dekodieren keine Probleme hat und dies intern erledigt. Der Vorgang basiert auf der Nutzung der Methode POST und der üblichen Formularübertragung. PHP unterstützt auch Dateiuploads nach der PUT-Methode, die beispielsweise vom Netscape Composer und dem W3C Amaya benutzt wird. In der Praxis hat dies wenig Bedeutung, weil die meisten Provider FTP und neuerdings auch WebDAV anbieten, was einfacher und transparenter ist und keine Skriptsteuerung verlangt. Das Formular vorbereiten Um ein Formular für das Hochladen von Dateien benutzen zu können, muss es zwei Dinge enthalten: 쐽 Die Kodierungsanweisung im Form-Tag 쐽 Ein spezielles Feld mit dem Attribut type="file" Das Form-Tag sieht nun folgendermaßen aus: <form enctype="multipart/form-data" method="post"> Das Attribut enctype ist hier entscheidende Teil. Nun muss noch das Feld eingebaut werden, dass die Auswahl der Datei lokal ermöglicht. 334 Dateien hochladen Ein Feld mit dem Attribut type="file" unterliegt aus Sicherheitsgründen bestimmten Einschränkungen. So kann die Beschriftung nicht geändert werden. Die Schaltfläche zum Durchsuchen ist immer mit dem Text (Durchsuchen) oder – in der englischen Version – mit (Browse) beschriftet. Das ist einsichtig, weil man mit anderen Beschriftungen (»Gewinnen Sie 1 Million €«) den Benutzer zu einem ungewollten Klick verleitet könnte. Im Zusammenhang damit kann auch der Wert (Attribut value) nicht vom Programm gesetzt werden. Denn sonst könnte man eine Vorauswahl hineinschreiben und die Aktion dann mit JavaScript auslösen, sodass die Website lokale Dateien systematisch beschafft. Deshalb fällt das Thema »Sticky Forms« hier auch aus. Nach dem Hochladen Die empfangenen Dateien stellt PHP nicht wie die übrigen Felder als Variablen zur Verfügung, sondern speichert sie in einem temporären Verzeichnis ab. Die beim Hochladen erzeugten Variablen enthalten nur Informationen über die Datei, wie beispielsweise den Dateinamen und die Größe. Das Skript, das die Daten empfängt, muss die Dateien aus dem temporären Speicher in das finale Verzeichnis kopieren. Das Kopieren kann entweder mit der Funktion copy oder mit move_uploaded_files ausgeführt werden. Die Funktion move_uploaded_files kann ausschließlich die temporären Dateien kopieren. Das ist sicherer als copy, weil ein offen programmiertes Skript mit freier Wahl der Pfade eventuell missbraucht werden könnte, um vorhandene Dateien aus einem anderen Verzeichnis zu kopieren und so die Kontrolle über den Server zu erlangen. Prinzip Das folgende Beispiel zeigt eine einfache Anwendung. Zur Erfolgskontrolle wird das Verzeichnis, in dem die hochgeladenen Dateien landen, anschließend ausgegeben. Listing 8.19: formuploadsimple.php – Formular zum Hochladen von Dateien <?php function GetFileError($num) { 335 Formular- und Seitenmanagement $err = "Kein Fehler ($num)"; switch ($num) { case UPLOAD_ERR_OK: break; case UPLOAD_ERR_INI_SIZE: $err = "Die in der php.ini festgelegte Größe wurde überschritten"; break; case UPLOAD_ERR_FORM_SIZE: $err = "Die im Formular festgelegte Größe wurde überschritten"; break; case UPLOAD_ERR_PARTIAL: $err = "Es wurde nur ein Teil der Datei hochgeladen (Abbruch)"; break; case UPLOAD_ERR_NO_FILE: $err = "Es wurde keine Datei hochgeladen"; break; } return $err; } $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { if (is_array($_FILES)) { $tmp = $_FILES['MyFile']['tmp_name']; $target = "upload/{$_FILES['MyFile']['name']}"; $error = GetFileError($_FILES['MyFile']['error']); echo "Dateien wurden hochgeladen:<br>"; echo <<<FILEDATA <ul> <li>Lokaler Name: {$_FILES['MyFile']['name']}</li> <li>MIME-Typ: {$_FILES['MyFile']['type']}</li> <li>Größe: {$_FILES['MyFile']['size']} Byte</li> <li>Temporärname: {$tmp}</li> <li>Fehler: {$error}</li> <li>Lokaler Name: {$_FILES['MyFile']['name']}</li> </ul> FILEDATA; 336 Dateien hochladen if (move_uploaded_file($tmp, $target)) { echo "Datei übertragen. Aktueller Inhalt des Verzeichnisses:<p/>"; foreach (glob(dirname($target).'/*') as $file) { printf('<a href="%1$s">%1$s</a><br>', $file); } } else { echo "Keine Datei übertragen"; } } } else { echo "Bitte Datei hochladen (100 KB maximal)"; } ?> <form action="<?=$action?>" method="post" enctype="multipart/form-data"> <input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="100000"> <table> <tr> <td>Ihre Datei:</td> <td> <input type="file" name="MyFile" /> </td> </tr> </table> <br/> <input type="submit" value="Jetzt Senden!" /> </form> Auf die Besonderheiten des Formulars wurde am Anfang bereits eingegangen. Eine zusätzlich Option wurde über ein verstecktes Feld hinzugefügt: <input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="100000"> Der reservierte Name MAX_FILE_SIZE weist PHP an, keine Dateien größer als angegeben zu übertragen. Die Angabe erfolgt in Bytes. Der Wert kann jedoch nicht die zusätzlich in der php.ini verpackten Restriktionen übergehen und stellt nur einen geringen Schutz gegen sehr große Dateien dar. Im Skript führt jedoch 337 Formular- und Seitenmanagement eine Überschreitung der Größe zu einem Fehler und die Generierung der temporären Datei wird unterbunden. Trotz erfolgreicher Übertragung wird zumindest verhindert, dass jemand böswillig den Server zumüllt. Der spannende Teil ist die Auswertung des Hochladevorgangs. PHP erzeugt ein Array mit dem Namen $_FILES, das alle Informationen über die Dateien enthält. Dabei wird ein Eintrag für jedes mit type="file" gekennzeichnetes Feld erzeugt. Dieser Eintrag enthält wiederum ein Array, dessen Schlüssel folgende Bedeutung haben: Schlüssel Bedeutung name Ursprünglicher Namen der Datei auf der Festplatte des Benutzers type Der MIME-Typ, der die Art der Datei beschreibt, beispielsweise »image/ gif« für ein GIF-Bild size Die Größe der Datei in Byte tmp_name Der Name der Datei im temporären Verzeichnis error Der Fehlercode, der beim Hochladen erzeugt wurde (0 = Fehlerfrei) Tabelle 8.3: Bedeutung der Schlüssel des Arrays, die zu einer Datei erzeugt werden Mit diesen Angaben kann man praktisch alles über die Datei erfahren und die weitere Vorgehensweise steuern. Der Name des Hauptschlüssels im Array $_FILES wird durch den Namen des Felds bestimmt: <input type="file" name="MyFile" /> Der Arrayschlüssel lautet also »MyFile«. Für die Übertragung der Datei in das finale Verzeichnis benötigt man nun zwei Angaben. Zuerst wird der temporäre Name als Quelle ermittelt: $tmp = $_FILES['MyFile']['tmp_name']; Dann der Zielname, erstellt aus einem frei wählbaren Verzeichnis und dem ursprünglichen Namen: $target = "upload/{$_FILES['MyFile']['name']}"; Nun wird der Kopiervorgang ausgelöst: if (move_uploaded_file($tmp, $target)) 338 Dateien hochladen Die Funktion gibt FALSE zurück, wenn es sich nicht um eine hochgeladene Datei handelt. Ist die Datei dagegen bereits vorhanden, wird sie einfach überschrieben. Das nächste Beispiel behandelt mehr solcher »Feinheiten«. Hier wird im Anschluss lediglich noch der aktuelle Inhalt des Verzeichnisses angezeigt: foreach (glob(dirname($target).'/*') as $file) Das Kapitel zu Dateifunktionen geht ausführlich auf die eingesetzten Funktionen glob und dirname ein. Die Dateien werden außerdem als Link angeboten: printf('<a href="%1$s">%1$s</a><br>', $file); Nach ein paar Ladevorgängen sieht die Ausgabe dann ungefähr wie im folgenden Bild aus: Abbildung 8.20: Hochladen von Dateien mit Auswertung und Dateiliste Typische Probleme Es gibt einige Probleme, die in der Praxis auftreten können und die bisher nicht beachtet wurden: 쐽 Laden mehrere Benutzer gleichnamige Dateien hoch, überschreiben sich diese gegenseitig 339 Formular- und Seitenmanagement 쐽 Will ein Benutzer mehrere Dateien hochladen, ist das sehr umständlich 쐽 Es besteht keine Einschränkung des Dateityps; ein Benutzer könnte auch ausführbare Dateien hochladen 쐽 Die Größenbegrenzung ist mit ein paar Tricks zu umgehen 쐽 Es gibt Probleme mit exotischen Zeichen in Dateinamen An dieser Stelle sollen nur einige Lösungsansätze aufgezeigt werden. Um ein Überschreiben zu vermeiden, wird die Funktion file_exists eingesetzt. Wie dann darauf reagiert wird, hängt von der Applikation ab. Eine andere Lösung besteht darin, jedem Benutzer ein eigenes Verzeichnis zu geben, aber dann müsste man ein Skript implementieren, das eine Benutzeranmeldung umfasst. Ist diese ohnehin vorhanden, sind persönliche Verzeichnisse optimal. Für den Dateityp bietet es sich an, ein Array mit zulässigen Typen zu erstellen. Typisch sind folgende Werte: 쐽 Bilder: image/gif, image/jpg, image/jpeg, image/png, image/x-png 쐽 Text und HTML: text/txt, text/html 쐽 Binärdaten: application/octet-stream 쐽 Sounddaten: audio/basic 쐽 Videos: video/mpeg Prüfen Sie dann mit der Funktion in_array, ob der gesendete Typ in der Liste der erlaubten Werte enthalten ist. Für einen zuverlässigen Schutz gegen sehr große Dateien finden Sie im Folgenden Abschnitt zu den Konfigurationsmöglichkeiten mehr Informationen. Probleme mit exotischen (beispielsweise asiatischen) Zeichen in Dateinamen kann man in den Griff bekommen, indem das iconv-Modul geladen und zur Umwandlung benutzt wird. Konfigurationsmöglichkeiten Zahlreiche Konfigurationsmöglichkeiten bietet die Datei php.ini. Wenn Sie keinen Zugriff darauf haben, bietet sich die Funktion ini_set an, mit der sich die Einstellungen zeitweilig ändern lassen. 340 Von der Seite zum Projekt Konfigurationsmöglichkeiten mit der Datei php.ini In der Datei php.ini sind mehrere Optionen versteckt, die das Hochladeverhalten steuern: Option Beschreibung file_uploads Boolescher Wert, der bestimmt, ob überhaupt ein Hochladen erlaubt ist. »0« verhindert das Hochladen, der Standardwert »1« erlaubt es. upload_max_filesize Maximale Größe in Byte, die Dateien haben dürfen. Statt Bytes kann auch eine Kombination mit »K« (beispielsweise »50K«) für Kilobyte oder »M« (beispielsweise »1M«) für Megabyte benutzt werden. Der Standardwert beträgt »2M« (2 Megabyte). upload_tmp_dir Verzeichnis für die temporären Dateien. Hier müssen Schreibrechte bestehen, sonst geht gar nichts. post_max_size Maximale Größe in Byte, die der gesamte Umfang des Formulars haben darf. Der Wert muss größer als upload_max_filesize sein, damit keine weitere Einschränkung besteht. Tabelle 8.4: Optionen zur Konfiguration des Hochladeverhaltens 8.5 Von der Seite zum Projekt Bislang waren immer nur einzelne Seiten zu erstellen. Praktisch besteht jedoch jede Website aus mehreren Seiten. Die Verbindung mit Hyperlinks ist Sache von HTML und dürfte kaum Probleme bereiten. Spannender ist es, wie Daten von Seite zu Seite übertragen werden. Die HTTP-Methode GET Die HTTP-Methode GET wird immer dann benutzt, wenn der Benutzer auf einen Link klickt. Außer dem einfachen Aufruf der nächsten Seite verfügt GET jedoch auch über Möglichkeiten, Daten mitzugeben. Damit wird der Zusammenhalt zwischen den Seiten gesteuert. 341 Formular- und Seitenmanagement Bevor es richtig losgeht, sollten Sie den Aufbau des URL komplett kennen. Hier ein Muster: http://www.comzept.de/pfad/index.php?val1=wert&val%202=wert#hash Die einzelnen Teile haben nun folgende Bedeutung: URL-Teil Bedeutung http Protokoll :// Trennzeichen www Servername (kann entfallen) comzept Domain de Toplevel-Domain /pfad Pfad (kann entfallen) /index.php Datei, die aufgerufen wird (Ressource) Alle weiteren Angaben sind optional: ? Trennzeichen zur Abtrennung der Parameter val1=wert Parameterpaar val1 Parametername wert Parameterwert & Trennzeichen zwischen Parametern val%202=wert Weiteres Parameterpaar, kodiert val%202 Parametername, kodiert wert Parameterwert # Abtrennung des Hash-Zeichens hash Hash-Wert als Sprungziel (Sprungsmarken werden mit <a name="hash"> gebildet) Tabelle 8.5: Aufbau eines URL 342 Von der Seite zum Projekt Einen URL untersuchen Liegt ein URL im Skript vor und Sie benötigen spezielle Angaben daraus, hilft die Funktion parse_url: Listing 8.20: getparseurl.php – Informationen über den Aufbau eines URL ermitteln <?php $url = "http://www.comzept.de/pfad/index.php?val1=wert&val%202=wert#hash"; $p = parse_url($url); foreach ($p as $name => $content) { echo "<b>$name:</b> $content<br>"; } ?> Die Ausgabe des von parse_url erzeugten Arrays zeigt die wichtigsten Komponenten: Abbildung 8.21: Teile eines URL Der Rest dieses Abschnitts rankt sich mehr oder minder intensiv um das als »Query« bezeichnete Element. Kodierung des URL Da einige Zeichen eine Sonderfunktion erfüllen, ist eine Kodierung der URLDaten erforderlich. Das betrifft vor allem den Inhalt der im Muster als »wert« gekennzeichneten Bereiche. Die übliche Kodierung ersetzt Sonderzeichen durch ihren Hexwert. So wird ein Leerzeichen durch %20 ersetzt. »%« leitet den Code ein, 20 steht für dezimal 32 und dies ist der ASCII-Wert des Leerzeichens. Damit es nicht so schwierig ist, kennt PHP die Funktionen url_encode und url_decode. Dabei ist die Rückumwandlung meist nicht erforderlich, weil dies PHP intern erledigt. Der folgende Abschnitt zeigt die praktische Anwendung. 343 Formular- und Seitenmanagement Die Länge eines URL ist auf ca. 2.000 Zeichen begrenzt. Es ist wichtig, das zu beachten, weil überhängende Werte einfach abgeschnitten werden. Für große Datenmengen ist GET deshalb nicht geeignet. Weichen Sie dann auf POST aus, wie im vorhergehenden Abschnitt beschrieben. Die im letzten Beispiel als »Query« bezeichnet Folge kann damit dekodiert und weiter untersucht werden: Listing 8.21: getparseurldecode.php – »Händische« Zerlegung eines URL $url = "http://www.comzept.de/pfad/ index.php?val1=wert&val%202=wert#hash"; $p = parse_url($url); foreach ($p as $name => $content) { if ($name == 'query') { $pairs = explode('&', urldecode($content)); foreach ($pairs as $values) { foreach (explode('=', $values) as $w => $v) { echo "$w = '$v'<br>"; } } } else { echo "<b>$name:</b> $content<br>"; } } Die systematische Zerlegung erfolgt hier anhand der Trennzeichen mit explode und die Ausgabe mit foreach-Schleifen. Dies war nur als kleine Übung zum Warmwerden gedacht, wie es einfacher geht, folgt gleich. Daten per URL übermitteln Um Daten per URL übermitteln zu können, werden an den Link entsprechende Paare aus Namen und Werten angehängt. Damit ergibt sich ein ähnliches Schema wie bei den POST-Daten aus einem Formular. Folgerichtig stellt PHP die Daten 344 Von der Seite zum Projekt auch wieder zur Verfügung, und zwar als Array mit dem Namen $_GET. Dekodierung und Splittung der Werte aus dem Query-Fragment wird automatisch erledigt. Das funktioniert freilich nur, wenn der Benutzer auch auf einen Link klickt und die Auswertung im aufgerufenen Skript stattfindet. Um einen als Zeichenkette vorliegenden Link zu zerlegen, muss man wie im letzten Beispiel gezeigt vorgehen. Listing 8.22: get_page1.php: Übergabe von Werten per URL <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; foreach ($_GET as $name => $content) { echo "$name = '$content'<br>"; } ?> <a href="<?=$action?>?para1=Name&para2=Die Straße">Klick mich!</a> Der Link, der nun im Browser erscheint, zeigt, dass die Kodierung automatisch erfolgt ist (das macht der Browser): Die Dekodierung erledigt PHP: Abbildung 8.22: Parameter nach der Übertragung per URL Einsatzbeispiele In Projekten wird die Übertragung von Daten per URL sehr oft eingesetzt, um das Verhalten der nächsten Seite zu steuern. Das folgende Beispiel zeigt, wie dies eingesetzt werden kann. Es wird zunächst eine Seite definiert, die eine Navigation enthält. Diese ruft eine zweite Seite auf, deren Inhalt durch den übergebenen Wert gesteuert wird. Zuerst die Definition der ersten Seite mit der Navigation. Hier ist von PHP noch nichts zu sehen: Listing 8.23: get_navigation.php – Eine einfache Navigation überträgt Werte <?php $action = "get_navigationtarget.php"; 345 Formular- und Seitenmanagement ?> <a <a <a <a <a href="<?=$action?>?title=Startseite">Startseite</a><br/> href="<?=$action?>?title=Impressum">Impressum</a><br/> href="<?=$action?>?title=Produkte">Produkte</a><br/> href="<?=$action?>?title=AGBs">AGBs</a><br/> href="<?=$action?>?title=Anmeldung">Anmeldung</a><br/> Das Ziel, get_navigationtarget.php, muss diese Werte nun erkennen. Das folgende Skript zeigt, wie es geht: Listing 8.24: get_navigationtarget.php – Auswertung der GET-Daten <?php $title = empty($_GET['title']) ? 'Startseite' : $_GET['title']; ?> <h1><?=$title?></h1> Bla bla bla, ... Auch hier ist zu beachten, wie schon bei POST, dass der erwartete Wert nicht vorhanden ist. Deshalb wird mit empty geprüft, ob das erwartete Element überhaupt im Array ist. Abbildung 8.23: Dynamisch erstellter Inhalt, der Titel wurde als Parameter übergeben Sicherheitsprobleme Die Übertragung von Daten per GET führt zu einigen Sicherheitsproblemen. Für den Benutzer sind die Daten in der Adresszeile des Browsers sichtbar und deshalb auch leicht zu fälschen. Sie dürfen den Daten deshalb niemals vertrauen. Auf keinen Fall dürfen außerdem sensible Informationen wie Kennwörter oder Datenbanksteuerungen übertragen werden. Man kann aber nicht immer auf GET verzichten. Deshalb sind Strategien gefragt, die Sicherheit der Seite zu erhöhen. Daten sicher übertragen Eine Methode besteht darin, die Daten im URL kodiert zu übertragen. Ein gezieltes Fälschen ist damit praktisch unmöglich. Willkürliche Änderungen lassen sich 346 Von der Seite zum Projekt leicht erkennen. In solchen Fällen wird immer wieder auf die Startseite der Applikation zurückgesprungen. Eine Möglichkeit, die Kodierung vorzunehmen, sind so genannte Hashes. Dazu werden die vorbereiteten Daten in eine gesonderte Datei geschrieben und per include eingebunden. Eine solche Datei könnte am Beispiel der Navigation folgendermaßen aussehen: Listing 8.25: get_includenav.php – Definition der Basisdaten <?php $titles[] $titles[] $titles[] $titles[] $titles[] ?> = = = = = "Startseite"; "Impressum"; "Produkte"; "AGBs"; "Anmeldung"; Vor dem Absenden an die Folgeseite werden diese Daten nun mit Hilfe der Funktion md5 zu einem Hash verpackt. Hashfunktionen liefern eine Art Prüfsumme über Daten, die generell nicht wieder in den ursprünglichen Wert umgewandelt werden (sie enthalten meist viel weniger Daten als die Datenquelle hatte). MD5 steht für Message Digest Version 5 und ist sehr weit verbreitet. Listing 8.26: get_navigationmd5.php – Linkgenerierung mit Kodierung <?php include('get_includenav.php'); $action = "get_navigationtargetmd5.php"; foreach ($titles as $title) { printf('<a href="%1$s?t=%3$s">%2$s</a><br/>', $action, $title, md5($title)); } ?> Interessant ist hier eigentlich nur der erzeugte Quelltext: <body> <a href="get_navigationtarget.php?t=c84369cb124912750ac1c1982a7b7e05"> Startseite</a><br/> 347 Formular- und Seitenmanagement <a href="get_navigationtarget.php?t=fd2648427fd682bc2a48d7cf5668b3db"> Impressum</a><br/> <a href="get_navigationtarget.php?t=3d87a30682721340bdfe22c3a1dfae28"> Produkte</a><br/> <a href="get_navigationtarget.php?t=2bbf0f4a652ef7ccd201ca9ab89032f8"> AGBs</a><br/> <a href="get_navigationtarget.php?t=05d316097eb9d1289765b00d23b6aba8"> Anmeldung</a><br/> </body> Nun muss auf der Zielseite der Code wieder aufgelöst werden. Dazu kodiert man die Werte aus dem Array $titles erneut und vergleicht sie mit den gesendeten Hashcodes: Listing 8.27: get_navigationtargetmd5.php – Mit MD5 kodierte Links <?php include('get_includenav.php'); $t = empty($_GET['t']) ? 0 : $_GET['t']; $title = 'Startseite'; foreach ($titles as $name) { if (md5($name) == $t) { $title = $name; break; } } ?> <h1><?=$title?></h1> Bla bla bla, ... Der entscheidende Punkt ist hier der Vergleich zwischen dem am Ziel berechnet Hash (linker Term) und dem per GET übertragenen: if (md5($name) == $t) Der URL der Seite sieht nun folgendermaßen aus: get_navigationtargetmd5.php?t=3d87a30682721340bdfe22c3a1dfae28 Dahinter kann auch ein Profi nicht mehr Ansatzweise vermuten, welche Art von Daten übertragen werden könnte. Bedenkt man, dass die Datenquelle in der Praxis keine einfachen Zeichenketten sind, sondern durchaus schon an sich kryptische Parameter, dann ist das Verfahren sehr sicher. 348 Cookies und Sessions Grenzen des Verfahrens Man stößt freilich auf eine andere Grenze des Verfahrens. Wenn die zu übertragenden Daten nicht statisch sind, also bereits beim Laden der Seite feststehen, kann man Hashes nicht einsetzen. Kryptografische Verfahren wären zwar möglich, erhöhen aber den Aufwand erheblich. Die entstehenden URLs sind sehr lang und der Rechenaufwand ist teilweise erheblich. Man kann Daten jedoch noch eleganter transportieren: Mit Sessions und passend dafür entworfenen Cookies. 8.6 Cookies und Sessions Cookies und Sessions sind untrennbar miteinander verbunden, weshalb sie auch hier zusammen behandelt werden. Sie werden zwar noch sehen, dass Sessions auch ohne Cookies funktionieren, aber Cookies sind als Grundlage unerlässlich. Dieser Abschnitt zeigt, was Cookies und Sessions überhaupt sind, wozu sie dienen und wie man sie praktisch programmiert. Cookies Cookies sind Daten, die der Browser im Auftrag eines Servers ablegt und immer dann wieder ausliefert, wenn der Benutzer vom selben Server erneut Daten abruft. Die entscheidende Aussage dabei ist, dass der Browser darüber entscheidet, was er an den Server zurück sendet und ob überhaupt Daten gespeichert werden. Alle modernen Browser verfügen über Möglichkeiten, Cookies abzuschalten. An sich sind Cookies ungefährlich. Sie können lediglich Name/Wert-Paare enthalten und entsprechen damit dem bereits behandelten Schema der POST- und GET-Daten. Sie sind halt ein weiterer Weg, Daten von Seite zu Seite mitzunehmen. Hintergrund Cookies genießen leider einen recht schlechten Ruf, was an einigen missbräuchlichen Einsätzen liegt. Generell verfügen Cookies über ein Verfallsdatum. Dem Browser wird darin mitgeteilt, für welchen Zeitraum er das Cookie behalten und wieder ausliefern soll. Ein Sonderfall stellen so genannten Sessioncookies dar, die 349 Formular- und Seitenmanagement am Ende der Benutzersitzung verfallen – im Allgemeinen dann, wenn der Browser geschlossen wird. Viele Benutzer akzeptieren inzwischen nur noch Sessioncookies, weshalb deren Anwendung unkritisch ist. Auf reguläre Cookies sollte man sich als Webentwickler besser nicht verlassen. Die Entwicklung der Cookies geht auf das Protokoll HTTP zurück. HTTP gilt als so genanntes status- oder zustandsloses Protokoll. Der Browser initiiert die Verbindung und fordert vom Server eine Ressource (HTML, PHP-Skript, Bild, ...) an. Der Server liefert die Ressource aus und beide Seiten beenden den Vorgang. Ob die nächste Anfrage vom selben Browser oder einem anderen kommt, kann nicht sicher festgestellt werden. Die IP-Nummern der Browser sind nämlich meist dynamisch und wechseln bei manchen großen Providern auch während der Benutzersitzung. Die Firma Netscape hatte schon sehr früh die Idee, dass der Server eine kleine Informationsdatei zusammen mit den Daten sendet, die der Browser speichert. Die Daten enthalten eine Identifikationsnummer. Der Browser sendet bei der nächsten Anfrage an den Server dies Nummer wieder zurück. Daran kann der Server (bzw. das Programm, das dort abläuft) dann erkennen, um welchen Browser es sich handelt. Das Cookie war geboren. Den schlechten Ruf erhielten Cookies, weil die Wiedererkennung pro Ressource passiert. Der Server verpackt die Cookies nämlich im Kopf (Header) jeder HTTPAntwort. Jedes Element einer Seite wird durch eine Anforderung geholt und mit der Antwort geliefert. Eine Seite enthält neben dem eigentlichen Inhalt auch Bilder oder Flash-Objekte. Diese werden alle mit einzelnen HTTP-Anforderungen beschafft. Dabei kann es sein, dass ein Bild, das als Werbebanner auf der Seite steht, von einem anderen Server geholt wird, als die eigentliche Seite. Derartige Ad-Server (Werbefirmen betreiben die) liefern nun für viele Seiten die Banner und damit auch Cookies aus. Natürlich gelangen die Cookies wieder zurück und so kann man leicht Bewegungsprofile erstellen, die den Weg des Benutzers über verschiedene ans Netzwerk angeschlossene Seiten aufzeichnen. Der Benutzer selbst bleibt zwar anonym, aber für eine kritische Presse hat es dennoch gereicht und flugs war der Ruf der Cookies versaut. Der Übeltäter, der als erster auf die Idee kam, war übrigens die Firma Doubleclick, die dieses Geschäft auch heute noch (neben vielen anderen) erfolgreich betreibt. 350 Cookies und Sessions Nichtsdestotrotz sind Cookies ein wertvolles und zudem leicht beherrschbares Instrument des Webprogrammierers und deshalb sollten Sie sich damit unbedingt auseinandersetzen. Cookies in PHP Am Anfang wurde bereits erwähnt, dass Cookies ähnliche Name/Wert-Paare enthalten wie die POST- oder GET-Werte. Folgerichtig stehen auch Cookies als Array mit dem Namen $_COOKIE zur Verfügung. Die Erzeugung übernimmt dagegen eine spezielle Funktionen: setcookie. Die Parameter dieser Funktion reflektieren den Inhalt des Cookies: 쐽 name Dies ist der einzige Pflichtparameter (alle anderen sind optional) und er enthält den Namen des Cookies. Beim Abruf empfangener Cookies ist dies der Schlüssel des Arrays. 쐽 value Dies ist der Wert, der ins Cookie gesetzt wird. Die Angabe erfordert eine Zeichenkette. Wenn der Wert leer bleibt, wird das Cookie gelöscht. Das Cookie wird auch gelöscht, wenn das Verfallsdatum in der Vergangenheit liegt, weshalb meist beide Angaben zum Löschen kombiniert werden. 쐽 expire Dies ist das Verfallsdatum als Unix-Zeitstempel. Auch diese Angabe ist optional. Wird nichts angegeben, entsteht ein Sessioncookie. 쐽 path Ein relativer Pfad innerhalb der Applikation, damit nicht immer alle Cookies zurückgesendet werden. Selten benutzt. 쐽 domain Schränkt die Domain ein, wenn der Server über Subdomains verfügt. Wenn das Cookie von www.comzept.de kommt, wird es auch nur dahin wieder zurückgesendet. Soll es auch auf www1.comzept.de landen, muss die Domain auf comzept.de eingeschränkt werden. 쐽 secure Wird der Wert auf 1 gesetzt, wird das Cookie nur gesendet, wenn eine sichere Verbindung besteht. Der Standardwert ist 0. 351 Formular- und Seitenmanagement Die setcookie-Funktion kodiert Daten automatisch nach dem URLSchema. Wenn Sie das nicht wünschen, setzen Sie setrawcookie ein. Abgesehen von der Kodierung sind beide Funktionen identisch. Beschränkungen Cookies sind auch wegen grundsätzlicher Beschränkungen nicht über längere Zeiträume zuverlässig. Diese Grenzen sind in der Spezifikation festgelegt: 쐽 Der Browser muss nur 300 Cookies speichern 쐽 Ein Cookie darf maximal 4 KByte groß sein, inklusive des Namens 쐽 Jede Domain darf nur 20 Cookies senden Wird eine der Grenzen erreicht, werden die im Kontext ältesten Cookies gelöscht. Zu große Cookies werden gekürzt. Personalisierung mit Cookies Cookies lassen sich zur Personalisierung einsetzen. Das folgende Beispiel setzt Schriftart und -größe einer Website nach Benutzervorgaben. Wenn der Benutzer später wiederkommt, findet er die letzte Einstellung wieder vor. Die Daten werden in einem Cookie gespeichert. Listing 8.28: cookiestandard.php – Cookies setzen und wieder auslesen <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if (!empty($_POST['face']) && !empty($_POST['size'])) { $expires = time() + 300; setcookie('face', $_POST['face'], $expires); setcookie('size', $_POST['size'], $expires); } if (!empty($_COOKIE['face'])) { $face = $_COOKIE['face']; $size = $_COOKIE['size']; } else { $face = 'Courier New'; 352 Cookies und Sessions $size = 3; } ?> Ihre Auswahl für Schriftart und -größe:<br> <form action="<?=$action?>" method="post"> <select name="face" size="1"> <option value="Verdana">Verdana</option> <option value="Arial">Arial</option> <option value="Tahoma">Tahoma</option> <option value="Times Roman">Times Roman</option> </select> <select name="size" size="1"> <option value="1">1</option> <option value="2">2</option> <option value="3">3</option> <option value="4">4</option> <option value="5">5</option> <option value="6">6</option> <option value="7">7</option> </select> <br/> <input type="submit" value="Einstellen"/> </form> <hr/> <font face="<?=$face?>" size="<?=$size?>"> Dies ist ein Mustertext, der im gewählten Font angezeigt wird </font> Das Skript enthält zum einen ein Formular für die Einstellung, zum anderen die Logik zum Setzen und Auslesen der Cookies. Das Formular dürfte keine Probleme bereiten, es müsste für den praktischen Einsatz lediglich etwas ausgebaut werden (Achtung! Übungsgelegenheit). Nach dem Absenden wird geprüft, ob die Werte auch beide gesetzt wurden: if (!empty($_POST['face']) && !empty($_POST['size'])) Ist das der Fall, werden die Cookies erzeugt. Zuerst wird das Verfallsdatum berechnet. Im Beispiel sind es fünf Minuten (300 Sekunden): $expires = time() + 300; Dann werden die Werte aus dem Formular benutzt, um zwei Cookies zu erzeugen: setcookie('face', $_POST['face'], $expires); setcookie('size', $_POST['size'], $expires); 353 Formular- und Seitenmanagement Damit ist das Skript in dieser Phase praktisch beendet. Die Cookies sind jetzt im Browser angekommen. Das wirkt sich auf die Einstellungen nicht sofort aus, sondern erst beim nächsten (zweiten) Abruf der Seite durch den Browser. Nun sendet der Browser die Daten zurück und das $_COOKIE-Array ist gefüllt: if (!empty($_COOKIE['face'])) Dann werden die beiden Cookies zurückgeholt: $face = $_COOKIE['face']; $size = $_COOKIE['size']; Mit einem Font-Tag wird dann noch die Ausgabe kontrolliert: <font face="<?=$face?>" size="<?=$size?>"> Die »Verzögerung« von der Eingabe zum Effekt – bedingt durch den zusätzlichen Weg der Daten vom Server zum Browser und zurück – kann durch eine Erweiterung beseitigt werden. Dazu sind praktisch die Arrays aus dem $_POST- und dem $_COOKIES-Array zu verschmelzen. Wie das geht, zeigt die verbesserte Version: Listing 8.29: cookieadvanced.php – Verbesserte Version des Cookie-Programms <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if (!empty($_POST['face']) && !empty($_POST['size'])) { $expires = time() + 300; setcookie('face', $_POST['face'], $expires); setcookie('size', $_POST['size'], $expires); } $super = array_merge($_COOKIE, $_POST); if (count($super) > 1) { $face = $super['face']; $size = $super['size']; } else { $face = 'Courier New'; $size = 3; } ?> Ihre Auswahl für Schriftart und -größe:<br> <form action="<?=$action?>" method="post"> <select name="face" size="1"> 354 Cookies und Sessions <option value="">-- Ihre Auswahl --</option> <option value="Verdana">Verdana</option> <option value="Arial">Arial</option> <option value="Tahoma">Tahoma</option> <option value="Times Roman">Times Roman</option> </select> <select name="size" size="1"> <option value="">-- Ihre Auswahl --</option> <option value="1">1</option> <option value="2">2</option> <option value="3">3</option> <option value="4">4</option> <option value="5">5</option> <option value="6">6</option> <option value="7">7</option> </select> <br/> <input type="submit" value="Einstellen"/> </form> <hr/> <font face="<?=$face?>" size="<?=$size?>"> Dies ist ein Mustertext, der im gewählten Font angezeigt wird </font> Damit das Formular nicht dominant wird – es soll nur wirksam werden, wenn explizit ein Wert ausgewählt wurde – wird eine Blindoption ohne Wert eingesetzt: <option value="">-- Ihre Auswahl --</option> Dann wird im Skript selbst das aktuelle $_POST-Array mit dem $_COOKIE-Array verschmolzen. Die Werte überschreiben sich dabei gegenseitig, denn es kann sein, dass sowohl das Formular gesetzt ist als auch Cookies zurückkommen: $super = array_merge($_COOKIE, $_POST); Es ist dabei wichtig, dass das $_POST-Array dominant ist, deshalb wird es an die zweite Stelle gesetzt. Damit kann der Benutzer den aktuellen Wert im Cookie jederzeit überschreiben. Es gibt übrigens auch ein fertiges Superarray $_REQUEST in PHP, dass eine Sammlung aller Werte aus $_POST, $_COOKIE, $_GET und $_FILES. Das ist nicht immer sinnvoll, weil es leicht Konflikte mit den anderen Arrays geben kann. Außerdem kann die Reihenfolge der Vermischung nicht kontrolliert werden. Deshalb wurde im Beispiel array_merge eingesetzt. 355 Formular- und Seitenmanagement Das Skript ist nun schon sehr weit entwickelt. Was als nächste Aufgabe ansteht, wäre die Kodierung der Cookie-Werte. Abbildung 8.24: Ausgabe, gesteuert durch den Zustand eines Cookies Andere Daten in Cookies speichern Cookies können nur Zeichenketten speichern. PHP kann andere Skalare leicht umwandeln. Arrays sind dagegen schwerer zu verpacken. Eine gute Idee ist die Verwendung von serialize. Diese Funktion erstellt eine Zeichenkettenform auch aus komplexen Variablen. Das folgende Beispiel verpackt die Daten aus dem letzten Skript in ein Array und muss deshalb nur noch ein Cookie senden. Das erhöht – nebenbei – durchaus die Chance, dass es auch wiederkommt. Listing 8.30: cookieserialize.php – Cookies zum Speichern verpackter Arrays verwenden (das verwendete Formular entspricht exakt dem letzten Listing 8.29) <?php $action = $_SERVER['PHP_SELF']; if (!empty($_POST['face']) && !empty($_POST['size'])) { $expires = time() + 300; $array = array('face' => $_POST['face'], 'size' => $_POST['size']); setcookie('font', serialize($array), $expires); } if (empty($_COOKIE['font'])) { $cookies = array(); } else { $cookies = unserialize($_COOKIE['font']); } 356 Cookies und Sessions $super = array_merge($cookies, $_POST); if (count($super) > 1) { $face = $super['face']; $size = $super['size']; } else { $face = 'Courier New'; $size = 3; } ?> Zuerst werden die Daten, die das Cookie speichern soll, in ein Array gepackt: $array = array('face' => $_POST['face'], 'size' => $_POST['size']); Dann wird das Array serialisiert und gesendet: setcookie('font', serialize($array), $expires); Beim Auspacken des Cookies geht man dann genau umgekehrt vor: $cookies = unserialize($_COOKIE['font']); Das entstehende Array entspricht genau dem ursprünglich verpackten und kann sofort verwendet werden: $super = array_merge($cookies, $_POST); Der Rest ist gegenüber der letzten Version unverändert. Als Letztes ist ein Blick auf die Daten interessant, die PHP beim Serialisieren erzeugt: a:2:{s:4:"face";s:5:"Arial";s:4:"size";s:1:"3";} Aus diesen Daten kann PHP alles entnehmen, was zur Regenerierung der Daten erforderlich ist. Cookies und Sicherheit Cookies sind nicht zuverlässig und nicht sicher. Es ist generell ein sehr schlechte Idee, Benutzernamen und Kennwörter in Cookies zu speichern. Bemächtigt sich jemand eines Computers, auf dem Kennwörter in Cookies gespeichert sind, könnte er sich damit unter einem fremden Namen anmelden. Außerdem liegen 357 Formular- und Seitenmanagement die Cookies in allen Browsern im Klartext vor, sodass »Schnüffelprogramme« intime Daten finden könnten. Am besten ist es, wenn man nur IDs speichert und alle anderen Daten konsequent auf dem Server belässt. Genau das ist die Aufgabe der Session-Verwaltung. Session-Verwaltung Bei der Session-Verwaltung geht es im weitesten Sinne darum, zu einem bestimmten Benutzer gehörende Daten während der gesamten Sitzung zu speichern und die Zuordnung aufrecht zu erhalten. Cookies sind ursprünglich zu diesem Zweck entworfen worden. Nun darf man die Dinge nicht durcheinander bringen. Es ist nicht der Sinn des Cookies, diese Daten zu speichern. Wie bereits gezeigt wurde, sind Cookies nicht wirklich sicher. Die Session-Verwaltung macht es sich zur Aufgabe, zum einen jeden technisch möglichen Weg zum Erhalt des Zustands zu nutzen und außerdem die Speicherung der eigentlichen Daten als integrierte Aufgabe zu übernehmen. Datenspeichermethoden Werden Daten zu einem Benutzer gespeichert, muss zuerst die Frage gestellt werden, wo diese abgelegt werden. Speichern ist ein weitläufiger Begriff. Grundsätzlich bietet sich folgendes an: 쐽 Dateisystem 쐽 Datenbank 쐽 Computer-Speicher 쐽 Andere Server PHP verwendet davon standardmäßig das Dateisystem. Es ist auf Unix-Systemen mit Apache Webserver und PHP-Modul möglich, auch den Computer-Speicher zu nutzen. Der Preis für höhere Leistung ist die Inkompatibilität der Skripte mit anderen Systemen. Datenbanken sind schnell, elegant und meist optimal, das Modul zum Speichern aber muss selbst implementiert werden. Andere Server sind eher Notlösungen, um Cluster zu ermöglichen, wenn keine Datenbank vorhanden ist. Apropos Cluster: Sind mehrere Webserver zur Lastverteilung zusammengeschlossen, so ist nicht unbedingt sicherzustellen, dass Abrufe ein und desselben Browsers immer beim gleichen Server landen. Wenn nun die Sitzungsdaten auf 358 Cookies und Sessions der einen Maschine auf der Festplatte liegen und der nächste Start des Skripts von einer anderen erfolgt, geht der durch die Session-Verwaltung erreichte Zusammenhang wieder verloren. Alle größeren Systeme nutzen deshalb Datenbanken. Damit aber nicht schon bei den ersten Versuchen eine Datenbank benötigt wird, nutzt PHP ohne weitere Einstellungen das Dateisystem. Methoden zur Übertragung der Session-ID Die Session-ID spielt eine herausragende Rolle bei der Session-Verwaltung. Sie sorgt dafür, dass der Benutzer beim erneuten Abruf wieder erkannt wird. Nur die Session-ID wird letztlich auf seinem Computer gespeichert. Die Daten verlassen niemals den Server. Der Erhalt der Session-ID ist also wesentlich für die Funktion. Damit das funktioniert, muss diese mit dem Code der HTML-Seite zum Browser und von dort wieder zurück gelangen. Es gibt drei Wege, die in PHP5 dafür zur Verfügung stehen: 1. GET 2. POST 3. Cookies Cookies sind übrigens eigens zu diesem Zweck erfunden worden und PHP5 nimmt diese als Standard. Nur wenn Cookies – aus welchen Gründen auch immer – nicht benutzt werden sollen, kommen andere Techniken zum Zuge. Letztlich geht es immer nur darum, die Session-ID hin und her zu transportieren. Wird GET verwendet, erfolgt die Verpackung im URL, als einfacher GET-Parameter: http://www.comzept.de/test.php?sid=ASD934DE42BC906876AF73F10932B Es ist dann natürlich erforderlich, dafür zu sorgen, dass dieser Parameter in jeden internen Seitenaufruf eingebaut wird. PHP erledigt dies intern sehr zuverlässig, wenn es sich um einfaches HTML oder komplette Links in JavaScript handelt. Bei POST muss die Session-ID Teil des Formulars werden. Dazu wird ein verstecktes Feld eingebaut: <form ...> <input type="hidden" name="sid" value="ASD934DE42BC906876AF73F10932B"/> </form> 359 Formular- und Seitenmanagement Die Session-Verwaltung in PHP5 erledigt nun mehrere Dinge intern: 쐽 Verwendung von Sessioncookies, wenn möglich 쐽 Übergang auf GET und POST, wenn erforderlich oder explizit verlangt 쐽 Speicherung von Variablen im Kontext einer Sitzung in Dateien 쐽 Kontrolle der Sitzungsdauer Wenn Sie die Daten nicht in Dateien, sondern anders speichern möchten, müssen die entsprechenden Behandlungsfunktionen manuell ausprogrammiert werden. PHP5 stellt dafür einen Schnittstelle über Rückruffunktionen bereit, die dies recht einfach macht. Für »normale« Applikationen reicht es jedoch, die interne Verwaltung zu verwenden und so schnell von Session-Variablen zu profitieren. Vorbereitung Wie bereits erwähnt, speichert PHP5 standardmäßig die Sitzungsdaten in Dateien. Als Ziel wird das temporäre Verzeichnis benutzt. In der Auslieferungsversion der php.ini wird der Unix-Dateipfad verwendet. Da 90% aller Entwicklungsumgebungen unter Windows laufen, kommt es regelmäßig zu einer Fehlermeldung beim ersten Start der Session-Verwaltung. Abbildung 8.25: Fehler, die Session-Verwaltung konnte die Daten nicht speichern Wenn dieser Fehler auftritt, öffnen Sie die für Ihre Installation zuständige Datei php.ini. Wenn Sie nicht wissen, wo diese liegt, erstellen Sie ein Skript, in dem die Funktion phpinfo aufgerufen wird. Im Kopf der Seite steht die benötigte Angabe: Abbildung 8.26: So ermitteln Sie die richtige php.ini In dieser Datei suchen Sie nun nach folgender Zeile: session.save_path = "/tmp" 360 Cookies und Sessions Ändern Sie die Zeile so, dass sie auf ein existierendes Verzeichnis zeigt: session.save_path = "C:\Windows\Temp" Noch ein Problem ergibt sich, wenn Skripte aus dem Internet übernommen werden, die Funktionen wie session_register verwenden. Es ist mit PHP5 nicht empfehlenswert, diese Funktionen einzusetzen, weil aus Sicherheitsgründen einige damit verbundene Automatismen ausgeschaltet wurden. Das erschwert den Umgang. Einfacher ist es, das bereits mehrfach verwendete Schema mit dem globalen Array zu nutzen und das für die Session-Verwaltung zuständige Array $_SESSION zu verwenden. Anwendung Um die Session-Verwaltung zu verwenden, genügt es, am Anfang des Skripts folgende Funktion aufrufen: session_start(); Nun sind noch die Variablen festzulegen, die als Teil der Session-Verwaltung gespeichert werden sollen. Dazu dient das $_SESSION-Array: $_SESSION['VariablenName'] = $Variable; Springt nun der Benutzer auf eine Folgeseite, steht dort, nachdem erneut session_start aufgerufen wurde, das Array mitsamt Inhalt wieder zur Verfügung. Das folgende Beispiel zeigt, wie es in der Praxis funktioniert. Es realisiert eine einfache Benutzeranmeldung. Nach erfolgreicher Anmeldung sollen alle Seiten zugänglich sein: Listing 8.31: sessionlogon.php – Anmeldeseite mit Speicherung der Anmeldedaten in einer Session-Variablen <?php session_start(); include('get_includenav.php'); $target = "sessionpages.php"; $action = $_SERVER['PHP_SELF']; $names = array('Admin' => 'admin', 'Test' => 'test'); function CreateLinks() { global $titles, $target; $links = ''; foreach ($titles as $title) 361 Formular- und Seitenmanagement { $links .= sprintf('<a href="%1$s?t=%2$s">%2$s</a><br/>', $target, $title); } return $links; } function CheckLogon() { global $names; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] != 'POST') return FALSE; foreach ($names as $Logon => $Password) { echo '#'; if (!empty($_POST['Logon']) && $_POST['Logon'] == $Logon && !empty($_POST['Password']) && $_POST['Password'] == $Password) { $_SESSION['LogonName'] = $Logon; return TRUE; } } return FALSE; } if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') { CheckLogon(); } ?> <form action="<?=$action;?>" method="post"> <table> <tr> <td rowspan="2"> <?=CreateLinks();?> </td> <td>Name:</td> <td> <input type="text" name="Logon"/> </td> </tr> <tr> 362 Cookies und Sessions <td>Kennwort:</td> <td> <input type="password" name="Password"/> </td> </tr> <tr> <td colspan="2"></td> <td> <input type="submit" name="Submit" value="Anmelden"/> </td> </tr> </table> </form> Der erste Prozess, der erkannt werden muss, ist das Absenden des Formulars. Nur dann kann der Benutzer eine Anmeldung versucht haben: if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') Ist das der Fall, wird die Funktion zum Prüfen der Anmeldedaten ausgeführt: CheckLogon(); Diese Funktion sollte in praktischen Anwendungen durch eine spezifischeren Variante ersetzt werden. Hier wird nur gegen die Daten eines fest programmierten Arrays geprüft. Ist diese Prüfung erfolgreich, wird der Anmeldename in die Session geschrieben: $_SESSION['LogonName'] = $Logon; Dieser Vorgang ist sicher, weil der Benutzer keine Möglichkeit hat, den Inhalt dieses Arrays zu manipulieren. Beim Erzeugen der Links wird nun die erfolgreiche Anmeldung zur Anzeigesteuerung benutzt. Es ist nun wichtig, dass auf jeder beliebigen Folgeseite die Information darüber vorliegt, ob die Anmeldung erfolgte. Das Skript sessionpages.php zeigt, wie dies aussehen kann: Listing 8.32: sessionpages.php – Zugriff auf die Session-Variablen <?php session_start(); function ReCreateVariables() { foreach($_SESSION as $name => $value) { global $$name; 363 Formular- und Seitenmanagement $$name = $value; } } ReCreateVariables(); $title = empty($_GET['title']) ? 'Startseite' : $_GET['title']; ?> <h1><?=$title?></h1> Sie sind angemeldet als: <?=$LogonName?> Mit dem Aufruf von session_start stehen die gespeicherten Variablen im $_SESSION-Array wieder bereit. Sie können nun direkt darauf zugreifen. Falls es einfacher oder praktikabler ist, alle Variablen wieder als globale verfügbar zu machen. Die Funktion ReCreateVariables() erledigt das. Dazu durchläuft man das Array mit foreach: foreach($_SESSION as $name => $value) Nun wird über die Syntax der variablen Variablennamen die aktuelle lokale Variable $name zur globalen Variablen erklärt: global $$name; Dieser nun global deklarierten Variablen wird der entsprechende Wert zugewiesen: $$name = $value; Wichtig ist hier nur, die zwei $$-Zeichen statt des normalerweise verwendeten einzelnen anzugeben, damit der Text in $name den Namen der Variable bestimmt, nicht die Variable selbst (indirekter Zugriff). Wenn nun im $_SESSION-Array ein Eintrag mit dem Namen LogonName existiert, steht dieser als Variable zur Verfügung, sodass folgendes funktioniert: <?=$LogonName?> Die Referenz Session-Verwaltung zeigt weitere Session-Funktionen. Deren Anwendung unterliegt teilweise Restriktionen der konkreten PHP-Installation. Der hier beschriebene Weg mit dem $_SESSION-Array ist nicht die einzige Möglichkeit, aber er funktioniert garantiert immer. 364 Referenz 8.7 Referenz Wichtige Systemarrays Name Beschreibung $_GET Variablen einer GET-Anforderung, die als Teil des URL übertragen wurden. $_POST Variablen einer POST-Anforderung, die als Teil eines Formulars übertragen wurden. $_REQUEST Alle Variablen, egal ob per GET oder POST übertragen. $_COOKIES Auflistung aller definierten und empfangenen Cookies der letzten Anforderung. $_SESSION Auflistung aller Sitzungsvariablen und deren Werte. Dieses Array ist nur nutzbar, wenn die Sitzungsverwaltung aktiviert wurde. $_FILES Informationen über zuletzt hochgeladene Dateien, deren Größe, MIMETyp, Name und temporärer Name. Dieses Array ist nur gefüllt, wenn Formulare mit der entsprechenden Kodierung gesendet werden. Tabelle 8.6: Systemarrays in PHP5 Server- und Umgebungsvariablen Name der Variable Beschreibung ALL_HTTP Alle HTTP-Header, die vom Client zum Server gesendet wurden. Das Ergebnis sind Header, die mit HTTP_ beginnen. ALL_RAW Alle HTTP-Header, die vom Client zum Server gesendet wurden. Im Ergebnis werden Header gesendet, die kein Präfix haben. APPL_MD_PATH Gibt den Pfad zur Metabasis der Applikation an (nur IIS/Windows). Tabelle 8.7: Server- und Umgebungsvariablen 365 Formular- und Seitenmanagement Name der Variable Beschreibung APPL_PHYSICAL_PATH Gibt den physischen Pfad zur Metabasis der Applikation an (nur IIS/Windows). AUTH_NAME Name des Nutzers bei Eingabe in das Kennwortfeld des Browsers. AUTH_PASSWORD Das Kennwort einer Autorisierung, wenn es im Kennwortfeld des Browsers eingegeben wurde (nur Windows). AUTH_TYPE Art der Autorisierung, wenn Nutzer Zugriff auf ein geschütztes Dokument haben möchten (nur Windows). CERT_COOKIE Eindeutige ID eines Clientzertifikats. CERT_FLAGS Flag des Clientzertifikats, Bit 0 ist 1, wenn das Clientzertifikat vorhanden ist, Bit 1 ist 1, wenn das Clientzertifikat nicht überprüft wurde. CERT_ISSUER Das Issuer-(Herausgeber)-Feld des Clientzertifikats. CERT_KEYSIZE Bitzahl bei einer SSL-Verbindung. CERT_SECRETKEYSIZE Anzahl der Bits eines privaten Zertifikatschlüssels. CERT_SERIALNUMBER Die Seriennummer des Zertifikats. CERT_SERVER_ISSUER Das Issuer-(Herausgeber)-Feld des Serverzertifikats (Issuer-Feld). CERT_SERVER_SUBJECT Beschreibung des Zertifikats (Server). CERT_SUBJECT Beschreibung des Zertifikats (Client). CONTENT_LENGTH Länge des zu sendenden Inhalts. CONTENT_TYPE Art des Inhalts (MIME-Type). DATE_GMT Datum/Uhrzeit des Servers in Zone GMT. DATE_LOCAL Datum/Uhrzeit des Servers. DOCUMENT_NAME Name des ausführenden Dokuments. Tabelle 8.7: Server- und Umgebungsvariablen (Forts.) 366 Referenz Name der Variable Beschreibung DOCUMENT_ROOT Pfad zum Dokument ohne Dateiname. GATEWAY_INTERFACE Art des Interfaces, das der Server benutzt. HTTP_ACCEPT Enthält die MIME-Typen, die der Browser akzeptieren kann und will. HTTP_COOKIE Die Cookie-Daten, wenn Cookies gesendet wurden. HTTP_REFERER Die letzte Adresse, von welcher der Browser kam. Wurde die Seite direkt aufgerufen, ist der Wert leer. HTTP_USER_AGENT Kennung des Browsers, beispielsweise Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT). Der Wert kann auf vielen Systemen manipuliert werden und ist deshalb mit Vorsicht zu betrachten. HTTPS Ist ON, wenn der Server SSL benutzt. HTTPS_KEYSIZE Schlüssellänge der HTTPS-Verbindung (40bit, 128bit...). HTTPS_SECRETKEYSIZE Schlüssellänge bei privaten Zertifikaten. HTTPS_SERVER_ISSUER Issuer-Feld des Serverzertifikats bei sicherer Übertragung. HTTPS_SERVER_SUBJECT Eine Beschreibung des Servers. INSTANCE_ID ID-Nummer der Instanz (nur IIS). INSTANCE_META_PATH Der Metabasispfad (nur IIS). LOCAL_ADDR Die in der Anforderung benutzte Serveradresse. LOGON_USER Das lokale Benutzerkonto. PATH_INFO Pfadinformation für den Client. PATH_TRANSLATED Übertragung der Pfadinformation ins physische Format. QUERY_STRING Inhalt des Querystrings (Parameter-URL). REMOTE_ADDR Die IP-Adresse des Nutzers. Tabelle 8.7: Server- und Umgebungsvariablen (Forts.) 367 Formular- und Seitenmanagement Name der Variable Beschreibung REMOTE_HOST Der Name des Computers des Nutzers. REQUEST_METHOD Die Methode der Datenübertragung eines Formulars. Kann GET, PUT oder POST sein. REQUEST_URI URI der Anforderung. SCRIPT_FILENAME Name eines Skripts. SCRIPT_NAME Name eines Skripts. SERVER_NAME Der Hostname des Servers, eine DNS- oder IP-Adresse. SERVER_PORT Port, der vom Server benutzt wird (normalerweise 80). SERVER_PORT_SECURE Port, der bei sicherer Übertragung benutzt wird (Standard: 443). SERVER_PROTOCOL Das verwendete Protokoll und die Version (beispielsweise HTTP1.1). SERVER_SIGNATURE Signatur des Servers (einstellbare Info). SERVER_SOFTWARE Der Name und die Version der auf dem Server laufenden Software. Tabelle 8.7: Server- und Umgebungsvariablen (Forts.) Der Abruf erfolgt immer mit $_SERVER['NAME']. Beachten Sie, dass nicht auf allen Servern alle Variablen zur Verfügung stehen und dass sich die Inhalte teilweise geringfügig unterscheiden, beispielsweise bei Pfadangaben. Session-Verwaltung Funktion Beschreibung session_cache_expire Die aktuelle Cache-Verfallszeit. session_cache_limiter Art der Cacheverwaltung. session_decode Dekodiert die Daten einer Session. Tabelle 8.8: Funktionen der Session-Verwaltung 368 Referenz Funktion Beschreibung session_destroy Beendet die Session und zerstört alle Daten. session_encode Kodiert die Daten der aktuellen Session. session_get_cookie_params Liefert die Session-Cookie Parameter. session_id Setzt oder ermittelt die aktuelle Session-ID. session_is_registered Überprüft, ob eine globale Variable in einer Session bereits registriert ist. session_module_name Ermittelt oder setzt das aktuelle Session-Modul. session_name Ermittelt oder setzt den Namen der aktuellen Session. session_regenerate_id Erzeugt eine neue Session-ID, ohne die Session dabei zu beenden. session_register Registriert eine Variable als Session-Variable. session_save_path Ermittelt oder setzt den aktuellen Speicherpfad der Session (zum temporären Verzeichnis). session_set_cookie_params Setzt die Parameter für das Session-Cookie. session_set_save_handler Setzt benutzerdefinierte Rückruffunktionen. session_start Initialisiert eine Session. session_unregister Nimmt eine Variable aus den Session-Variablen wieder raus. session_unset Löscht alle Session-Variablen. session_write_close Speichert alle Session-Daten und beendet die Session. Tabelle 8.8: Funktionen der Session-Verwaltung (Forts.) Initialisierungseintrag Beschreibung session.name Der Name der Session. Dieser Wert wird für den Url-Parameter und das Cookie verwendet. Der Standardwert ist PHPSESSID. Tabelle 8.9: Konfiguration der Session-Verwaltung 369 Formular- und Seitenmanagement Initialisierungseintrag Beschreibung session.auto_start Wenn aktiviert, wird bei einer neuen Anfrage eine neue Session gestartet, nicht erst beim Aufruf von session_start. Standardmäßig deaktiviert (0), zum Aktivieren auf 1 setzen. session.serialize_handler Name der Methode, mit der die Daten serialisiert werden. Standardwert ist »php«, Alternative ist »wddx«. session.gc_probability Regelt die Wahrscheinlichkeit, mit der die Aufräumroutine alte Session-Daten beseitigt. Standardwert ist 1. session.gc_divisor Regelt die Wahrscheinlichkeit, mit der die Aufräumroutine alte Session-Daten beseitigt, im Verbund mit »gc_probability«. Die finale Wahrscheinlichkeit beträgt gc_probability/gc_divisor. Der Standardwert ist 100, dass heißt die Aufräumroutine startet mit einer Wahrscheinlichkeit von 1%. session.gc_maxlifetime Lebensdauer einer Session in Sekunden. Der Standardwert beträgt 1440 (24 Minuten). session.referer_check Zeichenkette, die im Referer (Quelle des HTTP-Abrufs) enthalten sein muss. Wenn aktiviert, verhindert man damit den Einsprung in eine Session von außerhalb. Standardmäßig nicht verwendet. session.entropy_file Pfad einer Quelldatei, die beim Erzeugen der Session-ID benutzt wird. Standardmäßig nicht verwendet. session.entropy_length Anzahl der Bytes, die aus der Entropie-Datei gelesen werden. Standardwert ist 0. session.use_cookies Erlaubt Cookies. Standardwert ist 1 (aktiviert). session.use_only_cookies Erzwingt (!) Cookies. Cookies werden auch so verwendet, aber mit dieser Option kann man alternative Wege aus Kompatibilitätsgründen verhindern. Standardmäßig nicht aktiviert (0). session.cookie_lifetime Lebensdauer des Cookies. Standardwert ist 0, was typische Session-Cookies erzeugt. session.cookie_path Pfad-Angabe des Session-Cookies. Tabelle 8.9: Konfiguration der Session-Verwaltung (Forts.) 370 Referenz Initialisierungseintrag Beschreibung session.cookie_domain Domain-Angabe des Session-Cookies. session.cookie_secure Erzwingt die Verwendung sicherer Verbindungen für das Cookie. session.cache_limiter Methode der Cacheverwaltung. Standardwert ist »nocache« (nicht verwendet). session.cache_expire Verfallszeitpunkt des Cache in Minuten. Standardwert ist 180. session.use_trans_sid Aktiviert die transparente SID-Umsetzung, bei der versteckte Felder und URL-Erweiterung zur Übergabe der Session-ID verwendet werden. session.bug_compat_42 Erzeugt eine Warnung, wenn versucht wird, mit einem Trick globale Variablen mit Session-Daten zu erzeugen, obwohl dies durch andere Einstellungen verboten ist und zusätzlich bug_compat_warn aktiviert wurde. session.bug_compat_warn Erzeugt eine Warnung, wenn versucht wird, mit einem Trick globale Variablen mit Session-Daten zu erzeugen, obwohl dies durch andere Einstellungen verboten ist. session.hash_function Prüfsummenfunktion für die Session-ID. 0 = MD5 (128 Bit), 1 = SHA-1 (160 Bit). Standard ist MD5. session.hash_bits_per_ character Gespeicherte Bits pro Zeichen in der Session-ID. Kann 4, 5 oder 6 sein. 4 ist der Standardwert. url_rewriter.tags Tags, die zur Aufnahme der Session-ID umgeschrieben werden dürfen. Tabelle 8.9: Konfiguration der Session-Verwaltung (Forts.) 371 Formular- und Seitenmanagement 8.8 Kontrollfragen 1. Warum sollten unbedingt immer »Sticky Forms« verwendet werden? 2. Welche Funktionen unterstützen das Hochladen von Dateien? Was ist beim Auf- bau des Formulars zu beachten? 3. Welche Methoden verwenden Sessions, um die Session-Daten zu speichern? 4. Wie können Cookies missbraucht werden? 372 Professionelle Programmierung 9 Professionelle Programmierung 9.1 Mehrsprachige Webseiten Immer häufiger wird gefordert, Webseiten mehrsprachig anzubieten. Es ist gerade für kleine Unternehmen ein Segen, Kunden überall auf der Welt ansprechen zu können. Mit Deutsch allein kommt man dabei aber nicht weit, mit Englisch wiederum kann man hierzulande nicht viel erreichen. Es ist deshalb oft notwendig, Websites in mehreren Sprachen anzubieten. Damit der Aufwand nicht ins Unermessliche steigt, gibt es verschiedene Techniken, Gestaltung und Inhalt zu trennen, sodass die aufwändige Grafik nur einmal existiert, die variablen Inhalte dagegen getrennt gehalten werden. Vor der Auswahl der Sprache steht jedoch die Erkennung der Daten durch den Benutzer. Dies erfolgt durch Auswertung der vom Browser übermittelten Daten. Browserdaten erkennen Der Browser überträgt verschiedene Informationen an den Server, die sich dann in PHP-Skripten auswerten lassen. Neben Betriebssystem, Name des Browsers und verschiedenen Angaben zu akzeptierten Daten gehört auch die bevorzugte Sprache dazu. Sprache im Browser einrichten Jeder Benutzer sollte in seinem Browser die bevorzugte Sprache einrichten, damit Skripte, wie die nachfolgend vorgestellten, auch funktionieren. Die entsprechenden Menükommandos zeigt die folgende Liste: 쐽 Netscape/Mozilla: Bearbeiten | Einstellungen | Navigator | Sprachen 쐽 Internet Explorer: Extras | Internetoptionen | Allgemein | Sprachen 쐽 Opera: Datei | Einstellungen | Sprachen 쐽 Tango: Sprache | Spracheinstellungen 쐽 Lynx 2.7: O (Options) | G (lanGuage) Nach dieser Angabe ist natürlich interessant zu wissen, was davon in PHP5 ankommt. Benutzt wird eine Servervariable aus dem Array $_SERVER: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE. 374 Mehrsprachige Webseiten Abbildung 9.1: Spracheinstellungen im Internet Explorer Diese enthält eine Liste der akzeptierten Sprachen mit einer Angabe der Wertigkeit. Die erste Sprache ist immer die bevorzugte, der Rest teilt sich mit abnehmender Wichtung in Relation zu 1. Das »q« steht für »Quality«. Die in der letzten Abbildung gezeigte Angabe sendet der Browser folgendermaßen: de,en-us;q=0.7,fr;q=0.3 Das bedeutet, die Hauptsprache ist Deutsch, Englisch wird mit 0,7 gegenüber Französisch mit 0,3 bevorzugt, wobei 1 = ideal wäre. Die meisten Browser legen die Werte selbst fest, sodass hier wenig Wahl besteht. Tatsächlich wäre es auch möglich, folgende Angabe zu machen: de,en-us;q=0.8,e-gb;q=0.7 Hier wird mitgeteilt, dass Deutsch ideal ist, amerikanisches Englisch akzeptiert wird und alternativ auch britisches Englisch gern gelesen wird. Sie sollten als Programmierer nicht darauf vertrauen, dass irgendwer mehr als die Standardsprache halbwegs sinnvoll eingestellt hat. Die folgenden Anwendungen werten deshalb auch nur diesen Teil aus. Sprache auswerten Das Auswerten der Sprache ist nun recht einfach. Man muss nur die Servervariable abfragen und den ersten Teil, bis zum Komma, abtrennen: 375 Professionelle Programmierung Listing 9.1: browserlang.php – Sprachakzeptanz abfragen und Hauptsprache ermitteln <?php $lang = $_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']; echo "Sprachinfo des Browsers: $lang<br>"; $l = str_replace(strstr($lang, ','), '', $lang); echo "Erkannten Hauptsprache: <b>$l</b>"; ?> Das Skript nutzt Zeichenkettenfunktionen, um den Anfang der Sprachinformation und damit die Hauptsprache herauszufinden. Für die Auswertung der übrigen Informationen bietet sich der Zugriff auf reguläre Ausdrücke oder die Zerlegung mit explode an. Abbildung 9.2: Sprachinfo und extrahierte Hauptsprache Steht die Sprache fest, muss nur noch entsprechend darauf reagiert werden. Lokalisierung und Formatierung von Zeichen Die Lokalisierung basiert meist auf der Anwendung der Funktion setlocale, die das Verhalten anderer Funktionen beeinflusst. Allerdings ist der Umgang damit recht tückisch. Leider hat sich dies mit PHP5 nicht gebessert, was umso unverständlicher ist, als dass neuere Programmierumgebungen wie .NET auch unter Windows den gängigen Standards folgen und es keinen Grund gibt, dies nicht zu adaptieren. Generell gilt folgende Regel für Linux-Systeme: 쐽 Das Basisformat ist »Sprache_Land«, also beispielsweise »de_DE« oder »de_AT« 쐽 Braucht man bestimmte Sonderzeichen einer Sprache, die bei der Ausgabe angezeigt werden sollen, kann man eine Codeseite angeben: »kr_KR.949«. Windows-Systeme erwarten statt der Ländercodes Sprachnamen, abgekürzt oder ausgeschrieben: Das Basisformat ist »Germany« oder »ge« bzw. »German_Germany« oder »German_Austria«. Es ist also in den allermeisten Fällen erforderlich, das vom Browser gesendete Sprachkürzel »de« in die passende Form umzuwandeln. 376 Mehrsprachige Webseiten Die Funktion setlocale anwenden Alle Formate, die printf und verwandte Funktionen benutzen, reagieren auf die Einstellungen mit setlocale. Damit ist es möglich, die korrekten Formatierungen für Zahlen zu erhalten, also Komma als Dezimaltrennzeichen in deutschen Texten usw. Außerdem lassen sich Zeitangaben bei der Ausgabe mit strftime in die passende Sprache setzen. Für die Formatierung von Zahlen muss setlocale entweder mit der Konstanten LC_ALL oder LC_NUMERIC bedacht werden: setlocale(LC_NUMERIC, "German_Germany"); Die Angabe muss vor der ersten Ausgabe mit einer der printf-Funktionen erfolgen. Um die Rückstellung der vorherigen Angabe zu ermöglichen, können Sie den Rückgabewert von setlocale abfragen. Die folgende Tabelle zeigt alle Konstanten, die setlocale benutzt: Konstante Bedeutung Betroffene Funktion LC_ALL Beeinflusst alle Formate printf LC_COLLATE Beeinflusst Zeichenkettenvergleiche strcoll LC_CTYPE Klassifizierung von Zeichen strtoupper LC_MONETARY Betrifft Währungsangaben localeconv LC_NUMERIC Betrifft Zahlenangaben localeconv LC_TIME Beeinflusst Datums- und Zeitangaben strftime Tabelle 9.1: Konstanten, die setlocale benutzt strcoll entspricht der Funktion strcmp mit dem Unterschied, dass die Lokalisierung berücksichtig wird. strcmp ignoriert diese. Die Anwendung der Funktion kann auch auf Bedingungen des Betriebssystems abgestimmt werden. Wenn der zweite Parameter leer ist (nicht fehlend, sondern eine leere Zeichenkette), dann wird versucht, eine Umgebungsvariable zu lesen, deren Namen der Konstanten entspricht. Der folgende Ausdruck liest die Umgebungsvariable LC_NUMERIC und setzt setlocale entsprechend: 377 Professionelle Programmierung setlocale(LC_NUMERIC, ""); Clever ist es auch, eine Fallbackmöglichkeit zu schaffen. Wie anfangs bereits beschrieben, sind auf den verschiedenen Betriebssystemen die Lokalisierungszeichenfolgen zu beachten. Deshalb kann an dieser Stelle auch ein Array angegeben werden: setlocale(LC_NUMERIC, array("de", "de_DE", "German_Germany")); Es gibt natürlich auch die Möglichkeit, hier die Sprache zu wechseln, um unter allen Umständen ein reproduzierbares Ergebnis zu erzielen. Das Format der aktuellen Lokalisierung ermitteln Um festzustellen, wie PHP5 intern arbeitet und wie sich die Parameter der Lokalisierung auswirken, gibt es die Funktion localeconv. Sie gibt ein Array zurück, das die entsprechenden Angaben enthält. Die folgende Abbildung zeigt die Ausgabe für die Lokalisierung Deutsch: Abbildung 9.3: Ausgabe der Lokalisierungszeichen für Deutsch/Deutschland (links) und Deutsch/ Schweiz (rechts) Die Angaben können hilfreich sein, um den Platzbedarf von Zeichenketten zu berechnen oder die Wirkung der Lokalisierung zu überwachen. Um die Tabellen zu erstellen, wurde folgendes Skript verwendet: 378 Dynamisch Bilder erzeugen Listing 9.2: localeconv.php – Lokalisierungsangaben ausgeben <table border="1" style="font-family:Verdana; font-weight:bold"> <?php setlocale(LC_ALL, "German_Switzerland"); $lc = localeconv(); foreach ($lc as $key => $val) { echo "<tr><td>$key</td>"; echo "<td>$val</td></tr>"; } ?> </table> 9.2 Dynamisch Bilder erzeugen Das dynamische Erzeugen von Bildern gehört mit zu den am häufigsten diskutierten Möglichkeiten von PHP. Die mit PHP5 verfügbare neue Grafikbibliothek GD2 stellt neue Funktionen bereit, um professionell wirkende Grafiken dynamisch zu erstellen. Prinzip Um das Prinzip der Erzeugung dynamischer Bilder zu verstehen, muss man sich noch mal den Ablauf des Seitenaufbaus im Browser in Erinnerung rufen. Nach dem Laden der HTML-Seite analysiert der Browser den Inhalt und beginnt mit der Darstellung. Findet er ein Bild, leitet er für die angegebene Bildquelle eine weitere asynchrone1 HTTP-Anforderung ein. Der dann zurückgegebene binäre Datenstrom wird wiederum interpretiert und, ins entsprechende Bildformat zurückgewandelt, zur Darstellung verwendet. Bei dem Vorgang an sich ist es dem Browser egal, woher das Bild kommt. Er erwartet letztlich nur einen simplen Datenstrom. Den kann man erzeugen, indem man auf dem Server ein Bild ablegt und dem Webserver die Auslieferung überlässt. Es ist aber auch möglich, die Arbeit von einem Skript erledigen zu lassen, das die Daten fachgerecht generiert. Als Quelle wird dann einfach ein PHP-Skript genommen: <img src="imagegen.php"/> 1 Deswegen erscheinen die Bilder manchmal erst viel später. 379 Professionelle Programmierung Dem Skript kann man selbstverständlich auch GET-Parameter übergeben, um das Verhalten zu steuern: <img src="imagegen.php?name=Joerg%20Krause"/> Aufbau eines bilderzeugenden Skripts Für ein bilderzeugendes Skript muss man mehrere Dinge beachten: 쐽 Es dürfen ausschließlich Bilddaten erzeugt werden. Schon ein einziges Leerzeichen zerstört das Bild. 쐽 Es müssen die passenden Kopfzeilen erzeugt werden, damit der Browser weiß, welcher Bildtyp zu den Binärdaten passt. 쐽 Das Skript sollte relativ schnell und effizient sein, sonst verzögert sich der Bildaufbau erheblich. Die passenden Kopfzeilen werden mit der Funktion header erzeugt. Die Ausgaben selbst können wie üblich mit printf oder echo gesendet werden. Für header wird die Angabe des Inhaltstyps (Content-type) benötigt. Der konkrete Typ richtet sich nach der Bildart. Möglich sind folgende Werte: 쐽 image/gif 쐽 image/jpg 쐽 image/png 쐽 image/wbmp (für WAP) Der Aufruf der Funktion sieht dann beispielsweise für ein PNG-Bild folgendermaßen aus: header ('Content-type: image/png'); Es ist übrigens gut möglich, zusätzlich noch Cookies an das Bild anzuhängen, was oft bei Werbebannern gemacht wird. Werbebanner sind letztlich auch nur Bilder (mal von Flash-Bannern abgesehen) und lassen sich sehr gut dynamisch erzeugen. Typische Probleme Gleich vorab soll auf einige typische Probleme hingewiesen werden. Da der Browser ein Bild erwatet, wird er eine Fehlerausgabe des Skripts nicht interpretieren 380 Dynamisch Bilder erzeugen können. Der Internet Explorer zeigt beispielsweise ein Ersatzbild mit einem roten Kreuz – aber eben keine Fehlermeldung. Hierfür gibt es mehrere Lösungen: 쐽 Erzeugen Sie im Fehlerfall andere Kopfzeilen, die die Ausgabe von Text erlauben. 쐽 Geben Sie ein (vorher korrekt programmiertes) Ersatzbild aus, das den Fehler anzeigt. 쐽 Verwenden Sie try/catch und den @-Operator, um Fehler abzufangen und die Fehlertexte in eine Protokolldatei zu schreiben. Allen Varianten gemeinsam ist, dass die Fehlerausgabe mehr Aufwand verursacht als bei normalen Skripten. Der erreichte Effekt einer dynamischen Bildausgabe ist allerdings oft diesen Mehraufwand wert. Einführung in die Grafikbibliothek GD2 Vor den ersten Versuchen mit der Grafikbibliothek GD2 sollten Sie testen, ob die Erweiterung aktiviert wurde und zur Verfügung steht. Der Aufruf von phpinfo ist der ideale Platz dafür. Abbildung 9.4: GD2 wurde erfolgreich aktiviert Prinzip der Bilderzeugung Die Bilderzeugung erfolgt in zwei Stufen. Zuerst muss eine Zeichenfläche erstellt werden, auf der anschließend alle Zeichen- und Textoperationen stattfinden. Dazu dient die Funktion imagecreate: $img = imagecreate(480, 80); 381 Professionelle Programmierung Der Bildtyp, also GIF oder PNG, muss hier noch nicht festgelegt werden. Das Zeichenmodul arbeitet generell mit einem internen Format, aus dem alle anderen Formate verlustfrei erstellt werden können. Der Rückgabewert $img enthält nun ein Handle auf die interne Abbildung des Bildes. Alle folgenden Funktionen nutzen dieses Handle zum Zugriff. Sind alle Bildoperationen fertig, wird das Bild erzeugt und an den Browser gesendet. Dazu dienen die Funktion imagegif, imagepng, imagejpeg usw.: imagegif($img); Der Suffix bestimmt dabei den Bildtyp, der sich je nach Applikation unterscheiden kann. Alternativ zur Erzeugung eines neuen Bilds kann die Bilddatei auf einem bereits existierenden Bild basieren. Dazu dienen die Funktionen imagecreatefromgif, imagecreatefrompng, imagecreatefromjpeg usw. $img = imagecreatefromgif('pfad/zur/datei.gif'); Die Bildgröße wird dabei zwangsläufig von der Quelldatei bestimmt. Liegt das Bild vor, kann man nun entweder Text darauf schreiben oder mit Bildfunktionen malen. Die Vielfalt der Funktionen lässt eine ausführliche Betrachtung in diesem Rahmen nicht zu, deshalb sollen zwei Beispiele das Prinzip demonstrieren. Textausgabe Die Textausgabe ist deshalb ein schwieriges Thema, weil der Text auf der Fläche platziert werden muss, was nicht einfach ist, wenn die Menge nicht passt. Hier muss gegebenenfalls gerechnet werden. Ausgangspunkt ist die Funktion imagettfbbox, die die voraussichtlichen Maße des Textes in Abhängigkeit vom Font (Schriftart) und der verlangten Größe ermittelt. Die Funktion gibt ein Array zurück, dessen Elemente die entsprechenden Angaben enthalten: Index Beschreibung 0 Links oben, X 1 Links unten, Y 2 Rechts unten, X Tabelle 9.2: Bedeutung der Elemente des mit imagettfbbox erzeugten Arrays 382 Dynamisch Bilder erzeugen Index Beschreibung 3 Rechts unten, Y 4 Oben rechts, X 5 Oben rechts, Y 6 Oben links, X 7 Oben links, Y Tabelle 9.2: Bedeutung der Elemente des mit imagettfbbox erzeugten Arrays (Forts.) Die Funktion kann einen Winkel einbeziehen, um den der Text gedreht erscheint. Die Koordinaten, die den Platzbedarf angeben, sind jedoch immer absolut in den Ecken eines virtuellen Rechtecks, das im Fall einer Drehung entsprechend groß ist, um den Text aufzunehmen. Aus den Daten lässt sich nun entnehmen, ob der Text passt und man kann entsprechend reagieren, um den Text gegebenenfalls passend zu machen. Stimmt alles, erfolgt die eigentliche Ausgabe mit imagettftext. Benötigt werden folgende Angaben: 쐽 Position der linken, oberen Ecke in zwei Werten für x und y. 쐽 Winkel, um den der Text gedreht erscheint. 쐽 Schriftart, in Form eines Pfades zu einer TrueType-Datei. 쐽 Schrifthöhe in Punkt (1 Punkt entspricht 1/72«). 쐽 Die Farbe, die benutzt werden soll. 쐽 Der Text, der dargestellt wird. Die Schriftart wird als Pfad zu einer TrueType-Datei angegeben. Achten Sie hier darauf, dass nur Dateien verwendet werden, zu denen auch die erforderlichen Rechte vorhanden sind. Das Herauskopieren aus anderen Anwendungen funktioniert zwar meist, ist aber nur selten legal. Frei Fonts sind im Internet leicht zu finden, wenngleich diese auch eine schwankende Qualität haben. Wer seinen Server unter Windows betreibt hat es da leichter, denn er kann die typischen WindowsFonts nutzen, beispielsweise Verdana oder Tahoma. Die Farbe wird als RGB-Wert erwartet, der vorher in der Farbtabelle der Bildbasis registriert werden muss. Dabei geht die GD2-Bibliothek so vor, dass die erste Farbzuweisung immer die Hintergrundfarbe festlegt, während alle Folgenden der Farb- 383 Professionelle Programmierung tabelle zugeordnet werden. Jede Zuweisung gibt ein Handle auf die Farbe zurück und dieses Handle ist zu verwenden. Im folgenden Fragment ist $img das Handle auf das Bild und $handle_black das Handle auf die Farbe (nach der Ausführung). Die definierte Farbe ist schwarz: $handle_black = imagecolorallocate($img, 0, 0, 0); Die drei Werte stehen für die Farbkanäle Rot, Grün und Blau. Erlaubt sind Angaben zwischen 0 (kein Anteil der Farbe) und 255 (voller Anteil). Um hexadezimale Angaben zu verwenden, bietet sich die Angabe von Hex-Literalen der Art 0xFF an. Das folgende Beispiel erzeugt einen Text auf einer grauen Grundfläche: Listing 9.3: imagettftext.php – Text auf einer Bildfläche ausgeben <?php $size = 44; $font = 'fonts/verdana.ttf'; $text = 'Überschrift'; $img = imagecreate(480, 80); imagecolorallocate($img, 0xCC, 0xCC, 0xCC); $handle_black = imagecolorallocate($img, 0, 0, 0); imagettftext($img, $size, 0, 80, 65, $handle_black, $font, $text); header ('Content-type: image/gif'); imagegif($img); ?> Das Skript wendet sehr direkt die zuvor beschriebenen Funktionen an. Es erzeugt die folgende Ausgabe: Abbildung 9.5: Dynamisch erzeugtes Bild Soweit das Skript nicht unmittelbar nach der Ausgabe endet, ist es empfehlenswert, den belegten Speicherplatz sofort freizugeben. Bedenken Sie, dass Bilder erheblichen Speicherplatz in Anspruch nehmen können. Das sehr einfache Bild des letzten Beispiels benötigt etwa 115 KByte. 384 Dynamisch Bilder erzeugen Bildfunktionen Ähnlich wie bei Text geht es auch bei den Bildfunktionen. Typische Operationen umfassen hier das Zeichnen von Rechtecken, Kreisen, Linien oder Punkten. Teil der Bildfunktionen ist aber auch das Verarbeiten anderer Bilder, das Filtern, Verzerren, Kopieren, Zerschneiden usw. Das folgende Beispiel zeichnet olympische Ringe (es ist während der Sommerolympiade 2004 in Athen entstanden): Listing 9.4: imagerings.php – Dynamisches Zeichnen olympischer Ringe <?php class Circle { public $x; public $y; public $color; const RAD = 50; public function __construct($x, $y, $color) { $this->x = $x; $this->y = $y; $this->color = $color; } } $size = 14; $font = 'fonts/verdana.ttf'; $text = 'Athen 2004'; $img = imagecreate(280, 180); $white = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0xFF, 0xFF); $blue = imagecolorallocate($img, 0, 0, 0xFF); $black = imagecolorallocate($img, 0, 0, 0); $red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0, 0); $yellow = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0xFF, 0); $green = imagecolorallocate($img, 0, 0x64, 0); $pos = array(new Circle(70, 50, $blue), new Circle(105, 80, $yellow), new Circle(140, 50, $black ), new Circle(175, 80, $green), new Circle(210, 50, $red)); foreach ($pos as $point) 385 Professionelle Programmierung { for ($i = 0; $i < 15; $i++) { imagearc($img, $point->x, $point->y, Circle::RAD+$i, Circle::RAD+$i, 0, 360, $point->color); } imagearc($img, $point->x, $point->y, Circle::RAD+$i, Circle::RAD+$i, 0, 360, $white); } header ('Content-type: image/gif'); imagegif($img); ?> Das Skript ist keineswegs perfekt, aber es zeigt das Prinzip und die Möglichkeiten. Vor allem die korrekte Verschlingung der Ringe wäre weitaus aufwändiger. Die Anwendung der Klasse Circle demonstriert dennoch, wie die Zeichenfunktionen von objektorientierten Ansätzen profitieren können. Die Darstellung der Kreise als Objekte vereinfacht das Skript erheblich und trägt wesentlich zur Lesbarkeit bei. Abbildung 9.6: Vereinfachte Version der olympischen Ringe, mit GD2 erstellt Wenn Sie das Skript laufen lassen, können sie die farbige Version erleben, die der Druck nur mangelhaft wiedergeben kann. Anwendungsbeispiel »Dynamischer Werbebanner« Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung der GD2-Bibliothek anhand einer Klasse, die dynamisch rechteckige Bereiche erstellt und mit Bildern, Farben und Texten füllt. Anhand von weiteren Parametern kann man daraus beispielsweise dynamisch Banner erstellen, deren Inhalt je nach Situation und Benutzer variiert. 386 Dynamisch Bilder erzeugen Nutzung Die Klasse erwartet die Werte als GET-Parameter. Dieser Teil lässt sich freilich leicht anpassen. Die folgende Tabelle zeigt Namen und Bedeutung der Parameter: Parameter Bedeutung W Breite H Höhe A Ausrichtung, beispielsweise »left« C Farbe des Textes FF Font, der verwendet werden soll FS Schrifthöhe in Punkt BG Pfad zu einem Hintergrundbild. Das Bild bestimmt die Größe des Banners, sodass die Werte H und W ignoriert werden BC Hintergrundfarbe, wird nur akzeptiert, wenn kein Hintergrundbild angegeben wird B Randbreite in Pixel TXT Der Text, der auf dem Banner angezeigt wird Tabelle 9.3: Bedeutung der Parameter zur Steuerung der Grafikklasse Quellcode der Klasse Die Klasse nutzt konsequent die neuen Möglichkeiten von PHP5 und eignet sich ideal für den Einbau in eigene Projekte. Ein kleines Testskript folgt am Ende. Listing 9.5: gd2lib.inc.php – Hilfsklasse zum Erstellen von Bannern <?php class NoticeException extends Exception { } class ImagingException extends Exception { 387 Professionelle Programmierung public function __construct($msg) { parent::__construct($msg); } } class LSImage { private $intWidth; private $intHeight; private $strAlign; private $strColor; private $strFontFace; private $strFontSize; private $intBorder; private $strBackColor; private $strBackImage; private $strText; private $strType; private $im; private $dx; private $dy; const FONTPATH = 'fonts/'; public function __construct($strSetType = 'png') { set_error_handler(array($this, 'throwError')); $this->strType = $strSetType; $arrURI = $_GET; if ($arrURI['LSF'] = 'image') { if (isset($arrURI['BG'])) { $this->strBackImage = $arrURI['BG']; } else { $this->strBackColor= $arrURI['BC']; } $this->intWidth = $arrURI['W']; $this->intHeight = $arrURI['H']; $this->strAlign = $arrURI['A']; 388 Dynamisch Bilder erzeugen $this->strColor = $arrURI['C']; $this->strFontFace = self::FONTPATH . strtolower($arrURI['FF']); if (substr($this->strFontFace, -4) != '.ttf') $this->strFontFace .= '.ttf'; if (!file_exists ($this->strFontFace)) $this->strFontFace = self::FONTPATH . 'verdana.ttf'; $this->strFontSize = $arrURI['FS']; $this->intBorder = $arrURI['B']; $this->strText=stripslashes(urldecode($arrURI['TXT'])); } } private function throwError($errno, $err, $line, $file) { throw new NoticeException("$errno, $err, $line, $file"); } private function getcolor($strColor) { $r = hexdec(substr($strColor, 0, 2)); $g = hexdec(substr($strColor, 2, 2)); $b = hexdec(substr($strColor, 4, 2)); return imagecolorallocate($this->im, $r, $g, $b); } private function CheckBackgroundSize() { if ($this->intWidth != imagesx($this->im) or $this->intHeight != imagesy($this->im)) { return true; } else { return false; } } private function create() { $pi = pathinfo($this->strBackImage); $extension = isset($pi['extension']) ? $pi['extension'] : ''; switch ($extension) { 389 Professionelle Programmierung case 'jpg': case 'jpeg': $this->im break; case 'gif': $this->im break; case 'png': $this->im break; default: $this->im = imagecreatefromjpeg($this->strBackImage); = imagecreatefromgif($this->strBackImage); = imagecreatefrompng($this->strBackImage); = imagecreate($this->intWidth, $this->intHeight); } if ($this->im === FALSE) { throw new ImageException('Kein Hintergrund und keine Bildgröße angegeben'); } if ($this->CheckBackgroundSize()) { $bi = imagecreate($this->intWidth, $this->intHeight); if (function_exists('imagecopyresampled')) imagecopyresampled($bi, $this->im, 0, 0, 0, 0, imagesx($bi), imagesy($bi), imagesx($this->im), imagesy($this->im)); else imagecopyresized($bi, $this->im, 0, 0, 0, 0, imagesx($bi), imagesy($bi), imagesx($this->im), imagesy($this->im)); $this->im = $bi; } $this->getcolor($this->strBackColor); $arr = imagettfbbox($this->strFontSize, 0, $this->strFontFace, $this->strText); // if ($arr === FALSE) { throw new ImagingException('TTF wird nicht unterstützt'); 390 Dynamisch Bilder erzeugen } else { $this->dy = $this->intHeight (($this->intHeight / 2) - (abs($arr[7]) / 2)); $this->dy = $this->dy < 0 ? $this->intHeight : $this->dy; switch (strtolower($this->strAlign)) { case 'center': case 'middle': $this->dx = ($this->intWidth / 2) - ($arr[2] / 2); break; case 'right': $this->dx = $this->intWidth - $arr[2]; break; case 'left': default: $this->dx = 0; break; } } $this->dx += $this->intBorder; for ($i = 0; $i < $this->intBorder; $i++) { imagerectangle($this->im, $i, $i, $this->intWidth-$i-1, $this->intHeight-$i-1, $this->getColor($this->strBackColor)); } } public function image() { try { $this->create(); header( "Content-type: image/" . $this->strType); $fg = $this->getcolor($this->strColor); imagettftext($this->im, (int) $this->strFontSize, 0, $this->dx, $this->dy, $fg, $this->strFontFace, $this->strText); call_user_func('Image' . $this->strType, $this->im); ImageDestroy($this->im); 391 Professionelle Programmierung } catch (ImagingException $ex) { echo $ex->getMessage(); } } } $objImg = new LSImage; $objImg->image(); ?> Das Skript beginnt mit der Erstellung zweier Fehlerklassen, damit die Fehlerbehandlung über die neue Ausnahmesteuerung mit try/catch erfolgen kann. Die erste Klasse soll lediglich Warnungen erfassen: class NoticeException extends Exception Auslöser ist die Umleitung der klassischen Laufzeitfehler im Konstruktor: set_error_handler(array($this, 'throwError')); Tritt ein Fehler auf, wird die Methode throwError aufgerufen, die ihrerseits den Fehler in eine Ausnahme verwandelt: private function throwError($errno, $err, $line, $file) { throw new NoticeException("$errno, $err, $line, $file"); } Das eigentliche Bilderzeugungsprogramm beginnt im Konstruktor mit der Übernahme der GET-Parameter in lokale Eigenschaften. Danach muss das Hauptprogramm die Methode image aufrufen, um das Bild zu erstellen. Die Bilderzeugung ist in einem try-Block untergebracht, um Ausnahmen abfangen zu können. Im Fehlerfall werden dann andere Header erzeugt, was die Fehlersuche vereinfacht. Die Ausführung der Bilderzeugung erfolgt in der privaten Methode create: $this->create(); Gelingt die Bilderzeugung, wird der Text auf dem Bild platziert. Hier könnte man Cache-Techniken ansetzen, um die mit create erzeugten Daten zu erhalten und die aufwändige Erstellungsprozedur zu vermeiden. Die Ausgabe vollzieht sich in mehreren Schritten. Zuerst wird die Vordergrundfarbe ermittelt: $fg = $this->getcolor($this->strColor); 392 Dynamisch Bilder erzeugen Dann wird anhand der vorausberechneten Größen der Text im verlangten TrueType-Font geschrieben: imagettftext($this->im, (int) $this->strFontSize, 0, $this->dx, $this->dy, $fg, $this->strFontFace, $this->strText); Dann wird die Kopfzeile für den Browser erzeugt, die den Bildtyp bestimmt: header( "Content-type: image/" . $this->strType); Passend dazu wird der entsprechende Typ erzeugt und gesendet: call_user_func('Image' . $this->strType, $this->im); Der Funktionsaufruf »baut« aus dem Wort Image und dem Typ den Funktionsnamen zusammen, also beispielsweise ImagePng. Anschließend wird das Bild zerstört, um den belegten Speicher sofort freizugeben: ImageDestroy($this->im); Der eigentliche Bildaufbau findet in create statt. Es wird zunächst ermittelt, ob der Pfad eines Hintergrundbildes vorliegt: $pi = pathinfo($this->strBackImage); $extension = isset($pi['extension']) ? $pi['extension'] : ''; Je nach Bildtyp erfolgt dann im switch-Zweig der Aufbau der Zeichenfläche aus dem Hintergrundbild. Das Hintergrundbild bestimmt bis hierher die Bildgröße: $this->im = imagecreatefromgif($this->strBackImage); Nur wenn kein Hintergrundbild existiert, werden die Größen- und Breitenparameter übernommen: $this->im = imagecreate($this->intWidth, $this->intHeight); Alle folgenden Funktionen beziehen sich dann auf das Handle in der Eigenschaft $this->im. Stimmen Hintergrundbild und verlangte Bildgröße nicht überein, wird das Hintergrundbild auf die erforderliche Größe skaliert. Dazu wird folgende Funktion verwendet: imagecopyresampled($bi, $this->im, 0, 0, 0, 0, imagesx($bi), imagesy($bi), imagesx($this->im), imagesy($this->im)); Die Basis für die Platzierung des Textes ist die Berechnung der erforderlichen Größe: $arr = imagettfbbox($this->strFontSize, 0, $this->strFontFace, $this->strText); 393 Professionelle Programmierung Je nach Ausrichtung wird dann der Startpunkt basierend auf den von imagettfbox zurückgegebenen Werten berechnet. Für zentrierte Texte beispielsweise wird ausgehend von den Mittelpunkten die Verschiebung nach folgender Formel ermittelt: $this->dx = ($this->intWidth / 2) - ($arr[2] / 2); Für den Rand erfolgt die Generierung von Rechtecken, die dem Bild überlagert werden. Die folgende Funktion erledigt dies auch für Randbreiten > 1, wenn der Aufruf in einer Schleife erfolgt und mit der Schleifenvariablen $i gesteuert wird: imagerectangle($this->im, $i, $i, $this->intWidth-$i-1, $this->intHeight-$i-1, $this->getColor($this->strBackColor)); Die Randfarbe wird von der Hintergrundfarbe bestimmt. Der Einsatz ist vor allem im Zusammenhang mit Hintergrundbildern sinnvoll. Beispielaufruf Das folgende Skript enthält ein IMG-Tag, das einen passenden Aufruf enthält: Listing 9.6: gd2libTest.php – Test der Bibliothek aus einer HTML-Datei heraus <img src="http://localhost/MuT/ gd2lib.inc.php?W=480&H=80&A=left&TXT=PHP5%20und%20MySQL%20in%2014%20Tagen &C=FF0000&B=2&FF=Verdana&FS=17&BC=CCCCCC&BG=fonts/MuTBase.JPG" width="480" height="80"/> Beachten Sie hier, dass der Text gegebenenfalls URL-kodiert werden muss. Die Bibliothek sorgt für die entsprechende Dekodierung. Abbildung 9.7: Banner, der mit der Bibliothek erzeugt wurde. Der Text kann als Parameter ausgetauscht werden. 394 Code röntgen: Die Reflection-API 9.3 Code röntgen: Die Reflection-API PHP5 verfügt über eine Programmierschnittstelle, die die Analyse von Code erlaubt. Dies ist sinnvoll, um aus anderen Programmen heraus die Eigenschaften und den Aufbau von Klassen und Bibliotheken zu ermitteln. Hilfreich können diese Techniken zum einen für die Entwickler von Editoren sein, zum anderen aber auch für Bibliotheksprogrammierer, die flexibel auf veränderte Bedingungen reagieren möchten und damit weniger Probleme mit Updates, Versionen und Varianten haben. Ein dritter und sehr wichtiger Komplex ist die Entwicklung von automatischen Code-Dokumentierern. Dies sind Programme, die Code analysieren und daraus Quelltextdokumentationen erstellen. Die Reflection-API als Objektmodell Der Zugriff auf die Reflection-Informationen erfolgt über ein Objektmodell, das folgenden Aufbau hat: <?php class Reflection { } interface Reflector { } class Reflection_Exception extends Exception { } class ReflectionFunction implements Reflector { } class ReflectionParameter implements Reflector { } class ReflectionMethod extends Reflection_Function { } class ReflectionClass implements Reflector { } class ReflectionProperty implements Reflector { } class ReflectionExtension implements Reflector { } ?> Das Prinzip ist einfach. Um Informationen über alle Funktionen eines Skripts herauszufinden, wird eine Instanz der Klasse ReflectionFunction erzeugt und benutzt. Die Basisklasse Reflection stellt Hilfsfunktionen zur Verfügung, um die ermittelten Daten auslesen zu können. Listing 9.7: ReflectionBase.php – Die Struktur der internen Klasse Exception ermitteln <pre> <?php Reflection::export(new ReflectionClass('Exception')); ?> </pre> 395 Professionelle Programmierung Diese Zeile erzeugt folgende Ausgabe: Abbildung 9.8: Ausgabe der ReflectionAbfrage einer Klasse Praktisch ist die Ausgabe eine Kopie der Definition, wobei alle theoretisch möglichen Mitglieder des abgefragten Objekts – hier also einer Klasse – angezeigt wer- 396 Code röntgen: Die Reflection-API den. Die gezeigte Klasse hat also keine Konstanten, keine statische Eigenschaften, keine statische Methoden, sechs normale Eigenschaften und neun Methoden. Die Reflection-Klassen im Detail Der folgende Abschnitt zeigt die zur Verfügung stehenden Klassen, deren Definition und einfache Anwendungsbeispiele. Informationen über Funktionen ermitteln Mit ReflectionFunction werden Funktionen analysiert. Die folgende Tabelle zeigt die zur Verfügung stehenden Methoden, die jeweils konkrete Informationen über die Funktion zurückgeben. Methode Bedeutung __construct(string name) Konstruktor, erwartet den Namen einer Funktion string getName() Gibt den Namen der Funktion zurück bool isInternal() Wahr, wenn dies eine eingebaute Funktion ist bool isUserDefined() Wahr, wenn dies eine benutzerdefinierte Funktion ist string getFileName() Den Namen der Datei, wo diese Methode definiert ist int getStartLine() Den Namen der Zeile, wo die Definition beginnt int getEndLine() Den Namen der Zeile, wo die Definition endet string getDocComment() Kommentare, die die Funktion dokumentieren array getStaticVariables() Array der statischen Variablen mixed invoke(mixed* args) Führt die Funktion mit bestimmten Argumenten aus string toString() Zeichenkettendarstellung der Funktion bool returnsReference() Wahr, wenn der Rückgabewert eine Referenz ist Reflection_Parameter[] getParameters() Die Parameter der Funktion Tabelle 9.4: Methoden der Klasse ReflectionFunction 397 Professionelle Programmierung Um eine Funktion zu untersuchen, muss natürlich erst ein Objekt der Klasse erzeugt werden. Informationen über Parameter ermitteln Da Funktionen oft Parameter haben, besteht ein enger Zusammenhang zwischen ReflectionFunction und ReflectionParameter. Das folgende Beispiel zeigt beide Klassen in der Anwendung: Listing 9.8: ReflectionFunction.php – Analyse einer Funktion mit Parametern /** * Eine einfache Zählfunktion * * @return int */ function counter($debug, $multiplier = 6) { static $c = 1; echo $debug; return $c++ * $multiplier; } $func= new ReflectionFunction('counter'); printf( "===> Die %s Function'%s'\n". " deklariert in %s\n". " von Zeile %d bis %d\n", $func->isInternal() ? 'interne' : 'benutzerdefinierte', $func->getName(), $func->getFileName(), $func->getStartLine(), $func->getEndline() ); printf("---> Dokumentation:\n %s\n", var_export($func->getDocComment(), 1)); if ($statics = $func->getStaticVariables()) { printf("---> Statische Variablen: %s\n", var_export($statics, 1)); } foreach ($func->getParameters() as $name => $param) 398 Code röntgen: Die Reflection-API { printf("Parameter '%s' %s [%s]\n", $name, $param->getName(), $param->isPassedByReference() ? '&' : ''); } printf("\n\n---> Aufrufergebnisse: "); var_dump($func->invoke(array('Test', 2))); »Reflektiert« wird hier die Funktion counter. Das Ergebnis zeigt alle erforderlichen Details, um die Funktion zu verstehen: Abbildung 9.9: Ergebnis der Analyse einer benutzerdefinierten Funktion Vor allem Programme, die Dokumentationen automatisch erstellen, können davon erheblich profitieren. Daten einer Klasse ermitteln Mit Hilfe der Klasse ReflectionClass lassen sich andere Klassen – eingebaute oder eigene – analysieren. Das folgende Skript versucht diese Analyse möglichst umfassend. Es verwendet einige der bereitgestellten Methoden: Listing 9.9: ReflectClass.php – Ermittlung von Daten einer Klasse interface Serializable { // ... } class Object 399 Professionelle Programmierung { // ... } class Counter extends Object implements Serializable { const START= 0; private static $c= Counter::START; public function count() { return self::$c++; } public static function ReflectMe($config) { $class = new Reflection_Class($config); printf( "===> Die %s%s%s %s '%s' [extends %s]\n". " deklariert in %s\n". " von Zeile %d bis %d\n". " mit dem Modifikatoren %d [%s]\n", $class-> isInternal() ? 'interne' : 'benutzerdefinierte', $class->isAbstract() ? ' abstrakte' : '', $class->isFinal() ? ' finale' : '', $class->isInterface() ? 'Schnittstelle' : 'Klasse', $class->getName(), var_export($class->getParentClass(), 1), $class->getFileName(), $class->getStartLine(), $class->getEndline(), $class->getModifiers(), implode(' ', Reflection::getModifierNames($class->getModifiers())) ); printf("---> Dokumentation:\n %s\n", var_export($class->getDocComment(), 1)); printf("---> Implementiert:\n %s\n", var_export($class->getInterfaces(), 1)); printf("---> Konstanten: %s\n", var_export($class->getConstants(), 1)); printf("---> Eigenschaften: %s\n", var_export($class->getProperties(), 1)); printf("---> Methoden: %s\n", var_export($class->getMethods(), 1)); 400 Code röntgen: Die Reflection-API if ($class->isInstantiable()) { $counter = $class->newInstance(); echo '---> $counter ist Instanz? '; var_dump($class->isInstance($counter)); echo '---> new Object() ist Instanz? '; var_dump($class->isInstance(new Object())); } } } Counter::ReflectMe('Counter'); Die Funktion newInstance kann mit einer variablen Anzahl von Argumenten aufgerufen werden, die durch den Konstruktor der analysierten Klasse bestimmt werden. Es wird eine Warnung ausgegeben, wenn die Instanziierung nicht korrekt erfolgt. Folgende Sequenz ermittelt, ob ein Objekt eine Instanz einer bestimmten Klasse ist: $class= new Reflection_Class('Foo'); $class->isInstance($arg) Diese Information kann auch folgendermaßen gewonnen werden: if ($arg instanceof Foo) Information über Methoden einer Klassen ermitteln Die Informationen über eine Klasse enthalten bereits die Namen der Methoden. Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung: Listing 9.10: ReflectMethod.php – Daten über eine Methode ermitteln class Counter { private static $c= 0; /** * Zähler erhöhen * * @final * @static * @access public * @return int 401 Professionelle Programmierung Abbildung 9.10: Informationen über eine Klasse und deren Mitglieder */ final public static function increment() { self::$c++; return self::$c; } } // Create an instance of the Reflection_Method class $method= new ReflectionMethod('Counter', 'increment'); // Print out basic information 402 Code röntgen: Die Reflection-API printf( "===> Die %s%s%s%s%s%s%s Methode '%s' (welche %s ist)\n". " Deklariert in %s\n". " von Zeile %d bis %d\n". " hat die Modifikatoren %d[%s]\n", $method->isInternal() ? 'interne' : 'benutzerdefinierte', $method->isAbstract() ? ' abstrakte' : '', $method->isFinal() ? ' finale' : '', $method->isPublic() ? ' öffentliche' : '', $method->isPrivate() ? ' private' : '', $method->isProtected() ? ' geschützte' : '', $method->isStatic() ? ' statische' : '', $method->getName(), $method->isConstructor() ? 'ein Konstruktor' : 'eine reguläre Methode', $method->getFileName(), $method->getStartLine(), $method->getEndline(), $method->getModifiers(), implode(' ', Reflection::getModifierNames($method->getModifiers()))); printf("---> Dokumentation:\n %s\n", var_export($method->getDocComment(), 1)); if ($statics= $method->getStaticVariables()) { printf("---> Statische Variables: %s\n", var_export($statics, 1)); } printf("---> Aufrufergebnisse: "); var_dump($method->invoke(NULL)); Das Aufrufen einer privaten oder geschützten (protected) Methode führt auch über Reflektion zu einem Fehler. Das ist durchaus unverständlich, weil ein derartiger Schutz vor allem ungewollte Zugriffen verhindert. Der explizite Einsatz einer Reflektionstechnik benötigt jedoch einen derartigen Schutz nicht. Der Zugriff auf Methoden verlangt als erstes Argument eine Instanz der Klasse. Bei statischen Aufrufen gibt es diese Instanz nicht, deshalb wird hier der Wert NULL angegeben. Klassen haben neben Methoden meist auch Eigenschaften. Neben der einfachen Liste, die bereits die Reflektion der Klasse erbrachte, können auch Detaildaten ermittelt werden. Das folgende Beispiel zeigt, wie mit ReflectionProperty gearbeitet wird. 403 Professionelle Programmierung Abbildung 9.11: Informationen über eine Methode Listing 9.11: ReflectMethodProps.php – Eigenschaften einer Klasse class PropTest { public $number = 5; } $prop= new ReflectionProperty('PropTest', 'number'); printf( "===> Die %s%s%s%s Eigenschaft '%s' (welche %s deklariert wurde)\n". " hat die folgenden Modifizierer %s\n", $prop->isPublic() ? ' öffentlich' : '', $prop->isPrivate() ? ' privat' : '', $prop->isProtected() ? ' geschüttz' : '', $prop->isStatic() ? ' statisch' : '', $prop->getName(), $prop->isDefault() ? 'zur Kompilierzeit' : 'zur Laufzeit', var_export(Reflection::getModifierNames( $prop>getModifiers()), 1) ); $obj= new PropTest(); print("---> Der Wert ist: "); var_dump($prop->getValue($obj)); $prop->setValue($obj, 10); print("---> Setze den Wert 10, der Wert ist jetzt: "); var_dump($prop->getValue($obj)); var_dump($obj); Das Aufrufen einer privaten oder geschützten (protected) Methode führt auch über Reflektion zu einem Fehler. 404 Code röntgen: Die Reflection-API Abbildung 9.12: Aufruf einer Methode über Reflection Daten über PHP-Erweiterungen ermitteln Mit ReflectionExtension lassen sich Informationen über Erweiterungen ermitteln. Das ist manchmal hilfreich, um die Kompatibilität eines Skripts zu sichern oder die Konfiguration eines entfernten Computers, beispielsweise beim Provider, zu untersuchen. Zuerst müssen alle vorhandenen Erweiterungen ermittelt werden, was mit dem folgenden Beispiel demonstriert wird. Listing 9.12: ReflectGetExtension.php – Eine Erweiterung untersuchen $aExtensions = get_loaded_extensions(); foreach ($aExtensions as $num => $name) { echo "$num. $name <br>"; } Hat man einmal die Namen, kann eine weitere Untersuchung mit ReflectionExtension erfolgen. Die einzelnen Daten können sehr umfangreich werden; die im folgenden Beispiel gezeigte umfassende Darstellung einer Erweiterung dient mehr der Demonstration der Möglichkeiten. In der Praxis dürfte die gezielte Abfrage einer bestimmten Teilinformation sinnvoller sein. Um konkret festzustellen, ob eine Erweiterung vorhanden ist, wird am besten in_array eingesetzt und dann die Ausgabe gestartet: Listing 9.13: ReflectGetExtensionDetails.php – Details von PHP-Erweiterungen ermitteln $aExtensions = get_loaded_extensions(); if (in_array('SQLite', $aExtensions)) { echo "Erweiterung 'sqlite' existiert<br>"; $ext= new ReflectionExtension('sqlite'); 405 Professionelle Programmierung Abbildung 9.13: Liste der geladenen Erweiterungen einer typischen PHP-Installation printf( "Name : %s\n". "Version : %s\n". "Funktionen : [%d] %s\n". "Konstanten : [%d] %s\n". "INI-Einträge : [%d] %s\n", $ext->getName(), $ext->getVersion() ? $ext->getVersion() : 'NO_VERSION', sizeof($ext->getFunctions()), var_export($ext->getFunctions(), 1), sizeof($ext->getConstants()), var_export($ext->getConstants(), 1), sizeof($ext->getINIEntries()), var_export($ext->getINIEntries(), 1) ); } Die Ausgabe zeigt die Klassen der Erweiterung. Mit den bereits vorgestellten Techniken der Reflektion kann man so schnell alle Details ermitteln und damit Editoren oder Debugger steuern, Code robuster gestalten oder einfach nur lernen. Damit stehen alle wichtigen Techniken zur Verfügung, Code per Skript zu analysieren, zu dokumentieren und fremde Bibliotheken im Kontext korrekt zu verarbeiten. 406 Funktions-Referenz GD2 Abbildung 9.14: Ausschnitt aus der Beschreibung einer einzigen Extension (SQLite) 9.4 Funktions-Referenz GD2 Funktion Bedeutung exif_imagetype Ermittelt Daten über ein vorhandenes Bild. exif_read_data Liest eingebettet EXIF-Daten aus einer JPG- oder TIFDatei. Solche Daten werden beispielsweise von Digitalkameras erzeugt. exif_thumbnail Extrahiert in JPG- oder TIF-Dateien eingebettete Thumbnail*-Dateien. gd_info Beschafft Informationen über die Bibliothek selbst. Tabelle 9.5: Funktions-Referenz für GD2-Funktionen * Verkleinertes Abbild der Hauptdatei. 407 Professionelle Programmierung Funktion Bedeutung getimagesize Ermittelt die Ausmaße einer GIF-, JPEG-, PNG- oder SWF-Grafik-Datei. image_type_to_mime_type Ermittelt die MIME-Typen für getimagesize, exif_read_data, exif_thumbnail, exif_imagetype. image2wbmp Gibt das Bild im BMP-Format an den Browser aus. imagealphablending Setzt den Modus für Alpha-Blending. imageantialias Schaltet das Antialiasing ein oder aus. imagearc Zeichnet eine Teil-Ellipse. imagechar Stellt ein Zeichen mit horizontaler Ausrichtung dar. imagecharup Zeichnet einen vertikal ausgerichteten Charakter. imagecolorallocate Bestimmt die Farbe einer Grafik. imagecolorallocatealpha Bestimmt die Farbe unter Verwendung eines AlphaWerts. imagecolorat Ermittelt den Farbwert eines Bildpunktes. imagecolorclosest Ermittelt den Farbwert-Index, der den angegebenen Farben am nächsten liegt. imagecolorclosestalpha Gibt den Index der Farbe in der Farbtabelle, die dem angegebenen Wert am Nächsten liegt. imagecolorclosesthwb Gibt den Index der Farbe in der Farbtabelle, die dem angegebenen Wert am Nächsten liegt. Als Werte werden Helligkeit, Sättigung und Kontrast verwendet. imagecolordeallocate Löscht eine Farbdefinition. imagecolorexact Ermittelt den Index-Wert der angegebenen Farbe. imagecolorexactalpha Index einer Farbe. imagecolormatch Versucht die Werte der Farbtabelle in Übereinstimmung mit den tatsächlichen Farben zu bringen. Tabelle 9.5: Funktions-Referenz für GD2-Funktionen (Forts.) 408 Funktions-Referenz GD2 Funktion Bedeutung imagecolorresolve Ermittelt den Index-Wert der angegebenen Farbe oder die nächstmögliche Alternative dazu. imagecolorresolvealpha Ermittelt den Index einer Farbe oder – wenn die Farbe nicht existiert – die bestmögliche Entsprechung. imagecolorset Setzt die Farbe für den angegebenen Paletten-Index. imagecolorsforindex Ermittelt die Farbwerte einer angegebenen Farb-Palette. imagecolorstotal Ermittelt die Anzahl der definierten Farben eines Bildes. imagecolortransparent Definiert eine Farbe als transparent imagecopy Kopiert einen Bildausschnitt imagecopymerge Kopiert einen Bildausschnitt und verbindet mit einem anderen. imagecopymergegray Kopiert einen Bildausschnitt und verbindet mit einem anderen mit Graustufen. imagecopyresampled Kopiert einen Bildausschnitt und verbindet mit einem anderen mit erneuter Kompression. imagecopyresized Kopiert einen Bildausschnitt und verbindet mit einem anderen mit Größenänderung. imagecreate Erzeugt ein neues Bild. imagecreatefromgd2 Erzeugt ein neues Bild aus GD2-Rohdaten. imagecreatefromgd2part Erzeugt ein neues Bild aus GD2-Rohdaten und Fragmenten eines Bilds. imagecreatefromgd Erzeugt ein neues Bild aus GD-Rohdaten. imagecreatefromgif Erzeugt ein neues Bild aus GIF-Daten. imagecreatefromjpeg Erzeugt ein neues Bild aus JPG-Daten. imagecreatefrompng Erzeugt ein neues Bild aus PNG-Daten. imagecreatefromstring Erzeugt ein neues Bild aus einem Stream. Tabelle 9.5: Funktions-Referenz für GD2-Funktionen (Forts.) 409 Professionelle Programmierung Funktion Bedeutung imagecreatefromwbmp Erzeugt ein neues Bild aus WBMP-Daten. imagecreatefromxbm Erzeugt ein neues Bild aus XBM-Daten. imagecreatefromxpm Erzeugt ein neues Bild aus XPM-Daten. imagecreatetruecolor Erzeugt ein neues Bild mit voller Farbunterstützung. imagedashedline Zeichnen einer gestrichelten Linie. imagedestroy Löscht ein Bild. imageellipse Zeichnete eine Ellipse oder einen Kreis. imagefill Füllen mit Farbe (»flood fill«). imagefilledarc Zeichnet einen gefüllten elliptischen Kreisbogen. imagefilledellipse Zeichnet eine gefüllte Ellipse. imagefilledpolygon Zeichnet ein gefülltes Vieleck (Polygon). imagefilledrectangle Zeichnet ein gefülltes Rechteck. imagefilltoborder Flächen-Farbfüllung (»flood fill«) mit einer angegebenen Farbe bis zum nächsten Rand. imagefontheight Ermittelt die Font-Höhe. imagefontwidth Ermittelt die Font-Breite. imageftbbox Ergibt Daten über die Fläche, die ein TrueType-Text in Anspruch nimmt. imagefttext Schreibt Text in das Bild. imagegammacorrect Anwendung einer Gamma-Korrektur auf ein GD-Bild. imagegd2 Ausgabe im internen GD2-Format. imagegd Ausgabe im internen GD-Format. imagegif Ausgabe eines Bildes an den Browser oder in eine Datei . Tabelle 9.5: Funktions-Referenz für GD2-Funktionen (Forts.) 410 Funktions-Referenz GD2 Funktion Bedeutung imageinterlace Schaltet die Interlaced-Darstellung eines Bildes an oder aus. imageistruecolor Ermittelt, ob das Bild Vollfarbunterstützung hat. imagejpeg Ausgabe des Bildes im Browser oder als Datei als JPG. imagelayereffect Setzt Alpha-Blending mit Layer-Effekten. imageline Zeichnen einer Linie. imageloadfont Lädt einen neuen Font. imagepalettecopy Kopiert eine Farbpalette. imagepng Ausgabe des Bildes im Browser oder als Datei als PNG. imagepolygon Zeichnen eines Vielecks (Polygons). imagepsbbox Ermittelt die Ausmaße des Rechtecks, das für die Ausgabe eines Textes unter Verwendung eines PostScript-Fonts (Typ 1) notwendig ist. imagepscopyfont Erstellt eine Kopie eines bereits geladenen Fonts für weitere Veränderungen. imagepsencodefont Ändert die Vektor-Beschreibung eines Fonts. imagepsextendfont Vergrößert oder komprimiert einen Font. imagepsfreefont Gibt den durch einen Typ 1 PostScript-Font belegten Speicher wieder frei. imagepsloadfont Lädt einen Typ 1 PostScript-Font aus einer Datei. imagepsslantfont Setzt einen Font schräg. imagepstext Ausgabe eines Textes auf einem Bild unter Verwendung von Typ 1 PostScript-Fonts. imagerectangle Zeichnet ein Rechteck. imagerotate Rotiert ein Bild um einen Winkel. imagesavealpha Speichert Alpha-Kanal-Informationen. Tabelle 9.5: Funktions-Referenz für GD2-Funktionen (Forts.) 411 Professionelle Programmierung Funktion Bedeutung imagesetbrush Setzt ein Bild, das als Füllung für Linien dient. imagesetpixel Setzt ein einzelnes Pixel. imagesetstyle Setzt einen Stil für Linien. imagesetthickness Setzt die Breite für Linien und andere Figuren. imagesettile Setzt ein kachelbares Bild für Füllungen. imagestring Zeichnet eine horizontalen Zeichenfolge. imagestringup Zeichnet eine vertikale Zeichenfolge. imagesx Ermittelt die Bild-Breite. imagesy Ermittelt die Bild-Höhe. imagetruecolortopalette Konvertiert eine Vollfarbpalette in ein Palettenbild. imagettfbbox Ermittelt die Rahmenmaße für die Ausgabe eines Textes im TrueType-Format. imagettftext Erzeugt TTF-Text im Bild. imagetypes Gibt die von der aktuell verwendeten PHP-Version unterstützten Grafik-Formate zurück. imagewbmp Gibt das Bild im WBMP-Format aus. iptcembed Bettet binäre IPTC-Informationen ins Bild ein. iptcparse Holt binäre IPTC-Informationen aus einem Bild ein. Informationen zu IPTC sind unter http://www.iptc.org/ zu finden. jpeg2wbmp Konvertiert JPEG nach WBMP. png2wbmp Konvertiert PNG nach WBMP. read_exif_data Liest die EXIF Header-Infos einer JPEG-Grafik Tabelle 9.5: Funktions-Referenz für GD2-Funktionen (Forts.) 412 Kontrollfragen 9.5 Kontrollfragen 1. Welche Servervariable wird benutzt, um die bevorzugte Sprache des Benutzers zu ermitteln? 2. Welcher Header wird in HTTP benötigt, um dem Browser anzuzeigen, dass ein Bild gesendet wird? 3. Schreiben Sie ein Skript, dass dezimale Farbangaben wie 255, 192, 128 in hexa- dezimale Zeichenfolgen der Art »#FFCC99« umrechnet und umgekehrt. 4. Wozu dient das Werkzeug Reflection? 413 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail 0 1 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail 10.1 Konzepte in PHP5 Bedingt durch die Vielzahl möglicher Datenquellen kommt der Server-ServerKommunikation immer stärkere Bedeutung zu. PHP5 stellt eine ganze Reihe von Methoden zum Zugriff auf andere Server zur Verfügung, einiges davon ist völlig neu. Damit ergeben sich spannende Möglichkeiten für die Nutzung von PHP5. Einige Anregungen finden Sie hier: 쐽 Holen von News-Daten von einem anderen Server (HTTP) 쐽 Senden von Status-Informationen an einen anderen Server (HTTP) 쐽 Versenden von Formularinhalten per E-Mail (SMTP) 쐽 Aktualisierung von Inhalten auf einem Download-Server (FTP) In Klammern finden Sie die jeweils bevorzugten Protokolle. Prinzip der Streams und Wrapper PHP5 nutzt ein einheitliches Konzept zur Organisation des Zugriffs auf Daten, so genannte Wrapper. Dies sind protokollähnliche Bezeichner (im Englischen oft als Moniker, Spitznamen, bezeichnet): wrapper://dateiname Ein Wrapper gilt als Standard: file://, diese Angabe kann entfallen. Das vereinfacht den Zugriff auf lokalen Dateien, die besonders häufig benötigt werden. Wrapper finden immer dann Anwendung, wenn Daten von einer Datenquelle geholt oder in eine Datenquelle geschrieben werden. Das gilt beispielsweise für sämtliche Dateifunktionen. Statt also für neue Zugriffsarten (per HTTP oder FTP) immer neue Bibliotheken zu verwenden, bietet PHP5 einen vereinheitlichten Weg des Zugriffs an. Damit die Verwaltung intern funktioniert, werden ergänzend so genannte Streams eingesetzt. Diese bietet elementare Zugriffsfunktionen wie Öffnen, Lesen, Schreiben, Schließen. Wenn man eigene Wrapper entwickeln will – auch dies ist Teil des universellen Konzepts – programmiert man praktisch diese Stream-Funktion für einen spezifischen Fall. 416 Konzepte in PHP5 Die eingebauten Wrapper PHP5 kommt mit einigen eingebauten Wrappern daher, die für die meisten Zwecke ausreichend sind. Konkret sind dies: 쐽 file://<Pfad>/<Datei> Die Angabe file:// kann entfallen, sodass normale Pfadangaben weiterhin nutzbar sind. Als mögliche Varianten sind relative Pfade (/pfad/name.ext), absolute Pfade (D:\pfad\name.ext oder /pfad/pfad/datei.ext) oder Netzwerkshares (\\server\freigabe\name) erlaubt. Wenn die Angabe mit file:// erfolgt und unter Windows Laufwerkbuchstaben adressiert werden, sind dies mit | abzutrennen. 쐽 http://<url>, https://<url> Um auf andere Webserver zuzugreifen, werden diese Wrapper benutzt. https:// baut eine verschlüsselte Verbindung auf. Der URL wird in der übliche Form angegeben. Um Name und Kennwort für eine geschützte Verbindung anzugeben, wird die Form http://<name>:<kennwort>@<url> benutzt. 쐽 ftp://<url>, ftps://<url> Um auf andere Server per FTP zuzugreifen, werden diese Wrapper benutzt. ftps:// baut eine verschlüsselte Verbindung auf. Um Name und Kennwort für eine geschützte Verbindung anzugeben, wird die Form ftp://<name>:<kennwort>@<url> benutzt. 쐽 php://<channel> Um auf die internen Ein- und Ausgabekanäle des Betriebssystems zuzugreifen, bietet PHP einen speziellen Wrapper an. Zulässige Kanalnamen sind »stdin« (Eingabe, beispielsweise Tastaturabfragen am Systemprompt), »stdout« (Ausgabe), »stderr« (Fehlerausgaben), »output« (Ausgabepuffer, der von echo, print usw. verwendet wird), »input« (Rohdaten aus einem Formular bei POSTAnforderungen und »filter« (benutzerspezifische oder eingebaute Filter, die Daten während der Übertragung verändern). 쐽 compress.zlib://, compress.bzip2:// Komprimiert oder dekomprimiert die Daten während der Übertragung nach dem ZIP-Verfahren. Beim Schreiben in eine Datei entstehen GZ-Dateien, keine Archive. 417 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Filter Filter werden im Stream eingebunden, um – für den Aufrufer transparent – Daten während der Übertragung zu ändern. Der Vorteil liegt in der Anwendung. Der Benutzer eines Filters arbeitet weiter wie gewohnt mit Standardfunktionen wie fopen und fread. Dabei gibt er lediglich an, einen bestimmten Filter benutzen zu wollen. Wie dieser funktioniert, eingebunden wird und wie dieser konkret mit den Daten interagiert, bleibt völlig im Hintergrund. Eingebaute Filter können folgende Aktionen ausführen (zuvor der Name des Filters): 쐽 string.rot13 Eine ROT13-Kodierung, bei der die Buchstaben um 13 Stellen im Alphabet verschoben werden, um eine sehr schwache Verschlüsselung zu erreichen. 쐽 string.toupper Verwandelt alle Zeichen in Großbuchstaben. 쐽 string.tolower Verwandelt alle Zeichen in Kleinbuchstaben. 쐽 string.strip_tags Entfernt alle Tags aus dem Datenstrom. 쐽 convert.base64-encode Konvertiert die Daten in das Base64-Format. 쐽 convert.base64-decode Konvertiert die Base64-Daten aus dem Base64-Format in eine lesbare Form. 쐽 convert.quoted-printable-encode Konvertiert die Daten in das Quoted-Printable-Format (in E-Mails benutzt). 쐽 convert.quoted-printable-decode Konvertiert die Quoted-Printable-Daten aus dem Quoted-Printable-Format in eine lesbare Form. Damit die Filter wirklich universell sind, kann man auch bei der Angabe von php://filter wiederum Pfade angeben, die ihrerseits die Wrapper http:// oder ftp:// verwenden. 418 Streams und Wrapper anwenden 10.2 Streams und Wrapper anwenden Die Anwendung der Wrapper ist relativ einfach. Eigentlich müssen Sie lediglich mit den Dateifunktionen umgehen können, die bereits ausführlich vorgestellt wurden. Daten von einer fremden Website beschaffen Das folgende Skript holt sich Daten von einer fremden Website. Es liest die Daten ein und ermittelt die Inhalte bestimmter META-Tags, wenn diese vorhanden sind. Das klingt weitaus aufregender, als es ist: Listing 10.1: wrapperhttp.php – Zugriff mit Standardfunktionen auf Webserver <?php $url = 'http://www.apache.org'; $tags = get_meta_tags($url); if (count($tags) > 0) { foreach($tags as $name => $content) { echo strtoupper($name); echo " = $content<br>"; } } ?> Der eigentliche Aufwand – also das Herstellen der Verbindung – erledigt der Wrapper. Die Filterung und Ausgabe derw META-Tags erfolgt mit Hilfe der Funktion get_meta_tags. Die Anwendung unterscheidet sich nicht von der beim Lesen normaler Dateien. Allerdings kann die Ausführzeit des Skripts etwas länger sein, da einige Zeit für den Verbindungsaufbau und die Übertragung der Seite benötigt wird. Abbildung 10.1: Ausgabe der META-Tags der Website www.apache.org Sie sollten außerdem auf eine Fehlerbehandlung achten, da InternetVerbindungen aus den verschiedensten Gründen fehlschlagen können. 419 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Das folgende Skript liest den Inhalt einer Webseite direkt ein und speichert die Seite (ohne Bilder oder andere Ressourcen) lokal ab: Listing 10.2: wrapperhttppage.php – Zugriff mit Dateifunktionen <?php $url = 'www.apache.org'; $page = file_get_contents(?http://$url?); if (strlen($page) > 0) { $file = "data/$url.htm"; $f = fopen($file, 'w'); fwrite($f, $page); fclose($f); echo 'Dateigr&ouml;&szlig;e: ' . filesize($file) . ' Byte'; } ?> Auch hier wird lediglich eine Standardfunktion, file_get_contents, benutzt. Zur Kontrolle wird noch die Dateigröße angezeigt. Zum Testzeitpunkt waren dies stolze 12 KByte. Daten komprimiert speichern Weitaus kompakter geht es, wenn man die Daten komprimiert speichern kann. Das folgende Beispiel verwendet einen weiteren Wrapper beim Speichern der Datei, der das erledigt: Listing 10.3: wrapperhttpcompress.php – Abspeichern einer Datei in komprimierter Form <?php $url = 'www.apache.org'; $page = file_get_contents("http://$url"); if (strlen($page) > 0) { $file = "data/$url.gz"; $f = fopen("compress.zlib://$file", 'w'); fwrite($f, $page); fclose($f); echo 'Dateigr&ouml;&szlig;e: ' . filesize($file) . ' Byte'; } ?> 420 Streams und Wrapper anwenden Das Ergebnis unterscheidet sich vor allem im Platzverbrauch von der vorherigen Version. Die Startseite der Apache Group belegt nun nur noch 3,6 KByte. Eine verbesserte Version liest die Datei wieder aus und zeigt sie zeilenweise an. Dabei wird wiederum ein Wrapper benutzt, der auf die abgespeicherte Version zugreift. Listing 10.4: wrappedecompress.php – Komprimierte Datei erzeugen und dekomprimieren <?php $url = 'www.apache.org'; $page = file_get_contents("http://$url"); if (strlen($page) > 0) { $file = "data/$url.gz"; $f = fopen("compress.zlib://$file", 'w'); fwrite($f, $page); fclose($f); echo 'Dateigr&ouml;&szlig;e: ' . filesize($file) . ' Byte'; echo '<br><br>'; $farray = file("compress.zlib://$file"); foreach($farray as $num => $content) { printf('%03d: %s<br />', $num, htmlspecialchars($content)); } } ?> Hier wird eine weitere Dateifunktion, file, benutzt und diesmal reagiert derselbe Wrapper in genau umgekehrter Weise. Da die Daten gelesen werden, erwartet er komprimierte Daten und diese werden folgerichtig wiederhergestellt. Der eigentliche Vorgang des Komprimierens und Dekomprimierens ist für den Anwender transparent – man muss weder bei der Benutzung noch bei der Wahl der Funktionen darauf Rücksicht nehmen. Damit ist zum Thema Wrapper eigentlich schon fast alles gesagt. Der Fantasie sind beim Anwenden kaum Grenzen gesetzt. Vor allem aber kann man komplizierte Zugriffe mit den Socket-Funktionen meist vermeiden. 421 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Abbildung 10.2: Komprimiert und dennoch direkt lesbar: Wrapper machen’s möglich 10.3 Filter verwenden Das folgende Skript holt sich wie bereits beim vorhergehenden Beispiel Daten von einer fremden Website. Es liest im Gegensatz dazu nur den Inhalt der Seite, also ohne HTML-Tags. Dies kann beispielsweise für eine Indizierung sinnvoll sein. Anstatt also die Ausgabe mit htmlspecialchars sichtbar zu machen, soll nun ein Filter die Arbeit erledigen. Wie bereits angedeutet, basieren Filter auf der Wrapper-Syntax und haben folgende Struktur: php://filter:/<AKTION>=<NAME> Aus den verfügbaren Filtern kann man nun wählen. string.strip_tags ist dabei von der Funktion mit strip_tags vergleichbar, spart jedoch den expliziten Aufruf dieser Funktion. Listing 10.5: wrapperfilter.php – Filtern von Daten während des Lesevorgangs <?php $url = 'www.apache.org'; $page = file_get_contents("http://$url"); if (strlen($page) > 0) { 422 Filter verwenden $file = "data/$url.gz"; $f = fopen("$file", 'w'); fwrite($f, $page); fclose($f); echo 'Dateigr&ouml;&szlig;e: ' . filesize($file) . ' Byte'; echo '<br><br>'; $farray = file("php://filter/read=string.strip_tags/resource=$file"); foreach($farray as $num => $content) { if (strlen(trim($content)) == 0) continue; printf('%03d: %s<br />', $num, $content); } } ?> Die einzige Ergänzung zu den vorhergehenden Beispielen besteht in der Angabe des Filters: file("php://filter/read=string.strip_tags/resource=$file") Die Syntax wird transparent, wenn man das zuvor gezeigte Muster zu Rate zieht. php://filter leitet die Sequenz ein. Danach folgen bis zu drei Aktionen, die entsprechende Parameter verlangen: 쐽 resource=<DATENQUELLE> Diese Angabe ist zwingend erforderlich. Nutzen Sie für die Angabe von <DATENQUELLE> wieder die bereits bekannten Wrapper. 쐽 read Geben Sie an, welche Filteraktion beim Lesen ausgeführt werden soll. Der Abschnitt »Filter« auf Seite 418 zeigte die möglichen Filter bereits. 쐽 write Geben Sie an, welche Filteraktion beim Schreiben ausgeführt werden soll. Der Abschnitt »Filter« auf Seite 418 zeigte die möglichen Filter bereits. Es bietet sich nun an, alle Möglichkeiten miteinander zu kombinieren, was tatsächlich funktioniert. Listing 10.6: wrapperfiltercompress.php – Filtern und Komprimieren in einem Schritt <?php $url = 'www.apache.org'; $page = file_get_contents("http://$url"); 423 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail if (strlen($page) > 0) { $file = "data/$url.gz"; $f = fopen("compress.zlib://$file", 'w'); fwrite($f, $page); fclose($f); echo 'Dateigr&ouml;&szlig;e: ' . filesize($file) . ' Byte'; echo '<br><br>'; $farray = file("php://filter/read=string.strip_tags/ resource=compress.zlib://$file"); foreach($farray as $num => $content) { if (strlen(trim($content)) == 0) continue; printf('%03d: %s<br />', $num, $content); } } ?> Der Aufruf des Filters sieht nun folgendermaßen aus: php://filter/read=string.strip_tags/resource=compress.zlib://$file Der Wrapper compress.zlib:// wurde in die resource-Aktion eingebaut. Die Ausgabe zeigt die Wirkung des Filters und zugleich die erzeugte Dateigröße an: Abbildung 10.3: Komprimieren und Filtern in einem Schritt Damit sind die eingebauten Anwendungen erschöpft. In der Praxis dürfte das für die meisten Fälle ausreichen. 424 Die Stream-Funktionen 10.4 Die Stream-Funktionen Generell kann man mit den Stream-Funktionen, auf denen Wrapper und Filter basieren, sehr viel mehr anstellen. Sie sind aber recht komplex in der Anwendung. Sie bieten einen generellen und vereinheitlichten Weg für den Umgang mit Datenübertragungen. Eigene Wrapper und Filter Es gibt allerdings noch die Möglichkeit, eigene Wrapper und natürlich auch eigene Filter zu schreiben. Diese tauchen dann unter eigenem Namen auf. Dies ist jedoch ein deutlich größerer Aufwand und lohnt sich vermutlich nur für Bibliotheksentwickler. Die Darstellung sprengt auch den Rahmen dieses Buches. Wenn Sie eigene Versuche in dieser Richtung unternehmen möchten, müssen Sie für einen eigenen Wrapper eine Klasse schreiben, die auf den Stream-Funktionen aufbaut, also stream_open zum Öffnen, stream_read zum Lesen und stream_close zum Schließen, um nur einige zu nennen. Diese Klasse wird dann mit stream_register_wrapper in Verbindung mit einem eigenen Moniker registriert. Auch eigene Filter lassen sich entwickeln. Dies funktioniert etwas anders. Hier müssen Sie eine Klasse erstellen, die von php_user_filter erbt. Dort ist dann die Methode filter zu schreiben. Mit Hilfe der bereits für Wrapper benutzten StreamFunktionen erfolgt dann der Zugriff auf den Datenstrom, der beim Durchlaufen der filter-Methode verändert werden kann. Anwendung spezifischer Stream-Funktionen Zusätzlich zu den vorgestellten Techniken gibt es hier noch den Begriff des Stream-Kontexts. Dies sind Parametersammlungen, die einer Stream-verarbeitenden Instanz übergeben werden, um das Verhalten global zu beeinflussen. Beim Zugriff mittels http:// (als Beispiel) werden Sie sicher schnell bemerken, dass sich bestimmte Seiten nicht ohne weiteres benutzen lassen. Möglicherweise fehlen einige Kopfzeilen der HTTP-Anforderung, wie beispielsweise die akzeptierte Sprache. Die meisten Dateifunktionen erlauben es, einen so genannten Kontext-Parameter anzugeben. 425 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Listing 10.7: streamcontext.php – Parameter für Wrapper <?php $opts = array( 'http'=>array( 'method'=>"GET", 'header'=>"Accept-language: de\r\n")); $context = stream_context_create($opts); $fp = fopen('http://www.google.com', 'r', false, $context); fpassthru($fp); fclose($fp); ?> Das Skript übermittelt an den Wrapper http zwei Informationen: Die Methode für den Abruf ist GET (dies ist auch die Standardmethode) und die akzeptierte Sprache. Im Beispiel wird die Startseite von Google abgerufen. Nutzt man www.google.com (nicht »de«), versucht Google die Sprache dem Parameter Acceptlanguage zu entnehmen und schaltet auf die entsprechende Landesversion um. Abbildung 10.4: Google auf Deutsch – Statt per Browser über einen parametrisierten Wrapper aufgerufen Damit lassen sich Webseiten recht komfortabel steuern und nutzen. Beachten Sie jedoch unbedingt die Urheberrechte und täuschen Sie niemals fremde Inhalt vor. Vereinbaren Sie besser Kooperationen mit den Anbietern der Datenquellen und profitieren Sie so von den unbegrenzten Möglichkeiten des Webs. 10.5 E-Mail versenden Das Versenden von E-Mail gehört zu den häufiger benötigten Aufgaben. Es dient auf fast jeder Website dazu, die Nutzerkommunikation zu verbessern. PHP5 unter- 426 E-Mail versenden stützt E-Mail auf vielfältige Weise, angefangen von der einfachen mail-Funktion, über Socket-Programmierung für die Kommunikation per POP3 bis hin zu ganzen Bibliotheken für IMAP-Postfächer. Grundlagen Auch wenn das einfache Versenden von E-Mail verhältnismäßig leicht zu programmieren ist, sollten Sie einige elementare Grundlagen beherrschen. Dies hilft, bei größeren Projekten den richtigen Ansatz zu finden und schneller zu brauchbaren Ergebnissen zu kommen. Bedenken Sie auch, dass eine Server-zu-ServerKommunikation immer auch fremde Maschinen beeinflusst. Dem sauberen Protokollfluss kommt deshalb eine große Bedeutung zu. Generell werden in der E-Mail-Kommunikation sowohl verschiedene Protokolle als auch Kodierungsverfahren verwendet. Als Transportprotokolle kommen zum Einsatz: 쐽 SMTP SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) dient der Weiterleitung von E-Mail von einem Server zu einem anderen. Es dient auch dazu, die erstmalig auf einem Client erzeugte E-Mail an den ersten Server der Übertragungskette weiterzuleiten. 쐽 POP3 POP3 (Post Office Protocol, Version 3) ruft E-Mail von einem Server ab, um diese auf einem Client dem Benutzer zur Verfügung zu stellen. 쐽 IMAP4 IMAP4 (Internet Message Access Protocol, Version 4) ist ein Protokoll zum Empfang von E-Mail (wie POP3) und zur Verwaltung der E-Mails eines Clients auf einem Server. Das vollständige Herunterladen, wie bei POP3 erforderlich, ist nicht notwendig. Im Internet kommen praktisch nur SMTP und POP3 zum Einsatz. Clients wie Outlook benutzen beide Protokolle, SMTP zum Senden und POP3 zum Empfangen. Als Kodierungsverfahren stehen folgende zur Auswahl: 쐽 UUEncode Der Name steht für Unix-to-Unix-Encode, ein Kodierverfahren aus der UnixWelt. Das Verfahren ist inzwischen relativ selten anzutreffen, war in der 427 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Anfangszeit des Internet jedoch das am weitesten verbreitete. Viele Clients beherrschen es heute noch. Vorteile bietet es bei der Kodierung von binären Daten über Transportsysteme, die nur 7-Bit-Zeichen verarbeiten können. Dateien werden um ca. 40% vergrößert. PHP5 verfügt über Funktionen zur Kodierung und Dekodierung dieses Verfahrens. 쐽 Quoted Printable Diese Verfahren wird häufiger benutzt. Es lässt den Text praktisch unverändert und kodiert nur Sonderzeichen, beispielsweise wird das Leerzeichen zu =20. Das Verfahren eignet sich nur für die Kodierung von Text, nicht für Binärdaten für Anhänge. PHP5 verfügt über Funktionen zur Kodierung und Dekodierung dieses Verfahrens. 쐽 Base64 Ein anderes Verfahren, dessen Schwerpunkt auf Dateianhängen liegt. Es kodiert ebenfalls auf 7-Bit und vergrößert die Daten dabei um 37%. Es wird heute am häufigsten eingesetzt, weil es das Standardverfahren für Anhänge ist, die nach MIME (siehe unten) verpackt werden. PHP5 verfügt über Funktionen zur Kodierung und Dekodierung dieses Verfahrens. 쐽 BinHex Ein Verfahren aus der Apple-Welt, das sich außerhalb dieser nicht durchsetzen konnte. Gute Clients sollten es beherrschen. Das Verfahren komprimiert, sodass die ursprüngliche Größe trotz der Umsetzung auf 7-Bit oft unterschritten wird. PHP5 verfügt nicht über Funktionen zur Kodierung und Dekodierung dieses Verfahrens. 쐽 428 MIME Ein globaler Standard (Multipurpose Internet Mail Extensions), der nicht selbst ein reines Kodierverfahren beschreibt, sondern eine vollständige Anweisung zum Aufbau kompletter Nachrichten ist. Zur Kodieren von Binärdaten wird das bereits erwähnt Base64 empfohlen. MIME beschreibt den Aufbau der E-Mail einschließlich der Art der Verpackung von Text, Anhängen, Informationszeilen (Kopfzeilen) usw. E-Mail versenden Vorbereitung Wenn Sie auf einem Entwicklungssystem die E-Mail-Funktion ausprobieren wollen, müssen Sie über einen SMTP-Server verfügen. Der SMTP-Server Ihres Internet-Providers ist vermutlich nicht nutzbar, weil externe Zugriffe eine Autorisierung verlangen, um den Missbrauch durch SPAM-Versender zu vermeiden. Dies ist mit zusätzlichem Aufwand verbunden. Meist verlangen die SMTP-Server, dass unmittelbar zuvor ein autorisierter POP3-Zugriff erfolgt. Als Lösung können Sie lokal einen eigenen SMTP-Server betreiben. Hier gibt es mehrere Varianten. Windows 2000 Professional, Server, Windows Server 2003 und Windows XP Professional werden mit den Internet-Informationsdiensten geliefert, die einen SMTP-Server enthalten. Der Server ist sehr einfach zu konfigurieren und harmoniert bestens mit PHP. Die Windows 9X/Me- und XP Home-Varianten sind leider außen vor. Hier muss man freie Programme bemühen, die es zuhauf gibt. Linux kommt ebenfalls mit dem integrierten Sendmail-Programm. Hier ist die Konfiguration etwas aufwändiger, außerdem erwartet PHP bei der Nutzung von Sendmail, dass es selbst auf Linux läuft. Steht der SMTP-Server, muss PHP noch ein wenig dafür konfiguriert werden. Wenn Sie einen SMTP-Server für Windows benötigen, weil Sie mit XP Home oder Windows 9x/Me arbeiten, schauen Sie sich den ArGoSoft Mail Server an: http://www.argosoft.com/applications/mailserver/ Läuft er lokal, ist als Name des SMTP-Servers localhost anzugeben. Konfiguration für Windows In der php.ini sind einige Parameter zu setzen: SMTP = localhost smtp_port = 25 Der erste, SMTP, bezeichnet die Adresse des SMTP-Server. Geben Sie den Netzwerknamen, die IP-Adresse oder einen vollqualifizierten Domänennamen ein. Der zweite, smtp_port, bezeichnet den Port, an dem der SMTP-Server läuft. 25 ist der Standardport. 429 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Dann ist noch die Absenderadresse zu setzen: sendmail_from = [email protected] Ohne diese Angabe wird die Funktion mail nicht arbeiten. Konfiguration für Linux Unter Linux erledigt nicht PHP in Kombination mit SMTP die Arbeit, sondern alleine Sendmail. Damit entfallen die für Windows erforderlichen Konfigurationsschritte. Dafür müssen Sie Sendmail konfigurieren, wozu der folgende Parameter dient: sendmail_path = -t –i Welche Parameter hier nötig und möglich sind, ist der Dokumentation zu Sendmail zu entnehmen. Sie hängen außerdem von der konkreten Installation ab. Praktische Umsetzung Das Versenden von E-Mail mit PHP ist sehr einfach. Voraussetzung ist allerdings eine Installation, in der PHP einen SMTP-Server erreichen kann, wie zuvor beschrieben. Wird beim Provider gehostet, ist dies in der Regel gewährleistet. Einfache E-Mails versenden Eine einfache E-Mail zu versenden basiert auf nur einer einzigen Funktion: mail. Die Funktion kennt mehrere Parameter: 쐽 to Eine Zeichenkette, die die Mail-Adresse angibt, an die gesendet werden soll. Sie können mehrere Adressen angeben und durch Kommata trennen. Beachten Sie aber, dass die Empfänger dann alle Adressen sehen können. Besser ist es, Blind Carbon Copy zu verwenden (siehe unten). 쐽 subject Eine Zeichenkette, die als Betreff benutzt wird. 쐽 message Eine Zeichenkette, die die eigentliche Nachricht darstellt. 430 E-Mail versenden 쐽 header Zusätzliche benutzerdefinierte Kopfzeilen, die das Verhalten der E-Mail beeinflussen. Hier können Angaben zur Priorität, Cc (Carbon Copy), Bcc (Blind Carbon Copy) usw. eingetragen werden. Die Kopfzeilen müssen im Rohformat geschrieben werden. Die Angabe des Parameters ist optional. 쐽 parameters Diese Option ist nur anwendbar, wenn PHP auf Linux läuft und zum Versenden Sendmail. Geben Sie dann Parameter für Sendmail an. Es ist möglich, die Verwendung dieser Option in der Datei php.ini zu sperren. Deshalb kann der Einsatz bei einem Massenhoster nicht garantiert werden. Die Funktion gibt einen Booleschen Wert zurück, der den Erfolg repräsentiert. Außerdem wird eine Fehlermeldung angezeigt, wenn etwas schief läuft. Da Fehlermeldungen meist stören und die E-Mail-Übertragung in der Praxis durchaus ihre Tücken hat, ist ein Abfangen und Auswerten der Fehler unerlässlich. Das folgende Skript zeigt, wie das aussieht: Listing 10.8: sendmail.php – E-Mail versenden und auf mögliche Fehler reagieren <?php ini_set('track_errors', 1); $to = '[email protected]'; $subject = 'Test-Nachricht'; $message = 'Dies ist ein Test, ob E-Mail geht.'; if (PHP_OS=='WINNT') { ini_set('sendmail_from', '[email protected]'); $from = ''; } else { $from = "From:[email protected]\n"; } $success = @mail($to, $subject, $message, $from); if ($success) { echo "Mail an $to versendet"; } else { echo $php_errormsg; 431 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail } ?> Folgendes ist zu beachten. Wenn Sie mit Windows arbeiten und den WindowsSMTP-Server verwenden, muss die Angabe »From:« in der Datei php.ini eingestellt werden. Um dies zu vereinfachen, wird der Parameter im Skript dynamisch gesetzt: ini_set('sendmail_from', '[email protected]'); Außerdem wird das Abfangen des Fehlers programmiert. Dazu ist zuerst die Fehlerverfolgung in PHP5 einzuschalten: ini_set('track_errors', 1); Beim Senden wird der mail-Funktion ein @ zum Unterdrücken des Fehlers vorangestellt: $success = @mail($to, $subject, $message, $from); Die Variable $success enthält nun im Fehlerfall FALSE. Darauf kann entsprechend reagiert werden. Trat ein Fehler auf, wird die interne Fehlervariable $php_errormsg benutzt: echo $php_errormsg; Abbildung 10.5: Fehlerausgabe des Programms: Hier war der Mail-Server falsch konfiguriert Programmierung mit Kopfzeilen Um weitere Verwendungsmöglichkeiten zu erkunden, müssen Sie sich mit den Kopfzeilen beschäftigen. Diese werden als vierter Parameter in der folgenden Form angegeben: <Name>: <Werte>\r\n Dabei ist <Name> durch den Namen, beispielsweise »From« zu ersetzen und <Werte> durch die von dieser Kopfzeile verlangten Parameter: From: [email protected]\r\n \r\n bezeichnet einen Zeilenumbruch, der in der E-Mail zum Abtrennen der Kopfzeilen benötigt wird. 432 E-Mail versenden Die Zeilenendezeichen \r\n werden unter Windows verwendet. Wenn der SMTP-Server unter Unix läuft, ist meist \n ausreichend, manchmal erforderlich. Probieren Sie Ihr Skript sorgfältig aus, bevor Sie es ausliefern. Die folgende Tabelle zeigt einige typische Kopfzeilen, die Sie verwenden können: Name Parameterbeispiel To Bedeutung Empfänger, kann auch eine Liste sein From [email protected] <Testname> Absender. Die Angabe in spitzen Klammern ist optional. Die Klammern selbst müssen hier geschrieben werden, wenn die Angabe erfolgt. Cc [email protected], [email protected] Kopie an. Liste von Empfängern, die die E-Mail auch erhalten und die sichtbar ist (Cc = Carbon copy). Trennung durch Kommata. Bcc [email protected], [email protected] Kopie an. Liste von Empfängern, die die E-Mail auch erhalten und die nicht sichtbar ist (Bcc = Blind carbon copy). Trennung durch Kommata. Date Mon, 16 Aug 2004 11:29:28 +02 Datum, das beim Empfänger als das Absendedatum angezeigt wird. Nutzen Sie am einfachsten date('r'). Reply-To Gewünschte Antwortadresse. Fehlt die Angabe, wir »To« verwendet. X-Mailer PHP-Mail Version 5 Ein Hinweis, welches Programm zum Versenden benutzt wurde. X-Priority X-MSMailPriority 1 High Priorität (niedrig, hoch, …) in der allgemeinen Variante und in einer für Outlook/Outlook Express MIMEVersion 1.0 Version der MIME-Kodierung Tabelle 10.1: Namen und Parameter typischer Kopfzeilen für E-Mails 433 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Name Parameterbeispiel Bedeutung Content-type multipart/alternative Inhaltstyp nach MIME-Kriterien ContentTransferEncoding base64 Kodierungsverfahren für Anhänge ContentDisposition attachment;\n\tfilename=anhang.txt Bezeichnung eines Anhangs Tabelle 10.1: Namen und Parameter typischer Kopfzeilen für E-Mails (Forts.) Dies ist nur eine kleine Auswahl der Möglichkeiten. Sie reicht aber für die häufigsten Fälle aus: 쐽 Versenden von HTML-Mails 쐽 Versenden von Anhängen Anhänge versenden Anhänge und HTML werden in ähnlicher Weise versendet. Die Kodierung folgt dem MIME-Standard. Dabei wird der Inhalt der Nachricht in mehrere Blöcke aufgeteilt, die jeweils eigene Kopfzeilen haben und zusätzlich durch spezielle Grenzen voneinander getrennt sind. Die Kopfzeilen helfen dem Client, die Nachricht wieder zusammenzubauen. Binäre Daten, wie beispielsweise Bilder, werden meist Base64-kodiert, damit sie auch über 7-Bit-Übertragungssysteme geliefert werden können. Beachten Sie, dass sich Nachrichten dabei um bis zu 30% vergrößern können. Zuerst ein Beispiel: eine Klasse, die Anhänge versenden kann: Listing 10.9: sendattachments.php – Anhänge zusammen mit E-Mail versenden <?php class MailException extends Exception { } class SendHtmlMail { private function getMime($filename) { 434 E-Mail versenden $types = array( ".jpg" => "image/jpeg", ".jpeg" => "image/jpeg", ".png" => "image/png" ); $filename = basename($filename); $ext = strtolower(substr($filename, strrpos($filename, "."))); return $types[$ext]; } public function sendMail($to, $from, $headers, $subject, $message, $attachments="") { $bound = uniqid(time()."_"); $header = "From: $from\r\n"; $content = ''; foreach($headers as $head => $value) $header .= "$head: $value\r\n"; if(is_array($attachments)) { $header .= "MIME-Version: 1.0\r\n"; $header .= "Content-Type: multipart/mixed; boundary=\"$bound\"\r\n"; $content .= "--$bound\r\n"; $content .= "Content-Type: text/html; charset=\"iso-8859-1\"\r\n"; $content .= "Content-Transfer-Encoding: 8bit\r\n\r\n$message\r\n\r\n"; foreach($attachments as $attch) { if($fp = fopen($attch, "rb")) { $bn = basename($attch); $content .= "--$bound\r\n" ; $content .= "Content-Type: ".$this->getMime($attch)."; name=\"$bn\"\r\n" ; $content .= "Content-Transfer-Encoding: base64\r\n"; $content .= "Content-Disposition: inline; filename=\"$bn\"\r\n\r\n" ; $content .= chunk_split(base64_encode(fread($fp, filesize($attch))))."\r\n"; 435 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail fclose($fp); } else { throw new MailException("Fehler, kann Anhang $attch nicht öffnen."); } } $content .= "--$bound--\r\n"; } else { $content .= "Content-Type: text/html; charset=\"iso-8859-1\"\r\n"; $content .= "Content-Transfer-Encoding: 8bit\r\n\r\n$message\r\n\r\n"; } ini_set('track_errors', 1); if (!@mail($to, $subject, $content, $header)) { throw new MailException($php_errormsg); } } } $sm = new SendHtmlMail(); $to = '[email protected]'; $from = '[email protected]'; $headers = array('X-Mailer:' => 'PHP '.phpversion()); $msg = 'Test für Anhänge'; $subject = 'Test Nr. 5'; $attachment = array('data/Telefon.jpg', 'data/7650Nokia.jpg'); try { $sm->sendMail($to, $from, $headers, $subject, $msg, $attachment); echo "An: $to, Von: $from<br>Kopfzeilen: "; print_r($headers); } catch (MailException $ex) { die($ex->getMessage()); } ?> 436 E-Mail versenden Das Skript verwendet die neuen objektorientierten Möglichkeiten in PHP5. So wird eine eigene Ausnahmenklasse MailException definiert, um Ausnahmen gezielt abfangen zu können: class MailException extends Exception Die Klasse ist noch recht einfach. Als Anhänge sind nur Bilder zulässig, deren MIME-Typ die private Methode getMime ermittelt: private function getMime($filename) Für JPEG-Bilder ist der MIME-Typ beispielsweise »image/jpeg«. Der MIMEStandard verlangt die Vereinbarung einer eindeutigen Zeichenkette zur Trennung von Datenblöcken. Eine sichere Methode ist die Nutzung der folgenden Funktionen: $bound = uniqid(time()."_"); Daraus entstehen Zeichenfolgen wie beispielsweise »1092655372_4120990c6010f«. Nach der Generierung der Kopfzeilen, die hier bequemerweise als Array übergeben werden, sind die Anhänge als Nachrichtenblöcke aufbereitet dem Text der E-Mail anzufügen. Zuerst wird dabei geprüft, ob Anhänge vorliegen. Die Methode erwartet diese als ein Array aus Dateinamen: if(is_array($attachments)) Ist das der Fall, soll MIME verwendet werden. Diese Angabe gehört in den Header: $header .= "MIME-Version: 1.0\r\n"; Dazu muss mitgeteilt werden, dass mehrere Blöcke verschiedenen Inhalts (mixed) folgen: $header .= "Content-Type: multipart/mixed; boundary=\"$bound\"\r\n"; In dieser Zeile wird auch die Blockgrenze mit Hilfe des Parameters boundary festgelegt. Der Inhalt beginnt nun mit einem solchen Abgrenzungszeichen. Die beiden Minuszeichen leiten die Grenze ein und sind zwingend erforderlich: $content .= "--$bound\r\n" ; Vor die Anhänge wird der Text der Nachricht gestellt. Die Klasse ist in der Lage, auch gleich HTML-E-Mails zu versenden: $content .= "Content-Type: text/html; charset=\"iso-8859-1\"\r\n"; 437 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Wenn Sie Text versenden möchten, nutzen Sie den MIME-Typ »text/text« anstatt »text/html«. Der Zeichensatz erlaubt die Verwendung des üblichen westeuropäischen Standardzeichensatzes für Windows, sodass auch Umlaute übertragen werden. Dann folgt die Kodierung und die Nachricht selbst: $content .= "Content-Transfer-Encoding: 8bit\r\n\r\n $message\r\n\r\n"; Hier wird nichts zusätzlich kodiert, da es sich nur um ASCII handelt. Das Übertragungsmedium wird aber angewiesen, nach Möglichkeit mit 8 Bit zu übertragen, damit die erweiterten Zeichen des Zeichensatzes erhalten bleiben. Nun beginnt der Zusammenbau der Anhänge. Jeder Anhang wird einzeln erstellt. foreach($attachments as $attch) Zuerst wird die Datei im Binärmodus geöffnet: if($fp = fopen($attch, "rb")) Dann wird der Basisname ermittelt. Diese Angabe wird übertragen, während der lokale Pfad, aus dem die Dateien gelesen werden, dem Empfänger nicht mitgeteilt wird: $bn = basename($attch) Der Anhang wird dann wieder mit einem Grenzzeichen eingeleitet: $content .= "--$bound\r\n" ; Es folgen drei Kopfzeilen, die den Anhang beschreiben. Sie sehen nach der Verarbeitung folgendermaßen aus: Content-Type: image/jpg; name="telefon.jpg" Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Disposition: inline; filename="telefon.jpg"; Nun muss der Anhang noch gemäß den MIME-Kriterien zerlegt und kodiert werden. Die folgenden Funktionen erledigen dies: chunk_split(base64_encode(fread($fp, filesize($attch)))) Lesen Sie den Ablauf von innen nach außen: 1. fread liest die Datei komplett, die Dateigröße wird dabei mit filesize ermittelt 438 E-Mail versenden 2. base64_encode kodiert die Datei mit dem Base64-Verfahren (wie in der Kopfzeile gefordert) 3. chunk_split zerlegt den Datenstrom in Blöcke, die verhindern, dass Mail-Server störende Leerzeilen oder Umbrüche einfügen Am Ende aller Anhänge wird eine weitere Grenze eingefügt, die mit zwei Minuszeichen abschließt und so dem Mailclient mitteilt, dass keine weiteren Anhänge folgen: $content .= "--$bound--\r\n"; Der Rest ist trivial. Die E-Mail wird versendet und der Erfolg mit einer if-Anweisung überwacht: if (!@mail($to, $subject, $content, $header)) Trat ein Fehler auf, wird eine Ausnahme ausgelöst: throw new MailException($php_errormsg); Das Hauptprogramm definiert die nötigen Angaben zum Betrieb der Klasse. Die einzige öffentliche Methode sendMail macht die Verwendung extrem einfach. Abbildung 10.6: E-Mail mit zwei Anhängen in einem E-MailClient, mit der Klasse SendHtmlMail versendet Um HTML zu versenden, muss der Nachrichtenkörper lediglich eine gültige HTML-Seite enthalten, also wenigstens mit den Tags <html></html> umschlossen sein. Abbildung 10.7: HTML-Mail, mit demselben Programm versendet 439 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Andere Lösungen Das Versenden von HTML oder Anhängen wird von Hunderten im Internet kursierenden Klassen und Funktionssammlungen unterstützt. Die vorliegende Variante ist insofern dennoch interessant, weil sie ausreichend kompakt ist, um komplett verstanden zu werden. Außerdem nutzt sie die neuen Funktionen in PHP5, was nahezu alle anderen Lösungen nicht tun. Sie ist außerdem hinreichend alltagstauglich und leicht erweiterbar, wenn es erforderlich sein sollte. 10.6 Funktions-Referenz Stream-Funktionen Funktion Bedeutung stream_context_create Erzeugt ein Kontext-Handle, das andere Funktionen nutzen, um auf so konfigurierte Streams zurückzugreifen. Der Kontext-Parameter ist neu in vielen Dateifunktionen in PHP5 hinzugekommen. stream_context_get_default Ermittelt den aktuellen Kontext eines Streams. stream_context_get_options Ermittelt gesetzte Optionen für Kontexte, Streams oder Wrapper. stream_context_set_option Setzt Optionen für Kontexte, Streams oder Wrapper. stream_context_set_params Setzte Parameter für Kontexte, Streams oder Wrapper. stream_copy_to_stream Kopiert Daten von einem Stream zu einem anderen. stream_filter_append Fügt einem Stream ein Filter hinzu. Die Filteraktion wird nach dem Übertragen der Daten ausgeführt. stream_filter_prepend Fügt ein Filter vor einem Stream an. Die Filteraktion wird vor dem Übertragen der Daten ausgeführt. stream_filter_register Registriert einen benutzerspezifischen Filter. Das Filter kann durch eine Klasse implementiert werden, die von php_user_filter abgeleitet wird. Tabelle 10.2: Funktions-Referenz für Stream-Funktionen 440 Funktions-Referenz Stream-Funktionen Funktion Bedeutung stream_get_contents Liest ausstehende Daten eines Streams in eine Zeichenkette. stream_get_filters Ermittelt eine Liste von registrierten Filtern. stream_get_line Liest eine Zeile aus einem Stream bis zu einem vereinbarten Trennzeichen. stream_get_meta_data Ermittelt Kopfzeilen und Metadaten aus einem Stream. stream_get_transports Ermittelt eine Liste von Sockets, die Transportaufgaben auf niedriger Ebene übernehmen. stream_get_wrappers Ermittelt eine Liste registrierter Streams. stream_register_wrapper Alias für stream_wrapper_register. stream_select Äquivalent für den select-Systemaufruf. stream_set_blocking Setzt blocking/non-blocking-Mode für einen Stream. stream_set_timeout Setzt die Abbruchzeit für einen Stream. stream_set_write_buffer Setzt Dateipufferung für einen Stream. stream_socket_accept Akzeptiert eine Socket-Verbindung für den Stream. Die Verbindung muss mit stream_socket_server erstellt worden sein. stream_socket_client Eröffnet eine Socket-Verbindung ins Internet oder zu einer Unix-Domain. stream_socket_enable_crypto Schaltet die Verschlüsselung für eine bestehende Ver- bindung ein oder aus. stream_socket_get_name Ermittelt den Namen eines lokalen oder remoten Sockets. stream_socket_recvfrom Empfängt Daten von einem Socket, unabhängig davon, ob die Verbindung noch besteht oder nicht. stream_socket_sendto Sendet eine Nachricht an einen Socket, unabhängig davon, ob die Verbindung noch besteht oder nicht. Tabelle 10.2: Funktions-Referenz für Stream-Funktionen (Forts.) 441 Kommunikation per HTTP, FTP und E-Mail Funktion Bedeutung stream_socket_server Erstellt eine Socket-Verbindung ins Internet oder zu einer Unix-Domain. stream_wrapper_register Registriert einen benutzerspezifischen Wrapper, der als PHP-Klasse implementiert sein muss. Tabelle 10.2: Funktions-Referenz für Stream-Funktionen (Forts.) 10.7 Kontrollfragen 1. Welche Aufgabe erfüllen Wrapper? 2. Was muss ein fremder Entwickler beachten, wenn er einen von Ihnen entwickeltes Filter verwendet? 3. Was bedeuten die Kopfzeilen Cc: und Bcc: in einer E-Mail? 4. Welches Protokoll nutzt die mail-Funktion zur Übertragung der Daten? 442 Datenbankprogrammierung 1 1 Datenbankprogrammierung 11.1 Prinzip der Datenbankprogrammierung Die Datenbankprogrammierung ist für fast alle Webseiten von elementarer Bedeutung. Es geht dabei immer wieder darum, anfallende Daten zustands- und seitenunabhängig zu erfassen und wieder bereitzustellen. Der Datenbankserver arbeitet – auch wenn das entsprechende Programm auf derselben Maschine wie der Webserver läuft – unabhängig von PHP oder Apache. Um eine Datenbank zu nutzen, sind deshalb mehrere Schritte erforderlich, die den Einstieg nicht einfach machen (wenn man es kann, mag dies primitiv klingen): 쐽 Aufsetzen oder Beschaffen eines Datenbankservers 쐽 Aktivierung eines Client-Moduls in PHP, das mit dem Server kommunizieren kann 쐽 Herstellen einer Verbindung zum Datenbankserver am Beginn des Skripts, meist unter Angabe der IP-Adresse oder des Netzwerknamens 쐽 Herstellen einer Verbindung zu einer konkreten Datenbank, die der Datenbankserver verwaltet 쐽 Aufbau einer Abfrageverbindung, um SQL-Kommandos an den Datenbankserver zu senden 쐽 Auswerten der Antwort und Aufbereitung der Daten, um diese für die Ausgabe oder für weitere Abfragen verwenden zu können Insgesamt ist also einiger Aufwand zu treiben. Dafür hat man ein System, das mit drei Datensätzen ebenso gut zurechtkommt wie mit 3 Millionen. Außerdem lassen sich auch komplexe Daten mit vielfältigen Verknüpfungen verwalten. Einiger Lernaufwand ist dennoch nötig. Während Sie das Aufsetzen und Verwalten des Datenbankservers an den Provider oder einen Administrator abschieben können, bleibt die Last der Programmierung allein beim Entwickler der Website. Unerlässlich sind deshalb SQL-Kenntnisse. 11.2 Die universelle Abfragesprache SQL Dieser Abschnitt führt ganz allgemein in SQL ein. Dabei wird, soweit nichts anderes explizit erwähnt wird, sowohl MySQL als auch SQLite unterstützt. Das heißt, 444 Die universelle Abfragesprache SQL die entsprechende Abfragen funktionieren in beiden Fällen. Auf die Besonderheiten der beiden Systeme wird in eigenen Abschnitten eingegangen. Wenn Sie SQL bereits kennen, nutzen Sie diesen Abschnitt zum Auffrischen und Wiederholen. SQL ist im Zusammenhang mit der PHP-Programmierung enorm wichtig und sollte unbedingt beherrscht werden. Was ist SQL? SQL, am besten englisch ausgesprochen (»ess-kju-ell«), steht für Structured Query Language – Strukturierte Abfragesprache. SQL wird verwendet, um mit einer Datenbank zu kommunizieren. Nach der Definition der Normungsinstitution ANSI (American National Standards Institute) ist SQL der verbindliche Industriestandard für die Abfrage relationaler Datenbankmanagementsysteme (RDBMS). SQL-Anweisungen bestimmen, wie eine Abfrage oder Befehl aussehen soll, den das System empfängt und ausführt. Der Standard erlaubt es, mit einem Basisbefehlssatz nahezu alle RDBMS zu bedienen. Abweichend von den Basisbefehlen verfügen alle am Markt operierenden System – egal ob kommerziell oder Open Source – über mehr oder wenige sinnvolle und natürlich zu allen anderen inkompatible Erweiterungen. MySQL ist hierin ebenso wenig eine Ausnahme wie SQLite, Oracle, MS SQL, Sybase oder Access. Der Basisbefehlssatz, den man unbedingt beherrschen muss, wird jedoch weitgehend identisch unterstützt. Dazu gehören SELECT (Abfragen), UPDATE (Aktualisieren), DELETE (Löschen), INSERT (Einfügen) und DROP (Entfernen). Tabellen und Abfragen Relationale Datenbanken halten Daten in Tabellen. Tabellen werden durch einen eindeutigen Namen identifiziert, der in den Abfragebefehlen anzugeben ist. Tabellen bestehen aus Spalten, die jeweils einen ganz bestimmten Datentyp aufnehmen können. Sie bestehen auch aus Reihen, in denen zusammengehörende Daten gespeichert sind. Eine einfache Tabelle mit Daten kann in etwa folgendermaßen dargestellt werden: 445 Datenbankprogrammierung Stadt Bundesland Tief Hoch Berlin Berlin 5 13 München Bayern 2 16 Hamburg Hamburg 7 12 Frankfurt Hessen 7 11 Tabelle 11.1: Eine sehr einfache SQL-Tabelle mit Wetterdaten (Tabellenname: Wetter) Die Tabelle abfragen: SELECT Grundsätzlich lässt sich jede Datenbank vollständig über SQL-Befehle bedienen. Gerade am Anfang wird das eher weniger der Fall sein. Alle Datenbankprogramme bieten mehr oder weniger elegante dialogorientierte Oberflächen, die zumindest das Anlegen der Tabellen und das Eingeben der ersten Daten erlauben, ohne die Anweisungen selbst zu beherrschen. Bei Abfragen sieht es anders aus. Für viele kommerzielle Datenbanken gibt es so genannte Query Builder und einige freie Programme mit entsprechender Funktion sind auch verfügbar. Derartige Tools verhindern jedoch, dass man SQL wirklich lernt. Das ist fatal, denn früher oder später stößt jedes dieser Programme an seine Grenzen. Das sind aber selten die Grenzen von SQL. Die Beschäftigung mit der Abfragesyntax ist deshalb unbedingt zu empfehlen. Der prinzipielle Aufbau einer Abfrage folgt folgendem Schema: SELECT Spaltename1 [, Spaltenname2, ...] FROM Tabelle [WHERE Bedingungen] Die eckigen Klammern deuten optionale Angaben an. Die Anweisungen sollten außerdem, auch wenn sie hier aus Gründen der Lesbarkeit mehrzeilig erscheinen, als eine Zeichenkette gelesen werden. Auf die oben gezeigte Tabelle »Wetter« bezogen, sieht eine konkrete Abfrage beispielsweise folgendermaßen aus: SELECT Stadt, Bundesland FROM Wetter WHERE Tief > 5 Entfällt die mit WHERE eingeleitete Bedingung, werden alle Reihen der Tabelle zurückgegeben. Die Auswahl der Spalten bestimmt die Liste unmittelbar hinter SELECT. Hier kann alternativ auch das Sternchen (*) angegeben werden, um alle Spalten zu holen. 446 Die universelle Abfragesprache SQL SELECT * FROM ist die häufigste Abfrage – zumindest in der Literatur. In der Praxis sollte dies nicht so sein, weil die Abfrage von Spalten, die nicht benötigt werden, unnütz Zeit kostet. Die Darstellung auf dem Papier lässt sich aber verkürzen und die Angaben sind weniger spezifisch, was zur Erklärung manchmal hilfreich ist. Hat eine Abfrage mit SELECT Erfolg, besteht die Antwort aus einem oder mehreren so genannten Datensätzen. Jeder Datensatz kann wiederum ein oder mehrere Felder enthalten. Der Datensatz ist quasi eine konkrete Version einer Reihe der Datenbank, ergänzt um berechnete Spalten oder reduziert auf ausgewählte Spalten. Nur wenn die Abfrage aus dem einfachen * besteht, entspricht ein Datensatz einer Reihe. Bedingungen formulieren: WHERE Die WHERE-Bedingung ist sehr wichtig. Sie folgt denselben Prinzipien wie if in PHP5, das heißt, es muss sich ein Boolescher Ausdruck formulieren lassen. Dazu gehören in erster Linie die Vergleichsoperatoren: 쐽 > Größer als; meist nur mit numerischen Werten sinnvoll 쐽 < Kleiner als; meist nur mit numerischen Werten sinnvoll 쐽 >= Größer als oder gleich; meist nur mit numerischen Werten sinnvoll 쐽 <= Kleiner als oder gleich; meist nur mit numerischen Werten sinnvoll 쐽 <> Ungleich; kann fast immer verwendet werden 쐽 = Gleich; kann fast immer verwendet werden Ebenso wichtig sind die Booleschen Operatoren, die bereits aus PHP bekannt sind und sich in SQL analog verhalten: OR, AND, NOT. Beachten Sie beim Gleichheitszeichen, dass dies in SQL einfach ist, nicht doppelt wie in PHP. Ein doppeltes Gleichheitszeichen gibt es in SQL generell nicht. 447 Datenbankprogrammierung Neben diesen kennt SQL aber auch einige sehr spezielle Operatoren, die in PHP nicht vorhanden sind: 쐽 LIKE Dieser Operator erlaubt eine Ähnlichkeitssuche mit Platzhaltern. SQL verwendet sehr untypische Platzhalter: % steht für jedes beliebige Zeichen in beliebiger Anzahl und _ für genau ein beliebiges Zeichen. Beispiel: SELECT * FROM Wetter WHERE Stadt LIKE 'B%' Diese Anweisung gibt alle Städte zurück, die mit dem Buchstaben »B« beginnen. 쐽 IN SQL verwendet zur Referenz auf Datensätze oft deren Schlüsselnummern (darauf wird noch genauer eingegangen). Listen solcher Referenzen kann man mit IN verwenden. Aber auch einfache Zahlenvergleich sind gut möglich. Beispiel: SELECT * FROM Wetter WHERE Tief IN (1,3,5,7) Dieser Befehl fragt alle ungeraden Tiefsttemperaturwerte aller Datensätze ab. 쐽 BETWEEN Hiermit lassen sich Wertebereiche abfragen. Beispiel: SELECT * FROM Wetter WHERE Hoch BETWEEN 10 AND 15 Zeichenketten müssen in SQL mit einfachen Anführungszeichen umschlossen werden. Die meisten Systeme verkraften zwar auch doppelte, die Zusammenarbeit mit PHP profitiert aber erheblich von einer einheitlichen Schreibweise, weshalb einfache Anführungszeichen zum Standard gehören sollten. Die SELECT-Anweisung kann weitaus mehr. Dazu gehören Befehle zum Sortieren, Filtern, Verknüpfen mit anderen Tabellen usw. Um dies ausprobieren zu können, brauchen Sie jedoch mehr Tabellen, die erstmal erzeugt und befüllt sein müssen. Tabellen anlegen und füllen Werden Tabellen per Code erzeugt, braucht man eine spezielle Anweisung dafür. Dieser Abschnitt zeigt, wie Tabellen erzeugt und gefüllt werden. 448 Die universelle Abfragesprache SQL Tabelle erzeugen: CREATE TABLE In SQL heißt diese CREATE TABLE. Die grundlegende Syntax lautet: CREATE TABLE Tabellenname (SpaltenName DatenTyp [Einschränkung], [SpaltenName DatenTyp [Einschränkung], ...] ) Die Angabe der Einschränkung bestimmt nähere Eigenschaften der Spalte, abhängig vom gewählten Datentyp. Die Angabe ist optional, weil alle Datentypen mit bestimmten Basiseigenschaften ausgestattet sind. Der Spaltenname ist frei wählbar. Die meisten Systeme verkraften sogar Leerzeichen (keine gute Idee), wenn der Name in Anführungszeichen steht. Der Datentyp einer Spalte Der Datentyp ist eine sehr wichtige Eigenschaft einer Spalte. SQL ist prinzipiell typstreng und überwacht die Einhaltung der Daten in den Feldern umfassend. In der Praxis wird dies etwas aufgeweicht betrachtet. So konvertiert SQLite intern alles so lange, bis es passt, und akzeptiert meist alles. MySQL hält die Typen streng ein, konvertiert aber auch weit reichend, und die Daten »passend« zu machen. Andere Datenbanken sind strenger und reagieren mit Fehlermeldungen auf falsche Typen. Generell geht SQL aber nie so locker mit Datentypen um wie PHP. SQL verfügt über eine Vielzahl von Funktionen, die speziell für Zeichenketten oder Zahlen gedacht sind. Der falsche Datentyp für die zu berechnende Spalte führt dann in jedem Fall zu einer Fehlermeldung. Die Angabe des Datentyps erfolgt durch ein aussagekräftiges Schlüsselwort und optional durch Parameter. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten Angaben, die von fast allen SQL-Datenbanken akzeptiert werden. Datentyp Beschreibung CHAR(Anzahl) Feld mit fester Anzahl von Zeichen. VARCHAR(Maximum) Feld mit variabler Anzahl Zeichen, begrenzt auf ein Maximum. INT(Breite) Ganzzahlfeld mit der durch Breite angegebenen Anzahl Stellen 449 Datenbankprogrammierung Datentyp Beschreibung DATE Ein Datumsfeld (nur die Angabe des Datums ist möglich). DATETIME Ein Datums- und Zeitfeld (enthält Datums- und Zeitinformationen). FLOAT(Breite, Dezimal) Gleitkommazahl mit Breite Stellen und Dezimal Nachkommastellen. TEXT Längere Textdaten (VARCHAR und CHAR sind auf 255 Zeichen begrenzt). BLOB Größere Binärdaten (BLOB = Binary Large Objects). Die meisten Datenbanken bieten vordefinierte Variationen von INT für verschiedene Mengen, beispielsweise BIGINT oder TINYINT in MySQL. Tabellen erzeugen Das folgende Beispiel zeigt, wie die am Anfang benutzte Tabelle erzeugt wird: CREATE TABLE Wetter (Stadt VARCHAR(100), Bundesland VARCHAR(30), Tief INT(2), Hoch INT(2)) Generell gilt die Regel, dass die Datentypen so fein und begrenzend wie möglich ausgelegt werden sollten. So dürfte es in Mitteleuropa kaum vorkommen, dass dreistellige Temperaturen auftreten. Deshalb wird INT(2) geschrieben. Es gibt kein Bundesland, das mehr als 30 Zeichen für den Namen benötigt (Mecklenburg-Vorpommern ist der längste Name mit genau 22 Zeichen). Beachten Sie, dass die Temperaturangabe -11°C in einem INT-Feld auch nur zwei Stellen benötigt, weil das Vorzeichen separat gespeichert wird. Derartige Beschränkungen verhindern zumindest teilweise, dass unsinnige Daten in die Datenbank gelangen. Sie führen freilich, wenn es dennoch versucht wird, zu Fehlermeldungen im Skript, die gesondert behandelt werden müssen. Inkonsistente Datenbestände sind jedoch weitaus schlimmer als Fehler bei der Eingabe, die frühzeitig auf das Problem hinweisen. 450 Die universelle Abfragesprache SQL Einschränkungen Bei der Definition der Syntax für CREATE TABLE war von Einschränkungen die Rede. Dies sind Angaben, die den möglichen Inhalt unabhängig vom Datentyp bestimmen. Drei solcher Zusatzangaben sind besonders wichtig: 쐽 UNIQUE Hiermit wird bestimmt, dass alle Werte in der Spalte nur ein Mal vorkommen dürfen, das heißt, sie müssen eindeutig (engl. unique) sein. 쐽 PRIMARY KEY Bestimmt, dass diese Teile den Primärschlüssel stellt. Zur Bedeutung der Schlüssel folgt noch eine detaillierte Betrachtung. PRIMARY KEY impliziert immer UNIQUE. 쐽 AUTO_INCREMENT Nicht offizieller SQL-Standard aber dennoch von fast allen Datenbank unterstützt sind Felder, deren Werte automatisch erzeugt werden, ohne dass dies beim Einfügen angegeben werden muss. 쐽 NULL, NOT NULL NULL erklärt, dass das betreffende Feld beim Schreiben der Daten leer bleiben darf, NOT NULL bestimmt, dass dies nie der Fall sein darf. 쐽 DEFAULT Bestimmt einen Standardwert, wenn bei der Eingabe der Daten kein Wert angegeben oder das Feld überhaupt nicht spezifiziert wurde. Es gibt weitaus mehr Einschränkungen als die gezeigten, allerdings werden die meisten weder von MySQL noch von SQLite unterstützt, weshalb die Ausführungen auf die elementaren Angaben beschränkt werden. Daten einfügen Nachdem die Tabelle existiert, kann sie mit Daten gefüllt werden. Dazu wird die Anweisung INSERT benutzt. INSERT verlangt die Angabe des Tabellennamens, einer Liste der Spalten, die mit Daten bestückt werden, und eine Liste der Werte, die hineingeschrieben werden. Die Angabe der Spalten kann entfallen, wenn alle beschrieben werden. Eine weitere Wetterangabe in der Mustertabelle könnte folgendermaßen eingefügt werden: 451 Datenbankprogrammierung INSERT INTO Wetter (Stadt, Bundesland, Hoch, Tief) VALUES ('Dresden', 'Sachsen', 17, 8) Beachten Sie, dass Zeichenketten in einfachen Anführungszeichen stehen, numerische Werte jedoch nicht. Die Anzahl der Werte hinter VALUES muss exakt der Anzahl der Spalten entsprechen, damit die Zuordnung stimmt. Spalten, die hier nicht auftreten, werden entsprechend den Einschränkungsregeln befüllt, also mit Standardwerten (DEFAULT), automatischen Werten (AUTO_INCREMENT) oder NULLWerten (NULL). Aktualisieren und Löschen von Daten Nachdem die Daten nun in der Tabelle sind und auch gelesen werden können, sind Lösch- und Aktualisierungsvorgänge an der Tagesordnung. Aktualisierung von Daten: UPDATE Die Änderung der Inhalte wird mit der Anweisung UPDATE vorgenommen. Die grundlegende Syntax folgt folgendem Schema: UPDATE TabellenName SET SpaltenName = Wert [, SpaltenName = Wert, ...] [WHERE Bedingung] Die Bedingung entspricht weitgehend den bei SELECT möglichen Angaben. Ohne Bedingung werden immer alle Spalten geändert. Die Zuweisung neuer Werte kann mit Konstanten oder Berechnungen, auch mit Referenzen auf andere Spalten erfolgen. Im Beispiel lässt sich die Temperatur für eine bestimmte Stadt folgendermaßen ändern: UPDATE Wetter SET Hoch = 17, Tief = 23 WHERE Stadt = 'Berlin' Man kann auch alle Temperaturen einfach erhöhen: UPDATE Wetter SET Hoch = Hoch + 1 452 Die universelle Abfragesprache SQL Löschen von Daten: DELETE Dem Löschen dient die Anweisung DELETE. Die Anwendung entspricht dem Schema der bisher vorgestellten Befehle: DELETE FROM TabellenName [WHERE Bedingung] Auch wenn die Bedingung optional ist, die Angabe dürfte in den allermeisten Fällen unbedingt erforderlich sein – sonst ist die Tabelle nämlich leer. Für die Bedingung kann wieder ein Ausdruck nach dem bei SELECT gezeigten Schema benutzt werden. Beachten Sie, dass SQL kein »Undo/Rückgängig« etc. kennt – was weg ist, ist endgültig weg. Löschen und Leeren von Tabellen: DROP und TRUNCATE Um eine Tabelle komplett wieder loszuwerden, nutzen Sie die Anweisung DROP: DROP TabellenName Ebenso einfach geht das Leeren, das alle Daten entfernt, aber die Tabelle selbst erhält: TRUNCATE TabellenName Gegenüber der Anweisung DELETE FROM TabellenName (ohne Bedingung) ist, TRUNCATE schneller. Der Effekt ist derselbe – alles ist weg. Fortgeschrittene Abfragen mit SELECT SELECT allein ist ungeheuer mächtig. Der korrekte Umgang damit verlangt aber einiges an Hintergrundwissen. Dennoch kommt man sehr schnell nicht mehr ohne die Basisabfragen aus. Dieser Abschnitt zeigt die Anwendung von SELECT auf dem Niveau, wie es auf durchschnittlich komplexen PHP-Seiten durchaus zur Anwendung kommen kann. Wenn Sie noch weiter lernen möchten, ist der Zugriff auf spezielle Literatur erforderlich. SELECT komplett betrachtet Mit SELECT werden Datenbanken abgefragt. Dabei ist FROM die einzige Angabe, die zwingend erforderlich ist. Das bereits vorgestellte WHERE ist optional. Insgesamt sind es fünf derartige Operatoren, die zum Einsatz kommen können: 453 Datenbankprogrammierung 쐽 FROM Bestimmt die Tabelle (oder mehrere Tabellen), aus denen gelesen wird. 쐽 WHERE Schränkt die Auswahl durch eine global wirkende Bedingung ein. 쐽 GROUP BY Gruppiert Ergebnisse, sodass sie mit anderen zusammengefasst werden können. 쐽 HAVING Wendet Auswahleinschränkungen auf Gruppen an. 쐽 ORDER BY Sortiert die Ergebnisse. Bei der Auswahl der Spalten kann zudem bestimmt werden, ob alle oder nur eindeutige Ergebnisse zurückgegeben werden sollen: 쐽 ALL 쐽 DISTINCT Die Angabe ALL entfällt in den allermeisten Fällen, weil dies der Standardwert ist. Für die Abfrage eindeutiger Werte schreiben Sie beispielsweise: SELECT DISTINCT Bundesland FROM Wetter Dies verhindert, dass die mehrfach in der Tabelle auftretenden Bundesländer auch mehrfach ausgegeben werden. GROUP BY gruppiert Ergebnisse und wenn Einschränkungen bei der Auswahl der Gruppen gefragt sind, dann ist HAVING die erste Wahl. Nach HAVING können dieselben Booleschen Ausdrücke stehen wie nach WHERE. Mehr dazu weiter unten. Aggregierende Funktionen Aggregierende Funktionen führen Berechnungen mit der durch SELECT erstellten Auswahl von Daten aus. Die häufigste und einfachste ist COUNT – hiermit wird schlicht die Anzahl der Reihen ermittelt. Wichtig sind folgende Funktionen: 쐽 COUNT, COUNT(*) Hiermit wird die Anzahl der ausgewählten oder (*) aller Reihen der Abfrage ermittelt. 454 Die universelle Abfragesprache SQL 쐽 MAX, MIN Enthält die betroffene Spalte Werte, die eine Ordnung bilden, kann hiermit der größte bzw. kleinste Wert ermittelt werden. 쐽 SUM Für numerische Spalten ermittelt diese Funktion die Summe. 쐽 AVG Für numerische Spalten ermittelt diese Funktion den Durchschnitt. Beachten Sie, dass die Aggregatfunktionen keine Liste von Daten erzeugen, sondern skalare Werte. Dies muss bei der Auswertung mit PHP-Funktionen berücksichtigt werden. Bei den PHP-Beispielen wird darauf nochmals explizit eingegangen. Die Anwendung in SQL sieht folgendermaßen aus: SELECT AVG(Hoch) FROM Wetter Damit erhält man die durchschnittliche Tageshöchsttemperatur aus der WetterTabelle. Selbstverständlich sind auch hier WHERE-Bedingungen eine gute Idee: SELECT AVG(Hoch) FROM Wetter WHERE Bundesland = 'Bayern' Nun erhalten Sie die durchschnittliche Tageshöchsttemperatur aller bayerischen Städte. Gruppierungen Gruppierungen mit GROUP BY wurden bereits kurz erwähnt. Der Sinn ist weniger der damit erreichbare Sortiereffekt, sondern die Möglichkeit, die Aggregatfunktionen auf die Gruppen anzuwenden. SELECT MAX(Hoch), Bundesland FROM Wetter GROUP BY Bundesland HAVING Bundesland LIKE 'B%' Diese Abfrage ermittelt die höchste Tagestemperatur aller Bundesländer, die mit »B« beginnen. Die Einschränkung mit HAVING ist freilich optional, meist genügt die Gruppierung alleine. Wichtig ist, dass die Liste der Spalten hinter GROUP BY in der Liste der Spalten hinter SELECT enthalten sein muss. Gruppierung und Ausgabe korrespondieren immer. Die Aggregatfunktionen sind davon nicht betroffen, deshalb kann die Funktion MAX im Beispiel hinzugefügt werden. 455 Datenbankprogrammierung Ergebnisse sortieren Tabellen sind in SQL niemals sortiert oder geordnet. Allein die Abfrage entscheidet, wie die Daten auszugeben sind. Um die entsprechende Kontrolle zu bekommen, wird ans Ende der Anweisung ORDER BY angehängt. Zwei zusätzliche Klauseln bestimmen die Richtung: 쐽 ASC Dies steht für »ascending«, also aufsteigend. 쐽 DESC Dies steht für »descending«, also absteigend. Hinter ORDER BY lassen sich mehrere Spalten angeben, um uneindeutige Sortierungen nach nur einer Spalte zu vermeiden: SELECT * FROM Wetter ORDER BY Bundesland, Stadt ASC Das konkrete Sortierverhalten kann SQL nicht bestimmen. Dazu bietet jedes Datenbanksystem verschiedene Einstellmöglichkeiten, die nicht standardisiert sind. Dies betrifft beispielsweise die Einordnung von Umlauten ins Alphabet. Die Klausel ASC kann auch entfallen, denn die aufsteigende Sortierung ist der Standardfall. Dies gilt aber nur, wenn ORDER BY angegeben wurde. Ohne dieses Schlüsselwort wird unsortiert ausgegeben. Funktionen SQL verfügt über eine reiche Funktionspalette, unter anderem: 쐽 Mathematische Funktionen 쐽 Zeichenkettenverarbeitung 쐽 Datumsfunktionen 쐽 Systemfunktionen Leider ist der Standard hier kaum beachtet worden. Deshalb gibt es teilweise drastische Unterschiede in Ausstattung und Syntax bei verschiedenen Datenbanken. Der Abschnitt 11.4 »Erste Schritte mit MySQL und MySQLi« ab Seite 477 zeigt die konkreten Funktionen für MySQL und im Kapitel Die integrierte Datenbank SQLite ab Seite 497 finden Sie entsprechende Auflistung für SQLite. 456 Die universelle Abfragesprache SQL Verknüpfungen zwischen Tabellen Der Name »Relationale Datenbanken« enthält einen Hinweis auf eine ganz spezifische Eigenschaft – die Relationen oder Beziehungen. Richtig wertvoll wird der Umgang mit Datenbanken erst, wenn man zwischen Tabellen derartige Beziehungen aufbaut. Das ist in fast allen Anwendung auch notwendig, um die Datenhaltung effektiv und nicht redundant zu halten. Wenn Sie die gut gefüllte Wetter-Tabelle sehen, werden Sie bemerken, dass dieselben Bundesländer immer wieder aufgeführt sind. Ändert man nun den Namen, beispielsweise wegen eines Schreibfehlers, dann müsste man alle betreffenden Felder ändern. Hat man dabei schon einen Fehler, beispielsweise aus früheren Einträgen, wird die Datenbank inkonsistent. Deshalb versucht man, redundante Daten zu vermeiden. Dazu wird eine zweite Tabelle erstellt und mit der ersten verknüpft. Damit das Verknüpfen funktioniert, erhält außerdem jede Tabellen einen Primärschlüssel, der jeden Datensatz eindeutig kennzeichnet. Normalisierungen Folgende neue Tabelle ist also für die Wetter-Anwendung erforderlich: ID Name 1 Berlin 2 Bayern 3 Hamburg 4 Hessen Tabelle 11.2: Tabelle für Bundesländer (Ausschnitt) Nun wird die Wetter-Tabelle so geändert, dass nur noch mit Relationen gearbeitet wird: ID Stadt BundeslandID Hoch Tief 1 Berlin 1 7 13 2 München 2 8 16 Tabelle 11.3: Tabelle für Wetterdaten (Ausschnitt) 457 Datenbankprogrammierung ID Stadt BundeslandID Hoch Tief 3 Regensburg 2 9 15 4 Altötting 2 8 15 Tabelle 11.3: Tabelle für Wetterdaten (Ausschnitt) (Forts.) Die Verknüpfung ist nun noch zu definieren. Je nach Datenbank ist dies eine einfache Festlegung oder ein fest programmierter Wert, der von der Datenbank überwacht wird. MySQL und SQLite überwachen nichts und deshalb genügt die Angabe der Verknüpfung bei der Abfrage, was durch Vergleich der beiden betroffenen Felder geschieht: Bundesland.ID = Wetter.BundeslandID Damit das in einer Anweisung gelingt, muss man etwas beachten. So kann jedem Spaltennamen immer der Tabellenname vorangestellt werden, getrennt durch einen Punkt. Das ist meist notwendig, weil sich die Spaltennamen gleichen können und der SQL-Server dann nicht mehr weiß, welche Spalte gemeint ist. Das Aufbrechen einer Tabellen in mehrere zur Vermeidung von Redundanzen wird als Normalisierung bezeichnet. Es gibt mehrere Stufen der Normalisierung, für deren vollständige Darstellung jedoch mehr Platz erforderlich ist. An dieser Stelle sei auf entsprechende Spezialliteratur zu Datenbanken verwiesen. Prinzipien verknüpfter Abfragen Verknüpfte Abfragen können auf mehreren Wegen erstellt werden. Der einfachste weg ist ein so genannter »Inner Join«, bei dem ein Kreuzprodukt aus beiden Tabellen erstellt wird: SELECT * FROM Wetter, Bundesland Das führt dazu, dass jede Zeile der einen Tabelle mit jeder der anderen Tabelle »gekreuzt« wird. 100 Wetterdaten für 16 Bundesländer ergeben dann 1.600 Reihen. Damit kann in der Praxis niemand etwas anfangen. Also ist die benötigte Verknüpfung anzugeben: SELECT * FROM Wetter, Bundesland WHERE Bundesland.ID = Wetter.BundeslandID Nun werden die Datensätze aus der ersten Tabelle mit den passenden aus der zweiten verknüpft. Da jeder Wettereintrag nur in einem Bundesland platziert sein 458 Die universelle Abfragesprache SQL kann, sind es nun nur noch die benötigten 100 Datensätze. Im Unterschied zur einfachen Abfrage der ersten Tabelle steht nun aber auch der Name des Bundeslandes zur Verfügung. Korrekter (im Sinne von: effizienter) ist folgende Version: SELECT W.Stadt, W.Hoch, W.Tief, B.Name FROM Wetter W, Bundesland B WHERE B.ID = W.BundeslandID Damit ist die mit der ersten Abfrage erreichte Ausgabe wieder da, allerdings diesmal basierend auf einer verbesserten Datenstruktur. Zum »Inner Join« kann eine alternative Syntax verwendet werden: SELECT W.Stadt, W.Hoch, W.Tief, B.Name FROM Wetter W INNER JOIN Bundesland B ON B.ID = W.BundeslandID Weitere Bedingungen, die in der ersten Variante mit AND angehängt werden, müssten hier in einer zusätzlichen WHERE-Bedingung stehen. Der »Inner Join« bezieht NULL-Felder nicht mit ein. Es kann nämlich sein, dass zu einer Stadt noch keine Zuordnung des Bundeslandes erfolgte. Was passiert mit solchen Feldern? Grundsätzlich ist NULL in SQL kein unmöglicher Zustand. Es gibt nun mehrere Varianten: 쐽 Die linke Tabelle (links vom JOIN) enthält NULL-Werte und die entsprechenden Zeilen sollen trotzdem verarbeitet werden. In diesem Fall wird als Schlüsselwort LEFT JOIN gewählt. 쐽 Die rechte Tabelle (rechts vom JOIN) enthält NULL-Werte und die entsprechenden Zeilen sollen trotzdem verarbeitet werden. In diesem Fall wird als Schlüsselwort RIGHT JOIN gewählt. Freilich kann man auch die Tabellen vertauschen und die Schlüsselwörter genau umgekehrt einsetzen. Es gibt weitere JOIN-Varianten, die hier jedoch zu weit führen und die – leider – auch nicht alle von MySQL unterstützt werden. Fortgeschrittene SQL-Techniken Einige fortgeschrittene SQL-Techniken seien an dieser Stelle kurz erwähnt. Sie sind leicht zu verstehen und einzusetzen. Das Handbuch zu MySQL gibt hier ausführlich Auskunft. 459 Datenbankprogrammierung Primärschlüssel Bislang wurde einfach angenommen, dass die Tabellen einen Schlüssel haben. Generell ist dies keine Option, sondern ein Primärschlüssel ist erforderlich, damit die Datenbank die Datensätze unterscheiden kann. Praktischerweise definiert man meist eine Spalte als INT (oder größer, beispielsweise BIGINT) und versieht sie mit dem Attribut AUTO_INCREMENT. MySQL legt die benötigten Schlüssel dann automatisch an. Andere Tabellen können dann Referenzen dazu nutzen. Ohne Primärschlüssel könnte die Datenbank die Datensätze nicht eindeutig unterscheiden und Abfragen wären nicht ausführbar. Alternativ zur automatischen Vergabe ist freilich auch die Nutzung anderer Spalten mit eindeutigen Werten möglich, ebenso wie sich der Primärschlüssel aus mehreren Spalten zusammensetzen kann, um eindeutig zu sein. Unterabfragen Manchmal benötigt man die Ergebnisse einer Abfrage für eine andere. SQL kann diese Verknüpfung direkt ausführen, also ohne PHP dazwischen. Man spricht von so genannten Sub-Selects: SELECT * FROM Wetter WHERE BundeslandID NOT IN (SELECT ID FROM Bundesland WHERE NAME LIKE 'B%') Zuerst wird hier die innere Abfrage ausgeführt. Sie ergibt eine Liste der Primärschlüssel der Tabelle Bundesland für alle Länder, die mit »B« beginnen. Diese Liste (beispielsweise 1,2,4,8) wird für den IN-Operator benutzt. Dann wird die Abfrage für alle Bundesländer ausgeführt, die nicht (NOT IN) mit »B« beginnen. Sub-Selects sind vor allem bei verknüpften Tabellen häufiger im Einsatz. Sub-Selects sind meist langsamer als JOIN und äquivalent verwendbar. Es gibt aber auch Fälle, in denen sie sich nicht gegenseitig ersetzen können. In der Praxis braucht man beides. UNION Mit UNION lassen sich zwei Abfragen kombinieren. Das Resultat können zwei verschiedene, aber auch zwei gleichartig strukturierte Tabellen sein. Die Kombina- 460 Der MySQL-Dialekt tion von Abfragen hebt einige Beschränkungen der JOIN-Verfahren auf. Das Schlüsselwort muss immer zwischen zwei gültigen SELECT-Abfragen stehen: SELECT * FROM Wetter UNION SELECT * FROM Stadt Beim programmtechnischen Zugriff mittels PHP5 müssen spezielle Abfragemethoden verwendet werden, um die unterschiedlich strukturierten Tabellen auslesen zu können. 11.3 Der MySQL-Dialekt Dieser Abschnitt zeigt die Besonderheiten, Funktionen und Eigenarten von MySQL 4 und teilweise auch MySQL 5. Soweit MySQL sich an das im vorhergehenden Abschnitt beschriebene Standard-SQL hält, wird dies nicht nochmals wiederholt. Grobe Abweichungen vom SQL92-Standard Die folgende Liste zeigt in loser Folge einige der wichtigsten Erweiterungen, Funktionen und Einschränkungen in MySQL. Die meisten Angaben gelten für MySQL ab Version 4.1, MySQL 5 zeichnet sich demgegenüber vor allem durch höhere Stabilität, Geschwindigkeit und (nach der finalen Version) Zuverlässigkeit aus. 쐽 CREATE TABLE t2 LIKE t1 Erzeugt eine neue Tabelle t2, die exakt denselben Aufbau wie t1 hat. 쐽 INSERT ON DUPLICATE KEY UPDATE Fügt Daten ein, bzw. aktualisiert, wenn der Primärschlüssel bereits existiert. Das ist eine elegante Kombination aus INSERT und UPDATE. 쐽 Erweiterungen bei den GROUP BY-Funktionen: GROUP_CONCAT(SpaltenName SEPARATOR ',') STD, BIT_OR, BIT_AND, Die neue Aggregat-Funktion GROUP_CONCAT, kann die Werte einer Abfrage als Zeichenkette zusammenfassen. Es kann ein Trennzeichen ähnlich wie in PHPs join-Funktion angegeben werden. 쐽 LIKE kann auch auf numerische Spalten angewendet werden. 461 Datenbankprogrammierung 쐽 Der SELECT-Befehl ist um zwei Schlüsselwörter erweitert worden: INTO OUTFILE und STRAIGHT_JOIN. 쐽 Neu sind die Befehle OPTIMIZE TABLE und SHOW. 쐽 GROUP BY muss nicht alle Spalten enthalten, die ausgegeben werden. 쐽 Zusätzlich zu den Operatoren OR und AND können die Symbole || und && genutzt werden. Für die Verknüpfung von Zeichenketten muss anstatt || die Funktion CONCAT verwendet werden. 쐽 Der Operator % kann als Synonym für MOD eingesetzt werden. 쐽 Logische Operatoren können auch auf der linken Seite eines SELECT-Befehls geschrieben werden: SELECT spalte1 >= 100 FROM table 쐽 Der Abruf der letzten automatisch generierten ID erfolgt mit der Funktion LAST_INSERT_ID(). 쐽 Diverse neue Funktionen, unter anderem versteht MySQL reguläre Ausdrücke mit REGEXP und RLIKE (siehe Liste im nächsten Abschnitt). 쐽 Neue Befehle: REPLACE ersetzt UPDATE und INSERT. Ist der Datensatz vorhanden (identifiziert am Primärschlüssel), wird INSERT ausgeführt, andernfalls UPDATE. 쐽 FLUSH löscht Statusinformationen. Datentypen Die Datentypen sind in MySQL sehr umfangreich. Die folgende Tabelle zeigt alles, was geht, unabhängig davon, ob es dem SQL92-Standard entspricht oder nicht. Datentyp Beschreibung TINYINT [(M)] [UNSIGNED] [Z] Kleine Ganzzahlen, von 0 bis 255 oder -128 bis 127 SMALLINT [(M)] [UNSIGNED] [Z] Ganzzahlen, entweder von 0 bis 65.535 oder von -32.768 bis +32.767 MEDIUMINT [(M)] [UNSIGNED] [Z] Ganzzahlen, entweder von 0 bis 16.777.215 oder von -8.388.608 bis +8.388.607 Tabelle 11.4: Datentypen in MySQL (Z steht für ZEROFILL, M für die Stellenzahl) 462 Der MySQL-Dialekt Datentyp Beschreibung INT [(M)] [UNSIGNED] [Z] INTEGER Ganzzahlen, entweder von 0 bis 4.294.967.295 oder von -2.147.283.648 bis +2.147.283.647 BIGINT [(M)] [UNSIGNED] [Z] Ganzzahlen, entweder von 0 bis 18.446.744.073.709.551.615 oder von -9.223.372.036.854.775.808 bis +9.223.372.036.854.775.807 FLOAT(precision) [Z] Fließkommazahl, immer vorzeichenbehaftet. precision kann 4 oder 8 sein; 4 steht für einfache Genauigkeit, 8 für doppelte. FLOAT[(M,D)] [Z] Fließkommazahl, deren Wertebereich von -3,40282346638 bis -1,175494351-38 reicht und die 0 sowie den Wertebereich von +1,175494351-38 bis +3,40282346638 umfasst. DOUBLE[(M,D)] [Z] DOUBLEPRECISION[(M,D)] [Z] REAL[(M,D)] [Z] Fließkommazahl, deren Wertebereich von -1,7976931348623157308 bis -2,2250738585072014-308, und von -2,2250738585072014-308 bis +1,7976931348623157308 reicht, inklusive der 0. DECIMAL(M,D) [Z] NUMERIC Ungepackte Fließkommazahl, immer vorzeichenbehaftet. Zahlen werden als Zeichenkette gespeichert, jede Ziffer steht in einem Byte. Das Komma, Vorzeichen usw. belegen jeweils ein Byte. DATE Datum im Format »YYYY-MM-DD«. Der Wertebereich geht vom 1.1.1000 bis zum 31.12.9999. DATETIME Datum und Zeit im Format »YYYY-MM-DD hh:mm:ss«. TIMESTAMP[(M)] Zeitstempel, Wertebereich von 1.1.1970 bis zum 31.12.2036. Für die Angabe des Anzeigebereiches M gilt: 14: YYYYMMDDhhmmss 12: YYMMDDhhmmss 8: YYYYMMDD 6: YYMMDD Tabelle 11.4: Datentypen in MySQL (Z steht für ZEROFILL, M für die Stellenzahl) (Forts.) 463 Datenbankprogrammierung Datentyp Beschreibung TIME Zeit im Wertebereich von -838:59:59 bis +838:59:59 mit dem Ausgabeformat »hh:mm:ss«. YEAR Jahr, Wertebereich 1901 bis 2155, Ausgabe YYYY. CHAR(M) [BINARY] Zeichenkette fester Länge M. Wertebereich 1 bis 255. Leerzeichen am Ende werden automatisch für die Ausgabe entfernt. Sortieren und Selektieren berücksichtigt Groß- und Kleinschreibung nicht, wenn Sie nicht BINARY verwenden. VARCHAR(M) [BINARY] Zeichenkette variabler Länge, maximal M. Wertebereich 1 bis 255. Leerzeichen am Ende werden automatisch für die Ausgabe entfernt. Sortieren und Selektieren berücksichtigt Groß- und Kleinschreibung nicht, wenn Sie nicht BINARY verwenden. TINYBLOB, TINYTEXT BLOB oder TEXT mit maximal 255 Byte BLOB, TEXT BLOB oder TEXT mit maximal 65.535 Byte MEDIUMBLOB, MEDIUMTEXT BLOB oder TEXT mit maximal 16.777.215 Byte LONGBLOB, LONGTEXT BLOB oder TEXT mit maximal 4.294.967.295 Byte ENUM('wert1', 'wert2', ...,) Aufzählung. Ein Feld dieses Typs kann nur eine Zeichenkette enthalten, die einem Objekt der Aufzählung entspricht. SET('wert1', 'wert2' , ...,) Wie ENUM, kann aber mehrere Werte aus der Liste enthalten. Tabelle 11.4: Datentypen in MySQL (Z steht für ZEROFILL, M für die Stellenzahl) (Forts.) Funktionen Funktionen sind schlecht standardisiert. Jede Datenbank kocht ihr eigenes Süppchen. MySQL ist da keine Ausnahme. Deshalb finden Sie an dieser Stelle alle Funktionen der aktuellen Version mit entsprechenden Einsatzhinweisen. 464 Der MySQL-Dialekt Funktionen für mathematische Berechnungen Funktion Beschreibung ABS(x) Absoluter Betrag der Zahl x. ACOS(x) Der Arkuskosinus der Zahl x. ASIN(num) Der Arcussinus der Zahl x. ATAN(num) Der Arkustangens der Zahl x. ATN2(num1, num2) Der Arkustangens (Winkel) zwischen num1 und num2. BIT_COUNT(num) Die Anzahl der Bits, die in einer Zahl 1 sind. CEILING(x) Die kleinste Ganzzahl größer oder gleich dem Ausdruck COS(x) Der Kosinus der Zahl x. COT(x) Der Kotangens der Zahl x. CRC32(expr) Die zyklische Prüfsumme eines Ausdrucks als 32-Bit-Wert. DEGREES(x) Eine Umrechnung von Radiant in Grad. num1 DIV num2 Eine Ganzzahldivision, funktioniert auch mit sehr großen Zahlen (BIGINT). EXP(x) Die Potenz zur Basis e. FLOOR(x) Die größte Ganzzahl kleiner oder gleich dem angegebenen numerischen Ausdruck. GREATEST(x1,x2,..) Gibt den größten Wert der Liste zurück. LEAST(x1,x2,...) Gibt den kleinsten Wert der Liste zurück. LN(x) Der natürliche Logarithmus der Zahl x. LOG(x), LOG(b, x) Der natürliche Logarithmus (ohne b) oder Logarithmus zur Basis b. LOG2(x) Der Logarithmus zur Basis 2 der Zahl x. LOG10(x) Der dekadische Logarithmus der Zahl x. Tabelle 11.5: Mathematische Funktionen 465 Datenbankprogrammierung Funktion Beschreibung MOD(n, m) n % m n MOD m Modulus, das ist der Rest einer Ganzzahldivision. Alle drei Schreibweisen sind völlig identisch im Verhalten. PI() Die Konstante π POWER(x,y) Potenzrechnung (x hoch y). RADIANS(x) Umrechnung von Grad in Radiant der Zahl x. RAND(x) Ermittelt eine Zufallszahl, x ist dabei optional und bestimmt, wenn angegeben, den Startwert. ROUND(x, d) Rundet Werte mathematisch, die Angabe der Stellen d ist optional, ohne Angabe wird auf ganze Zahlen gerundet SIGN(x) Das Vorzeichen der Zahl x, gibt -1, 0 oder 1 zurück. SIN(x) Der Sinus der Zahl x. SQRT(x) Die Quadratwurzel der Zahl x. TAN(x) Der Tangens der Zahl x. TRUNCATE(x, d) Gibt die Zahl x, gekürzt auf d Dezimalstellen, zurück. Tabelle 11.5: Mathematische Funktionen (Forts.) Funktionen zur Steuerung des Kontrollflusses Funktion Beschreibung ISNULL(expr) Wertet den Ausdruck expr aus und gibt 1 zurück, wenn der Ausdruck NULL ist, sonst 0. IFNULL(expr1, expr2) Wertet den Ausdruck expr1 aus und gibt expr2 zurück, wenn der Ausdruck NULL ist, sonst expr1 IF(expr1,expr2,expr3) Wenn der Ausdruck expr1 Wahr ist, wird expr2 zurückgegeben, sonst expr3 Tabelle 11.6: Diese Funktionen können die Auswahl Bedingungsabhängig ändern 466 Der MySQL-Dialekt Funktion Beschreibung CASE val WHEN cval THEN result [WHEN cval THEN result] [ELSE result] END Eine Mehrfachverzweigung, die etwa dem switch in PHP entspricht. Der Wert val wird mit cval verglichen und bei Gleichheit wird result zurückgegeben. Ansonsten wird mit dem nächsten Zweig fortgesetzt. NULLIF(expr1, expr2) Gibt NULL zurück, wenn expr1 gleich expr2 ist. Tabelle 11.6: Diese Funktionen können die Auswahl Bedingungsabhängig ändern (Forts.) Funktionen für aggregierende Berechnungen Funktion Beschreibung AVG(Ausdruck) Der Durchschnitt der Felder. COUNT(Ausdruck) Die Anzahl der Felder. COUNT(DISTINCT Ausdruck) Die Anzahl eindeutiger Felder. COUNT (*) Repräsentiert die Anzahl aller Datensätze einer Tabelle. GROUP_CONCAT(Ausdruck) Verbundene Zeichenkette aller Teilfelder. SUM(Ausdruck) Die Summe der Felder (Addition). MAX(Ausdruck) Das Feld mit dem größten Wert bestimmt das Ergebnis. MIN(Ausdruck) Das Feld mit dem kleinsten Wert bestimmt das Ergebnis. STD(Ausdruck) STDDEV(Ausdruck) Statistische Standardabweichung aller Werte der Liste BIT_OR(Ausdruck) Führt ein bitweises Oder aus. BIT_AND(Ausdruck) Führt ein bitweises Und aus. BIT_XOR(Ausdruck) Führt ein bitweises Exklusives Oder aus. Tabelle 11.7: Aggregat-Funktionen 467 Datenbankprogrammierung Funktionen für Systeminformationen Funktion Beschreibung BENCHMARK(count, expr) Die Funktion führt einen Ausdruck expr so oft aus, wie count angibt. Bei der Ausführung auf Kommandozeile wird die gesamte Ausführungszeit ausgegeben. Man kann damit die Effizienz seiner Ausdrücke testen. CHARSET(str) Ermittelt, in welchem Zeichensatz eine Zeichenfolge definiert ist. COERCIBILITY(str) Ermittelt die Zugehörigkeit einer Zeichenfolge zu einem Vergleichszeichensatz. Gibt einen Wert zwischen 0 und 3 zurück, wobei 0 explizite Vergleichbarkeit (höchster Rang), 1 keine Vergleichbarkeit, 2 implizite Vergleichbarkeit und 3 übergehende Vergleichbarkeit bedeutet. COLLATION(str) Ermittelt den Vergleichszeichensatz, der die Sortierkriterien bestimmt. CONNECTION_ID() Nummer des Threads, der die aktuelle Verbindung verarbeitet. CURRENT_USER() Aktueller MySQL-Nutzername mit Rechnernamen. DATABASE() Gibt den Namen der aktuellen Datenbank aus. USER() SYSTEM_USER() SESSION_USER() Aktueller MySQL-Nutzername FORMAT(n, d) Formatiert eine Zahl n mit Kommata als Tausendergruppensymbol und Punkt als Dezimaltrennzeichen mit d Dezimalstellen. FOUND_ROWS() Anzahl der Reihen, so wie die Abfrage ohne LIMIT erfolgt wäre, auch wenn LIMIT benutzt wurde. LAST_INSERT_ID() Gibt den zuletzt erzeugten Wert einer AUTO_INCREMENT-Spalte zurück. VERSION() Gibt die Versionsnummer des MySQL-Server an. Tabelle 11.8: Die System- und Informationsfunktionen 468 Der MySQL-Dialekt Funktion Beschreibung GET_LOCK(str, to) Erzeugt eine Verriegelung (Lock) mit dem Namen str und dem Zeitüberschreitungswert to. RELEASE_LOCK(str) Gibt die Verriegelung str wieder frei. IS_FREE_LOCK(str) Prüft, ob die Verriegelung str frei ist. INET_ATON(expr) Die Numerische Entsprechung einer als Zeichenkette angegebenen IP. INET_NTOA(expr) Die IP-Nummer in Punktschreibweise aus einer Zahl. UUID() Universal Unique Identifier für RPC-Verbindungen. Tabelle 11.8: Die System- und Informationsfunktionen (Forts.) Verschlüsselungsfunktionen Funktion Beschreibung PASSWORD(str) Erzeugt ein Kennwort zur Zeichenkette str. ENCRYPT(str, seed) Erzeugt ein Kennwort zur Zeichenkette str und mit dem Startwert seed. Nutzt das Unix-Kommando crypt. Unter Windows wird NULL zurückgegeben. ENCODE(str, pass) Einfaches Verschlüsselungsverfahren auf Basis des Kennworts pass. Zum Speichern sollten BLOB-Spalten verwendet werden. DECODE(str, pass) SHA(str) SHA1(str) Erstellt einen Hashwert nach SHA bzw. SHA1. MD5(str) Erstellt einen Hashwert nach MD5. DES_ENCRYPT(str, key) Triple-DES-Ver- und Entschlüsselung. Kann nur genutzt werden, wenn MySQL mit SSL-Unterstützung kompiliert wurde. DES_DECRYPT(str, key) Tabelle 11.9: Verschlüsselungsfunktionen 469 Datenbankprogrammierung Funktion Beschreibung AES_ENCRYPT(str, key) AES-(Advanced Encryption Standard)-Ver- und Entschlüsselung. Kann nur genutzt werden, wenn MySQL mit SSLUnterstützung kompiliert wurde. AES_DECRYPT(str, key) Tabelle 11.9: Verschlüsselungsfunktionen (Forts.) Zeichenkettenfunktionen Funktion Beschreibung ASCII(str) Gibt den ASCII-Code des Zeichens str zurück. Hat str mehr als ein Zeichen, wird nur das erste Zeichen überprüft. CHAR(n,...) Wandelt die Zahlen n in die entsprechenden ASCII-Zeichen um. Mehrere Argumente werden zu einer Zeichenkette kombiniert. CHAR_LENGTH(str) CHARACTER_LENGTH(str) Die echte Zeichenlänge einer Zeichenkette. Manche Zeichen bestehen aus mehreren Bytes, sodass LENGTH die falsche Länge liefert, während CHAR_LENGTH die erwartete Zahl liefert. COMPRESS(str) Komprimiert eine Zeichenfolgen nach dem ZIP-Verfahren. CONCAT(str,...) Verknüpft alle Argumente zu einer Zeichenkette. Wenn eines der Argumente NULL ist, wird NULL zurückgegeben. ELT(n, str1, str2,...) Gibt die durch n bezeichnete Zeichenkette zurück: str1, wenn n=1 usw. EXPORT_SET(bit, on, off, sep, number) Exportiert einen Bitwert in eine Zeichenfolge, in der jedes Zeichen ein Bit repräsentiert. Das Zeichen on bestimmt Bits mit dem Wert 1, off steht für 0, sep bestimmt ein Trennzeichen und number die Anzahl der Bits, die aus dem Wert bit ausgewertet werden sollen. Tabelle 11.10: Zeichenkettenfunktionen 470 Der MySQL-Dialekt Funktion Beschreibung FIELD(str,str1,str2..) Gibt die Position von str in str1, str2 usw. zurück: Wenn str2=str, wird 2 zurückgegeben. FIND_IN_SET(str, list) Gibt die Position von str in der Liste list zurück. Die Liste besteht aus kommaseparierten Werten. INSERT(str,st,len,new) Fügt len Zeichen der Zeichenkette new an der Stelle st der Zeichenkette str ein. INSTR(str, sub) Entspricht LOCATE, nur die Argumente sind vertauscht. LCASE, LOWER(str) Wandelt in Kleinbuchstaben um. LEFT(str, len) Gibt len Zeichen vom linken Ende der Zeichenkette str zurück. LENGTH(str) Länge der Zeichenketten str. LOAD_FILE(name) Lädt eine Datei und gibt den Inhalt als Zeichenkette zurück. LOCATE(sub, str) POSITION(sub IN str) Bestimmt die Position der Zeichenkette sub in der Zeichenkette str. LPAD(str,len,pad) Fügt pad links an str an, gibt jedoch nur len Zeichen zurück. LTRIM(str) Entfernt Leerzeichen vom linken Ende. MAKE_SET(bits,list) Wählt die Elemente der Liste list anhand der gesetzten Bits in bits aus. MID(str, pos, len) Gibt len Zeichen von Position pos an der Zeichenkette str zurück. QUOTE() Fügt Anführungszeichen hinzu und markiert solche im Text mit einem Backslash. NULL-Werte werden als Zeichenfolge "NULL" zurückgegeben. REPEAT(str, count) Wiederholt die Zeichenkette str count mal. REPLACE(str,from,to) Ersetzt alle Vorkommen von from in der Zeichenkette str durch to. Tabelle 11.10: Zeichenkettenfunktionen (Forts.) 471 Datenbankprogrammierung Funktion Beschreibung REVERSE(str) Dreht eine Zeichenkette um. RIGHT(str, len) Gibt len Zeichen vom rechten Ende der Zeichenkette str zurück. RPAD(str,len,pad) Fügt pad rechts an str an, gibt jedoch nur len Zeichen zurück. RTRIM(str) Entfernt Leerzeichen vom rechten Ende. SOUNDEX(str) Gibt die Lautfolge für str zurück. SPACE(n) Gibt n Leerzeichen zurück. SUBSTRING(str FROM len SUBSTRING(str,pos,len) SUBSTRING(str FROM pos FOR len) Andere Schreibweisen für RIGHT und MID. SUBSTRING(str, pos) Gibt Teile von str ab Position pos zurück. SUBSTRING_INDEX(str, delimiter, count) Gibt den linken Teil einer Zeichenkette zurück, nachdem count mal das Zeichen delimiter aufgetreten ist. TRIM BOTH|LEADING|TRAILING rem FROM str BOTH entspricht TRIM, LEADING entspricht LTRIM, TRAILING entspricht RTRIM, FROM ist optional, rem ist optional und steht für das zu entfernende Zeichen, str wird bearbeitet. TRIM(str) Entfernt Leerzeichen von beiden Enden der Zeichenkette str. UCASE, UPPER(str) Wandelt Zeichen in Großbuchstaben um. UNCOMPRESS(str) Hebt ein Komprimierung wieder auf (siehe auch COMPRESS). Tabelle 11.10: Zeichenkettenfunktionen (Forts.) 472 Der MySQL-Dialekt Zahlenformatierungen Funktion Beschreibung CONV(n,from,to) Konvertiert Zahlen zwischen verschiedenen Zahlenbasen. Zurückgegeben wird immer eine Zeichenkette mit der ermittelten Zahl. n ist die Zahl, from die ursprüngliche Zahlenbasis, to die Zielbasis. BIN(n) Gibt eine Zahl n als Zeichenkette im Binärformat zurück, BIN(7) ergibt beispielsweise »111«. BIT_LENGTH(n) Gibt die Länge einer Zeichenkette in Bits zurück. OCT(n) Gibt eine Zahl n als Zeichenkette im Oktalformat zurück. HEX(n) Gibt eine Zahl n als Zeichenkette im Hexadezimalformat zurück. UNHEX() Umkehrfunktion zu HEX Tabelle 11.11: Zeichenkettenfunktionen für Zahlen Datums- und Zeitfunktionen Funktion Beschreibung DAYOFWEEK(date) Der Tag der Woche, 1 ist Sonntag (1 – 7). WEEKDAY(date) Der Tag der Woche, 0 ist Montag (0 – 6). DAYOFMONTH(date) Der Tag des Monats (1 – 31). DAYOFYEAR(date) Der Tag des Jahres (1 – 366). MONTH(date) Der Monat (1 – 12). DAYNAME(date) Der Wochentag (englisch, ausgeschrieben). MONTHNAME(date) Der Monat (englisch, ausgeschrieben). QUARTER(date) Das Quartal (1 – 4). Tabelle 11.12: Datums- und Zeitfunktionen 473 Datenbankprogrammierung Funktion Beschreibung WEEK(date) WEEK(date, first) Die Woche im Jahr (0 – 52). Das optionale Argument first bestimmt, welcher Wochentag als Beginn gezählt wird. 0 entspricht dem Sonntag. YEAR(date) Das Jahr (1000 – 9999). HOUR(time) Die Stunde (0 – 23). MINUTE(time) Die Minute (0 – 59). SECOND(time) Die Sekunde (0 – 59). PERIOD_ADD(p,n) Addiert n Monate zur Periode p. Die Periode wird im Format YYYYMM oder YYMM erwartet. Zurückgegeben wird immer die Langform YYYYMM. PERIOD_DIFF(p1,p2) Gibt die Differenz in Monaten zwischen p1 und p2 zurück TO_DAYS(date) Die Anzahl der Tage seit dem Jahr 0. FROM_DAYS(dn) Ermittelt ein Datum aus der Tageszahl dn. CURDATE() CURRENT_DATE Das aktuelle Datum (Systemzeit des Servers). CURTIME() CURRENT_TIME Die aktuelle Zeit (Systemzeit des Servers) NOW() SYSDATE() CURRENT_TIMESTAMP Datum und Uhrzeit (Systemzeit des Servers) UNIX_TIMESTAMP Unix Timestamp (Sekunden in GMT seit den 1.1.1970, 0 Uhr). Die Funktion wird auch von der Windows-Version unterstützt. FROM_UNIXTIME(stp) Gibt ein Datum entsprechend dem Unix Timestamp stp zurück. FROM_UNIXTIME(stp, format) Gibt ein Datum entsprechend dem Unix Timestamp stp zurück. Das Datum ist entsprechend format formatiert. Tabelle 11.12: Datums- und Zeitfunktionen (Forts.) 474 Der MySQL-Dialekt Funktion Beschreibung SEC_TO_TIME(sec) Rechnet die Angabe in Sekunden in das Format HH:MM:SS um. TIME_TO_SEC(time) Rechnet eine Zeitangabe in Sekunden um. Tabelle 11.12: Datums- und Zeitfunktionen (Forts.) Datumsformatierungen Typ-Konstante Bedeutung Formatangabe SECOND Sekunde ss MINUTE Minute mm HOUR Stunde hh DAY Tag DD MONTH Monat MM YEAR Jahr YY MINUTE_SECONDS Minute und Sekunde mm:ss HOUR_MINUTE Stunde und Minute hh:mm DAY_HOUR Tag und Stunde DD hh YEAR_MONTH Jahr und Monat YY-MM HOUR_SECOND Stunde, Minute, Sekunde hh:mm:ss DAY_MINUTE Tag, Stunde, Minute DD hh:mm DAY_SECONDS Tag, Stunde, Minute, Sekunde DD hh:mm:ss Tabelle 11.13: Zeittypen für Datumsberechnungen 475 Datenbankprogrammierung Funktion Berechnung DATE_FORMAT(date, format) Formatiert den Wert date mit dem Format format, dessen Elemente wurden in der vorherigen Tabelle bereits beschrieben. TIME_FORMAT(time, format) Formatiert den Wert time mit dem Format format, dessen Elemente wurden in der vorherigen Tabelle bereits beschrieben. Tabelle 11.14: Datumsformatierungen Code Bedeutung (Wertebereich) Code Bedeutung (Wertebereich) %M Monatsname (January – December) %k Stunde (0 – 23) ohne führende Null %W Wochenname (Monday – Sunday) %h Stunde (01 – 12) mit führender Null %D Monat mit engl. Suffix (1st, 2nd, 3rd usw.) %I Stunde (1 – 12) ohne führende Null %Y Jahr mit 4 Stellen %l Minuten (0 – 59) %y Jahr mit 2 Stellen %i Minuten (00 – 59) mit führender Null %a Abgekürzter Wochentag (Mon – Sun) %n Zeit, 12-Stunden-Format: hh:mm:ss AM|PM %d Tag des Monats (00 – 31) %T Zeit, 24-Stunden-Format: hh:mm:ss %e Tag des Monats (0 – 31) %S Sekunde (00 – 59) mit führender Null %m Monat (00 – 12) mit führender Null %s Sekunde (0 – 59) %c Monat (0 – 12) ohne führende Null %p AM oder PM %b Abgekürzter Monatsname (Jan–Dec) %w Wochentag (0=Sonntag, 6=Samstag) %j Tag des Jahres (000 – 366) %U Woche, Sonntag ist der erste Tag der Woche (00 – 52) Tabelle 11.15: Platzhalter für Datumsformatierungen 476 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi Code Bedeutung (Wertebereich) %H Stunde (00 – 23) mit führender Null %% Prozentzeichen Code Bedeutung (Wertebereich) %u Woche, Montag ist der erste Tag der Woche (00 – 52) Tabelle 11.15: Platzhalter für Datumsformatierungen (Forts.) 11.4 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi MySQLi (MySQL improved) ist eine neue Erweiterung von PHP zur besseren Unterstützung von MySQL. Im Bundle mit dem neuen, objektorientierten Ansatz und der neuen MySQL-Version 4 ergibt sich ein außerordentlich leistungsfähiges System. MySQLi vorbereiten Seit PHP5 gehört die MySQL-Unterstützung aus rechtlichen Gründen nicht mehr zum integrierten Paket. In PHP 4 waren die MySQL-Module noch fest in den Kern kompiliert. Mit der Version 5 ist nun alles wieder wie bereits bei PHP3 – man muss die MySQL-Dateien zusätzlich einbinden. Auf dem Entwicklungssystem unter Windows erfolgt dies durch das Auskommentieren der entsprechenden Zeile in der Datei php.ini: extension=php_mysql.dll Dann haben Sie noch die Wahl, statt der alten MySQL-Module die neuen, objektorientierten MySQLi-Dateien zu nutzen: extension=php_mysqli.dll In diesem Buch werden die neuen Module vorgestellt. Über weite Strecken ist Syntax und Nutzung praktisch identisch, sodass eine Umstellung nicht schwer ist. 477 Datenbankprogrammierung Verbindung testen Nach der Installation von MySQL steht ein kurzer Test an, ob alles geklappt hat. Unter XP muss dazu der entsprechende Dienst gestartet sein, unter Linux der MySQL-Daemon. Dann kommt folgendes Skript zum Zuge, um alles zu testen: Listing 11.1: mysqliconnect.php – Ein erster Versuch mit MySQL und PHP $mysqli = new mysqli("localhost", "root", "", "test"); $query = $mysqli->query("SELECT version() AS version"); $result = $query->fetch_assoc(); echo "Wir arbeiten mit MySQL Version {$result['version']}"; $mysqli->Close(); Das Skript geht davon aus, dass das Standardkennwort (leer) und der Benutzername (»root«) nicht geändert wurden und dass die Datenbank auf derselben Maschine wie der Webserver läuft (»localhost«). Haben Sie eine andere Installation, müssen Sie die Daten in der ersten Zeile entsprechend anpassen. Die Klasse mysqli1 stellt nun den Zugriff auf die neuen Funktionen bereit. Im Beispiel führt die Instanziierung des Objekts in $mysqli auch gleich zum Öffnen der Verbindung. Die SQL-Abfrage ermittelt dann die Versionsnummer des Datenbankservers: SELECT version() AS version Die Methode zur Abfrage der Datenbank heißt query: $mysqli->query() Wenn Ergebnisse entstehen, kann man diese mit fetch_assoc in ein assoziatives Array überführen: $result = $query->fetch_assoc(); Der Zugriff auf das Array entspricht wieder einfachem PHP, als Schlüsselname taucht der Alias der SQL-Abfrage auf. Hat alles geklappt, wird die Verbindung wieder geschlossen. Die Ausgabe sollte nun in etwa wie nachfolgend gezeigt aussehen: 1 Es gibt auch nach wie vor einen prozeduralen Zugriff, der hier nicht weiter betrachtet wird. 478 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi Abbildung 11.1: Alles neu: PHP5 mit MySQLi und MySQL 5.0-alpha Nun kann man voll loslegen und praktisch mit der Datenbank arbeiten. Die folgenden Skripte wurden mit MySQL 4.1 getestet. Die einwandfreie Funktionsweise von MySQL 5 kann derzeit nicht garantiert werden. Außerdem ist mindestens die Version PHP5.1 für die MySQLiErweiterungen zu empfehlen. Die erste Final, PHP5.0.0, versagte bei einigen Abfragen. Genereller Datenbankzugriff Für die folgenden Skript wird immer wieder dieselbe Methode zum Datenbankzugriff verwendet und als Include-Datei eingebunden. Dies erleichtert Änderungen: Listing 11.2: mysqli.inc.php – Inhalt der Include-Datei, noch ohne Fehlermanagement <?php $mysqli = new mysqli("localhost", "root", "", "test"); ?> Die Variable $mysqli wird in allen Skripten dieses Kapitels verwendet. Das Einbinden erfolgt über folgende Zeile: include("mysqli.inc.php"); Diese Anweisung wird nicht in jedem Listing immer wieder abgebildet. Mit der Datenbank arbeiten Um mit der Datenbank arbeiten zu können, werden zuerst Tabellen benötigt. Diese können Sie entweder mit einem Werkzeug oder per Skript anlegen. Als Werkzeug kommen unter Windows das MySQLCC (MySQL Control Center) oder phpMyAdmin in Frage. Dieser Abschnitt zeigt alle nötigen Schritte in Skriptform. 479 Datenbankprogrammierung Tabellen vorbereiten Zuerst werden die passenden Tabellen benötigt. MySQL verfügt über eine sehr gute Funktion beim Anlegen von Tabellen. Es kann prüfen, ob die Tabelle bereits existiert. Damit muss man sich erstmal nicht darum kümmern, ob das Skript bereits aufgerufen wurde. Die beiden Tabellen, die hier benötigt werden, enthalten die Bundesländer und Wetterdaten. Sie haben folgende Definitionen: Listing 11.3: Definition der Wetter-Tabelle CREATE TABLE IF NOT EXISTS wetter ( ID bigint(20) NOT NULL auto_increment, Stadt varchar(100) NOT NULL default '', Hoch int(2) NOT NULL default '0', Tief int(2) NOT NULL default '0', BundeslandID bigint(20) default '0', PRIMARY KEY (ID), KEY StadtIndex (Stadt) ); Listing 11.4: Definition der Tabelle der Bundesländer CREATE TABLE IF NOT EXISTS bundesland ( ID int(2) NOT NULL auto_increment, Name varchar(30) NOT NULL default '', PRIMARY KEY (ID) ); Das folgende PHP-Skript nutzt diese Anweisungen, um die Tabellen anzulegen. Die Angabe von IF NOT EXISTS verhindert, dass die Tabellen erneut erzeugt werden, wenn sie bereits existieren. Listing 11.5: mysqlicreatetables.php – Die benötigten Datentabellen erzeugen $tables['Wetter'] = <<<TABLE1 CREATE TABLE IF NOT EXISTS wetter ( ID bigint(20) NOT NULL auto_increment, Stadt varchar(100) NOT NULL default '', Hoch int(2) NOT NULL default '0', Tief int(2) NOT NULL default '0', BundeslandID bigint(20) default '0', 480 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi PRIMARY KEY (ID), KEY StadtIndex (Stadt) ); TABLE1; $tables['Bundesland'] = <<<TABLE2 CREATE TABLE IF NOT EXISTS bundesland ( ID int(2) NOT NULL auto_increment, Name varchar(30) NOT NULL default '', PRIMARY KEY (ID) ); TABLE2; if (is_object($mysqli)) { foreach ($tables as $table => $definition) { $result = $mysqli->query($definition); if ($result === FALSE) { echo "Konnte Tabelle '$table' nicht erzeugen<br>"; echo "<b>Fehler:</b> {$mysqli->error}<br>"; } else { echo "Tabelle '$table' wurde erzeugt/überprüft<br>"; } } } Das Skript nutzt ein Array zum Zusammenstellen der Kommandos. Die Elemente des Arrays enthalten die SQL-Anweisungen und werden dann einzeln an die Datenbank gesendet. Die Methode query gibt bei Abfragen mit Ergebnissen ein Ergebnisobjekt zurück. Bei Anweisung, die nichts zurückgeben, wie beispielsweise CREATE TABLE wird entweder TRUE (Erfolg) oder FALSE (Fehler) zurückgegeben. Abbildung 11.2: Ausgabe bei erfolgreicher Abarbeitung Der Umgang mit Fehlern ist generell sehr wichtig. Deshalb ist die Ausgabe von Fehlermeldungen in fast jedem Skript zu finden. Der Zugriff auf die letzte Fehlermeldung erfolgt mit $mysqli über die Eigenschaft error: 481 Datenbankprogrammierung echo "<b>Fehler:</b> {$mysqli->error}<br>"; Provozieren Sie einen Fehler, indem Sie die Syntax der SQL-Anweisung ein wenig »unqualifiziert« verändern. Sie erhalten dann beispielsweise folgende Ausgabe: Abbildung 11.3: Ausgabe mit Fehlermeldung Die Tabellen füllen Es gibt mehrere Wege, Tabellen zu füllen: 쐽 Formulare werden verwendet – dann gibt der Benutzer die Daten von Hand ein. 쐽 Abfrage einer anderen Datenbank oder Tabelle. 쐽 Durch das Auslesen von Textdateien. 쐽 Durch den Import von XML. Für die Generierung der Bundesländer bietet es sich an, eine Textdatei zu verwenden, die die Namen enthält. Das ist einfacher als alle INSERT-Anweisungen aufzuschreiben. Die nötigen Techniken wurden alle bereits behandelt. Zuerst die Textdatei: Listing 11.6: bl.txt im Verzeichnis /data – Textdatei mit Bundesländern 'Baden-Württemberg' 'Bayern' 'Berlin' 'Brandenburg' 'Bremen' 'Hamburg' 'Hessen' 'Mecklenburg-Vorpommern' 'Niedersachsen' 'Nordrhein-Westfalen' 'Rheinland-Pfalz' 'Saarland' 'Sachsen' 482 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi 'Sachsen-Anhalt' 'Schleswig-Holstein ' 'Thüringen' Auch für ein paar Wetterdaten wurde eine Textdatei vorbereitet. Da hier mehrere Spalten existieren, wurde ein Trennzeichen definiert, das Komma. Die erste Zeile enthält die Feldnamen: Listing 11.7: wetter.txt im Verzeichnis /data – Textdatei mit Wetterdaten Stadt,Hoch,Tief,BundeslandID 'Berlin',22,12,3 'Hamburg',20,10,6 'Stuttgart',24,18,1 'München',23,17,2 'Regensburg',23,19,2 'Dresden',19,12,13 'Leipzig',19,12,13 'Wittenberge',19,12,4 'Angermünde',18,12,4 'Frankfurt/Oder',19,13,4 'Cottbus',22,17,4 'Hof',19,14,2 'Nürnberg',19,11,2 'Würzburg',19,16,2 'Augsburg',22,18,2 Die einfachen Anführungszeichen in den Datendateien vereinfachen die Verarbeitung erheblich. Dies ist hier vor allem gemacht worden, um die ersten Skripte überschaubar zu halten. In der Praxis gibt es freilich Lösungen, die beliebige Daten korrekt einfügen. Das folgende Skript zeigt eine mögliche Lösung: Listing 11.8: mysqliinsert.php: Programmgesteuert Datensätze einfügen $path = 'data'; $imports = array('Wetter' => 'wetter.txt', 'Bundesland' => 'bl.txt'); if (is_object($mysqli)) { foreach ($imports as $table => $file) 483 Datenbankprogrammierung { $content = file("$path/$file"); $fields = array_shift($content); $mysqli->query("TRUNCATE $table"); foreach ($content as $line) { $sql = "INSERT INTO $table ($fields) VALUES ($line)"; $result = $mysqli->query($sql); if ($result === FALSE) { echo "Konnte Anweisung nicht ausführen<br>"; echo "<b>Fehler:</b> {$mysqli->error}<br>"; } else { echo "Anweisung ausgeführt: <b>$sql</b><br>"; } } } } Dieses Skript beginnt mit der Definition eines Arrays, das die Tabellennamen und Dateinamen enthält und miteinander verknüpft: $imports = array('Wetter' => 'wetter.txt', 'Bundesland' => 'bl.txt'); Der Vorteil der vorgestellten Lösung liegt in ihrer leichten Erweiterbarkeit. Um weitere Tabelle mit Daten zu beschicken, muss man lediglich dieses Array erweitern und natürlich die Daten bereitstellen. Dann durchläuft die erste foreach-Schleife alle Elemente dieses Arrays: foreach ($imports as $table => $file) So erhält man Tabellen- und Dateinamen. Dann werden die Daten in ein weiteres Array überführt, wozu die Funktion file hervorragend geeignet ist: $content = file("$path/$file"); Die erste Zeile enthält die Feldnamen. Das erste Element eines Arrays lässt sich mit array_shift extrahieren, sodass in $fields die Feldliste steht: $fields = array_shift($content); 484 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi Dann wird die jeweils zu bearbeitende Tabelle gelöscht, um zu verhindern, dass bei mehrfachem Aufruf des Skripts die Daten doppelt erscheinen: $mysqli->query("TRUNCATE $table"); Hier ist etwas Vorsicht angebracht! Wenn Sie mit anderen Skripten der Wetter-Tabelle weitere Daten hinzugefügt haben, gehen diese durch den Aufruf von TRUNCATE unwiderruflich verloren. Für den Rest der Datei (array_shift extrahiert nicht nur, sondern entfernt auch gleich die erste Zeile) werden nun die Zeilen gelesen und zu INSERT-Anweisungen verarbeitet: foreach ($content as $line) $sql = "INSERT INTO $table ($fields) VALUES ($line)"; Der Aufbau einer SQL-Anweisung in einer eigenen Variable ist sinnvoll, um das dynamisch konstruierte Gebilde leicht überwachen zu können. Die fertige Anweisung wird dann an den SQL-Server gesendet: $result = $mysqli->query($sql); Zuletzt folgt noch die bereits bekannte Fehlerausgabe. Mit den so erstellten Tabellen kann nun gearbeitet werden. Die folgenden Abschnitte behandeln die bereits im Einführungsteil zu SQL präsentierten Abfragen im praktischen Kontext eines PHP-Skripts. Einfache Abfragen Die Abfragetechnik in PHP folgt immer ein und demselben Schema: 1. Verbinden mit der Datenbank. 2. Senden der Abfrage und Erhalt des Ergebnisobjekts. 3. Überführen des Ergebnisobjekts in ein Array. 4. Ausgaben oder Verarbeiten des Arrays. In selteneren Fällen werden nur einzelne Daten abgefragt und ohne Arrays gearbeitet. Aufgrund der starken Arrayfunktionen in PHP ist die Nutzung jedoch meist angebracht. 485 Datenbankprogrammierung Listing 11.9: mysqlselectfrom.php – Einfache Abfrage mit Ausgabe if (is_object($mysqli)) { $sql = "SELECT Stadt, Hoch, Tief FROM Wetter"; $result = $mysqli->query($sql); while ($rs = $result->fetch_assoc()) { echo <<<WETTER Die Tagestemperaturen für {$rs['Stadt']}: <ul> <li>Höchsttemperatur: {$rs['Hoch']} °C</li> <li>Tiefsttemperatur: {$rs['Tief']} °C</li> </ul> WETTER; } } Mit der folgenden Abfrage entsteht ein Ergebnisobjekt: $result = $mysqli->query($sql); Diese Objekte beinhalten praktisch die gesamten Daten, die die SQL-Anweisung zurückgibt. Da es sich um eine Tabelle, also eine zweidimensionale Struktur handelt, braucht man zwei Schritte zum Auseinandernehmen. Im ersten Schritt werden die Zeilen abgerufen und jeweils in einem Array gespeichert: while ($rs = $result->fetch_assoc()) Die Methode fetch_assoc holt die Daten in ein assoziatives Array. Die Schlüssel werden aus den Spaltennamen gebildet. Sind keine Daten mehr vorhanden, gibt die Funktion FALSE zurück und der gesamte Ausdruck wird FALSE, woraufhin while abbricht. Innerhalb der Schleife kann man jetzt auf die Daten mit der normalen Arraysyntax zugreifen: {$rs['Stadt']} Die Ausgabe zeigt, dass alle Daten durchlaufen werden. Der Fantasie beim Formatieren sind nun keine Grenzen gesetzt. Schwieriger ist es denn auch, die passenden SQL-Anweisung zu finden, um bestimmte Details zu ermitteln. In den folgenden Skripten werden andere Abfragen und andere Ausgabemethoden vorgestellt. Dies dient vor allem der Demonstration der Möglichkeiten. 486 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi Abbildung 11.4: Ausgabe einer Datenbanktabelle in formatiertem HTML Komplexe Abfragen Als nächstes sollen die durchschnittlichen Höchst- und Tiefsttemperaturen ermittelt werden. Dazu eignet sich die Aggregat-Funktion AVG: Listing 11.10: mysqlselectavgfrom.php – Durchschnittswerte ermitteln $sql = "SELECT AVG(Hoch) AS MittelHoch, AVG(Tief) AS MittelTief FROM Wetter"; $result = $mysqli->query($sql); $data = $result->fetch_object(); echo "Die mittlere Höchsttemperatur beträgt {$data->MittelHoch} °C<br>"; echo "Die mittlere Tiefsttemperatur beträgt {$data->MittelTief} °C<br>"; 487 Datenbankprogrammierung Eingesetzt wird hier die Methode fetch_object. Sie gibt den aktuellen Datensatz als Objekt zurück, oder FALSE, falls keine Daten mehr da sind. Da hier nur skalare Werte abgefragt werden, ist eine Schleife nicht erforderlich. Das Objekt enthält eine Eigenschaft für jedes Feld, der Name entspricht auch dem Feldnamen: $data->MittelHoch Im Beispiel wurden die Namen gegenüber den originalen Spaltennamen noch durch den Alias-Operator AS geändert. Das ist sinnvoll, wenn die Spaltennamen selbst auch abgefragt werden sollen. Abbildung 11.5: Berechnung der Durchschnittstemperaturen Das folgende Beispiel zeigt, wie gleichzeitig die höchsten und niedrigsten Werte ermittelt werden. Listing 11.11: mysqlselectmimaxfrom.php – Minimale und maximale Temperaturen $sql = "SELECT AVG(Hoch) AS MittelHoch, AVG(Tief) AS MittelTief, MIN(Tief) AS Tief, MAX(Hoch) AS Hoch FROM Wetter"; $result = $mysqli->query($sql); $data = $result->fetch_object(); echo "Die mittlere Höchsttemperatur beträgt {$data->MittelHoch} °C<br>"; echo "Die mittlere Tiefsttemperatur beträgt {$data->MittelTief} °C<br>"; echo "Die höchste Höchsttemperatur beträgt {$data->Hoch} °C<br>"; echo "Die niedrigste Tiefsttemperatur beträgt {$data->Tief} °C<br>"; Das Prinzip der Abfrage entspricht hier dem vorhergehenden Beispiel. Abbildung 11.6: Der höchste und niedrigste Wert werden ermittelt 488 Erste Schritte mit MySQL und MySQLi Bei der Ausgabe fällt auf, dass die Kommastellen wenig praxistauglich sind. Bevor Sie jetzt auf die Idee kommen, dafür printf oder number_format einzusetzen, ist ein Blick in die Funktionssammlung von MySQL interessant. Hier wird man bei ROUND fündig: Listing 11.12: mysqlselectroundfrom.php – Rundung der Ausgabewerte vor der Ausgabe $sql = "SELECT ROUND(AVG(Hoch),2) AS MittelHoch, ROUND(AVG(Tief),2) AS MittelTief FROM Wetter"; $result = $mysqli->query($sql); $data = $result->fetch_object(); echo "Die mittlere Höchsttemperatur beträgt {$data->MittelHoch} °C<br>"; echo "Die mittlere Tiefsttemperatur beträgt {$data->MittelTief} °C<br>"; Diese Ausgabe ist schon eher überzeugend, allerdings muss MySQL vorerst bei der sprachabhängigen Darstellung passen: Abbildung 11.7: Gerundete Temperaturwerte Verknüpfungen abfragen Als nächstes soll wieder eine Ausgabe der Temperaturen der einzelnen Städte erfolgen, jedoch mit der Angabe des jeweiligen Bundeslandes. Listing 11.13: mysqlselectjoin1.php: Zusatzinformationen aus verknüpfter Tabelle holen $sql = "SELECT Stadt, Hoch, Tief, Name AS Bundesland FROM Wetter W JOIN Bundesland B ON W.BundeslandID = B.ID"; $result = $mysqli->query($sql); while($rs = $result->fetch_object()) { echo "{$rs->Stadt} ({$rs->Bundesland}):<br>"; echo "&uarr; {$rs->Hoch}°C, &darr; {$rs->Tief}°C<br>"; } Die Abfrageform in PHP ändert sich hier nicht – die gesamte Arbeit erledigt die SQL-Anweisung. Die Ausgabe zeigt ein für den geringen Aufwand durchaus 489 Datenbankprogrammierung respektables Ergebnis (die Pfeile werden durch die Entitäten &uarr; und &darr; erzeugt): Abbildung 11.8: Informationen aus zwei Tabellen: Städte und Bundesländer Etwas kniffliger wird es, wenn die Verknüpfung mit Aggregierungen verbunden werden soll. So könnte man die mittleren Temperaturen in einem Bundesland abfragen. Dazu werden die Städte aus demselben Bundesland gruppiert und aus den Werten einer Gruppe der Durchschnittswert berechnet. Listing 11.14: mysqlselectjoingroup.php – Mittlere Temperaturen nach Bundesland $sql = "SELECT ROUND(AVG(Hoch),2) AS MittelHoch, ROUND(AVG(Tief),2) AS MittelTief, Name AS Bundesland 490 Referenz MySQLi FROM Wetter W JOIN Bundesland B ON W.BundeslandID = B.ID GROUP BY W.BundeslandID "; $result = $mysqli->query($sql); while($rs = $result->fetch_object()) { echo "{$rs->Bundesland}:<br>"; echo "&uarr; {$rs->MittelHoch}°C,"; echo "&darr; {$rs->MittelTief}°C<br>"; } Der Trick besteht hier in der Anwendung von GROUP BY. Erst nach der Gruppierung werden die Aggregat-Funktionen zur Berechnung des Durchschnitts angewendet. Abbildung 11.9: Mittelwerte der Temperaturen pro Bundesland 11.5 Referenz MySQLi Alle Methoden werden auf einer Instanz der Klasse mysqli oder auf einem Resultatobjekt ausgeführt, beispielsweise: $mi = new mysqli('localhost', 'root', '', 'test'); $mi->commit(); Alternativ ist immer auch der direkte prozedurale Aufruf möglich: mysqli_commit(); 491 Datenbankprogrammierung Eigenschaft Beschreibung affected_rows Anzahl der Datensätze, die von der letzten Anweisung betroffen waren (nur für UPDATE/INSERT/REPLACE, nicht jedoch für SELECT). errno Die Nummer des Fehlercodes. error Eine Beschreibung des Fehlers (englisch). field_count Anzahl der Spalten, die die letzte Abfrage zurückgegeben hat. host_info Informationen über den Server und die Art der Verbindung, beispielsweise »localhost via TCP/IP«. info Informationen über die letzte Abfrage. insert_id Die letzte durch INSERT in einem AUTO_INCREMENT-Feld erzeugte ID. protocol_version Die Version des MySQL-Protokolls (aktuell: 10). sqlstate Status einer vorher gesendeten Abfrage. thread_id ID des Threads in dem die Abfrage abgearbeitet wird . thread_safe Ermittelt, ob Threadsicherheit besteht. warning_count Anzahl der Warnungen, die die letzte Abfrage auslösten. Tabelle 11.16: Eigenschaften des MySQLi-Objekts Methode Beschreibung autocommit Schaltet die automatische Bestätigung von Transaktionen ein oder aus. change_user Ändert den Benutzer für die aktuelle Verbindung. character_set_name Gibt den aktuellen Zeichensatz zurück. close Schließt die Verbindung. commit Bestätigt die aktuelle Transaktion. Tabelle 11.17: Methoden des MySQLi-Objekts 492 Referenz MySQLi Methode Beschreibung connect Öffnet eine neue Verbindung zum MySQL-Server. get_client_info Gibt Informationen über die verwendet MySQL-Version zurück. get_client_version Gibt Informationen über den MySQL-Client zurück. get_host_info Gibt Informationen über den Server und die Verbindung zurück. init Vorbereiten eines MySQLi-Objekts für spätere Verwendung. info Gibt die automatisch erstellte ID der letzten Abfrage zurück. kill Versucht den von MySQL belegten Thread zu beenden. multi_query Sendet eine Abfrage an die Datenbank. more_results Ermittelt, ob weitere Ergebnissätze von Mehrfachabfragen vorhanden sind. next_result Nächste Ergebnissätze von Mehrfachabfragen abholen. options Setzt verschiedene Optionen. ping Sendet einen Ping zur Kontrolle der Verbindung an den Server. prepare Kann eine Abfrage vorbereiten. Vorbereitete Abfragen sind schneller bei wiederholter Ausführung. query Eine Abfrage direkt an den Server senden. real_connect Kann eine Verbindung öffnen. real_query Kann eine Abfrage ausführen. rollback Kann eine Transaktion rückabwickeln. select_db Wird eine andere Datenbank als Standard auswählen. Entspricht dem SQL-Befehl USE. send_query Sendet eine Abfrage an die Datenbank. sqlstate SQL Status und Fehlercodes einer vorhergehenden Abfrage ermitteln. Tabelle 11.17: Methoden des MySQLi-Objekts (Forts.) 493 Datenbankprogrammierung Methode Beschreibung ssl_set Kann eine gesicherte SSL-Verbindung aufbauen. stat Der aktuellen Status des Systems. stmt_init Initialisiert eine Abfrage und gibt ein Objekt zurück, mit dem diese Abfrage gesteuert werden kann. Tabelle 11.18 und Tabelle 11.19 zeigen die Eigenschaften und Methoden dieses Objekts. thread_safe Ermittelt, ob Threadsicherheit gegeben ist oder nicht. use_result Bereitet einen Ergebnissatz zur Verwendung vor. Tabelle 11.17: Methoden des MySQLi-Objekts (Forts.) Eigenschaft Beschreibung affected_rows Anzahl der von der Anweisung betroffenen Datensätze. Damit kann man den Erfolg von UPDATE oder DELETE überwachen. errno Der letzte Fehlercode. error Eine Beschreibung des Fehlers (englisch). param_count Die Anzahl der Parameter. sqlstate Ermittelt SQL Status und Fehlercodes einer vorhergehenden Abfrage. ssl_set Kann eine gesicherte SSL-Verbindung aufbauen. Tabelle 11.18: Eigenschaften des Anweisungs-Objekts Methode Beschreibung bind_param Erstellt Parameter für die Anweisung. bind_result Erstellt ein Ergebnisobjekt. close Schließt die Verbindung. data_seek Setzt den Ergebnissatzzeiger auf einen bestimmten Datensatz. Tabelle 11.19: Methoden des Anweisungs-Objekts 494 Referenz MySQLi Methode Beschreibung execute Führt die Anweisung aus. fetch Holt den Ergebnissatz mit verschiedenen Optionen. fetch_result Holt den Ergebnissatz. get_metadata Holt globale Informationen zur Anweisung. prepare Bereitet die Anweisung vor (vorab Kompilierung). send_long_data Sendet große Datenpakete. store_result Speichert die Ergebnisse zwischen. Tabelle 11.19: Methoden des Anweisungs-Objekts (Forts.) Eigenschaft Beschreibung current_field Ermittelt das aktuelle Feld des Ergebnissatzes. field_count Ermittelt die Anzahl der Felder. length Ermittelt die Länge (Breite) eines Feldes. num_rows Ermittelt die Anzahl der Reihen im Ergebnissatz. Tabelle 11.20: Eigenschaften des Ergebnis-Objekts Methode Beschreibung close Schließt die Verbindung. data_seek Setzt den Ergebnissatzzeiger auf eine bestimmte Reihe. fetch_field_direct Holt direkt ein bestimmtes Feld. fetch_field Holt das nächste Feld einer Liste. fetch_fields Holt Felder als Array. fetch_lengths Ermittelt die Breite des aktuellen Feldes. fetch_object Holt die Reihe als Objekt. Felder sind nun Eigenschaften. Tabelle 11.21: Methoden des Ergebnis-Objekts 495 Datenbankprogrammierung Methode Beschreibung fetch_row Holt die Reihe als numerisches (einfaches) Array. fetch_assoc Holt die Reihe als assoziatives Array. Die Schlüssel sind die Spaltennamen. field_seek Setzt den Zeiger auf ein spezifisches Feld. Tabelle 11.21: Methoden des Ergebnis-Objekts (Forts.) 11.6 Kontrollfragen 1. Warum sollte die neue Bibliothek MySQLi anstatt der alten eingesetzt werden? 2. Was versteht man unter Normalisierung? 3. Sie müssen bei der Ausgabe von Daten aus einer MySQL-Datenbank Datums- formate anpassen und \n in <br> umwandeln. Wie gehen Sie vor? 4. Wie würden Sie eine Abfrage formulieren, bei der aus zwei Tabellen Daten zugleich entnommen werden müssen? Welche Voraussetzungen müssen die Tabellen erfüllen? 496 Die integrierte Datenbank SQLite 2 1 Die integrierte Datenbank SQLite Nicht immer muss es MySQL sein. Statt einer ausgewachsenen Datenbank reicht oft ein einfacheres System. Die Lücke zwischen einfachen Textdateien als Datenspeicher und einem relationalen Datenbankmanagementsystem schließt in PHP5 das SQLite-Modul. 12.1 Hintergrund SQLite ist fest in PHP integriert. Ein weiteres Modul oder Treiber sind nicht erforderlich. Sie können deshalb immer davon ausgehen, dass jede PHP5-Installation wenigstens SQLite bereitstellt. Wenn kleine Datenbankprojekte erstellt werden, die auf Funktionen großer Datenbankmanagementsysteme nicht angewiesen sind, ist SQLite völlig ausreichend. Allerdings muss man sich auch der Grenzen bewusst sein, um gegebenenfalls rechtzeitig wechseln zu können. SQLite ist eine einfache Datenbank-Lösung, die als »Public Domain« entwickelt wurde. Dies ist eine sehr freie Art der Softwareverteilung, bei der völlig auf Rechte und Lizenzen verzichtet wird. Der Code wird jedermann ohne Beschränkungen zur Verfügung gestellt. Der Entwickler ist D. Richard Hipp der Firma Hipp, Wyrick & Company, Inc. Die neueste Version wird unter folgender Adresse bereitgestellt: http://www.hwaci.com/sw/sqlite SQLite soll dabei kein Ersatz für MySQL oder PostgreSQL sein. Nur einfachste Anwendungen werden auf größere Datenbank verzichten können. Wenn Sie bereits einige Erfahrung mit Datenbanken haben und Oracle oder MS SQL Server kennen, wird Ihnen MySQL möglicherweise primitiv vorgekommen sein. Dass es noch deutlich einfacher geht, zeigt SQLite. Dafür profitiert auch SQLite von der Vereinfachung. Zugriffe sind extrem schnell und die Speicherung der Daten nutzt den Speicher effektiv. Einige Benchmarks versprechen etwa doppelte Geschwindigkeit gegenüber dem bereits recht flotten MySQL. Einige der typischen Aufgaben, denen SQLite ohne weiteres gewachsen ist, sind: 쐽 Konfigurationsdaten einer Applikation speichern. 쐽 Serialisierte Objekte zur Mitnahme von Seite zu Seite speichern. 쐽 Speicherung von Anmeldeinformationen. 쐽 Ein Gästebuch. 쐽 Eine News-Site, auf der aktuelle Nachrichten zu finden sind. 498 Vor- und Nachteile Ein komplettes Content Management System oder größere Foren dürften allein aufgrund der komplexeren SQL-Abfragen mit MySQL besser bedient sein. 12.2 Vor- und Nachteile Bevor Sie intensiv in SQLite einsteigen, sollten Sie einige technische Hintergründe und deren Auswirkungen auf Projekte kennen. Wann SQLite vorteilhaft ist SQLite bietet sich an, wenn einfache Projekte völlig unabhängig von der PHP5Konfiguration laufen müssen. Die Zugriffe sollten vorrangig lesend erfolgen. Außerdem sollte PHP5 nur auf einem einzigen System laufen, nicht im Cluster oder mit Lastverteilung. Der Anspruch an die Sicherheit der Daten sollte eher gering sein oder eine häufige Datensicherung ist vorhanden. Vorteilhaft ist SQLite deshalb, weil sie vielen Entwicklern mit wenig Datenbankerfahrung die Chance bietet, ohne großen Aufwand eine datenbankgestützte Applikation zu bauen. Denn mit der Integration reduziert sich die Lernkurve auf PHP und sehr wenige SQL-Befehle selbst. Eine kleinere Einstiegbarriere erlaubt dann vielleicht den Ersatz uneffektiver Bastellösungen durch eine halbwegs saubere Programmierung, was insgesamt schon als Vorteil betrachtet werden kann. Wann SQLite nachteilig ist SQLite speichert die gesamte Datenbank in einer einzigen Datei. Schreibzugriffe von einer Benutzersitzung aus führen dazu, dass die gesamten Datei kurzzeitig gesperrt wird. Das führt bei häufigen Schreibzugriffen sehr schnell dazu, dass PHP5 ständig auf die erneute Freigabe der Datenbank wartet und dies verschlechtert drastisch die Antwortzeiten des Systems. Die Speicherung von Sitzungsdaten in SQLite ist deshalb eher nachteilig. Sollte das Dateisystem feststellen, dass die Datenbankdatei korrupt ist, wird man alle Sitzungsdaten aller Sitzungen verlieren. Beim bisherigen System beträfe dies nur eine Sitzung. Außerdem verfügt SQLite über keine »Selbstheilungskräfte«, wie sie andere DBMS kennen. John Lim von PHPEverywhere und Sterling Hughes 499 Die integrierte Datenbank SQLite haben einige Benchmarks erstellt, die klar beweisen, das SQLite bei schreibintensiven Aufgaben wie der Sitzungsverwaltung deutlich langsamer ist als die eingebaute Sitzungsverwaltung oder andere Datenbanklösungen. Allerdings muss auch gesagt werden, dass die in den Tests erreichten Zugriffszahlen weit höher liegen, als die meisten Webseiten jemals erreichen. Insofern sind derartige Aussagen immer auch akademischer Natur. 12.3 Einführung Die Implementierung von SQLite folgt weitgehend den Vorgaben der C-Implementierung1. Wo immer es an Dokumentation mangelt, kann man also gut auf die Originalausgabe der Datenbank zurückgreifen. Eine einfache Beispielanwendung Ein einfaches Beispiel soll zeigen, wie der Zugriff prinzipiell aussieht. Das Skript geht davon aus, dass ein Verzeichnis data unterhalb des Speicherorts des Skripts existiert, wo die Datenbankdatei erzeugt werden kann: Listing 12.1: SQLiteCreate.php – Erzeugen einer Datenbank und einer Tabelle <?php echo ( 'SQLite Version: '.sqlite_libversion().'<br />'); echo ( 'SQLite Encoding: '.sqlite_libencoding().'<br />'); $sqliteDb='data/users.db'; if ( !$db = sqlite_open($sqliteDb, 0666, $err) ) die($err); $sql = "CREATE TABLE users ( id INTEGER PRIMARY KEY, login STRING UNIQUE, password STRING, email STRING 1 SQLite ist eine C-Bibliothek für den Einbau in C-Projekte. Die Umsetzung als PHP-Modul bricht jedoch nicht mit diesen Vorgaben, sodass weitgehend identische Aufrufe benutzt werden können, abgesehen von zwingenden syntaktischen Differenzen zwischen C und PHP. 500 Einführung )"; if ( !sqlite_query($sql, $db) ) die(sqlite_last_error($db).': '. sqlite_error_string(sqlite_last_error($db))); echo ( "Datenbank $sqliteDb erfolgreich angelegt." ); sqlite_close($db); ?> Dieses Skript erzeugt eine neue SQLite-Datenbank und darin eine einfache Tabelle mit vier Spalten: id, login, password und email zur Implementierung einer Benutzeranmeldung. Eine Benutzerverwaltung mit SQLite Das folgende Listing zeigt ein weiteres Skript auf einen Blick, eine Erläuterung der wichtigen Passagen folgt danach. Es handelt sich um die noch rudimentäre Benutzerverwaltung, die die bereits erzeugte Tabelle mit zwei Datensätzen befüllt und einen Anmeldevorgang simuliert: Listing 12.2: SQliteSelect.php – Primitive Benutzerverwaltung mit SQLite <?php $sqliteDb = 'data/users.db'; if (!$db = sqlite_open($sqliteDb, 0666, $err)) { die("Fehler: $err"); } $users = array( array( 'login'=>'jbloggs', 'password'=>md5('secret'), 'email'=>'[email protected]' ), array( 'login'=>'jsmith', 'password'=>md5('secret'), 'email'=>'[email protected]' ) ); $result = sqlite_query($db, "SELECT * FROM users"); $num = sqlite_num_rows($result); if ($num == 0) 501 Die integrierte Datenbank SQLite { foreach ($users as $user) { $sql = "INSERT INTO users (login, password, email) VALUES ( '{$user['login']}', '{$user['password']}', '{$user['email']}' )"; echo "$sql<br>"; if (!sqlite_query($db, $sql)) { die ("Fehler: " . sqlite_last_error($db).': '. sqlite_error_string(sqlite_last_error($db))); } } echo 'Daten erfasst'; } else { echo 'Daten bereits vorhanden'; } sqlite_close($db); ?> <h1>Abfrage der Datenbank</h1> <?php if (!$db = sqlite_open($sqliteDb, 0666, $err)) { die($err); } $sql = "SELECT * FROM users"; if (!$result = sqlite_query($db, $sql)) { die (sqlite_last_error($db).': '. sqlite_error_string(sqlite_last_error($db))); } echo ('<h2>Datenausgabe</h2>'); while ($row = sqlite_fetch_array($result, SQLITE_ASSOC)) { 502 Einführung echo "{$row['id']} <b>Name: </b>{$row['login']} <b>E-Mail:</b> {$row['email']}<br />"; } if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' && $_POST['action']=='test') { $pw_encrypted = md5($_POST['logpass']); $sql = "SELECT * FROM users WHERE login='{$_POST['logname']}' AND password='$pw_encrypted'"; $result = sqlite_query($db, $sql); echo sqlite_error_string(sqlite_last_error($db)); if (sqlite_num_rows($result) == 1) { echo '<p>Anmeldung erfolgreich</p>'; } else { echo '<p>Benutzername oder Kennwort konnten nicht gefunden werden.</p>'; } } ?> <h1>Test der Anmeldung</h1> <form action="<?=$_SERVER['PHP_SELF']?>" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="test"/> <table> <tr> <td> Name: </td> <td> <input type="text" name="logname" value=""/> </td> </tr> <tr> <td> Kennwort: </td> <td> <input type="text" name="logpass" value=""/> </td> </tr> <tr> 503 Die integrierte Datenbank SQLite <td> &nbsp; </td> <td> <input type="submit" value="Anmelden (Test)"/> </td> </tr> </table> </form> <?php sqlite_close($db); ?> Um Kennwortdaten in der Datenbank zu schützen, werden die Zeichenfolgen als MD5-Hash abgelegt. Dies ist eine irreversible Abbildung beliebiger Daten. Um später das Kennwort verifizieren zu können, wird die Eingabe erneut mit MD5 berechnet und die kodierten Werte werden verglichen. Das Skript ist relativ primitiv, es erfasst nur zwei Musterdatensätze, die hart kodiert sind. Um festzustellen, ob die Daten schon vorhanden sind, erfolgt zuerst eine einfache Abfrage: $result = sqlite_query($db, "SELECT * FROM users"); Dann wird ermittelt, wie viele Daten vorliegen: $num = sqlite_num_rows($result); Die Funktion sqlite_num_rows ermittelt die Anzahl der von der in $result gespeicherten Abfrage zurückgegebenen Datensätze. Sind keine Datensätze vorhanden, werden die als Array vorliegenden Daten mittels INSERT gespeichert. Geht dabei etwas schief, enthält sqlite_last_error($db) den letzte Fehlercode. Um den passenden Text anzuzeigen, was meist hilfreicher ist, wird eine weitere Funktion benötigt: sqlite_error_string(sqlite_last_error($db)) Für die Ausgabe von Datensätzen kann der Inhalt zeilenweisen einem Array zugeführt werden. Auch hier dient der Verweis auf den Ergebnissatz, wiederum in $result abgelegt, als Datenquelle: while ($row = sqlite_fetch_array($result, SQLITE_ASSOC)) 504 Einführung Der Vergleich des eingegebenen Kennworts mit dem gespeicherten erfolgt in einer weiteren Abfrage. Damit dieser Programmteil nur ausgeführt wird, wenn ein Formular gesendet wurde, wird eine Servervariable verwendet: $_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' Das Kennwort muss wieder mit MD5 verpackt werden: $pw_encrypted = md5($_POST['logpass']); Dieser Wert wird dann für die Abfrage verwendet. Der Rest ist bekannt – es folgt eine Abfrage und diese wird mit sqlite_num_rows untersucht. Nur wenn genau ein Datensatz gefunden wurde, war die Prüfung erfolgreich. Am Ende des Skripts sollten Sie nicht vergessen, die Verbindung zu schließen, damit SQLite die Datei freigeben kann, in der die Datenbank gespeichert ist. sqlite_close($db); Ausblick SQLite kann Daten auch im Speicher des Computers halten, was für temporäre Daten sehr vorteilhaft ist. Unter Linux konnten dafür bislang die Shared-MemoryFunktionen eingesetzt werden, die jedoch unter Windows nicht zur Verfügung standen, was echte Cross-Plattform-Entwicklung natürlich verhindert. Hier bietet SQLite nun eine einfache und elegante Lösung. Natürlich hat SQLite seine Grenzen. Bei sehr vielen konkurrierenden Zugriffen führt die Sperrung der gesamten Datenbankdatei dazu, dass neu eintreffende Abfragen verzögert werden. Das kann praktisch bis zum Deadlock führen – dem Skriptstillstand. Allerdings ist das Gespann Dateisystem-Speicher-SQLite äußerst leistungsfähig und die allergrößte Masse aller Sites erreicht niemals die kritische Benutzerzahl. Spannend sind auch die Möglichkeiten, SQLite beliebige Funktionen hinzuzufügen, die innerhalb von SQL-Abfragen benutzt werden können. Damit kann man sehr effizient die Defizite der Datenbank ausgleichen und erreicht eine mithin höhere Leistungsfähigkeit als bei größeren Datenbanksystemen. Es ist durchaus denkbar, dass auch anspruchsvolle Lösungen für geringen oder mittlere Last mit SQLite programmiert werden. 505 Die integrierte Datenbank SQLite 12.4 Referenz SQLite Funktion und Parameter Beschreibung sqlite_array_query Führt eine Abfrage aus und gibt ein Array mit den Ergebnissen zurück. sqlite_busy_timeout Maximale Wartezeit auf ein Kommando. Der Standardwert beträgt 60 Sekunden, die Angabe muss in Millisekunden erfolgen. sqlite_changes Anzahl der Spalten, die das letzte Kommando verändert hat. sqlite_close Schließt die Verbindung. sqlite_column Holt eine Spalte anhand des angegebenen Indizes aus der aktuellen Ergebnisreihe. sqlite_create_aggregate Nutzt eine PHP-Funktion zur Verarbeitung von Daten aus einer Tabelle. sqlite_create_function Definiert eine PHP-Funktion callback unter dem Namen function zur Verwendung in künftigen SQL-Befehlen. sqlite_current Holt einen Ergebnissatz aus dem Ergebnisarray zurück. sqlite_error_string Zeigt eine Fehlermeldung an. Siehe auch sqlite_last_error. sqlite_escape_string Markiert in SQLite unzulässige Zeichen. sqlite_fetch_array Holt die nächste Reihe aus dem Ergebnissatz. sqlite_fetch_single Holt die erste Spalte aus dem Ergebnissatz. sqlite_fetch_string Alias für sqlite_fetch_single. sqlite_field_name Name eines Feldes sqlite_has_more TRUE, wenn weitere Reihen verfügbar sind. sqlite_last_error Letzte Fehlernummer. sqlite_last_insert_rowed Letzte ID, die in einer INTEGER PRIMARY KEY Spalte eingefügt wurde. 506 Referenz SQLite Funktion und Parameter Beschreibung sqlite_libencoding Zeichenkodierung der Bibliothek, beispielsweise ISO8859-1. sqlite_libversion Die Versionsnummer der Bibliothek. sqlite_next Sucht einen Ergebnisdatensatz zur Ausgabe, gibt aber selbst nichts aus. Wird zur Schleifensteuerung verwendet. sqlite_num_fields Anzahl der Felder im Ergebnis. sqlite_num_rows Anzahl der Reihen im Ergebnis. sqlite_open Öffnet die Datenbank und erzeugt die Datei, wenn sie nicht existiert, mit dem angegebenen Zugriffsmode (UnixDateiparameter, beispielsweise 0666 (oktal)). sqlite_popen Wie sqlite_open, aber persistent. sqlite_query Fragt die Datenbank ab und gibt ein Handle auf die Ergebnisse zurück. sqlite_rewind Setzt den Zeiger auf die erste Reihe. Wird für die Schleifensteuerung verwendet. sqlite_seek Setzt den Zeiger auf die angegebene Reihe. Wird für die Schleifensteuerung verwendet. sqlite_udf_decode_binary Dekodiert Binärdaten, bevor diese an eine benutzerdefinierte Funktion gesendet werden. sqlite_udf_encode_binary Kodiert Binärdaten, bevor diese von einer benutzerdefinierte Funktion zurückgenommen werden. sqlite_unbuffered_query Wie sqlite_query, aber das Ergebnis wird nicht sofort komplett geholt, sondern erst, wenn es andere Funktionen anfordern. Schneller bei einfachen sequenziellen Lesezugriffen. 507 Die integrierte Datenbank SQLite 12.5 Kontrollfragen 1. Was müssen Sie tun, um SQLite benutzt zu können? 2. Welche Datentypen kennt SQLite? 3. Sie möchten mehrere Tausend Datensätze für eine hoch frequentierte Website verwalten. Ist SQLite dafür die beste Wahl? Begründen Sie die Antwort? 4. Welche Aufgabe hat der Befehl VACUUM? 508 Datenbanklösungen mit MySQL 3 1 Datenbanklösungen mit MySQL 13.1 Bibliotheks-Verwaltung mit MySQL Dieses Kapitel widmet sich einem Praxisprojekt: Der Verwaltung einer Bibliothek. Dabei soll, neben der einfachen Auflistung von Büchern auch deren Position in einem Regalsystem erfasst werden. Schrittfolge Um das Programm komplett zu erstellen, werden zwei Schritte erforderlich: 쐽 Entwicklung einer Datenbankstruktur 쐽 Aufbau der Oberfläche 쐽 Programmierung der Geschäftslogik Die Trennung von Oberfläche und Logik erfolgt durch ein primitives TemplateSystem, einer Verwaltung von Vorlagen. Dies erleichtert die Erweiterung der Funktionalität erheblich. Weitere Aufgaben Das Programm ist ein guter Start in Richtung komplexer Datenbankanwendungen. Es ist zugleich Grundlage des nächsten Kapitels, indem die Daten der Bücher eleganter beschafft werden. Das eigentliche Problem bei der Nutzung des Programms ist nämlich nicht dessen Erstellung, sondern dessen Nutzung. Das Erfassen aller Buchdaten ist rech mühselig. Glücklicherweise bietet Amazon einen Webservice, der die Beschaffung der Daten erleichtert. Vorerst wird jedoch – auch zur Korrektur später automatisch erfasster Daten – ein Eingabeformular benutzt. Funktionen Das Programm soll grundsätzlich folgende Funktionen anbieten: 쐽 Erfassung von Büchern 쐽 Suchen nach Titel, Autor und ISBN 쐽 Erfassung der Regalposition und optional einer Anzahl vorhandener Exemplare 510 Bibliotheks-Verwaltung mit MySQL 쐽 Erfassung von Lesern, an die die Bücher ausgeliehen werden 쐽 Verwaltung der Leihvorgänge Da ein Benutzer ein Buch immer nur einmal ausleihen kann, sind nur sehr einfache Beziehungen erforderlich. Allerdings kann jeder Benutzer mehrere verschiedene Bücher ausleihen, was zu folgenden Tabellen führt: 쐽 Tabelle »Books« für die Erfassung der Bücher 쐽 Tabelle »Reader« für die Leser, die Bücher ausleihen können 쐽 Tabelle »LendOut« für die Leihvorgänge Der Vorteil bei der Ausleihtabelle besteht im Aufbau einer Historie, das heißt, hier kann man schnell nach der Häufigkeit und Dauer der Ausleihe suchen. Nebenbei bemerkt eignet sich das Programm auch für eine private Bibliothek. Wer mit seinen Kumpels und Kollegen einen Buchpool bildet und sich gegenseitig Bücher ausleiht, kann hier verwalten, welches Exemplar gerade wo unterwegs ist. Für die eigentliche Funktionalität muss außerdem festgelegt werden, welche Seiten und Formulare erforderlich sind. Dabei sind zwei »Betriebsarten« zu beachten: Ausleih- und Verwaltungsmodus. Im Ausleihmodus sollen Leser oder der Bibliothekar suchen und Ausleihvorgänge steuern können, im Verwaltungsmodus können neue Bücher erfasst oder alte entfernt werden. Benötigt werden dazu folgende Seiten: 쐽 Startseite mit Auswahl der Betriebsart 쐽 Seite zum Suchen von Büchern 쐽 Seite zum Steuern des Ausleih- und Rücknamevorgangs 쐽 Seite zum Erfassen, Anzeigen und Löschen von Benutzern 쐽 Seite zum Erfassen, Anzeigen und Löschen von Büchern Auf eine Verwaltung der Bediener durch eigene Anmeldenamen und Kennwörter soll hier – vor allem aus Platzgründen – verzichten werden. Die dazu benötigten Techniken unterscheiden sich nicht grundlegend von den gezeigten und die Umsetzung sollte nach der Absolvierung des Kapitels nicht schwer fallen. 511 Datenbanklösungen mit MySQL 13.2 Vorbereitung der Datenbank Für den Entwurf der Datenbank müssen Sie sich zuerst über eine Struktur der Tabellen im Klaren sein. Die drei benötigten Tabellen wurden bereits erwähnt. Der Aufbau wird so gewählt, dass alle Daten im passenden Datenformat gespeichert werden können. Das Anlegen kann mit einem Werkzeug erfolgen. Im Beispiel wurde das MySQL Control Center verwendet. Für dieses Projekt wurde lokal eine eigene Datenbank angelegt. Wenn Sie ausschließlich auf dem Server eines Providers arbeiten und dort nur eine fertige Datenbank verwenden können, müssen Sie diesen Schritt auslassen und bei der Nutzung der Skripte den Namen der Datenbank anpassen. Wie das zu erfolgen hat, wird im entsprechenden Code-Abschnitt erläutert. Datenbank anlegen Falls noch nicht geschehen, legen Sie die für die Datenbank-Übungen erforderliche Datenbank »marktundtechnik« an. Sie können auch jeden anderen Namen nehmen, müssen dann aber die Skripte entsprechend anpassen. Dies ist nicht sehr schwer, weil es eine zentrale Konfigurationsdatei für die Datenbankparameter gibt. Datenbank mit SQL Wenn Sie mit SQL arbeiten, geben Sie am Prompt der MySQL-Konsole folgendes ein: CREATE DATABASE marktundtechnik; Weitere Parameter werden für diese Projekt nicht benötigt. Datenbank mit MySQL Control Center anlegen Um die Datenbank mit MySQL Control Center anzulegen, starten Sie das Programm. Beim ersten Mal müssen Sie den Server angeben (vermutlich »localhost«, wenn es lokal läuft) und gegebenenfalls Anmeldename und Kennwort. Nach einer frischen Installation ist der Anmeldename »root« und das Kennwort ist leer. Im Zweig Datenbanken des Servers klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen dann im Kontextmenü den Eintrag Neue Datenbank. 512 Vorbereitung der Datenbank Abbildung 13.1: Eine neue Datenbank mit MySQL Control Center anlegen Danach erscheint ein Eingabefeld, wo der Name der Datenbank eingetragen wird. Weitere Optionen sind nicht erforderlich. Tabellen anlegen Nun werden die drei benötigten Tabellen angelegt. Zuerst wird wieder der dazu erforderliche SQL-Code vorgestellt. Danach wird der entsprechende Dialog im Control Center gezeigt. Die Tabellen weisen keine Besonderheiten auf, wenngleich einige Dinge zu beachten sind. Jede Tabelle enthält ein Feld id, das als Typ BIGINT und AUTO_INCREMENT definiert wurde. Dieses Feld ist zugleich der Primärschlüssel der Tabelle (PRIMARY KEY). Des Weiteren wurde bei einigen Feldern explizit NOT NULL angegeben, um zu verhindern, dass beim Anlegen der Datensätze Spalten leer bleiben. Felder, nach denen gesucht werden könnte, wurden außerdem mit einem Index bedacht. Tabellen mit SQL anlegen Das folgende Listing zeigt die SQL-Anweisungen, mit denen die drei Tabellen erzeugt werden können: Listing 13.1: SQL-Anweisungen zum Erstellen der Tabellen # # Tabellenstruktur für Tabelle `books` # CREATE TABLE books ( id bigint(20) NOT NULL auto_increment, title varchar(100) NOT NULL default '', subtitle varchar(255) default '', isbn varchar(10) NOT NULL default '', author varchar(100) default '', number int(11) NOT NULL default '1', 513 Datenbanklösungen mit MySQL shelf varchar(15) default '', PRIMARY KEY (id), KEY idx_title (title) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; # -------------------------------------------------------# # Tabellenstruktur für Tabelle `lendout` # CREATE TABLE lendout ( id bigint(20) NOT NULL auto_increment, books_id bigint(20) NOT NULL default '0', reader_id bigint(20) NOT NULL default '0', lendingdate datetime NOT NULL default '0000-00-00 00:00:00', lendingperiod timestamp NOT NULL, PRIMARY KEY (id) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; # -------------------------------------------------------# # Tabellenstruktur für Tabelle `reader` # CREATE TABLE reader ( id bigint(20) NOT NULL auto_increment, name varchar(100) NOT NULL default '', surname varchar(100) NOT NULL default '', address varchar(150) NOT NULL default '', zip varchar(5) NOT NULL default '', city varchar(100) NOT NULL default '', active tinyint(1) NOT NULL default '0', created datetime NOT NULL default '0000-00-00 00:00:00', PRIMARY KEY (id), KEY idx_name (name), KEY idx_surname (surname) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; Beachten Sie, dass die Anweisungen nur Tabellen erzeugen. Um das Skript erneut anzuwenden, müssen eventuell vorhandene Tabellen mit DROP TABLE entfernt werden. 514 Vorbereitung der Datenbank Tabellen mit MySQL Control Center anlegen Zuerst wird die Buchtabelle erzeugt. Neben Titel, Autor und ISBN werden auch die Regalnummer und die Anzahl der Exemplare erfasst. Abbildung 13.2: Struktur der Tabelle »Books« Wenn im Control Center eine entsprechende Zeile der Tabelle ausgewählt wird, lassen sich die Parameter, beispielsweise die Anzahl der Zeichen beim Datentyp VARCHAR, erfassen. Die Kundentabelle weist keine Besonderheiten auf: Abbildung 13.3: Die Tabelle »Reader« zur Erfassung der Bibliotheksnutzer Als letztes folgt die Ausleihtabelle: Abbildung 13.4: Struktur der Tabelle »LendOut« Nach diesem Schritt steht die Datenbank bereit, um Daten aufzunehmen und später natürlich Abfragen zu beantworten. 515 Datenbanklösungen mit MySQL 13.3 Die Seiten des Projekts Am Anfang wurde bereits eine Übersicht über die benötigten Formulare gezeigt. Diese werden hier nacheinander in der genannten Reihenfolge vorgestellt. Vorbereitungen – das Template-System Wie bereits kurz erwähnt, sollen Geschäftslogik und Design weitgehend getrennt werden. Dazu wird ein kleines Template-System entwickelt, das die Verwaltung der Seiten übernimmt. Das Prinzip ist recht einfach. Eine zentrale Instanz, index.php, verwaltet alle Seiten. Diesem Skript wird mitgeteilt, welche Vorlage (Template) aufgerufen werden soll. Die Vorlage besteht immer aus zwei Teilen: Dem PHP-Code und dem HTML-Code. Damit beide interagieren können, gibt es ein paar Steuerzeichen, die im HTML eingebaut werden und die in PHP aufzulösen sind. Der Sinn der Übung besteht nicht darin, ein professionelles Template-System wie phpTemple (http://www.phptemple.de) oder Smarty (http://smarty.php.net) zu ersetzen, sondern die prinzipielle Arbeitsweise und den Nutzen transparent werden zu lassen. Die Technik lässt sich leicht auf andere Projekte übertragen. Hat man erstmal das Gefühl dafür, wann ein solches System Vorteile bringt, fällt es leichter, sich für den Einarbeitungsaufwand in ein kommerzielles Produkt zu entscheiden. Die Steuerzeichen des Template-Systems Die wichtigste Funktion besteht in der Datenausgabe. Dazu werden Variablen erforderlich. Diese sehen – der Einfachheit halber – genauso aus, wie in PHP. Allerdings kann man sie direkt ins HTML schreiben: <div>{$variable}</div> Die geschweiften Klammern verhindern Konflikte mit Währungsangaben mit Dollarzeichen. Zum Ausgeben von Tabellen braucht man eine Konstruktion, die Datenwiederholungen erzeugt. In PHP sind dies Schleifen. In HTML wird einfach ein Kommentar eingefügt, den das Skript verarbeiten kann (Editoren ignorieren diesen Kommentar): 516 Die Seiten des Projekts <table> <!-- #REPEAT:readers --> <tr> <td> ${readers:name} </td> <td> ${readers:surname} </td> </tr> <!-- #END:readers --> </table> Das Programm wiederholt jetzt das Tag mit sämtlichen darin befindlichen Codes so oft, wie das Array readers dies ermöglicht. Das Array muss assoziativ sein. Der Index mit dem Namen surname wird über ${readers:surname} abgerufen. Technisch werden dazu reguläre Ausdrücke und simple Ersetzungsfunktionen benutzt. Funktionsweise des Template-Systems Das eingesetzte Template-System beschränkt sich auf eine einzige Klasse, die in der Datei engine.inc.php definiert ist. Sie dient dazu, die HTML-Vorlagen zu erkennen, Variablen zu suchen und zu ersetzen und gegebenenfalls Blöcke mit sich wiederholenden Daten zu bilden. Das Resultat wird direkt ausgegeben. Damit die Steuerung funktioniert, ist folgender Einsatz vorgesehen: $engine = include_once('engine.inc.php'); Diese Zeile schließt die Klasse ein, erzeugt eine Instanz und gibt sie wieder zurück. Dadurch hat die Klasse sowohl Zugriff auf die globalen Variablen, deren Werte benutzt werden können, als auch die Möglichkeit, sich selbst dem aufrufenden Code bereitzustellen. Der aufrufende Code muss nun den Namen des Templates zuweisen: $engine->Html = 'Start.html'; Alternativ kann dies entfallen; dann wird versucht, die Daten aus der GET-Variablen TEMPLATE zu übernehmen. Die Steuerung kann damit vom Code in das Template selbst verlagert werden: <a href=?index.php?TEMPLATE=start?>Zur Startseite</a> 517 Datenbanklösungen mit MySQL Wenn ein expliziter Code-Block erforderlich ist, muss man diesen lediglich wie die Vorlage benennen und ihm die Dateierweiterung .php geben. Damit das funktioniert, wurde die Startseite index.php folgendermaßen definiert: Listing 13.2: index.php – Universelle Startseite für das Template-System <?php $engine = include_once('engine.inc.php'); if (!isset($_GET['TEMPLATE'])) { $engine->Html = 'start.html'; $engine->Code = 'start.php'; } else { $engine->Html = "{$_GET['TEMPLATE']}.html"; $engine->Code = "{$_GET['TEMPLATE']}.php"; } if (strlen($engine->Code) > 0 && file_exists($engine->Code)) { include_once($engine->Code); } $engine->RunTemplate(); ?> Zuletzt muss die Ausführung auf der jeweiligen Seite angestoßen werden. Die Standardseite index.php erledigt dies durch Aufruf von runTemplate(): $engine->RunTemplate(); Zuvor sollten freilich die Variablen mit Werten belegt werden, die im Template benutzt werden. Dies wiederum basiert auf normalem PHP-Code. Code des Template-Systems Nachfolgend finden Sie den Code des Template-Systems mit einigen Erläuterungen zur Funktionsweise durchsetzt. Der Code ist chronologisch zu lesen und vollständig in mehreren Abschnitten: <?php class SimpleTemplate { 518 Die Seiten des Projekts Zwei private Variablen speichern den Namen der Vorlage und optional inkludierten und implizit ausgeführten Code (ebenso als Dateiname übergeben). Der Zugriff erfolgt später über die __set-Methode und den Konstruktor: private $templateCode; private $templateHtml; Die Steuerung der Vorlage erfolgt durch eingebettete Kommentare, die von dem folgenden regulären Ausdruck erkannt werden: const COMMENT = '/<!-- #(.+):(.+)\s+--(>)/iU'; Der Konstruktor kann zur Übergabe der Vorlage und des Codes benutzt werden. Beide Parameter sind optional, sodass sie auch entfallen können: public function __construct($html = '', $code = '') { $this->templateCode = $code; $this->templateHtml = $html; } Diese Methode erzeugt zwei virtuelle Eigenschaften Html und Code, die die entsprechenden Werte im Objekt setzen: public function __set($prop, $value) { switch ($prop) { case 'Html': $this->templateHtml = $value; break; case 'Code': $this->templateCode = $value; break; } } Diese Methode führt die vorbereitete Vorlage aus. Sie durchsucht die Seite, erkennt die Blöcke und löst diese auf. public function runTemplate() { Dazu wird zuerst die Vorlage selbst geladen: if (strlen($this->templateHtml) > 0) { 519 Datenbanklösungen mit MySQL $html = file_get_contents($this->templateHtml); } if (strlen($this->templateCode) > 0) { include_once($this->templateCode); } Nun werden die Wiederholungen aufgelöst. Dazu werden zuerst alle Blöcke ermittelt, die mit der Kommentarsyntax umschlossen sind: $matches = array(); $blocksFound = preg_match_all(self::COMMENT, $html, $matches, PREG_OFFSET_CAPTURE); if ($blocksFound) { $page = ''; Der reguläre Ausdruck produziert ein Array in $matches, dessen Elemente folgende Bedeutung haben: 쐽 0: Array der Kommentaranfänge 쐽 1: TAGs 쐽 2: Variablen 쐽 3: Ende-Offset Liegt ein solches Array vor, beginnt die eigentliche Analyse. Anhand der Blockdaten wird mit Hilfe von schnellen Zeichenkettenfunktionen der umschlossene Teil ermittelt, weil diese Daten gegebenenfalls wiederholt werden müssen. Das passiert innerhalb der for-Schleife praktisch für jeden Block: if (is_array($matches)) { $startBlock = $lastStartBlock = 0; for ($i = 0; $i < count($matches[1]); $i++) { $token = strtoupper($matches[1][$i][0]); $offsetComment = (int)$matches[0][$i][1]; $offsetContent = ((int)$matches[3][$i][1]) + 1; $variableName = $matches[2][$i][0]; Die Auflösung der Daten erfolgt in zwei Schritten. Beim Start des Blocks werden die Anfangspositionen gespeichert (REPEAT), beim Ende werden die Daten zur 520 Die Seiten des Projekts Wiederholung benutzt (END). Die eigentliche Arbeit erledigt die Methode repeatBlock, die nachfolgend erläutert wird: switch ($token) { case 'REPEAT': $startBlock = $offsetContent; $startComment = $offsetComment; break; case 'END': $block = substr($html, $startBlock, $offsetComment - $startBlock); $block = $this->repeatBlock($block, $variableName); $len = $startComment - $lastStartBlock; $page .= substr($html, $lastStartBlock, $len).$block; $lastStartBlock = $offsetContent; break; } Die wiederholten Daten werden der fertigen Seite, die in $page gespeichert wird, hinzugefügt: } $page .= substr($html, $offsetContent); } Zum Schluss werden noch die übrig gebliebenen Variablen ersetzt: echo ($this->varReplace($page)); } else { echo 'Nicht gefunden'; } } Wie bereits angedeutet, kommt repeatBlock eine große Bedeutung zu. Der Methode wird der Code eines Blockes und der Name einer Variablen übergeben. Ist diese Variable ein Array, wird der Block für jedes Array-Element einmal ausgegeben und die Daten des jeweiligen Elements werden benutzt, um die Blockvariablen zu ersetzen. Letzteres findet in einer eigenen Methode statt, arrayReplace. Damit der Zugriff auf globale Variablen gelingt, wird der Name der Variablen als dynamische Variable ($$-Syntax) benutzt: 521 Datenbanklösungen mit MySQL private function repeatBlock($block, $varName) { global $$varName; $result = ''; if (is_array($$varName)) { $this->index = 0; foreach ($$varName as $value) { $result .= $this->arrayReplace($block); $this->index++; } } else { $result = $block; } return $result; } arrayReplace nutzt einen regulären Ausdruck, um die Variablen in der Vorlage zu finden und zu ersetzen. Das eigentliche Ersetzen passiert in der Rückruffunktion replaceArray, die ihrerseits Zugriff auf den globalen Adressraum hat: private function arrayReplace($block) { $block = preg_replace_callback('/\{\$([^:}]*):(.+)\}/U', array($this, 'replaceArray'), $block); return $block; } private $index = 0; private function replaceArray($repl) { global $$repl[2]; $arr = $$repl[2]; return $arr[$this->index]; } Vergleichbar arbeitet die Ersetzung der normalen skalaren Variablen, wo ebenso eine Rückruffunktion benutzt wird. Auch hier geht es nur um einen vereinfachten Zugriff auf den globalen Adressraum: 522 Die Seiten des Projekts private function varReplace($block) { $block = preg_replace_callback('/\{\$(.+)\}/U', array($this, 'replaceSkalar'), $block); return $block; } private function replaceSkalar($repl) { global $$repl[1]; return $$repl[1]; } Der Rest der Datei steht außerhalb der Klassendefinition. Er erzeugt eine Instanz der Klasse und gibt das entsprechende Objekt als Ergebnis der Ausführung zurück. Damit kann die include-Funktion (oder include_once) als Quelle einer Zuweisung benutzt werden. Zuvor wird noch versucht, den Namen des Templates aus der GET-Variablen TEMPLATE zu entnehmen, wobei dieser Schritt optional ist, das heißt, er schlägt nicht fehl, wenn die Angabe fehlt: $__template = isset($_GET['TEMPLATE']) ? $_GET['TEMPLATE'] : ''; return new SimpleTemplate($__template); ?> Das vorgestellte Prinzip ist einfach und schnell und bietet einigen Raum für Verbesserungen. Es zeigt vor allem, wie effektiv mit regulären Ausdrücken und der neuen objektorientierten Syntax von PHP5 gearbeitet werden kann. Der Code der Seiten Die folgenden Skripte zeigen eine kurze Übersicht über die Vorlagen, also den HTML-Code der Seiten (befreit von gestalterischen Elementen, um die Lesbarkeit zu verbessern) und die Variablen, die die dynamischen Daten enthalten. Startseite mit Auswahl der Betriebsart Die Startseite ist relativ einfach, denn es sind nur folgende Zustände zu unterscheiden: 쐽 Ausleihen oder Rücknehmen eines Buches (Betriebszustand) 쐽 Anlegen oder Sperren von Kunden (Betriebszustand) 쐽 Anlegen oder Herausnehmen von Büchern (Administrationszustand) 523 Datenbanklösungen mit MySQL Das vorliegende Beispiel ist vergleichsweise rudimentär und unterscheidet nicht explizit zwischen Betriebs- und Administrationszustand. Dies ist jedoch leicht zu implementieren. Solange eine solche Bibliotheksverwaltung lokal im Intranet läuft, ist die Unterscheidung möglicherweise nicht erforderlich. Eine öffentliche Seite müsste um entsprechende Sicherheitsfunktionen ergänzt werden. Da keine weitere Logik erforderlich ist, besteht diese Seite lediglich aus einigen Links auf die anderen Vorlagen: Listing 13.3: start.html – Startseite der Bibliotheksverwaltung <html> <body> <h1>Bibliotheksverwaltung</h1> Willkommen in der Bibliotheksverwaltung mit PHP5 <h2>Funktionsauswahl</h2> <a href="index.php?TEMPLATE=kunden">Kundenverwaltung</a> <br /> <br /> <a href="index.php?TEMPLATE=buecher">B&uuml;cherverwaltung</a> <br /> <br /> Heute ist der {$today}. </body> </html> PHP-Code wird hier kaum benötigt, lediglich eine Variable zur Anzeige des Datums ist zu definieren: Listing 13.4: start.php – Erzeugen einer deutschen, systemunabhängigen Datumsanzeige <?php if (PHP_OS == 'WINNT') { setlocale(LC_TIME, 'ge'); } else { setlocale(LC_TIME, 'de_DE'); } $today = strftime('%d. %B %Y'); ?> 524 Die Seiten des Projekts Seite zum Steuern des Ausleih- und Rücknahmevorgangs Die Seite zum Steuern des Ausleih- und Rücknahmevorgangs benötigt folgende elementare Funktionen: 쐽 Suchen des Kunden, wenn nicht vorhanden, Sprung zur Kundenerwaltung 쐽 Suche des Buches (wird vorausgesetzt, dass nur vorhandene Bücher genutzt werden) 쐽 Ausleihe oder Rücknahmevorgang Hier wird auf jeden Fall der Datenbankzugriff benötigt, der in einer Include-Datei abgelegt wird, die auch den anderen Modulen zur Verfügung steht. In dieser Datei wird ein MySQLi-Objekt erzeugt, das in allen folgenden Codes den Zugriff auf die Datenbank erlaubt: Listing 13.5: database.inc.php – Include-Datei für den Datenbankzugriff <?php $mysqli = new mysqli('localhost', 'root', '', 'marktundtechnik'); if (!is_object) { die ('Fehler: Verbindung zur Datenbank konnte nicht aufgebaut werden'); } ?> Seite zum Erfassen, Anzeigen und Löschen von Kunden Die Seite umfasst folgende Funktionen: 쐽 Liste aller Kunden anzeigen 쐽 Anzeige von Details 쐽 Ändern bestehender Kunden 쐽 Anlegen neuer Kunden 쐽 Setzen einer Sperre (anstatt eines endgültigen Löschens) Die HTML-Vorlage ist sehr direkt aufgebaut und enthält mehrere Tabellen, die jeweils die Darstellung einer Funktion steuern: 525 Datenbanklösungen mit MySQL Listing 13.6: kunden.html – Vorlage für die Verwaltung der Kunden <html> <body> <h1>Bibliotheksverwaltung</h1> <a href="index.php">Startseite</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=ausleihe">Ausleihe</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=buecher">B&uuml;cherverwaltung</a> <h2>Kundenverwaltung</h2> <h3>Informationen</h3> <table border="1" width="400"> <caption style="font-weight:bold">Kundenliste</caption> <tr> <th> Status </th> <th> Name </th> <th> Aktion </th> </tr> <!-- #REPEAT:reader --> <tr> <td> {$reader:state} </td> <td> {$reader:name}, {$reader:surname} </td> <td> <a href="index.php?TEMPLATE=kunden&amp;id={$reader:id}"> Details ansehen</a> </td> </tr> <!-- #ENDREPEAT:reader --> </table> <!-- #IF:detail_name --> <table border="1" width="400"> <caption style="font-weight:bold"> 526 Die Seiten des Projekts Details f&uuml;r Kunde {$detail_name}</caption> <tr> <td> Name, Vorname: </td> <td> {$detail_name}, {$detail_surname} </td> </tr> <tr> <td> Anschrift: </td> <td> {$detail_zip} {$detail_city} </td> </tr> </table> <!-- #ENDIF:detail_name --> <h3>&Auml;ndern</h3> <form action="index.php?TEMPLATE=kunden" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="change" /> <input type="hidden" name="id" value="{$detail_id}" /> <table border="1" width="400"> <caption style="font-weight:bold">Kundendaten</caption> <tr> <td> Daten: </td> <td> <input type="text" name="reader_name" value="{$detail_name}"/>, <input type="text" name="reader_surname" value="{$detail_surname}"/> </td> </tr> <tr> <td> PLZ&nbsp;Ort: </td> <td> <input type="text" name="reader_zip" value="{$detail_zip}"/> 527 Datenbanklösungen mit MySQL <input type="text" name="reader_city" value="{$detail_city}"/> </td> </tr> <tr> <td> Status </td> <td> <input type="checkbox" name="reader_state" {$detail_state} value="1"/> </td> </tr> <tr> <td> </td> <td> <input type="submit" value="&Auml;ndern" /> </td> </tr> </table> </form> <h3>Neuer Kunde</h3> <form action="index.php?TEMPLATE=kunden" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="new" /> <table border="1" width="400"> <caption style="font-weight:bold">Kundendaten</caption> <tr> <td> Daten: </td> <td> <input type="text" name="reader_name" />, <input type="text" name="reader_surname" /> </td> </tr> <tr> <td> PLZ&nbsp;Ort: </td> <td> <input type="text" name="reader_zip" /> 528 Die Seiten des Projekts <input type="text" name="reader_city" /> </td> </tr> <tr> <td> </td> <td> <input type="submit" value="Erfassen" /> </td> </tr> </table> </form> </body> </html> Besonderheiten gibt es hier nicht. Beachten Sie den Aufruf der anderen Vorlagen im Menü: index.php?TEMPLATE=ausleihe Die Steuerung des Codes erfolgt durch versteckte Felder in den Formularen: <input type="hidden" name="action" value="change" /> <input type="hidden" name="id" value="{$detail_id}" /> Dabei werden auch dynamische Daten ({$detail_id}) übergeben, wodurch Vorlage und Code miteinander in Verbindung stehen. Die Vorlage verwendet außerdem eine #IF-Anweisung, um einen Teil der Seite nur bei Bedarf anzuzeigen. Weitaus aufschlussreicher ist der PHP-Code, der mit dieser Vorlage verknüpft ist: Listing 13.7: kunden.php – Steuerung der Vorlage mittels Datenbankabfragen <?php include('database.inc.php'); // Neuer Kunde? if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' && isset($_POST['action'])) { switch ($_POST['action']) { case 'new': $mysqli->query("INSERT INTO reader (name, surname, zip, city, active, created) VALUES ('{$_POST['reader_name']}', 529 Datenbanklösungen mit MySQL '{$_POST['reader_surname']}', '{$_POST['reader_zip']}', '{$_POST['reader_city']}', 1, CURDATE())"); break; case 'change': $state = isset($_POST['reader_state']) ? 1 : 0; $mysqli->query("UPDATE reader SET name='{$_POST['reader_name']}', surname='{$_POST['reader_surname']}', zip='{$_POST['reader_zip']}', city='{$_POST['reader_city']}', active=$state WHERE id = {$_POST['id']}"); break; } } // Liste fuellen $query = $mysqli->query("SELECT id, name, surname, IF(active=0,'Gesperrt','Aktiv') AS state FROM reader"); while($arr = $query->fetch_assoc()) { $reader[] = $arr; } // Details abrufen, wenn gefordert if (isset($_GET['id'])) { $query = $mysqli->query("SELECT * FROM reader WHERE id = {$_GET['id']}"); $detail = $query->fetch_assoc(); $detail_id = $detail['id']; $detail_name = $detail['name']; $detail_surname = $detail['surname']; $detail_zip = $detail['zip']; $detail_city = $detail['city']; $detail_state = ($detail['active']==1) ? 'checked' : ''; } ?> Am Anfang des Codes werden die beiden Formulare ausgewertet, erst danach erfolgt der Aufbau der Liste für die Ausgabe. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass die soeben erfolgten Änderungen sofort in der Anzeige reflektiert werden. 530 Die Seiten des Projekts Unbedingt erforderlich ist auch der Einschluss der Vorbereitung der Datenbankabfrage: include('database.inc.php'); Die Aktionen werden nur ausgewertet, wenn ein Formular abgesendet wurde. Dazu wird die Servervariable REQUEST_METHOD auf den Wert »POST« hin untersucht: if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' && isset($_POST['action'])) Anschließend werden die passenden INSERT- bzw. UPDATE-Befehle gebildet, um die Daten in der Datenbank zu verändern. Als Quelle dienen die Felder der Formulare. Sind alle Kommandos abgearbeitet, werden die aktuellen Daten aus der Datenbank gelesen: $query = $mysqli->query("SELECT id, name, surname, IF(active=0,'Gesperrt','Aktiv') AS state FROM reader"); Der SELECT-Befehl sorgt gleich für die korrekte Aufbereitung der Daten für die Ausgabe. Das Feld active der Tabelle reader kann die Werte 0 oder 1 enthalten. Für die Anzeige werden diese Werte mit der MySQL-Funktion IF in die Zeichenketten »Gesperrt« bzw. »Aktiv« umgewandelt. Es ist generell eine gute Idee, fest verdrahtete Berechnungen in der Datenbank erledigen zu lassen, und damit den lokalen Code zu entlasten. Nur dann, wenn die Berechnungen selbst dynamisch sind und möglicherweise häufig verändert werden oder wenn sie sehr komplex sind, ist PHP besser geeignet. Die fertige Abfrage muss nun noch in ein Array überführt werden, damit die Template-Engine die Daten in einer Schleife ausgeben kann: while($arr = $query->fetch_assoc()) { $reader[] = $arr; } Damit kann dann innerhalb des Abschnitts <!-- #REPEAT:reader --> folgende Syntax zum Abruf der Felder benutzt werden: {$reader:name} Für das Füllen der Detaildaten und der Formulare wird keine Schleife benötigt. Die erforderlichen Variablen werden deshalb in skalarer Form abgerufen (nach einer erneuten SELECT-Anweisung): 531 Datenbanklösungen mit MySQL $detail_id = $detail['id']; In der Vorlage wird dieser Wert beispielsweise benutzt, um die aktuelle Auswahl im Formular zu halten: <input type="hidden" name="id" value="{$detail_id}" /> Die folgende Abbildung zeigt, wie die Seite in Aktion aussieht: Abbildung 13.5: Die Kundenverwaltung der Bibliothek Seite zum Erfassen, Anzeigen und Löschen von Büchern Die Seite zur Verwaltung der Bücher ist praktisch gleichartig zur Verwaltung der Kunden aufgebaut. Lediglich die Daten unterscheiden sich und damit Anzahl und Benennung der Spalten der Tabellen. 532 Die Seiten des Projekts Zuerst wird wieder die Vorlage gezeigt: Listing 13.8: buecher.html – Die Vorlage zur Verwaltung der Bücher <html> <body> <h1>Bibliotheksverwaltung</h1> <a href="index.php">Startseite</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=ausleihe">Ausleihe</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=kunden">Kundenverwaltung</a> <h2>B&uuml;cherverwaltung</h2> <h3>Informationen</h3> <table border="1" width="400"> <caption style="font-weight:bold">B&uuml;cherliste</caption> <tr> <th> Anzahl </th> <th> ISBN </th> <th> Titel </th> <th> Aktion </th> </tr> <!-- #REPEAT:books --> <tr> <td> {$books:number} </td> <td nowrap> {$books:isbn} </td> <td> {$books:title} </td> <td> <a href="index.php?TEMPLATE=buecher&amp;id={$books:id}&amp;action=show"> 533 Datenbanklösungen mit MySQL Details </a> </td> </tr> <!-- #ENDREPEAT:books --> </table> <a href="index.php?TEMPLATE=buecher&amp;action=new">Neues Buch erfassen</ a> <h3>&Auml;ndern&nbsp;/&nbsp;Erfassen</h3> <form action="index.php?TEMPLATE=buecher" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="{$detail_action}" /> <input type="hidden" name="id" value="{$detail_id}" /> <table border="1" width="400"> <caption style="font-weight:bold">Buchdaten</caption> <tr> <td> Titel: </td> <td> <input type="text" name="book_title" value="{$detail_title}" size="40"/> </td> </tr> <tr> <td> Untertitel: </td> <td> <input type="text" name="book_subtitle" value="{$detail_subtitle}" size="40"/> </td> </tr> <tr> <td> Autor: </td> <td> <input type="text" name="book_author" value="{$detail_author}"/> </td> </tr> <tr> 534 Die Seiten des Projekts <td> ISBN: </td> <td> <input type="text" name="book_isbn" value="{$detail_isbn}"/> </td> </tr> <tr> <td> Anzahl </td> <td> <input type="text" name="book_number" value="{$detail_number}" size="4"/> </td> </tr> <tr> <td> Ausgeliehen </td> <td> <input type="text" name="book_lend" value="{$detail_lend}" size="4" disabled/> </td> </tr> <tr> <td> </td> <td> <input type="submit" value="{$detail_actiontext}" /> </td> </tr> </table> </form> </body> </html> Die Vorlage ist bewusst etwas anders als die für die Kunden verwendete aufgebaut. Detailanzeige, Änderung und Erfassung sind in einem Formular zusammengefasst, dessen Funktion sich damit dynamisch ändert. Ein verstecktes Feld, dessen Wert über eine Variable gesteuert wird, macht es möglich: <input type="hidden" name="action" value="{$detail_action}" /> 535 Datenbanklösungen mit MySQL Auch die Beschriftung der Sendeschaltfläche ist dynamisch: <input type="submit" value="{$detail_actiontext}" /> Die eigentliche Arbeit erledigt der Code-Teil: Listing 13.9: buecher.php – Logik zur Verwaltung der Bücher <?php include('database.inc.php'); $detail_action = 'change'; $detail_actiontext = '&Auml;ndern'; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='GET' && isset($_GET['action'])) { switch ($_GET['action']) { case 'new': $detail_action = 'new'; $detail_actiontext = 'Erfassen'; break; } } if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' && isset($_POST['action'])) { switch ($_POST['action']) { case 'new': $mysqli->query("INSERT INTO books (title, subtitle, author, isbn, number) VALUES ('{$_POST['book_title']}', '{$_POST['book_subtitle']}', '{$_POST['book_author']}', '{$_POST['book_isbn']}', {$_POST['book_number']} )"); break; case 'change': $mysqli->query("UPDATE books SET title='{$_POST['book_title']}', subtitle='{$_POST['book_subtitle']}', author='{$_POST['book_author']}', isbn='{$_POST['book_isbn']}', number={$_POST['book_number']}, WHERE id = {$_POST['id']}"); 536 Die Seiten des Projekts break; } } $query = $mysqli->query("SELECT * FROM books"); while($arr = $query->fetch_assoc()) { $books[] = $arr; } // Details abrufen, wenn gefordert if (isset($_GET['id'])) { $query = $mysqli->query("SELECT *, (SELECT COUNT(*) FROM lendout WHERE books_id = b.id) AS lend FROM books b WHERE id = {$_GET['id']}"); $detail = $query->fetch_assoc(); $detail_id = $detail['id']; $detail_title = $detail['title']; $detail_subtitle= $detail['subtitle']; $detail_author = $detail['author']; $detail_number = $detail['number']; $detail_isbn = $detail['isbn']; $detail_lend = $detail['lend']; } ?> Der erste Teil steuert die Umschaltung des Formulars. Danach folgen das Einfügen (INSERT) und Aktualisieren (UPDATE) der Datenbank. Im letzten Teil werden wieder die frisch aktualisierten Daten abgefragt, damit stets die aktuelle Liste zu sehen ist. Eine Besonderheit stellt die letzte Abfrage dar, die auf einem so genannten Sub-Select basiert. (Achtung! Dazu ist mindestens MySQL 4 erforderlich.) Diese Unterabfrage sichert den Zugriff auf die Tabelle lendout, um die Anzahl der bereits ausgeliehenen Bücher zu erhalten. Die Geschäftslogik des Ausleihvorgangs Die Logik des Ausleihvorgangs muss folgende Aufgaben erfüllen: 쐽 Suchen des Kunden, beispielsweise anhand der Kundennummer 쐽 Suchen des Buches, beispielsweise anhand der ISBN 쐽 »Buchen« des Ausleihvorgangs oder der Rücknahme eines Buches 537 Datenbanklösungen mit MySQL Abbildung 13.6: Die Bücherseite mit Details über ein Buch Außerdem sind noch einige Verwaltungsfunktionen denkbar, die hier nicht vollständig ausgeführt wurden: 쐽 Auflistung komplett ausgeliehener Bücher 쐽 Auflistung nicht pünktlich zurückgegebener Bücher 쐽 Auflistung säumiger Kunden Die Vorlage der Ausleihseite Auch die Ausleihseite besteht aus einer Vorlage und einer Code-Seite. Die Vorlage ist vergleichsweise schlicht. Auch hier werden wieder mehrere Formulare eingesetzt, um die Daten zu sammeln. Die Daten (Kunde, Buch) werden in Sitzungsvariablen gespeichert, damit sie bis zum Ende des Vorgangs erhalten bleiben. Der Teil der Seite, der die eigentliche Buchung ausführt, wird erst sichtbar, wenn alle Daten vorliegen. 538 Die Seiten des Projekts Listing 13.10: ausleihe.html – Vorlage für die Ausleihseite <html> <body> <h1>Bibliotheksverwaltung</h1> <a href="index.php">Startseite</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=kunden">Kundenverwaltung</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=buecher">B&uuml;cherverwaltung</a> <h2>Kunden</h2> <table> <tr> <td> <h3>Kunden suchen</h3> <form action="index.php?TEMPLATE=ausleihe" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="reader" /> Name <input type="text" name="reader" /> <input type="submit" value="Suchen" /> </form> </td> <td> <h3>Buch suchen</h3> <form action="index.php?TEMPLATE=ausleihe" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="book" /> ISBN <input type="text" name="book" /> <input type="submit" value="Suchen" /> </form> </td> </tr> </table> <!-- #IF:noerror --> <h3>Ausleihe- oder R&uuml;cknahme</h3> Ausleih- oder R&uuml;cknahmeinformationen: <ul> <li>Kundenname:&nbsp;{$reader_name}</li> <li>Kundennummer: {$reader_id}</li> <li>Buchtitel: {$book_title}</li> <li>ISBN: {$book_isbn}</li> <li>Es sind noch <b>{$available}</b> B&uuml;cher verf&uuml;gbar.</li> </ul> <table> 539 Datenbanklösungen mit MySQL <tr> <td> <form action="index.php?TEMPLATE=ausleihe" method="post"> <input type="hidden" name="reader" value="{$reader_id}" /> <input type="hidden" name="book" value="{$book_id}" /> <input type="hidden" name="action" value="lend" /> <input type="submit" value="Ausleihen" {$disabled} /> </form> </td> </tr> </table> <!-- #ENDIF:noerror --> <table width="400" border="1"> <caption>&Uuml;bersicht aller Vorg&auml;nge des Kunden</caption> <tr> <th>Buch ID</th> <th>Ausleihdatum</th> <th>F&auml;lligkeit</th> <th>Aktion</th> </tr> <!-- #REPEAT:history --> <tr> <td>{$history:books_id}</td> <td>{$history:lendingdate}</td> <td>{$history:due}</td> <td> <a href="index.php?TEMPLATE=ausleihe&amp;action=return&amp;id={$history:id}" >R&uuml;ckgabe</a> </td> </tr> <!-- #ENDREPEAT:history --> </table> <!-- #IF:error --> Fehler:&nbsp;{$reader_error}{$book_error} <!-- #ENDIF:error --> </body> </html> Diese Seite nutzt die Wiederholungs-Anweisungen zum Aufbau und definiert einen Sprung auf die Ausleihseite. 540 Die Seiten des Projekts Der Code der Ausleihseite Listing 13.11: ausleihe.php – Die Steuerung der Vorlage nutzt intensiv die Datenbank <?php include('database.inc.php'); session_start(); $reader_name = $_SESSION['reader_name']; $reader_id = $_SESSION['reader_id']; $book_title = $_SESSION['book_title']; $book_id = $_SESSION['book_id']; $book_isbn = $_SESSION['book_isbn']; $number = $_SESSION['number']; unset($error); if ( ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' && isset($_POST['action'])) || ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='GET' && isset($_GET['action']))) { switch ($_REQUEST['action']) { case 'lend': $sql = "INSERT INTO lendout (books_id, reader_id, lendingdate, lendingperiod, active) VALUES ( {$_POST['book']}, {$_POST['reader']}, CURDATE(), 30, 1 )"; $mysqli->query($sql); break; case 'return': $mysqli->query("UPDATE lendout SET active = 0 WHERE id = {$_GET['id']}"); break; case 'reader': $result = $mysqli->query("SELECT * FROM reader WHERE name LIKE '%{$_POST['reader']}%' OR id = '{$_POST['reader']}'"); if ($result->num_rows == 1) { 541 Datenbanklösungen mit MySQL $arr = $result->fetch_assoc(); $reader_name = $arr['name']; $reader_id = $arr['id']; } else { $reader_error = 'Auswahl des Kunden war nicht eindeutig'; $error = true; } break; case 'book': $result = $mysqli->query("SELECT * FROM books WHERE title LIKE '%{$_POST['book']}%' OR isbn = '{$_POST['book']}'"); if ($result->num_rows == 1) { $arr = $result->fetch_assoc(); $book_title = $arr['title']; $book_id = $arr['id']; $book_isbn = $arr['isbn']; $number = $arr['number']; } else { $book_error = 'Auswahl des Buches war nicht eindeutig'; $error = true; } break; } } if (!isset($error)) { $result = $mysqli->query("SELECT COUNT(*) AS lent FROM lendout WHERE books_id=$book_id AND active=1"); $books_to_lend = $result->fetch_object(); $available = $number - $books_to_lend->lent; $disabled = ($available <= 0) ? 'disabled' : ''; $_SESSION['reader_name'] = $reader_name; $_SESSION['reader_id'] = $reader_id; 542 Die Seiten des Projekts $_SESSION['book_title'] = $book_title; $_SESSION['book_id'] = $book_id; $_SESSION['book_isbn'] = $book_isbn; $_SESSION['number'] = $number; // Ermittle die Liste aller bisherigen Buchungen fuer diesen Benutzer $sql = "SELECT id, books_id, DATE_FORMAT(lendingdate, '%d.%m.%Y') AS lendingdate, IF(TO_DAYS(CURDATE())-TO_DAYS(lendingdate) > lendingperiod, 'Überfällig', CONCAT('Noch ', 30 - (TO_DAYS(CURDATE()) - TO_DAYS(lendingdate)), ' Tage') ) AS due FROM lendout WHERE reader_id=$reader_id AND active=1"; $result = $mysqli->query($sql); if ($result != false) { while($arr = $result->fetch_assoc()) { $history[] = $arr; } } $noerror = true; } ?> Der Code basiert wieder auf dem bereits mehrfach verwendeten Prinzip der Übertragung eines Kommandos, dessen Erkennen in einem switch-Zweig und der Steuerung der entsprechenden SQL-Anweisungen auf Basis der Auswahl. Freilich ist bei der Ausleihe (und Rückgabe) etwas mehr zu tun, da nun alle drei Tabellen an der Aktion beteiligt sind. Da Kunden und Bücher getrennt gesucht werden, werden die bereits gefundenen Werte in Sitzungsvariablen festgehalten. Damit das Sitzungsmanagement funktioniert, wird es am Beginn des Skripts gestartet: session_start(); Dann werden die bestehenden Sitzungsvariablen wiedergeholt, soweit vorhanden. Die Fehlervariable $error dient der Steuerung des entsprechenden #IF-Blockes. Der Inhalt eines solchen Blockes wird ausgeführt, wenn die Variable existiert. Um unter allen Umständen zu verhindern, dass die Variable ohne Vorliegen eines Fehlergrunds einen Wert enthält, wird sie zunächst zurückgesetzt: unset($error); 543 Datenbanklösungen mit MySQL Dann werden die entsprechenden Abfragen an die Datenbank gesendet. Beim Einfügen wird die zulässige Ausleihzeit des Buches fest auf 30 Tage gesetzt. Die Tabelle nutzt außerdem die Spalte active, um festzuhalten, welche Datensätze aktiv sind. Um eine Historie des Benutzerverhaltens zu erhalten, werden die Datensätze bei Rückgabe des Buches nicht gelöscht, sondern der Wert in der Spalte active wird lediglich auf 0 gesetzt: UPDATE lendout SET active = 0 WHERE id = {$_GET['id']} Die Anzeige der noch verfügbaren Bücher nutzt dieselbe Spalte, was die Abfrage sehr einfach macht: SELECT COUNT(*) AS lent FROM lendout WHERE books_id=$book_id AND active=1 Etwas komplexer ist die Abfrage der Liste der Ausleihvorgänge (Historie). Hier werden Datumsfunktionen von MySQL benutzt, um die Anzahl der noch verbleibenden Ausleihtage festzustellen und gegebenenfalls eine Meldung anzuzeigen, wenn ein Buch überfällig ist. Damit kann verhindert werden, dass säumige Nutzer weitere Bücher ausleihen. SELECT id, books_id, DATE_FORMAT formatiert das interne Datumsformat für die Ausgabe im Deutschen Format: DATE_FORMAT(lendingdate, '%d.%m.%Y') AS lendingdate, Die IF-Funktion ermittelt die Datumsdifferenz. Dazu wird mit TO_DAYS ein Tageszähler ermittelt und mit dem aktuellen Datum (CURDATE) verglichen. Als Vergleichswert wird die individuelle Ausleihdauer (in lendingperiod) herangezogen, sodass die Funktion auf vereinbarte Verlängerungen korrekt reagieren kann. Die IF-Funktion gibt bei wahrer Bedingung den ersten Teil zurück (hier das Wort »Überfällig«), andernfalls einen Text, der mittels CONCAT zusammengesetzt wird. IF(TO_DAYS(CURDATE())-TO_DAYS(lendingdate) > lendingperiod, 'Überfällig', CONCAT erlaubt die Angabe mehrerer Parameter, die zu einer Zeichenkette zusammengefasst werden, unabhängig vom Datentyp. Der Name der damit neu erzeugten Spalte wird als due (fällig) bezeichnet: CONCAT('Noch ', 30 - (TO_DAYS(CURDATE())-TO_DAYS(lendingdate)), ' Tage') ) AS due 544 Die Seiten des Projekts Als Auswahlkriterium gilt logischerweise der ausgewählte Nutzer. Außerdem werden nur offene Leihvorgänge angezeigt: FROM lendout WHERE reader_id=$reader_id AND active=1 Die Übergabe der Abfrageergebnisse an das Array $history korrespondiert wieder mit der Vorlage: while($arr = $result->fetch_assoc()) { $history[] = $arr; } In der Vorlage wird beispielsweise die Fälligkeit folgendermaßen ausgegeben: <td>{$history:due}</td> Wie das fertig aussieht, kann der nächsten Abbildung entnommen werden: Abbildung 13.7: Die Ausleihseite in Aktion 545 Datenbanklösungen mit MySQL 13.4 Ausblick Die vorgestellte Bibliothek zeigte zwei entscheidende Techniken: 쐽 Funktionsweise eines rudimentären Template-Systems 쐽 Praktische Anwendung der MySQLi-Bibliothek Freilich bleibt noch einiges zu tun, um ein solches System praxistauglich zu machen. Dazu gehört zuerst sicher eine vernünftige Gestaltung, die mit einer Reihe von Maßnahmen einhergeht. Zuerst sollte eine zentrale Datei erstellt werden, die CSS-(Style)-Definitionen enthält und in allen Vorlagen Verwendung findet. Außerdem fehlen noch einige grundlegende Funktionen: 쐽 Benutzerverwaltung und Absicherung gegen unbefugten Zugriff. 쐽 Regalverwaltung. Es gibt zwar bereits eine Spalte shelf, aber diese wird nicht benutzt. Für Benutzer könnte sich daran eine Suchfunktion anschließen, über die die Bücher schnell gefunden werden. 쐽 Fehlermanagement. Datenbank- und Bedienfehler führen meist zum Programmabbruch 쐽 Online-Zugriff. Die derzeitige Lösung ist praktisch nur intranet-tauglich. Für eine auch online betreibbare Bibliothek sind noch einige Ergänzungen (Benutzeranmeldung, Benutzerdienste, Sicherheitsfunktionen) einzubauen. 쐽 Hilfen bei der Erfassung von Buchdaten. Zumindest der letzte Punkt kann eine echte Erleichterung sein. Dazu finden Sie im nächsten Kapitel XML und Webservices ein entsprechendes Projekt, das den Amazon-Webservice nutzt, um vollständige bibliografische Daten zu einem Buch auf Grundlage der ISBN zu beschaffen. So ist auch der Katalog schnell gefüllt. Nicht zuletzt kann auch die Umstellung auf ein kommerzielles Templatesystem wie phpTemple ein Schritt hin zu einer schnell erstellten und leicht zu wartenden Lösung sein, weil hier beispielsweise die SQL-Abfragen unverändert übernommen werden können. Auf PHP kann weitgehend verzichtet werden, weil einige Makrofunktionen – gesteuert über XML-Tags – die Arbeit erledigen. 546 Kontrollfragen 13.5 Kontrollfragen 1. Wozu werden Template-Systeme eingesetzt? 2. Erweitern Sie die Applikation, sodass zu jedem Leser der Bibliothek mehrere Tele- fonnummern gespeichert werden können. Wie gehen Sie vor? 3. Formulieren Sie eine SQL-Abfrage, die die nötigen Daten zur Erstellung von Mahnschreiben erzeugt, um säumige Leser auf die bereits abgelaufene Rückgabefrist hinzuweisen. 547 XML und Webservices 4 1 XML und Webservices XML ist inzwischen für viele Anwendungen eine fest etablierte Technologie. Mit PHP5 fanden auch neue, vereinheitlichte Bibliotheken Verwendung, die die Verarbeitung und Erzeugung von XML noch einfacher machen. 14.1 Vorbemerkungen Dieser Abschnitt klärt in knapper Form über einige Grundlagen auf, die Sie unbedingt beherrschen sollten, bevor Sie praktisch mit XML arbeiten. XML XML ist eine Auszeichnungssprache für Dokumente, die strukturierte Informationen enthalten. Derartige Informationen enthalten beliebigen Inhalt, also Text, Bilder usw. und Angaben darüber, was dieser Inhalt bedeutet; eine Art Semantik des Inhalts. In einem XML-Dokument wird eine Überschrift nicht deshalb zur Überschrift, weil Sie in einer bestimmten Weise erscheint, sondern weil sie explizit als Überschrift markiert wurde. Überhaupt spielt die Formatierung keine Rolle und ist auch technisch nicht möglich. Erst das Ausgabegerät kann die Informationen anhand ihrer Struktur in eine für den Menschen (oder andere Maschinen) sinnvoll formatierte Form überführen. XML ist eine so genannte Markup-Sprache (XML = Extensible Markup Language). Sie dient der Erstellung von Strukturen für Dokumente. XML ist ein Standard, der die Art der Strukturierung beschreibt. Was ist ein Dokument? Die Anzahl der Applikationen, die XML bereits nutzen, unterstützen oder sogar darauf angewiesen sind, wächst drastisch. XML ist längst im Alltag angekommen und keineswegs mehr ein Exot unter den Datenformaten. Webprogrammierer, vor allem mit einem Hintergrund im grafischen Bereich, werden das vielleicht noch nicht so empfunden haben. Wer jedoch mit Datenformaten hantiert, kommt inzwischen fast unweigerlich mit XML in Berührung. Allerdings ist XML kein Allheilmittel und auch kein Ersatz für relationale Datenbanken. Es ist eine sinnvolle Ergänzung, die vor allem den systemübergreifenden Datenaustausch stark vereinfacht. 550 Vorbemerkungen XML-Dokumente sind die Basis dieses Datenaustauschs. Letztlich ist XML immer wieder eine Datei, gleich ob sie als solche im Dateisystem abgelegt oder als Teil einer HTTP-Anforderung gesendet wird. Der Sinn eines solchen Dokuments ergibt sich aus der gewählten Strukturbeschreibung. Ein XML-Dokument kann deshalb Webseiten beschreiben (XHTML), Vektorgrafiken enthalten (SVG), mathematische Formeln darstellen (MathML) oder sogar Rechnungen beinhalten (EMC). Es gibt Tausende derartige vordefinierte Formate und weitere lassen sich jederzeit mit bestimmten Werkzeugen (und entsprechenden Fachkenntnissen) entwickeln. XML selbst ist also nur eine Art Metasprache, die eine Vorschrift zur Definition von Datenformaten darstellt. XML-Dokumente entstehen, indem sie dieser globalen Vorschrift genügen, egal ob die konkrete Struktur im Einzelfall sinnvoll ist oder nicht. XML versus HTML XML und HTML haben nur oberflächlich etwas gemeinsam. In HTML ist sowohl der Satz an Formatanweisungen als auch deren Semantik festgelegt. Das Tag <b> bezeichnet seinen Inhalt als fett und es wird erwartet, dass ein Ausgabegerät dies auch so darstellt. Das Tag <test> ist dagegen bedeutungslos und wird ignoriert. Zugleich wird ein Ausgabegerät (der Browser) definiert und damit das Verhalten der mit HTML markierten Dokumente fixiert. XML ist universeller und legt solche Regeln nicht fest. Die Ähnlichkeit hat ihren Ursprung in den gemeinsamen Wurzeln. HTML wurde auf der Basis der Urform aller Auszeichnungssprachen, SGML, entworfen und letztlich ist XML eine vereinfachte Form von SGML. Daher rührt die Ähnlichkeit. XML definiert niemals selbst eine Semantik oder ein Satz von Tags. Dies ist Aufgabe der anwendenden Instanz. Ein Sinn aus einem XML-Dokument ergibt sich erst, wenn eine bestimmte, konkrete Auszeichnungssprache, den Regel von XML folgend, entworfen wurde. In diesem Abschnitt wird noch die Variante RSS vorgestellt, die der Erstellung von Dokumenten dient, die Einträge in einem Weblog beschreiben. Für HTML gibt es auch eine Entsprechung in XML, XHTML genannt. Um nun die Semantik (den Sinn) in ein Dokument zu bekommen, benötigt man eine Instanz, die in der Lage ist, XML zu interpretieren. Einen Sinn kann man freilich nur erkennen, wenn man das Ziel der Darstellung kennt. Ohne ein Programm, das eine Weiterverarbeitung vornimmt, bleibt XML Selbstzweck. Deshalb kommt diesem Verarbeitungsprozess, nicht zuletzt in PHP, eine große Bedeutung zu. 551 XML und Webservices Warum XML? Aus der einleitenden Darstellung wird sich nicht zwingend ableiten lassen, warum XML nun eine so große Bedeutung zukommt. XML wurde für reichhaltig strukturierte Dokumente entworfen, die ein hohes Maß an Automation bei der Verarbeitung erfordern. Weder HTML noch SGML können dies in dieser exzessiven Form leisten. HTML scheitert an der Vermischung von Struktur und Semantik, was die Nutzbarkeit einschränkt1. SGML ist universell, zugleich aber sehr viel komplizierter und mit vielen Nebeneffekten durch die komplexe Syntax belegt. Programme, die SGML gut verarbeiten, sind sehr teuer. Viele Anwendungen benötigen eine derartige Komplexität nicht, weshalb sich SGML außerhalb der Druckindustrie nie durchgesetzt hat. XML ist einfacher, klar strukturiert und leicht zu lesen. Programme, die XML verarbeiten – so genannte Parser – sind leicht zu erstellen und zu perfektionieren. Praktisch existieren sie für alle Sprachen, Plattformen und Systeme in vollkommen ausgereifter Form. Im Verbund mit der technischen Unterstützung wird XML praktisch einsetzbar – deshalb ist XML so wichtig. Wie XML definiert ist XML wird durch eine Reihe von Dokumenten definiert, die alle im Web zugänglich sind. Sie sind teilweise äußerst abstrakt und sehr technisch, im Alltag also wenig hilfreich. Ein Blick hinein kann dennoch nicht schaden, um ein Gefühl für den Hintergrund zu bekommen. Wer selbst XML-Formate entwerfen möchte, muss diese Dokumente tatsächlich verstanden haben. Hier folgt eine Auswahl: 쐽 Extensible Markup Language (XML) 1.0 (http://www.w3.org/TR/WD-xml) Definiert die Syntax von XML, sozusagen die Mutter aller Dokumente. 쐽 XML Pointer Language (XPointer, http://www.w3.org/TR/1998/WD-xptr19980303) and XML Linking Language (Xlink, http://www.w3.org/TR/1998/ WD-xlink-19980303) Beide Standards definieren Wege, um Links (Verknüpfungen) zwischen Datenquellen zu definieren. Sie sind quasi der Ersatz des HTML-Tags <a> in der XML-Welt. XPointer beschreibt, wie eine Ressource adressiert wird (wo 1 Für seinen ureigenen Zweck, nämlich Webseiten, war dies jedoch sehr sinnvoll. 552 Vorbemerkungen man sie findet), während XLink die Beziehungen zwischen zwei oder mehr Ressourcen definiert. 쐽 Extensible Style Language (XSL) (http://www.w3.org/TR/WD-xsl) Dieser Standard definiert die globale Methodik der Formatierung und Transformation (letzteres im wichtigen Teilstandard XSLT). Damit wird für XML die Brücke zur realen Welt der Ausgabegeräte geschaffen. Eine einführende Beschreibung folgt im nächsten Abschnitt. 쐽 XPath und XQuery Für die gezielte Auswahl von Teilstrukturen aus einem XML-Dokument dient die Abfragesprache XPath. XQuery dient ähnlichen Zwecken und ist bei sehr datenorientierten Strukturen von Vorteil, da es Ähnlichkeiten mit SQL aufweist. XPath ist bereits seit einiger Zeit etabliert, XQuery noch in der Entwicklung begriffen. 쐽 DTD und Schema Vor der Struktur steht die Strukturdefinition. Eine DTD (Document Type Definition) definiert, welche Tags wie von anderen abhängen. Leider ist die DTD selbst nicht in einem XML-Format definiert, was die automatisierte Verarbeitung etwas erschwert. Das neuere XML Schema ist dagegen selbst ein XMLDialekt. Im Gegensatz zur DTD weist es einen starke Unterstützung für Strukturen auf, wie sie Datenbank nutzen. So sind beispielsweise viele elementare Datentypen definiert. Für die Arbeit mit XML und PHP sollten Sie mit XML, XSLT und in Grundzügen mit XPath und DTD vertraut sein. Das ist mitnichten trivial, aber der Einsatz lohnt sich. XSLT XSLT ist die Transformationssprache für XML-Dokumente. Mit Hilfe von XSLT kann beispielsweise ein Teil eines XML-Datenpaketes in HTML umgewandelt werden, damit der Browser es anzeigen kann. XSLT ist nicht einfach, aber unglaublich mächtig. Einführung XSLT erlaubt eine weitgehend eigene Kontrolle der weiteren Verarbeitungsschritte gegenüber dem, was fertige Programm anbieten. XSLT erlaubt es außer- 553 XML und Webservices dem, fertige Vokabulare einfach zu übernehmen und an eigene Bedingungen anzupassen. Damit wird der Datenaustausch weiter vereinfacht und verbessert. Neben der Transformation von XML nach XML ist vor allem, die Umwandlung von XML nach HTML und von XML nach Text von Bedeutung. XSLT erzeugt in der Regel eine frei formatierte Datei. Dies ist meist XML, muss jedoch nicht. Als Eingabe muss jedoch immer XML vorliegen. XSLT nutzt zur Auswahl von Knoten die Abfragesprache XPath, womit sich der Kreis zu den anderen Standards wieder schließt. Sie müssen also mindestens XPath und XSLT beherrschen, um praktisch Umwandlungsprogramme schreiben zu können. PHP wird hierbei zur reinen Hilfsschicht degradiert, es dient lediglich dem Laden der Dateien von der Festplatte (oder von einem Server) und dem Rückschreiben der Ergebnisse. Eine kompakte Einführung in XSLT XSLT ist eine so genannte funktionale Programmiersprache. Das Prinzip unterscheidet sich grundlegend von den objektorientierten oder imperativen Sprachen, wie beispielsweise PHP. Der Programmfluss selbst wird in erster Linie durch Automatismen initiiert, in zweiter Linie dann durch Regeln. Regeln definieren Sie, um bestimmte Effekte beim Auftreten von bestimmten Daten zu erreichen. Vorteil derartiger Systeme ist die weitgehende – bei XSLT per Definition die vollkommene – Befreiung von Seiteneffekten. Wenn eine Regel gilt, dann wird diese und nur diese ausgeführt und dies in immer der gleichen Art und Weise. Dazu gehört auch, dass Variablen zwar verfügbar sind, beispielsweise um einer Regel einen Wert zu übergeben, ihren Inhalt aber nachträglich nicht ändern können. Sie verhalten sich also eher wie die Konstanten in PHP, abgesehen davon, dass der Inhalt dynamisch definiert werden kann. Nachträgliche Änderungen könnten Seiteneffekte erzeugen, was nicht erlaubt ist. Dennoch kann man damit erstaunlich effektiv programmieren und verblüffende Resultate erzielen. Nicht immer ist XSLT die perfekte Sprache. Richtig leistungsfähig wird sie erst in Kombination mit einer modernen objektorientierten Sprache, die hinreichende imperative Merkmale aufweist. Es ist nahe liegend, Transformation und Programm mit PHP in einen Kontext zu überführen. Zuvor sind jedoch wenigstens elementare Kenntnisse von XSLT notwendig. 554 Vorbemerkungen Die Basisregeln in XSLT XSLT basiert auf XML, weshalb jede Datei durch die entsprechende Deklaration eingeleitet wird. Dann folgt das Wurzelelement <stylesheet>. Das W3C empfiehlt als Standardnamensraum xsl; diese Angabe ist aber im Prinzip freiwillig. Es ist jedoch empfehlenswert, generell den Standardnamensraum zu verwenden. Daraus ergibt sich folgendes Grundgerüst für XSLT: Listing 14.1: Ein leeres XSLT-Programm-Fragment <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:<b>xsl</b>="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"> <xsl:stylesheet> Durch die Erweiterung des Attributes xmlns wird der Namensraumalias xsl festgelegt. Zwischen den Wurzelelementen wird nun das Regelwerk aufgebaut. Eine zentrale Rolle spielt das Element <xsl:template>. Templates (dt. Vorlagen) bilden die Stufen der eigentlichen Transformation. Dabei gibt es zwei Arten von Templates. Zum einen können sie durch eine XPath-Anweisung in ihrer Zuständigkeit programmiert werden. Die folgende Regel zeigt, wie jedes Element <name> zu einer Ausgabe im Ausgabedatenstrom führt: <xsl:template match="name"> <h1>NAME</h1> </xsl:template> Eine andere Methode ist der Aufruf benannter Vorlagen, dazu später mehr. Der Inhalt des Elements findet hier freilich noch keine Berücksichtigung. Text kann, wie gezeigt, direkt ausgegeben werden. Beachten Sie dabei, dass es sich auch hier um wohlgeformtes XML handeln muss; HTML muss also gegebenenfalls den Regeln von XHTML 1.0 entsprechend modifiziert werden. Wenn Sie eine Vorlage mit <xsl:template select="regelname"> benennen, können Sie diese folgendermaßen aufrufen: <xsl:call-template name="regelname"/> Soll explizit Text ausgegeben werden, der mit dem verwendeten XML-Editor2 nicht darstellbar ist, muss das <xsl:text>-Element eingesetzt werden. Das ist eigentlich – nach der Spezifikation – immer notwendig. Die direkte Angabe von Text oder Tags ist eine Vereinfachung. 2 Schreibt man XSLT mit einem einfachen Editor, trifft dies nur bedingt zu. 555 XML und Webservices <xsl:template match="name"> Hier folgt ein Zeilenumbruch: <xsl:text>0x0A</xsl:text> </xsl:template> Wo Text ist, sind Kommentare nicht weit. Diese entsprechen, XML-konform, den aus HTML bekannten und werden nicht in den Ausgabedatenstrom übernommen: <!-- Ein Kommentar in XSLT sieht aus wie in HTML --> Vorlagen werden meist verschachtelt angewendet. Das folgende Beispiel zeigt das Grundgerüst einer HTML-Seite, wie sie mit XSLT erzeugt wird: <xsl:template match="/"> <html> <body> <xsl:apply-templates /> </body> </html> </xsl:template> Zuerst erkennt der XSLT-Prozessor hier, dass die Vorlage das Wurzelelement der XML-Quelle verarbeitet. Dann wird das Grundgerüst der HTML-Seite erstellt. Innerhalb des Body-Tags wird versucht, alle übrigen Elemente durch Aufruf der passenden Vorlagen zu verarbeiten. Dass <xsl:apply-template> keine Parameter hat, ist ein spezieller Fall. Er setzt voraus, dass alle Elemente irgendwo auf eine passende Vorlage stoßen, wobei der Prozessor den besten Treffer auswählt und diesen – und nur diesen – ausführt. Allerdings besitzt der Prozessor eine Fallback-Funktion. Wenn kein Template zutrifft, wird der Inhalt des aktuellen Tags genommen und als gültiger Ausgabewert betrachtet. Voraussetzung ist aber, dass wenigstens an einer Stelle <xsl:apply-template> steht, um die Ausgabe auszulösen. Sollen Inhalte von Tags gezielt ausgegeben werden, was sicher der häufigste Weg ist, findet <xsl:value-of> Verwendung. Das Attribut select wählt den Inhalt des durch eine XPath-Anweisung ermittelten Knotens und die gesamte Anweisung gibt diesen als Zeichenkette aus. <xsl:template match="B"> <xsl:value-of select="."/> </xsl:template> Beim Einsatz innerhalb einer Vorlage bezieht sich der Pfad, den select akzeptiert, auf den übergebenen Knoten, ist also relativ. Sie können aber absolute Angaben 556 Vorbemerkungen verwenden. Der allein stehende Punkt reflektiert in XPath den aktuellen Knoten, im Beispiel also den Inhalt des Tags <B>. Auf eben diesem Wege werden auch Attribute gelesen. Das folgende Beispiel sucht nach Elementen vom Typ <a> und gibt den Inhalt des Attributes href aus: <xsl:template match="a"> <xsl:value-of select="@href"/> </xsl:template> Der direkte Zugriff mit einer absoluten XPath-Anweisung wäre a/@href. Sie können auf den Parameter eines Attributes auch direkt zugreifen. Ein <a href>-Tag wird folgendermaßen in <img src> transformiert: <xsl:template match="a"> <img src="{@href}" /> </xsl:template> Die Schreibweise mit den geschweiften Klammern ist immer dann angebracht, wenn der Einsatz eines Tags aufgrund der Syntax nicht möglich ist. Andererseits ist es mit <xsl:element> und <xsl:attribute> möglich, beliebige Tags indirekt zu erzeugen. Mit XSLT programmieren Bei XSLT spricht man von einer funktionalen Programmiersprache. Zum Programmieren gehören jedoch nicht nur Regeln, wie sie in XSLT durch die Vorlagen gebildet werden, sondern auch Programmanweisungen. Zuerst soll eine einfache Verzweigung mit <xsl:if> vorgestellt werden: <xsl:if test="@directory='hasfiles'"> Dieses Verzeichnis enthält Dateien </xsl:if> Der Test kann verschiedene Operatoren und Funktionen verwenden, um Knoten nach allerhand Kriterien zu untersuchen. Eine Else-Anweisung gibt es übrigens nicht, hierfür ist die Mehrfachverzweigung gedacht: <xsl:choose> <xsl:when test="attribute='archive'"> Archiv </xsl:when> <xsl:when test="attribute='compressed'"> Compressed 557 XML und Webservices </xsl:when> <xsl:when test="attribute='hidden'"> Hidden </xsl:when> <xsl:otherwise> Unknown </xsl:otherwise> </xsl:choose> Wollen Sie Listen von bestimmten Tags an einer Stelle ausgeben, ist <xsl:foreach> sehr praktisch, was ähnlich wie das foreach von PHP funktioniert. for-Schleifen im Sinne imperativer Programmierung gibt es jedoch nicht, weil veränderliche Zustände nicht erlaubt sind. <xsl:for-each select="name"> <a href="{.}"><xsl:value-of select="."/></a><br/> </xsl:for-each> Die <xsl:for-each>-Anweisung gibt, wie <xsl:template> auch, jeweils einen aktuellen Knoten für jedes Element aus, das gefunden wurde. Deshalb funktioniert auch hier der verkürzte Zugriff auf den Inhalt mit dem Punkt-Alias. Von Interesse ist oft auch eine Sortiermöglichkeit. Sie können dazu innerhalb einer Schleife mit <xsl:sort> eine Anweisung platzieren, die das zuverlässig erledigt: <xsl:for-each select="name"> <xsl:sort select="." order="descending"/> <a href="{.}"><xsl:value-of select="."/></a><br/> </xsl:for-each> Das Element <xsl:sort> ist übrigens auch in <xsl:apply-templates> anwendbar. Es versteht freilich einige Attribute mehr, mit denen die Steuerung der Sortierung erfolgen kann. Was Sie in XSLT nicht finden, sind die Anweisungen »for« und »while«. Beide benötigen Variable, deren Zustand sich ändert. Das ist in funktionalen Sprachen nicht möglich, weswegen die Anweisungen nicht sinnvoll sind. Komplexere Schleifen werden durch Rekursion (Selbstaufruf einer Vorlage) und Parameter ermöglicht. Oft ist dies kompakter als vergleichsweise imperative Programme, für PHP-Programmierer aber möglicherweise ungewohnt. Variablen sind dennoch verwendbar, sie verhalten sich aber ähnlich den Konstanten in anderen Sprachen. Sie können Werte, Knoten oder Knotenbäume speichern: 558 Vorbemerkungen <xsl:variable name="fieldata" select="attribute"/> Variable können natürlich auch komplexere Inhalte aufnehmen: <xsl:variable name="alldata"> <xsl:if test="position()=last()"> TRUE </xsl:if> <xsl:if test="position()=1"> FALSE </xsl:if> </xsl:variable> Sie sehen im letzten Beispiel auch die Verwendung von XPath-Funktionen. Variablen gelten nur innerhalb der Vorlage oder der Schleife, in der sie definiert wurden. Dieses Verhalten ist nicht modifizierbar, das heißt, es gibt keine Modifikatoren wie public oder private, wie sie bei den objektorientierten Funktionen von PHP anwendbar sind. Ähnlich wie Variablen werden auch Parameter verwendet. Damit können Sie einer Vorlage verschiedene Werte übergeben, damit diese sich je nach Art des Aufrufs unterschiedlich verhält. Der Aufruf sieht folgendermaßen aus (am Beispiel einer benannten Vorlage): <xsl:call-template name="show.files"> <xsl:with-param name="handler">no</xsl:with-param> </xsl:call-template> Innerhalb der Vorlage werden die übergebenen Parameter dann so verwendet: <xsl:template name="show.files"> <xsl:param name="handler" select=""/> ... Das select-Attribut in <xsl:param> bestimmt einen Standardwert, wenn der Parameter nicht übergeben wurde. XSLT praktisch verwenden XSLT verfügt über einige komplexere Anweisungen, die für größere Projekte von Bedeutung sind. Dazu gehört <xsl:number> zum Erzeugen fortlaufender Nummern oder Buchstabenfolgen. Oft ist auch der Umgang mit ganzen Knoten notwendig, statt dem Textinhalt des Knotens. Dann findet <xsl:copy-of> Verwendung. Sollen Knoten und Attribute 559 XML und Webservices kopiert werden, können mehrere Anweisungen mit <xsl:copy> zusammengefasst werden. Das folgende Beispiel kopiert ein XML-Dokument vollständig in ein anderes: <xsl:template match="*"> <xsl:copy> <xsl:copy-of select="@*"> <xsl:apply-templates/> </xsl:copy> </xsl:template> Wenn Sie sich die Frage stellen, warum ein Dokument ausgerechnet mit XSLT unverändert kopiert werden sollte, ist ein Blick auf <xsl:output> angebracht. Mit dieser Anweisung kann die Kodierung des Ausgabestromes gesteuert werden. Das Tag steht immer am Anfang des Dokumentes. Wenn Ihr XML-Dokument UTF-8 kodiert ist, können Sie es mit der Kopiervorlage des letzten Beispiels leicht in ein anderes Format bringen, nebenbei auch ins HTML 4.0-Format: <xsl:output encoding="ISO-8859-1" method="html"/> Sie können weitere XSLT-Dateien mit Hilfe der Anweisungen <xsl:output> und <xsl:include> importieren. Die erste Funktion kann ein Dokument so einfügen, als wäre der Inhalt an dieser Stelle geschrieben worden. Der Import hat eine geringe Priorität. Stehen vorhandene und importierte Regeln miteinander im Konflikt, unterliegen die importierten. Die XSLT-Funktionen Transformationen laufen oft in Abhängigkeit von konkreten Daten ab. XSLT stellt deshalb einige elementare Funktionen zur Verfügung, die meist in select- und testAttributen benutzt werden. Funktion Beschreibung boolean() number() string() Typumwandlungen ausführen. Manche Funktionen brauchen einen bestimmten Typ als Parameter. format_number() Formatiert Zahlen für die Ausgabe. Tabelle 14.1: XSLT-Funktionen 560 Vorbemerkungen Funktion Beschreibung ceiling() floor() round() Zahlenberechnungen und Runden. Die Funktionsweise entspricht den Funktion ceil, floor und round in PHP. concat() Verbindet Zeichenketten, ähnlich der Kombination mit dem Punkt-Operator in PHP. contains() starts-with() Ermittelt, ob eine Zeichenkette bestimmte Zeichen enthält bzw. ob sie mit einer bestimmten Zeichenfolge beginnt. normalize_whitespace() Kontrolliert den Umgang mit Leerzeichen. string-length() Ermittelt die Anzahl Zeichen einer Zeichenkette. substring() substring-before() substring-after() Ermittelt Teile einer Zeichenkette, entweder nach der Position oder in Abhängigkeit von einem Schlüsselzeichen translate() Tauscht Zeichen aus. count() sum() Zählt Knoten und summiert Werte aus Knotenlisten. generate-id() local-name() name() Funktionen zum Umgang mit Knoten, der Erzeugung von Identifikatoren usw. false() true() not() Diese Funktionen können Boolesche Werte für Boolesche Ausdrücke beschaffen. Dies ist erforderlich, weil innerhalb von Ausdrücken kein Zugriff auf Schlüsselwörter (wie true) besteht. current() last() position() Bestimmt die Position des Zeigers in Knotenlisten . document() Realisiert den Dateizugriff, lädt ein anderes Modul. key() id() Einen Knoten mit bestimmten Eigenschaften finden. element-available() Eine Parserfunktion suchen und mitteilen, ob der Parser diese unterstützt. Tabelle 14.1: XSLT-Funktionen (Forts.) 561 XML und Webservices Die Funktionen finden auch bei der Knotenselektion mit XPath Verwendung. Mehr dazu im nächsten Abschnitt. XPath XPath ist eine Abfragesprache, die direkt oder über XSLT zum Einsatz kommt, um Knoten oder Knotenlisten zu ermitteln. Daten mit XPath suchen Mit Hilfe einer Transformation wurde im letzten Abschnitt bereits eine Auswahl aus XML-Daten vorgenommen. Immer dann, wenn auf Knoten oder Inhalte mit match="" oder select="" zugegriffen wurde, kam bereits XPath zum Einsatz. Diese einfache Form reicht in der Praxis nur selten aus. Der vollständige Name für XPath lautet XML Path Language 1.0. Um in der hierarchischen Struktur eines XML-Dokuments gezielt Knoten adressieren zu können, wird XPath eingesetzt. Ohne eine solche Sprache würden Dokumente immer sequenziell durchlaufen werden, was wenig praxistauglich ist. Gerade bei Webanwendungen, die oft vielen Benutzern einen Ausschnitt aus einer großen Datenmenge zur Verfügung stellen, ist die schnelle Auswahl eminent wichtig. Die Abfrage durch Beschreibung eines Pfades und verzichtet dabei auf Schleifen oder andere zyklische Elemente. Damit ist die Konstruktion zur Laufzeit und in Abhängigkeit vom aktuellen Auftreten von Knoten möglich. Wie der Name der Sprache andeutet, ähnelt die Auswahl von Knoten den Pfadangaben im Dateisystem eines Betriebssystems. Das ist nahe liegend, weil auch dort Daten hierarchisch angeordnet sind. Eine typische XPath-Anweisung könnte also folgendermaßen aussehen: eintrag/name/vorname Sie adressiert einen Knoten <vorname>, der Kind von <name> ist, was wiederum Kind von <eintrag> sein muss: <eintrag> <name> <vorname> Es gibt verschiedene Knotentypen in XML. XPath muss diese adressieren können. Konkret unterschieden werden die in der folgenden Tabelle dargestellten Typen: 562 Vorbemerkungen XPath-Knoten Darstellung Kurzform Wurzelknoten / Elementknoten ElementName (keine Kurzform) Kindknoten child:: (kann entfallen) Attributknoten attribute::AttributName @AttributName Textknoten self::node() . Elternknoten parent::node() .. Prozessinformation Nicht darstellbar Namensraum alias: Tabelle 14.2: Knotentypen, die mit XPath adressiert werden können Grundlagen für die Entwicklung von Ausdrücken XPath basiert auf Ausdrücken, die den Weg zu einem Knoten beschreiben. Der Weg kann – ebenso wie beim Dateisystem – durch absolute oder relative Pfadangaben beschrieben werden. Absolute Angaben beginnen immer an der Dokumentenwurzel. Wenn der Ausdruck einen Pfad über mehrere Knoten hinweg beschreibt, werden die Elemente durch Schrägstriche getrennt: dirlist/directory/file Jedes dieser Elemente wird allgemein als Lokalisierungsschritt bezeichnet. Die eben gezeigte und häufig verwendete Darstellung durch einen Knotennamen ist eine verkürzte Form. Tatsächlich kann jeder Schritt aus drei Teilen bestehen: 1. Achsenbezeichner 2. Knotentest 3. Prädikate Der Achsenbezeichner modifiziert die Auswahl des Knotens auf der Grundlage seiner Position im Baum. Als Trennzeichen zwischen dem Achsenbezeichner und dem nächsten Teil des Ausdrucks werden zwei Doppelpunkte geschrieben "::". Dies wird im nächsten Abschnitt noch weiter erläutert. 563 XML und Webservices Der Knotentest beschreibt den Knoten selbst, beispielsweise eine direkte Auswahl durch Nennung des Tagnamens. Die Prädikate stehen in eckigen Klammern und werden meist zur Auswahl von Attributen verwendet. Insgesamt ergibt sich beispielsweise folgender Ausdruck: child::directory[attribute::hasfiles='true'] child:: ist der Achsenbezeichner, hier wird also beginnend von der aktuellen Posi- tion das nächste Kindelement gesucht. Dann wird das Element selbst benannt: directory. Es wird also das nächste Kindelement mit dem Namen <directory> gesucht. Das Prädikat schränkt die Suche weiter ein; hier auf das Vorhandensein eines Attributes hasfile mit dem Parameter 'true'3. Um solche Ausdrücke nun entwickeln zu können, ist in erster Linie eine Kenntnis der Achsenbezeichner notwendig. Die XPath-Achsenbezeichner Achsenbezeichner können einen oder mehrere Knoten auswählen. Die konkrete Auswahl hängt vom aktuellen Knoten ab. Wenn ein Dokument sequenziell durchlaufen wird, können die Bezeichner mehrere Knoten selektieren. Die folgende Tabelle zeigt alle Achsenbezeichner für Elemente auf einen Blick. Elemente sind hier Tag-Namen, also keine Attribute und keine Namensraumbezeichnungen: Achsenname Suchrichtung Beschreibung self – Der aktuelle Knoten. child vor Die Kinder des Knotens. Die Eltern des Knotens. parent descendant vor Alle Nachfahren (Kinder und Kindeskinder) . descendant-or-self vor Alle Nachfahren und der Knoten selbst. ancestor rück Alle Vorfahren (Eltern und deren Eltern). ancestor-or-self rück Alle Vorfahren und der Knoten selbst. 3 Die einfachen Anführungszeichen innerhalb der doppelten gehören bei XPath dazu. 564 Vorbemerkungen Achsenname Suchrichtung Beschreibung following vor Alle folgenden Knoten im Dokument, die nicht direkte Nachfahren sind. following-sibling vor Alle folgenden Geschwister. preceding rück Alle vorhergehenden Knoten, die nicht Eltern sind. preceding-sibling rück Alle vorhergehenden Geschwister. Tabelle 14.3: Achsenbezeichner für Element-Knoten Neben den Achsenbezeichnern für Elemente gibt es noch zwei spezielle: attribute zur Auswahl von Attributen und namespace zur Lokalisierung von Namensräumen. Es bietet sich an dieser Stelle an, die Wirkung der Achsenbezeichner mit einem Testprogramm zu lernen. Damit alle erdenklichen Kombinationen auch getestet werden können, wird eine XML-Datei entworfen, die entsprechende Achsen auch aufweist: Listing 14.2: axischeck.xml – Testdatei zum Testen von Achsenzugriffen <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?> <Start> <Ebene1_1></Ebene1_1> <Ebene1_2> <Ebene1_2_1></Ebene1_2_1> <Ebene1_2_2> <Ebene1_2_2_1></Ebene1_2_2_1> <Ebene1_2_2_2></Ebene1_2_2_2> </Ebene1_2_2> <Ebene1_2_3></Ebene1_2_3> <Ebene1_2_4></Ebene1_2_3> </Ebene1_2> <Ebene1_3></Ebene1_3> <Ebene1_4> <Ebene1_4_1></Ebene1_4_1> </Ebene1_4> </Start> Diese Datei dient im folgenden Beispiel als Basis für die ersten Programmierversuche mit PHP und XPath. Sie ist so aufgebaut, dass aus den Elementnamen die 565 XML und Webservices Position im Baum ablesbar ist, was für das Verständnis der XPath-Abfragen sinnvoll ist. Mit PHP5 XPath-Ausdrücke verarbeiten Lesen Sie zunächst das folgende Listing: Listing 14.3: xpathcheck.php – XPath-Achsenbezeichner ausprobieren <?php class XPathCheck { private $nodes; private $xp; private $expressions = array('self', 'child', 'parent', 'descendant', 'descendant-or-self', 'ancestor', 'ancestor-or-self', 'preceding', 'preceding-sibling', 'following', 'following-sibling'); private function PrintNodeList() { foreach ($this->nodes as $node) { printf('&lt;%s&gt;', ucfirst($node->tagName)); } } public function __construct($path) { $dom = new DomDocument(); $dom->load($path); $this->xp = new DomXPath($dom); } public function ShowNodeList() 566 Vorbemerkungen { echo '<table width="400" border="1">'; echo '<caption>Element-Beziehungen, ausgehend von "Ebene1_2"</caption>'; foreach ($this->expressions as $expression) { $this->nodes = $this->xp->query("//Ebene1_2/$expression::*"); echo "<tr><td>$expression</td>"; echo "<td>"; $this->PrintNodeList(); echo "</td></tr>"; } echo '</table>'; } } $x = new XPathCheck('data/axischeck.xml'); $x->ShowNodeList(); ?> Führt man diese Schritte für alle XPath-Standardanweisungen aus, bezogen auf den Knoten <Ebene1_2> als Startknoten, ergibt sich folgende Abbildung: Abbildung 14.1: Ausgabe der Knotenlisten für alle typischen Achsenbezeichner Der Ausdruck selektiert lediglich die Achse (achsenbezeichner::*), wobei das * zur Auswahl aller Elemente der Achse führt. In der Praxis könnten sich hier Elementnamen anschließen, um die Auswahl einzuschränken, sowie eines oder mehrere Attribute, die auftreten oder bestimmte Parameter aufweisen müssen. 567 XML und Webservices Ein konkretes XML-Format: RSS RSS dient dem Austauschen von Nachrichten und Inhalten über Nachrichtenseiten. Auch große Nachrichtendienste wie Wired oder Slashdot bieten Informationen zur Übernahme auf anderen Seiten an. Eine private Seite kann dies deutlich aufwerten. Das Prinzip ist dabei einfach. Der RSS-Feed (ein XML-Fragment) wird von der Spenderseite abgeholt. Enthalten ist der Nachrichtentext in einer Art Zusammenfassung und ein Link zurück zum Spender, der zum Volltext führt. Davon profitieren beide Seiten. Der Spender erhält Zugriffe durch Nutzer fremder Seiten und der Empfänger hat ständig aktuelle Inhalte zu bieten, ohne dafür irgendwelchen Aufwand treiben zu müssen. RSS kann bis zu einzelnen Nachrichten und Stichwörtern herunter gebrochen werden, nur die letzten Änderungen oder Aktualisierungen enthalten oder auch zum Verfolgen von Einträgen in einer Änderungsliste dienen. Der Einsatzzweck ist keineswegs auf Nachrichten beschränkt, die aus Sport oder Politik stammen, sondern kann ebenso die Informationen einer Serverüberwachung umfassen. RSS-fähige Programme werden als Aggregatoren bezeichnet, das sind quasi Datensammler der Weblog-Gemeinschaft. Weblogs wiederum zeichnen sich selbst oft durch die Fähigkeit aus, Inhalte im RSS-Format bereitstellen zu können. Auf diese Art und Weise werden Weblogs gleichzeitig zu Spendern und Empfängern – ein wilder Kreislauf aus Nachrichtenaustauschprogrammen entsteht. Rückblick RSS umfasst allerdings weit mehr als ein einfaches XML-Format zum Nachrichtenaustausch. Ein Blick zurück ist hilfreich, um die Zusammenhänge zu verstehen und die richtige Strategie zur Programmierung eigener RSS-Programme zu finden. Die erste Version war RSS 0.90, entworfen von Netscape als Format zum Aufbau von Portalen, die sich die wichtigsten aktuellen Nachrichten von großen Nachrichtenanbietern holen. Diese Version war äußerst komplex, was einer schnellen Verbreitung eher abträglich ist. Daraus entstand in kurzer Zeit RSS 0.91, eine vereinfachte Ausgabe. Netscape verlor schnell das Interesse am Betrieb von Portalen und die Fa. UserLand Software übernahm die weitere Entwicklung als Basis ihrer kommerziellen Weblog-Produkte. In der Zwischenzeit spaltete sich eine weitere, nicht kommerzielle Gruppe ab und entwarf ein weiteres Format, basierend auf dem alten 0.90, bevor es die Vereinfachungen der 0.91 erfuhr. Dieses Format, sei- 568 Vorbemerkungen nerseits mit dem ebenso sehr komplexen RDF verwandt, wurde als RSS 1.0 bezeichnet. UserLand war in diesen Prozess nicht involviert worden und torpediert seitdem die Entwicklung mit einer Reihe eigener Versionen, die aus der 0.91Reihe fortgeführt wurden. Auf diesem Wege entstanden RSS 0.92, RSS 0.93 und RSS 0.94. Weil die 1.0 bereits vergeben war, heißt die finale UserLand-Version RSS 2.0. Womit das Chaos perfekt ist. Welche Version man verwenden sollte Es gibt mittlerweile sieben Versionen. Normalerweise macht eine derartige Versionspolitik ein Produkt nachhaltig kaputt. RSS hat sich dennoch rasend verbreitet, vermutlich aufgrund des anhaltenden Bedarfs am automatischen Informationsaustausch. Die folgende Tabelle hilft, die richtige Version zu wählen: Version Ursprung Hinweis Status Empfehlung 0.90 Netscape Obsolet wegen 1.0 Nicht mehr verwenden. 0.91 UserLand Besonders einfach Offiziell obsolet wegen 2.0, aber noch sehr populär Leicht zu verwenden für einfache Ansprüche, interessant, wenn spätere Migration auf 2.0 geplant ist. 0.92, 0.93, 0.94 UserLand Umfassender als 0.91 Obsolet wegen 2.0 Nicht mehr verwenden, besser auf 2.0 setzen. 1.0 RSSDEV Working Group Stabil, aktuell Wird verwendet, wenn auch mit RDF-Quellen gearbeitet wird. 2.0 UserLand 0.9X kompatibel, erweiterbar Stabil, aktuell Generell empfehlenswert. RDF-basiert, erweiterbar, offener Standard Tabelle 14.4: Übersicht über die RSS-Versionen 569 XML und Webservices Wie RSS praktisch aussieht Für den Einsatz von RSS auf einer mit PHP programmierten Webseite braucht man zuerst ein Programm, das RSS-Feeds anderer Seiten liest. Eigene Angebote setzen immerhin auch eigene Nachrichten voraus, und die sind ungleich schwerer zu produzieren. Das Lesen der Datenquelle ist einfach – sie ist unter einer spezifischen URL zu erreichen. Auf Webseiten kann man diese meist hinter dem Bildchen zu finden. Das folgende Beispiel stammt von xml.com und ist in RSS 0.91 erstellt: Listing 14.4: Ein RSS 0.91-Feed, gefunden auf xml.com <rss version="0.91"> <channel> <title>XML.com</title> <link>http://www.xml.com/</link> <description>XML.com features a rich mix of information and services for the XML community.</description> <language>en-us</language> <item> <title>Normalizing XML, Part 2</title> <link> http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/normalizing.html </link> <description>In this second and final look at applying relational normalization techniques to W3C XML Schema data modeling, Will Provost discusses when not to normalize, the scope of uniqueness and the fourth and fifth normal forms.</description> </item> <item> <title>The .NET Schema Object Model</title> <link> http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/som.html </link> <description>Priya Lakshminarayanan describes in detail the use of the .NET Schema Object Model for programmatic manipulation of W3C XML Schemas.</description> </item> <item> <title>SVG's Past and Promising Future</title> <link> 570 Vorbemerkungen http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/svg.html </link> <description>In this month's SVG column, Antoine Quint looks back at SVG's journey through 2002 and looks forward to 2003.</description> </item> </channel> </rss> Die Datenquelle präsentiert einen Kanal (Thema), der einen Titel, den Link zurück zur Quelle und eine Beschreibung enthält. Optional kann eine Sprache angegeben werden, gefolgt von einer Reihe konkreter Einträge, die jeweils wieder einen Titel, den Rücklink und eine Beschreibung enthalten. In RSS 1.0 sieht exakt derselbe Inhalt etwas anders aus: Listing 14.5: RSS1.0-Feed, identisch mit dem Inhalt aus Listing 14.4 <rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel rdf:about="http://www.xml.com/cs/xml/query/q/19"> <title>XML.com</title> <link>http://www.xml.com/</link> <description>XML.com features a rich mix of information and services for the XML community.</description> <language>en-us</language> <items> <rdf:Seq> <rdf:li rdf:resource = "http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/normalizing.html"/> <rdf:li rdf:resource = "http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/som.html"/> <rdf:li rdf:resource = "http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/svg.html"/> </rdf:Seq> </items> </channel> <item rdf:about = "http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/ normalizing.html"> <title>Normalizing XML, Part 2</title> <link> http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/normalizing.html 571 XML und Webservices </link> <description>In this second and final look at applying relational normalization techniques to W3C XML Schema data modeling, Will Provost discusses when not to normalize, the scope of uniqueness and the fourth and fifth normal forms.</description> <dc:creator>Will Provost</dc:creator> <dc:date>2002-12-04</dc:date> </item> <item rdf:about = "http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/som.html"> <title>The .NET Schema Object Model</title> <link>http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/som.html</link> <description>Priya Lakshminarayanan describes in detail the use of the .NET Schema Object Model for programmatic manipulation of W3C XML Schemas.</description> <dc:creator>Priya Lakshminarayanan</dc:creator> <dc:date>2002-12-04</dc:date> </item> <item rdf:about = "http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/svg.html"> <title>SVG's Past and Promising Future</title> <link>http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/svg.html</link> <description>In this month's SVG column, Antoine Quint looks back at SVG's journey through 2002 and looks forward to 2003.</description> <dc:creator>Antoine Quint</dc:creator> <dc:date>2002-12-04</dc:date> </item> </rdf:RDF> Die Informationen sind hier ein wenig ausführlicher. So gehören auch der Name des Autors und ein Datum dazu. Das Datum ist sehr sinnvoll, wenn man aus einer großen Anzahl von Nachrichten nur die aktuellsten anzeigen möchte. Die Struktur ist dennoch weitgehend der früherer RSS-Versionen angepasst. Wer kompatible Software schreiben möchte, die mit Datenquellen beider Arten umgehen kann (das ist heute leider notwendig, weil beide Versionen gleichermaßen benutzt werden), kann sich mit folgenden »Umrechnungsregeln« zwischen 1.0 und 0.91 behelfen (aus der Sicht von 1.0): 1. Das Stammelement ist rdf:RDF statt rss. Beim Lesen mit PHP ist es nicht zwingend erforderlich, dies zu prüfen – man kann der Quelle durchaus vertrauen. 2. RSS 1.0 verwendet den Namensraum http://purl.org/rss/1.0/ als Standardnamensraum. Die RDF-spezifischen Elemente sind durch den eigenen RDF- 572 Vorbemerkungen Namensraum http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns# abgetrennt. Die Spezifika von RDF kann man aber getrost ignorieren für einen einfachen Nachrichtenleser. Metadaten (Autor, Datum) befinden sich im Namensraum des so genannten Dublin Core4 http://purl.org/dc/elements/1.1/. Wenn Sie nun mit einem Parser arbeiten, der Namensräume nur beschränkt verarbeiten kann – wie SimpleXML in PHP5 – dann ignorieren Sie das einfach. Innerhalb eines vollständigen RDF-basierten RSS 1.0-Feed dürften Elementnamenskonflikte kaum auftreten. Der blanke Leseprozess ist also unkritisch. Erzeugen lassen sich RSS-Quellen damit freilich nicht. Sie müssen lediglich vertrauen, dass bei der Definition der Quelle die Standardaliase nicht verändert wurden. Ein Parser, der Namensräume nicht kennt, wird den Elementnamen als dc:creator lesen, nicht als creator. Solange Sie von einem fixen Alias dc ausgehen, ist das in Ordnung. Tauscht das jemand gegen dublc aus, versagt das Skript. Programme mit vollständiger Namensraumunterstützung würden eine solche Änderung tolerieren. Letztere können auch erkennen, welche Version benutzt wurde und ihre Strategie beim Verarbeiten anpassen. 3. Ein bedeutender Unterschied ist die Tatsache, dass das <item>-Element außerhalb des <channel>-Elements steht, bei RSS 0.91 war es genau umgekehrt. Zur Verarbeitung beider Versionen muss man damit zwangsläufig Teile des Codes doppelt schreiben. Nebenbei bemerkt: RSS 0.90 (außerhalb) und RSS 2.0 (innerhalb) zeugen von leichten Designzweifeln bei den Erfindern. 4. Das zusätzliche <item>-Element innerhalb des <channel>-Elements kann ignoriert werden. Es bedient lediglich native RDF-Parser. RSS 2.0 wurde bereits mehrfach angesprochen. Auch hierfür ist ein Blick auf denselben Inhalt im RSS 2.0-Format empfehlenswert: <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>XML.com</title> <link>http://www.xml.com/</link> <description>XML.com features a rich mix of information and services for the XML community.</description> <language>en-us</language> <item> <title>Normalizing XML, Part 2</title> 4 Der Name geht zurück auf die Dublin Core Metadata Initiative, eine Organisation, die Beschreibungsformate für Metadaten von Dokumenten entwirft (siehe http://dublincore.org). 573 XML und Webservices <link> http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/normalizing.html </link> <description>In this second and final look at applying relational normalization techniques to W3C XML Schema data modeling, Will Provost discusses when not to normalize, the scope of uniqueness and the fourth and fifth normal forms.</description> <dc:creator>Will Provost</dc:creator> <dc:date>2002-12-04</dc:date> </item> <item> <title>The .NET Schema Object Model</title> <link> http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/som.html </link> <description>Priya Lakshminarayanan describes in detail the use of the .NET Schema Object Model for programmatic manipulation of W3C XML Schemas.</description> <dc:creator>Priya Lakshminarayanan</dc:creator> <dc:date>2002-12-04</dc:date> </item> <item> <title>SVG's Past and Promising Future</title> <link> http://www.xml.com/pub/a/2002/12/04/svg.html </link> <description>In this month's SVG column, Antoine Quint looks back at SVG's journey through 2002 and looks forward to 2003. </description> <dc:creator>Antoine Quint</dc:creator> <dc:date>2002-12-04</dc:date> </item> </channel> </rss> RSS 2.0 verwendet Namenräume analog zu RSS 1.0, aber es wird kein RDF verwendet. Ebenso wie bei RDF 0.91 gibt es keinen Standardnamensraum und die Inhalt sind innerhalb des <channel>-Elements. Code, der flexibel mit RSS 0.91 und 1.0 umgehen kann, wird mit nur geringem Aufwand auch RSS 2.0 lesen können. 574 Einführung in die libxml2 14.2 Einführung in die libxml2 Generell ist XML ein Thema für Website-Entwickler, denn es gibt vielfältige Anwendungen: 쐽 Webservices (basieren weitgehend auf XML) 쐽 Datenim- und -export aus und zu unbekannten oder inkompatiblen Datenquellen 쐽 Aufbereitung von XHTML für verschiedene Medien 쐽 Bereitstellung oder Konsumierung von RSS-Kanälen In PHP 4 war nur der SAX-Parser Expat fester Teil des Pakets. Alle anderen Erweiterungen waren entweder nicht immer vorhanden oder noch im Entwicklungsstadium (und sind es bis heute). Applikationen, die XML nutzen, waren damit etwas eingeschränkt, denn nicht alle Provider und Webhoster boten die nötige Unterstützung. PHP DOM wurde zwar heiß diskutiert und oft als Wunderwaffe der XMLEntwickler gepriesen, dümpelte aber mangels Provider-Unterstützung eher vor sich hin. Wichtige Applikationen wie das Templatesystem phpTemple (http:// www.phptemple.de) sind jedoch auf XML angewiesen, um hohe Performance auch bei anspruchsvollen Seiten zu ermöglichen. Neu in PHP5 Anstatt des Sammelsuriums von teilweise unfertigen und inkompatiblen Bibliotheken (XSLT von Ginger Alliance, Expat, XML DOM) wurde nun auf das sehr weit entwickelten Projekt Gnome XML Parser libxml gesetzt. Die Vorgängerversion war bereits die Basis für die XML DOM-Erweiterungen. Vielleicht haben Sie bereits mit den DOM-Erweiterungen gearbeitet und herausgefunden, dass diese von den drei Bibliotheken der schwächste Teil waren. Dies als die herausragende XML-Neuerung in PHP5 anzupreisen erscheint nicht einsichtig. Allerdings lag die schlechte Qualität nicht an der verwendeten Bibliothek, sondern an den Mängeln der Integration in PHP. Dieses Problem wurde durch den Wechsel der Entwickler und Verbesserungen in der Struktur der Programmierung beseitigt. Die Gnome-Bibliothek liefert einen der schnellsten Parser, die es gibt. Sie ist relativ jung und die Entwickler konnten von den Fehlern der anderen Parser lernen. Und nicht zuletzt werden viele in der XML-Welt dringend benötigte Standards unterstützt: 575 XML und Webservices 쐽 SAX- und DOM-Programmierschnittstellen 쐽 Validierung mit DTDs und XML Schema 쐽 XSLT, XPath, XPointer und Xinclude 쐽 Integrierte Parser für HTML und Docbook-XML 쐽 XMLSec (XML Security Library) Insgesamt gewinnt PHP dadurch deutlich und es lohnt sich unbedingt, sich mit der Bibliothek und den neuen Möglichkeiten intensiver auseinander zu setzen. Für viele Projekte gibt es dazu auch keine Alternative, weil die weitere Unterstützung der alten Bibliotheken nicht geplant ist. Andererseits bleiben die Funktionsschnittstellen erhalten, um eine Abwärtskompatibilität zu gewährleisten. Es ist also nicht zwingend erforderlich, alle XML-basierten Skripte nun umzuschreiben. Bis auf wenige Ausnahmen sollten alle Programme unverändert laufen. Es lohnt sich dennoch, den vorhandenen Code zu untersuchen, weil sich eventuell bessere oder schnellere Möglichkeiten bieten und der eine oder andere »Work-Around« oder »Dirty-Hack« sich nun sauber programmieren lässt. Die neuen DOM-Funktionen Die Kernfunktionen der DOM-Erweiterung sind inzwischen weitgehend stabil aus Sicht der Entwicklung. Das ist sehr wichtig, weil ständige Änderungen an den Bibliotheken den Einsatz in ernsthaften Projekten arg gefährden. Hier hatte PHP bislang das Nachsehen gegenüber .NET und Java, wo es eine sehr solide und lange Zeit stabile Basisplattform gab und gibt. HTML verarbeiten Webseiten bestehen aus HTML und HTML ist verwandt mit XML. Es sollte also möglich sein, HTML mit einem XML-Parser zu verarbeiten. Weit gefehlt, denn tatsächlich stammt HTML von der alten Auszeichnungssprache SGML ab, aus der auch XML entwickelt wurde. XML definiert eine strengere Syntax und erlaubt damit schnellere und stabilere Parser. Prinzipiell kann also ein XML-Parser einfache HTML-Seiten nicht verarbeitet, bevor diese nicht »XML-tauglich« gemacht werden. Auch dazu gibt es einen entsprechenden Standard: XHTML. In der Praxis ist dies jedoch nicht immer einfach, weil man dazu spezielle Programme braucht, die die Umwandlung vornehmen – oder PHP5. 576 Einführung in die libxml2 Das folgende Beispiel zeigt ein typisches, aus XML-Sicht nicht »wohlgeformtes« XML-Dokument: Listing 14.6: XmlDomBadHtml.html – Ein einfaches HTML-Dokument, nicht wohlgeformt <!doctype HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <title>XML</title> </head> <body> <h2>HTML mit DOM verarbeiten</h2> <p> Diese Seite enthält nach XML-Regeln nicht wohlgeformte Tags. <br> <form> <select> <option>Red <option selected>Blue <option>Green </select> </form> </body> </html> Dem neuen DOM-Parser ist dies ziemlich egal, er liest diese HTML-Seite problemlos ein. Das folgende Skript verarbeitet die Seite und agiert dabei mit Knoten, Knotenauflistungen, Elementen und Attributen: Listing 14.7: XmlDomHtml.php – Laden und Verarbeiten von nicht wohlgeformtem HTML <?php $doc = new DomDocument(); $doc->loadHtmlFile('data/XmlDomBadHtml.html'); $head = $doc->getElementsByTagName('head'); $body = $doc->getElementsByTagName('body'); function getTitle ($head) { foreach ( $head as $header ) { if ( $header->tagName == 'title' ) 577 XML und Webservices echo ("<b>Page Title:</b> ".$header->textContent. "<br />\n"); } } function parseBody($body) { $bodyTag = $body->item(0); foreach ($bodyTag->childNodes as $element) { $content = htmlspecialchars( utf8_decode($element->textContent)); switch ($element->tagName) { case 'h2': echo "<b>Header 2:</b> $content<br />\n"; break; case 'p': echo "<b>Paragraph:</b> $content<br />\n"; break; case 'form': foreach ($element->childNodes as $input) { if ($input->nodeType != XML_ELEMENT_NODE) continue; if ($input->tagName == 'select') parseSelect($input); } break; default: echo $content->tagName.'<br>'; break; } } } function parseSelect($select) { echo "<b>Select:</b>\n<ul>\n"; $options = $select->childNodes; foreach ($options as $option) { $content = htmlspecialchars( 578 Einführung in die libxml2 utf8_decode($option->textContent)); echo "<li>{$content}"; if ($option->hasAttribute('selected')) { echo ' <<< SELECTED'; } echo "</li>\n"; } echo "</ul>\n"; } getTitle($head); parseBody($body); ?> Die Nutzung der DOM-Klasse beginnt immer mit der Instanziierung des Objekts: $doc = new DomDocument(); Dann müssen die zu verarbeitenden Daten beschafft werden. In diesem Beispiel wird mit HTML gearbeitet, also wird die entsprechende Methode benutzt: $doc->loadHtmlFile('data/XmlDomBadHtml.html'); Dann werden die Elemente <head> und <body> als Knotenlisten ermittelt: $head = $doc->getElementsByTagName('head'); $body = $doc->getElementsByTagName('body'); Es schließen sich drei Funktionen an, die Teile der Datei untersuchen. Beispielhaft soll die Analyse des <body>-Tags näher vorgestellt werden. Da getElementsByTagName eine Knotenauflistung zurückgibt, im konkreten Fall aber bekannt ist, dass es nur ein Element geben kann, wird dieses gezielt ermittelt: $bodyTag = $body->item(0); Stattdessen könnte die Auflistung auch mit foreach durchlaufen werden. Das Element selbst (der Typ wäre hier DomElement) wird nun seinerseits mit foreach durchlaufen, um alle Elemente der obersten Ebene zu erreichen: foreach ($bodyTag->childNodes as $element) Will man alle Elemente erreichen, muss die Funktion rekursiv programmiert werden. Zu jedem Element wird nun der Inhalt ermittelt. Diese Funktion ist zwar nicht dem DOM-Standard entsprechend, ist aber eine recht brauchbare PHP-Erweite- 579 XML und Webservices rung. Zusätzlich ist noch darauf zu achten, dass das Dokument gegebenenfalls UTF-8-kodiert ist. UTF-8 ist das Standardzeichenformat für XML. Für die Ausgabe im Beispiel wird außerdem noch HTML-Code sichtbar gemacht: $content = htmlspecialchars(utf8_decode($element->textContent)); Die weitere Verarbeitung richtet sich nach dem gefundenen Elementnamen: switch ($element->tagName) Wenn man weitere Untersuchungen anstellt ist es wichtig zu wissen, welchen Typ ein Knoten hat. Denn die von der Knotenliste extrahierten Knoten sind nicht immer Elemente, sondern können auch Kommentare, Zeichen, Namensräume, Prozessanweisungen usw. sein: if ($input->nodeType != XML_ELEMENT_NODE) continue; Informationen über die verwendbaren Konstanten finden Sie in der Kurzreferenz am Ende des Kapitels. In der Funktion parseSelect ist noch eine weitere Methode zu finden, die hier dazu dient, die Existenz eines Attributes zu ermitteln: if ($option->hasAttribute('selected')) Die Abbildung zeigt, wie das Skript arbeitet: Abbildung 14.2: Verarbeitung einer HTML-Seite mit dem DOMModul Das DOM-Modul ist äußerst leistungsfähig und konnte hier nur oberflächlich angerissen werden. Für größere XML-Projekte ist es unbedingt zu empfehlen und die hier gezeigten Techniken lassen sich in jeder Richtung ausbauen. Informieren Sie sich in der Kurzreferenz über die verfügbaren Methoden und Eigenschaften, um einen schnellen Einstieg zu finden. 580 SimpleXML 14.3 SimpleXML Neben der DOM-Erweiterung, die auf libxml basiert, fand eine zweite XMLSchnittstelle Eingang in PHP5: SimpleXML. Diese Bibliothek ist bekannt als »Object Mapping XML API«. Unterschiede zur DOM-Schnittstelle DOM (Document Object Model) erzeugt aus einem XML-Dokument einen vollständigen Baum von Objekten. Der Zugriff in einer Applikation ist sehr direkt möglich, dafür ist der Speicherverbrauch erheblich, weil immer die gesamte Struktur im Speicher steht. Ein vollständiges Abbild eines Dokuments als DOM ist nicht trivial – auch in der Verarbeitung. SimpleXML nutzt ebenso eine objektorientierte Sicht, vereinfacht diese jedoch drastisch. Statt der »offiziellen« DOM-API, die alle Programmiersprachen mit DOM-Unterstützung anbieten, überführt SimpleXML die Daten direkt in eine einfache, an PHP angepasste Objektstruktur. Als Ausgangspunkt für erste Versuche soll folgendes Dokument dienen: Listing 14.8: data/dbconfig.xml – Eine einfache XML-Datei zum Testen <?xml version="1.0"?> <config> <email>[email protected]</email> <database> <host>localhost</host> <type>MySQL</type> <user>dbuser</user> <pass>geheim</pass> <dbname>simpletest</dbname> </database> </config> Ein Parser, der dies verarbeitet, könnten nun folgendermaßen aussehen: Listing 14.9: SimpleXML1.php – Einfachste Verarbeitung von XML mit SimpleXML <?php $xml = file_get_contents('data/dbconfig.xml'); $config = simplexml_load_string($xml); 581 XML und Webservices echo ('<pre>'); print_r($config); echo ('</pre>'); ?> Die print_r-Funktion zeigt die vollständige Objektstruktur an, wie sie von SimpleXML erkannt wurde: Abbildung 14.3: Objektstruktur eines XML-Dokuments Das folgende Skript nutzt diese Struktur, um auf eine MySQL-Datenbank zuzugreifen. Dazu werden die Daten aus der XML-Datei zur Konfiguration benutzt: Listing 14.10: SimpleXMLConfig.php – Nutzung von XML zur Konfiguration <?php $xml = file_get_contents('data/dbconfig.xml'); $config = simplexml_load_string($xml); $db = $config->database; try { if (!@mysql_connect($db->host,$db->user,$db->pass)) { throw new Exception('Database Connect Error'.mysql_error()); } } catch (Exception $e) { echo 'Error: ' . $e->GetMessage(); echo '<br/>'; echo 'Sende E-Mail an: ' . $config->email; } ?> 582 SimpleXML Wie der Name verspricht, ist SimpleXML tatsächlich sehr einfach. Parsen und Nutzen ist praktisch unmittelbar miteinander verbunden und eignet sich hervorragend für kleinere Sequenzen, beispielsweise Konfigurationsdateien. Ein Schritt weiter XML ist großartig und äußerst vielseitig einsetzbar. Der erste Abschnitt zeigte bereits, dass es mit den neuen XML-Funktionen in PHP5 nicht schwer ist, damit umzugehen. PHP 4 verlangte hier einiges mehr an Programmierung stellte damit eine zu große Hürde dar, um auch einfache Problemstellungen mit XML zu lösen. Prinzipiell gibt es drei Wege, um auf XML zuzugreifen. Die meisten Programmierumgebungen nutzen alle drei, SAX, DOM und XSLT: 쐽 SAX (Simple API for XML) bietet eine ereignisbasierte Verarbeitung und verlangt, dass die Elemente manuell gelesen werden, indem das aktuell verarbeitete auf einem Stapelspeicher abgelegt und von da wieder entnommen wird. 쐽 DOM (Document Object Model) ist sehr flexibel und verständlich, verlangt jedoch reichlich Ressourcen. Außerdem ist der Aufwand bei sehr trivialen Aufgabenstellungen recht hoch. 쐽 XSLT (XSL Transformation) ist eine funktionale Programmiersprache zum Transformieren von XML in anderes XML oder in Text oder HTML. Es ist sehr mächtig, aber auch sehr gewöhnungsbedürftig. SimpleXML ist eine neue und allein stehende Erweiterung in PHP5 und dient dazu, den Zugriff auf XML-Dokumente zu erledigen. Dabei geht es in erster Linie darum, die Daten in eine interne Datenstruktur zu übertragen, die sich besser weiterverarbeiten lässt. Dazu gehören beispielsweise Arrays oder Datenbanken. XML dient also keineswegs dazu, intern nur noch damit zu arbeiten, sondern soll vor allem den vollkommen plattformneutralen Datenaustausch gewährleisten. Nebenbei kann man seine Daten nun auch in einem der vielen XML-Editoren bearbeiten, was recht bequem sein kann. Mit einem PHP-Array können eben nur sehr wenige andere Systeme irgendwas anfangen. Besonders leistungsfähig ist SimpleXML, wenn man gezielt auf die Attribute eines Elements oder dessen Inhalt zugreifen möchte. Andere, komplexere Zugriffsmethoden verlangen andere Erweiterungen. Der Namensteil »Simple« kann hier wörtlich genommen werden. Damit wird die Erweiterung aber richtig praxistauglich, denn die Lernkurve ist verhältnismäßig flach. 583 XML und Webservices In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie mit SimpleXML eine XML-Datei gelesen und verarbeitet wird. Dazu wird der Inhalt teilweise extrahiert und eine Abfrage mit der Abfragesprache XPath realisiert. Als Beispielformat soll das beliebte RSS dienen, das bereits am Anfang des Kapitels kurz vorgestellt wurde. RSS wird zum Datenaustausch der beliebten Weblogs benutzt. Hier wird die einfachste Version von RSS verwendet, nicht die komplexere »Muttersprache« RDF, die einiges mehr an XML-Techniken nutzt und die meisten Anwendungen massiv überfordert. Wer mag, findet im Web reichlich Quellen zu RDF. Auf jeden Fall müssen Sie mit XML-Namensräumen und XPath vertraut sein, um alle folgenden Skripte lesen zu können. XML Lesen Als Ausgangspunkt der ersten Versuche mit SimpleXML soll die folgende RSSDatei dienen: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <rss version="0.91"> <channel> <title>PHP: Hypertext Preprocessor</title> <link>http://www.php.net/</link> <description> The PHP scripting language web site </description> </channel> <item> <title>PHP 5.0.0 Beta 4 Released</title> <link>http://www.php.net/downloads.php</link> <description>PHP 5.0 Beta 4 has been released. The third beta of PHP is also scheduled to be the last one (barring unexpected surprises).</description> </item> <item> <title>PHP Template Project</title> <link>http://www.phptemple.de</link> <description> A design oriented template system for PHP is announced by Comzept Systemhaus GmbH. It compiles dynamic HTML into native PHP. </description> </item> </rss> 584 SimpleXML Listing 14.11: rssfeed091.xml – Eine erste RSS-Datei als Datenbasis Um mit dieser Datei arbeiten zu können, wird in SimpleXML ein entsprechendes Objekt erzeugt: $rss = simplexml_load_file('/data/rssfeed091.xml'); Danach steht das Objekt in der Variablen $rss zur Verfügung, vorausgesetzt die Datei liegt im Verzeichnis /data und heißt rss091.xml. Diese Angaben entsprechen den Daten auf der Buch-CD. Auf die Elemente (Tags) kann nun mit der üblichen Objektsyntax zugegriffen werden, so als wären es Eigenschaften: echo $rss->channel->title; Das vollständige Skript sieht folgendermaßen aus: Listing 14.12: SimpleXMLRss091.php – Einfachster Zugriff auf eine RSS-Quelle <?php $rss = simplexml_load_file('data/rssfeed091.xml'); echo "Channel <b>{$rss->channel->title}</b> "; echo "(See <a href=\"{$rss->channel->link}\">{$rss->channel->link}</a>)"; ?> Mit der Musterdatei sollte nun folgendes ausgegeben werden: Abbildung 14.4: Ausgabe der Channel-Daten einer RSS-Quelle Falls ein Element auf einer Stufe in der Hierarchie mehr als einmal vorkommt, legt PHP diese Daten in einem Array an. Im Beispiel finden Sie zwar nur ein Element <channel>, darunter aber zwei Element <item>. Der Zugriff darauf sieht dann folgendermaßen aus: Wie üblich kann zum Zugriff auf alle Elemente eines Arrays die Anweisung foreach zum Einsatz kommen: <?php $rss = simplexml_load_file('data/rssfeed091.xml'); echo "Channel <b>{$rss->channel->title}</b> "; echo "(See <a href=\"{$rss->channel->link}\">{$rss->channel->link}</a>)"; echo "<br/><br/>"; 585 XML und Webservices foreach ($rss->item as $item) { echo "{$item->title} <br/>"; } ?> Listing 14.13: SimpleXMLRss091b.php – Ausgabe mehrerer Elemente Die folgende Abbildung zeigt, wie die Titel der RSS-Quelle erscheinen: Abbildung 14.5: Ausgabe aller Elemente einer Auflistung Nach den Elementen sind nun die Attribute an der Reihe. Diese stehen ebenfalls als Arrayelemente zur Verfügung und können über ihre Namen erreicht werden: Listing 14.14: SimpleXMLRssVersion.php (Ausschnitt) – Ermittlung der Version aus dem Attribute version des Stammelements echo $rss['version']; Damit kann man in der Praxis schon eine Menge erreichen, denn Sie können nun XML lesen und mit den bereits bekannten Mitteln in PHP weiterverarbeiten. Das reicht nicht immer aus, macht aber die ersten Schritte sehr einfach. Andere XML-Funktionen, wie Kommentare oder Prozessanweisungen, lassen sich mit dieser Technik freilich nicht nutzen. Sie können diese Entitäten nicht erreichen. Essentielle Informationen werden auf diesem Wege jedoch selten übermittelt, sodass SimpleXML durchaus seine Daseinsberechtigung hat. SimpleXML-Methoden Der Zugriff auf Attribute gestaltet sich bei den Objekten der tiefer liegenden Struktur ebenso. Hier können Sie jederzeit die Arraysyntax ansetzen. Wenn Sie dagegen eine Auflistung der Attribute benötigen, beispielsweise um mit foreach zugreifen zu können, nutzen Sie die Methode attributes(): 586 SimpleXML foreach($rss->item[0]->attributes() as $a => $b) { echo $a,'="',$b,"\"\n"; } Der erste Parameter ergibt dabei immer den Namen des Attributes, der zweite den Inhalt. Hat man komplexe Strukturen, sind Vereinfachungen hilfreich. Eine Methode hilft dabei, einen Zweig von Knoten gesondert weiterzuverarbeiten: children(). Zurückgegeben wird ein Objekt, das ähnlich wie das Stammobjekt aufgebaut ist und nur die Kindelemente enthält. Selbstverständlich kann mit SimpleXml der Inhalt der Knoten geändert werden. Um die geänderte Version wieder schreiben zu können, ist die Methode AsXml() hilfreich. Die Methode gibt den Inhalt als Zeichenkette zurück. Die Speicherung in einer Datei müssen Sie dagegen selbst organisieren. Hilfreich ist – für umfassendere XML-Zugriffe – das Laden von Objekten, die mit den regulären DOM-Erweiterungen erzeugt wurden. Die Methode simplexml_import_dom dient diesem Zweck. Der Abschnitt über DOM zeigt die Anwendung. Komplexere Abfragen mit XPath gestalten Der Zugriff auf eine tief liegende Ebene oder eine Parametrisierung misslingt mit dem direkten Objektzugriff meist oder wird so kompliziert, dass die ganze Vereinfachung, die erreicht wurde, wieder aufgebraucht ist. Will man mehr, kommt XPath zum Einsatz. Der folgende Code findet alle Texte, die innerhalb aller <title>-Element stehen: Listing 14.15: SimpleXMLXpath.php – Abfrage mit XPath <?php $rss = simplexml_load_file('data/rssfeed091.xml'); foreach ($rss->xpath('//title') as $title) { echo "$title <br />"; } ?> 587 XML und Webservices Die xpath-Methode durchsucht das SimpleXML-Objekt und gibt ein Array mit den Fundstellen zurück. Der Parameter enthält die XPath-Anweisung, die recht komplex werden kann. Die beiden Schrägstriche sagen: »Suche Elemente mit dem Namen title an jeder beliebigen Stelle im Dokument«. Im Beispiel heißt das, dass sowohl die Titel des <channel> als auch der <item>-Elemente gefunden werden. Abbildung 14.6: Abfrage mit XPath: Schnell und flexibel Sollen dagegen nur die <title>-Elemente gefunden werden, die sich innerhalb von <item> befinden, wäre folgende Anweisung einzusetzen: //item/title Spätestens hier wäre der Zugriff über das Objektmodell nur noch mit sehr viel Programmierung zu erreichen und außerdem unglaublich langsam. XPath ist dagegen sehr schnell. XML-Namensräume SimpleXML erledigt den XML-Zugriff leicht und einfach. Das Lesen von RSS 1.0Quellen wird so für jeden beherrschbar. Allerdings benutzt RSS 1.0 auch XMLNamensräume, was die Sache wieder etwas komplizierter werden lässt. Da Namensräume generell eine herausragende Rolle in XML übernehmen, ist eine Auseinandersetzung damit unerlässlich. Der Namensraum eines XML-Elements ist immer durch einen URL definiert. Im Dokument wird aus Gründen der Lesbarkeit ein Alias benutzt, der dann zu folgenden Elementformen führt: <my:title> my: ist dabei der Alias für einen Namensraum. Treffen mehrere XML-Dialekte aufeinander, kann man diese mit Hilfe der Namensräume auseinander halten. Den Alias wählt man im Zieldokument so, dass er konfliktfrei aufgelöst werden kann. Mit Hilfe von Namensräumen können Sie leicht zwischen dem RSS-Element <title> und dem HTML-Element mit demselben Namen unterscheiden. 588 SimpleXML Aus Sicht des XML-Zugriffs mit SimpleXML werden die Dinge nun plötzlich komplizierter. Denn ein Zugriff über das Objektmodell wird mit $rss->my:title nicht gelingen. Wird nur ->title geschrieben, verfügt der Prozessor jedoch über keine Informationen, welches <title>-Element denn nun gemeint ist. Schreibt man die vollständigen Namensräume mit auf, stehen nun zwei Arten von <title>Elementen zur Auswahl: {http://www.w3.org/1999/xhtml}:title {http://purl.org/rss/1.0}:title Der gesamte Name wird als »qualifizierter Name« (qualified name) bezeichnet. Der Alias ändert nichts an der Bezeichnung. Wie bereits erwähnt, dient dies lediglich der Lesbarkeit. Es vereinfacht aber auch den Zugriff ein wenig. Es gibt keine korrekten Aliasnamen im Sinne einer Vorgabe oder Norm, sondern lediglich Vorschläge, welche Namen ohne den konfliktfrei gewählt werden sollten. Vergessen Sie jedoch nicht, dass der Alias primär der Konfliktauflösung dient und deshalb bewusst Änderungen unterliegt. Typische Aliase für die beiden erwähnten Namen sind die folgenden: <xhtml:title> <rss:title> Der URL, der den Namensraum definiert, führt nicht dazu, dass die verarbeitende Software online auf Informationen zugreift. Auch muss die verlinkte Seite nicht wirklich existieren. Die Angabe sichert lediglich die weltweite Eindeutigkeit und sollte deshalb den Namen der FirmenDomain enthalten. Um den Umgang von SimpleXML mit Namensräumen kennen zu lernen, wird die bereits bekannte RSS-Datei mit einem solchen ausgestattet, was der Übergang zur Version 1.0 erledigt: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" > <channel rdf:about="http://www.php.net/"> <title>PHP: Hypertext Preprocessor</title> <link>http://www.php.net/</link> <description>The PHP scripting language web 589 XML und Webservices site</description> </channel> <item rdf:about="http://www.php.net/downloads.php"> <title>PHP 5.0.0 Beta 3 Released</title> <link>http://www.php.net/downloads.php</link> <description> PHP 5.0 Beta 3 has been released. The third beta of PHP is also scheduled to be the last one (barring unexpected surprises). </description> <dc:date>2004-01-02</dc:date> </item> <item rdf:about="http://shiflett.org/archive/19"> <title>PHP Community Site Project Announced</title> <link>http://shiflett.org/archive/19</link> <description> Members of the PHP community are seeking volunteers to help develop the first web site that is created both by the community and for the community. </description> <dc:date>2003-12-18</dc:date> </item> </rdf:RDF> Listing 14.16: rssfeed100.xml – RSS-Datei mit Namensräumen (explizite Aliase rdf und dc) Dieses Dokument enthält drei Namensräume, davon sind im Kopf zwei explizit definiert und den Aliasnamen rdf und dc zugeordnet. Die folgende Syntax zeigt, wie der Alias definiert wird: xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns# Die Definition wird immer als Attribut xmlns im Wurzelelement des den Namensraum benutzenden Dokumentteils geschrieben. Man kann die Definition auch in jedem einzelnen betroffenen Element wiederholen. Nach dem Doppelpunkt folgt der gewählte Alias und danach der eigentlichen Namensraum als vollständiger URL. Die Elemente <rdf:RDF>, <rdf:about> und <dc:date> zeigen die Anwendung. 590 SimpleXML RDF ist die »Mutterdefinition« von RSS und steht für Resource Description Format. Dies ist eine sehr komplexe Form der Beschreibung von verlinkten Dokumenten. Unter http://www.w3.org/RDF/ finden Sie eine eingehende technische Beschreibung. Eine Definition im gezeigten Dokument hat keinen Alias: xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" Das ist der Standardnamensraum, der für alle Elemente gilt, die keinen Alias aufweisen (der dritte im Bunde der oben erwähnten). RSS 1.0 verlangt diese Angabe, während die erste öffentliche Version 0.91 ausdrücklich keinen Namensraum verlangt, was freilich zu praktischen Problemen beim Datenaustausch führen kann. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt »Ein konkretes XML-Format: RSS« ab Seite 568. Namensräume mit SimpleXML verwenden Die Suche von Elementen mit bestimmten Namensräumen verlangt nach einem neuen Satz von Methoden, über den SimpleXML nicht verfügt. In der Praxis versagt die Anwendung dennoch nicht, denn SimpleXML ignoriert die Namensräume einfach. Damit sind auch Dateien mit Namensraumaliasen lesbar, zumindest solange die interne Vereinfachung nicht zu Namenskonflikten führt. XML Namensräume und XPath SimpleXML ignoriert die Namensräume jedoch nicht völlig. Es existiert lediglich keine dedizierte Syntax für den Zugriff. Mit XPath sieht es anders aus. Hier kann der Namensraum bei der Abfrage durchaus angegeben werden. Freilich ist dies keine Leistung von SimpleXML, sondern vom intern verwendeten XPath-Modul. Damit die Übergabe der Namensräume auch mit dem Standardnamensraum funktioniert, muss wenigstens dieser registriert werden. Dann funktioniert auch die Auflösung der übrigen Namensräume, wie es das nächste Beispiel weiter unten zeigt. Um alle Titel aus den Elementen <rss:title> zu finden, muss der NamensraumAlias registriert werden. Der vollständige Namensraum kann beispielsweise folgendermaßen aussehen: http://purl.org/rss/1.0/ 591 XML und Webservices Der Alias ist frei wählbar, aber der RSS-Standard empfiehlt für das vorliegende Beispiel die Verwendung von »rss«. Die XPath-Abfrage sollte dann folgendermaßen aussehen: //rss:item/rss:title Leider gibt es keinen Weg, in XPath einen Standardnamensraum zu definieren, wie es in XML selbst möglich ist. Das ist in der Praxis aber nur selten problematisch. Wichtig ist es, an den Namensraum bei der Abfrage zu denken, auch wenn im Dokument ein Standardnamensraum verwendet wird und der Alias nicht in allen Tags auftaucht. Das folgende Listing zeigt die fertige Lösung: Listing 14.17: simplens.php – Abfrage eines RSS-Feed mit Namensräumen <?php $s = simplexml_load_file('data/rssfeed100.xml'); $s->registerXPathNamespace('rss', 'http://purl.org/rss/1.0/'); $titles = $s->xpath('//rss:item[ starts-with(dc:date, "2004-01-")]/rss:title'); foreach ($titles as $title) { print "$title\n"; } ?> Die erste Zeile entspricht den letzten Beispielen. Dann folgt die Registrierung des Namensraums: $s->registerXPathNamespace('rss', 'http://purl.org/rss/1.0/'); Die Abfrage selbst greift außerdem demonstrativ auf XSLT-Funktionen zurück, um die Ergebnisse einzuschränken. Die Funktion starts-with prüft, ob eine Zeichenkette mit einer bestimmten Zeichenfolge beginnt. Der Alias dc deutet darauf hin, dass die Daten der Namensraumdefinition aus den Dublin Core Metadata entstammen, die Datumswerte spezifiziert. Abbildung 14.7: Auswahl des Titels aus dem RSS-Feed 592 SOAP-Webservices Andere Funktionen Wie bereits erwähnt, ist es möglich, Attribute und Elementinhalte auszutauschen, indem ein neuer Wert zugewiesen wird. Der geänderte Inhalt des Dokuments kann komplett als Zeichenkette zurückgegeben werden, wozu die Methode AsXml() auf den Wurzelknoten angewendet wird. Insgesamt ist SimpleXML ein feines und kleines Modul, das den Zugriff auf XML stark vereinfacht und ohne tief gehende Kenntnisse leicht bedienbar ist. Große Projekte können davon weniger profitieren, weil die Einschränkungen programmiertechnisch kaum zum umschiffen sind. Hier können Sie jedoch mit dem zweiten XML-Modul, der libxml2, nahtlos ansetzen. 14.4 SOAP-Webservices Webservices sind bereits seit einiger Zeit heftig umworben und immer wieder Titelthema von Entwicklerkonferenzen und Produktankündigungen. Eine breite Nutzung ist indes nicht auszumachen. Die ersten Anfänge sind trotzdem ermutigend und die technischen Vorteile sind so gravierend, dass eine Beschäftigung mit den Möglichkeiten unbedingt lohnt. Grundlagen PHP5 stellt mit dem SOAP-Erweiterungen ein integriertes Paket zur Verfügung, mit dem sich Webservices anbieten und nutzen lassen. Damit ist der Einsatz derart einfach geworden, dass man sich deutlich mehr Gedanken um mögliche Anwendungen als um deren Realisierung machen muss. Gedanken Webservices sind im Grund genommen nur entfernte Methodenaufrufe. Auf irgendeinem Server läuft ein Programm, das öffentliche Methoden zur Verfügung stellt. Werden diese – mit oder ohne Parameter – aufgerufen, gibt eine spezielle Methode Daten zurück oder führt Aktionen aus. Das Ganze nennt man dann einen Webservice (oder Web-Dienst oder XML-Webdienst), wenn sich der Anbieter des Dienstes an bestimmte Standards hält. Das ist sehr sinnvoll, denn damit öff- 593 XML und Webservices net er sich einer Palette von Clients, die denselben Standard benutzen. Prominente Beispiele solcher Anbieter sind Amazon und Google, deren Dienste »Bücher kaufen« und »Suchen« so anderen Servern zur Verfügung gestellt werden. Dabei umfasst die Definition »Webservice« bereits sehr viel, lediglich die Ausformulierung der Abfragen muss bekannt gemacht werden. Da entsprechende Clients für alle Betriebssysteme und Programmierumgebungen zur Verfügung stehen, muss sich der Anbieter keine Gedanken über die Nutzbarkeit seines Angebots machen. Entsprechend zahlreich sollten Anbieter und Nutzer sein – theoretisch. In der Praxis setzen sich Webservices recht zögerlich durch. Vermutlich hat dies keine technischen Ursachen, sondern deutet eher auf mentale Hemmnisse hin. Webservices sind primär für die Server-Server-Kommunikation geschaffen. Auch bei der Abwicklung von automatisierten Abfragen in der Server-Client-Kommunikation sind Webservices stark. Das massiv clientgeprägte Web mit einem nicht Webservice-tauglichen Browser steht dem natürlich entgegen. Es existieren schlicht keine Strukturen in Unternehmen und deren IT-Abteilungen, in der Kategorie »Dienst« zu denken. Dabei ist eigentlich alles ganz einfach. Prinzipien Die Kommunikation zwischen Server und Server oder zwischen Client und Server benutzt zwei bereits etablierte Techniken: 1. HTTP oder SMTP HTTP und SMTP sind die möglichen Transportprotokolle, die die Daten übertragen. Meist kommt nur HTTP zum Einsatz. Das bedeutet, dass Aufrufe von Webservices problemlos Firewalls überwinden. Der Anbieter muss seine massiven Sicherheitseinrichtungen also kein bisschen öffnen, was äußerst attraktiv ist. SMTP ist kaum in Benutzung, würde jedoch auch interessant sein, weil es eine asynchrone Kommunikation zulässt. Man stelle sich vor, ein Client, beispielsweise ein Handy, sendet eine Anfrage an einen solchen Dienst über die MMSFunktion. Der Dienstanbieter setzt dies auf SMTP um und der WebserviceAnbieter beantwortet die Anforderung auf gleichem Wege. Der Dienstanbieter erstellt aus der Antwort wiederum eine MMS und schon kann man billig interaktiv kommunizieren – ohne wie bei WAP ständig online zu sein. Liest hier eigentlich jemand von Vodafone mit? 594 SOAP-Webservices 2. XML Die Nachrichten selbst – also die Parameterdaten einer Anfrage und die Ergebnisse – werden mittels SOAP (Simple Object Access Protocol) kodiert. Dies ist ein XML-Dialekt. Damit ist die Weiterverarbeitung schnell und einfach, denn XML-Parser stehen immer und überall zur Verfügung. Die Dienstinformationen selbst, also die Namen der Methoden und die Datentypen der Parameter werden über eine Informationsdatei im Format WSDL (Web Services Description Language) angeboten, wobei es sich hier selbstverständlich wiederum um XML handelt. Auf der Grundlage der Basistechnologien HTTP und XML ist es für Hersteller nicht schwer, Webservices in Programmiersprachen und Betriebssysteme zu integrieren. Jeder neuere Website, die mit PHP5, Java oder ASP.NET in den letzten drei bis fünf Jahren entstanden ist, steht die Technologie praktisch zur Verfügung. Technisch läuft das Ganze dann so ab, dass zuerst der Dienst selbst programmiert wird, meist eine Klasse mit einer Anzahl öffentlicher Methoden, die den Benutzern bereitgestellt werden. Zu diesem Angebot wird dann die Beschreibungsdatei im WSDL-Format erstellt. Dann wird der SOAP-Server der Programmierumgebung damit beauftragt, Anfragen anzunehmen, an die Methoden weiterzuleiten und deren Beantwortung zu überwachen. Die Außenkommunikation wird, wenn sie über HTTP abgewickelt wird, vom Webserver erledigt, der selbst nichts von SOAP oder XML wissen muss. Für ihn sind es lediglich HTTP-Anforderungen, deren Körper (Body) statt HTML-Seiten SOAP-Nachrichten enthält. Technische Grundlagen Um nicht völlig im Dunkeln zu tappen, was den technischen Ablauf betrifft, sollten Sie sich kurz mit den technischen Grundlagen vertraut machen. Die hier vorliegende Beschreibung ist stark vereinfacht, reicht aber für das Verständnis der ersten Beispiele aus. An allererster Stelle steht immer SOAP. SOAP realisiert den eigentlichen Funktionsaufruf. Die SOAP-Nachricht besteht aus drei Teilen: 쐽 Umschlag (SOAP Envelope) 쐽 Kopf (SOAP Header) 쐽 Inhalt (SOAP Body) 595 XML und Webservices Der Inhalt kann in einer Nachricht in mehrere Blöcke verteilt sein. In XML sieht das Ganze dann folgendermaßen aus: Listing 14.18: Rumpf einer SOAP-Nachricht (ohne Daten) <SOAP-ENV:Envelope xmlns:SOAP-ENV=?http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/?> <SOAP-ENV:Header> </SOAP-ENV:Header> <SOAP-ENV:Body> </SOAP-ENV:Body> </SOAP-ENV:Envelope> Zusätzlich zur eigenen Namensraumdefinition werden meist noch XML-Schema für die Datentypen und Schema-Instance vereinbart. Als Namensraumaliase kommen die Abkürzungen »xsd« und »xsi« zum Einsatz. Was auch immer im Inhalt der SOAP-Body-Tags steht, hängt bereits von der konkreten Anwendung ab. Der Aufbau ist zwar sehr streng, die Benennung der Tags und die Struktur variieren jedoch. Damit sich die beiden Kommunikationspartner über diese Struktur einig werden – und zwar automatisch – kommt WSDL zum Einsatz. WSDL steht für Web Services Description Language. Dies ist eine vom Anbieter zu erstellende XML-Datei, die auf Anforderung des Clients gesendet wird. Sie muss genaue Informationen über folgende Dienstmerkmale enthalten: 쐽 Kommunikationsport, also den URL, unter dem der Dienst bereitsteht 쐽 Bindung, also die Verknüpfung zwischen Dienst und Ein- und Ausgabeoperationen 쐽 Porttypen, eine Definition der Kommunikationsrichtung der zulässigen Operationen 쐽 Nachrichten, die Namen der von den Ports angebotenen Methoden und deren Parameter- und Rückgabedefinitionen 쐽 Datentypen, also die konkret von einem Parameter oder Rückgabewert benutzten Datentypen Bei den Datentypen wird zur Beschreibung XML-Schema benutzt. Zulässig sind sowohl die in XML-Schema definierten elementaren Typen (string, integer) als auch so genannte Komplextypen, die benutzerdefinierte Datensammlungen beschreiben. 596 SOAP-Webservices Mit diesen Informationen ist der Client nun in der Lage, die vom Server bereitgestellten Methoden so umzusetzen, dass dem Programmierer tatsächlich eine Klasse mit den ursprünglich definierten Methoden vorgehalten wird. Das ist die eigentliche Faszination: Während auf der einen Seite der Dienst mit PHP und den SOAPErweiterungen benutzt wird, als Betriebssystem Unix läuft und als Datenbank MySQL benutzt wird, steht dem Client möglicherweise ein Windows XP und ein in Access geschriebene Benutzeroberfläche zur Verfügung. Und wenn der Server später auf das Gespann Java/Sun Solaris wechselt, sollte der Client davon nichts mitbekommen. Das ist die schöne neue Welt der Webservices. Alle Theorie ist jedoch langweilig, wenn man nichts praktisch unternimmt. Deshalb schließt dieses Kapitel mit zwei kleinen Projekten ab. Eines konsumiert einen im Internet öffentlich angebotenen Webservice, das andere bietet selbst einen solchen an. Der Amazon-Webservice: ein Überblick Dieser Abschnitt stellt die Amazon-Webservices kurz vor und gibt einen ersten Einblick in mögliche Anwendungen. Dies erhebt keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit. Die Definition der Dienste: WSDL Die folgende WSDL-Datei stellt den Zustand und das Angebot des Dienstes Mitte 2004 dar. Auf die Datei wird im folgenden Bezug genommen. Man kann ihr sowohl die Struktur der aufrufbaren Funktionen als auch die Datentypen der Parameter und Rückgabewerte entnehmen: Listing 14.19: WSDL-Datei des Amazon-Webservices (stark gekürzt) <wsdl:definitions xmlns:typens="http://soap.amazon.com" xmlns:xsd="http:// www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/ soap/" xmlns:soapenc="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" xmlns:wsdl="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/" xmlns="http:// schemas.xmlsoap.org/wsdl/" targetNamespace="http://soap.amazon.com" name="AmazonSearch"> <wsdl:types> <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" 597 XML und Webservices targetNamespace="http://soap.amazon.com"> <xsd:complexType name="ProductInfo"> <xsd:all> <xsd:element name="TotalResults" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="TotalPages" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ListName" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Details" type="typens:DetailsArray" minOccurs="0"/> </xsd:all> </xsd:complexType> <xsd:complexType name="DetailsArray"> <xsd:complexContent> <xsd:restriction base="soapenc:Array"> <xsd:attribute ref="soapenc:arrayType" wsdl:arrayType="typens:Details[]"/> </xsd:restriction> </xsd:complexContent> </xsd:complexType> <xsd:complexType name="Details"> <xsd:all> <xsd:element name="Url" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Asin" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ProductName" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Catalog" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="KeyPhrases" type="typens:KeyPhraseArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Artists" type="typens:ArtistArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Authors" type="typens:AuthorArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Mpn" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Starring" type="typens:StarringArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Directors" type="typens:DirectorArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="TheatricalReleaseDate" type="xsd:string" minOccurs="0"/> 598 SOAP-Webservices <xsd:element name="ReleaseDate" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Manufacturer" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Distributor" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ImageUrlSmall" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ImageUrlMedium" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ImageUrlLarge" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ListPrice" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="OurPrice" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="UsedPrice" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="RefurbishedPrice" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="CollectiblePrice" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ThirdPartyNewPrice" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="NumberOfOfferings" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ThirdPartyNewCount" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="UsedCount" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="CollectibleCount" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="RefurbishedCount" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="ThirdPartyProductInfo" type="typens:ThirdPartyProductInfo" minOccurs="0"/> <xsd:element name="SalesRank" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="BrowseList" type="typens:BrowseNodeArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Media" type="xsd:string" 599 XML und Webservices minOccurs="0"/> <xsd:element name="ReadingLevel" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="NumberOfPages" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="NumberOfIssues" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="IssuesPerYear" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="SubscriptionLength" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="DeweyNumber" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="RunningTime" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Publisher" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="NumMedia" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Isbn" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Features" type="typens:FeaturesArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="MpaaRating" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="EsrbRating" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="AgeGroup" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Availability" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Upc" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Tracks" type="typens:TrackArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Accessories" type="typens:AccessoryArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Platforms" type="typens:PlatformArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Encoding" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Reviews" type="typens:Reviews" minOccurs="0"/> <xsd:element name="SimilarProducts" 600 SOAP-Webservices type="typens:SimilarProductsArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Lists" type="typens:ListArray" minOccurs="0"/> <xsd:element name="Status" type="xsd:string" minOccurs="0"/> </xsd:all> </xsd:complexType> <xsd:complexType name="AsinRequest"> <xsd:all> <xsd:element name="asin" type="xsd:string"/> <xsd:element name="tag" type="xsd:string"/> <xsd:element name="type" type="xsd:string"/> <xsd:element name="devtag" type="xsd:string"/> <xsd:element name="offer" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="offerpage" type="xsd:string" minOccurs="0"/> <xsd:element name="locale" type="xsd:string" minOccurs="0"/> </xsd:all> </xsd:complexType> </xsd:schema> </wsdl:types> <message name="AsinSearchRequest"> <part name="AsinSearchRequest" type="typens:AsinRequest"/> </message> <message name="AsinSearchResponse"> <part name="return" type="typens:ProductInfo"/> </message> <portType name="AmazonSearchPort"> <operation name="AsinSearchRequest"> <input message="typens:AsinSearchRequest"/> <output message="typens:AsinSearchResponse"/> </operation> </portType> <binding name="AmazonSearchBinding" type="typens:AmazonSearchPort"> <soap:binding style="rpc" transport="http://schemas.xmlsoap.org/soap/http"/> <!-- Binding for Amazon Web APIs - RPC, SOAP over HTTP --> <operation name="AsinSearchRequest"> 601 XML und Webservices <soap:operation soapAction="http://soap.amazon.com"/> <input> <soap:body use="encoded" encodingStyle="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" namespace="http://soap.amazon.com"/> </input> <output> <soap:body use="encoded" encodingStyle="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" namespace="http://soap.amazon.com"/> </output> </operation> </binding> <service name="AmazonSearchService"> <!-- Endpoint for Amazon Web APIs --> <port name="AmazonSearchPort" binding="typens:AmazonSearchBinding"> <soap:address location="http://soap.amazon.com/onca/soap2"/> </port> </service> </wsdl:definitions> Lesen Sie diese Datei am besten von unten nach oben. In dieser Reihenfolge bauen nämlich die Informationen aufeinander auf. Beachten Sie auch, dass die Daten, um hier überhaupt druckbar zu sein, sehr stark gekürzt wurden (auch wenn es nicht so aussieht). Praktisch sind nur die Informationen enthalten, die im Folgenden direkt benötigt werden – für die ISBN-Suche mit AsinSearchRequest. Aber wie liest man nun solch eine Datei? Alles beginnt bei der Deklaration eines Dienstes und der Festlegung seines Namens: <service name="AmazonSearchService"> Der Dienst definiert einen Port und eine Bindung: <port name="AmazonSearchPort" binding="typens:AmazonSearchBinding"> Die Bindung definiert die Namen der Funktionen (Operation genannt) und deren Kodierung und Namensräume. Für AsinSearchRequest sieht das folgendermaßen aus: <operation name="AsinSearchRequest"> 602 SOAP-Webservices Der Port-Typ definiert dieselbe Funktion und nennt dazu die konkrete Ein- und Ausgabefunktion, die getrennt definiert werden: <portType name="AmazonSearchPort"> Der SOAP-Client baut aus diesen Angaben dann einen normalen PHP-Funktionsaufruf zusammen. Der Port nennt für die in der Bindung vereinbarte Operation die Namen der Funktionen für beide Transportrichtungen, input ist die Abfrage, output die Rückgabe: <operation name="AsinSearchRequest"> <input message="typens:AsinSearchRequest"/> <output message="typens:AsinSearchResponse"/> </operation> Diese Funktionen wiederum erscheinen als Nachrichten und definieren die Datentypen, die benutzt werden. Der Typ AsinRequest wird für die Anfrage benutzt: <message name="AsinSearchRequest"> <part name="AsinSearchRequest" type="typens:AsinRequest"/> </message> Der Typ ProductInfo wird bei der Antwort verwendet: <message name="AsinSearchResponse"> <part name="return" type="typens:ProductInfo"/> </message> Beides sind offensichtlich keine elementaren Typen, weshalb sich weiter oben die Typdefinition im XML-Schema-Stil anschließt. Komplexe Typen setzen sich, gegebenenfalls über mehrere Schritte, aus einfachen Typen zusammen. Die Definition eines komplexen Typs wird folgendermaßen eingeleitet: <xsd:complexType name="AsinRequest"> Darunter folgen entweder weitere komplexe Typen oder – in letzter Konsequenz – elementare: <xsd:element name="asin" type="xsd:string" /> Erscheint der Zusatz minOccurs="0", ist das Feld optional: <xsd:element name="locale" type="xsd:string" minOccurs="0" /> Freilich kann hier auch eine bestimmte Mindest- oder Maximalanzahl festgelegt werden. XML-Schema erlaubt eine sehr feine Definition von Datentypen. 603 XML und Webservices Ein Datentyp für die Antwort ProductInfo, Details, enthält beispielsweise einen Verweis auf DetailsArray: <xsd:element name="Details" type="typens:DetailsArray" minOccurs="0" /> Dieses ist als SOAP-Array (Achtung! Basisdatentyp) definiert, das Elemente des Typs Details (Achtung! benutzerdefinierter Komplextyp) enthält: <xsd:attribute ref="soapenc:arrayType" wsdl:arrayType="typens:Details[]" /> Details seinerseits enthält nun nur noch Basistypen (wie string), wie der folgende Ausschnitt zeigt: <xsd:element name="Asin" type="xsd:string" minOccurs="0" /> Es können jedoch auch weitere komplexe Typen folgen, die andernorts in der WSDL-Datei definiert sind (möglicherweise aber nicht abgedruckt, weil sonst das halbe Buch voll WSDL-Code wäre): <xsd:element name="Authors" type="typens:AuthorArray" minOccurs="0" /> Mit diesen Informationen ist der SOAP-Client nun in der Lage, die Daten für eine Anfrage zu erstellen und aus der Antwort die Daten wieder zu entnehmen. Eine korrekte Anfrage, wie sie das nachfolgend vorgestellte Beispiel erzeugt, sieht folgendermaßen aus: Listing 14.20: Anfrage an Amazon: Aufruf der Funktion AsinSearchRequest <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <SOAP-ENV:Envelope xmlns:SOAP-ENV="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:ns1="http://soap.amazon.com" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:SOAP-ENC="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" SOAP-ENV:encodingStyle="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/"> <SOAP-ENV:Body> <ns1:AsinSearchRequest> <AsinSearchRequest xsi:type="ns1:AsinRequest"> <asin xsi:type="xsd:string">3827264553</asin> <tag xsi:type="xsd:string">activeserverpa0e</tag> <type xsi:type="xsd:string">heavy</type> <devtag xsi:type="xsd:string">XXXXXXXXXXX</devtag> 604 SOAP-Webservices <locale xsi:type="xsd:string">de</locale> </AsinSearchRequest> </ns1:AsinSearchRequest> </SOAP-ENV:Body> </SOAP-ENV:Envelope> Man kann hier sehr gut erkennen, wie im Body der Nachricht die Anfrage getreu der Datentyp-Definition aufgebaut ist. Erkennbar ist aber auch, dass mehr als 50% der Daten keine realen Daten sind. Der so genannte Overhead einer SOAP-Verbindung ist bei vielen kurzen Anfragen erheblich. Etwas umfassender fällt die Antwort aus (hier die »lite«-Version, ohne Kundenrezensionen): Listing 14.21: Eine SOAP-Antwort (auf exakt die zuvor gezeigte Anfrage) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <SOAP-ENV:Envelope xmlns:SOAP-ENC="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" SOAP-ENV:encodingStyle="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:SOAP-ENV="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:amazon="http://soap.amazon.com"> <SOAP-ENV:Body> <namesp57:AsinSearchRequestResponse xmlns:namesp57="http://soap.amazon.com"> <return xsi:type="amazon:ProductInfo"> <Details SOAP-ENC:arrayType="amazon:Details[1]" xsi:type="SOAP-ENC:Array"> <Details xsi:type="amazon:Details"> <Url xsi:type="xsd:string"> http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3827264553/ activeserverpa0e?dev-t=D3D53F5TPPE230%26 camp=2025%26link_code=sp1 </Url> <Asin xsi:type="xsd:string">3827264553</Asin> <ProductName xsi:type="xsd:string"> .NET Windows Forms in 21 Tagen . Oberflächen programmieren </ProductName> <Catalog xsi:type="xsd:string">Book</Catalog> <Authors SOAP-ENC:arrayType="xsd:string[1]" xsi:type="SOAP-ENC:Array"> 605 XML und Webservices <Author xsi:type="xsd:string">Chris Payne</Author> </Authors> <ReleaseDate xsi:type="xsd:string">15. Januar 2003 </ReleaseDate> <Manufacturer xsi:type="xsd:string">Markt+Technik </Manufacturer> <ImageUrlSmall xsi:type="xsd:string"> http://images-eu.amazon.com/images/P/3827264553.03.THUMBZZZ.jpg </ImageUrlSmall> <ImageUrlMedium xsi:type="xsd:string"> http://images-eu.amazon.com/images/P/3827264553.03.MZZZZZZZ.jpg </ImageUrlMedium> <ImageUrlLarge xsi:type="xsd:string"> http://images-eu.amazon.com/images/P/3827264553.03.LZZZZZZZ.jpg </ImageUrlLarge> <ListPrice xsi:type="xsd:string">EUR 46,68</ListPrice> <OurPrice xsi:type="xsd:string">EUR 49,95</OurPrice> <UsedPrice xsi:type="xsd:string">EUR 12,70</UsedPrice> </Details> </Details> </return> </namesp57:AsinSearchRequestResponse> </SOAP-ENV:Body> </SOAP-ENV:Envelope> Man kann gut erkennen, dass XML ideal für die Übertragung komplexer hierarchischer Daten geeignet ist. Die Rückübertragung nach PHP ist nun wieder Sache des SOAP-Clients. Dieser erstellt übrigens ein Objekt daraus. Angeschaut mit var_dump sieht es folgendermaßen aus (wieder exakt dieselbe Anfrage). Der Zugriff auf die Daten ist nun recht einfach. Man muss lediglich wissen, wo die Daten die man benötigt, in der Hierarchie stehen. Man muss außerdem natürlich auf Arrays, Indizes usw. achten, um gegebenenfalls mit Schleifen arbeiten zu können. Um das zu erfahren, ist jedoch das Lesen der Rohdaten und der WSDLDateien erforderlich, falls sich niemand die Mühe gemacht hat, eine umfassende verbale Beschreibung mitzuliefern. 606 SOAP-Webservices Abbildung 14.8: Das vom SOAP-Client aus der zuvor gezeigten Antwort erzeugte Objekt Webservices konsumieren Um einen Webservice zu konsumieren, benötigen Sie zuerst einen solchen Dienst und dessen Dienstbeschreibung. Steht das bereit, erledigen PHP5 und dessen SOAP-Erweiterungen die ganze Arbeit. Als Beispiel soll die im letzten Kapitel erstellte Bibliotheks-Anwendung erweitert werden. Das Erfassen von möglicherweise hunderten Büchern ist recht mühevoll. Wenn der Server ohnehin online ist, bietet es sich an, die Daten von einem Buchhändler zu beschaffen. Dankbares Opfer wird in diesem Fall Amazon, da dort ein entsprechender Dienst angeboten wird. Die Daten beschaffen Der Start beginnt auf der folgenden Website (ab hier in Englisch): http://www.amazon.com/webservices Melden Sie sich zuerst bei Amazon an, um die kostenlose Zugangsberechtigung zu erhalten. Dazu sind lediglich eine E-Mail-Adresse und ein Kennwort erforderlich, das selbst gewählt werden kann. Optional laden Sie dort zuerst des SDK (Entwicklerpaket) herunter. Das Paket hat den Namen kit.zip und ist auch auf der CD zum Buch unter /Bibliothek/SOAP zu finden (Version vom August 2004). Das 607 XML und Webservices SDK enthält Beispielprogramme, Hilfen und Hinweise, auch für PHP. Das enthaltene Programm nutzt jedoch die für PHP 4 entwickelte Version, die auf dem PEAR-Paket NuSOAP basiert. Die in diesem Buch gezeigte Version wurde dagegen vom Autor explizit für PHP5 geschrieben und soweit vereinfacht, dass ein schneller Einstieg gelingt. Versuchsaufbau und Vorbereitung von PHP5 Die SOAP-Erweiterung in PHP5 steht unter Windows als php_soap.dll zur Verfügung, deren Aktivierung wie üblich in der php.ini erfolgt. Unter Linux wird PHP5 mit dem Schalter --with-soap kompiliert. Ein Blick in die Anzeige der Funktion phpinfo zeigt, ob es geklappt hat: Abbildung 14.9: Die SOAP-Erweiterungen wurden erfolgreich aktiviert Dann ist noch zu überprüfen, ob die Konfigurationsparameter in der Datei php.ini eingetragen sind. Wenn der folgende Abschnitt nicht zu finden ist, fügen Sie ihn hinzu: [soap] soap.wsdl_cache_enabled=1 soap.wsdl_cache_dir="c:\windows\temp" soap.wsdl_cache_ttl=86400 Achten Sie auf den Pfad zum Verzeichnis temporärer Daten (das Beispiel gilt für Windows). Ziel des SOAP-Projekts Ziel der Anwendung ist die Vereinfachung der Datenerfassung bei der Aufnahme von Büchern in die im vorigen Kapitel vorgestellte Bibliotheksverwaltung. Dabei soll die Angabe der ISBN genügen, alle übrigen Daten sollen aus der AmazonDatenbank geholt werden. Dazu gehört beispielsweise auch ein Bild des Buches, was sonst sicher nur mühevoll zu beschaffen wäre. Wie das am Ende aussehen soll, zeigt die Abbildung14.10. 608 SOAP-Webservices Abbildung 14.10: Erfassung von Büchern: Alle Daten außer der ISBN liefert der Webservice Dies spart vor allem viel Zeit bei der Erfassung, vermeidet aber auch lästige Tippfehler. Die hier benutzten Daten stellen nur einen kleinen Teil der Möglichkeiten dar, die Amazon bietet. Erweiterung der Anwendung Die Erweiterung der Anwendung umfasst nur zwei Schritte: 1. Aufbau eines Moduls, das den Webservice abfragt 2. Erweiterung der bisherigen Bibliotheksverwaltung Das Modul wird natürlich PHP5-typisch als Klasse implementiert. Sie kann dann auch von anderen Anwendungen benutzt werden. Diese ist allerdings – im Gegensatz zu vielen fertigen Lösungen im Internet – bewusst minimalistisch programmiert worden, um die mindestens notwendigen Funktionen demonstrieren zu können, ohne dabei erschlagend viele Code zu benutzen. 609 XML und Webservices Listing 14.22: soapclient.inc.php – Eine primitive Klasse zur Benutzung des AmazonWebservice <?php // Webservice class AmazonSearch { private $Client = null; const LANG = 'de'; const MODE = 'heavy'; const TAG = 'activeserverpa0e'; const WSDL_FILE = 'http://soap.amazon.com/schemas2/AmazonWebServices.wsdl'; const TOKEN = 'IHR_AMAZON_TOKEN'; public function __construct() { try { $this->Client = new SoapClient(self::WSDL_FILE, array('trace' => 1)); } catch (SoapFault $ex) { die("Fehler beim Zugriff:&nbsp;{$ex->message()}"); } } public function SearchISBN($Keyword) { $params = array( 'asin' => $Keyword, 'tag' => self::TAG, 'type' => self::MODE, 'locale' => self::LANG, 'devtag' => self::TOKEN); try { $result = $this->Client->AsinSearchRequest($params); } catch (Exception $ex) { die(($this->Client->__getLastResponse())); 610 SOAP-Webservices } return isset($result) ? $result : ''; } } ?> Die Klasse definiert einige Informationen, die der Dienst benötigt, als Konstanten: 쐽 const LANG = 'de' Die Sprache des Katalogs, der abgefragt werden soll. Wenn Sie deutsche Bücher bearbeiten, muss die Sprache »de« sein. 쐽 const MODE = 'heavy' Der Modus, hier kann »lite« für kurze Ergebnisse oder »heavy« für ausführliche stehen. Untersuchen Sie zuerst »lite« und nutzen Sie »heavy« nur dann, wenn Sie die benötigten Angaben andernfalls nicht finden. 쐽 const TAG = 'activeserverpa0e' Der Token eines Affiliate-Programms. Diese Angabe ist optional. 쐽 const WSDL_FILE = 'http://soap.amazon.com/schemas2/AmazonWebServices.wsdl' Die Adresse, unter der der Webservice zur Verfügung steht. 쐽 const TOKEN = 'IHR_AMAZON_TOKEN' Der Token, den Sie bei der Anmeldung von Amazon erhalten haben. Zuerst wird immer eine Instanz des SOAP-Clients benötigt: $this->Client = new SoapClient(self::WSDL_FILE, array('trace' => 1)); Der zweite Parameter, array('trace' => 1), kann entfallen, wenn die Anwendung stabil läuft und der Zugriff auf die originalen SOAP-Nachrichten nicht mehr benötigt wird. Sie können Methoden wie __getLastResponse() nur benutzen, wenn mit trace die Speicherung der Daten eingeschaltet wurde. Dies ist allerdings mit mehr Speicher und damit höherer Serverbelastung verbunden und sollte deshalb nur während der Aufbauphase benutzt werden. Die eigentliche Abfrage wird in der Methode searchISBN ausgeführt: public function SearchISBN($Keyword) Dort wird zunächst ein Array aus den Parametern zusammengestellt. Die Namen der Schlüsselfelder müssen den Anforderungen in der WSDL-Datei entsprechen, andernfalls reagiert der Amazon-Server mit einer Fehlermeldung. Stehen alle Daten bereit, erfolgt die Abfrage: 611 XML und Webservices $result = $this->Client->AsinSearchRequest($params); Der Name AsinSearchRequest ist wiederum in der WSDL-Datei als mögliche Dienstfunktion festgelegt. Der Einbau in einen try-Block fängt Fehler ab. Da es sich hier um eine Internetverbindung handelt, kann diese natürlich fehlschlagen und dann hilft der Block bei der Fehlerverarbeitung. Wenn Sie außerhalb wieder mit try/catch arbeiten, sollten Sie mögliche Fehler mit throw new weiterreichen und gegebenenfalls eigene Fehlerklassen für Ihre Zwecke entwerfen. Im Beispiel ist die Fehlerverwaltung dem angesprochenen minimalistischen Prinzip zum Opfer gefallen. Für andere Fehler ersetzen Sie SoapFault durch Exception: catch (SoapFault $ex) Am Ende sind die ermittelten Daten nur noch zurückzugeben: return isset($result) ? $result : ''; Die hier zurückgegebenen Daten sind ein Objekt, das in seinen Eigenschaften weitere Objekte und Arrays enthält. Der Aufbau entspricht der Struktur der in der WSDL-Datei für die spezifische Anfrage verwendeten Rückgabedaten. Einbau in das Bibliotheksskript Der Einbau in das Bibliotheksskript ist relativ einfach. Die Funktionalität wurde dabei etwas erweitert und in der Vorlage musste Platz für die zusätzlichen Daten geschaffen werden. Zuerst ein Blick auf die erweiterte Vorlage: Listing 14.23: buecher.html: Die Vorlage zur Organisation der Buchdatenbank <html> <body> <h1>Bibliotheksverwaltung</h1> <a href="index.php">Startseite</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=ausleihe">Ausleihe</a> | <a href="index.php?TEMPLATE=kunden">Kundenverwaltung</a> <h2>B&uuml;cherverwaltung</h2> <h3>Informationen</h3> <table border="1" width="600"> <caption style="font-weight:bold">B&uuml;cherliste</caption> <tr> <th> 612 SOAP-Webservices Anzahl </th> <th> ISBN </th> <th> Titel </th> <th> Aktion </th> </tr> <!-- #REPEAT:books --> <tr> <td> {$books:number} </td> <td nowrap> {$books:isbn} </td> <td> {$books:title} </td> <td> <a href="index.php?TEMPLATE=buecher&amp;id={$books:id}&amp; action=show">Details</a> <a href="index.php?TEMPLATE=buecher&amp;id={$books:id}&amp; action=del">L&ouml;schen</a> </td> </tr> <!-- #ENDREPEAT:books --> </table> <a href="index.php?TEMPLATE=buecher&amp;action=new"> Neues Buch erfassen</a> <h3>&Auml;ndern&nbsp;/&nbsp;Erfassen</h3> <form action="index.php?TEMPLATE=buecher" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="{$detail_action}" /> <input type="hidden" name="id" value="{$detail_id}" /> <table border="1" width="600"> <caption style="font-weight:bold">Buchdaten</caption> <tr> <td> 613 XML und Webservices Titel: </td> <td> <input type="text" name="book_title" value="{$detail_title}" size="40"/> </td> <td rowspan="7" valign="top" width="250"> <!-- #IF:detail_publisher --> Verlag:&nbsp;{$detail_publisher} <!-- #ENDIF:detail_publisher --> <br/><br/> <!-- #IF:detail_image --> <img src="{$detail_image}"/> <!-- #ENDIF:detail_image --> </td> </tr> <tr> <td> Untertitel: </td> <td> <input type="text" name="book_subtitle" value="{$detail_subtitle}" size="40"/> </td> </tr> <tr> <td> Autor: </td> <td> <input type="text" name="book_author" value="{$detail_author}"/> </td> </tr> <tr> <td> ISBN: </td> <td> <input type="text" name="book_isbn" value="{$detail_isbn}"/> </td> </tr> 614 SOAP-Webservices <tr> <td> Anzahl </td> <td> <input type="text" name="book_number" value="{$detail_number}" size="4"/> </td> </tr> <tr> <td> Ausgeliehen </td> <td> <input type="text" name="book_lend" value="{$detail_lend}" size="4" disabled/> </td> </tr> <tr> <td> </td> <td> <input type="submit" value="{$detail_actiontext}" /> </td> </tr> </table> </form> </body> </html> Neu – gegenüber der im letzten Kapitel vorgestellten Variante – ist die Ausgabe der Zusatzdaten: <td rowspan="7" valign="top" width="250"> <!-- #IF:detail_publisher --> Verlag:&nbsp;{$detail_publisher} <!-- #ENDIF:detail_publisher --> <br/><br/> <!-- #IF:detail_image --> <img src="{$detail_image}"/> <!-- #ENDIF:detail_image --> </td> 615 XML und Webservices Dies ist optional, weil die Daten nicht zwingend vorliegen. Deshalb erfolgt der Einbau in IF-Abschnitte. Der PHP-Code zu dieser Vorlage ist ebenfalls nur wenig umfassender als die letzte Version: Listing 14.24: buecher.php – Steuerung der Vorlage mit allen Datenbankzugriffen <?php include('database.inc.php'); include('soapclient.inc.php'); // $detail_action = 'change'; $detail_actiontext = '&Auml;ndern'; if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='GET' && isset($_GET['action'])) { switch ($_GET['action']) { case 'new': $detail_action = 'new'; $detail_actiontext = 'Erfassen'; break; case 'del': $mysqli->query("DELETE FROM books WHERE id = {$_GET['id']}"); break; } } if ($_SERVER['REQUEST_METHOD']=='POST' && isset($_POST['action'])) { switch ($_POST['action']) { case 'new': if ((empty($_POST['book_author']) || empty($_POST['book_title'])) && isset($_POST['book_isbn'])) { $asin = str_replace('-', '', $_POST['book_isbn']); $ws = new AmazonSearch(); $data = $ws->SearchISBN($asin); $detail_subtitle = $_POST['book_subtitle']; $detail_author 616 SOAP-Webservices = utf8_decode($data->Details[0]->Authors[0]); $detail_isbn = $_POST['book_isbn']; $detail_title = utf8_decode($data->Details[0]->ProductName); $detail_image = utf8_decode($data->Details[0]->ImageUrlMedium); $detail_publisher = utf8_decode($data->Details[0]->Manufacturer); } else { $detail_subtitle $detail_author $detail_isbn $detail_title = = = = $_POST['book_subtitle']; $_POST['book_author']; $_POST['book_isbn']; $_POST['book_title']; } $detail_number = empty($_POST['book_number']) ? 1 : (int) $_POST['book_number']; $mysqli->query("INSERT INTO books (title, subtitle, author, isbn, number) VALUES ('{$detail_title}', '{$detail_subtitle}', '{$detail_author}', '{$detail_isbn}', {$detail_number} )"); break; case 'change': $mysqli->query("UPDATE books SET title='{$_POST['book_title']}', subtitle='{$_POST['book_subtitle']}', author='{$_POST['book_author']}', isbn='{$_POST['book_isbn']}', number={$_POST['book_number']}, WHERE id = {$_POST['id']}"); break; } } // Liste fuellen $query = $mysqli->query("SELECT * FROM books"); while($arr = $query->fetch_assoc()) { 617 XML und Webservices $books[] = $arr; } // Details abrufen, wenn gefordert if (isset($_GET['id'])) { $query = $mysqli->query("SELECT *, (SELECT COUNT(*) FROM lendout WHERE books_id = b.id) AS lend FROM books b WHERE id = {$_GET['id']}"); $detail = $query->fetch_assoc(); $detail_id = $detail['id']; $detail_title = $detail['title']; $detail_subtitle= $detail['subtitle']; $detail_author = $detail['author']; $detail_number = $detail['number']; $detail_isbn = $detail['isbn']; $detail_lend = $detail['lend']; } ?> Hier sollen nur die Aspekte erläutert werden, die gegenüber der letzten Version neu sind. Zuerst muss natürlich das SOAP-Modul eingebunden werden: include('soapclient.inc.php'); Die Abfrage der Amazon-Datenbank erfolgt, wenn ein neues Buch erfasst wurde und keine Daten außer der ISBN-Nummer im Formular angegeben wurden: if ((empty($_POST['book_author']) || empty($_POST['book_title'])) && isset($_POST['book_isbn'])) Für die Abfrage müssen die Trennzeichen aus der ISBN entfernt werden, andernfalls funktioniert AsinSearchRequest nicht: $asin = str_replace('-', '', $_POST['book_isbn']); Dann wird eine Instanz der SOAP-Klasse erstellt: $ws = new AmazonSearch(); In diesem Augenblick wird bereits die WSDL-Datei gelesen. Da die Speicherzeit im Cache 1 Tag beträgt, muss man beim ersten Abruf und nach jedem weiteren Tag hier mit einer etwas längeren Wartezeit rechnen. Die Größe beträgt ca. 52 KByte. 618 SOAP-Webservices Dann erfolgt die Abfrage, dies ist immer »life«, benötigt eine Internetverbindung und dauert fast immer eine oder mehrere Sekunden (auch bei DSL): $data = $ws->SearchISBN($asin); Die Daten werden nun entsprechend der erwarteten Struktur entnommen, beispielsweise der erste Autor: $detail_author = utf8_decode($data->Details[0]->Authors[0]); Beachten Sie hier, dass die Daten UTF-8-kodiert sind. Dies ist XML-Standard. PHP liefert die passende Funktion zum Dekodieren mit: utf8_decode. Der Aufruf $data->Details[0]->Authors[0] sollte Ihnen keine Rätsel bereiten: $data ->Details [0] ->Authors [0] Das Datenobjekt Die Eigenschaft Details (ergibt ein Array) Das erste Element des Arrays, dies ist wieder ein Objekt, diesmal vom Typ Details Darin ist eine Eigenschaft Authors definiert Die Eigenschaft enthält ein Array, dessen erstes Element benutzt wird Das das erste Element direkt benutzt werden kann, ist der WSDL-Beschreibung oder dem Antwortpaket zu entnehmen. Der Datentyp für einen Autor ist »string«, also eine simple Zeichenkette. Die übrigen Abrufe folgen demselben Schema, wobei beispielsweise der Titel keine Unterteilung in ein Array mehr besitzt: utf8_decode($data->Details[0]->ProductName) Fazit Damit ist eigentlich alles gesagt. Die Amazon-Webservices sind äußerst komplex und für jeden Entwickler eine Herausforderung. Es lohnt sich jedoch, denn man kann mit den Affiliate-Programmen oder den zShops Geld verdienen. Der automatisierte Zugriff erlaubt einen personalarmen Betrieb eines solchen Shops und damit werden auch kleine Einnahmen attraktiv, weil sie nicht sofort wieder von Kosten aufgefressen werden. Wer übrigens eine Bibliothek betreibt, der kann direkt Kosten sparen, denn er muss nun künftig eingehende Bücher, die ohne elektronische Datensätze ankommen, nicht mehr von Hand erfassen. Mit Hilfe eines kleinen, preiswerten Barcode-Scanners lässt sich die ISBN vom Buchrücken abnehmen und schon sind die kompletten Daten von Amazon geholt und in der Datenbank. Was will man mehr? 619 XML und Webservices 14.5 Referenz Die Referenz zeigt die in diesem Kapitel behandelten XML-Module SimpleXML und DOM. Referenz SimpleXML Funktion Beschreibung simplexml_import_dom Die Funktion importiert ein SimpleXML-Objekt aus einem DOM-Knoten und gibt das SimpleXML-Objekt zurück. simplexml_export_dom Exportiert ein SimpleXML-Objekt als DOM-Knoten. simplexml_load_file Lädt eine XML-Datei und gibt ein SimpleXML-Objekt zurück. simplexml_load_string Lädt XML aus einer Zeichenkette und gibt ein SimpleXML-Objekt zurück. Tabelle 14.5: Funktionen, die SimpleXML-Objekte erzeugen oder verarbeiten Methode Beschreibung AsXML Exportiert den Inhalt als XML-Zeichenkette. attributes Die Liste der Attribute eines Elements. children Die Aufzählung der Kindelemente eines Elements. xpath Führt eine XPath-Abfrage aus. registerXPathNamespace Registriert einen Namensraumalias für die Verwendung in XPath-Ausdrücken Tabelle 14.6: Methoden des SimpleXML-Objekts 620 Referenz Referenz DOM Klasse Bedeutung DomAttr Repräsentiert ein Attribut. DomCData Repräsentiert einen CDATA-Abschnitt. DomComment Repräsentiert einen Kommentar. DomDocument Die Basisklasse, das Dokument selbst. DomDocumentType Die DOCTYPE-Deklaration des Dokuments. DomElement Repräsentiert ein Element. DomEntity Repräsentiert eine Entität, beispielsweise &amp;. DomEntityReference Repräsentiert eine Verweis-Entität (auf eine externe Datei). DomNode Allgemeine Knotenklasse (kann alles außer DomDocument sein). DomProcessingInstruction Repräsentiert eine Prozessanweisung, beispielsweise <?id?> DomText Frei stehender Text zwischen Elementen. DomXPath Erlaubt Zugriff per XPath-Abfrage auf das Dokument. Tabelle 14.7: Liste der Klassen, die im DOM-Modul definiert sind Methode Bedeutung createAttributeNS Erzeugt ein Attribut mit Namensraum. createAttribute Erzeugt ein Attribut. createElementNS Erzeugt ein Element mit Namensraum. createElement Erzeugt ein neues Element. createTextNode Erzeugt einen Textknoten. Tabelle 14.8: Methoden der Klasse DomDocument 621 XML und Webservices Methode Bedeutung createDocumentFragment Erzeugt ein Fragment neuer Knoten. createComment Erzeugt einen Kommentarknoten <!-- .. -->. createCDATASection Erzeugt einen CDATA-Abschnitt. createProcessingInstruction Erzeugt eine Prozessanweisung. createAttribute Erzeugt ein Attribut. createEntityReferenz Erzeugt einen Verweis. getElementsByTagName Gibt eine Liste aller Elemente mit dem gegebenen Namen zurück. getElementsByTagNameNS Gibt eine Liste aller Elemente mit dem gegebenen Namen in einem bestimmten Namensraum zurück. getElementById Gibt ein Element mit einem bestimmten ID-Attribut zurück. renameNode Benennt einen Knoten um. load Lädt ein Dokument aus einem Stream (beispielsweise eine Datei). save Speichert das Dokument. loadXML Lädt XML aus einer Zeichenkette. saveXML Speichert XML als Zeichenkette. loadHTML Lädt eine HTML-Datei. saveHTML Speichert eine HTML-Datei. validate Prüft gegen eine DTD. validateSchema Prüft gegen ein Schema (XSD). validateRelaxNG Prüft gegen ein RelaxNG-Schema. insertBefore Fügt vor einem anderen Knoten ein. replaceChild Ersetzt ein Kindelement. Tabelle 14.8: Methoden der Klasse DomDocument (Forts.) 622 Referenz Methode Bedeutung removeChild Entfernt ein Kindelement. appendChild Hängt ein Kindelement an. hasChildNodes Prüft, ob Kindelemente vorhanden sind. cloneNode Klont einen Knoten. hasAttributes Ermittelt, ob ein Element Attribute hat. isSameNode Vergleicht zwei Knoten auf Identität. isDefaultNamespace Prüft, ob der Knoten im Standardnamensraum ist. isEqualNode Vergleicht zwei Knoten auf Gleichheit. Tabelle 14.8: Methoden der Klasse DomDocument (Forts.) Die Methode getElementById gibt Element-Objekte vom Typ DomElement zurück. Die Methoden getElementsByTagName und getElementsByTagNameNS geben Auflistungen mit Elementen des Typs DomNode zurück (interne Klasse DomNodeList). Methode Bedeutung getAttribute Ermittelt ein Attribut. setAttribute Erzeugt und definiert ein Attribut. removeAttribute Entfernt das Attribut. getAttributeNS Ermittelt ein Attribut in einem bestimmten Namensraum. setAttributeNS Erzeugt und definiert ein Attribut in einem bestimmten Namensraum. removeAttributeNS Entfernt das Attribut in einem bestimmten Namensraum. getAttributeNode Ermittelt das Attribut als Objekt vom Typ DomAttr. setAttributeNode Setzt ein Attribut auf Basis eines DomAttr-Objekts. setIdAttribute Setzt das Attribut mit den Namen ID. Tabelle 14.9: Methoden der Klasse DomElement 623 XML und Webservices Methode Bedeutung setIdAttributeNS Setzt das Attribut mit den Namen ID in einem bestimmten Namensraum. isSameNode Vergleicht zwei Attribute auf Identität. isDefaultNamespace Prüft, ob der Attribute im Standardnamensraum ist. isEqualNode Vergleicht zwei Attribute auf Gleichheit. Tabelle 14.9: Methoden der Klasse DomElement (Forts.) Die Methode getAttributeNode gibt ein Objekt vom Typ DomAttr zurück. Eigenschaft Bedeutung textContent Inhalt des Elements als Text (ohne Kindelemente). nodeType Siehe DomNode. Ist bei Elementen immer XML_ELEMENT_NODE. childNodes Auflistung von Kindelementen als DomNodeList, eine aufzählbare Liste von DomNode-Objekten. tagName Name des Elements Tabelle 14.10: Eigenschaften der Klasse DomElement Methode Bedeutung isId Das Attribut ist ein ID-Attribut. insertBefore Fügt ein Attribut vor dem aktuellen ein. isSameNode Vergleicht zwei Attribute auf Identität. isDefaultNamespace Prüft, ob das Attribut im Standardnamensraum ist. isEqualNode Vergleicht zwei Attribute auf Gleichheit. Tabelle 14.11: Methoden der Klasse DomAttribute 624 Referenz Eigenschaft Bedeutung value Wert des Attributes. name Name des Attributes. specified Gibt TRUE zurück, wenn das Attribut seinen aktuellen Wert aus dem Dokument erhielt und nicht erst durch spätere Änderung. ownerElement Gibt das DomElement zurück, zu dem dieses Attribut gehört. Tabelle 14.12: Methoden der Klasse DomAttribute Name der Konstanten Bedeutung XML_ELEMENT_NODE Element XML_ATTRIBUTE_NODE Attribut XML_TEXT_NODE Textknoten XML_CDATA_SECTION_NODE CDATA-Abschnitt XML_ENTITY_REF_NODE Entity-Verweis XML_ENTITY_NODE Entity-Knoten XML_PI_NODE Prozessanweisung XML_COMMENT_NODE Kommentar XML_DOCUMENT_NODE Dokument XML_DOCUMENT_TYPE_NODE Document Type Deklaration XML_DOCUMENT_FRAG_NODE Dokumentfragment XML_NOTATION_NODE Notation (in einer DTD) XML_GLOBAL_NAMESPACE Globaler Namensraum XML_LOCAL_NAMESPACE Lokaler Namensraum XML_HTML_DOCUMENT_NODE Dokument im HTML-Modus Tabelle 14.13: Konstanten des DOM-Moduls 625 XML und Webservices Name der Konstanten Bedeutung XML_DTD_NODE Document Type Definition XML_ELEMENT_DECL_NODE Element-Deklaration einer DTD XML_ATTRIBUTE_DECL_NODE Attribut-Deklaration einer DTD XML_ENTITY_DECL_NODE Entitäts-Deklaration einer DTD XML_NAMESPACE_DECL_NODE Namensraum-Deklaration XML_ATTRIBUTE_CDATA CDATA-Teil eines Attributes XML_ATTRIBUTE_ID ID-Attribut XML_ATTRIBUTE_IDREF IDREF-Attribut XML_ATTRIBUTE_IDREFS Kollektion von IDREF-Attributen XML_ATTRIBUTE_ENTITY Entität in einem Attribut XML_ATTRIBUTE_NMTOKEN NMTOKEN XML_ATTRIBUTE_NMTOKENS Aufzählung von NMTOKEN Elementen XML_ATTRIBUTE_ENUMERATION Attribut-Aufzählung XML_ATTRIBUTE_NOTATION Attribut-Notation Tabelle 14.13: Konstanten des DOM-Moduls (Forts.) 14.6 Kontrollfragen 1. Welche Technologien sind wichtig, wenn mit XML gearbeitet wird? 2. Welche Methode der Verarbeitung ist bei einem ca. 12 MByte großen XML- Dokument wahrscheinlich die beste, SAX oder DOM? Begründen Sie die Antwort. 3. Nennen Sie typische Erscheinungsformen eines so genannten Knotens in einem XML-Dokument. 4. Welche Bedeutung hat die DTD (Document Type Definition)? 626 Antworten auf die Kontrollfragen 5 1 Antworten auf die Kontrollfragen 1. Tag 1. Wann wurde PHP das erste Mal unter diesem Namen bekannt? A 1995, als PHP/FI. Damals war es noch einen Sammlung von Perl-Skripten. 2. Was bedeutet »PHP«? A Dies ist ein so genanntes rekursives Acronym: PHP Hypertext Preprocessor. 3. Worauf ist der Name »Zend« zurückzuführen? A Ein Kunstwort aus Namensteilen der Gründer der Firma Zend, Ze von Zeev Suraski und nd aus Andi Gutmans. Zend stellt den Sprachkern für PHP bereit und vertreibt außerdem kommerzielle Werkzeuge für PHP, wie beispielsweise eine IDE, Verschlüsselungs- und Cachetools. 4. Anhand welcher Begrenzungszeichen werden PHP-Fragmente in HTML-Code erkannt? A <?php und ?>. Andere Varianten werden nicht empfohlen. De Kurzform <?=$var?> zum Einbetten von Variablen sollte nur in Ausnahmefällen benutzt werden. 5. Welches Protokoll wird zur Übertragung von HTML-Seiten vom Server zum Browser verwendet? A HTTP – Hypertext Transfer Protocol. 6. Welcher Webserver kann auf allen Betriebssystemen zur Entwicklung eingesetzt werden? A Der Apache-Webserver ist auf allen Plattformen zu Hause. 7. Wofür steht der Begriff WAMP? A W = Windows, A = Apache, M = MySQL, P = PHP. Die beliebteste Kombination für PHP-Entwickler, wird von weit über 90% der Anwender benutzt. 8. Welche Bedeutung hat die Adresse »http://localhost«? A 628 Verweis auf den lokalen Webserver (!). Der Name weicht meist vom Namen des lokalen Computers ab. Die zugehörigen IP-Adresse ist 127.0.0.1. 2. Tag 9. Mit welcher Funktion kann PHP5 ausführlich getestet werden? A phpinfo() heißt die Funktion. Folgendes Skript zeigt, wie die Funktion genutzt wird: <?php phpinfo(); ?> 2. Tag 1. Wie geben Sie mehrzeilige Texte aus PHP-Code heraus am besten aus? A Mit der Heredoc-Syntax werden mehrzeilige Texte aus PHP-Code heraus ausgegeben: <?php echo <<<TEXT <table> <!-- Es folgt viel Text --> </table> TEXT; ?> 2. Welche Funktion eignet sich zur Ausgabe hexadezimaler Farbangaben? A printf könnte hilfreich sein. Die Option %2X erzeugt zweistellige hexade- zimale Zahlen. Als Eingabewert dienen alle Zahlenliterale, also beispielsweise 32 (Dezimal) oder 0x20 (Hexadezimal) oder 040 (Oktal). 3. Welche Kommentarform wird am besten verwendet, wenn hinter einer Codezeile ein kurzer, auf die Zeile bezogener Kommentar stehen soll? Mögliche Varianten sind: /* */, // oder #. A Es sollte immer // verwendet werden. # ist unüblich und /* scheitert, wenn umschließende mehrzeilige Kommentare benutzt werden, um den Block auszukommentieren. 629 Antworten auf die Kontrollfragen 3. Tag 1. Was ist ein Literal? A Jede Form von im Quellcode direkt geschriebener konstanter Werte, also beispielsweise 0x22, 345.66, "string" usw. 2. Wie werden Konstanten definiert? A Konstanten werden mit der Funktion define erstellt. 3. Wozu werden reguläre Ausdrücke eingesetzt? A Reguläre Ausdrücke werden zum Suchen und Ersetzen benutzt, wenn die Suchmuster komplex oder in sich variabel sind. 4. Schreiben Sie ein Skript, dass anhand mehrerer Parameter ein span-Tag mit kor- rekter hexadezimaler Angabe der Vordergrund- und Hintergrundfarbe mit Hilfe des style-Attributes erstellt und ausgibt. Tipp: Verwenden Sie printf. A printf ist aufgrund der Parameter gut geeignet, um Tags übersichtlich zu erstellen. <?php printf('<span style="color:#%2X%2X%2X; background-color:#%2X%2X%2X"', 0xFF, 0x00, 0xCC, 0xDD, 0xDD, 0xDD); ?> 4. Tag 1. Schreiben Sie ein Skript, das beliebige Zahlen zwischen 0 und 100 auf ganze Zehner rundet. A Die Antwort ist verblüffend einfach: Verwenden Sie die Funktion round. Bei der Angabe der Anzahl »Kommastellen« auf die gerundet werden soll, sind auch negative Zahlen erlaubt, was dann zum Runden vor dem Komma führt. Das folgende Skript prüft das Verhalten für ein paar Testzahlen: 630 4. Tag <?php $test = foreach { echo echo } ?> array(4.5, 25, 67, 99.4); ($test as $number) round($number, -1); '<br>'; Ausgegeben werden die Zahlen : 0, 30, 70 und 100. 2. Können mit switch-Anweisungen auch Vergleiche mit beliebigen Booleschen Ausdrücken erfolgen? A Ja, denn PHP behandelt die Ausdrücke erst zur Laufzeit und erledigt dann den Vergleich. Wenn man im Verzweigungskopf den Wert TRUE schreibt, müssen die Ausdrücke auch TRUE oder FALSE zurückgeben, sodass ein Test auf Gleichheit funktioniert. Wichtig ist jedoch darauf zu achten, dass immer nur ein (oder kein) Zweig die Bedingung zum Zeitpunkt der Abfrage erfüllt, sonst ist die Reaktion nicht korrekt. switch(TRUE) { case $test < 9 && $test > 4: // Reaktion break; } 3. Welche Schleife wird benutzt, wenn sichergestellt werden muss, dass der Schlei- fenkörper mindestens einmal durchlaufen wird? A Die do-Schleife. Da der Test erst am Ende mit Hilfe der while-Bedingung erfolgt, wird der Körper garantiert einmal durchlaufen, auch wenn die Bedingung dann nicht erfüllt ist und die Schleife sofort wieder verlassen wird. 4. Zu Testzwecken kann es erforderlich sein, eine Schleifenbedingung so zu formu- lieren, dass eine Endlosschleife entsteht. Mit welchen Anweisungen kann ein »Notausstieg« programmiert werden? A Die Bedingung für den Ausstieg wird mit if erstellt, der Ausstieg erfolgt dann mit break. switch ist nicht geeignet, weil die Zweige selbst mit break enden und ein weiteres break nicht mehr ausgeführt wird. 631 Antworten auf die Kontrollfragen 5. Tag 1. Worin unterscheiden sich normale von assoziativen Arrays? A Assoziative Arrays verwenden Schlüsselwerte, die meist als Zeichenketten vorliegen, zur Adressierung der Elemente, beispielsweise $arr[?name?]. »Normale« Arrays haben dagegen immer Zahlen, über die Elemente erreicht werden, beispielsweise $arr[8]. 2. Wie kann ein Element eines Array gezielt entfernt werden? A Mit unset kann ein Element entfernt werden. PHP organisiert die Schlüsselwerte einfacher Arrays danach nicht neu. Sie müssen das selbst erledigen, wozu die Funktion array_values dient: <?php $test = array(4.5, 25, 67, 99.4); unset($test[2]); $test = array_values($test); foreach ($test as $index => $number) { echo "$index => $number"; echo '<br>'; } ?> A Die Ausgabe der Indizes lautet 0, 1, 2. Ohne array_values wäre es 0, 1, 3. 3. Schreiben Sie ein Skript, dass Arrays nutzt um Namen von Mitarbeitern zu spei- chern. Erweitern Sie das Skript, sodass zu jedem Mitarbeiter im selben Array zusätzliche Informationen gespeichert werden. Tipp: Nutzen Sie verschachtelte assoziative Arrays dafür. A Sie können innerhalb einer array-Definition für den Wert ein weiteres Array verwenden. Als Schlüssel sind dagegen nur Zahlen oder Zeichenketten erlaubt. Beachten Sie jedoch, dass mehr als drei Ebenen nur schwer handhabbar sind und meist auf einen Designfehler beim Entwurf des Datenmodells hindeuten. <?php $ma = array( 'Bernd Muster' => array('030/12345', 'Raum 123'), 'Katja Muster' => array('089/54321', 'Raum 999'), ); 632 6. Tag foreach ($ma as $name => $details) { echo "$name => $details[0], $details[1]"; echo '<br>'; } ?> 6. Tag 1. Schreiben Sie ein Skript, dass die Namen von Mitarbeitern in einer eigens dafür entwickelten Klasse speichert. A Sie sollten auch bei derart einfachen Aufgabenstellungen grundsätzlich versuchen, die elementaren OOP-Techniken zu verwenden. Dazu gehört der Schutz der Daten in privaten Mitgliedern und der Zugriff über __get bzw. __set und die Verwendung eines sinnvollen Konstruktors. <?php class Employee { private $_name; private $_telephon; private $_room; public function __construct($n, $t, $r) { $this->_name = $n; $this->_telephon = $t; $this->_room = $r; } public function __get($property) { switch ($property) { case 'name': return $this->_name; case 'telephon': return $this->_telephon; case 'room': 633 Antworten auf die Kontrollfragen return $this->_room; } } } $ma = array(new Employee('Bernd Muster', '0172/654321', '215'), new Employee('Katja Muster', '0172/123456', '948')); foreach ($ma as $em) { echo "{$em->name} => {$em->telephon}, {$em->room}"; echo '<br>'; } ?> 2. Erklären Sie den Unterschied zwischen private, public und protected. A Mitglieder, die in einer Klasse als private gekennzeichnet sind, können nur von Methoden der Klasse selbst benutzt werden. Mitglieder, die in einer Klasse als public gekennzeichnet sind, können von Methoden oder Funktionen des gesamten Skripts benutzt werden. Mitglieder, die in einer Klasse als protected gekennzeichnet sind, können nur von Methoden der Klasse selbst und solchen einer von dieser Klasse abgeleiten Klasse benutzt werden. 3. Sie haben nur eine einzige Klasse in Ihrem Skript. Ist die Anwendung des Schlüsselwortes protected sinnvoll? Begründen Sie die Antwort. A Nein, die Anwendung ist nicht sinnvoll. Sie können das so gekennzeichnete Mitglied nicht aus Ihrem Skript erreichen und für die Benutzung innerhalb der Klasse wäre private ausreichend. 4. Welchen Vorteil bietet die Verwendung von __get und __set anstatt des direkten Zugriffs auf öffentliche Eigenschaften, die mit public $name gekennzeichnet sind? A 634 Die Pseudo-Eigenschaften können den Weg der Daten in die Eigenschaft hinein und wieder heraus kontrollieren. Man kann so sicherstellen, dass niemals ungültige Daten im Objekt gespeichert sind. Man kann auch sicherstellen, dass niemals ungültige Daten das Objekt verlassen. Beides trägt zur Codesicherheit bei. Außerdem kann eine Klasse weitaus mehr Eigenschaften bereitstellen, als Mitgliedsvariablen vorhanden sind. Die interne Form der Datenspeicherung kann also anderen Optimierungskriterien unterliegen als die Darstellung der Daten nach außen. 7. Tag 5. Wie schreiben Sie eine Klasse, deren Objekte beim Aufruf von new einen definier- ten Anfangszustand unabhängig von Parametern erhalten soll? A Sollen die Daten des Anfangszustands nicht variabel sein, bietet sich der Einsatz von Konstanten an. Im Konstruktor werden die Konstanten dann den Eigenschaften zugewiesen. Dies erleichtert die Wartung der Klasse. 6. Wie schreiben Sie eine Klasse, von der nur eine Instanz erzeugt werden darf? Wie nennt man dieses Entwurfsmuster? A Das Muster wird Singleton genannt. Man deklariert den Konstruktor privat, um den wiederholten Aufruf zu verhindern. Ersatzweise schafft man eine Methode, in der mittels new eine Instanz erzeugt und zurückgegeben wird. Die Methode speichert die erzeugte Instanz in einer Variablen und prüft beim erneuten Aufruf, ob die Instanz bereits existiert. Ist das der Fall, wird die bereits existente Version zurückgegeben, die zugleich die einzige Instanz der Klasse ist. 7. Tag 1. Auf welche Datenquellen können die Dateifunktionen zugreifen? A Dank des universellen Stream-Konzeptes können Dateifunktionen aus beliebigen Datenquellen zurückgreifen. Bereits fertig implementiert ist der Zugriff auf Dateien des Dateisystems, Ein-/Ausgabekanäle des Betriebssystems, Webserver per HTTP und FTP-Server. Für andere Datenquellen lassen sich benutzerdefinierte Wrapper erstellen. 2. Warum muss eine Datei nach der Benutzung wieder geschlossen werden? A Der schreibende Zugriff auf Dateien ist exklusiv, damit sich die Änderungen nicht unbemerkt überschreiben. Um künftige Zugriffe nicht zu verzögern, sollten Dateien schnell wieder geschlossen werden. Bedenken Sie, dass Webserver Multiuser-Zugriffe gestatten, ein Skript also gleichzeitig mehrfach starten kann. 635 Antworten auf die Kontrollfragen 3. Schreiben Sie ein Skript, dass eine beliebige Datei aus dem aktuellen Verzeichnis im Quelltext anzeigt, wobei der Benutzer die Datei selbst wählen kann. Tipp: Benutzen Sie HTML-Links <a href=script.php?filename=$name> und ermitteln Sie den übergebenen Namen mittels $_GET[’name’]. A Zuerst benötigt man eine Dateiliste. Hier ist das Verzeichnisobjekt dir oder der DirectoryIterator der SPL eine gute Wahl. 4. Warum ist das in der letzten Übung verlangte Prinzip auf einer öffentlichen Website nicht unmodifiziert einsetzbar? Tipp: Denken Sie an mögliche Sicherheitsprobleme. A Der GET-Parameter lässt sich im Browser leicht manipulieren. Da die meisten Dateifunktionen auch Pfade mit relativen Angaben wie ../../../ verarbeiten können, lassen sich so leicht Dateien auslesen, die nicht zum freien Zugriff gedacht sind. Auch wenn das Betriebssystem meist verhindert, dass Systemdateien gelesen werden können, reicht oft die Auswahl einer Include-Datei oder anderer PHP-Skripte, um an Kennwörter oder Systeminformationen zu gelangen. Zur Lösung arbeitet man mit Hashwerten oder ID-Nummern, sodass im Link nur Werte stehen, die keinen Rückschluss auf die Datei zulassen. Den Dateinamen einfach als MD5-Hash abzulegen ist freilich keine Lösung, denn Profis erkennen derartige Hashes sehr schnell und können sie ebenso schnell auch erzeugen. 8. Tag 1. Warum sollten unbedingt immer »Sticky Forms« verwendet werden? A Es ist ausgesprochen lästig für den Benutzer, wenn er nach einem Fehler die mühevoll eingegebenen Daten verliert. Formulare sind ohnehin die Stelle mit der höchsten Abbruchquote. Schlecht gemachte Formulare steigern den Misserfolg der Site enorm. Inzwischen gilt der Verzicht auf »Sticky Forms« auch einfach nur als unprofessionell. 636 9. Tag 2. Welche Funktionen unterstützen das Hochladen von Dateien? Was ist beim Auf- bau des Formulars zu beachten? A Die wichtigste Funktion ist move_uploaded_file, eingesetzt zum Transport der Dateien zum endgültigen Ziel. Beim Formular ist zu beachten, dass das Attribut enctype im Form-Tag angegeben wird, damit der Browser die Daten korrekt verpackt. 3. Welche Methoden verwenden Sessions, um die Session-Daten zu speichern? A Zum Speichern werden Dateien oder Datenbanken benutzt, seltener der Systemspeichern. PHP5 unterstützt standardmäßig Dateien. Beachten Sie, dass die Sessiondaten, die im Sessioncookie gespeichert werden, lediglich eine Referenznummer auf die im Webserver oder einer Datenbank gespeicherten Daten enthalten. 4. Wie können Cookies missbraucht werden? A Cookies können mit jeder Anforderung gesendet werden. Da die Objekte einer Website nicht vom selben Server stammen müssen, können beim Laden einer Website auch Cookies verschiedener Server übermittelt werden. Besucht derselbe Benutzer eine andere Website, wobei ein Objekt von demselben Server stammt wie beim Besuch der vorhergehenden Site, erhält der Server das Cookie von der zweiten Site wieder zurück. Damit kann man Bewegungsprofile erstellen, die den Weg des Benutzers durchs Web markieren. Firmen wie Doubleclick nutzen dies als Geschäftsmodell, um kundenspezifische Werbebanner zu schalten. 9. Tag 1. Welche Servervariable wird benutzt, um die bevorzugte Sprache des Benutzers zu ermitteln? A HTTP_ACCEPT_LANGUAGE kann verwendet werden. Zur Abfrage schreiben Sie: $lang = $_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']; 637 Antworten auf die Kontrollfragen 2. Welcher Header wird in HTTP benötigt, um dem Browser anzuzeigen, dass ein Bild gesendet wird? A Benötigt wird Content-type:. Als Parameter ist image/<typ> anzugeben, wobei der Typ dem Bildformat entspricht: Content-type: image/gif 3. Schreiben Sie ein Skript, dass dezimale Farbangaben wie 255, 192, 128 in hexa- dezimale Zeichenfolgen der Art »#FFCC99« umrechnet und umgekehrt. A Nutzen Sie die Funktion printf dafür. Folgende Zeile muss nur noch in eine Funktion eingebaut werden: printf('#%2X%2X%2X', 255, 192, 128); 4. Wozu dient das Werkzeug Reflection? A Mittels Reflection kann Code analysiert werden. 10. Tag 1. Welche Aufgabe erfüllen Wrapper? A Wrapper dienen dazu, benutzerspezifische Ein-/Ausgabekanäle zu schaffen, sodass beispielsweise die normalen Dateifunktionen darauf zugreifen können. 2. Was muss ein fremder Entwickler beachten, wenn er einen von Ihnen entwickeltes Filter verwendet? A Nichts – Filter sind für die Benutzung transparent. 3. Was bedeuten die Kopfzeilen Cc: und Bcc: in einer E-Mail? A Cc: (Carbon Copy, Durchschlag) sendet eine Kopie der E-Mail an den angegebenen Empfänger, wobei alle anderen Empfänger dessen Adresse sehen. Bcc: dagegen sendet ebenso eine Kopie, andere Empfänger können dies aber nicht sehen (Blind Carbon Copy, Blinddurchschlag). 4. Welches Protokoll nutzt die mail-Funktion zur Übertragung der Daten? A 638 Diese Funktion überträgt die Daten mittels SMTP zum Server. 11. Tag 11. Tag 1. Warum sollte die neue Bibliothek MySQLi anstatt der alten eingesetzt werden? A MySQLi ist auf die Datenbank MySQL 4 abgestimmt. Außerdem unterstützt das neue Modul die objektorientierte Programmierung. 2. Was versteht man unter Normalisierung? A Stark vereinfacht die Vermeidung redundanter Datenhaltung in einer relationalen Datenbank. 3. Sie müssen bei der Ausgabe von Daten aus einer MySQL-Datenbank Datums- formate anpassen und \n in <br> umwandeln. Wie gehen Sie vor? A MySQL verfügt über einen reichen Vorrat an Zeichenkettenfunktionen. Suchen Sie eine Funktion zum Suchen und Ersetzen, die dies erledigt. Dies ist meist schneller als nl2br im PHP-Skript. 4. Wie würden Sie eine Abfrage formulieren, bei der aus zwei Tabellen Daten zugleich entnommen werden müssen? Welche Voraussetzungen müssen die Tabellen erfüllen. A Dies ist ein so genannter JOIN: SELECT t1.feldname, t2.feldname FROM tabelle1 t1 INNER JOIN tabelle2 t2 ON t1.id = t2.id Die Schreibweise tabelle1 t1 definiert einen Aliasnamen für tabelle1. Damit lassen sich gleichnamige Felder auseinander halten, ohne die möglicherweise langen Tabellennamen schreiben zu müssen. t1.id = t2.id verknüpft die beiden Tabellen miteinander, indem die Primärschlüssel verglichen werden. t1.feldname, t2.feldname ruft dann aus jeder Tabelle eine bestimmte Spalte ab. 12. Tag 1. Was müssen Sie tun, um SQLite benutzt zu können? A Nichts, SQLite gehört zum Standardumfang von PHP5. 639 Antworten auf die Kontrollfragen 2. Welche Datentypen kennt SQLite? A Zahlen und Zeichen, alle anderen Datentypnamen sind nur aus Kompatibilitätsgründen im Umfang reservierter Namen. SQLite prüft sonst keine Daten sondern behandelt diese immer als Zeichenketten. 3. Sie möchten mehrere Tausend Datensätze für eine hoch frequentierte Website verwalten. Ist SQLite dafür die beste Wahl? Begründen Sie die Antwort? A SQLite ist dafür nicht geeignet, weil die Verwaltung der Datenbank auf Dateiebene stattfindet. Während des Zugriffs auf eine Tabelle ist die Datei gesperrt, was konkurrierende Zugriffe unmöglich macht. Bei hoher Last wird SQlite deshalb sehr langsam. 4. Welche Aufgabe hat der Befehl VACUUM? A Der Befehl verdichtet die Datenbank nach Löschvorgängen. Die separate Optimierung verhindert, dass einfache Löschvorgänge zu lange dauern. 13. Tag 1. Wozu werden Template-Systeme eingesetzt? A Template-Systeme dienen dazu, Code und Layout zu trennen. 2. Erweitern Sie die Applikation, sodass zu jedem Leser der Bibliothek mehrere Tele- fonnummern gespeichert werden können. Wie gehen Sie vor? A Legen Sie eine weitere Tabelle in der Datenbank an. Erweitern Sie die Tabelle der Leser um einen ID-Spalte. Verknüpfen Sie die Spalte mit der neuen Telefon-Tabelle und einer dort befindlichen Korrespondenz-Spalte. Sie benötigen also mindestens drei Spalten in der Telefon-Tabelle: id (Primärschlüssel), telephon-id (Verknüpfung, gleiche Werte können freilich mehrfach auftreten, wenn ein Kunde mehrere Telefonnummern hat), telephon (die eigentlichen Daten). 3. Formulieren Sie eine SQL-Abfrage, die die nötigen Daten zur Erstellung von Mahnschreiben erzeugt, um säumige Leser auf die bereits abgelaufene Rückgabefrist hinzuweisen. A Der folgende Ausdruck (Teil der Abfrage) wird TRUE, wenn die Ausleihfrist abgelaufen ist: TO_DAYS(CURDATE())-TO_DAYS(lendingdate) > lendingperiod 640 14. Tag 14. Tag 1. Welche Technologien sind wichtig, wenn mit XML gearbeitet wird? A Neben XML benötigen Sie eine Definitionssprache, also DTD oder XMLSchema. Außerdem zur Verarbeitung XSLT und XPath. 2. Welche Methode der Verarbeitung ist bei einem ca. 12 MByte großen XML- Dokument wahrscheinlich die beste, SAX oder DOM? Begründen Sie die Antwort. A SAX ist besser. Die sequenzielle ereignisbasierte Verarbeitung ist optimal bei großen Datenmengen. DOM würde das Dokument als Ganzes versuchen im Speicher zu halten und dabei sehr viel Speicherplatz benötigen, sodass der Zugriff sehr langsam wird. 3. Nennen Sie typische Erscheinungsformen eines so genannten Knotens in einem XML-Dokument. A Neben Elementen sind auch Kommentare, Attribute, CDATA-Abschnitte und Prozessanweisungen Teil eines XML-Dokuments. Da das gesamte Dokument als Baum dargestellt werden kann, dessen Verzweigungen Knoten sind, können Knoten praktisch jeden Teil des Dokuments darstellen. 4. Welche Bedeutung hat die DTD (Document Type Definition)? A Die DTD definiert die in einem XML-Dokument zulässigen Elemente (deren Namen) und deren Attribute sowie die Abhängigkeiten zwischen diesen. Dazu gehört beispielsweise, welche Elemente in welcher Zahl Kindelemente anderer sein dürfen. Ohne DTD kann man lediglich prüfen, ob ein XML-Dokument wohlgeformt ist. Mit DTD kann man prüfen, ob es außerdem gültig ist. Jedes XML-Dokument sollte eine DTD haben oder alternativ das neuere XML-Schema, das einem vergleichbaren Zweck dient. 641 Stichwortverzeichnis Symbols – Werte 186 – Zeiger 188 array_walk 196 Arraydaten 193 ASC (SQL) 456 ASCII-Zeichensatz 91 Assoziativität 133 attributes (SimpleXML) 586 Attributknoten 563 Ausdrücke 78 Ausgaben 55 – formatieren 59 AUTO_INCREMENT (SQL) AVG (SQL) 455 $_COOKIE 351 $_REQUEST 355 -> 208 __autoload 172 __call 227 __clone 218 __construct 210 __destruct 211 __FILE__ 233 __get 229 __LINE__ 233 __METHOD__ 233 __set 229 __toString 226, 234 _subclass_of 237 B A Abfragesyntax 446 Abstammung 235 abstract 217 Achsenbezeichner 564 Addition 79 Ähnlichkeiten 88 aggregierende Funktionen (SQL) Algebra, logische 81 ALL (SQL) 454 alternative Zweige 136 Anführungszeichen 85 Anhänge versenden 434 Apache – installieren 30 – testen 35 ArGoSoft Mail Server 429 Array 182 – Assoziative 191 – erstellen 183 – Funktionen 198 451 454 Backslash 84 Bad Request 42 Base64 428 basename 254 Benennungsregeln 65 Benutzerverwaltung (mit SQLite) BETWEEN (SQL) 448 Bilder 49 – Funktionen 385 – Zeugung 381 BinHex 428 Boolesches 81 break 137, 141 Browserdaten erkennen 374 501 C case 137 catch 178 childNodes 579 children (SimpleXML) chunk_split 94 class 207 587 643 Stichwortverzeichnis clone 218 Coding Standards 65 continue 141 Cookies 349 – Beschränkungen 352 – Personalisierung 352 copy 335 count 184 COUNT (SQL) 454 CREATE TABLE (SQL) 449 current 188 current (Iterator) 265, 265 D D. Richard Hipp 498 date 111 Dateien hochladen 334 Dateisystem 244 Dateizugriff 246 Datenspeichermethoden 358 Datentypen 74, 83 Datentypen (SQL) 449 Datum 110 default 138 DEFAULT (SQL) 451 define 76 defined 77 Dekrement 79 DELETE (SQL) 453 DESC (SQL) 456 Destruktoren 210 dir 260 DirectoryIterator 266 DISTINCT (SQL) 454 Division 79 DNS 70 do 148 DOM 576 – domAttr (Klasse) 624 – Funktionen 576 – Konstanten 625 Domain Name System siehe DNS DomAttr 624 DomDocument 579 – getAttributeNode 624 644 – getElementsById 623 – getElementsByTagName 623 DomXPath 566 DROP (SQL) 453 Dropdown-Listen 295 DTD 553 dynamisch Bilder erzeugen 379 dynamischer Werbebanner 386 E each 195 echo 55 Eigenschaftenaufruf 229 Elementknoten 563 else 136 Elternknoten 563 E-Mail 426 – versenden 430 empty 287 Entitäten 93 Ersetzen 87 Exception 224 exklusives Oder 83 Extensible Markup Language siehe XML F Factory-Klassen 235 Farbrad 146 fclose 251 Fehler (PHP) 42 – Behandlung 173 – Codes 177 – Klassen erstellen 224 – Nummer 176 – Text 176 fgets 251 file_get_contents 420 Filter 422, 440 final 216 fnmatch 260 fopen 251 for 142 foreach 194 Formatieren 119 – Zahlen 119 Stichwortverzeichnis Formatregel 60 Formulare 52 – bauen 302 fscanf 120 func_get_arc 156 func_get_args 156 func_num_args 156 function 150 Funktionen 150 – Referenzen 159 – Rekursive 164 – Variable 166 Funktionsdefinition 150 G GD2 379 Geschichte 22 GET 341 get_included_files 172 get_meta_tags 419 get_required_files 172 getElementsByTagName 579 getMessage 225 gleich 82 glob 257 global 162 globale Variablen 162 Grafikbibliothek 379 Grafiken 379 Größe (Datentyp) 83 größer als 82 Große Textmengen 57 GROUP BY (SQL) 454 Gruppierungen 98 Gruppierungen (SQL) 455 Gutmans, Andi 22 H Handle 244 Hashes 186 HAVING (SQL) 454 header 380 heredoc 57 Herkunft erkennen 282 Hinweistexte platzieren 303 hochladen 334 HTML 46 – Formularelemente 278 – Mails 434 htmlentities 93 HTTP 71 HTTP_REFERER 282 httpd.conf 40 I iconv-Modul 340 idate 116 if 132 imagecreate 381 imagecreatefromgif 382 imagecreatefromjpeg 382 imagecreatefrompng 382 imagegif 382 imagettfbbox 382 imagettftext 383 IMAP4 427 implements 221 IN (SQL) 448 include 169 include_once 169 Inkrement 79 Inner Join 458 INSERT INTO (SQL) 451 instanceof 236 Interfaces 221 is_a 237 is_resource 251 ISO-8859-1 91 J JavaScript 47, 303 – lokale Zeit 117 JOIN (SQL) 459 K key 188 Kindknoten 563 Klasse 207 kleiner als 82 645 Stichwortverzeichnis Kombinationsoperatoren 81 Kommentare 62 Konfigurationsschritte 38 Konstanten 76 Konstruktoren 210 Kontext 440 Kontrollkästchen 287 Krause, Jörg 17 L Laufzeitfehler 175 LC_TIME 116 LEFT JOIN (SQL) 459 libxml2 575 LIKE (SQL) 448 links-assoziativ 134 list 195 Literale 74 loadHtmlFile 579 localeconv 378 Lokalisierung 376 M Mail 426 MAX (SQL) 455 MAX_FILE_SIZE 337 MD5 347 Mehrfachauswahl 297, 322 Mehrfachverzweigungen 137 mehrseitige Formulare 325 mehrsprachige Webseiten 374 Message Digest Version 5 347 MIME 428 MIN (SQL) 455 mktime 111 Modularisierung 168 Module einbinden 168 Modulus 79 Moniker 416 move_uploaded_files 335 MSI Installer 30 multipart/form-data 334 Multiplikation 79 Multipurpose Internet Mail Extensions siehe MIME 646 MySQL – Aggregat-Funktionen 467 – Beispielprojekt 510 – Control Center 513 – Datentypen 462 – Datumsformatierungen 475 – Datumsfunktionen 473 – Dialekt 461 – Funktionen 464 – Kontrollflussfunktionen 466 – Mathematische Funktionen 465 – Systemfunktionen 468 – Verschlüsselungsfunktionen 469 – Zahlenformatierungen 473 – Zeichenkettenfunktionen 470 – Zeitfunktionen 473 MySQLi 477 – Einfache Abfragen 485 – Komplexe Abfragen 487 – Referenz 491 – Testen 478 – Verknüpfungen abfragen 489 N Namenskonventionen 68 new 208, 471, 471 next 188 next (Iterator) 265 Nicht 82 nl2br 94, 285 nodeType 580 Normalisierungen 457 NOT NULL (SQL) 451 NULL (SQL) 451 number_format 119 O Objekt erzeugen 208 Objektorientierte Programmierung oder 82 Operatoren 78 Optionsfelder 288 ORDER BY (SQL) 454, 456 204 Stichwortverzeichnis P Paradigmen 205 Parameter 153 – Anzahl, beliebige 155 – optionale 154 – Übergabe 159 parent 211 parse_url 343 PEAR 65 PECL-Module 29 Personal Home Page (Tools)/Forms Interpreter 22 PHP – Blöcke 27 – einbetten 53 – Skripte ausführen 41 PHP5 23 – installieren 37 – konfigurieren 37 PHP Hypertext Preprocessor 22 php.ini 38 PHP_OS 116 PHP_SELF 254 PHP4 23 phpTemple 516, 575 Platzhalter 96 POP3 427 preg_match 100 preg_match_all 100 preg_replace 100 preg_replace_callback 100 prev 188 Primärschlüssel 460 PRIMARY KEY (SQL) 451 print 58 print_r 196 printf 60, 120 – Formatstruktur 121 Prinzip des Seitenabrufs 70 private 215 professionelle Programmierung 62, 373 protected 216 Protokolldatei 255 public 215 PUT 334 Q Query Builder 446 Quoted Printable 428 R Rangfolge 133 Rasmus Lerdorf 22 RDF 569 Rechnen 79 rechts-assoziativ 135 Reflection::export 395 Reflection-API 395 ReflectionClass 399 ReflectionExtension 405 ReflectionFunction 397 Reflection-Informationen 395 Reflection-Klassen 397 ReflectionMethod 402 ReflectionProperty 403 Regex-Maschinen 103 registerXPathNamespace 592 reguläre Ausdrücke 95 rekursive Dateiliste 263 rekursive Funktionen 164 REQUEST_METHOD 281 require 169 require_once 169 reset 188 Ressource 244 rewind (Iterator) 265 RIGHT JOIN (SQL) 459 Root-Server 70 RSS 568 Rückgabewerte 151 S Schema 553 Schleifen 141 Schnittstellen 221 Seitenmanagement 277 SELECT (SQL) 446 serialize 356 647 Stichwortverzeichnis Servervariablen 365 Serverzeit 110 Sessions – Cookies 350 – Verwaltung 358 set_error_handler 175 setcookie 352 setlocale 115, 376 setrawcookie 352 Sicherheitsprobleme 346 SimpleXML 581 – Referenz 620 simplexml_import_dom 587 simplexml_load_file 585, 620 simplexml_load_string 620 Singleton 213 Smarty 516 SMTP 427 SOAP 593, 595 – Body 595 – Envelope 595 – Header 595 – Projekt 608 Socket-Verbindung 441 Sonderzeichen 84f. sort 191 Sortieren (SQL) 456 Sortierfunktion 191 SPAM-Versender 429 Sprache 374 sprintf 120 SQL 445 – Aggregate Funktionen 467 SQL92 461 SQLite 498 – Beispiel 500 – Referenz 506 sqlite_close 505 sqlite_error_string 504 sqlite_fetch_array 504 sqlite_last_error 504 sqlite_num_rows 504 sqlite_query 504 sscanf 120 648 Standard-Wrapper 247 static 213 statische Mitglieder 212 statische Variablen 160 Sticky Forms 301, 315 str_ireplace 89 str_replace 89 strcmp 89 stream_context_create 253 Streams 416 – Funktionen 425, 440 strftime 111 strip_tags 422 stripos 88 strlen 90 strnatcasecmp 88 strncasecmp 88 strpos 87 strrpos 88 Structured Query Language siehe SQL Sub-Select 460 substr 92 Subtraktion 79 Suchen 87 Suchmuster 103 SUM (SQL) 455 Suraski, Zeev 22 switch 137 T Tabellen 49, 445 Tabulator 85 Teilausdrücke 79 Teilzeichenketten 90 Template-System 516 Textfelder 285 Textknoten 563 throw 178 Timestamp 110 trigger_error 175 trinärer Operator 82 TRUNCATE (SQL) 453 try 178 Typ-Informationen 223 Stichwortverzeichnis U Umgebungsvariablen 365 und 82 ungleich 82 UNIQUE (SQL) 451 Unix-Timestamp 110 unserialize 357 unset 187 Unterabfragen 460 UPDATE (SQL) 452 url_decode 343 url_encode 343 UserLand 569 UTC 110 utf8_decode 580 UUEncode 427 V valid (Iterator) 265 variable Funktionen 166 Variablen 74 – Erkennung 84 – globale 162 – statische 160 Vererbung 211 Vergleiche 81 verketten 80 Verknüpfungen (SQL) 457 Verzeichnisobjekt dir 260 Verzeichniszugriff 257 Verzweigungen 132 Vorauswahl 299 Vorbereitung 24 Vorzeichen 79 vprintf 120 vsprintf 120 W Wagenrücklauf 85 WAMP 29 WebDAV 334 Webserver bauen 29 Webservices 593 – konsumieren 607 WHERE (SQL) 447 while 148 wordwrap 93 Wrapper 416 – eigene 425 Wrapper-Zugriff 246 WSDL 597 wsdl_cache_dir 608 wsdl_cache_enabled 608 wsdl_cache_ttl 608 Wurzelknoten 563 X XML 550 – Definition 552 – Namensräume (SimpleXML) – Path Language 1.0. 562 – Pointer Language 552 XPath 562 – Achsenbezeichner 564 – ancestor 564 – Ausdrücke 563 – Ausdrücke in PHP5 566 – child 564 – descendant 564 – following 565 – parent 564 – preceding 565 – self 564 xpath (SimpleXML) 588 XPath-Knoten 563 XQuery 553 xsl:apply-template 556 xsl:call-template 559 xsl:copy-of 559 xsl:for-each 558 xsl:if 557 xsl:include 560 xsl:number 559 xsl:output 560 xsl:sort 558 xsl:template 555 xsl:text 555 xsl:value-of 556 588 649 Stichwortverzeichnis XSLT 553 – Basisregeln 555 – Funktionen 560 Z Zeichen 90 Zeichencodes 91 Zeichenfolgen verketten Zeichenketten 83 – erkennen 85 – Funktionen 86 650 80 – Operationen 86 Zeichenklassen 96 Zeilenvorschub 85 Zeit 110 Zend-Engine 23 Zielgruppe 16 Zugriffskontrolle 215 Zugriffsmethoden 227