Seminar Softwareentwicklung Dynamisches Laden und Binden in Java Reinhard Stumptner Dynamisches Laden und Binden in Java 2 Der Lebenszyklus eines Typs Der Lebenszyklus eines Objekts Dynamisches Binden Eigene Lader Reinhard Stumptner Der Lebenszyklus eines Typs 3 Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Class-File laden Drei Hauptaktivitäten: – – – 4 Erzeugen eines binären Datenstroms umwandeln dieser Daten in interne Strukturen (Method Area) Erzeugen einer Instanz von java.lang.Class Die Class - Instanz dient als Interface zwischen Programm und internen Datenstrukturen (Method Area) Geladen wird entweder mit dem Bootstrap Class Loader (Teil der JVM) oder mit benutzerdefinierten Ladern Benutzerdefinierte Lader könnten z.B. Dateien von einem Netzwerk laden oder verschlüsselte Dateien laden Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Class-File verifizieren Entspricht es der Semantik von Java? Prüfungen in der Verifikationsphase: – – – – – 5 Von final Klassen wurde nicht geerbt Final Methoden wurden nicht überschrieben Keine inkompatiblen Methodendeklarationen Einträge im Constant Pool sind untereinander konsistent Integritätsprüfung des Bytecodes Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Vorbereiten des Typs 6 Für die Klassenvariablen wird Speicher reserviert und mit „0“ initialisiert Anlegen zusätzlicher Datenstrukturen (Methodentabelle) Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Constant Pool auflösen 7 Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Initialisieren des Typs Class Variable Initializer: class ClassInit { static int i=3*5*Math.random(); } Static Initializer: class StaticInit { static int i; static { i=13*Math.random(); } } 2 Schritte der Initialisierung: – – 8 Initialisieren der direkten Superklasse (wenn nicht bereits initialisiert) Ausführen von <clinit>() (mit enthaltenen Initializern) Initialisierung vor erster aktiver Verwendung Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Initialisieren des Typs Aktive vs. Passive Verwendung class A { static int x=10*Math.random(); static {System.out.println(“init A”);} } class B extends A { static int y=20*Math.random(); static {System.out.println(“init B”);} } class C { static { System.out.println(“init C”);} public static void main(String[] args) { int z=B.x; // aktive Verwendung von A, // passive Verwendung von B System.out.println(“finished”); } } Ausgabe: 9 init C init A finished Der Lebenszyklus eines Typs Reinhard Stumptner Der Lebenszyklus eines Objekts Das Erzeugen einer Instanz stellt den Beginn des Lebenszyklus eines Objekts dar, Garbage Collection (bzw. finalize()) dessen Ende Method Area Heap Class-Instanz für A Typinformation von A new A() 10 Der Lebenszyklus eines Objekts Reinhard Stumptner Instanzieren einer Klasse vier Arten: – new() A – obj = new A(); newInstance()(java.lang.Class) Class myClass=Class.forName(Name); Name obj = (Name) myClass.newInstance(); – clone() A – 11 obj2 = obj.clone(); Deserialisieren eines Objekts mit getObject(), enthalten in java.io.ObjectInputStream Der Lebenszyklus eines Objekts Reinhard Stumptner Instanzieren einer Klasse Reservieren von Speicher am Heap – – 12 für Instanzvariablen der Klasse und die der Superklassen default Initialwert (0) Instanzvariablen mit den richtigen Startwerten versehen zumindest eine <init>() Methode wird erzeugt (Konstruktor) Der Lebenszyklus eines Objekts Reinhard Stumptner Instanzieren einer Klasse public class Konstruktoren { public String name; public int min=0, max=10; (Initializer) public Konstruktoren(String name) { // Aufruf des default Konsruktors von Object, // Ausführen von „min=0“, „max=10“ this.name=name; } public Konstruktoren(String name, int min) { this(name); // kein Aufruf des Konsruktors von Object this.min=min; } } 13 Der Lebenszyklus eines Objekts Reinhard Stumptner Freigeben eines Objekts 14 Programme können Speicher für Objekte am Heap reservieren, aber nicht explizit freigeben Garbage Collector Besitzt eine Klasse eine finalize() Methode, wird diese, vor Freigeben des Speichers des Objekts, ausgeführt Der Lebenszyklus eines Objekts Reinhard Stumptner Freigeben eines Typs 15 Typen werden, wenn sie nicht mehr benötigt werden, freigegeben, d.h. wenn sie nicht erreichbar sind Der Lebenszyklus eines Objekts Reinhard Stumptner Dynamisches Binden – The Linking Model 16 Auflösen symbolischer Referenzen Dynamische Erweiterung Parent-Delegation Model Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Auflösen symbolischer Referenzen 17 .class Dateien werden beim Kompilieren durch symbolische Referenzen im Constant Pool verbunden Diese müssen vor Programmstart aufgelöst und durch direkte Referenzen ersetzt werden (constant pool resolution) frühe – späte Resolution The Linking Model Reinhard Stumptner Dynamische Erweiterung Java Applikationen können zur Laufzeit entscheiden, welche Typen geladen und gebunden werden sollen Zwei Mechanismen: – java.lang.Class: (hier wird immer gebunden) – java.lang.ClassLoader: (Binden offen) 18 public static Class forName (String className, boolean initialize, ClassLoader loader) throws ClassNotFoundException; protected Class loadClass (String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException; The Linking Model Reinhard Stumptner Parent-Delegation Model 19 Versucht ein Lader einen Typ zu laden, gibt er diesen Auftrag immer zuerst an seine Superklasse weiter. Am Ende dieser Aufrufkette steht der Bootstrap Class Loader Lader, der eine Klasse lädt: definierender Class Loader Lader, der einen anderen Lader mit dem Ladeprozess beauftragt: initialisierender Class Loader The Linking Model Reinhard Stumptner Constant Pool Resolution Der Constant Pool ist mit Symboltabellen vergleichbar Struktur eines Eintrags: CONSTANT_Class_Eintrag { byte Tag(=7); short Namensindex; } 20 Constant Pool Resolution Typen der Einträge im Konstantenpool Reinhard Stumptner Resolution von Klassen und Interfaces Auflösen einer symbolischen Referenz auf eine Klasse: 1. C und Superklassen laden – – – Wurde C noch nicht geladen, sucht die JVM nach C.class C binden, verifizieren und vorbereiten binäre Datenstruktur von C prüfen C wird initialisiert 3. Zugriffsrechte werden überprüft Verwendeter Lader: der, mit dem referenzierende Klasse geladen wurde 2. 21 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Resolution von Array Klassen Anzahl der Dimensionen und Basistyp aus dem field descriptior auslesen. Anzahl von „[“ gibt Dimensionen an Basistyp: – primitiver Datentyp (erstes Zeichen ist kein „L“) – 22 Z….boolean, B….byte, I….int, … Referenztyp diesen laden, binden Von Bootstrap geladen Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Resolution von Feldern und Methoden 23 CONSTANT_Fieldref: Klassen- oder Instanzvariable CONSTANT_Methodref: Methode einer Klasse Klassenvariablen, statische Methoden werden durch Referenz auf Typinformationen aufgelöst Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Resolution von Feldern und Methoden Direkte Referenzen von Instanzvariablen und –methoden entsprechen einem Offset class A { int x; String s=“Hello“; public void getX(){return x;} } 24 Constant Pool Resolution A- Instanz 0 Zeiger in Method Area 1 x 2 s Reinhard Stumptner Resolution von Feldern und Methoden Methodentabelle von A: 25 0 Zeiger auf wait() 1 Zeiger auf clone() 2 Zeiger auf equals() 3 Zeiger auf finalize() 4 Zeiger auf getClass() 5 Zeiger auf hashCode() 6 Zeiger auf notify() 7 Zeiger auf notifyAll() 8 Zeiger auf toString() 9 Zeiger auf getX() Constant Pool Resolution Typinformation von Object Typinformation von A Reinhard Stumptner Resolution von Strings CONSTANT_String (java.lang.String), verweist auf CONSTANT_Utf8 Gleiche Strings verweisen auf selbe Instanz der Klasse String Resolution: String- Objekt wird erzeugt und als direkte Referenz eingetragen 26 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Resolution von anderen Elementen im Constant Pool 27 CONSTANT_Integer, CONSTANT_Long, CONSTANT_Float und CONSTANT_Double werden direkt dargestellt: CONSTANT_Integer { byte tag=3; int wert; } CONSTANT_NameAndType und CONSTANT_Utf8 werden nicht aufgelöst, sie können von anderen Einträgen referenziert werden Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation class Salutation { private static final String hello=“Hello, world!“; private static final String greeting=“Greetings, planet!“; private static final String salutation=“Salutations, orb!“; private static int choice=(int)(Math.random()*2.99); public static void main(String[] args) { String s =hello; if (choice==1) s=greeting; else if (choice==2) s=salutation; System.out.println(s); } } Beim Initialisieren wird sichergestellt, dass alle Superklassen von Salutation initialisiert wurden. 28 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation 29 Verifikation: – Bytecode ist syntaktisch korrekt – Salutation entspricht der Java Semantik – Salutation wird die JVM nicht zum Absturz bringen (Jumps) Vom Compiler wurde .class Datei mit Constant Pool erzeugt Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation Symbolische Referenz zu “Hello, world!“ 30 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation Symbolische Referenzen von Salutation zu Math.random() 31 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation Symbolische Referenz zu System.out 32 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation Symbolische Referenz zu PrintStream.println() 33 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation private static int choice=(int)(Math.random()*2.99); <clinit>(): 0 invokestatic #13 <Method double random()> java.lang.Math laden und binden direkte Referenz eintragen 3 ldc2_w #14 <Double 2.99> Wert 2.99 6 dmul // Multiplikation 7 d2i// Konvertierung: double int 8 putstatic #10 <Field int choice> choice direkt referenzieren 11 return 34 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation main(): 0 ldc #2 <String “Hello, world!“> 2 astore_1 // speichert Referenz in 1. lokalen Variable // s = hello; 3 getstatic #10 <Field int choice> 6 iconst_1 // push 1 7 if_icompne 16 // if (choice == 1) (choice sei hier =2) 10 ldc #1 <String “Greetings, planet!“> 12 astore_1 // s = greeting; 13 goto 26 16 getstatic #10 <Field int choice> 19 iconst_2 // push 2 20 if_icompne 26 // if (choice == 2) 35 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation main(): 23 ldc #3 <String “Salutations, orb!“> 25 astore_1 // s = salutation; 26 getstatic #11 <Field java.io.Printstream out> 29 aload_1 // push s für System.out.println(s); 30 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String) 33 return 36 Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation Auflösen der symbolischen Referenzen: 37 ldc #2 <String “Hello, world!“> – CONSTANT_String_info – String Objekt “Hello, world!“ wird erzeugt, Referenz vermerken – ldc ldc_quick getstatic #10 <Field int choice> – Eintrag #10 wurde bei <clinit>() aufgelöst, getstatic getstatic_quick getstatic #10 <Field int choice> – bereits aufgelöst, getstatic getstatic_quick ldc #3 <String “Salutations, orb!“> – CONSTANT_String_info – String Objekt erzeugen, Referenz bei Eintrag #3 vermerken – ldc ldc_quick Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Beispiel: Salutation- Applikation Auflösen der symbolischen Referenzen: 38 getstatic #11 <Field java.io.Printstream out> – CONSTANT_Fieldref_info – java.lang.System laden und binden – Prüfung auf Vorhandensein eines statischen Feldes out – direkte Referenz zum Feld wird installiert, getstatic getstatic_quick invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)> – CONSTANT_Methodref_info – java.io.PrintStream laden und binden – Prüfung: Methode public, Rückgabe: void Parameter: String – invokevirtual invokevirtual_quick Constant Pool Resolution Reinhard Stumptner Eigene Lader public class Base { public Base b; public Base() { b = null; System.out.println("\tBase Konstruktor"); } public void print() {System.out.println("\tPrint Base");} } public class Derived extends Base { public Derived() { System.out.println("\tDerived Konstruktor"); } } 39 Reinhard Stumptner Eigene Lader 40 class MyLoader extends ClassLoader { public Class findClass(String name) throws ClassNotFoundException { Class newClass=searchLoadedType(name); if (newClass==null){ byte[] classData = loadClassData(name); newClass=defineClass(name, classData, 0, classData.length); } return newClass; } private byte[] loadClassData(String name) throws ClassNotFoundException { File source=new File(name+".class"); BufferedInputStream in=… byte[] b=new byte[in.available()]; in.read(b, 0, in.available()); return b; } Reinhard Stumptner Eigene Lader Verwendung eines benutzerdefinierten Laders: MyLoader l=new MyLoader(); Class c1=l.loadClass("Derived"); c1.getClassLoader(); // Lader eines Typs kann // abgerufen werden java.lang.reflect.Method m; m=c1.getMethod("print", null); Object o=c1.newInstance(); m.invoke(o,null); // Ausführen der Methode // print() des erzeugten // Objekts 41 Reinhard Stumptner Eigene Lader class MyDecryptLoader extends ClassLoader { public Class findClass(String name) throws ClassNotFoundException{ classData = loadClassData(name,key); … } public byte[] loadClassData(String name, byte key){ byte[] b=null; in.read(b, 0, in.available()); for (int i=0; i<b.length; i++) b[i]=(byte)(b[i] ^ key); return b; } } 42 Reinhard Stumptner Eigene Lader public class CompilingClassLoader extends ClassLoader { private boolean compile(String javaFile) throws IOException { Process p = runtime.getRuntime().exec ("javac "+javaFile); p.waitFor(); return p.exitValue() == 0; } public Class loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { Class c = null; if (!compile(name+".java") throw new ClassNotFoundException(); … c = defineClass(name, raw, 0, raw.length); resolveClass(c); } 43 Reinhard Stumptner