Skalarprodukt Einführung y 4 3 2 g 1 -3 -2 -1 Wie lautet die vektorielle Darstellung der Geraden g: y = 1 2 3 4 1 x? 2 Die Gleichung einer Ursprungsgeraden kann auf die Form ax + by = 0 gebracht werden. a Welche Bedeutung hat dann der Vektor ? b c Roolfs 1 x Skalarprodukt y 3 −1 2 2 2 1 1 -3 g: 2 ~x = λ 1 y= 1 x 2 ⇐⇒ −x + 2y = 0 -2 -1 1 2 g 3 x ax + by = 0 ⇐⇒ a −1 = b 2 −1 2 2 ⊥ 1 Das eine Dreieck geht durch Drehung um 90◦ um den Ursprung aus dem anderen hervor. −a b b ⊥ a allgemeiner −ra rb b ⊥ a Mit der Definition des Skalarprodukts a1 a2 b1 · = a1 b1 + a2 b2 b2 erkennen wir: ~a ⊥ ~b ⇐⇒ ~a · ~b = 0 g kann durch −1 x −1 · = 0 (Normalenform) beschrieben werden. heißt Normalenvektor. 2 y 2 Welches geometrische Objekt wirdwohl durch x + 2y + z = 0 erfasst und 1 welche Bedeutung hat der Vektor 2 ? 1 c Roolfs 2 Ebene (z.B.) x + 2y + z = 0 Um zu erkennen, dass die Lösungen der Gleichung x + 2y + z = 0 die Punkte einer Ebene durch den Ursprung sind, stellen wir die Gleichung nach z um: z = −x − 2y Für x = y = 0 erhalten wir z = 0. Wenn der x-Wert um 1 vergrößert wird, verringert sich der z-Wert um 1, für x = 2 verringert sich der z-Wert um 2, usw. Die Steigung in x-Achsenrichtung beträgt daher −1, und zwar unabhängig vom y-Wert. In y-Achsenrichtung beträgt die Steigung −2. z 6 5 4 3 -6 -5 2 -4 -3 1 -2 -1 -4 -3 -2 -1 1 1 2 -1 3 4 -2 5 6 -3 7 8 -4 9 10 -5 11 x -6 -7 -8 c Roolfs 3 2 3 4 5 6 7 8 y