DOC - Projektlabor

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Projektlabor SoSe 2005
Handout zum Referat Eagle-Schematics
Referent: Kilian Moser
Schaltplan in EAGLE Schematics erstellen
Im Folgenden soll allgemein Schritt für Schritt gezeigt werden, wie man in Schematics eine Schaltung
aufbauen kann.
Hinweis: um alle benötigten Command-Buttons zu finden, ist es hilfreich, mit dem Mauszeiger auf die
Buttons zu zeigen. Die Statuszeile zeigt dann die nötigen Informationen an.
1. Ein neues Projekt anlegen
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Neues Projekt anlegen: File → New → Project
Projektordner benennen
Alle Ordner, die die Datei Eagle.epf enthalten, sind Projektordner und werden als solche rot
dargestellt
Möglichkeit, zu jedem Projekt eine kleine Beschreibung anzulegen: rechte Maustaste auf zu
beschreibenden Projektordner → Edit Description (Texteingabe im Rich Text Format)
2. Einen neuen Schaltplan anlegen
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Projektordner öffnen mit File → New → Schematic oder mit dem Kontextmenü des
Projektordners (rechte Maustaste)
Der Schaltplan-Editor öffnet sich
3. Grundeinstellungen
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Hinweis: getroffene Einstellungen haben immer Einfluss auf beide Editoren (Schaltplan- und
Layout-Editor)
Behebung des Bugs: Options → User Interface → Always Vektor Font
Einstellung des Rasters: View → Grid Display auf on, um Grid sichtbar zu machen, Default
auswählen
Die Einstellung des Grids nicht während der Arbeit verändern, da sonst Fehler entstehen
können, so dass z.B. Bauteile nicht mehr verbunden werden können
Command-Buttons im Schaltplan Editor
4. Bauelemente einfügen
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Die Bauteile werden in sog. Bibliotheken (Libraries) zusammengefasst. Wichtige Bibliotheken
sind z.B.: rcl (Widerstände, Kondensatoren, Spulen), linear (OPVs), pot (Potentiometer),
con_amp (Stecker), supply (Spannungsversorgung, Masse...).
Bibliotheken aktivieren, um sie nutzen zu können: rechte Maustaste auf Bibliothek im
Control Panel → Use auswählen
Bauteil einfügen: Command-Button Add und das Add-Fenster öffnet sich
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Links sind alle Bibliotheken mit den dazugehörigen Bauteilen zu finden, rechts das
Informationsfenster mit näheren Informationen
Nach Bibliotheken suchen: auf eine Bibliothek klicken und den Bibliotheksnamen eingeben
Nach Bauteilen suchen: Eingabe in das Suchfenster
Nützlich: wird der Text im Suchfenster gelöscht und drückt anschließen Enter, so schließen
sich alle geöffneten Bibliotheken
Bauelement platzieren: Hat man ein Bauteil ausgewählt und bestätigt mit OK, dann hängt
das Bauteil an der Maus. Man platziert das Bauteil, indem man die linke Maustaste drückt und
beendet den Modus mit Escape oder durch Auswählen eines anderen Werkzeugs.
Elemente verschieben: Command Button Move → klicken auf Bauteil → erneutes klicken
zum Ablegen
Elemente gruppieren: Command Button Group → Bauteile klick für klick einkreisen und
Polygon mit rechter Maustaste schließen
Gruppe verschieben: Gruppe mit rechter Maustaste anklicken und verschieben
Rotieren: Command Button Rotate → auf das Bauteil klicken. Alternativ: wurde das Bauteil
aufgenommen, kann es mit der rechten Maustaste rotiert werden.
Spiegeln: Commman Button Mirror → auf das zu spiegelnde Element klicken
Invoke: Mit diesem Befehl kann man sich alle Elemente, die z.B. zu einem bestimmten IC
gehören anzeigen lassen und Platzieren: Command Button Invoke → z.B. auf IC klicken →
Fenster öffnet sich → zugehöriges Element auswählen und nach OK auf Schaltplan platzieren
Layer ein- und ausblenden: Zur besseren Übersicht kann man Layer ein- und ausblenden
und Farbeinstellungen vornehmen, indem man auf den Command-Button Display klickt
Wahl des Bildausschnitts: F3 (ranzoomen) und F4 (wegzommen)
Bei Graphikfehlern mit F2 Schaltplan neu zeichnen lassen
5. Bauelemente verbinden
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Bauteile verbinden: Am besten mit dem Net-Werkzeug (nicht Wire Benutzen), Command
Button Net → nacheinander auf die zu verbindenden Punkte klicken
Netze in einem Bus zusammenfassen: Man hat die Möglichkeit, mehrere Netze in einem Bus
zusammenzufassen, wobei dies nur eine graphische Zusammenfassung auf dem Schaltplan ist:
Command-Button Bus → Linie zeichnen → Command-Button Name → auf Bus klicken
→ Namen eingeben, nach Doppelpunkt alle Namen der Netze angeben, die im Bus enthalten
sein sollen (Namen mit Kommata trennen, keine Leerzeichen benutzen) → Command-Button
Net → auf Bus klicken, alle im Bus enthaltenen Netze werden angezeigt → Netz auswählen
und zeichnen
Netze mit Name verbinden: Haben Netze den gleichen Namen, so sind sie verbunden, auch,
wenn sie nicht graphisch verbunden sind
Netze mit Junction verbinden: Command-Button Junction → auf Netz platzieren
6. Benennen der Bauteile und Netze
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Benennen eines Elements: Command-Button Name → auf Bauteil klicken → Name
vergeben
Bauteilen einen Wert zuweisen: wie min Name, nur Command-Button Value
Namen und Value vom Bauteil trennen: Command-Buttons Smash → auf Bauelement
klicken
Texte einfügen: Man hat die Möglichkeit, mit dem Command-Button Text einen Text
einzufügen
7. Test der Schaltung
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Man hat in Eagle die Möglichkeit, die Schaltung auf mögliche Fehler hin überprüfen zu
lassen: mit Tools → Erc wird ein Fenster geöffnet, in dem Warnungen und Fehler angegeben
sind
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