Einführung in das Programmieren - HelloWorld

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Einführung in das Programmieren
HelloWorld, NetBeans, Tutle-Umgebung
Torsten Thoben, 15. April 2015
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Um mit Java zu programmieren werden drei Werkzeuge benötigt.
1. Der Java Compiler.
Übersetzt den Quelltext in Java-Bytecode.
2. Die Java Virtuelle-Maschine (JVM)
führt den Java-Bytecode aus.
3. Ein Texteditor, in dem Sie den Quelltext schreiben können. Zum
Beispiel Wordpad, Notepad++, Gedit, SciTE oder mit etwas mehr
Komfort eine Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) z.B.: Eclipse,
IntelliJ oder NetBeans.
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Das Java SE bzw JDK enthält unter anderem die JVM und den
Compiler.
Java Compiler, JVM sowie NetBeans bekommen Sie hier.
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Nach dem Sie das JDK sowie NetBeans (oder einen Editor Ihrer
Wahl) auf Ihrem System installiert haben, brauchen Sie für dieses
Praktikum zudem noch die Turtle Umgebung.
Die Turtle Umgebung ermöglicht es Ihnen spielerisch die ersten
Schritte mit Java zu unternehmen.
Downloaden können Sie diese auf der EIP Homepage.
Beachtet auch die Dokumentation in der Sie Befehle und
Funktionsweise nachschlagen können.
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Prepare your Workspace
Erstellen Sie nun einen Ordner mit dem Namen “Java“.
Und in diesem eine Unterordner “HA“.
Kopieren Sie die eben gedownloadete Datei “eipclasses.zip“ in den
Ordner Java (es ist nicht nötig eipclasses.zip zu entpacken).
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Start NetBeans!
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Netbeans: New Project
Erstellen Sie ein neues Projekt. Wählen Sie dazu unter File -> New
Project aus.
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Netbeans: New Project
Wählen Sie: Categories->Java & Projects->Java Application aus.
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Netbeans: New Project
1. Benennt Sie ihr Projekt.
2. Setzen Sie die Project Location auf den von Ihnen erstellten Ordner
“HA“.
3. Klicken Sie danach auf Finish.
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Hello World
Fügen Sie den Befehl
System.out.println("Hello
World") in die Main Methode
ein.
In der Main-Methode startet das
Programm.
Der Befehl System.out.println()
gibt eine Zeichenkette aus.
Zeichenketten (Strings) werden
mit ““ gekennzeichnet.
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Hello World
Starten Sie das Programm mit
dem Run Button.
Unterhalb Ihres Quelltextes
befindet sich die Ausgabe. Dort
sollte nun ein Hello World
erschienen sein.
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Hello World
Herzlichen Glückwunsch! Sie
haben erfolgreich ein Programm
in Java geschrieben.
Ändern Sie das Programm ab
und lassen Sie sich mehrmals
persönlich begrüßen.
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Turtle Umgebung
Nun wollen wir die Turtle Umgebung benutzen. Bevor wir das
können, müssen wir dem Compiler zu verstehen geben, dass wir es
benutzen möchten. Das machen wir mit dem import Befehl, in
unserem Fall import eip.*; (unter package *)
Im Moment sucht der Compiler noch nicht im richtigen Verzeichnis,
daher der Fehler es würde nicht existieren.
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Turtle Umgebung
Um das zu ändern erweitern Sie
die Pfade, unter denen der
Compiler sucht, um den Pfad
der Turtle Umgebung.
Dazu klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf das Projekt und
dann Properties.
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Turtle Umgebung
Danach klicken Sie unter Libraries auf Add JAR/Folder.
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Turtle Umgebung
Nun wählen Sie die eipclasses.zip aus und klicken auf Öffnen.
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Turtle Umgebung
Jetzt sollte der import Befehl lediglich aufgrund einer unused
warning gelb unterstrichen sein.
Das Programm kann nun wieder kompiliert und ausgeführt werden.
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Start working
Nun können Sie mit der erste Aufgabe beginnen.
Viel Erfolg!
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