2 Übung: Hülse

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Übung: Hülse
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 bietet vielfältige Möglichkeiten zur individuellen
Anpassung des CAD-Systems. Darunter fällt auch das Erscheinungsbild der Programmoberfläche. Hierbei können die Symbolleisten frei auf der Programmoberfläche verteilt werden. Weiterhin ist es möglich, häufig benötigte Funktionen zu den
Symbolleisten hinzuzufügen. Dadurch kann es passieren, dass sich die individualisierte Programmoberfläche von der in diesem Buch zugrunde liegenden Programmoberfläche unterscheidet und somit Unterschiede in Position und Vorhandensein von Icons und Symbolleisten möglich sind. Die in diesem Buch gezeigten
Bilder beziehen sich auf die standardmäßig vorgegebene Programmoberfläche
(Standard „config.pro, config.win“).
Sollten bestimmte Toolbuttons nicht in den im Buch angegebenen Symbolleisten zu finden sein, können sämtliche Funktionen zum Erstellen und Editieren von
KEs über die Menüpunkte EDITIEREN und EINFÜGEN aufgerufen werden.
Das Bauteil „Hülse“ wird zur Darstellung der Grundfunktionen zur Volumenmodellierung in Pro/ENGINEER in mehreren Varianten erzeugt. Die unterschiedlichen Vorgehensweisen bei der Modellierung lassen einen Vergleich der verschiedenen Methoden zu. Die zur Modellierung der Hülse angewendeten Vorgehensweisen lassen sich problemlos auf andere Bauteile aus Regelgeometrien übertragen. Die Hülse soll in verschiedenen Varianten erstellt werden, wobei die Variante
2 die in der Praxis übliche Vorgehensweise darstellt. Die verwendeten Skizzen
sollten nur so komplex wie wirklich nötig sein. Dies erhöht die Übersichtlichkeit
und erleichtert spätere Änderungen. Elemente wie Fasen, Bohrungen und Ausformschrägen sind jeweils als einzelne Konstruktionselemente (Features) zu erzeugen.
2.1 Modellierung Variante 1
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2.1 Modellierung Variante 1
Vorgehensweise
• Rotation einer Rechteckfläche
• Rotation einer Bohrungskontur
• Erzeugen der Fasen
Neue Datei erzeugen
MENUELEISTE
Neue Datei erzeugen
MENUELEISTE ⇒ DATEI ⇒ Neu
oder
SYSTEMLEISTE ⇒
Typ: <Teil>
Untertyp: <Volumenkörper>
Dateiname: <huelse_1> ⇒ OK (oder
ENTER)
Der Dateiname darf keine Sonderzeichen oder Umlaute enthalten und
nicht länger als 31 Zeichen sein.
2.1.1
Grundkörper erzeugen
Der Grundkörper wird durch Rotation einer Rechteckfläche um eine Achse erzeugt.
WERKZEUGKASTEN
Grundkörper erzeugen
mit LMB Icon Drehen-Tool
PULT erscheint
wählen Æ SCHALT-
SCHALTPULT
Grundkörper erzeugen
mit LMB Button Platzierung wählen ⇒ mit LMB Button Definieren… wählen Æ
Fenster Skizze erscheint
ARBEITSFENSTER
Mit LMB Ebene [FRONT] selektieren.
Grundkörper erzeugen
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2 Übung: Hülse
Fenster Skizze
Grundkörper erzeugen
mit LMB Button Skizze wählen Æ Fenster Skizze wird
geschlossen Æ Skizzieransicht wird im ARBEITSFENSTER geöffnet Æ SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint
Über die Option „Skizzen-Ansichtsrichtung“ kann
die Blickrichtung auf die Skizzierebene umgeschaltet
werden. Die Option „Orientierung“ erlaubt es einzustellen, wie die Skizzierebene auf dem Blatt gedreht wird.
Die Platzierung der Skizzieransicht kann nachträglich geändert werden. Dazu folgendes ausführen:
MENUELEISTE ⇒ SKIZZE ⇒ Skizze einrichten
SKIZZIERWERKZEUGLEISTE
Grundkörper erzeugen
Mit LMB Icon 2-Punkt Linie erzeugen
wählen.
Die folgende Vorgehensweise soll demonstrieren, wie mit Hilfe geometrischer
Beziehungen
(SKIZZIERWERKZEUGLEISTE ⇒
kann.
) eine Skizze erstellt werden
1. Zuerst den Rechteckquerschnitt grob mit 4 Linien skizzieren.
2. Eine Linie als "vertikal" definieren.
1.
2.
3. Als nächstes die gegenüberliegende Linie als "parallel" definieren.
4. Eine horizontale Linie als "rechtwinklig" zu einer senkrechten Linie definieren.
2.1 Modellierung Variante 1
3.
4.
5. Zum Schluss die letzte Linie als „horizontal“ definieren.
5.
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2 Übung: Hülse
Bei einer überbestimmten Skizze erscheint eine entsprechende Fehlermeldung:
In diesem Fenster hat man u. a. die Möglichkeit,
• die letzte Bedingung/Bemaßung wieder zu entfernen; dazu LMB Button Widerrufen,
• eine früher erstellte Bedingung/Bemaßung zu entfernen; dazu die Bedingung/Bemaßung ⇒ LMB Button Löschen.
Sollte es vorkommen, dass die Skizzenansicht dynamisch gedreht wird, kann
mit dem Icon
Skizzenebene Parallel zum Bildschirm orientieren die Draufsicht auf die Skizze wieder hergestellt werden.
SKIZZIERWERKZEUGLEISTE
LMB Icon 2-Punkt Mittellinie wählen.
Grundkörper erzeugen
2.1 Modellierung Variante 1
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ARBEITSFENSTER
Grundkörper erzeugen
Rotationsachse zeichnen:
LMB zum Festlegen des Startpunkts ⇒
LMB zum Festlegen des Endpunktes
Mittellinie
ARBEITSFENSTER
Grundkörper erzeugen
Bemaßung entsprechend der Skizze
Ändern der bereits angetragenen Werte:
Dafür muss im Skizzenmenü das Icon Element wählen selektiert sein.
Mit Doppelklick LMB auf die Bemaßung ⇒ <Wert> eingeben ⇒ ENTER
Hinzufügen weiterer Maße:
LMB Icon
wählen ⇒ LMB erste Referenz selektieren ⇒ LMB zweite
Referenz selektieren ⇒ MMB Bemaßung erzeugen
Eine Durchmesserbemaßung (siehe Durchmesser 38 mm im untenstehenden
Bild) kann wie folgt erzeugt werden.
LMB auf das zu bemaßende Element ⇒ LMB auf die Mittellinie, welche die
Drehachse bilden soll ⇒ erneut LMB auf das Element ⇒ Platzieren der Bemaßung mit MMB
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2 Übung: Hülse
SKIZZIERWERKZEUGLEISTE
Grundkörper erzeugen
Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen
SCHALTPULT
Ergebnis:
Skizzieransicht schließen.
Grundkörper erzeugen
Angeben, um welchen Winkel der Schnitt rotiert werden soll (360° ist bereits als Standardwert vorgegeben).
Mit Icon
schließen.
2.1.2
Bestätigen
SCHALTPULT
Bohrungskontur erzeugen
Die Bohrungskontur wird ebenfalls durch Rotation einer Skizze erzeugt, wobei die
Geometrie von der bereits vorhandenen Geometrie abgezogen wird.
WERKZEUGKASTEN
Bohrungskontur erzeugen
mit LMB Icon Drehen-Tool
SCHALTPULT erscheint
SCHALTPULT
wählen
Æ
Bohrungskontur erzeugen
mit LMB Icon Material entfernen
wählen (damit wird die erzeugte Kontur
wird nicht hinzugefügt, sondern von der vorhandenen Geometrie abgezogen)
mit LMB Button Platzierung wählen ⇒ mit LMB Button Definieren… wählen Æ
Fenster Skizze erscheint
FENSTER SKIZZE
Bohrungskontur erzeugen
mit LMB Button Vorig. verwenden wählen Æ Ebene [FRONT] wird eingestellt
Æ Fenster Skizze wird geschlossen Æ Skizzieransicht wird im ARBEITSFENSTER geöffnet Æ SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint
SYSTEMLEISTE
Mit LMB Icon Sichtbare Kanten
Bohrungskontur erzeugen
wählen.
SKIZZIERWERKZEUGLEISTE
Mit LMB Icon 2-Punkt Linie
Bohrungskontur erzeugen
wählen.
2.1 Modellierung Variante 1
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ARBEITSFENSTER
Bohrungskontur erzeugen
Kontur der Bohrungen entsprechend der Skizze (siehe Bild) zeichnen.
SKIZZIERWERKZEUGLEISTE
Mit LMB Icon 2-Punkt Mittellinie wählen.
Bohrungskontur erzeugen
ARBEITSFENSTER
Bohrungskontur erzeugen
Mittellinie entsprechend der Skizze (siehe Bild) zeichnen.
Bemaßung entsprechend der Skizze.
Zum Fertigstellen:
Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen
WERKZEUGKASTEN
Ergebnis:
Skizzieransicht schließen.
Bohrungskontur erzeugen
Angabe, um wie viel Grad der Schnitt rotiert werden
soll: <360> ⇒ ENTER
Die Option Material entfernen
wählen, um den
rotierten Querschnitt vom bisher erzeugten Körper
abzuziehen.
Mit Icon Bestätigen
SCHALTPULT schließen.
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2.1.3
2 Übung: Hülse
Innere Fase erzeugen
WERKZEUGKASTEN
Innere Fase erzeugen
wählen Æ SCHALTPULT erscheint
mit LMB Icon Fasen-Tool
Fasenwert
Fasenerzeugungsart
ARBEITSFENSTER
Innere Fase erzeugen
Kante wählen, an der die Fase erzeugt werden soll
(Kante zwischen Deckfläche der Hülse und Bohrung)
mit LMB ersten Halbkreis selektieren ⇒ mit
SHIFT+LMB zweiten Halbkreis selektieren
SCHALTPULT
Innere Fase erzeugen
Fasenart: <45xD> ⇒ ENTER; Fasenwert: <1> ⇒ ENTER
Mit Icon Bestätigen
2.1.4
SCHALTPULT schließen.
Äußere Fase erzeugen
WERKZEUGKASTEN
mit LMB Icon Fasen-Tool
Äußere Fase erzeugen
wählen Æ SCHALTPULT erscheint
ARBEITSFENSTER
Äußere Fase erzeugen
Kante wählen, an der die Fase erzeugt werden soll (Kante zwischen Deckfläche
und Außenseite der Hülse)
mit LMB ersten Halbkreis selektieren ⇒ mit SHIFT+LMB zweiten Halbkreis
selektieren
SCHALTPULT
Äußere Fase erzeugen
Fasenart: <WinkelxD> ⇒ ENTER
Winkelwert: <20> ⇒ ENTER
Fasenwert: <5> ⇒ ENTER
mit Icon Vorschau
prüfen ⇒ Vorschau mit LMB
auf
wieder verlassen ⇒ falls Winkel an der falschen Fläche angesetzt ist, die vom Winkel verwendete Fläche mit LMB auf Icon
Mit Icon Bestätigen
wechseln
SCHALTPULT schließen.
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