GameGrid mit Netbeans - Java

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GameGrid mit Netbeans
GameGrid mit Netbeans
1. Netbeans installieren
Für die Einrichtung einer lokalen Entwicklungsumgebung für die Spielprogrammierung mit
Netbeans benötigt man folgende Komponenten:

JDK1.6 (Java SE Development Kit, kann kostenlos von der Webseite
www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads) heruntergeladen werden)

JRE 6 (Java Runtime Environment, kostenlos unter
www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads)

Netbeans 6.9.1 (kann kostenlos von der Webseite http://netbeans.org/downloads/
heruntergeladen werden). Wir empfehlen die englische Version "Java" mit Java EE und
Java ME (214 MB) oder die vollständige Version zu wählen

Die Klassenbibliothek JGameGrid.jar . Die aktuelle Version kann kostenlos von der
Webseite www.aplu.ch/jgamegrid
heruntergeladen werden
Packen Sie die Zip-Datei JGameGrid.zip aus
und kopieren Sie die Datei JGameGrid.jar
aus dem Ordner lib auf Ihre Festplatte, z.B. in
den Ordner C:\jars
GameGridNetbeans.doc
J. Arnold / 20.11.10
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2. Ein JGameGrid-Projekt erstellen
Starten Sie Netbeans und wählen
Sie File - New Project.
Wählen Sie unter
Categories Java,
unter Projects
Java Application und
anschliessend Next
Geben Sie den Projektnamen und den Speicherort ein.
Create Main
Class abwählen
GameGridNetbeans.doc
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3. Klassenbibliothek JGameGrid hinzufügen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Libraries und wählen Sie Add Jar/Folder.
Fügen Sie die Klassenbibliothek
JGameGrid.jar hinzu.
4. Eine JGameGrid-Applikation erstellen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf <default Package> und wählen Sie New –
Java Class
Geben Sie den Dateinamen
ein und Klicken Sie auf Finish.
GameGridNetbeans.doc
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5. Sprites einfügen
Erstellen Sie im Verzeichnis src des NetbeansProjektordners ein Verzeichnis sprites. In diesem
Verzeichnis müssen sich alle Bilder, die Sie für die Actors
und den Background benötigen, befinden.
Im Netbeans erscheint der Ordner sprites im <default
package>
6. Programm compilieren und ausführen
Rechter Mausklick auf den Programmname und Run File wählen
7. Jar-File erstellen
Rechter Mausklick auf Projektname Clean an
Build wählen. Mit dieser Option werden alle
Klassen, die sich im Projekt befinden und der
Ordner sprites in einem jar-File verpackt.
Den jar-File finden Sie mit im
Projektordner im
Unterverzeichnis dist.
GameGridNetbeans.doc
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