Hosensackspiele Alea-Go-Go (aus den Philippinen) Alle stehen in Zweiergruppen im Kreis. Danach beginnt man mit dem Spruch und macht folgende Bewegungen. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Sprechen Alea Go-Go-Go Alea Go-Go Alea-Lea Go-Go-Go Alea-Lea Go-Oo Bewegung 1x klopfen auf Knie 3x Abklopfen mit Partner (aus Zweiergruppe) 1x klopfen auf Knie 2x mit anderer Person nebenan abklopfen 2x klopfen auf Knie 3x ganz schnell abklopfen mit Partner 2x klopfen auf Knie 1x Abklatschen und dann beide Hände des Partners halten und mit diesem Platz tauschen Nun wieder von vorne beginnen. Wichtig: in gleiche Richtung beginnen wie beim ersten mal. Die Geschwindigkeit des Spiels kann beliebig erhöht werden. Shagadi (aus den Philippinen) Alle stehen im Kreis und sprechen im Takt Shagadi-Shagadi-Cha-Po-Po sprich: „SchägädiSchägädi-Scha-Po-Po“ Nun beginnt der Spielleiter mit einer Bewgung im Takt des Sprechgesangs. Nach jeder „Strophe“ macht er eine neue Bewegung, während seine letzte von der Person die rechts von ihm steht nachgemacht wird. So werden die Bewegungen im Kreis herumgegeben bis die Person links vom Spielleiter die erste Bewegung des Spielleiters nachmacht. Dann ist der Kreis geschlossen und es gehen nun immer dieselben Bewegungen im Kreis herum. Schärä-Stei-Papier (Variante) Zu beginn des Spiels sind alle TN „Eier“. Dies wird durch auflegen beider Hände auf den Kopf angezeigt. Nun spielen jeweils zwei Eier gegeneinander das normale Schärä-Stei-Papier. Der Gewinner des Spiels steigt dann eine Stufe auf und wird zum Huhn, während der Verlierer ein Ei bleibt. Nun kann das Huhn gegen ein anderes Huhn spielen. Der Gewinner aus dieser Partie steigt wiederum eine Stufe auf und wird zum Dino, während der verlierer wieder um eine Stufe absteigt und zum Ei wird. Ziel des Spieles ist es, möglichst rasch zum König zu werden, wobei aber immer nur gegen Spieler der selben Stufe gespielt werden darf. Das Spiel ist zu Ende, wenn es pro Stufe nur noch einen Spieler gibt während alle anderen Könige sind. Stufe Ei Hunh Dino Prinz König Merkmal Hände auf Kopf Hande in Hüfte (Flügel) Hände nach vorne gestreckt (Krallen) Fäuste aufeinander (Schwertgriff) Hände im Hosensack Vertrauensspiel Alle stehen im Kreis und halten die Hände der Nachbarn. Danach lasst man die Hände der Nachbarn los und hält die Hände der übernächsten Personen. Nun lässt man diese Wider los und Greift die hände der Personen die noch eins weiter weg stehen. Wenn alle einen Festen Griff gefunden haben, lassen sich alle nach aussen fallen. Bock steht still Die Gruppe teilt sich auf. Die eine Hälfte beginnt nun einen „Bock“ zu bauen. Dazu geht der erste Spieler in die Hocke und stützt sich mit den Hönden am Boden ab. Dann Umklammert ihn der zweite Spieler fest um den Bauch und geht hinter ihm ebenfalls etwas in die Hocke. So geht es weiter, bis alle Spieler der Teilgruppe in zu einem Teil dieses Bockes wurden. Nun versucht der erste Spieler der zweiten Gruppe durch Aufspringen auf den Bock, denselben zu Fall zu bringen. Er muss auf dem Bock sitzen bleiben. Danach Springt einer nach dem Anderen aus der zweiten Gruppe auf den Bock. Fällt der Bock um bevor alle Spieler der Zweiten Mannschaft aufgesprungen sind, gewinnt die zweite Mannschaft, bleibt er stehen gewinnt die erste Mannschaft. Ideal sind Gruppen von 5 bis 8 Leuten.