IB - Lehrer Gesamtschule Heiligenhaus

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Gesamtschule Heiligenhaus
2006/07
Schulinterner Lehrplan Sport (Obligatorik)
Jahrgangsstufe 5/ 6
IB
Unterrichtsvorhaben
1.1
1.2
1
Z
ei
t
Konkretisierungsbeispiele, Umsetzungsbeispiele, Bemerkungen

Im Gleichgewicht sein –
Balancieren können
Körpersignale
wahrnehmen und
begreifen – sich selbst
aufwärmen können
Pä.
Per.
A



*
A, F 




2.1

Kleine Spiele entdecken
und erfinden –
Spielmöglichkeiten in
der Halle
2
A, B,
E,(C)
*



2.2
... und auf dem Schulhof
3.1
Laufen, Springen,
Werfen vielfältig
erfahren
A; B; 
E;(C)

6 C ,D,
E 
3

3.2
Leichtathletische
Grundformen
4.1
4.2.
Wassergewöhnung
Unterschiedliche
Taucharten
Sicher und ausdauernd
in Brust und in
Rückenlage schwimmen
können
Vielseitiges
Wasserspringen
Sich selbst und andere
retten können
Schwimmabzeichen
(inkl. Baderegeln)
Koordiniertes turnerisches Bewegen erleben
und sicheres Bewegen
erfahren
Sich vielfach an Geräten
bewegen und bewegungssicher werden
4.3
4
4.4
4.5
4.6
5.1
5 5.2
6 C, D, 
E
6
A, C 
Balancieren auf Bänken, Schwebebalken (mit verbundenen Augen,
Partnerhilfe, mit Gegenständen (Bälle, etc.))
Spiele mit dem Luftballon (verschiedene „Körperteile“)
Gangarten (vw, rw, sw), Hüpfen, Laufspiele,
Durcheinander laufen (Raum verkleinern), Schattenlaufen,
„Schutzmannspiel“
Reaktionstests (antippen, flüstern, Führen), Augen verbinden (geschlossene
Augen), Pantomime
Kleingruppen übernehmen die Aufwärmung, Fangspiele, Gymnastik mit
Handgeräten (Seil, Reifen, Ball)
Puls suchen, finden, zählen
Spannungs- und Entspannungsübungen, Körpertemperatur und funktionelle
Kleidung
Fitnesstest – Gesundheitstraining (fächerübergreifendes Projekt mit
Biologie)
Kleine Spiele mit diversen Bällen mit Veränderung der Handlungsregeln,
des Spielraumes, der Mannschaftsgröße, der Spielzeit (Treibball, Burgball,
Völkerball, Brennball, ...)
Kennenlernspiele, Kooperation und Integration
Lauf- und Fangspiele (Zombieball, Schattenlauf, Atomspiel, in diversen
Fortbewegungsarten, Richtungs- und Tempovarianten, veränderlichen
Gruppengrößen, Spielfeldern)
Pantomime
Spielmöglichkeiten auf dem Schulgelände
Vielseitiges Laufen: auf verschiedenen Untergründen, mit verschiedenen
Geschwindigkeiten, (Fang-, Laufspiele, Zeit- und Umkehrläufe)
Hoch-, Tief-, Weitspringen, über Hindernisse auf dem Sportgelände und in
natürlicher Umgebung
Vielseitiges Werfen mit unterschiedlichen Materialien/Wurfgeräten
Grundlegende Techniken für Sprint/Start, Wurf und Weitsprung, kleine
Wettkämpfe (Nummernlauf, ...)
Streckentauchen, Tieftauchen. Reifentauchen , Tauchgarten

Wassergewöhnung
Verbesserung der Technik des Brustschwimmens, Brustkraul und
Rückenkraul

1 m / 3m Verbesserung bzw. Erlernen des Kopfsprungs,
freie Sprünge

Grundlagen d. Selbstrettung kennen und anwenden können,
einfache Methoden der Fremdrettung, Transportschwimmen.

Elementare Bewegungsformen wiederholen und festigen,
Körperkoordination erfahren
Bewegungsparcours in Kleingruppen erstellen und beturnen
10 A, D
6
D, F
6
C, E,
F
4
A, F 
4
A,C 


Turngeräte sicher aufbauen können
Sicherheitsaspekte thematisieren (Helfen & Sichern)
Gesamtschule Heiligenhaus
2006/07
Schulinterner Lehrplan Sport (Obligatorik)
Jahrgangsstufe 5/ 6
5 5.3
6.1
6
6.2
7.1
kleine turnerische
Kunststücke erlernen,
üben und präsentieren
Raum, Klang, Rhythmus
+ Musik als Impuls zur
Bewegungsgestaltung
nutzen.
Erfinden, üben und
präsentieren von
Kunststücken
Grundlagen für
Ballspiele vielfältig
erlernen, üben und
anwenden

Einfache Übungsverbindungen an den traditionellen Geräten beherrschen
(z.B. Boden: Aufschwung in den Handstand, Abrollen, ½ Drehung, Rolle
rückwärts, Anlauf., Rad), in Anpassung an Gruppenkonstellation!

„Erlebnisturnen“
Geschicklichkeit herausfordern
Eigene Bewegungsformen entdecken und variieren
Akrobatische Kunststücke mit Partner einüben
Gehen, laufen, verteilen im Raum, Signale ,Richtungsänderungen
Stopps, zur Musik bewegen im Takt und Rhythmus, kleine
Gestaltungsaufgaben, z.B. Spiegeltanzen
4
B, C 
5
A,B




5
B,C

einfache Akrobatikübungen ,Körperspannung, Arbeit mit „Diabolos“,
Jonglieren

Verbesserung koordinativer Fähigkeiten (Hand und Fuß) in Bezug auf den
Umgang mit dem Ball:
- Kunststücke mit dem Ball ausführen
- Ziele treffen
- Den Ball vorwärts bewegen
- Den Ball an- und festhalten
Anwendungen in einfachen Spielformen, Staffeln und
Geschicklichkeitsparcours.
Erarbeiten, kennen und einhalten von Regeln
Einführung / Verbesserung technischer Fähigkeiten
- Passen / Fangen
- Dribbling
- Korbwurf
Zusammenspiel im Grundspiel 3:3 (Erlernen taktischer Grundmuster)
- Spiele auf einen Korb (kleines Spielfeld)
- Spiele mit Regeländerungen (ohne Dribbling)
- Spiele auf zwei Körbe
Grundaufstellung Abwehr / Angriff
Einführung / Verbesserung technischer Fähigkeiten in Kooperation mit dem
Partner:
- Passen und Ballannahme
- Dribbling
- Zielwürfe aus dem Stand, Lauf und Zuspiel
Kooperation mit den Mitspielern einüben und verbessern
- Zehnerfang, Freilaufen
Regeln absprechen und sie einhalten
- Torraum freihalten, Schrittregel, direktes Spiel, 3:3, 4:4
10 A, E

7.2
Grundfertigkeiten des
Sportspiels Basketball
erlernen und anwenden


10 D, E

7
7.3
In Mannschaften
Spielen lernen am
Beispiel des
Handballspiels


6
D, E


8.1
8
9.1
9
*
9.2
Suchen des Gleichgewichts beim Fahren
und Rollen mit
vielfältigen Sport- und
Spielgeräten
Kleine Kämpfe
das Zweikämpfen
spielerisch erfahren
4
A, C 
6
A
6
A


Übungen mit dem Rollbrett, „Pedalo“ fahren,
Skateboard fahren
Projekte : z.B. Kanutour oder Eislaufen




Regeln für alle Zweikampfformen vereinbaren
Zieh- und Schiebekämpfe, um Räume Zonen und Geräte kämpfen
Kampfspiele mit Material (Schaumstoff)
in unterschiedlichen Körperlagen kämpfen
Inhaltsbereiche 1 und 2 sind übergreifend und werden in die anderen Inhaltsbereiche integriert.
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