Lave City – Erste Schritte

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Lave City – Erste Schritte
By Rooker
Einleitung
Nach jahrelangem Schuften auf der Billings -Farm hast Du Dir endlich Deinem
Traum erfüllt. Du hast Dir etwas Geld zusammengespart, deinen Job
gekündigt, vom Geld ein Pferd gekauft, und willst nun in die Welt
hinausziehen, um Dir Deine eigene Existenz aufzubauen.
Damit das auch gelingt und Du dein hart verdientes Geld nicht schon nach
einem Tag los bist, gibt es hier eine kleine Hilfe für den Einstieg in Lave
City.
Die Benutzeroberfläche
1. Name, Geld und Punkte
Sollte selbsterklärend sein…
2. Städte
Die Namen aller 48 Städte im Spiel. Durch einen Doppelclick kommt
man ins Städtemenu, wo weitere Informationen über die
Bedürfnisse der Stadt stehen.
3. Meine Claims
Die Namen der eigenen Claims, von hier gelangt man durch einen
Doppelclick ins Claimmenu, wo man Rohstoffe produzieren und
verkaufen kann.
4. Die Übersichtskarte
Hier sind alle Informationen über das Land und die Claims
verfügbar. Das gelbe Rechteck markiert den ausgewählten Claim
und das blaue die ausgewählte Stadt. Ein X auf einem Feld
bedeutet, dass dieser Claim bereits von jemandem gekauft wurde.
5. Die aktuelle Stadt
Allgemeine Informationen über die ausgewählte Stadt. Ghost Valley
wird schlecht mit Waren versorgt. Wenn du allerdings mit einer
Stadt handeln willst musst Du dort zuerst eine Handelsstation
einrichten.
6. Aktueller Claim
Hier sieht man die Werte des ausgewählten Claims, sofern man sie
schon erforscht hat. Auf einem unbekannten Feld muss man zuerst
einen Geologen für die Bodenschätze oder einen Agrartechniker
befragen, bevor man die Prozentzahlen sieht (Buttons Geo-Info und
Agrar-Info). Agrartechniker und Geologen kosten je 250 Bucks.
Wenn man beide Eigenschaften erforscht hat, kann man den Claim
erwerben.
Das Claimmenu
Das Claimmenu dient dazu, die Rohstoffe in den einzelnen Claims
herzustellen, sie zu lagern und an die Städte zu verkaufen. Das
Claimmenu ist in zwei Teile gegliedert, im oberen Teil die
Rohstoffgewinnung und –lagerung und unten die Handelsrouten zu den
Städten, sowie Transporte.
Zuerst zu den Rohstoffen.
Rohstoffe
Hier links im Bild sieht man einen
Ausschnitt aus einem Claim, in dem
ich Kohle produziere. Um einen
Rohstoff zu produzieren braucht es
zwei Dinge, einmal die Abbaustätte
und ein Lager. Die Abbaustätte (die
Kohlenmine) ist bei Nummer 1,
links auf dem Bild. Das Plus dort
dient dazu, die Kohlenmine
auszubauen, so dass die Rohstoffe schneller abgebaut werden können.
Die Zwei direkt darunter zeigt, dass ich die Kohlenmine auf Stufe 2
habe (also schon 2 mal ausgebaut). Links im Bild, bei Nummer 2, sieht
man das Lager. Es ist erst auf Stufe eins und kann auch durch Druck
auf das Plus weiter ausgebaut werden. Ein Lager kostet 1000*Neue
Stufe und dauert 30*neue Stufe Minuten. Sowohl Lager als auch
Abbaustätte können maximal bis Stufe 15 ausgebaut werden.
Der Statusbalken in der Mitte zeigt den Füllstand des Lagers an, es ist
Momentan also zu 10-20% voll. Wichtig ist, dass man für jeden
Rohstoff ein separates Lager braucht. Direkt darunter sieht man die
Menge Kohle, die ich auf Lager habe (65 kg) und wie gut der Claim
zum Kohleabbau geeignet ist.
Handelsrouten
Hier kannst Du deine Rohstoffe an eine Stadt verkaufen, die einzige
Bedingung ist, dass du in der betreffenden Stadt eine Handelsstation
errichtet hast.
Es gibt zwei Arten von Transporten, die Handelrouten, welche
regelmässig Waren zu einem festgelegten Preis in die Stadt
transportieren und einzelne Transporte welche zum aktuell besten Preis
einmal in die Stadt gehen, wichtig ist, dass ein Transport 1000 Bucks
kostet.
Bei Handelsrouten prüfen die Städte regelmässig ob genügend Waren
vorhanden sind und ob der Preis tief genug ist. Falls das der Fall ist,
geht ein Transport los. Falls mehrere Spieler eine Stadt mit derselben
Ware beliefern wird zuerst beim billigsten gekauft, danach wird der
Preis nach dem neuen Bedürfnis der Stadt neu berechnet. Danach wird
vom 2. Spieler gekauft, falls er billig genug ist usw.
Unter „Transporte“ siehst du die Transporte, die unterwegs sind und
diejenigen die bereits im Ziel angekommen sind. Diejenigen, welche
bereits in der Stadt sind kannst du mit „alte Transporte löschen“ aus
der Liste entfernen.
Das Städtemenu
Im Städtemenu kannst du dich über die Bedürfnisse der Städte
informieren und die aktuellen Preise für die Waren einsehen, sofern du
eine Handelsstation eingerichtet hast.
Im linken Teil siehst du die Handelsstation, wenn du eine hast sind hier
die weiteren Informationen zu den Gütern. Sonst kannst du die
Bedürfnisse an den farbigen „Kullerchen“ ablesen. Beliefern kannst du
aber eine Stadt erst, wenn du eine Handelsstation eingerichtet hast.
Eine Handelsstation kannst Du aber nur einmal in 24h errichten, sie
kostet 2500 Bucks.
Die linke Seite mit den Mitarbeitern sind momentan noch inaktiv.
Erste Schritte
Wenn Du Lave City das erste mal startest solltest du dir als erstes
einen Platz suchen, wo du dich niederlassen willst. Suche dir eine Stadt
aus, in welcher noch Bedürfnisse unbefriedigt sind und in derer
Umgebung noch Claims frei sind. Schau dir ruhig viele Städte an und
lass dir Zeit. Um heraus zu finden, was einer Stadt noch fehlt gehst du
ins Städtemenu (Doppelclick auf die Stadt oder auf den Namen der
Stadt links in der Liste).
Links im Städtemenu siehst du nun alle Rohstoffe aufgelistet und in
dieser Liste sind auch grüne, rote oder gelbe Punkte. Ein roter Punkt
heisst, dass noch Rohstoffe benötigt werden, bei grün hat die Stadt
ausreichen von diesen Rohstoffen. Wenn nun Beispielsweise Pferde
fehlen, schaust du in der Umgebung der Stadt nach freien Claims, die
sich zur Pferdezucht eignen.
Wenn du eine Stadt gefunden hast, und in der Umgebung noch einige
freie Claims sind, welche den Rohstoff herstellen könnten, kannst du
die Claims mal untersuchen. Dazu clickst du auf „Geo-Info“ oder auf
„Agrar-Info“, je nach dem was dich interessiert. Das kostet aber jedes
mal 250 Bucks. Wenn du ein Feld gefunden hast, welches eine hohe
Prozentzahl bei deinem Rohstoff hat, kannst du es kaufen. Bevor du es
kaufen kannst musst du aber sowohl Geologen wie auch Agrartechniker
befragt haben.
Es ist jetzt allerdings sehr wichtig, dass du nicht ein all zu teures Feld
kaufst. Um deine Waren verkaufen zu können musst du in der Stadt
eine Handelsstation errichten, das kostet 2500 Bucks. Für den ersten
Transport brauchst du nochmals 1000 Bucks. Um die Rohstoffe ab zu
bauen brauchst du eine Mine, Pferdekoppel oder ähnliches, je nach
Rohstoff und ein Lager um den Rohstoff zu lagern. Das kostet nochmals
ca. 2000 Bucks. Wenn du also ein geniales Feld findest für 47'000
Bucks, dann solltest du das nicht kaufen, sonst bist du sofort Pleite, da
du entweder zuwenig Geld hast um die Rohstoffe abzubauen, sie zu
lagern oder um eine Handelsstation zu errichten.
Nachdem du nun einen viel versprechenden Claim besitzt, ist es an der
Zeit in der Stadt eine Handelsstation zu errichten. Wenn du das getan
hast, siehst du nun auch den Preis, den die Stadt für einen Rohstoff im
Moment zahlen würde.
Nun kannst du mit bauen beginnen.
Gehe dazu ins Claimmenu (Click auf
den Namen des Claims in der Liste
oder Doppelclick auf das Feld). Nun
siehst du irgendwo deinen Rohstoff
(Bild links). Da siehst du auch zwei
Buttons mit einem „+“. Das eine ist
für den Ausbau des Lagers(Nr. 2),
das andere für den Ausbau der
Abbaustätte (Nr. 1).
Als erstes baust Du nun das Lager aus. Sobald das Lager fertig
geworden ist, kannst du nun auch die Abbaustätte ausbauen.
Sobald du beides hast wird der Rohstoff abgebaut und in deinem Lager
zwischengelagert. Nun musst du ihn noch an die Stadt verkaufen. Dazu
clickst du auf „Handelsroute erstellen“. Nun wählst du deine Stadt und
deinen Rohstoff aus, trägst einen Preis in das Feld ein und wählst
„Handelsroute“ aus. Nun musst du die Menge einstellen, die der
Transport befördern soll. Wenn du z.B. 500kg einstellst geht der
Transport regelmässig in die Stadt sobald du 500kg im Lager hast und
der Preis niedrig genug ist. Denke aber daran, dass ein Transport 1000
Bucks kostet. Wenn du also nur 50kg Transportierst wirst du
wahrscheinlich sogar noch draufzahlen müssen.
Nach einiger Zeit wird dein erster Transport den Claim verlassen und
Richtung Stadt aufbrechen. Wenn du dann die ersten erhandelten
Bucks in den Händen hältst ist der Grundstein gelegt für ein
erfolgreiches Imperium.
Viel Erfolg!
Anhang I
Meer
See
Gebirge
Wald
Wald
Wald
Wald
Weide
Weide
Weide
Ackerland
Wüste
Städte
- Felder
Das Meer ist nur für die Randgestaltung, ansonsten
keine Bedeutung...
Perfekt für Fisch, mäßig für die anderen 4
Agrargüter, kein Erz...
Die komplette Palette der Erze, bis 100%,
durchschnittlich für Holz, mäßig für Fisch, kein Pferd,
Rind oder Getreide
Perfekt für Holz, mäßig für die anderen 4 Agrargüter,
kein Erz...
Sehr gut für Holz, mäßig für die anderen 4
Agrargüter, kein Erz...
Gut für Holz, durchschnittlich für Pferd, mäßig für
Rind, Getreide oder Fisch, kein Erz...
Durchschnittlich für Holz und Pferd , mäßig für Rind,
Getreide und Fisch, kein Erz...
Perfekt für Pferd und Rind, gutes Getreideland,
mäßig Holz oder Fisch, kein Erz...
Perfekt für Rind, sehr gut Pferd und Getreide, mäßig
Holz oder Fisch, kein Erz...
Perfekt für Getreide, sehr gut für Pferd,
durchschnittlich für Rind, mäßig Holz oder Fisch, kein
Erz...
Perfekt für Getreide, gut für Pferd, mäßig für Rind,
Holz oder Fisch, kein Erz...
Die Wüste ist so karg, da passiert gar nichts...
Das wohl wichtigste Feld, um das sich ganz Lave City
dreht…
Anhang II - Kosten
Handelsstation:
Ausbau Lager:
Transport:
Geotechniker:
Agrartechniker:
2500 Bucks
1000*Stufe
1000 Bucks
250 Bucks
250 Bucks
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