FSM-Mathematik DRO Grundlegende ClassPad-Befehle zu Funktionen und Gleichungen Definieren von Funktionen: define(Leer)f(x) = -.05x^3+x+4 define(Leer)A(u) = u^4-2u+2 Zwei Beispiele: EXE EXE Done Done Umwandeln von Termen: Terme werden durch die Eingabe automatisch vereinfacht: (1./2.Zeile) Durch Aktion Transformation oder durch Markieren und dann Interaktiv Transformation werden mit den nachfolgenden Befehlen die Terme entsprechend vereinfacht: Klammern entfernen mit Expand, in Faktoren zerlegen mit Factor, in Linearfaktoren zerlegen mit rFactor. Funktionswerte bestimmen: Zwei Beispiele: 643 10 3 11 oder EXE A(5 / 3) 4 9 3 Umrechnung Dezimalzahl – geschlossene Darstellung und umgekehrt mit: f(5) EXE Funktionsgraph zeichnen in Grafik & Tabelle 3 Funktion eingeben: f(x) = 0,1x +x + 3 (Abschnittsweises Zeichnen von Funktionen durch Anfügen von z.B. x 5 oder 2 x 3 an den Funktionsterm. Eingabe des „with“-Operators mit | bei mth OPTN im Keyboard ) Festlegen des Ausschnitts: , dann siehe Fenster ganz links. Zum Zeichnen in der Symbolleiste auf . Um das Grafikfenster auf das gesamte Display auszudehnen, auf <Resize> tippen. Um das Display wieder zu teilen wieder auf <Resize> tippen. Durch Tippen auf <Swap> vertauscht man die beiden Fenster. Cursor-Taste drücken, während das Grafikfenster aktiv ist, so verschiebt sich der dargestellte Bildbereich um 12 Punkte in die entsprechende Richtung, beispielsweise mit [▲] nach oben. Mit Zoom (Vergrößern, Verkleinern) mit Zoom (Auto) autom. Anpassung Wertetabelle erstellen: a) Bereich festlegen: im Display links 5. Symbol mit der Eingabe von: Startwert, Ende, Schrittweite b) Tabelle anzeigen: im Display links 1. Symbol FSM-Mathematik DRO Ableitungen bilden Aktion Berechnungen diff ergibt z.B.: f ( x) mit diff(f(x),x,2) ergibt 2. Ableitung von f oder f (2) mit diff(f(x),x,1,2) ergibt 1. Ableitung an der Stelle 2 bzw. durch das Markieren von f(x) und Interaktiv Berechnungen diff Ganz links: Ermittlung der Ableitung und Wert der 2. Ableitung bei y = 3. Allgemein: (immer durch Komma trennen) diff(Funktionsterm, Variable, Grad der Ableitung, Wert für den die Ableitung erfolgen soll) Gleichungen lösen: z.B. 3x 2 2 x 7 0 durch das Markieren, dann Interaktiv Gleich./Ungleich. solve OK; in einigen Fällen ist es günstig die Einstellung dezimal statt standard zu wählen oder bei komplizierten Gleichungen auch numerisch zu lösen durch das Markieren, dann Interaktiv Gleich./Ungleich. solve NumSolve Eingabe des Suchbereichs und OK. Gleichungssysteme lösen: 3a 2b c 0 z.B. 2a b 2c 5 a b c 1 Eingabe der Gleichungen mit: 2D , mehrfaches Anklicken ermöglicht die Eingabe umfangreicherer Gleichungssysteme Lösung: a=1, b=-1, c=1 Bestimmung von Funktionsgleichungen siehe rechts