Personendaten - BRAINLESS DESIGNS

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GULP-ID
19457
Name
Alexander Wittrock
Wohnort
85051 Ingolstadt Deutschland
Jahrgang
1975
EDV-Erfahrung seit
1995
Staatsbürgerschaft
deutsch
Stundensatz
60,00 EUR: auch verhandelbar
Verfügbar ab
01.07.12 zu 100%, Vor-Ort-Einsatz 100% möglich
Profil erstellt am
14.09.00
Profil zuletzt geändert am 28.06.12
Position:
Software-Entwicklung / Programmierung
Qualitätsmanagement / Qualitätssicherung / Test
Dokumentation / DTP
Fachlicher Schwerpunkt: C / C++ / C# Software Entwicklung Windows (Visual Studio,
MFC, .Net, COM, DirectX, XNA, ODBC) UNIX/Linux
Festanstellung gleichrangig zu freiberuflicher Mitarbeit
Voraussetzung für Festanstellung: Arbeitsort: D8 D9 Ingolstadt, Erlangen, Nürnberg,
München
Gehaltsvorstellung: 54.000 - 60.000 Euro/Jahr
Ausbildung:
1994 - Allgemeine Hochschulreife (Abitur) an dem Wirtschaftsgymnasium BBS 11
Hannover
Leistungskurse: Mathematik, BWL
Pflichtkursen Englisch, Rechnungswesen
1995 - Ausbildung zum Datenverarbeitungskaufmann beim HDI Hannover
1998 - Abschluß: Datenverarbeitungskaufmann
Einsatzort:
Deutschland: D2, D3, D8, D9
Weitere Einsatzorte: USA
Kommentar:
Deutschland: (D8 D9) Ingolstadt, Nürnberg, Erlangen, München
Fremdsprachen:
Deutsch
Englisch
verhandlungssicher
Hardware:
Amiga
500
DIL/NetPC
Nintendo Gameboy Advance
Betriebssysteme:
Amiga OS
Linux
Programmiersprachen:
Assembler
minimale Kenntnisse
Datenbanken:
Access
Grundkenntnisse
Datenkommunikation:
EDIFACT
VMWare
Produkte/Standards/Erfahrungen:
Erfahrungen im Bereich:
o Anwendungs- und Systemprogrammierung
o Spezifikation, Programmierung, Test
Methoden:
o Objektorientierte Analyse, Design, Programmierung
o Ereignisgesteuerte, visuelle, strukturierte Programmierung
o Datenbanken Design
Microsoft Standards:
o MFC
o COM
o ActiveX
o ODBC
o GDI / GDI+
o DirectX
o XNA
o MAPI
o TAPI
andere Standards:
o Mozilla
o XPCOM
o XUL
o Open/GL
o STL
o Boost
Spezialkenntnisse
o Spieleprogrammierung (Gamebryo Engine, Ogre Engine, Nintendo Gameboy Advance,
iPhone / iPod touch)
o Grafikprogrammierung
o Netzwerkprogrammierung TCP/IP IPX/SPX
o PC-Assemblierung / Installation
Branchen:
Software-Hersteller
Hardware-Hersteller
Medien
Handel
Versicherung
Banken
Automotive
Projekte:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Qt
Software
2007,
:
Februar 2012 - Juni 2012
Solectrix GmbH
ARRI-Kamera-Software
Neu- / Weiterentwicklung / BugFixing der Software für Kameras der
Filmbranche.
C / C++, STL, Boost, XML, Boost, Bash, HTML, CSS, CGI, JavaScript,
:
Windows XP, QNX, Linux, QNX Momentics IDE 4.6, Microsoft Office
TortoiseSVN, Notepad++, UltraEdit, WinSCP, Putty, DoxyGen, CygWin,
Lighttpd, MingW, Qt 4.8.2
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Glasbranche.
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
Redmine,
:
:
Juni 2011 - Dezember 2011
Schueco Systems KG
Integration JaniSoft in Schuecal 2012
Vereinigung von zwei Windows Software-Produkten in der
C++, MFC, COM, STL, XML, Boost, Open/Gl, SQL
Windows 7, Visual Studio 2008, Microsoft Office 2010, Perforce,
Novell Groupwise, Notepad++
Januar 2011 - März 2011
Audi Electronics Venture GmbH
ADTF
Anpassung und Erweiterung eines Crossplattform SDKs für die
Automobilindustrie.
C++, Qt, XML, STL, ADTF, CMake, Open/Gl, CAN, MOST, FlexRay
Windows XP / Linux, Visual Studio 2008, Microsoft Office 2003,
Jenkins, CMake, UltraEdit, VNC
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
August 2010 - Dezember 2010
Haufe-Lexware
Buchhalter Std / Pro / Premium (Buchhaltungs-Software)
Anpassung und Erweiterung einer Windows-Anwendung.
Neuentwicklung eines
Tools für den Kunden-Support. Merge-Verantwortlicher für die
folgende
Retail Software: Buchhalter Standard, Buchhalter Pro, Buchhalter
Premium,
Anlagenverwaltung sowie Kassenbuch. Erweiterung sowie Bug Fixing
für
Buchhalter Standard und Pro. Neuentwicklung des Tools
BHUStArtDataViewer.
Standards
: C++, C#, MFC, ATL, COM, XML, DATEV, HBCI
Software
: Windows 7, Visual Studio 2005, Microsoft Visual Studio Team
Foundation
Server 2010, Mircosoft Office 2007, Notepad++, Microsoft
XML Editor,
Microsoft Paint .Net,
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
SpriteForge,
:
:
Mai 2010 - Juli 2010
BR4iNL355 D35iGN5
Arbeitstitel "Movie Manager"
Windows Andwendung, die intelligent Informationen zu Filmtitel
jeden Formates von der Festplatte aufspürt und anschließend Daten
von IMDB.de sowie OFDB.de bezieht und auf Wunsch mit einem
externen Player abspielen kann.
Zusätzlich kann ein PDF-Dokument aller Filminformationen erstellt
werden.
C++, MFC, ATL, STL, XML
Windows XP, Visual Studio 2008, MediaInfo, Libharu, Tortoise SVN,
Ankh Plugin
Februar 2010 - April 2010
T-Systems
Vaudis Pro
Anpassung und Erweiterung einer Windows-Anwendung
zwecks neuer Datenschutzrichtlinien für die Automobilbranche.
Typische Dialog- / Datenbankanwendung, die in 70% der Autohäuser
eingesetzt wird.
C++, MFC, DCOM, SQL (Oracle), ADO
Windows XP, Visual Studio 2005, Oracle Database, Tortoise SVN,
Ankh Plugin, Microsoft Office 2007, DoxyGen
August 2009 - Februar 2010
BR4iNL355 D35iGN5
XNA Game "Lead Ball"
Entwicklung eines 2D Videospiels für PC und Xbox 360 auf XNABasis. Das Spiel verfügt über einen eingebauten Leveleditor,
mit dem relativ einfach neuer Content erstellt werden kann, und
dieser über das Internet ausgetauscht werden kann.
Softwaretests mit NUnit.
C#, XNA, .Net 3.0
Windows XP, Visual Studio 2008, Paint.Net, 3D Studio Max,
BASS.net, NUnit
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
September 2008 - Juni 2009
inova Multimedia GmbH (Multimedia)
DS Player
Migration / Neuentwicklung einer Softwarekomponente
(multithreaded)auf C++ MFC DirectX (Direct3d sowie DirectShow)
Basis. Die Software kommuniziert über TCP/IP und spielt Videos,
Nachrichten (als Lauftext), Bilder sowie Sound (wichtige
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
:
Software
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
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Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Durchsagen ab) und ist hauptsächlich für öffentliche Verkehrsmittel gedacht. Modultests wurden mit CppUnit durchgeführt.
C++, MFC, DirectX 9.0c, COM, ActiveX, WinSock, HTTP, XML
Windows XP, WindowsCE, Visual Studio 2008, Boundschecker, Tortoise
SVN, Doxygen, MS Office 2007, CppUnit
April 2007 - April 2008
nurago Applied Research Technologies (Online Research)
Screenshotter / MKGrab
Weiterentwicklung und Test einer Softwarekomponente
(multithreaded) auf C++ MFC Basis. Diese Software ist für Marktforschung gedacht und reproduziert Mausinteraktionen auf WebSeiten. Daraus werden entweder (on the fly) Screenshots oder AVIVideos (mit beliebigen Codec) erstellt und in eine MySQL-Datenbank
geschrieben. Modultests erfolgten mit CppUnit.
C++, MFC, ActiveX, GDI+, COM, XPCOM, Mozilla, AVI, mySQL++, HTTP,
XML, PHP, HTML, JavaScript
Windows XP, Visual Studio 2005, Tortoise SVN, VMWare, Doxygen,
MS Office 2007, Apache Forrest, CppUnit
Mai 2006 - Oktober 2006
AHEAD Entertainment Software GmbH (Video Games)
Reitakademie (dtp), My Boyfriend (dtp)
Entwicklung von 2 PC Kinder- / Jugendspielen.
Die hauseigene Engine (4Kidz-Engine) basiert auf der freien OgreEngine. Meine Aufgabe war es, GUI-Elemente zu erstellen, Logik,
Künstliche Intelligenz sowie Tools zu programmieren als auch die
Installer zu erzeugen. Modultests erfolgten mit CppUnit.
C++, MFC, DirectX, XML
Windows XP, Visual Studio 2005, Ogre Engine, Lua, AlienBrain,
Nullsoft Scriptable Install System
Februar 2006 - März 2006
Collision Studios GmbH (Video Games)
Red Ocean (dtp)
Entwicklung von 1 PC 3D-Ego-Shooter. Erweiterung der Engine um
Gamepad-Anbindung (XInput / DirectInput), XML-Unterstützung sowie
Exportierung der Methoden für die LUA-Script-Engine.
C++, MFC, DirectX (DirectInput / XInput), XML
Windows XP, Visual Studio 2005, Gamebryo Engine, Lua, Tortoise SVN
März 2004 - Dezember 2004
SSV Software Systems GmbH (Hardware)
Entwicklung einer Testumgebung für DIL/Net PCs - embedded Systems.
Hardwarenahe Programmierung zum Testen von Mini-PCs (Flash
Festplatte, LAN, etc.). Diverse Tests unter DOS sowie Linux in C
programmiert sowie eine Grundtestumgebung erstellt, die das Board
steuert (LEDs, Start- Stoptasten, LCD-Display).
C / C++, 80x86 Assembler
Suse Linux 8.2, GNU C/C++, Borland Turbo C/C++ 3.1, MS DOS 6.2,
Open Office, Adobe Acrobat 5.0, Novell Netware, MarsNWE
April 2002 - April 2003
Audiofon Chat & Play GmbH (Entertainment)
Entwicklung diverser Software für Telefondienste (Gewinnspiele,
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
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Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
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Standards
Software
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:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
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:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
Software
:
:
Zeitraum
:
Firma/Institut:
Projekt
:
Standards
:
Software
:
Erotik-Hotlines / VideoChat) sowie Abrechnungssoftware für die
freiberuflichen Mitarbeiterinnen.
C / C++, MFC
Windows XP, Visual Studio 6.0, Rational Purify, Microsoft Office
2000, Install Shield, Ultra Edit, MVS, OMSLib
Oktober 2001 - November 2001
Petroplus GmbH (Mineralölprodukte)
Automatisierung von alltäglichen Arbeitsprozesses im Controlling /
Verkauf basierend auf VBA für Excel / Word sowie Windows Scripting
Host.
VBA für Excel 2000, VBA für Word 2000, Windows Scripting Host
Windows 2000, Office 2000, Ultraedit
Januar 2001 - September 2001
innovative systems GmbH (Hardware)
Entwicklung eines Navigationssystems (embedded Systems) für Kunden
aus der Automobilbranche. Grafikprogrammierung, Datenmodellierung,
Glue Code.
C++, MFC, COM, GDI, XML
Windows 2000, Windows CE, Office 2000, Visual Studio 6, DoxyGen
Juni 2000 - November 2000
Star Finanz GmbH (Banking Software)
Entwicklung einer Home Banking Software (Star Money), die sicheres
Homebanking ermöglicht (Online Banking, Wertpapiere, etc.).
Erweiterung der Software um diverse Funktionalitäten.
C++, MFC, COM, HBCI
Windows 2000, Visual Studio 6, Office 2000
Januar 2000 - Mai 2000
DAKOSY AG (Speditions-Software)
Programmierung / Erweiterung von Hafenlogistik-Software.
Erweiterung der Software um diverse Kundenwünsche.
RPG, CL, C++, MFC, EDIFACT
OS/400, Windows 2000, Visual Studio 6
April 1999 - Dezember 1999
auel EDV-Beratung GmbH (EDV-Beratung)
Entwicklung von Software für diverse Kunden.
C++, MFC
Windows 98/NT, Visual Studio 6, Microsoft Office 97
Referenzen:
Projekt Frontend-Komponente, 09/08 - 06/09
Referenz durch Projektleiter Endgeräteentwicklung, Softwarehaus, vom 13.08.09
"[...] Software zum Schluss lauffähig auf aktueller PC-Hardware und bereit für SWIntegration in die Gesamtanwendung auf solchen Plattformen [...]"
Alle Referenzen sind durch GULP bestätigt.
Sonstige Anmerkungen:
Besonderes Interesse habe ich an C++ MFC bzw C# .Net Windows-Anwendungen sowie
Projekte in der Games Branche...
GULP Information Services übernimmt keine Gewähr für die Richtigkeit der hier gemachten Angaben.
Dokument generiert am 01.07.2012 12:38:55.
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[email protected]
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