:: Curriculum Vitae Felix Fischer Buckower Ring 39 12683 Berlin 030/81018784 0176/70552349 [email protected] www.fisherman-production.de *09.05.1986 in Berlin ledig, keine Kinder :: Akademische und schulische Ausbildung 10/2009 - heute internationaler Studiengang Medieninformatik an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin Schwerpunkt: Game Technologies Abschluss: Master of Science Thema der Masterarbeit: „Social Gaming im sozialen Netzwerk Facebook“ 10/2006 - 09/2009 Studiengang Medieninformatik an der Beuth-Hochschule für Technik Berlin Schwerpunkt: Software-Entwicklung Abschluss: Bachelor of Science (Note sehr gut) Thema der Bachelorarbeit: „Dynamische Portale in einer XNA-basierten Game-Engine“ 08/2002 - 07/2005 Duale Berufsausbildung Medienassistent am Oberstufenzentrum für Kommunikations-, Informations- und Medientechnik (Berufsfachschule), Berlin Abschluss: staatlich geprüfter Assistent für Medientechnik Fachhochschulreife (Note 2,1) 08/1998 - 07/2002 Mahatma-Gandhi-Oberschule, Berlin Abschluss: Mittlere Reife :: Berufserfahrung 07/2010 - 04/2011 Studentischer Mitarbeiter Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin Tätigkeitsschwerpunkte: · Projekt: „Virtual Archaeology“ · Visualisierung mit Hilfe des Unreal Development Kits · Erzeugung von 3D-Modellen aus Fotos · Landschaftsvisualisierung aus geographischen Karten Curriculum Vitae, Felix Fischer, Seite 1 von 3 01/2009 - 03/2009 Praktikant SOURCEPARK GmbH, Berlin Tätigkeitsschwerpunkte: · Erarbeitung von funktionalen Anforderungen · Layoutentwicklung Webinterface · Programmierung neuer Java Controller 01/2005 - heute Systemadministrator, IT-Beratung Berliner Pressebüro GbR, Berlin Tätigkeitsschwerpunkte: · IT-Beratung · Wartung der Computer und des Datenservers · Erstellung und Pflege der Webseite :: Zivildienst 09/2005 - 08/2006 Freiwilliges Ökologisches Jahr als Wehrdienstersatz Jugendwerk Aufbau Ost e.V., Berlin Tätigkeitsschwerpunkte: · IT-Administration in den FSE Lankwitzer Werkstätten :: Berufsbezogene Fähigkeiten Programmiersprachen C#, C++, Java, HLSL, AS3, AS2 Scriptsprachen JavaScript, PHP, UnrealScript Markup/Web HTML, CSS, FBML, XML Datenbanken: MySQL, SQL IDEs: Eclipse, Microsoft Visual Studio, Komodo APIs Facebook-API, XNA, Box2D, Nvidia PhysX Software MS-Office (Word, Excel, Powerpoint, Publisher), Photoshop, Enterprise Architect, Adobe Premiere, Flash, Flex Builder,3ds Max, Latex, XAMPP, UDK Versionskontrolle Subversion, Git, Bazaar Sprachkenntnisse Deutsch (Muttersprache) Englisch (gut) :: Zusätzliche Informationen Interessen Brettspiele, Computerspiele, MMORPGs, Social Games, Software-Entwicklung, Spiele-Entwicklung, Programmierung, Modelling, Musik, Film, Fotografie, DMXLichtsteuerung Curriculum Vitae, Felix Fischer, Seite 2 von 3 :: Berufsbezogene Projekte 09/2010 - 02/2011 Entwicklung einer Game-Engine und eines Editors basierend auf C++ Komponenten und Mozilla XUL Runner zur Umsetzung des Computerspiels „Quantum Quest“ http://www.fisherman-production.de/modX/projekte/games/quantum-quest.html 09/2009 - 02/2010 Entwicklung eines Air Hockey Spiels im Rahmen des Studiumfachs Games & Simulation Technology, welches auf verschiedenen Modulen, wie zum Beispiel Nvidia PhysX basiert http://www.fisherman-production.de/modX/projekte/games/air-hockey.html 04/2008 - 02/2009 Netzwerkspiel „Disturbed Planet“ basierend auf XNA Framework http://www.fisherman-production.de/modX/projekte/games/disturbedplanet.html 09/2008 - 09/2008 Anwendung mit Adobe Flex und Weborb zum Verwalten von Juwelen für das Spiel „Age of Conan“ http://www.space-cowboys-online.de/aoc/Jewellery/ Login: demoAccount Passwort: demonstration 10/2007 - 02/2008 Informationsanwendung zum Pfadfindungsalgorithmus A-Stern http://fisherman-production.de/projects/A-star/MME-Projekt-A-star.swf Berlin, 14.11.2011 Curriculum Vitae, Felix Fischer, Seite 3 von 3