Universität Basel Wirtschaftswissenschaftliches Zentrum Vektoren und Matrizen Dr. Thomas Zehrt Inhalt: 1. Vektoren (a) Einführung (b) Linearkombinationen (c) Länge eines Vektors (d) Skalarprodukt (e) Geraden und Ebenen 2. Matrizen (a) Einführung (b) Invertierbare (quadratische) Matrizen (c) Die Transponierte einer Matrix (d) Determinanten 2 Vektoren: Einführung 3 Ein Vektor mit zwei oder drei (oder auch mehr) Komponenten v1 u1 u = v2 v= u2 v3 kann geometrisch gedeutet werden: • als Punkt P in der Ebene bzw. im 3dimensonalen Raum • als ,,Pfeil“ vom Ursprung 0 nach P • als Klasse der ,,Pfeile“ der entsprechenden Länge und Richtung (freie Vektoren) 4 P 5 Vektoren: Linearkombinationen 6 k ∈ R, u= u1 u2 ku = ku1 ku2 k1 u k2u u −u k1 > 1 Streckung 0 < k2 < 1 Stauchung k = −1 Spiegelung 7 Addition von zwei Vektoren u= u1 u2 , v= v1 v2 , u+v = u1 + v1 u2 + v2 u+v v u 8 Linearkombinationen gegeben: u, v Vektoren und a, b ∈ R w = au + bv heisst Linearkombination der Vektoren u und v. au v u w bv 9 Aufgabe 1 1 2 Es seien a = −3 und b = 0 . −2 1 Berechnen Sie a + b, −3a und 3a − 2b. 3 −6 4 Lösungen: −3 , 9 , −9 . −1 −3 7 10 Verallgemeinerung: gegeben: Vektoren u1, u2, . . . , uk und reelle Zahlen a1, a2, . . . , ak z= k P i=1 aiui = a1u1 + a2u2 + . . . + ak uk heisst Linearkombination der Vektoren u1, u2, . . . , uk. 11 Vektoren: Länge eines Vektors 12 Durch ||u|| sei die Länge oder der Betrag des Vektors u bezeichnet. u1 u= u2 y u2 u u1 ||u||2 = u21 + u22 ||u|| = q u21 + u22 x 13 u1 u = u2 u3 z u u3 y d u1 u2 x d2 = u21 + u22 ||u||2 = u21 + u22 + u23 ||u||2 = u23 + d2 q ||u|| = u21 + u22 + u23 14 Analog u1 u2 u= .. un ||u||2 = u21 + u22 + · · · + u2n q ||u|| = u21 + u22 + · · · + u2n 15 Aufgabe 2 −2 Es sei a = 1 . 2 1. Bestimmen Sie die Länge des Vektors a. 2. Bestimmen Sie einen Vektor a0 der Länge 1, der die selbe Richtung wie a hat. Der Übergang von a zu a0 heisst Normierung von a. −2/3 Lösung: 3, a0 = 1/3 . 2/3 16 Vektoren: Das Skalarprodukt 17 u= u1 u2 , v= v1 v2 u • v = u1v1 + u2v2 Mit dem Winkel γ zwischen den beiden Vektoren u und v gilt: u • v = ||u|| ||v|| cos(γ) 18 Beweis y u u2 γ v v2 v1 u1 α x β cos(γ) = cos(α − β) = cos(α) cos(β) + sin(α) sin(β) u1 v1 z }| { z }| { ||u|| ||v|| cos(γ) = ||u|| cos(α) ||v|| cos(β) + sin(β)} ||u|| sin(α)} ||v|| | {z | {z u2 v2 19 Aufgabe 3 Bestimmen Sieden Winkel zwischen den beiden 1 2 Vektoren a = −1 und b = 2 . −1 3 Lösung: 109.11◦ 20 Orthogonalität von Vektoren Für zwei Vektoren u 6= 0 und v 6= 0 gilt u ⊥ v ⇔ u • v = 0 ⇔ cos(γ) = 0 u γ v 21 Vektoren: Geraden und Ebenen 22 Vektorielle Darstellung einer Geraden g u Ortsvektor eines Punktes auf g v Vektor in Richtung von g g : z = u + tv t∈R z g u v x y 23 Aufgabe 4 3 1 Liegen die Punkte P1 = 2 und P2 = 8 4 10 1 1 auf der Geraden g : z = 0 + t 4 ? 1 2 Lösung: nein, ja 24 Vektorielle Darstellung einer Ebene E u Ortsvektor eines Punktes auf E v, w zwei nicht in einer Geraden liegende Vektoren der Ebene E E : z = u + t1v + t2w t1, t2 ∈ R z u v y w x 25 Aufgabe 4 0 Liegen der Punkt P = 1 auf der Ebene 1 0 1 2 g : z = −1 + t1 1 + t2 1 ? 2 1 1 Lösung: nein 26 Matrizen: Einführung 27 Definition Ein rechteckiges Schema von reellen Zahlen a11 a12 . . . a1n a21 a22 . . . a2n . . . . . ... . A= a ij . . . . . ... . am1 am2 . . . amn heisst Matrix. Eintrag aij • Index i: Zeilennummer • Index j: Kolonnen- oder Spaltennummer Bezeichnungen: A = Amn = Am×n = (aij ) 28 Spezialfälle: x1 x2 .. Am×1 = x = xm−1 xm Kolonnen- oder Spaltenvektor. A1×n = yT = (y1, y2, . . . , yn−1, yn) Zeilenvektor. 29 Gleichheit zweier Matrizen Zwei Matrizen A und B heissen gleich, wenn folgendes gilt: • sie haben gleiche Zeilenzahl, • sie haben gleiche Kolonnenzahl und • die entsprechenden Elemente sind gleich: Am×n = Bm×n wenn aij = bij für alle i und alle j. 30 Addition und Subtraktion Zwei Matrizen gleicher Dimension (d.h. mit gleicher Zeilen- und Kolonnenzahl) können addiert und subtrahiert werden: Am×n ± Bm×n = a11 ± b11 a21 ± b21 .. a12 ± b12 a22 ± b22 .. ... ... ... aij ± bij .. .. ... am1 ± bm1 am2 ± bm2 ... a1n ± b1n a2n ± b2n .. .. amn ± bmn 31 Multiplikation mit einer reellen Zahl Jede Matrix kann (von links) mit einer reellen Zahl (einem sogenannten “Skalar”) multipliziert werden: c a11 c a12 . . . c a1n c a21 c a22 . . . c a2n .. .. .. . . . c Am×n = c aij . . . . . ... . c am1 c am2 . . . c amn Distributives Gesetz (Skalar mal Matrix) c (A ± B) = c A ± c B 32 Skalarprodukt zweier Vektoren Das Skalarprodukt zweier Vektoren mit gleich vielen Komponenten a1 a2 a = . . an n X aibi b1 b2 b = . . bn ist definiert als a • b := aT b = i=1 = a1b1 + a2b2 + . . . + anbn ∈ R. 33 Produkt einer Matrix mit einem Vektor Seien • A = Am×n eine (m × n)-Matrix • x = xn×1 ein (n × 1)-Vektor. Dann ist das Produkt Ax ein (m×1)-Vektor a11 a21 Ax = .. am1 a12 a22 .. am2 x1 . . . a1n x2 . . . a2n . . . . . .. xn . . . amn a11x1 + a12x2 + . . . + a1nxn a21x1 + a22x2 + . . . + a2nxn = . . am1x1 + am2x2 + . . . + amnxn 34 Produkt zweier Matrizen Das Produkt AB zweier Matrizen kann gebildet werden, wenn die Anzahl der Kolonnen der ersten gleich der Anzahl der Zeilen der zweiten ist. Am×n Bn×p = Cm×p wobei für alle i = 1, . . . , m und alle j = 1, . . . , p gilt: cij = n X k=1 aik bkj = ai1b1j + ai2b2j + . . . + ainbnj 35 Multiplikationsschema a 11 a12 a 1n a i1 a i2 a in a m1am2 a mn b11 b 21 b1j b 2j b1p b 2p b n1 b nj b np c ij 36 Die Matrizenmultiplikation ist nicht kommutativ Beispiel: A = AB = 1 2 0 1 7 10 3 4 B = 1 2 3 4 6= BA = Im Allgemeinen: AB 6= BA 1 4 3 10 37 Die Matrizenmultiplikation ist assoziativ Beispiel: A2×2 = 1 2 0 1 B2×3 = 1 0 C3×2 = 0 3 2 2 AB = 7 10 −3 3 4 −1 BC = −1 4 1 10 (AB)C = A(BC) = Im Allgemeinen: (AB)C = A(BC) 1 2 −1 3 4 −1 1 24 1 10 1 24 1 10 38 Die Nullmatrix Die (m × n)-Matrix 0m×n, deren sämtliche Einträge 0 sind, heisst Nullmatrix. 0 0 ... 0 0m×n = .. 0 0 ... 0 .. .. 0 Im Allgemeinen: Am×n + 0m×n = 0m×n + Am×n = Am×n 39 Die Einheitsmatrix Gibt es eine quadratische Matrix, die die Rolle der “Eins” übernimmt, d.h. eine Matrix I, so dass AI = A und IA = A für alle quadratischen Matrizen A gilt? Ja! 1 0 0 I = .. .. 0 0 0 0 ... 1 0 0 ... 0 1 0 ... 1 1 0 0 ... 0 I heisst Einheitsmatrix. 0 0 0 .. .. 1 40 Es gibt Nullteiler! Für reelle Zahlen a und b gilt die Regel: ab = 0 ⇒ a = 0 oder b = 0 Diese Regel gilt im Allgemeinen nicht für Matrizen! 2 4 −2 4 A = B = 1 2 1 −2 AB = 0 0 0 0 =0 A und B heissen Nullteiler. Im Allgemeinen: AB = 0 6⇒ A = 0 oder B = 0 41 Für reelle Zahlen gilt die Regel: Aus cd = ce, c 6= 0 ⇒ d = e Diese Regel gilt im Allgemeinen nicht für Matrizen! 2 3 1 1 −2 1 C = D = E = 6 9 1 2 3 2 CD = CE = 5 8 15 24 aber D 6= E! Im Allgemeinen: CD = CE 6⇒ D = E 42 Matrizen: Invertierbare Matrizen 43 Definition Es sei eine (quadratische) (n × n)-Matrix A gegeben. Falls es eine (n×n)-Matrix A−1 mit der Eigenschaft AA−1 = A−1A = I gibt, so nennt man A−1 die Inverse von A und A heisst invertierbar. Achtung: Nicht jede quadratische Matrix besitzt eine Inverse! 44 Die Inverse einer (2 × 2)-Matrix Die (2 × 2)-Matrix A = a b c d besitzt eine Inverse, falls ad − bc 6= 0 und diese ist dann gegeben durch A−1 = 1 ad − bc d −b −c a 45 Eigenschaften invertierbarer Matrizen 1. (A−1)−1 = A 2. (AB)−1 = B −1A−1 Beweis von 2. Sei C die gesuchte Inverse von AB. Dann gilt CAB = I | · B −1A−1 v. rechts −1 A−1 = IB −1A−1 CA |BB {z } =I = B −1A−1 −1 = B −1A−1 C |AA {z } =I C = B −1A−1 2 46 Matrizen: Die Transponierte einer Matrix 47 Definition Die Transponierte einer (m × n)-Matrix a11 a21 .. A = Am×n = .. am1 ... ... ... ... ... a1n a2n .. .. amn ist die (n × m)-Matrix a11 .. AT = ATn×m = .. a1n a21 .. .. a2n ... ... ... ... am1 .. .. amn Erfüllt eine (quadratische) Matrix A die Bedingung A = AT , so heisst A symmetrisch. 48 Eigenschaften transponierter Matrizen 1. (AT )T = A 2. (A + B)T = AT + B T 3. (AB)T = B T AT 4. (AT )−1 = (A−1)T 49 Matrizen: Determinanten 50 Die Determinante Jeder quadratischen Matrix A = An×n soll eine reelle Zahl zugeordnet werden, die Determinante von A. Bezeichnung: det(A) oder |A| n=2 A = a11 a21 a12 a22 det(A) = |A| = a11a22 − a21a12 Neue Formulierung für (2 × 2)-Matrizen: A−1 existiert ⇔ det(A) 6= 0 51 n=3 a11 A = a21 a31 a12 a22 a32 a13 a23 a33 det(A) = |A| = a11a22a33 + a12a23a31 + a13a21a32 −a31a22a13 − a32a23a11 − a33a21a12 52 n>3 a11 a21 A= .. an1 a12 a22 .. an2 ... ... ... ... a1n a2n .. ann Abkürzung: Durch Aij sei die Teilmatrix von A bezeichnet, die durch Weglassen der i-ten Zeile und der j-ten Kolonne aus A entsteht. Rekursive Definition (Entwicklung nach der 1-ten Zeile): |A| = a11|A11|−a12|A12|+· · ·+(−1)n+1a1n|A1n| 53 Bemerkungen • Die Determinante einer (n × n)-Matrix wird auf n Determinanten von (n − 1 × n − 1)-Matrizen zurückgeführt. • Die Determinante kann auch nach einer beliebigen Zeile entwickelt werden: n X (−1)i+j aij |Aij | |A| = j=1 • Die reelle Zahl (−1)i+j |Aij | heisst Kofaktor von aij . 54 Eigenschaften der Determinanten 1. |AB| = |A| · |B| 2. A invertierbar ⇒ |A| = 6 0 3. |A−1| = 1 |A| 4. |AT | = |A| 55 5. Die Determinantenentwicklung kann auch nach einer beliebigen Spalte erfolgen. 6. Falls eine Zeile oder Spalte einer Matrix aus Nullen besteht, so ist die Determinante 0. 7. Die Determinante einer Matrix ändert sich nicht, wenn zu einer Spalte (Zeile) ein beliebiges Vielfaches einer anderen Spalte (Zeile) addiert wird. 8. Wird eine Spalte (Zeile) mit einer Zahl u multipliziert, so resultiert die u-fache Determinante. A = a11 a21 a12 a22 = (a1, a2) | det(A)| = |a11a22 − a12a21| ∼ Fläche, des von den Spaltenvektoren aufgespannten Parallelogramms | det | Bemerkung Für eine beliebige (n × n)-Matrix A entspricht | det(A)| dem Volumen des von den Spalten aufgespannten Parallelepipeds.