(6) Sie kennen kein Augenmuster? Systemvoraussetzungen Dann ist es höchste Zeit SICOMM zu starten! SICOMM kann in Systemen eingesetzt werden, welche die nachfolgend spezifizierten Anforderungen erfüllen. Das Augenmuster ist ein Maß für die Qualität digitaler Übertragungssysteme. Dieses Modul demonstriert anhand einer optischen Übertragungstrecke, wie das Augenmuster entsteht und sich in Abhängigkeit von den Systemparametern - Länge und Dispersion der Faser, Linienbreite des Lasers und Bitrate - ändert. (7) Sie möchten eine Faserstrecke realisieren? SICOMM hilft Ihnen dabei! Dieses Modul beinhaltet alle wesentlichen Komponenten eines optischen Übertragungssystems, wie Sender (Laser), Strecke (Glasfaser mit optischen Verstärkern) und Empfänger (Fotodiode). Variieren Sie die Daten Ihrer Komponenten und beobachten Sie mit den integrierten virtuellen Messinstrumenten, wie sich Signal und Augenmuster an den verschiedenen Messpunkten verändern und ob die Bitfehlerrate am Ende der Strecke zu- oder abnimmt. ” Betriebssystem Windows 9x / 2000 / ME / XP ” Sonstige Software Macromedia Flash-Player ” CPU 700 MHz P III (oder schneller) ” Hauptspeicher 256 MB (oder mehr) ” Festplatte 500 MB freier Speicherplatz ” Sonstiges 16 Bit Soundkarte Kosten Sie erhalten SICOMM zum Selbstkostenpreis von 12,50 € (Versand innerhalb Deutschlands) oder FH D FB Fachhochschule Düsseldorf University of Applied Sciences 3 Fachbereich Elektrotech Elektrotechnik Dep. of Electrical Engineeing Ein E-Learning Programm der Kommunikationstechnik für 10,00 € bei Abholung im Labor. Multimedial Kontakt und Lieferung Labor für Optische Kommunikationstechnik Fachhochschule Düsseldorf Interaktiv Sieben Module Fachbereich Elektrotechnik Josef-Gockeln-Straße 9 40474 Düsseldorf [email protected] LABOR FÜR OPTISCHE KOMMUNIKATIONSTECHNIK SICOMM - SIMULATION IN COMMUNICATION VON STUDIERENDEN FÜR STUDIERENDE Die Module (4) Können Sie abtasten und quantisieren? (1) Was ist Klirren? Nein, dann wird SICOMM Sie spielend in die Welt des Abtastens und Quantisierens einführen! SICOMM gibt Ihnen die akustische Antwort! SICOMM ist ein zweisprachiges multimediales ELearning Programm der Kommunikationstechnik mit vielfältigen Möglichkeiten. Gemäß dem Motto Von Studierenden für Studierende wurde es nicht von professionellen Softwareentwicklern, Didaktikern und Designern entwickelt, sondern von Studierenden. SICOMM demonstriert auf diese Weise, dass anspruchsvolle E-Learning Programme auch mit relativ geringen Kosten entwickelt werden können. Die Studierenden sind aber nicht nur die Entwickler von SICOMM, sie sind auch die Zielgruppe, denn SICOMM ist für Studierende konzipiert und berücksichtigt in besonderer Weise ihre Wünsche und Erfordernisse. SICOMM beinhaltet zur Zeit sieben Lernmodule. (2) Sind 20 dB Rauschabstand hörbar? Wie es sich anhört, wenn man ein Musikstück nur unzureichend quantisiert oder das Abtasttheorem nicht befolgt, demonstriert Ihnen dieses Modul in einfacher und anschaulicher Weise. Wählen Sie eines aus fünf Musikstücken oder eine Ihrer eigenen wav-Dateien. Starten Sie SICOMM und hören Sie! (5) Wie funktioniert eine Glasfaser? Mit diesem Modul dürfen Sie einen Sinuston mit Rauschen überlagern und sich das Ergebnis bei verschiedenen Signalrauschpegeln anhören. Starten Sie SICOMM und Sie werden es wissen! Hintergrund Starten Sie SICOMM und lauschen Sie! Dieses Modul bietet Ihnen die Möglichkeit in nahezu spielerischer Weise die Amplituden der Oberwellen eines Sinustones zu variieren und das entstehende Klirren akustisch wahrzunehmen. Das multimediale und interaktive E-Learning Programm SICOMM ist das Ergebnis von ” über 15 Diplomarbeiten, ” mehr als 30 Projektarbeiten und ” über 10.000 Arbeitsstunden. (3) Wie klingen Bitfehler? Dieses Modul erlaubt Ihnen Bitfehler in Musikdateien einzustreuen und sich das Ergebnis anzuhören. Dieses Modul, ein elektronisches Buch, führt Sie in die Grundlagen der optischen Kommunikationstechnik ein. Sie lernen wie ein Laser funktioniert, eine Glasfaser Licht überträgt und optische Kommunikationssysteme konzipiert werden. Das Module beinhaltet zahlreiche Bilder, Animationen und viele Übungsaufgaben.