Eine detailliertere Curriculumsübersicht ist als PDF

Werbung
Talentehaus NÖ
Lehrgang: Roboterprogrammierung
Detailcurriculum
• Ingenieursmäßiges Arbeiten
Prozessdenken
Vorgehensmodelle
• Grundlagen der Informatik
Binärsystem und ASCII-Code
Boolesche Logik und Schaltungen
Aufbau und Funktionsweise eines Computers
Modellierung
Verschlüsselungsalgorithmen
• Grundlagen der Robotik
Roboterbegriff
Arten von Robotern
Aufbau und Funktionsweise eines Roboters
• Grafische Programmierung
Programmierung eines Computers
Programmbegriff
Lego Mindstorms EV3 - grafische Oberfläche
• Mathematische Grundlagen
Funktionen
Mengenlehre
Logische Schlüsse
Graphentheorie
• Algorithmen und Datenstrukturen
Algorithmusbegriff
Datenstrukturen
Graphenalgorithmen
Filterfunktionen
Sortierfunktionen
Talentehaus NÖ
3109 St. Pölten, Neue Herrengasse 17A
T: +43-2742-294-0
www.talentehaus.at
Talentehaus NÖ
• Imperative Programmierung
C für Arduino
Variablen
Bedingungen
Schleifen
Verzweigungen
Funktionen
Arrays
Strukturen
Programmierung von Aktoren und Sensoren
• Objektorientierte Programmierung
Java-Schnittstelle leJOS EV3
Programmiersprache Java
Objektorientierte Konzepte
Klassen und Objekte
Kapselung
Vererbung
Polymorphismus
UML-Klassendiagramme
Dokumentation von Java-APIs
• Programmierung humanoider Roboter (NAO)
Choregraphe
Robotik-Framework NAOqi mit Python
Broker-Architektur und eigene Module
Verteilte Ereignisbehandlung
• Team- und Projektarbeiten
Unterschied Einzel- und Teamarbeiten
Motivation für Projektmanagement
Rolle und Aufgaben des Projektleiters
Ressourcenplanung
Projektablaufplanung
2
Herunterladen