Geo- Simulation

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Simulation
Geographischer Systeme
Peter MANDL
UNIGIS Studientage 3/98
Mittwoch, den 7. Juli 1999
Inhalt des Vortrages
1. Was ist Computersimulation?
1.1 Dynamisierung von (räumlichen) Modellen
2. Rahmen für Geo-Simulation
3. Charakteristika und Aufgaben von GeoSimulation
4. Drei Beispiele für Geo-Simulation
5. Ausblick
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1. Was ist Computersimulation?
• Erzeugen künstlicher Landschaften und
Welten (SimCity etc.) SimCity Flug über NP Berchtesgaden
• Lösen von Gleichungen auf iterativem
Wege
Travelling Salesmanproblem
• Durchführung von Experimenten im
Computer Cellular Automata
• Dynamisierung von räumlichen Modellen
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1.1 Dynamisierung von Modellen
Geographisches System
Rückschlüsse
Modellentwurf
Konzeptuelles
Modell
Simulationsergebnisse
Implementation
Computer-Modell
(nach PAGE 91)
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2. Rahmen für Geo-Simulation
Geo-System-Ebene Abbildungs-Ebene
Verhalten
Theorien
GeoSimulation
Struktur
Relationen
Angewandte
GI-Modelle
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Räumliche Konzepte
Formale
GI-Modelle
GIS-Grundfunktionen
Zustand
Objekte und
Attribute
GI-System Ebene
Daten
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GIS-Datenmodelle
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3.1 Charakteristika von Geo-Simulation
• Verteilte Mod. (P, L, F, O / diskret, stetig)
• Dynamisierung (Zeit, Raum, Inhalte, ...)
• Kopplung von GI-Systemen und
Simulationsumgebungen (Interfaces)
• Neue Methoden (Soft Computing, AI, ...)
• Mikro- und Makro-Ansätze
• Induktive und deduktive Modellbildung
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3.1 Charakteristika von Geo-Simulation
• Verteilte Mod. (P, L, F, O / diskret, stetig)
• Dynamisierung (Zeit, Raum, Inhalte, ...)
• Kopplung von GI-Systemen und
Simulationsumgebungen (Interfaces)
• Neue Methoden (Soft Computing, AI, ...)
• Mikro- und Makro-Ansätze
• Induktive und deduktive Modellbildung
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3.2 Aufgaben von Geo-Simulation
• Verhaltenserkundung: Spielräume
ausloten
• Szenarienbildung: was-wäre-wenn im
Rahmen unterschiedlicher Ziele
• Zustandserzeugung: vorgegebene
Zustände anstreben
• Optimierung: beste Zustände bestimmen
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3.2 Aufgaben von Geo-Simulation
• Verhaltenserkundung: Spielräume
ausloten
• Szenarienbildung: was-wäre-wenn im
Rahmen unterschiedlicher Ziele
• Zustandserzeugung: vorgegebene
Zustände anstreben
• Optimierung: beste Zustände bestimmen
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4. Beispiel 1: Fuzzy-SDSS
• Thema: Simulationsmodell zur Unterstützung räumlicher Entscheidungen im
Regionalbereich
• Ziel: Empfehlung zur Regionsentwicklung
• Methode: Fuzzy-System-Model
• Charakteristika
• Aufgaben
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4. Beispiel 1: Fuzzy-SDSS
Entwicklungskriterien
• wirtschaftliche Basis
• Lebensqualität
• Umwelt
• demogr. Situation
• kulturelle Aktivitäten
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Entwicklungsziele
• keine Veränderung
• Industrie
• Transit
• Landwirtschaft
• Einrichtungen
• Tourismus
• Wohnnutzung
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4. Beispiel 1: Fuzzy-SDSS
Eigenschaften des Ansatzes
• widersprüchliche Expertenmeinungen
• parallele Verarbeitung der Kriterien
• Zusammenhänge durch „weiche“ Regeln
• leichte Verhaltenserkundung und
Szenarienbildung
• Transfer: neue Regeln, Operatoren etc.
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4. Beispiel 1: Fuzzy-SDSS
• Charakteristika
• Aufgaben
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4. Beispiel 2:. VT/GIS
• Thema: Simulationsmodell der
landwirtschaftlichen Standorttheorie nach
J.H. von Thünen
• Ziel: Voraussage der optimalen Nutzung
• Methode: GIS-Makro-Modell
• Charakteristika
• Aufgaben
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4. Beispiel 2:. VT/GIS
L=Y(P-C)-YDF
mit:
L die jeweils erzielbare Bodenrente (z.B. in
öS pro km²) ist,
Y der Anbauertrag (z.B. in t pro km²)
P der Marktpreis der Feldfrucht (z.B. in öS
pro t)
C die Erzeugungskosten der Feldfrucht
(z.B. in öS pro t)
D die Entfernung zum zentralen Ort (in km)
und
F die Transportkosten (z.B. in öS pro
Tonnenkilometer).
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Wohngebiete
Bodenrente
pro
km²
Milch/Gemüse
Weizenanbau
Weidewirtschaft
Ödland
Entfernung von der Stadt
Weidewirtschaft
Ödland
Weizenanbau
Milch/Gemüse
Wohngebiete
Entfernung von der Stadt
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4. Beispiel 2:. VT/GIS
Eigenschaften des Ansatzes
• Berücksichtigung mehrere Städte
• Variable Transportkosten (Eisenbahn)
• Transporthindernisse (Seen)
• Friktionsoberflächen für Ertrag
• Transfer: Mikro-, Meso- und Makroebene
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4. Beispiel 3: ISLAND-Demo
• Thema: Explor. Modellierung von sozioökon.Folgen klimatischer Veränderungen
• Ziel: Einflußfolgenabschätzung und
Szenarienentwicklung
• Methode: verteilte dyn. Geo-Simulation
• Charakteristika
• Aufgaben
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4. Beispiel 3: ISLAND-Demo
Eigenschaften des Ansatzes
• Arbeiten im Mikro- (Inhalt) und
Makromodell (Raum) möglich
• Diffusionssimulation
• Interaktive Graphik
• offenes Konzept
• Zellulärer Automaten Ansatz
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5. Ausblick
• neue Plattformen: Internet, verteilte Syst.
• neue Methoden: Multiagentenbasierte MapServer
Mod., zelluläre Automaten, Fuzzy-NeuroGenetische Modelle
PIK
SFI
• neue Ansätze: Syndrom-, Komplexitätsm.
• Harmonisierung und Interoperabilität
OpenGIS
• Geocomputation Leeds
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Geo-Simulation
Multiagentenbasierte Modelle:
Java Antz
Zelluläre Automaten: The Philosophical Computer
RBSim
FireGIS
Online Verkehr Duisburg
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Zitate zur Präsentation
• Fuzzy-SDSS
CubiCalc Demo Download
• DODSON, R.F. (1991): VT/GIS: The von
Thünen GIS Package. NCGIA, Santa
Barbara
VT/GIS Download
• ISLAND-Demo ISLAND Model Download
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