Mathematik und Naturwissenschaften Fachrichtung Mathematik, Institut für Numerische Mathematik GRUNDLAGEN MATHEMATIK 1. Vektorrechnung und Geometrie Prof. Dr. Gunar Matthies Wintersemester 2015/16 Mengenbegriff Definition (Naiver Mengenbegriff nach Georg Cantor) Eine Menge ist eine Zusammenfassung von wohlbestimmten, wohlunterscheidbaren Objekten unserer Anschauung oder unseres Denkens zu einem Ganzen. Die Objekte der Menge werden Elemente der Menge genannt. G. Matthies Grundlagen Mathematik 2/53 Häufig auftretende Mengen N = Menge der natürlichen Zahlen N0 = N ∪ {0} = Menge der natürlichen Zahlen und 0 Q = Menge der rationalen Zahlen (=Brüche) R = Menge der reellen Zahlen R+ = Menge der positiven reellen Zahlen R+ 0 = Menge der nichtnegativen reellen Zahlen R− = Menge der negativen Zahlen R− 0 = Menge der nichtpositiven Zahlen Z = Menge der ganzen Zahlen Zusammenhang N ⊂ N0 ⊂ Z ⊂ Q ⊂ R G. Matthies Grundlagen Mathematik 3/53 Intervalle und Halbgeraden Seien a, b ∈ R mit a ≤ b. Dann setzen wir • Intervalle [a, b] := {x ∈ R : a ≤ x ≤ b} (abgeschlossen) (a, b) := {x ∈ R : a < x < b} (offen) [a, b) := {x ∈ R : a ≤ x < b} (rechts halboffen) (a, b] := {x ∈ R : a < x ≤ b} (links halboffen) • Halbgeraden oder Strahlen [a, ∞) := {x ∈ R : a ≤ x} (abgeschlossene Halbgerade) (−∞, b] := {x ∈ R : x ≤ b} (abgeschlossene Halbgerade) (a, ∞) := {x ∈ R : a < x} (offene Halbgerade) (−∞, b) := {x ∈ R : x < b} (offene Halbgerade) andere Schreibweise: (a, b) =]a, b[ G. Matthies Grundlagen Mathematik 4/53 Kartesisches Koordinatensystem z pz P py y px x G. Matthies Grundlagen Mathematik 5/53 Punkte und Vektoren I Zu je zwei verschiedenen Punkten P und Q des Raumes gibt es genau eine Parallelverschiebung des Raumes, die P auf Q abbildet. # » Diese Parallelverschiebung wird mit dem Pfeil PQ bezeichnet. Der # » Pfeil PQ mit P = (px , py , pz ), Q = (qx , qy , qz ) legt mittels vx qx − px #» v = vy := qy − py vz qz − pz einen Vektor #» v fest. Der Vektorpfeil wird später auch weggelassen. Der Pfeil stellt eine Realisierung des Vektors dar. Zwei gleich lange und gleich gerichtetete Pfeile stellen den gleichen Vektor dar. G. Matthies Grundlagen Mathematik 6/53 Punkte und Vektoren II #» Ein spezieller Vektor ist der Nullvektor 0 . Er enstpricht der Nichtverschiebung des Raumes. Der zu #» v gleich lange, aber entgegengesetzte Vektor wird mit − #» v #» bezeichnet. Es macht die durch v bewirkte Verschiebung wieder rückgängig. Definition Die Menge aller Vektoren des dreidimensionalen Raumes bezeichnen wir mit R3 . Die Menge aller Vektoren der Ebene bezeichnen wir mit R2 . Die Vektoren der Ebene R2 können als Vektoren des Raum R3 aufgefasst werden, indem die dritte Komponente auf 0 gesetzt wird. G. Matthies Grundlagen Mathematik 7/53 Ortsvektoren und geometrische Grundbegriffe Definition # » Die Pfeile OP mit dem Koordinatenursprung O heißen Ortspfeile # » oder Ortsvektoren. Der durch OP dargestellte Vektor #» r hat als Komponenten die Koordinaten von P. P = (px , py , pz ) ←→ p # » x #» r = OP = py pz Definition • Zwei Vektoren #» u und #» v heißen kollinear, wenn sie, jeweils im Koordinatenursprung O angetragen, auf einer Gerade liegen. #» heißen komplanar, wenn sie, jeweils im • Drei Vektoren #» u , #» v,w Koordinatenursprung O angetragen, in einer Ebene liegen. G. Matthies Grundlagen Mathematik 8/53 Summe, Differenz und Skalarmultiplikation Definition ux vx Seien #» u = uy , #» v = vy zwei Vektoren des R3 und λ ∈ R. uz vz Dann definieren wir durch ux − vx ux + vx #» #» u − #» v := uy − vy u + #» v := uy + vy , uz − vz uz + vz die Summe und die Differenz. Das skalare Vielfache ist durch λux λ #» u := λuy λuz erklärt. Insbesondere gilt: (−1) #» u = − #» u. G. Matthies Grundlagen Mathematik 9/53 Geometrische Interpretation #» u + #» v #» v #» v #» u #» v #» u − #» v #» u u − 12 #» 2 #» u #» u G. Matthies Grundlagen Mathematik 10/53 Rechenregeln für die Vektoraddition #» ∈ R3 und alle λ, µ ∈ R gelten Für alle #» u , #» v,w #» = #» #») 1. ( #» u + #» v)+w u + ( #» v +w (Assoziativgesetz) 2. #» u + #» v = #» v + #» u (Kommutativgesetz) 3. Zu jedem Paar #» u , #» v ∈ R3 gibt es genau einen Vektor #» z ∈ R3 mit #» u + #» z = #» v . Dies ist #» z = #» v − #» u. 4. (λµ) #» u = λ(µ #» u) (skalares Assoziativgesetz) 5. λ( #» u + #» v ) = λ #» u + λ #» v (Distributivgesetz) 6. (λ + µ) #» u = λ #» u + µ #» u (Distributivgesetz) G. Matthies Grundlagen Mathematik 11/53 Länge oder Betrag eines Vektors z vz #» v vy y vx x | #» v | := G. Matthies q vx2 + vy2 + vz2 Grundlagen Mathematik 12/53 Rechenregeln für Beträge von Vektoren Für alle #» u , #» v ∈ R3 und alle λ ∈ R gelten: 1. |λ #» u | = |λ| | #» u| 0 #» #» 2. | u | = 0 ⇔ u = 0 0 3. | #» u + #» v | ≤ | #» u | + | #» v| (Dreiecksungleichung) #» u + #» v #» v #» u G. Matthies Grundlagen Mathematik 13/53 Koordinateneinheitsvektoren Koordinateneinheitsvektoren im dreidimensionalen Raum R3 1 0 0 #» #» #» e#»x = e#»1 = i = 0 , e#»y = e#»2 = j = 1 , e#»z = e#»3 = k = 0 0 0 1 Darstellung von Vektoren ux #» ⇔ u = uy uz ⇔ ⇔ G. Matthies #» u = ux e#»x + uy e#»y + uz e#»z #» u = ux e#»1 + uy e#»2 + uz e#»3 #» #» #» #» u =u i +u j +u k x Grundlagen Mathematik y z 14/53 Winkel zwischen Vektoren Definition Trägt man in einem Punkt P zwei vom Nullvektor verschiedene Vektoren #» u und #» v an, so nennt man den kleineren der beiden positiv gemessenen Winkel, die die Pfeile #» u und #» v im Scheitel P bil#» #» den, den Winkel zwischen u und v . Kurz schreiben wir ^( #» u , #» v ). #» v ^( #» u , #» v ) ∈ [0, π] #» u Definition Zwei Vektoren #» u und #» v heißen orthogonal oder senkrecht, wenn #» #» ^( u , v ) = π/2 gilt. Aus praktischen Überlegungen legen wir zusätzlich fest, dass der Nullvektor orthogonal zu jedem beliebigen Vektor #» u ∈ R3 ist. G. Matthies Grundlagen Mathematik 15/53 Skalarprodukt Definition Seien #» u , #» v ∈ R3 Vektoren. Dann nennen wir #» u · #» v := | #» u | | #» v | cos ^( #» u , #» v) Skalarprodukt (oder inneres Produkt) der Vektoren #» u und #» v. Das Skalarprodukt zweier Vektoren ist eine Zahl (ein Skalar). Folgerung #» Für #» u , #» v ∈ R3 \ { 0 } gelten • #» u · #» v > 0, falls ϕ ∈ [0, π/2), • #» u · #» v = 0, falls ϕ = π/2, • #» u · #» v < 0, falls ϕ ∈ (π/2, π], wobei ϕ = ^( #» u , #» v ) ist. G. Matthies Grundlagen Mathematik 16/53 Rechenregeln für Skalarprodukte I Folgerung Die Vektoren #» u und #» v stehen genau dann senkrecht aufeinander, #» #» wenn u · v = 0 gilt. #» ∈ R3 und λ ∈ R gelten: Für #» u , #» v,w 1. #» u · #» v = #» v · #» u #» = #» #» + 2. ( #» u + #» v)·w u ·w 3. λ( #» u · #» v ) = (λ #» u ) · #» v = 4. #» u · #» u = | #» u |2 G. Matthies #» #» v ·w #» u · (λ #» v) Grundlagen Mathematik 17/53 Rechenregeln für Skalarprodukte II Bemerkung #» ∈ R3 • Im Allgemeinen gilt für Vektoren #» u , #» v,w #» 6= #» #»). ( #» u · #» v )w u ( #» v ·w • Es gilt #» #» #» #» #» #» ( #» a + b ) · ( #» c + d ) = #» a · #» c + #» a · d + b · #» c +b·d #» #» für alle #» a , b , #» c , d ∈ R3 Bemerkung In einigen Büchern wird statt #» u · #» v nur #» u #» v geschrieben, was aber ungenau ist und zu Missverständnissen führen kann. G. Matthies Grundlagen Mathematik 18/53 Geometrische Interpretation I ϕ #» v #» u #» u · #» v = | #» u | | #» v | cos(ϕ) #» #» = |u ||p| #» p #» v #» p π−ϕ #» u #» u · #» v = | #» u | | #» v | cos(ϕ) #» = −| u | | #» v | cos(π − ϕ) = −| #» u | | #» p| Der Vektor #» p ist die orthogonale Projektion des Vektors #» v auf #» den Vektor u . Unter Beachtung der Orientierung (Vorzeichen!) lässt sich das Skalarprodukt #» u · #» v aus dem Produkt der Beträge #» #» von u und p berechnen. G. Matthies Grundlagen Mathematik 19/53 Geometrische Interpretation II Bemerkung Es gibt keine Umkehrung des Skalarprodukts, d. h., es ist nicht möglich, aus der Kenntnis des Vektors #» u und des Skalarproduktes #» u · #» v auf einen eindeutigen Vektor #» v zu schließen. #» w #» v #» u #» p #» #» u · #» v = | #» u | | #» p | = #» u ·w G. Matthies Grundlagen Mathematik 20/53 Berechung des Skalarprodukts Geometrische Überlegungen liefern für die Koordinateneinheitsvektoren e#»x · e#»x = e#»y · e#»y = e#»z · e#»z = 1 und e#»x · e#»y = e#»y · e#»z = e#»z · e#»x = 0. Damit ergibt sich für ux vx #» u = uy = ux e#»x + uy e#»y + uz e#»z , #» v = vy = vx e#»x + vy e#»y + vz e#»z uz vz das Skalarprodukt #» u · #» v = ux vx + uy vy + uz vz , was der Summe der Produkte der Komponenten entspricht. G. Matthies Grundlagen Mathematik 21/53 Winkelberechnung Durch Umstellen der Definitionsformel für das Skalarprodukt erhalten wir #» u · #» v cos ^( #» u , #» v ) = #» #» , |u ||v | #» #» #» #» falls u 6= 0 und v 6= 0 gilt. Bemerkung Ist mindestens einer der beiden Vektoren #» u und #» v gleich dem #» Nullvektor 0 , dann kann kein Winkel definiert werden. G. Matthies Grundlagen Mathematik 22/53 Richtungskosinus Einen Vektor #» e ∈ R3 mit | #» e | = 1 nennen wir Einheitsvektor. z vz #» v γ α β e#»x · #» v vx = #» #» |v | |v | e#»y · #» v vy cos(β) = #» = #» |v | |v | vz e#»z · #» v cos(γ) = #» = #» |v | |v | y cos(α) = vy vx x #» Ist v ein Einheitsvektor, dann gilt cos(α) = vx , cos(β) = vy , G. Matthies Grundlagen Mathematik cos(γ) = vz . 23/53 Einheitsvektoren Definition Einen Vektor #» e ∈ R3 mit | #» e | = 1 nennen wir Einheitsvektor. #» Sei #» a ∈ R3 \ { 0 } ein beliebiger vom Nullvektor verschiedener Vektor. Dann ist 1 #» #» e #» a := #» a |a| #» der in Richtung a weisende Einheitsvektor. #» Jeder Vektor #» a ∈ R3 \ { 0 } lässt sich durch seine Länge | #» a | und #» #» seine Richtung e a gemäß #» a = | #» a | #» e #» a darstellen. #» Dem Nullvektor 0 kann keine Richtung zugeordnet werden. G. Matthies Grundlagen Mathematik 24/53 Rechtssystem Definition #» #» Das Tripel ( #» a , b , #» p ) von Vektoren #» a , b , #» p ∈ R3 wird Rechts#» #» system genannt, wenn sich die Vektoren a , b und #» p in dieser Reihenfolge dem Daumen, dem Zeigefinger und dem Mittelfinger der rechten Hand zu ordnen lassen, also der Rechte-Hand-Regel genügen. Bemerkung Die Vektoren (e#»x , e#»y , e#»z ) bilden ein Rechtssystem. Die Vektoren (e#»x , e#»z , e#»y ) bilden kein Rechtssystem. G. Matthies Grundlagen Mathematik 25/53 Vektorprodukt Definition #» #» Seien #» a , b ∈ R3 zwei vom Nullvektor 0 verschiedene, nicht kollineare Vektoren. Dann ist das Vektorprodukt (oder Kreuzprodukt #» oder äußeres Produkt) #» a × b der Vektor des R3 , der #» 1. zu #» a und b orthogonal ist, 2. einen Betrag besitzt, der dem Flächeninhalt des von #» a und #» b aufgespanntem Parallelogramms enspricht, #» #» 3. das Tripel ( #» a , b , #» a × b ) zum Rechtssystem macht. #» #» #» #» Ist #» a = 0 oder b = 0 oder sind #» a und b Vielfache voneinander, #» #» dann wird #» a × b = 0 gesetzt. G. Matthies Grundlagen Mathematik 26/53 Geometrische Interpretation F #» b ϕ Es gilt: G. Matthies h #» a #» #» F = #» a × b = #» a b sin(ϕ) Grundlagen Mathematik 27/53 Rechenregeln für Vektorprodukte I #» ∈ R3 und alle λ ∈ R gelten: Für alle #» u , #» v,w 1. #» u × #» v = − #» v × #» u (Antikommutativität) #») = #» #» 2. #» u × ( #» v +w u × #» v + #» u ×w (Distributivität) 3. λ( #» u × #» v ) = (λ #» u ) × #» v = #» u × (λ #» v) #» #» #» #» #» 4. #» u × #» u = 0 , #» u × 0 = 0 , 0 × #» u = 0 5. | #» u × #» v |2 = | #» u |2 | #» v |2 − ( #» u · #» v )2 G. Matthies Grundlagen Mathematik 28/53 Rechenregeln für Vektorprodukte II Folgerung #» #» Für Vektoren #» a , b , #» c , d ∈ R3 gelten #» #» • ( #» a + b ) × #» c = #» a × #» c + b × #» c #» #» #» #» #» #» #» #» #» #» • ( a + b ) × ( c + d ) = a × c + #» a × d + b × #» c +b×d Bemerkung Im Allgemeinen gilt #» #») 6= ( #» #». u × ( #» v ×w u × #» v)×w G. Matthies Grundlagen Mathematik 29/53 Berechnung des Vektorprodukts Geometrische Überlegungen liefern für die Koordinateneinheitsvektoren e#»x × e#»y = e#»z , e#» × e#» = −e#», y x z e#»y × e#»z = e#»x , e#» × e#» = −e#», z y x e#»z × e#»x = e#»y , e#» × e#» = −e#» x z y Unter Ausnutzung der Rechenregeln erhalten wir für ux vx #» #» u = uy , v = vy uz vz die Darstellung uy vz − uz vy #» u × #» v = uz vx − ux vz . ux vy − uy vx G. Matthies Grundlagen Mathematik 30/53 Regel von Sarrus uy vz − uz vy #» u × #» v = uz vx − ux vz ux vy − uy vx = (uy vz −uz vy )e#»x + (uz vx −ux vz )e#»y + (ux vy −uy vx )e#»z e#»x e#»y e#»z e#»x e#»y ux uy uz ux uy vx vy vz vx vy Produkte entlang der roten Linien mit positvem Vorzeichen und Produkte entlang der blauen Linien mit negativem Vorzeichen versehen und aufaddieren. G. Matthies Grundlagen Mathematik 31/53 Spatprodukt Definition #» Für je drei Vektoren #» a , b , #» c ∈ R3 ist durch #» #» [ #» a , b , #» c ] := ( #» a × b ) · #» c das Spatprodukt definiert. #» #» a ×b h #» c #» b #» a G. Matthies F Grundlagen Mathematik 32/53 Eigenschaften des Spatprodukts #» #» • Für die Koordinateneinheitsvektoren e#» x , ey und ez stellt der Spat einen Würfel mit Kantenlänge 1 dar. Es gilt [e#»x , e#»y , e#»z ] = (e#»x × e#»y ) · e#»z = e#»z · e#»z = 1. • Da ( #» u × #» v ) zu #» u und #» v orthogonal ist, gilt [ #» u , #» v , #» u ] = ( #» u × #» v )· #» u = 0, [ #» u , #» v , #» v ] = ( #» u × #» v )· #» v = 0. #» ∈ R3 gelten • Für beliebige Vektoren #» u , #» v,w #»] = [ #» #», #» #», #» [ #» u , #» v,w v,w u ] = [w u , #» v ] (zyklisches Vertauschen) und • VSpat G. Matthies #»] = −[ #» #», #» [ #» u , #» v,w u,w v ]. 1 #» #» #» #»], V [u , v , w] = [ #» u , #» v,w Tetraeder = 6 Grundlagen Mathematik 33/53 Geraden im Raum I Gegeben seien ein Punkt P0 = (ax , ay , az ) mit zugehörigem Orts# » vektor #» r 0 = OP0 und ein Vektor sx #» s = sy . sz Wir betrachten die Gerade durch P0 in Richtung #» s . Wenn P ein beliebiger Punkt auf der Gerade ist, dann gilt für den zugehörigen # » Ortsvektor #» r = OP, dass es einen reellen Parameter λ derart gibt, dass #» r = r#»0 + λ #» s gilt. Wir nennen r#» den Aufpunkt und #» s die Richtung der Geraden. 0 Diese Geradendarstellung wird als Punkt-Richtungsform bezeichnet. G. Matthies Grundlagen Mathematik 34/53 Geraden im Raum II Gegeben seien zwei verschieden Punkte P0 und P1 einer Gera# » den. Dann lässt sich die Richtung durch P0 P1 festlegen. Für einen beliebigen Punkt P mit zugehörigem Ortsvektor #» r gilt dann # » #» r = r#»0 + λP0 P1 mit dem reellen Parameter λ. Dies ist die Zwei-Punkte-Form der Geradengleichung. G. Matthies Grundlagen Mathematik 35/53 Geradengleichung P P0 g #» s #» r r#»0 O # » # » g : #» r = r#»0 + λ #» s = OP0 + λP0 P1 , λ∈R Eine Veränderung des Aufpunktes bewirkt eine Parallelverschiebung der Geraden. Ändert sich die Richtung, so wird die Gerade gedreht, wobei P0 bzw. r#»0 fest bleibt. G. Matthies Grundlagen Mathematik 36/53 Lot auf eine Gerade I P1 P∗ P0 #» s g r#»1 #» r∗ r#»0 O G. Matthies Grundlagen Mathematik 37/53 Lot auf eine Gerade II Gegeben: Punkt P1 , Gerade g Gesucht: Fußpunkt P ∗ des Lots von P1 auf g Lösung: # » ∗ #»∗ • P1 hat Ortsvektor r#» 1 = OP1 , P den Ortsvektor r # » • #» r = r#»0 + λ #» s , λ ∈ R mit Richtungsvektor #» s und r#»0 = OP0 # » • für kürzesten Abstand: P ∗ P1 senkrecht zu #» s # » =⇒ 0 = (P ∗ P1 ) · #» s = (r#»1 − #» r ∗ ) · #» s • da P ∗ in g : es gibt Parameter λ∗ mit # » #» r ∗ = OP ∗ = r#»0 + λ∗ #» s • Einsetzen: 0 = ( #» r 1 −( #» r 0 +λ∗ #» s ))· #» s = (r#»1 − r#»0 )· #» s −λ∗ #» s · #» s (r#»1 − r#»0 ) · #» s • Umstellen und #» s · #» s = | #» s |2 nutzen: λ∗ = #» 2 • #» r ∗ durch Einsetzen von λ∗ bestimmen G. Matthies Grundlagen Mathematik |s | 38/53 Abstand zu einer Geraden I P1 r#»1 − r#»0 d g #» s P0 r#»0 r#»1 O G. Matthies Grundlagen Mathematik 39/53 Abstand zu einer Geraden II Darstellung der Fläche F des Parallelogramms • Betrag des Vektorprodukts # » F = P0 P1 × #» s • Produkt aus der Höhe d und der Länge der Grundseite #» s F = d | #» s| Gleichsetzen liefert # » d | #» s | = P0 P1 × #» s , was zu # » s P0 P1 × #» |(r#»1 − r#»0 ) × #» s| d= = #» #» |s | |s | führt G. Matthies Grundlagen Mathematik 40/53 Lage von Geraden zueinander Gegeben: Gerade g1 : #» r = r#»1 + λs#»1 , λ ∈ R, #» Gerade g2 : r = r#»2 + µs#»2 , µ ∈ R Gesucht: gegenseitige Lage der beiden Geraden Lösung: • s#»1 und s#»2 sind kollinear * r#»1 ∈ g2 =⇒ g1 und g2 sind identisch * r#» 6∈ g =⇒ g und g sind parallel, aber nicht identisch 1 2 1 2 • s#»1 und s#»2 sind nicht kollinear * Die Geraden g1 und g2 schneiden sich =⇒ Es gibt Parameter λ, µ ∈ R mit r#»1 + λs#»1 = r#»2 + µs#»2 * Die Geraden g1 und g2 sind zueinander windschief G. Matthies Grundlagen Mathematik 41/53 Abstand zweier Geraden Gegeben: Gerade g1 : #» r = r#»1 + λs#»1 , λ ∈ R, #» Gerade g2 : r = r#»2 + µs#»2 , µ ∈ R Gesucht: Abstand der beiden Geraden Lösung: • s#»1 und s#»2 sind kollinear * r#» ∈ g 1 2 =⇒ Abstand ist 0 * r#»1 6∈ g2 =⇒ Abstand gleich Abstand eines beliebigen Punktes von g2 zu g1 G. Matthies Grundlagen Mathematik 42/53 Abstand zweier Geraden Gegeben: Gerade g1 : #» r = r#»1 + λs#»1 , λ ∈ R, #» Gerade g2 : r = r#»2 + µs#»2 , µ ∈ R Gesucht: Abstand der beiden Geraden Lösung: • s#» und s#» sind nicht kollinear 1 2 * Der kürzeste Abstand liegt dann vor, wenn wir #» u ∈ g1 #» und v ∈ g2 derart gefunden haben, dass die Verbinu − #» v senkrecht auf den beiden Richtungsdungsstrecke #» #» vektoren s1 und s#»2 steht. #» * Da #» c := s#»1 × s#»2 6= 0 nach der Definition des Vektorprodukts senkrecht auf s#»1 und s#»2 steht, muss #» u − #» v ein Vielfaches von c sein. * Es muss also #» u − #» v = (r#»1 + λs#»1 ) − (r#»2 + µs#»2 ) = ν #» c gelten (LGS für λ, µ und ν). G. Matthies Grundlagen Mathematik 42/53 Abstand zweier windschiefer Geraden I s#»1 r#»1 − r#»2 g1 d r#»1 s#»1 s#»2 g2 r#»2 O G. Matthies Grundlagen Mathematik 43/53 Abstand zweier windschiefer Geraden II Darstellung des Spatvolumenns V • Spatprodukt V = [s#»1 , s#»2 , r#»1 − r#»2 ] • Produkt aus der Höhe d und dem Inhalt F der Grundfläche V = F d = |s#»1 × s#»2 | d Gleichsetzen und Umstellen liefert #» #» #» #» [s1 , s2 , r1 − r2 ] d= |s#»1 × s#»2 | Mit dieser Methode kann der Abstand direkt bestimmt werden. Allerdings erfordert das Bestimmen der Punkte, die den kürzesten Abstand vermitteln, weitere Rechnungen. G. Matthies Grundlagen Mathematik 44/53 Ebenen im Raum Gegeben: Gesucht: Lösung: Gegeben: Gesucht: Lösung: G. Matthies # » Punkt P0 mit Ortsvektor r#»0 = OP0 , #» zwei nicht kollineare Vektoren #» a , b ∈ R3 Ortsvektor #» r eines beliebigen Punktes P der Ebene #» durch P0 , die von #» a und b aufgespannt wird #» E : #» r = r#»0 + λ #» a + µ b , λ, µ ∈ R Punkte P1 , P2 , P3 , die nicht auf einer Geraden liegen Ebene E durch diese drei Punkte #» E : #» r = r#»1 + λ #» a + µ b , λ, µ ∈ R # » #» # » # » mit #» a = P1 P2 , b = P1 P3 , r#»1 = OP1 Grundlagen Mathematik 45/53 Normalenvektor Definition #» Jeder Vektor #» n 6= 0 , der senkrecht auf den beiden Richtungs#» vektoren #» a und b der Ebene E steht, heißt Normalenvektor der Ebene E . Ein Normalenvektor #» n mit | #» n | = 1 heißt Einheitsnormalenvektor oder Normaleneinheitsvektor. Bemerkung #» Nach den Eigenschaften des Vektorprodukts ist #» a × b ein Nor#» malenvektor jeder Ebene E , die durch #» a und b aufgespannt wird. Es lässt sich zeigen, dass jeder Normalenvektor von E ein Vielfa#» ches von #» a × b ist. G. Matthies Grundlagen Mathematik 46/53 Hessesche Normalform I % #» n #» r ϕ G. Matthies Grundlagen Mathematik E 47/53 Hessesche Normalform II Ebene E : #» r = r#»0 + λs#»1 + µs#»2 , λ, µ ∈ R mit Normaleneinheitsvektor #» n Nach der Definition des Normalenvektors gilt Gegeben: #» r · #» n = (r#»0 + λs#»1 + µs#»2 ) · #» n #» #» #» #» = r0 · n + λ s1 · n +µ s#»2 · #» n | {z } | {z } =0 =0 = r#»0 · #» n Der Normaleneinheitsvektor n sei so gewählt, dass es vom Ursprung zur Ebene zeigt. Dann gilt für #» r ∈ E: % = #» r · #» n = | #» r | | #» n | cos(ϕ) = | #» r | cos(ϕ) ≥ 0 G. Matthies Grundlagen Mathematik 48/53 Hessesche Normalform III Hessesche Normalform der Ebene E : #» n · #» r = % bzw. nx x + ny y + nz z = % mit G. Matthies nx #» n = ny , nz x #» r = y z Grundlagen Mathematik 49/53 Allgemeine Koordinatenform einer Ebene Gegeben seien a, b, c, d ∈ R mit a b 6= #» 0 c Dann heißt ax + by + cz = d, allgemeine Koordinatendarstellung einer Ebene. Der Vektor a b c ist Normalenvektor von E , hat aber nicht notwendig mit Länge 1. G. Matthies Grundlagen Mathematik 50/53 Lot auf eine Ebene #» Ebene E : #» r = r#»0 + λ #» a + µ b , λ, µ ∈ R, #» #» c := #» a ×b P1 r#»1 − #» r∗ E r#»1 #» r∗ P∗ O #» Löse LGS r#»1 − (r#»0 + λ∗ #» a + µ∗ b ) = ν #» c für λ∗ , µ∗ , ν ∈ R Abstand: d = |ν #» c| G. Matthies Grundlagen Mathematik 51/53 Abstand zu einer Ebene Ebene in Hessescher Normalform #» n · #» r = %, % = #» n · r#»0 P1 = (px , py , pz ) d r#»1 − r#»0 #» n E r#»1 r#»0 O d = #» n · (r#»1 − r#»0 ) = | #» n · r#»1 − %| = |nx px + ny py + nz pz − %| G. Matthies Grundlagen Mathematik 52/53 Schnittgerade zweier Ebenen Gegeben: zwei Ebenen in Hessescher Normalform E1 : n#»1 · #» r = %1 , E2 : n#»2 · #» r = %2 Sind die Normaleneinheitsvektoren n#»1 und n#»2 nicht kollinear, dann schneiden sich die beiden Ebenen E1 und E2 in einer Geraden g . Der Richtungsvektor #» s von g muss in E1 und E2 liegen. Damit muss er senkrecht auf beiden Vektoren n#»1 und n#»2 stehen. Somit lässt sich #» s = n#»1 × n#»2 wählen. Zur Bestimmung eines Aufpunktes wird eine beliebige Lösung (x, y , z) des linearen Gleichungssystems n1x x + n1y y + n1z z = %1 , n2x x + n2y y + n2z z = %2 , ermittelt. G. Matthies Grundlagen Mathematik 53/53