Spielregeln / -anleitung Jeder Spieler hat folgende Schiffe zur Verfügung: 1 U-Boot 4 Zerstörer 2 Flugzeugträger 5 Kreuzer 3 Schlachtschiffe Diese trägt jeder Spieler, ohne das es sein Mitspieler sieht, in sein Spielfeld ein. Die Schiffe dürfen sich nicht berühren, nicht diagonal und über Eck oder mit Ausbuchtungen gesetzt werden. Entweder es beginnt der jüngere Spieler oder ist lasst einen Würfel entscheiden. Er nennt dann seinem Gegner die Koordinationsdaten für das Feld (z. Bsp.: H 10) in dem er ein Schiff seines Gegners vermutet. Der Gegner muss ihm dann mitteilen, ob es sich um einen Treffer oder einen Fehlschuss handelt. Hat der Spieler getroffen, darf er noch mal schießen, ansonsten ist der Gegner an der Reihe. Treffer im Gegnerfeld werden am besten mit einem Kreuz und Fehlschüsse mit einem Punkt vermerkt. Wurde eines deiner Schiffe vom Gegner getroffen, musst du dies in deinem Spielfeld vermerken. Am besten auch mit einem Punkt für einen Fehlschuss und einem Kreuz für einen Treffer. Wurde eins deiner Schiffe mit diesem Schuss komplett versenkt, musst du dies deinem Gegner mitteilen, damit er weiß, ob es sich um ein großes oder kleines Schiff handelt. Das gleiche gilt natürlich auch für deinen Gegner. Wer als erstes alle Schiffe seines Gegners versenkt hat, hat das Spiel gewonnen. Man kann, wenn man möchte das ganze auch zu dritt spielen. Hier benötigt man allerdings noch einen Würfel dazu. Spieler 1 bekommt z. Bsp. die Zahlen 1 + 4, Spieler 2 die Zahlen 2 + 5 und Spieler 3 die Zahlen 3 + 6 zugewiesen. Hier beginnt entweder auch der jüngste Spieler oder es entscheidet der Würfel. Vor jedem Schuss muss der Angreifer würfeln. Damit wird dann entschieden wen er angreift. Zum Beispiel: Spieler 3 würfelt die Zahl 5 und greift somit Spieler 2 an. Landet er einen Fehlschuss, ist Spieler 2 als nächstes an der Reihe. Wenn eine der eigenen Zahlen gewürfelt wird, muss noch mal gewürfelt werden. Dies funktioniert auch ganz prima mit 6 Spielern. Bei 4+5 Spielen, habt ihr mehr Leerwürfe dabei. Man kann dies aber auch mit Namenszetteln oder Farbkärtchen und einem Losbeutelchen machen. Da muss dann jeder Angreifer vorher einen Namenszettel oder ein Farbkärtchen ziehen, damit er seinen Gegner kennt. Natürlich muss der Namenszettel oder das Farbkärtchen wieder zurück in den Losbeutel. Und ihr benötigt natürlich für jeden Eurer Gegner ein eigenes Spielfeld. Schreibt dann am besten den Namen und/oder die Spielernummer darüber. Wenn ihr mehrere Spieler seit, dann dauert das ganze natürlich etwas länger und Sieger ist derjenige der als Letztes noch ein Schiff hat, wo noch nicht ganz versenkt wurde. So und nun wünsche ich allen ganz viel Spaß und viele Treffer beim Schiffe versenken. © Bauer Cornelia – http://www.familiebauer.npage.de