Kapitel 2 - Technische Fakultät

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Programmieren in Haskell
Einstieg in Haskell
Peter Steffen
Universität Bielefeld
Technische Fakultät
24.10.2008
1
Programmieren in Haskell
Was wir heute machen
Umfrage: Wer hat den Hugs ausprobiert?
Ausdrücke und Werte
Datentypen
Funktionen
Aufgabe für diese Woche
2
Programmieren in Haskell
Ausdrücke und Werte
Ausdrücke repräsentieren Werte. Ausdrücke sind zum Beispiel:
42
6*7
answer
reverse ".therdegmu lam raw etsiL eseiD"
3
Programmieren in Haskell
Ausdrücke
Ausdrücke können einfach sein oder komplex. Einfach:
49
Komplex:
square (3+4)
Definition von square:
square :: Int -> Int
square x = x * x
Die “einfachste” Form eines Ausdrucks wird Normalform genannt.
4
Programmieren in Haskell
Reduktion von Ausdrücken
Reduktion, Auswertung, Vereinfachung sind synonyme Begriffe und
beschreiben den Prozess, einen Ausdruck in seine einfachste Form
(Normalform) zu überführen. Beispiel: Mit
square :: Int -> Int
square x = x * x
können wir square (3+4) folgendermaßen reduzieren (das Symbol =>
verwenden wir, um eine Reduktion zu kennzeichnen):
square (3 + 4) => square 7 (+)
=> 7 * 7
(square)
=> 49
(*)
(Die rechte Spalte benennt die Funktionen, deren Definitionen in der
Reduktion verwendet wurden)
5
Programmieren in Haskell
Reduktionsvarianten
Der obige Weg ist nicht der einzige, um den Ausdruck square (3+4) zu
reduzieren. Eine Alternative ist:
square (3 + 4) =>
=>
=>
=>
(3 + 4) * (3 + 4) (square)
7 * (3 + 4)
(+)
7 * 7
(+)
49
(*)
In Haskell wird allerdings die erste Reduktionsvariante gewählt.
6
Programmieren in Haskell
Listen
Die leere Liste: []
Eine Liste mit zwei Elementen: [1,2]
Der Operator ”:” hängt ein Element vor eine Liste:
1:[] => [1]
1:2:[] => [1,2]
Die unendliche Liste: [1..]
7
Programmieren in Haskell
Funktionen auf Listen
Die Funktion take nimmt die ersten n Elemente von einer Liste:
take 0 xs
= []
take n (x:xs) = x : take (n-1) xs
Die Funktion drop verwirft die ersten n Elemente einer Liste:
drop 0 xs
= xs
drop n (x:xs) = drop (n-1) xs
8
Programmieren in Haskell
Gute und schlechte Reduktionswege
Definition von take:
take 0 xs
= []
take n (x:xs) = x : take (n-1) xs
Gut (so wird es in Haskell gemacht):
take 2 [1..] =>
=>
=>
=>
=>
9
take 2 (1:[2..])
1:take 1 [2..]
1:take 1 (2:[3..])
1:2:take 0 [3..]
1:2:[]
(..)
(take)
(..)
(take)
(take)
Programmieren in Haskell
Gute und schlechte Reduktionswege
Definition von take:
take 0 xs
= []
take n (x:xs) = x : take (n-1) xs
Schlecht (warum?):
take 2 [1..] =>
=>
=>
=>
10
take 2 (1:[2..])
(..)
take 2 (1:2:[3..])
(..)
take 2 (1:2:3:[4..]) (..)
...
Programmieren in Haskell
Datentypen
Datentypen
sind Mengen von Werten, zusammen mit auf diesen Werten definierten
Operationen (Funktionen).
“Eingebaute” Datentypen in Haskell sind zum Beispiel:
Ganze Zahlen (Integer, Int)
Funktionen darauf sind z.B.: +, -, square
Fließkommazahlen (Float, Double)
Wahrheitswerte (Bool): True, False
&&, ||
Listen
++, reverse, take
Zeichen (Char)
Zeichenketten (String), wobei String = [Char]
11
Programmieren in Haskell
Datentypen
Ausdrücke haben Typen:
42 :: Int
3 + 4 :: Int
4.2 :: Float
True: Bool
"Hallo Welt!" :: String bzw. [Char]
[1,2,3] :: [Int]
12
Programmieren in Haskell
Neue Datentypen
Wir können auch unsere eigenen Datentypen definieren:
data Einheit
= Celsius
|
Fahrenheit |
Kelvin
deriving (Eq,Show)
data Temperatur = Temp Float Einheit
deriving (Eq,Show)
Damit können wir zum Beispiel folgenden Ausdruck bilden:
Temp 506 Kelvin :: Temperatur
13
Programmieren in Haskell
Funktionen auf neuen Datentypen
Wir können nun zum Beispiel Einheiten umrechnen:
celsius_nach_kelvin :: Temperatur -> Temperatur
celsius_nach_kelvin (Temp t Celsius) =
Temp (t + 273.15) Kelvin
kelvin_nach_fahrenheit :: Temperatur -> Temperatur
kelvin_nach_fahrenheit (Temp t Kelvin) =
Temp (t*9/5-459.67) Fahrenheit
14
Programmieren in Haskell
Funktionen auf neuen Datentypen
Oder etwas eleganter:
umrechnen :: Temperatur -> Einheit -> Temperatur
umrechnen (Temp t Celsius) Kelvin
=
Temp (t + 273.15) Kelvin
umrechnen (Temp t Kelvin) Fahrenheit =
Temp (t*9/5-459.67) Fahrenheit
umrechnen (Temp 506 Kelvin) Fahrenheit
=> Temp 451.13 Fahrenheit
umrechnen (Temp (-100) Celsius) Kelvin
=> Temp 173.15 Kelvin
15
Programmieren in Haskell
Funktionen auf neuen Datentypen
Oder etwas eleganter:
umrechnen :: Temperatur -> Einheit -> Temperatur
umrechnen (Temp t Celsius) Kelvin
=
Temp (t + 273.15) Kelvin
umrechnen (Temp t Kelvin) Fahrenheit =
Temp (t*9/5-459.67) Fahrenheit
umrechnen (Temp 506 Kelvin) Fahrenheit
=> Temp 451.13 Fahrenheit
umrechnen (Temp (-100) Celsius) Kelvin
=> Temp 173.15 Kelvin
15
Programmieren in Haskell
Typklassen
In Haskell sind Typen in Klassen organisiert. Typen sind dabei Instanzen
von Klassen.
Beispiele für Typklassen:
Eq: Überprüfung auf Gleichheit. In der Klasse Eq sind die Operationen ==
und ¯ definiert. Instanzen z.B.: Int, Float, Double, String
Ord: Ordnungsrelation. In der Klasse Ord sind die Operationen <,>,<=,>=
definiert. Instanzen z.B.: Int, Float, Double, String
Num: Umfasst die numerischen Typen, z.B. Int, Float, Double,
Operationen: +,-,*
Show: Werte eines Typs der Instanz der Klasse Show ist, lassen sich
ausgeben. Z.B. Int, Float, Double, String
16
Programmieren in Haskell
Klassendefinitionen
Klassendefinitionen sind Vereinbarungen von “Schnittstellen”. Zum Beispiel:
Wenn ein Typ Instanz der Klasse Eq ist, kann ich mich darauf verlassen,
daß ich Elemente dieses Typs auf Gleichheit testen kann. Zum Beispiel ist
der Typ Int eine Instanz der Klasse Eq; ich kann also zwei Ints auf
Gleichheit testen:
3 == 4 => False
Und außerdem auf Ungleichheit:
3 /= 4 => True
17
Programmieren in Haskell
Typklasse Eq
Die Klasse Eq ist folgendermaßen definiert:
class Eq a where
(==) :: a -> a -> Bool
(/=) :: a -> a -> Bool
Wegen deriving Eq können wir automatisch auch Temperaturen
vergleichen:
Temp 506 Kelvin == Temp 506 Kelvin => True
Aber:
Temp 506 Kelvin == umrechnen (Temp 506 Kelvin) Fahrenheit => False
18
Programmieren in Haskell
Typklasse Eq
Die Klasse Eq ist folgendermaßen definiert:
class Eq a where
(==) :: a -> a -> Bool
(/=) :: a -> a -> Bool
Wegen deriving Eq können wir automatisch auch Temperaturen
vergleichen:
Temp 506 Kelvin == Temp 506 Kelvin => True
Aber:
Temp 506 Kelvin == umrechnen (Temp 506 Kelvin) Fahrenheit => False
18
Programmieren in Haskell
Eigene Instanzen definieren
Jetzt werden wir die Gleichheit auf Temperaturen selbst definieren. Daher
definieren wir den Datentyp Temperatur diesmal ohne deriving Eq:
data Temperatur = Temp Float Einheit deriving Show
19
Programmieren in Haskell
Eigene Instanzen definieren
instance Eq Temperatur where
(Temp t Celsius)
== (Temp u Celsius)
=
(Temp t Fahrenheit) == (Temp u Fahrenheit) =
(Temp t Kelvin)
== (Temp u Kelvin)
=
(Temp t Kelvin)
== (Temp u Fahrenheit)
= umrechnen (Temp t Kelvin) Fahrenheit ==
t == u
t == u
t == u
Temp u Fahrenheit
Temp 506 Kelvin == umrechnen (Temp 506 Kelvin) Fahrenheit => True
20
Programmieren in Haskell
Eigene Instanzen definieren
instance Eq Temperatur where
(Temp t Celsius)
== (Temp u Celsius)
=
(Temp t Fahrenheit) == (Temp u Fahrenheit) =
(Temp t Kelvin)
== (Temp u Kelvin)
=
(Temp t Kelvin)
== (Temp u Fahrenheit)
= umrechnen (Temp t Kelvin) Fahrenheit ==
t == u
t == u
t == u
Temp u Fahrenheit
Temp 506 Kelvin == umrechnen (Temp 506 Kelvin) Fahrenheit => True
20
Programmieren in Haskell
Typkontexte
Oft wollen wir uns nicht auf einen Typ festlegen, aber doch Zugehörigkeit zu einer
oder mehrerer Klassen verlangen. Zum Beispiel: Anstatt die Funktion max nur auf
Ints zu definieren (unsere Funktion maxi vom letzten Mal)
maxi :: Int -> Int -> Int
maxi n m
| n >= m
= n
| otherwise = m
können wir sie für alle vergleichbaren Typen definieren (Ord a wird Typkontext
genannt):
max’ :: Ord a => a -> a -> a
max’ n m
| n >= m
= n
| otherwise = m
max’ 2 3 => 3
max’ "Robert" "Marc" => "Robert"
max’ [1,2,3] [1,2,4] => [1,2,4]
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Programmieren in Haskell
Funktionen
Funktionen bilden Eingabewerte auf Ausgabewerte ab. Als Beispiel
nochmal die Quadrat-Funktion:
square :: Int -> Int
square x = x * x
square hat ein Argument vom Typ Int (nämlich x), und das Ergebnis ist
auch vom Typ Int.
Man sagt: ”Die Funktion square hat den Typ Int nach Int.”
22
Programmieren in Haskell
Funktionen
Funktionen können auch mehr als ein Argument haben. Zum Beispiel hat
unsere Funktion max’ zwei Argumente:
max’ :: Ord a => a -> a -> a
max’ n m
| n >= m
= n
| otherwise = m
Man sagt: ”Die Funktion max’ hat den Typ a nach a nach a (mit Kontext
Ord a).”
23
Programmieren in Haskell
Funktionen höherer Ordnung
Funktionen sind “first-class values”, d.h. sie können Argumente anderer
Funktionen sein. Dieses Prinzip wird uns durchgehend begleiten! Als
Beispiel hier die Funktion map, die eine weitere Funktion auf die Elemente
einer Liste anwendet:
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
map f [] = []
map f (x:xs) = f x:map f xs
Jetzt können wir unsere Funktion square auf eine Liste anwenden:
map square [1,2,7,12,3,20] => [1,4,49,144,9,400]
24
Programmieren in Haskell
Funktionen höherer Ordnung
Funktionen sind “first-class values”, d.h. sie können Argumente anderer
Funktionen sein. Dieses Prinzip wird uns durchgehend begleiten! Als
Beispiel hier die Funktion map, die eine weitere Funktion auf die Elemente
einer Liste anwendet:
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
map f [] = []
map f (x:xs) = f x:map f xs
Jetzt können wir unsere Funktion square auf eine Liste anwenden:
map square [1,2,7,12,3,20] => [1,4,49,144,9,400]
24
Programmieren in Haskell
Funktionen höherer Ordnung
Oder wir erhöhen jedes Element der Liste um 1:
map (+1) [1,2,7,12,3,20] => [2,3,8,13,4,21]
Welchen Typ hat (+1)?
(+) :: Num a => a -> a -> a
(+1) :: Num a => a -> a
25
Programmieren in Haskell
Funktionen höherer Ordnung
Oder wir erhöhen jedes Element der Liste um 1:
map (+1) [1,2,7,12,3,20] => [2,3,8,13,4,21]
Welchen Typ hat (+1)?
(+) :: Num a => a -> a -> a
(+1) :: Num a => a -> a
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Programmieren in Haskell
map mit Strings
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
map f [] = []
map f (x:xs) = f x:map f xs
Die Funktion map funktioniert auch mit Listen von Strings:
map reverse ["Programmieren","in","Haskell"]
=> ["nereimmargorP","ni","lleksaH"]
Der Typ von map hier:
map :: (String -> String) -> [String] -> [String]
26
Programmieren in Haskell
map
Die Funktion length :: [a] -> Int berechnet die Länge einer Liste:
length []
= 0
length (x:xs) = 1 + length xs
Ein weiteres Beispiel für map:
map length ["Programmieren","in","Haskell"]
=> [13,2,7]
Der Typ von map hier:
map :: (String -> Int) -> [String] -> [Int]
27
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