Das gesamte Ferienprogramm im Überblick sowie Informationen zur

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Osterferien im Deutschen Museum Bonn
Informationen zur Anmeldung finden Sie hier: http://www.deutschesmuseum.de/bonn/information/kinder-im-museum/#c78678
Kreative Bionik für Jugendliche von 12 – 16 Jahren mit Hans-Ulrich Herzog
am 11. und 12. April 2017
Wer glaubt, kreativ sind nur Genies wie Leonardo da Vinci, Galileo Galilei oder
Thomas Alva Edison, ist hier genau richtig. Jeder ist erfinderisch und man kann
seine Kreativität entwickeln und fördern. Diese hilft in allen Lebenslagen: in der
Schule, bei der Ausbildung, im Beruf, also im ganz normalen Alltag.
Leonardo da Vinci hatte auch die tolle Idee, den Vogelflug als Vorbild für
Flugmaschinen zu nehmen. Beim Lernen von der Natur und der Übertragung
der biologischen Phänomene auf die Technik, ist Kreativität in höchstem Maße
gefragt.
Wie das Gehirn bei der Lösung von Aufgaben normalerweise vorgeht und wie
man lernt, eingefahrene Gedankengleise zu verlassen und quer zu denken,
zeigt dieser Workshop. Kreativ-Spiele dienen der Lockerung der Gehirnzellen.
Viele Beispiele aus der Bionik regen zu eigenen Erfindungen an.
Höchstteilnehmerzahl: 15 Jugendliche
Dauer: 2 x 6 Stunden (von 10 bis 16 Uhr)
Mittagessen in der Kantine des Wissenschaftszenzentrums
Kosten: 100 Euro inklusive Eintritt, Verpflegung, Mittagessen und Material
(mit Bonn-Ausweis: 92 Euro), zahlbar an der Kasse des Deutschen Museums
Bonn
Eine verbindliche schriftliche Anmeldung ist erforderlich.
Das Gelbe vom Ei
eintägiger Osterspaß für Kinder von 7 bis 10 Jahren
am 13. April 2017
Eier sind ein kleines Wunderwerk der Natur. Dass man Eier nicht nur essen
kann, erfahren die jungen Forscher in der ExperimentierKüche, dem
Schülerlabor des Deutschen Museums Bonn. Hier experimentieren sie und
erforschen so die besonderen Eigenschaften von Eiern. Wie man rohe von
gekochten und alte von frischen Eier unterscheidet, bleibt für sie kein
Geheimnis mehr. Und wie von Zauberhand können sie sogar ein Ei in eine
Flasche befördern.
Höchstteilnehmerzahl: 12 Kinder
Dauer: 10 bis 15:15 Uhr (1 x ca. 5 Stunden)
Mittagessen in der Kantine des Wissenschaftszentrums
Kosten: 50 Euro inklusive Eintritt, Verpflegung, Mittagessen und Materialkosten
(mit Bonn-Ausweis: 46 Euro), zahlbar an der Kasse des Deutschen Museums
Bonn
Doktorfisch, Delfin oder Hammerhai
3D-Workshop mit der Video/3D-Künstlerin Lieve Vanderschaeve
Viertägiger Ferienworkshop für Schülerinnen und Schüler ab der 8. Klasse
am 18. bis 21. April 2017
In diesem Schnellkurs lernst Du die Basics der 3D-Grafik. Wir modellieren
Schritt für Schritt einen Delfin, Doktorfisch oder Hammerhai, texturieren ihn
und erwecken ihn zum Leben in einer virtuellen Unterwasserszene mit Licht,
Kamera und Hintergrund.
Voraussetzung für die Teilnahme: Passive Englischkenntnisse für die
Anwendung der Software sind notwendig. Jeder Teilnehmer muss einen Laptop
und eine 3-Tastenmaus (eine normale altmodische Maus) und die bereits im
Vorfeld auf den eigenen Laptop heruntergeladene kostenlose Software Blender
2.7x (http://www.blender.org/) mitbringen.
Höchstteilnehmerzahl: 15 Teilnehmer
Dauer: 4 x 4 Stunden (von 10 bis 14 Uhr)
Getränke und ein Snack sind während des Workshops vorhanden.
Der heiße Draht - Physical Computing
für Schülerinnen und Schüler ab der 8. Klasse mit Olav Schettler
am 19. bis 21. April 2017
Kleinste Computer, so genannte Microcontroller, finden sich heute in fast allen
elektronischen Geräten wie z.B. im Kühlschrank, Mikrowelle, elektrischer
Zahnbürste, MP3-Spieler, Handy oder sprechendem Kinderspielzeug. Wir
nutzen diese Geräte meist selbstverständlich und machen uns keine Gedanken
über die Computertechnik in Alltagsgegenständen.
Im Workshop »Physical Computing« bauen die Kinder je ein eigenes Spiel »Der
heiße Draht«. Sie nutzen dazu den BBC micro:bit, einen leistungsfähigen
Microcomputer. Die Steuerung des Spiels wird in der einfach zu erlernenden
Programmiersprache Python geschrieben.
Die gebauten Spiele dürfen mit nach Hause genommen werden und sind ohne
Computer lauffähig. Die Programmierumgebung ist kostenlos im Internet
erhältlich und so kann das Spiel auch zuhause verändert oder weiterentwickelt
werden. Dafür ist lediglich ein normales USB-Kabel nötig.
Höchstteilnehmerzahl: 15 Teilnehmer
Dauer: 3 x 6 Stunden (von 10 bis 16 Uhr)
Wir freuen uns, dass dieser Workshop aus Landesmitteln im Rahmen von zdi
NRW (Zukunft durch Innovation) gefördert wird. Daher ist der Workshop für
Schülerinnen und Schüler ab der 8. Klasse, die in Nordrhein-Westfalen zur
Schule gehen, kostenlos.
Zusätzlich zu einer verbindlichen schriftlichen Anmeldung an das Museum
(hier) muss dafür außerdem von den Eltern, das kurze zdi-Formular ausgefüllt
und unterschrieben werden. Dieses senden wir Ihnen gerne mit der
Buchungsbestätigung zu. Bitte mailen Sie uns dieses vor Beginn des Workshops
oder geben Sie es spätestens am ersten Workshoptag Ihrem Kind mit.
Eine Teilnahme am Workshop ohne die oben genannten Bedingungen ist
ebenfalls möglich. In diesem Fall betragen die Kosten 150 Euro.
Die Teilnehmer erhalten ein Mittagessen im Wissenschaftszentrum.
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