Abschnitt 1: Die Tau und ihre heimtückischen Methoden Das Adeptus Mechanicus Schiff „Land’s Vision“ nahm den ersten Kontakt mit den Tau im Jahr 789.M35 auf. Zu diesem Zeitpunkt lebten die Tau noch in Höhlen. Während unsere stolzen Vorfahren bereits das Universum erkundeten und Aufzeichnungen über die niederen Rassen des Universums anfertigten, waren die Tau noch damit beschäftigte sich gegenseitig mit Matsch zu bewerfen! Ihr habt also nichts von dieser jämmerlichen Spezies zu befürchten. So etwas wie ein ehrliches Alien gibt es nicht, aber die Tau sind noch viel hinterhältiger als jede andere bekannte Rasse. Die meisten Aliens, die regelmäßig und ohne größere Anstrengungen von der Imperial Guard bezwungen werden, sind simpel, vorhersehbar und es ist leicht ihre offensichtlichen und mannigfaltigen Schwächen gegen sie zu verwenden: Orks sind dumm, haben zerbrechliche Knochen und sind nahezu taub; die Eldar sind feige, zynisch und benutzen nur archaische und ineffektive Waffen; Tyraniden sind hirnlos, halbblind und werden durch plötzliche Bewegung verwirrt. Die Tau hingegen sind ein viel heimtückischerer Gegner. Ihre bevorzugte Angriffsstrategie ist nicht offene, ehrliche Kriegsführung. Viel mehr senden sie Diplomaten und Unterhändler zu verwundbaren Kolonien und flüstern in Honig-getränkte Worte in die willigen Ohren ihrer Opfer. Millionen haben sich schon gegen das Imperium gewandt, weil sie auf die Lügen der Tau hinein fielen! Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie Tau-Propaganda ausgesetzt sein werden (die Tau kontrollieren ihre Bevölkerung durch Lügen und verdrehte Tatsachen; etwas, dass das Imperium niemals tun würde). Diese Propaganda kann viele Formen annehmen: Radioübertragungen, Flugblätter, Graffiti oder Poster. Denkt immer daran: Die Tau lügen und es gibt in ihrer primitiven Sprache keine Wörter für „Ehre“ und „Wahrheit“! Diese Form der Gedankenkontrolle erwies sich bei der zurückgebliebenen Bevölkerung des Damocles Golf als besonders effektiv. Die dortige menschliche Bevölkerung starrt jeden Tag aufs Neue in den leeren Nachthimmel und blickt in die unendliche Weite des Weltalls die all ihre Hoffnungen und Träume zu verschlingen scheint. Und von genau dort kommen die Tau, welche diesen einfältigen Seelen ein neues Leben versprechen. Sie versprechen Handelsabkommen, Wohlstand und Harmonie (Harmonie? Als wenn es so etwas in diesem Universum geben könne, solange Xenos wie die Tau existieren!) und die Siedler glauben diese Lügen! Diese undankbaren Narren! Was die Tau letztendlich bringen sind Sklaverei und der schleichende Verlust der Menschlichkeit. Sämtliche Menschen die ihr auf den von den Tau besetzten Welten antreffen werdet, sind nicht mehr als hirnlose Drohnen, die es nicht wert sind, dass ihr Mitleid mit ihnen empfindet. Erlöst diese armen Seelen durch eine Kugel in den Kopf! Abschnitt 2: Aussehen und allgemeine Informationen über die Tau Tau sind sind zweibeinige, Humanoide. Ihre Haut ist matt und grau. Tau sind größer als der durchschnittliche Mensch, mit langen, dünnen Gliedmaßen und einer unnatürlichen Körperhaltung. Ihr Auftreten ist unnahbar und arrogant. Sie glauben, dass sie einen höheren Stellenwert gegenüber anderen Kreaturen einnehmen und dies zeigt sich in ihrem Verhalten, dass nur darauf abzielt andere Kreaturen zu beherrschen und zu unterdrücken. Der Körper und der Verstand der Tau ist dem unsrigen weit unterlegen. Ihr kämpft, denkt, seht, hört und bewegt euch besser als die Tau. Ihr seid stärker, schneller und euer Herz ist reiner als das dieser widerlichen Aliens. Abschnitt 3: Schwachstellen der Tau Die Tau haben sich sehr schnell entwickelt und dies hat zu enormen Defiziten und Schwächen in ihrer physiologischen Entwicklung geführt. Benutzt die folgenden Fakten zu eurem Vorteil und der Sieg wird euch sicher sein: Die Tau haben hohle Knochen. Ihre Gliedmaßen sind zerbrechlich. Die Tau haben eine sehr schwache Sehkraft. Alles was weiter als 10 Meter von ihnen entfernt ist, können sie nur verschwommen wahrnehmen. Die Tau haben Angst vor Feuer. Die Tau haben Angst vor Wasser. Die Tau haben Angst vor Donner. Xenos Experten haben herausgefunden, dass die Tau von friedlichen Pflanzenfressern abstammen. Sie sind also keine natürlichen Fleischfresser und Jäger, und deshalb sind sie nicht für die Kriegsführung geeignet. Tau haben Euter, kurze Schwänze und stoßen enorme Mengen an übelriechendem Methangas aus wenn sie gestresst sind. Tau sind Herdentiere die leicht in Panik geraten. Die Tau reagieren auf Gefahr damit, dass sie anfangen zu weinen und sich flach auf den Boden legen (mit dem Gesicht nach unten) umso ihren Aggressor zu verwirren. Eine weitere Taktik von ihnen ist es, wild mit den armen wedelnd im Kreis zu laufen und zu hoffen, dass der Angreifer das Interesse verliert. Im Kampf sind die Tau feige und desorganisiert. Sie kämpfen auf Entfernung und ihre schlechte Sehkraft macht sie dabei äußerst ineffektiv. Um ihre mangelhafte Sehkraft zu kompensieren, haben die Tau ein sehr gutes Gehör entwickelt. Allerdings sind ihre Trommelfelle so sensibel, dass sie platzen sobald man ein sehr lautes Geräusch verursacht (zum Beispiel ein herzhaften Kampfschrei). Die Tau sind haarlos und finden Kreaturen mit Körperbehaarung abstoßend und verwirrend. Abschnitt 4: Generelle Informationen zur Zivilisation der Tau Die Tau leben in einem primitiven Kastensystem. Individuen werden in eine Kaste geboren, der sie ihr ganzes Leben lang angehören. Tau haben keinerlei Kontrolle über ihren Platz in der Gesellschaft. Habt keinen Mitleid mit ihnen! Fühlt viel mehr Abscheu darüber, dass diese Rasse so feige ist, dass sie jedes Schicksal einfach so akzeptiert ohne sich zu wehren. Die Feuer Kaste ist das Militär. Die Erden Kaste besteht aus Sklaven. Die Wasser Kaste besteht aus Piraten und Diplomaten. Die Luft Kaste besteht aus Piloten und den degenerierten Ethereals, welche über die Tau herrschen. Der Erfolg der Imperial Guard beruht auf der perfekten Balance sämtlicher Streitkräfte. Die Tau haben so eine ausgeklügelte Form der Kriegsführung nicht, denn ihre Armee besteht ausschließlich aus Fernkampfeinheiten. Die Tau verfügen über keine Artillerie und nur wenige schwere Waffen. Gegen euch, die Imperial Guard mit überragendem Training, effektiven Equipment und dem unerschütterbaren Glauben an den Gott-Imperator, wirken die Tau wie primitive Eingeborene die mit Stöcken und Steinen kämpfen. Die Tau tragen Ganzkörperpanzerung, da sie sich für Schmerzen fürchten. Feiglinge! Auf den ersten Blick wirkt die Rüstung der Tau effektiv und ihr perverses Design könnte euch sogar einschüchtern. Habt keine Angst, der erste Blick kann täuschen. Bei ihrer Rüstung handelt es sich um ein noch nie im Kampf getestetes, primitives Design der unfähigen Wissenschaftler der Tau. Die Rüstungen der Tau sind wirkungslos gegen die Waffen der Imperial Guard, schränkt zusätzlich noch die Sicht ihrer Träger ein und macht sie Träge. Ihre Rüstungen sind schwer, zerbrechlich und sind in etwa so effektiv wie ein Ogryn, der Lehrstunden über den Einsatz von Stealth gibt. Tau präferieren es den Nahkampf zu vermeiden. Nutzt dies zu eurem Vorteil! Geht in den Nahkampf! Setzt eure Bajonette ein! Zeigt ihnen den Zorn des Imperators und seht ihnen beim Fliehen zu! Abschnitt 5: Einheiten der Tau Ethereals Ethereals sind alles was schwach und dekadent der Tau ist. Wird der Ethereal getötet wird der Rest der Tau in Panik geraten und fliehen! Diese arroganten Narren stolzieren in ihren wallenden Kleidern herum und geben weit hinter den Frontlinien Befehle. Dort sind sie sicher vor dem Dreck, dem Blut und dem Tod an der Front. Wiederholt das folgende Mantra vor jedem Gefecht mit den Tau: Tötet die Ethereals! Die Ethereals sind die Anführer der Tau und leben in uneingeschränktem Luxus. Ihr fauler Lebensstil macht sie unfähig und lässt sie regelmäßig falsche Entscheidungen treffen. Firewarrior Die Feuer Kaste der Tau wird euch am häufigsten auf dem Schlachtfeld gegenüber stehen. Sie sind größer und stärker als die Mitglieder anderer Kasten. Dennoch sind sie schwach in Vergleich zu dem durchschnittlichen Menschen und es fehlt ihnen an Moral und Kampfgeist. Firewarrior durchlaufen eine sehr simple Grundausbildung und besitzen nur genug Wissen um ihre primitiven Waffen rudimentär abzufeuern und zu warten. Sie lernen kaum bis wenig über Taktiken und legen all ihre Hoffnung in die Führungskraft der Ethereals. Ein Firewarrior kann nicht improvisieren und richtet sich stets nach den Befehlen der Ethereals. Tötet die Ethereals! Die meisten Firewarrior tragen schwerfällige Feuerwaffen, genannt Pulse-Gewehr. Wie der Rest der Tau-Technologie, ist auch dieses Design höchst ineffektiv. Die Waffen der Firewarrior sind laut und verursachen einen grellen Lichtblitz, der seinen Träger blendet und desorientiert. Fürchtet euch nicht. Eure Panzerung wird euch schützen! Lediglich mehrere Stunden andauernder Beschuss wird eure Flakweste durchdringen können. Pathfinder Die kleinsten und mickrigsten Firewarrior werden manchmal zu Pathfindern umgeschult. Die Tau glauben, dass die kleine Statur der Pathfinder sie unsichtbar macht. Diese Pathfinder sind schlechte Aufklärer und haben eine sehr hohe Todesrate. Die Hälfte dieser Pathfinder wird bei der ersten Gelegenheit vor dem Feind fliehen oder sich ergeben. Der Aufgabe der Pfadfinder ist es, heraus zu finden, ob ihre Feinde zu stark sind, damit sie sich rechtzeitig ergeben können. Stealth Teams Manche Mitglieder der Feuer Kaste sind noch unfähiger als der Rest. Die unfähigsten und schädlichsten Mitglieder der Kaste, werden in so genannte Stealth Teams versetzt. Dort erhalten sie eine ineffektive, klobige Rüstung und werden danach verstoßen. Diese Stealth Teams, wandern dann, ausgestoßen, verschmäht und ausgelacht, ziellos durch das Schlachtfeld um das Feuer ihrer Feinde aufzusaugen. Drohnen Da die Tau degenerierter Xenos Abschaum sind, haben sie viel mehr Vertrauen in künstliche Intelligenz. Die Tau haben Maschinen entwickelt, die ohne Kontrolle autonom agieren können. Diese Tau Roboter werden Drohnen genannt und sehen aus wie kleine fliegende Scheiben, die mit einem Pulse-Karabiner ausgestattet sind. Sie sind langsam, aber ihre kleine Silhouette kann sie unter Umstände zu einem schwierigen Ziel machen. Ihre Zielsysteme sind so inakkurat, dass ihr ohne Probleme aufstehen und gezielt auf sie schießen könnt. Es gibt mehrere Arten von Drohnen. Die Aufgabe der Waffen-Drohnen ist es, den Firewarriorn Feuerschutz zu geben. Sniper-Drohnen dienen den Scharfschützen der Tau als Aufklärer. Es existieren noch weitere Arten von Drohnen, aber das Oberkommando hat diese Drohnen als nicht der Rede wert eingestuft. Battlesuits Es gibt mehrere Arten von Battlesuits und sie alle sind gleich ineffektiv. Battlesuits werden an Soldaten ausgehändigt, die noch feiger sind als ihrer Kameraden und sich weigern, ohne das Maximum an Schutz in den Kampf zu ziehen. Feiglinge! Die Tau, welche diese schwerfälligen Anzüge tragen, sind unerfahren und nicht ausgebildet. Battlesuits sind so einfache Ziele, dass die Tau genauso gut ein riesiges Zielkreuz auf ihre Panzerung lackieren könnten. Dieses Zielkreuz sollte allerdings auf ihrem Rücken lackiert werden, denn die meiste Zeit verbringen die Battlesuits damit, vor Kämpfen zu fliehen. Kroot Söldner Die Tau versuchen ihre militärischen Schwächen zu kaschieren, in dem sie Söldner von Planeten anheuern, welche sie bereits in ihr Imperium integriert haben. Dies zeigt uns zwei Dinge auf. 1) die Tau sind widerliche Aliens die mit anderen widerlichen Aliens gemeinsame Sache machen. 2) die Tau haben so wenig Vertrauen in ihre Fähigkeiten, dass sie auf Hilfe von außen angewiesen sind. Der Großteil dieser Söldner besteht aus den Kroot. Lasst euch von ihrem primitiven Aussehen und ihrer archaischen Bewaffnung nicht täuschen. Im Vergleich zu den Tau, sind die Kroot durchaus in der Lage Krieg zu führen. Kroot sind groß, dünn und haben Ähnlichkeit mit Vögeln. Im Gegensatz zu den hirngesteuerten Tau, verlassen sich die Kroot auf ihre animalischen Instinkte und sind deswegen weitaus gefährlicher als ihre Herren. Die Kroot lieben den Nahkampf und stürzen sich auf jeden Feind den sie ausmachen. Jedoch sind die Kroot dumm und haben keinerlei Verständnis von Taktik. Xenos Wissenschaftler haben herausgefunden, dass in der Sprache der Kroot keine Wörter für „Strategie“ und „Taktik“ existieren. WARNUNG: Nachdem die Kroot einen Feind getötet haben, werden sie ihn verschlingen! Wer es zulässt, dass ein Kroot ihn tötet und danach auffrisst, der hat seine Seele bis in alle Ewigkeit verdammt! Vespid Söldner Vespid sind große insektenartige Aliens, welche größer sind als der durchschnittliche Mensch. Vespid sind erstaunlich agil in der Luft und benutzen merkwürdige Karabiner als Waffen. Seid wachsam und behaltet den Himmel im Auge. Solltet ihr einen Vespid ausmachen, dann alarmiert sofort einen eurer Vorgesetzten. Vespid sind besonders anfällig für Trommelfeuer und Flakbeschuss. Die Anführer der Vespid tragen seltsame Helme, welche wahrscheinlich für eine primitive Art der Kommunikation genutzt werden. Egal wofür der Helm letztendlich gut ist, er gibt ein besonders lohnenswertes Ziel ab. Vespid besitzen keinen eigenen Verstand und werden von einer Schwarmintelligenz kontrolliert. Sie lieben süße Flüssigkeit. Ihr könnt eine Schale mit Amasec offen stehen lassen und sie so ködern. Sobald ihre Insektenhirne den süßen Geruch des Amasec wahrgenommen haben, werden sie sich auf die Schale stürzen und für mehrere Minuten abgelenkt sein. Vespid werden benommen und schwerfällig, wenn sie Kälte ausgesetzt werden.